MUGENについて語るスレpart:184


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■MUGENについて語るスレpart:184

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1 名前: no name :2009/01/13(火) 02:44:43 ID:CcSNNU0p

前スレ
MUGENについて語るスレpart:183
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1231604799/l50
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MUGENコミュニティ
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・KINGチームは俺のジャスティス。

689 名前: no name :2009/01/16(金) 01:59:27 ID:cju4t+of

わかっていってるな

690 名前: no name :2009/01/16(金) 01:59:37 ID:OiOisTeV

rei氏のザンギ見てて思ったがカプジャム性能のキャラってもしかして凄く希少?

691 名前: no name :2009/01/16(金) 02:01:09 ID:jaikoElS

鉄雄の替え玉はどうなるのかちょっと興味ある
アンヘル好きだけど、これが出る最後の作品かな・・・相方に恵まれさえすれば・・・

692 名前: no name :2009/01/16(金) 02:02:02 ID:1CAPVfoQ

>>662
言われて見にいったけど「え?誰?」って思ってしまったw
アレはさすがにいたるじゃない・・・と思いたい
>>666
逆に考えるんだ
神奈とみさきと茜で三すくみが成立していると考えるんだ
ま、何にせよ気長にのんびりやればいいと思いますよ

693 名前: no name :2009/01/16(金) 02:03:55 ID:tbBcClI4

うん

694 名前: no name :2009/01/16(金) 02:11:05 ID:vKCWqJwL

>>666
EFZは色々な強さのAIがあるのがいいと思う
どのレベルにも誰か出せるからね
他の有名格ゲーのように同一キャラで複数いるとか恵まれてるわけでもないから
強さをどっかで偏らせると強さがあってないと出番がなくなる

>>683
プロフェッサーX、mugenには確かいたな
マブカプっぽくないオリジナル(多分)だけど
てか格ゲー化されてなくてもなにげにmugenではマーブルキャラは多いね
ニコニコでいう東方みたいに、作る人が多いってことかね

695 名前: no name :2009/01/16(金) 02:13:38 ID:ERVDKah8

>>691
アンヘルはまだマシ
メイこそ希望が無い。本気で無い
キムの弟子ならチェ・リムもいるしアリスもいるし人気も微妙だし…

696 名前: no name :2009/01/16(金) 02:21:59 ID:EKJn6rBX

>>675
心がブサイクなんだよ

697 名前: no name :2009/01/16(金) 02:27:26 ID:OiOisTeV

スットコはアニメのジャガノ戦でも大して役に立ってなかったよね

698 名前: no name :2009/01/16(金) 02:28:44 ID:tbBcClI4

ジャガノは精神攻撃以外完全無敵みたいなチート野郎だから仕方ない

699 名前: no name :2009/01/16(金) 02:31:38 ID:HYV3e9KK

話を聞くだになんでそんなやつが主役を張れているのか疑問に思う>サイク
メリケンの感性は日本人とそんなに違うのか?

700 名前: no name :2009/01/16(金) 02:35:15 ID:2fKC1mrP

つ孫悟空(連載終盤)

というか上っ面の情報だけつまんで全て知った風な気になってちゃ世話ないぞ

701 名前: no name :2009/01/16(金) 02:36:12 ID:uOTCpdil

>>なんでそんなやつが主役を張れているのか
厄介事を押し付けられただけとかじゃない?

702 名前: no name :2009/01/16(金) 02:39:29 ID:jaikoElS

アメコミでは筋肉=強さだもんな

ダメだ、ロールとビリー足してリリィちゃん作ろうと思ったけど挫折した

703 名前: no name :2009/01/16(金) 02:42:07 ID:x8HFb0ql

主役じゃなくリーダーってだけじゃないのか
戦隊物のレッドみたいに

704 名前: no name :2009/01/16(金) 02:43:41 ID:EKJn6rBX

ストリートファイターVSX-MENで俺にはサイクロプスが主役というのが刷り込まれてしまっていた
だってリュウと握手してるもんよー主役とか思うじゃんよー

705 名前: no name :2009/01/16(金) 02:46:54 ID:+74mybNV

サイクなぞハゲゼビアの凋落ぶりに比べたら

706 名前: no name :2009/01/16(金) 02:55:39 ID:0MGtokU4

>>686
マイナー対メジャー対抗戦みたいな動画ってないかな?
セルハラみたいな形式で。

707 名前: no name :2009/01/16(金) 03:06:08 ID:DcGKZyVw

>>706


これが正にそうだね。
この人の大会はメジャーとマイナーが良い感じに混ざってると思う。

708 名前: no name :2009/01/16(金) 03:29:59 ID:0MGtokU4

>>707
おお既にあったか。


SF映画の吹き替えでバルログとバイソンが千原兄弟とかないわ・・・

709 名前: no name :2009/01/16(金) 07:05:58 ID:VoyKHw4V

Wikiのクラウザーの項目を読んでいて思ったのだけど、
頭が柘榴のように、って迷言かな?
昔から普通に使われている言い回しなのだけど。

710 名前: no name :2009/01/16(金) 07:57:17 ID:bsJA7/43



ドット絵とシステムをKOF風にしたさくら。
まったく需要なし。

711 名前: no name :2009/01/16(金) 09:06:14 ID:0NSYtJCx

>>623
kwsk

712 名前: no name :2009/01/16(金) 09:17:15 ID:8Cd24zVY

キャラ情報ぐらい調べろと言わざるを得ない

713 名前: no name :2009/01/16(金) 09:35:50 ID:JxMXrpim

さん姉妹あがったんで宣伝しに来ますた

714 名前: no name :2009/01/16(金) 09:39:34 ID:rCyEZwmM

>>699
アメリカじゃ「ヒーローも人間、悩みもすれば色々ある」ってのが人気だかららしい。
それにしてもサイクは駄目人間すぎると思うがなw
最近アポカリプスと一時融合したことで、人格に影響受けて甘さが取れて冷酷な決断も下せるリーダーになってきてるらしいけど。

715 名前: no name :2009/01/16(金) 09:47:07 ID:0JsOaj9W

悩まない誠実なヒーローはあっちじゃやりつくしちゃったんだろうね。
日本にヒーロー物(ライダーとか)が定着したのは30年ぐらい前の話だけど
海外ではスーパーマンが1938年に生まれてるんだもんな

716 名前: no name :2009/01/16(金) 09:48:16 ID:9eQMa3hQ

アメリカじゃなくても、日本だってそういう嗜好ではあると思うけどね
<「ヒーローも人間、悩みもすれば色々ある」

ただまあ、日米だとそういう「人間臭さ」を付ける方向性が違うのかもしれない。

717 名前: no name :2009/01/16(金) 10:27:26 ID:gdKlz8yC

悩む主人公もいいけど下手すると単なるgdgdになる

718 名前: no name :2009/01/16(金) 10:31:21 ID:wLBnBFtU

日本のヒーローは悩むんでるけどそれに逃げないだけだと思うよ
ライダーも改造された事で心メチャクチャ痛めてたし

719 名前: no name :2009/01/16(金) 10:47:05 ID:0JsOaj9W

アメコミは連載長すぎて悪い部分もガンガン出てきてしまうからなぁ
日本だと長くても4クールで話が終わるから一度悩んでもそれを超えればそのまま話が進むけど
あっちだと長すぎて「また」があるからな

720 名前: no name :2009/01/16(金) 10:51:51 ID:Zs2zkf5f

赤ずきんチャチャのチャチャが連載長すぎて性格が悪くなっていったようなものか

721 名前: no name :2009/01/16(金) 10:53:29 ID:eztrMq3S

終盤の悟空みたいなもんか

722 名前: no name :2009/01/16(金) 11:17:23 ID:lFYnqhDL

アメコミだとまだストシリーズが連載されているぜ

723 名前: no name :2009/01/16(金) 12:00:39 ID:WwO2k+KC

KOF歴代最狂キャラキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

724 名前: no name :2009/01/16(金) 12:04:01 ID:lFYnqhDL

>>723
くわすく

725 名前: no name :2009/01/16(金) 12:05:25 ID:tJfIGjSL

最狂っていうと……フォクシーさん?

726 名前: no name :2009/01/16(金) 12:06:40 ID:Zs2zkf5f

悪夢のガー不小足か

727 名前: no name :2009/01/16(金) 12:22:07 ID:0NSYtJCx

よかった。ムクロのストライカーじゃなくてよかった

728 名前: no name :2009/01/16(金) 12:22:22 ID:uOTCpdil

ディオロンのやばさは動画で見たことがあるけど
フォクシーはいったいどんな立ち回りをするのだろうか・・・

729 名前: no name :2009/01/16(金) 12:31:03 ID:WwO2k+KC

みつばちがガー不になってるうえに敵味方関係なく巻き込むようになってる・・・www

730 名前: no name :2009/01/16(金) 12:31:48 ID:GbAKHdDc

ついに来たか

731 名前: no name :2009/01/16(金) 12:43:52 ID:arHJvXcj

KOF最狂キャラきたな

732 名前: no name :2009/01/16(金) 12:44:29 ID:yrtvAfr6

フォクシーの立ち回り?

バッタっすよ

733 名前: no name :2009/01/16(金) 12:46:09 ID:lFYnqhDL

KOF自体バッタゲーだから

734 名前: no name :2009/01/16(金) 13:05:31 ID:L/Tn9GIG

いやフォクシーは通常技の牽制が貧弱だから本当にバッタしかないんだぜ
でもジャンプ攻撃の判定がべらぼうに強いのと懐に入りさえすればガー不で崩せるからそれだけで食っていけるキャラ
でもAI相手じゃ上下段のゆさぶり効かないしガー不ないとどうなんだろう?AI組んでみないとわからんけど

735 名前: no name :2009/01/16(金) 13:11:29 ID:rCyEZwmM

でもフォクシーってKOFの枠の中では最狂だっただけで、MUGENならそれほどでもないんじゃないかな。
別に狂以上のキャラと比べなくてもね。

736 名前: no name :2009/01/16(金) 13:16:10 ID:1CAPVfoQ

>>709
頭がザクロ の検索結果 約 71,100 件
そういや郁未の勝ち台詞に「これ以上やるとザクロになるわよ」ってあったな

737 名前: no name :2009/01/16(金) 13:16:15 ID:Zs2zkf5f

でもKOFのプレイヤー最強クラスってことは大門先生くらいはあるって事?
まあ大門先生は投げキャラの旨味でプラスアルファされてる部分もありそうだけど

738 名前: no name :2009/01/16(金) 13:19:18 ID:Vaza4MDa

>>704
間違いではないとは思う。
というか人気除けばサイクが主人公で間違いないと思うし。
・・・が、人気の問題なのか扱いがウルヴィーの方が良かったりする。
それで「ウルヴィーが主人公ナンジャネーノ?」とかいう話になってくるわけで。

>>719
ガンビのことですねわかります

739 名前: no name :2009/01/16(金) 13:52:38 ID:+dymSOVc

最狂って言ってもボス性能の奴らがいるんだからそこそこ強いってあたりじゃねーの
MUGENでは

>>709
確かに普通の表現だな

740 名前: no name :2009/01/16(金) 14:22:04 ID:DcGKZyVw

>>737
sander氏の大門のことを言ってるの?
あれは原作から色々アッパー調整されてるからなあ。
確かに強キャラではあるんだけどさ。

741 名前: no name :2009/01/16(金) 14:27:55 ID:tE+udWgN

大門は原作でもKOF歴代総合性能1位じゃなかったっけ?

742 名前: no name :2009/01/16(金) 14:44:38 ID:Oo7zVRFI

フォクシーはお手軽10割コンがあると聞いたが・・・

743 名前: no name :2009/01/16(金) 14:52:05 ID:mxe/1dvf

例え崩し無くてもJDの強さは変わらんし、カウンターワイヤーからも痛いのあるし、
昇龍は発生早くて判定でかいしそっからスパキャンいけるし
他キャラの中足〜大足レベルの長さなのに発生はそのまま小パンな2A、2Bあるし、
そこから3〜4割軽いからベクトル違えど強いのは変わらんと思う

744 名前: no name :2009/01/16(金) 15:03:20 ID:s517X5T/

サクラカ氏のジェニーAIってHPにおいてないよね?

745 名前: no name :2009/01/16(金) 15:03:50 ID:lBx/tjeC

白鳥の詩はガチ

746 名前: no name :2009/01/16(金) 15:07:15 ID:Zs2zkf5f

使用禁止キャラだったからなのか
フォクシーでプレイしてる全然原作動画がないな

747 名前: no name :2009/01/16(金) 15:11:05 ID:Zfi8ZnIC

フォクシーは強キャラというかバグキャラ

748 名前: no name :2009/01/16(金) 15:13:59 ID:97K8tZTg

ジョジョでいうペットショップ

749 名前: no name :2009/01/16(金) 15:15:25 ID:lBx/tjeC

クーラ・牙刀がレイだとするなら
フォクシーはトキ

750 名前: no name :2009/01/16(金) 15:20:29 ID:Vaza4MDa

何か、フォクシーはトキみたいに研究されてなんとか(つってもTRFレベルまでいかなきゃだけど)対処がいくキャラというより、
神奈みたいにどうにもならないタイプのキャラだというイメージがあるかな。

KOF12のロケテ見てみたが・・・これ大丈夫なのだろうか。

751 名前: no name :2009/01/16(金) 15:32:50 ID:rSz6F5Jj

レイユダはトキに劣らず狂ってるし
ラオウハート様は一発差し込めば何とかなるから対処できるように見えるだけだと思う
良くも悪くも吹っ飛んだバランスのせい

752 名前: no name :2009/01/16(金) 15:37:21 ID:AjVPYlpW

どうにもならないって言ったらタイマンの白目ババアだろ

コレダーじゃないと捕まえられないのにコレダーじゃ倒せない

753 名前: no name :2009/01/16(金) 16:13:45 ID:Vaza4MDa

あのゲームは、中堅以下を全て切り離して考えることで何とかやってるんだけどね。
キャラ間のバランスが最悪なのは言わずもがな。
一人だけどうにもならないのがいるというより、上のグループに対して下のグループがどうしようもないというか。
あそこまで狂ってるからこそ、逆にパーティーゲーとして楽しめる感がある。
本気でやったら、実質10人前後から3人選ぶようなゲームだしさ。見てる方が楽しくなる。

754 名前: no name :2009/01/16(金) 16:19:27 ID:xH7E5HRe

>>753
MVC2は強キャラ抜き+アシスト抜きにしてもバランス最悪なのかな
俺含め仲間が全員下手糞だからあれだけど、カプコンキャラ同士なら別にロールちゃんでもジン・サオトメでもそこそこ戦えると思うんだ
まぁ下手糞同士だから、四強もカプコンキャラも対して変わらないくらいの強さなわけだが

755 名前: no name :2009/01/16(金) 16:20:16 ID:tVrJ+EZC

身内で使いたいキャラを使ってバランス取れてるならキャラ多いんだしその方が楽しいに決まってる

756 名前: no name :2009/01/16(金) 16:27:57 ID:Zfi8ZnIC

マヴカプは上位と下位の差が他に類をみないほどにひどいが
上位陣は不思議とバランスがとれている妙なゲーム

757 名前: no name :2009/01/16(金) 16:29:19 ID:X+vep5QB

wikiの○○だからしょうがない、のページの最後の問いと答え書いた人出て来いwwww

758 名前: no name :2009/01/16(金) 16:32:38 ID:wLBnBFtU

>>756
>上位陣は不思議とバランスがとれている妙なゲーム
流れ掴めばどっちも殺しあえるチャンスがあるだけで理屈はTRF北斗と一緒だと思うよ

759 名前: no name :2009/01/16(金) 16:34:05 ID:6I5/aBeP

ちゃんと小足2段目がガー不になってるな

760 名前: no name :2009/01/16(金) 16:50:09 ID:wpJ+1bO0

WIKIの項目、中途半端に編集したせいで
前後の文章が繋がらないやつとかけっこうあるよな
適当に単語を書き足すだけじゃなくて
ちゃんと編集しろよって思ってしまう

761 名前: no name :2009/01/16(金) 16:50:50 ID:Vaza4MDa

>>754
上と下の差があれなんで、基本的に下グループ内でならどうしようもないことはないはず。
でもアシスト抜きで単体だと糞ゲーで終わるのは確実。
ロールちゃんとコブンが他キャラに勝てるヴィジョンが見えない。
というか、下手糞同士で4強が猛威振るわないってすごいことだぞ・・・。
ケーブルのバイパーだけで、さっさと詰むと思うのだが・・・。

>>759
きちんと再現されてるのかw
人操作にしろAI戦にしろきっついねぇ。

762 名前: no name :2009/01/16(金) 16:55:26 ID:g2/rkrSD

>>757
○○だから悪いの最後の問いと同一犯だなこれは

763 名前: no name :2009/01/16(金) 16:56:13 ID:Zs2zkf5f

低空バイパーが出せないとか?
間合いの外からセンチネルの通常技を連打するだけでも初心者だったら終了する気も

764 名前: no name :2009/01/16(金) 17:01:06 ID:6I5/aBeP

>>761
カウンターワイヤーがなかったり遠立弱Kが多段に出来なかったりリドミに書いてあるようにまだできてない部分もあるけどね
てかwikiの文間違ってるな、小足ヒット時に強Pか強Kを押すと2段目が出てそれがガー不ってネタなんだが

765 名前: no name :2009/01/16(金) 17:07:15 ID:g2/rkrSD

暇だから昔のトナメ見てたんだけど、味方殺しは神だな・・・幕末はやはり強い

766 名前: no name :2009/01/16(金) 17:17:36 ID:CloS5IrR

フォクシーの[statedef 430](小足)にちゃんとガード不能にしてある
Hitdefがあるな連打じゃなくてある1FのみCommandがYかBのときに効くようになってる

767 名前: no name :2009/01/16(金) 17:22:39 ID:T3FPVX9s

ナーギャに頼むしかないな

768 名前: no name :2009/01/16(金) 17:28:35 ID:xH7E5HRe

>>761
基本的にみんな1キャラだけしかまともに使えないしね
俺はジン。他の連中はロックマンとかスパイダーマンとかベノムとかコブンとか

センチネルは強Pを連打するだけのポンコツ。たまに暴れるとウザイ
ケーブルは強PとVBを打つだけの機械。地上強PからのHVBが当たると大ダメージ
ストームとマグニは全く扱えない

ニコニコ見るまでこいつらが異常な強さなんて知らなかったぜ

769 名前: no name :2009/01/16(金) 17:29:10 ID:DcGKZyVw

>>761,763
初心者同士だとケーブルとセンチは強パンチボタン連打しながら、
スティックをぐるぐる回してるだけでも何とかなってしまいそうだから困る。

>>765
先月末に完結したトナメが昔だと…。なんて時代だ…。

770 名前: no name :2009/01/16(金) 17:33:03 ID:Oo7zVRFI

>>765はきっとジョジョ5部並の濃密な時間をすごしたに違いない

771 名前: no name :2009/01/16(金) 17:35:32 ID:0MGtokU4

>>765
スラムダンクの桜木のように充実した日々を送っていたんだろうな。妬ましい

772 名前: no name :2009/01/16(金) 17:37:32 ID:uMddBF8o

世紀末歴史単位

773 名前: no name :2009/01/16(金) 17:38:13 ID:+ZRwRrBg

精神とトキの部屋があると聞いて。

774 名前: no name :2009/01/16(金) 17:52:47 ID:5b7JbLBu

シリーズ通しで見ればMVC2キャラの単体性能はそう酷く無いと思う
それ以前の方が色々酷いのが多い気がする
MVC2は4強以外の多くのキャラが激しく弱体化してる印象
ストームにしても明らかにペケストの方が強いし

775 名前: no name :2009/01/16(金) 18:17:07 ID:97K8tZTg

スパイディとかシュマちゃんはMVC2以外では強いらしいからな
中攻撃が高性能だったのだろうか

776 名前: no name :2009/01/16(金) 19:00:37 ID:wpJ+1bO0

宣伝でござる



MVCでやれトナメとか誰かやってくんないかな

777 名前: no name :2009/01/16(金) 19:25:48 ID:Zs2zkf5f

>>775
シュマちゃんの強さはカオスディメンションとミスティックステアで決まると聞いたことがある

778 名前: no name :2009/01/16(金) 19:49:51 ID:ZBbzV17j

CrossCat氏から麟のAIの公開許可頂いたので宣伝↓
ttp://cid-6352565232e65597.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN?uc=1

他のキャラのAI作成許可も同時に出たのでマーピーのでも
作ってみようかと思う

779 名前: no name :2009/01/16(金) 19:51:39 ID:97K8tZTg

ヒャッハー!お麟麟タイムの始まりだぁーッ!!

780 名前: no name :2009/01/16(金) 19:59:33 ID:Nj/Cinb7

>>777
その2つを強化しまくったハズなのに、上位の奴らの足元にも及ばん…
もはやAIがどうのこうのってレベルじゃねーぞ!
マーズピーポーのAIが出来たらシュマーピータッグとか出そうだ

781 名前: no name :2009/01/16(金) 20:02:00 ID:T3FPVX9s

グロ沙耶も愛して

782 名前: no name :2009/01/16(金) 20:03:04 ID:mvetew5b

ヌールはもらっておく

783 名前: no name :2009/01/16(金) 20:03:16 ID:97K8tZTg

2のステアはくっつけてもメンバー交代で無効化できるから死に技な気がするんだが、画面端まで届かんし

784 名前: no name :2009/01/16(金) 20:06:08 ID:tbBcClI4

ペケストやらCotAやらと比べねばならない時点で酷いと言わざるをえない

785 名前: no name :2009/01/16(金) 20:06:50 ID:97K8tZTg

>>782
よろしいならばクリークだ

786 名前: no name :2009/01/16(金) 20:12:10 ID:JCzSCtd7

カオスディメンションを威力据え置きで1ゲージ技にすりゃおk

787 名前: no name :2009/01/16(金) 20:16:07 ID:9mJMTZIF

>>778
公開おめです!
しかしdefファイルが入ってない?

788 名前: no name :2009/01/16(金) 20:18:34 ID:xeWnYhvn



MUGEN 男女ペアタッグバトル大会GX 最終決戦

毎度の宣伝です。ついに完結する事が出来ました。
今まで見てくれた方はどうもありがとうございます。


実際バランス調整されたマブカプというのも気になる。
問題はどの辺のレベルでバランスを取るかだけれど。

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