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前スレ
MUGENについて語るスレpart:187
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・新スレが立つと言うことは俺がきら様と結婚するということだ
>>191
次から選びなさい
1.AIだと確定状況に差込みやすくて、投げ属性のAI殺し故に引っかかりやすいから
2.アレックスとかキャラ自体に興味ないので、とりあえず強さとネタ持ちで使いやすい。それだけ
3.ミルドレッドさんじゅうななさい
>>184
地味・・・だと・・・?
確かに妖夢はスペカ使ってくれないと地味だな。
まぁでも幽明系だったら結局地味なんだけどね。
ストーリー動画でも結構有名どころに出てるよね。
A・B・Cとか、夢幻の新世界とか。大抵セットだな。
ゲストだけど便利屋チームとして交差にも出演したし。
ゲジマユの人いる?
>>198
「答え−B 答えB 答えB」
>>198
これ書いたの絶対アンジェだろ・・・
汚いな流石姉きたない
>>167
ニコ動にかなり大会動画が上がってるから見てみると良いかも。
検索は「ネオジオバトルコロシアム」で。
実際のとこ発生早め、硬直少なめの技ばかりだけどGCFSのゲージ消費が少ないからそれで反撃取れる技ばかり。
その辺で固めたりGCFS読みで敢えて固め止めて受けに回ったりとかの攻防がある。
MUGENで投げが間に合ったりしちゃうのは原作だとそこでGCFSから小技挟めるんだよね
その辺はまぁNBCならではの強みというか仕様に近いものだと思う。
>>164
クロガネ氏がゆうか作るみたいなこと言ってた気がする
ネオコロ…
猫も杓子もキムにBIGにほたるの中、自分ひとりだけ170cm(自己申告)使ってボコボコにされてた思い出が…
>>180
MUGENで強くなる部類か。
マルコ強い・・・バルログ修行中ってことで戦ってるけど辛いぜ本当
ヘビィマシンガンガードしたら確実に爪飛ぶしガードゲージ半分消えるし
バルセロナ行ったらグレネードで潰されるし
だが1Rは取れた
>>179
妖夢は最低でも2回は優勝してるはず
うちのネタトナメと信じられるのは自分だけ
NBCか
覇王丸と守矢を使ったら、KOFの打撃音に嘆いていた龍虎ファンの気持ちが良く解かった
効果音は大事だよね
某氏のパッチとかでも随分印象が変わるものだ
個人的にはEFZの打撃音が強烈で好き
というかEFZはあの「ゲットレディ〜アタック〜」とかも含めて
システム音全般が好きです、はい
ゲットレディで思い出したが、
アークの格ゲーは何で「ヘブンオアヘル」とか「ザタイムオブザレボリューション」とか妙な方向に凝ってるんだ?
普通じゃ嫌なのか・・・
>>210
GGはまあ、分かる。でも北斗はおかしいだろ、そう言うのはBASARA向きだろ。
……と思ってたら、BASARAは普通に「ROUND 1 FIGHT」だった。
アークの感覚がワカラナイ。
アルカナのシステムボイスがミル姉だと気付いたのはつい先日のことであった。
アルカナの効果音も好きよ。
特に凄昇竜の多段ヒット音、ずばばばばばーんって感じがたまらん。
じゃあFATAL KOじゃなくてなんだったら北斗らしいだろうか
すっかり慣れてしまって思いつかん
>>183
相手が攻撃してきた時でないと当たらないからなあ
棒立ちの相手に素で撃ってもあたらないと言う
ひでぶKOとかたわばKOなら
>>210,211
そっちの方がかっこ良いから。
あと「ザタイムオブレトリビューション」じゃないか。
BASARAは・・・まぁ内容から見るに、手抜k(ry
アルカナの効果音といえば「ぴろりん」
>>152
ハクレイムの2Pカラーをアミバカラーにして声を足せばいいのかw
そういえばmugenの魔理沙のオーレリーズは球飛ばしないんだね
弐符だと飛ばしたあともどってくるから疑似傘になってるよね
BBの「REBEL1 ACTION」は何か撮影みたいでちょっと気になったw
動画うp主の好みでライフバーによってラウンドコール色々あるから面白いと思ったな
あ、そういえば久保田潤の彼氏はテリーか
公式のVG小説版でも出たな>テリー
アルカナはフィオナのセイクリッドブリンガーとかで使われてる
ジョキーーン!!みたいな音が特に大好き
月華の真剣勝負一本目 始め! って大塚明夫だっけ?
Say香港 ちー○ぽっ
>>212
俺はお前のレスで初めて知ったよ。
そういやメルブラも、女性キャラのシステムボイスはそのキャラの声優さんがやってるっぽいね。
メルブラは家庭用かPC用VerBで全体のシステムボイスを変えれたからその関連だと思う
あと猫の声も変えられた
百太郎〜〜〜〜〜!
百太郎の波動一発ガードしただけで爪が(ry
BBのラウンドコールって変に長くて覚えようとしなきゃ覚えらんない
THEなんとかWHEELなんとか〜ラベル1 アクション!
話題のデモブラは「ファーストクルセイド ジャッジ!」らしい
勝ちセリフは
「攻略不能の絶対漆黒領域。俺の愛に死角はないぜ」
「防御不能の俺達の愛、免疫のないお前には毒だったな」
とからしい
俺の中二力でも太刀打ち出来ない・・・
>>227
ヴぁーんさんまじかっけーっす
あれ?違う?
ミッゾッグッチィ!ウィーン!
>>227
イグニス&七夜「なんなんだアンタら」
>>183
MUGENで特殊通常技だともっと酷いのがいるからな
ブラハの魔物召喚とか
>>227
聖帝としっとマスクがアップを始めたようです
「絶対漆黒領域」だの小難しセリフを放ちながら「俺たちの愛」だのストレートに言い放つとは新しい
さすがの七夜もマネできまい
>>192
人気投票スレを必死に追ってる間に来るとかあまりにも予想外でしょ?
待ってたぜー
PCトラブルはまれに良くあるから仕方ないね
>>227
メンズナックルでも愛読してるのかそいつはw
>>227
すごい惚気ていることは伝わってきた
まるで天使禁猟区とDNエンジェルとメンナク足してまゆたんで割ったような…
>>228
メンナクについて調べているうちに、
ヴぁーんのセリフの元ネタがメンナクだということに今更気づいたw
デモブラのプレイヤーキャラにシュマやBBのカオナシみたいな完全人外っていたか?
ググって真っ先に出る奴の中ではタコを腕につけたのくらいしか触手が働くのがいなかったが
スカルミリョーネみたいなヤツがいたはず
>>240
アルカナと同じタイプだからそういう不定形なのは居なさそう
既にTRFでデモブラ勢が何人か居るのが笑えるw
>>226
「The Wheel of Fate is Turninng Rabel 1 Action!」かな?
それよりもカプエス2のラウンドコールが何て言ってるのかよくわからんもんばっかりだぜ。
対戦車戦用意!
みたいに特定のキャラで変わるのとか他にあるんだろうか
すまん、質問なんだが
東方萃夢想や緋想天みたいに、ステージをスクロールじゃなくズームアウトさせることってできないか?
できないよ
絶対漆黒領域・・・漆黒の領域・・・漆黒の家・・・しっこくハウス・・・
ガルフォードのいい相方がいないものかと
タッグ戦をひたすらwatchしてるが、なかなか見つからん
ところでガルフォードってmugenに2人くらいしかいないよね?
>>248
身の程をわきまえよ
>>249
相性的にナコルルとか
>>249
ナコルル「…………」
>>246-247
前から気になっていたところだな、そこ。
これが実装されれば対戦の幅が広がりそうなものだが……。
HDとかでもまだ実現されていない……のか?
>>249
ええと、お犬本位の役割的にレオパルドンとか
>>249
スタンド使い繋がりでイギーがいると良かったんだけどな
>>241-243
そうなのか、なにはともあれ楽しみだありがとう
>ドラゴンボールの悟空、悟飯、べジータが修行をかさねスーパーサイヤ人10にまでなれば、ゲッタエンペラー(漫画版ゲッターロボ號)、ゴティクメード(ゴティクメード)、ナイトオブゴールド(ファイブスター物語)、時天空(魔獣戦線)、ラ・グース(虚空戦記)の5体を同時に相手をしても勝てると思います。
流石だな
ナコルルすっかり忘れてたわw
NBCにもガルフォードがいればよかったのに・・・
大自然のおしおきを喰らいたいようだな…
お・・・俺はなんてことをしてしまったんだ・・・
MUGEN コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! OP
新作のうpが完了しましたので宣伝させていただきます
>>209
亀だけどあの打撃音は俺も好き。ただ斬激音が…。舞と美汐が…。
ていうかあの効果音って素材集の音だよね?
ひぐらしでも同じ音が使われてたりしたし
効果音といえば月華の必殺技が決まった時の音も結構好き
あれで通常技の音もこう、重みというかバッサリ感が出てればな
あと効果音から外れるけど
EFZのICとか萃夢想のスペル宣言とかギルティの一撃準備とか
暗転と同時に各キャラ固有のポーズをとる演出っていいよね
なんというか、うん、tindalos氏乙
昇龍出ない
AIなしKFMに完封負け
ゲージはぶっぱしかできない
人工AIで出たら間違いなく初期トム以下だ・・・!
>>265
待ちガイルでいけば問題ない
通常の打撃音じゃないが、龍虎のパカーン!って音がすごい好き。
>>257
前提がアレなのもだが、虚無戦記の名を間違えているのが許せないなそいつは
>>265
きら様でとりあえずレバーをぐるぐる廻せばたいてい勝てるよ!
TIN氏の牙刀AI試してみたけど
ガン攻めが凄まじいけどガードが甘いんだよなぁ
ここを改善すればめちゃくちゃ強くなるだろうに、残念だ
強ければ強いほどよいということはありません
ガン攻めだと反確取られやすいからしょうがない
超反応AIだったら攻撃ステートに移行した瞬間に発生の早い技で潰してくる奴とかもいるし
首切りバサラは戦闘後イチャイチャしすぎだろ
>>265
ゲーセンいって格ゲー上手そうな人と友達になって教えてもらえ
最近のゲームって、攻めてないと勝てなくないか?
受け攻め逆転現象か
ttp://bbs03.gazoubbs.com/2ji2nd/img/1209494641/106.jpg
バサラはしっと団に襲われるべき
自分で殺した恋人の霊に縛られて成仏できずに、殺したことにも気付かずに永遠に彷徨い続ける
奴に嫉妬とか無理だわ……
それでも・・・それでもです☆あだなら・・・
>>273
バサラに抱きかかえられた篝火の体が崩れて骨になるっていう勝利ポーズもあったりするから
油断できない
>>275
ち ょ っ と ま て
流れぶった切って申し訳ありません
前スレでゲームパッドについて質問してたヌケサクです
度々失礼とは思うのですが、再び解らない事があって質問に来てしまいました
今度はステージに関することなのです
キャラ追加にも慣れ、さあ今度は新しいステージを追加してみよう
と様々な公開サイト様からステージをDLさせていただいたのですが
そのどれもがなぜかどアップで真ん中らへんしか表示されないようなのです
「 ¬
「 ¬
」
」
AAへたくそで歪んでますが、具体的に書くと上みたいに
外枠が本来表示されるべきステージ画像
内枠が実際に表示されるステージ画像となります。
DLさせていただいたステージは特に何か設定するように、などの注意書きは無く
ステージ追加に関する説明を書いてくださっている各種情報サイト様でも
表示サイズの変更や調整といったことは書かれていなかったと思います
自分でも最初からあったkfmステージを参考に数値を弄ってみたりしたのですが一向に改善されません
各作者様の美麗なステージがまともに見られないというのは残念でなりませんし
何よりゲームプレイしていて物凄く違和感があります
この状況を改善する方法は無いでしょうか?どうかよろしくお願いいたします
無駄に長い長文、失礼しました
D4なんだろ、詳しくはググれ
>>281
もしかして、D4ステーを普通のWINMUGENに入れてるか、
ステージのDEFの[StageInfo]にHires = 1が抜けてるとかじゃないだろうか?
ググればすぐわかりそうなことを質問されても困るよね
ここは質問場所じゃないんだから帰れ
つーかこれくらいも調べきれないなら冗談抜きにmugenやめちまえ
HSR氏の響と刹那って剣質固定できないのな
技せっちゃんとかすげえやりづらそう
MUGENは自分で調べたり探したりしないとならない事だらけだからな。
それが出来なきゃマジでやってられんぞ。
>>286
添付されてるテキストファイルも読まずにキャラ使うな。
mugenのおかげで彼女ができました
>>289
レラは渡さんぞ
>>287
MUGENに限ったことじゃないがね。
わからないから聞く、じゃいつまでたっても駄目な奴のまま。
>>291
確かにな。
しかし分身バグ直すのにまずキャラ製作知識から学ばないとダメとかもうね・・・
何でいきなり殺伐としてるんです?
クレクレが来たから仕方ない
殺伐としたスレに救世主が!
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ヽ|・∀・|ノ ようかんマン「AI入ったのに出番がないぞ」
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ようかんマンってまほらばの作者の自画像にしか見えないんだけど