MUGENについて語るスレpart:188


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■MUGENについて語るスレpart:188

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1 名前: no name :2009/01/24(土) 23:18:58 ID:vjYHX17L

前スレ
MUGENについて語るスレpart:187
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232627064/l50
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・新スレが立つと言うことは俺がきら様と結婚するということだ

199 名前: no name :2009/01/25(日) 01:38:01 ID:vP1x3wz8

>>184
地味・・・だと・・・?
確かに妖夢はスペカ使ってくれないと地味だな。
まぁでも幽明系だったら結局地味なんだけどね。

ストーリー動画でも結構有名どころに出てるよね。
A・B・Cとか、夢幻の新世界とか。大抵セットだな。
ゲストだけど便利屋チームとして交差にも出演したし。

200 名前: no name :2009/01/25(日) 01:38:38 ID:PCQqaJnm

ゲジマユの人いる?

201 名前: no name :2009/01/25(日) 01:39:19 ID:+jzqkW3E

>>198
「答え−B 答えB 答えB」

202 名前: no name :2009/01/25(日) 01:39:59 ID:nxuXjgoy

>>198
これ書いたの絶対アンジェだろ・・・
汚いな流石姉きたない

203 名前: no name :2009/01/25(日) 01:40:46 ID:f+7gaZPi

>>167
ニコ動にかなり大会動画が上がってるから見てみると良いかも。
検索は「ネオジオバトルコロシアム」で。
実際のとこ発生早め、硬直少なめの技ばかりだけどGCFSのゲージ消費が少ないからそれで反撃取れる技ばかり。
その辺で固めたりGCFS読みで敢えて固め止めて受けに回ったりとかの攻防がある。
MUGENで投げが間に合ったりしちゃうのは原作だとそこでGCFSから小技挟めるんだよね
その辺はまぁNBCならではの強みというか仕様に近いものだと思う。

204 名前: no name :2009/01/25(日) 01:42:35 ID:0njK1/sI

>>164
クロガネ氏がゆうか作るみたいなこと言ってた気がする

205 名前: no name :2009/01/25(日) 01:42:44 ID:Jx3WzSbb

ネオコロ…
猫も杓子もキムにBIGにほたるの中、自分ひとりだけ170cm(自己申告)使ってボコボコにされてた思い出が…

206 名前: no name :2009/01/25(日) 01:43:10 ID:dl4S9zdx

>>180
MUGENで強くなる部類か。

マルコ強い・・・バルログ修行中ってことで戦ってるけど辛いぜ本当
ヘビィマシンガンガードしたら確実に爪飛ぶしガードゲージ半分消えるし
バルセロナ行ったらグレネードで潰されるし
だが1Rは取れた

207 名前: no name :2009/01/25(日) 01:48:13 ID:4go6WVPn

>>179
妖夢は最低でも2回は優勝してるはず
うちのネタトナメと信じられるのは自分だけ

208 名前: no name :2009/01/25(日) 01:58:16 ID:CdkUBIx8

NBCか
覇王丸と守矢を使ったら、KOFの打撃音に嘆いていた龍虎ファンの気持ちが良く解かった

209 名前: no name :2009/01/25(日) 02:02:33 ID:fFMzmiPW

効果音は大事だよね
某氏のパッチとかでも随分印象が変わるものだ

個人的にはEFZの打撃音が強烈で好き
というかEFZはあの「ゲットレディ〜アタック〜」とかも含めて
システム音全般が好きです、はい

210 名前: no name :2009/01/25(日) 02:06:03 ID:vP1x3wz8

ゲットレディで思い出したが、
アークの格ゲーは何で「ヘブンオアヘル」とか「ザタイムオブザレボリューション」とか妙な方向に凝ってるんだ?
普通じゃ嫌なのか・・・

211 名前: no name :2009/01/25(日) 02:08:58 ID:2SW9hEvf

>>210
GGはまあ、分かる。でも北斗はおかしいだろ、そう言うのはBASARA向きだろ。
……と思ってたら、BASARAは普通に「ROUND 1 FIGHT」だった。
アークの感覚がワカラナイ。

212 名前: no name :2009/01/25(日) 02:09:23 ID:nxuXjgoy

アルカナのシステムボイスがミル姉だと気付いたのはつい先日のことであった。

アルカナの効果音も好きよ。
特に凄昇竜の多段ヒット音、ずばばばばばーんって感じがたまらん。

213 名前: no name :2009/01/25(日) 02:10:54 ID:UgPny2Wc

じゃあFATAL KOじゃなくてなんだったら北斗らしいだろうか
すっかり慣れてしまって思いつかん

214 名前: no name :2009/01/25(日) 02:11:01 ID:KlBy6jYb

>>183
相手が攻撃してきた時でないと当たらないからなあ
棒立ちの相手に素で撃ってもあたらないと言う

215 名前: no name :2009/01/25(日) 02:13:17 ID:PBKv2ypt

ひでぶKOとかたわばKOなら

216 名前: no name :2009/01/25(日) 02:13:52 ID:3O2z03ft

>>210,211
そっちの方がかっこ良いから。
あと「ザタイムオブレトリビューション」じゃないか。
BASARAは・・・まぁ内容から見るに、手抜k(ry

217 名前: no name :2009/01/25(日) 02:15:42 ID:0SaVnGjh

アルカナの効果音といえば「ぴろりん」

218 名前: no name :2009/01/25(日) 02:17:39 ID:y1mZSBKm

>>152
ハクレイムの2Pカラーをアミバカラーにして声を足せばいいのかw

そういえばmugenの魔理沙のオーレリーズは球飛ばしないんだね
弐符だと飛ばしたあともどってくるから疑似傘になってるよね

219 名前: no name :2009/01/25(日) 02:18:22 ID:F6ifplr0

BBの「REBEL1 ACTION」は何か撮影みたいでちょっと気になったw
動画うp主の好みでライフバーによってラウンドコール色々あるから面白いと思ったな

220 名前: no name :2009/01/25(日) 02:18:46 ID:pkikHipe

あ、そういえば久保田潤の彼氏はテリーか
公式のVG小説版でも出たな>テリー

221 名前: no name :2009/01/25(日) 02:19:33 ID:ZqNtVMQ2

アルカナはフィオナのセイクリッドブリンガーとかで使われてる
ジョキーーン!!みたいな音が特に大好き

222 名前: no name :2009/01/25(日) 02:19:38 ID:XSD47qYt

月華の真剣勝負一本目 始め! って大塚明夫だっけ?

223 名前: no name :2009/01/25(日) 02:19:53 ID:HpxunGw4

Say香港 ちー○ぽっ

224 名前: no name :2009/01/25(日) 02:20:42 ID:AZDQiXqZ

>>212
俺はお前のレスで初めて知ったよ。
そういやメルブラも、女性キャラのシステムボイスはそのキャラの声優さんがやってるっぽいね。

225 名前: no name :2009/01/25(日) 02:23:40 ID:iJq6ng1V

メルブラは家庭用かPC用VerBで全体のシステムボイスを変えれたからその関連だと思う
あと猫の声も変えられた

226 名前: no name :2009/01/25(日) 02:23:47 ID:dl4S9zdx

百太郎〜〜〜〜〜!
百太郎の波動一発ガードしただけで爪が(ry

BBのラウンドコールって変に長くて覚えようとしなきゃ覚えらんない
THEなんとかWHEELなんとか〜ラベル1 アクション!

227 名前: no name :2009/01/25(日) 02:24:08 ID:Jx3WzSbb

話題のデモブラは「ファーストクルセイド ジャッジ!」らしい

勝ちセリフは
「攻略不能の絶対漆黒領域。俺の愛に死角はないぜ」
「防御不能の俺達の愛、免疫のないお前には毒だったな」
とからしい

俺の中二力でも太刀打ち出来ない・・・

228 名前: no name :2009/01/25(日) 02:24:52 ID:nxuXjgoy

>>227
ヴぁーんさんまじかっけーっす

あれ?違う?

229 名前: no name :2009/01/25(日) 02:27:15 ID:UgPny2Wc

ミッゾッグッチィ!ウィーン!

230 名前: no name :2009/01/25(日) 02:29:37 ID:4VXcbaIi

>>227
イグニス&七夜「なんなんだアンタら」

231 名前: no name :2009/01/25(日) 02:35:10 ID:s5/lDscW

>>183
MUGENで特殊通常技だともっと酷いのがいるからな
ブラハの魔物召喚とか

232 名前: no name :2009/01/25(日) 02:37:00 ID:AZDQiXqZ

>>225
ああ、なるほど。
キャラごとにその声優さんでシステムボイスを登録してるのはキャラ製作者の拘り故か。

>>227
もちろんフルボイスだよな?

233 名前: no name :2009/01/25(日) 02:37:20 ID:wj4LW7dD

>>227
聖帝としっとマスクがアップを始めたようです

234 名前: no name :2009/01/25(日) 02:39:04 ID:0IIvGusy

「絶対漆黒領域」だの小難しセリフを放ちながら「俺たちの愛」だのストレートに言い放つとは新しい
さすがの七夜もマネできまい

235 名前: no name :2009/01/25(日) 02:39:33 ID:VHWV1Hfu

>>192
人気投票スレを必死に追ってる間に来るとかあまりにも予想外でしょ?
待ってたぜー
PCトラブルはまれに良くあるから仕方ないね

236 名前: no name :2009/01/25(日) 02:40:33 ID:KlBy6jYb

>>227
メンズナックルでも愛読してるのかそいつはw

237 名前: no name :2009/01/25(日) 02:41:46 ID:fSyuqzKd

>>227
すごい惚気ていることは伝わってきた

238 名前: no name :2009/01/25(日) 02:46:33 ID:yWzV+6jZ

まるで天使禁猟区とDNエンジェルとメンナク足してまゆたんで割ったような…

239 名前: no name :2009/01/25(日) 02:46:52 ID:AZDQiXqZ

>>228
メンナクについて調べているうちに、
ヴぁーんのセリフの元ネタがメンナクだということに今更気づいたw

240 名前: no name :2009/01/25(日) 02:48:45 ID:P3g83YCG

デモブラのプレイヤーキャラにシュマやBBのカオナシみたいな完全人外っていたか?
ググって真っ先に出る奴の中ではタコを腕につけたのくらいしか触手が働くのがいなかったが

241 名前: no name :2009/01/25(日) 02:51:11 ID:nxuXjgoy

>>238
どっちかと言うと最後は掛けてる気がしますw

>>240
まだ全キャラ公開されてないけど一応人外キャラはいるっぽいよ

242 名前: no name :2009/01/25(日) 02:53:43 ID:2BDgbIiT

スカルミリョーネみたいなヤツがいたはず

243 名前: no name :2009/01/25(日) 02:53:56 ID:4go6WVPn

>>240
アルカナと同じタイプだからそういう不定形なのは居なさそう
既にTRFでデモブラ勢が何人か居るのが笑えるw

244 名前: no name :2009/01/25(日) 02:54:56 ID:AZDQiXqZ

>>226
「The Wheel of Fate is Turninng Rabel 1 Action!」かな?

それよりもカプエス2のラウンドコールが何て言ってるのかよくわからんもんばっかりだぜ。

245 名前: no name :2009/01/25(日) 02:58:19 ID:ZMx1anAw

対戦車戦用意!
みたいに特定のキャラで変わるのとか他にあるんだろうか

246 名前: no name :2009/01/25(日) 03:24:44 ID:QIj2yQUt

すまん、質問なんだが
東方萃夢想や緋想天みたいに、ステージをスクロールじゃなくズームアウトさせることってできないか?

247 名前: no name :2009/01/25(日) 03:29:27 ID:FbyAokDZ

できないよ

248 名前: no name :2009/01/25(日) 03:30:02 ID:dl4S9zdx

絶対漆黒領域・・・漆黒の領域・・・漆黒の家・・・しっこくハウス・・・

249 名前: no name :2009/01/25(日) 03:31:32 ID:PFfDbSL8

ガルフォードのいい相方がいないものかと
タッグ戦をひたすらwatchしてるが、なかなか見つからん

ところでガルフォードってmugenに2人くらいしかいないよね?

250 名前: no name :2009/01/25(日) 03:32:19 ID:t2hNHcUc

>>248
身の程をわきまえよ

251 名前: no name :2009/01/25(日) 03:44:12 ID:pkikHipe

>>249
相性的にナコルルとか

252 名前: no name :2009/01/25(日) 03:46:46 ID:o8QeP+qR

>>249
ナコルル「…………」

253 名前: no name :2009/01/25(日) 03:50:51 ID:Mgfs0YPN

>>246-247
前から気になっていたところだな、そこ。
これが実装されれば対戦の幅が広がりそうなものだが……。
HDとかでもまだ実現されていない……のか?

254 名前: no name :2009/01/25(日) 03:51:00 ID:/UTorhZD

>>249
ええと、お犬本位の役割的にレオパルドンとか

255 名前: no name :2009/01/25(日) 03:54:30 ID:kJ0zhweR

>>249
スタンド使い繋がりでイギーがいると良かったんだけどな

256 名前: no name :2009/01/25(日) 03:58:19 ID:wj4LW7dD

>>241-243
そうなのか、なにはともあれ楽しみだありがとう

257 名前: no name :2009/01/25(日) 04:29:45 ID:34WSu1+D

>ドラゴンボールの悟空、悟飯、べジータが修行をかさねスーパーサイヤ人10にまでなれば、ゲッタエンペラー(漫画版ゲッターロボ號)、ゴティクメード(ゴティクメード)、ナイトオブゴールド(ファイブスター物語)、時天空(魔獣戦線)、ラ・グース(虚空戦記)の5体を同時に相手をしても勝てると思います。

流石だな

258 名前: no name :2009/01/25(日) 04:33:24 ID:PFfDbSL8

ナコルルすっかり忘れてたわw
NBCにもガルフォードがいればよかったのに・・・

259 名前: no name :2009/01/25(日) 04:35:55 ID:JUK3xp7o

大自然のおしおきを喰らいたいようだな…

260 名前: no name :2009/01/25(日) 04:36:55 ID:34WSu1+D

お・・・俺はなんてことをしてしまったんだ・・・

261 名前: no name :2009/01/25(日) 05:06:06 ID:o8QeP+qR

MUGEN コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! OP



新作のうpが完了しましたので宣伝させていただきます

262 名前: no name :2009/01/25(日) 06:15:05 ID:hywtFIHj

>>209
亀だけどあの打撃音は俺も好き。ただ斬激音が…。舞と美汐が…。

ていうかあの効果音って素材集の音だよね?
ひぐらしでも同じ音が使われてたりしたし

263 名前: no name :2009/01/25(日) 06:30:25 ID:4VXcbaIi

効果音といえば月華の必殺技が決まった時の音も結構好き
あれで通常技の音もこう、重みというかバッサリ感が出てればな

あと効果音から外れるけど
EFZのICとか萃夢想のスペル宣言とかギルティの一撃準備とか
暗転と同時に各キャラ固有のポーズをとる演出っていいよね

264 名前: no name :2009/01/25(日) 06:40:30 ID:/HKp8JiU

なんというか、うん、tindalos氏乙

265 名前: no name :2009/01/25(日) 06:49:22 ID:Jx3WzSbb

昇龍出ない
AIなしKFMに完封負け
ゲージはぶっぱしかできない

人工AIで出たら間違いなく初期トム以下だ・・・!

266 名前: no name :2009/01/25(日) 06:54:22 ID:FbyAokDZ

>>265
待ちガイルでいけば問題ない

267 名前: no name :2009/01/25(日) 09:41:39 ID:Ebm6No5U

通常の打撃音じゃないが、龍虎のパカーン!って音がすごい好き。

268 名前: no name :2009/01/25(日) 09:53:26 ID:/UTorhZD

>>257
前提がアレなのもだが、虚無戦記の名を間違えているのが許せないなそいつは

269 名前: no name :2009/01/25(日) 09:55:36 ID:nxuXjgoy

>>265
きら様でとりあえずレバーをぐるぐる廻せばたいてい勝てるよ!

270 名前: no name :2009/01/25(日) 10:08:05 ID:NbpiWBM3

TIN氏の牙刀AI試してみたけど
ガン攻めが凄まじいけどガードが甘いんだよなぁ
ここを改善すればめちゃくちゃ強くなるだろうに、残念だ

271 名前: no name :2009/01/25(日) 10:26:00 ID:UEwnPK9B

強ければ強いほどよいということはありません

272 名前: no name :2009/01/25(日) 10:32:09 ID:iFQ7iKnh

ガン攻めだと反確取られやすいからしょうがない
超反応AIだったら攻撃ステートに移行した瞬間に発生の早い技で潰してくる奴とかもいるし

273 名前: no name :2009/01/25(日) 10:41:28 ID:T1O2U5bc

首切りバサラは戦闘後イチャイチャしすぎだろ

>>265
ゲーセンいって格ゲー上手そうな人と友達になって教えてもらえ

274 名前: no name :2009/01/25(日) 10:51:25 ID:TOIQq/Fy

最近のゲームって、攻めてないと勝てなくないか?

275 名前: no name :2009/01/25(日) 10:52:45 ID:Qx/yN/v5

受け攻め逆転現象か
ttp://bbs03.gazoubbs.com/2ji2nd/img/1209494641/106.jpg

276 名前: no name :2009/01/25(日) 11:01:42 ID:vLCU6/+k

バサラはしっと団に襲われるべき

277 名前: no name :2009/01/25(日) 11:06:32 ID:Ebm6No5U

自分で殺した恋人の霊に縛られて成仏できずに、殺したことにも気付かずに永遠に彷徨い続ける
奴に嫉妬とか無理だわ……

278 名前: no name :2009/01/25(日) 11:07:32 ID:nxuXjgoy

それでも・・・それでもです☆あだなら・・・

279 名前: no name :2009/01/25(日) 11:08:22 ID:DWocI/jl

>>273
バサラに抱きかかえられた篝火の体が崩れて骨になるっていう勝利ポーズもあったりするから
油断できない

280 名前: no name :2009/01/25(日) 11:13:16 ID:aIc7qV/b

>>275
ち ょ っ と ま て

281 名前: no name :2009/01/25(日) 11:33:30 ID:txmEy8I4

流れぶった切って申し訳ありません
前スレでゲームパッドについて質問してたヌケサクです
度々失礼とは思うのですが、再び解らない事があって質問に来てしまいました
今度はステージに関することなのです

キャラ追加にも慣れ、さあ今度は新しいステージを追加してみよう
と様々な公開サイト様からステージをDLさせていただいたのですが
そのどれもがなぜかどアップで真ん中らへんしか表示されないようなのです

「      ¬
  「  ¬
    」
 
      」

AAへたくそで歪んでますが、具体的に書くと上みたいに
外枠が本来表示されるべきステージ画像
内枠が実際に表示されるステージ画像となります。

DLさせていただいたステージは特に何か設定するように、などの注意書きは無く
ステージ追加に関する説明を書いてくださっている各種情報サイト様でも
表示サイズの変更や調整といったことは書かれていなかったと思います
自分でも最初からあったkfmステージを参考に数値を弄ってみたりしたのですが一向に改善されません

各作者様の美麗なステージがまともに見られないというのは残念でなりませんし
何よりゲームプレイしていて物凄く違和感があります
この状況を改善する方法は無いでしょうか?どうかよろしくお願いいたします
無駄に長い長文、失礼しました

282 名前: no name :2009/01/25(日) 11:37:42 ID:wZ/QIuQW

D4なんだろ、詳しくはググれ

283 名前: no name :2009/01/25(日) 11:39:14 ID:vP1x3wz8

>>281
もしかして、D4ステーを普通のWINMUGENに入れてるか、
ステージのDEFの[StageInfo]にHires = 1が抜けてるとかじゃないだろうか?

284 名前: no name :2009/01/25(日) 11:44:45 ID:8+g2Ie1X

ググればすぐわかりそうなことを質問されても困るよね

285 名前: no name :2009/01/25(日) 11:48:29 ID:hywtFIHj

ここは質問場所じゃないんだから帰れ
つーかこれくらいも調べきれないなら冗談抜きにmugenやめちまえ

286 名前: no name :2009/01/25(日) 11:51:25 ID:koOE97WF

HSR氏の響と刹那って剣質固定できないのな
技せっちゃんとかすげえやりづらそう

287 名前: no name :2009/01/25(日) 11:52:14 ID:CG84u4m0

MUGENは自分で調べたり探したりしないとならない事だらけだからな。
それが出来なきゃマジでやってられんぞ。

288 名前: no name :2009/01/25(日) 11:52:45 ID:Ebm6No5U

>>286
添付されてるテキストファイルも読まずにキャラ使うな。

289 名前: no name :2009/01/25(日) 11:53:11 ID:nxuXjgoy

mugenのおかげで彼女ができました

290 名前: no name :2009/01/25(日) 11:54:10 ID:T1O2U5bc

>>289
レラは渡さんぞ

291 名前: no name :2009/01/25(日) 11:54:18 ID:Ebm6No5U

>>287
MUGENに限ったことじゃないがね。
わからないから聞く、じゃいつまでたっても駄目な奴のまま。

292 名前: no name :2009/01/25(日) 11:55:28 ID:vP1x3wz8

>>291
確かにな。

しかし分身バグ直すのにまずキャラ製作知識から学ばないとダメとかもうね・・・

293 名前: no name :2009/01/25(日) 11:56:31 ID:f+7gaZPi

>>286
いやボタン対応してるでしょ、リドミ最初に書いてるから見なさい
ついでに技刹那は戦える方だぞ
>>287
半年ROMれとかはちょっと違うかも知れんが大体そんな感じよな
クレクレ君はどこでも害悪さね

294 名前: no name :2009/01/25(日) 12:09:16 ID:051JOIU5

何でいきなり殺伐としてるんです?

295 名前: no name :2009/01/25(日) 12:10:45 ID:wZ/QIuQW

クレクレが来たから仕方ない

296 名前: no name :2009/01/25(日) 12:13:10 ID:+jzqkW3E

殺伐としたスレに救世主が!
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン「AI入ったのに出番がないぞ」
 |__|
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297 名前: no name :2009/01/25(日) 12:15:07 ID:bcrNPno5

ようかんマンってまほらばの作者の自画像にしか見えないんだけど

298 名前: no name :2009/01/25(日) 12:15:43 ID:nxuXjgoy

>>296
うるせー斬羹刀稲妻重力落とし食らわせるぞ

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