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前スレ
MUGENについて語るスレpart:183
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
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・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・KINGチームは俺のジャスティス。
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rー-、,.'" `ヽ、.
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く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 }^ヽ、
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/ヽ/ r'´ ィ"レ´rr=-, r=;ァ`! i ハ / }! i ヽ
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>>1乙竜拳!
もしゆっくり阻止してたごめんね
>>1乙かレミー
>>1乙
しかしラオウのAIは釵ループも無想陰殺も無想転生もあまり使わないのにそこそこ戦えてる気がするな。
AIが永久自重しなくなったらそれこそ小足刺さったら試合終わっちまうが。
そもそも印刷はゲージ技だからな
ゲージ回収率高いから忘れがちだけど
オラオラ一回で1ゲージたまるからなw
核ラジあたりでディムロスか誰かが北斗屈指のクソ技と言ってたが
あれが無制限に振れると色々と問題があるだろうな
持続がチート、相殺判定がチート、隙キャンセルがチート
(ナギがあるんだからそれでもいいんじゃねとも思えてしまうが)
>>1乙ビーム
印刷の一番ひどい所はキャンセルだろ
あれのせいでラオウだけマジで何か当たれば即死持っていける
大体の地上技キャンセルとか瞬獄殺くらいしか他に知らんなあ
>>2が遅いなと感じるようになると末期
いや待て本当に遅いぞいったいどうしたんだ
あ、ほんとだ…
さすがに飽きたのかなw
>>9
何だこの厨房は・・・。
サムネだけで厨房さ丸出しだ・・・。
ちなみにケーブル・コレダーは厨房ご用達です。
北斗の中堅・弱と呼ばれるキャラは
MUGENじゃ普通に強いから困る
原作トキレイがどれだけ狂っているかがよくわかるな
>>10
ハルマゲドンとか、02のあの形式のコマンドの技は基本的に全通常技キャンセル可能だったはず
こっちのキャラが紙装甲なのもあるんだけど前にrei氏AIのレイに小足からブーンループで9割持っていかれて死にました。
ループコンボ後に追撃してこないでこれだから超ブーンで〆るコンボ設定なら対人用AIとはいえ10割量産なんだろうな・・・
とはいえゲージ満タンの状態で超必の追撃無しってのも寂しいけど
>>14
ゲージ消費する分原作より遥かにマシとかマヴカプ2は本当に神ゲー(異論は認める)だなあ(棒読み
しかし北斗はある意味AIに恵まれてないなぁ。
平成a氏のトキも強いことは強いけど元ゲーの強い動きとは全然違うし。
まあ元ゲー通りの動きするAIができたら、一発刺されば即死量産になってまともな動画にゃ出せなくなるだろうが。
MUGENの北斗キャラなら元ゲーの動きなんかしなくても大抵小パンから即死とか普通にできるから困る
mugenの方にも相手が大きければ永久余裕です
な連中いるから大丈夫じゃね
>>18
ホント、カミゲーカッコイロンハミトメルカッコトジダヨネー
まぁ元々ベクトルがやや違うから、しょうがないとも思うけどね。
>>19
読み合いが成立しない限り、仮に元ゲーの動きができても普通に負けると思うが。
遠距離からタイミング合わせて強パンチ連打するだけで半永久の空手健児先生・・・
しかも原作基準
小十郎相手に永久するレイは凄かった
あれ絶対格ゲーじゃねーよ
ケンスウはピザまん嫌いなくせに何で携帯してるんだ?
もう10回連続ピザまん引いてイヤになってきてるんだけど
ステージフォルダ内がカオスの権化であらせられたので少しフォルダごとに整理してみようと思ったが、
こいつは骨が折れそうだな・・・
オロチなんか飛び道具出してるだけで永久だぜ
もちろん原作基準
>>9
相変わらずMVC2愛が凄いッスね
勝手にMVC2キャラ以外のアシスト追加はよくやるけど、動画を撮れないから自己満足で終わっちゃうんだよな・・・
前スレ999と1000の連携が素晴らしい
>>5
マントの威力がショボかったり釵にバグがあったりはするけど
代わりに原作以上の根性値とか自動回復とかあるし、そのへんの関係かな
>>8
発生の早さも大概、3F(家庭用攻略本情報)とか小技以下
確かに某当身とか某人間ドリルとかあるから霞むけど
オロフなんか一発奥義だしてるだけで自爆だぜ
もちろん原作基準
・・・すまん
オロフのあれって別にネタ技でもなかったはずなんだけどね
確か繋げることが出来るはずだし
取りあえずsageようぜ…
うあ下げてないし
27みて何となく浮かんだだけで下げ忘れ・・・
最低でスマン・・
何気なくサクラカ氏のサイト行ったら(´;ω;`)
なんという勝ち組・・・
>>35
暴君に襲撃されないことを祈るか…w
アナのアレンジ公開されるのかな?
しかし音沙汰無いと思ったら勝ち組だったか・・・
>>35-36
※ただし顔は美輪さん似
こうでも考えないと妬ましい
この「嫁」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
宣伝です。新たな勝ち組誕生かぁ。そりゃあ動きもなくなるわけだ。
*この会話の流れで修正ポイント見つかって助けられました。サンクス。
【実況、解説、茶化しつきは夢幻界だけ】
MBうどんげって性能だけ見れば物凄いアッパー調整なのに、大会とかじゃイマイチ結果残せてないなー。
KOFボスバトルくらいでしか活躍してるの見たことないような……
やっぱAIが性能を生かしきれてないのかな、いいAI入ったら狂クラスはいけそうだけど。
MBうどんげってアッパー性能だけど狂までいくかなぁ
MB紫は近くまでいきそうだけど
今の狂のラインってどのくらいだろう
ゴンザレス倒せるくらい?
あの人のMB東方は狂クラス
紫とか今でもらんちぇん出されただけで普通のキャラは死ぬ
とりあえずエルクゥあたりが安定してるんじゃねえの
一撃持ち、体力、ゲージの自動回復持ち、高い攻撃力と固め精度
>>44
ちょっと前はボスハルク打倒だったんだが、最近じゃ大会に出る水準がボスハルク打倒
だったりするしな……
ヨハンといい勝負できるくらいか?
>>45
それがコンセプトだから別にいいと思うけどね。
MUGENは全てを受け入れる、いい時代になったものだ。
>>44
インフレしすぎだw
とりあえず、このページは良くまとまってると思う。
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/18.html
>>47
それは凶クラスの基準の話ではないだろうか。
>>42
タッグ戦ではそこそこ良い成績残しているんだけどね
凶強タッグトナメとかいつかの敵とか
>>47
ボスハルクは今でも強いよ。アーマー持ちだし
ult当時より超反応想定のAIが増えたのが大きいだけ
つかボスハルク前提のトナメに出るのなんて性能アッパーだったり原作から壊れてた奴ばかりじゃないかw
ヨハンとか各種kofラスボス、デスアダー、マグニとかでしょ?
ハルクのガードが甘いだからやられる時はあっさり
でもヨハンクラスの相手に勝てることもある
凄く不安定けど、凶クラスの強さはあるはず
サクラカ氏のサイトを見る限り誰かがボス性能のアナブラを改変で作るっぽい?
少し前に確かここで話題になってたし
あくまで凶クラスが(ボスや一部の作品で)増えただけで
凶と強の境目自体は動いてない気がするなぁ
まぁ大会内でちゃんとバランス取れてれば何も問題ないわけだし余り気にしない方向で
以前はGルガが強キャラの審査員だったけど
今じゃGルガ以上が多すぎて審査員ではなくなってるかもね。
個人的には正義以上だと強キャラだと感じる。
Gルガ以上は増えたけどボスハルクに勝率で有利がつくキャラは
なんだかんだでそんなに増えてないと思う。
凶が増えたんじゃなく、強が強くなりすぎてるんだと思うよ
少し前はGルガが基準だったのに、今じゃGルガは強の底辺だからな
今の強の中心ってジャスティスくらいじゃないか?
サクラカ氏がどうぞゴールインしますように(婚姻的な意味で)
こういったおめでたいニュースもたまには良いものですな。
にしてもニコ動にコメントを動画の裏に流すなんて機能があったんだね。これは便利。
>>51
ヨハンとハルクは前に何戦か戦わせたけど勝率5分くらいだった覚えが、
ニコ動画ではほとんどヨハンが勝ってるけど。
まあ戦わせたの大分前だから今は違うかもしれんが。
ボス性能のアナブラは楽しみ。
>>56
え?あれって便利な機能だったんだ。誰が使うんだろうかと思ってたよw
具体的にはどういうときに便利なの?
当身のダメ増やして
使う頻度上げればそれだけでやばい気もしてきた
>>58
コメントが邪魔で動画が見えないけどコメントは読みたいとき?
でもそれなら再生にあわせてスクロールの方がいいよな絶対
コメ消しで右チラ見すればいいよね
>>58
コマンドの上とか下とかのコメが見やすい。
あと上下のコメが邪魔にならない。
これが邪魔になるタイミングでコメしてるのがいるからさ。
追加。
あとは拡大した時が若干見やすい(周囲が黒だから)。
まぁ、たまには使ってる人もいますよってことで。
>>53-54
正義以上だと今度は逆に厳しすぎやしないか?
GGで考えるなら ソル以上でどうかな
正義ってそんなに弱いか?
自分のmugenだとトキ、白レンクラスに結構勝率いいんだが
>>64
俺の認識も大体その辺りだ。「動いてない」ってのは適切じゃなかったな
ただ凶レベルが増える以上に強クラスのAI搭載キャラが増えたから全体の比率への影響は低いかな、と
>>65
正義は強の基準にするには強すぎるってことでしょう
あえて言うなら正義に安定して勝てると凶に片足突っ込んでるくらい?
>>64
以上じゃなくて強の中心のような気がする(あくまで俺の意見ね)
凶の下限 OR 強の上限
ハルク・トキ・ヨハンなど
強の真ん中
正義を含めたGG勢・オズワルドなど
強の下限
Gルガ、DIO、豪鬼など
Gルガに「勝つ」のが基準になってればそりゃ全員Gルガ以上だわな
俺的にはGルガ前後は十分強だと思うけど
アーマー持ちって特殊すぎて判定要員に向いてないんじゃねぇの?
凶キャラってアーマーとか詐欺判定とか卑怯臭いイメージだからいいんじゃない?
女キャラのアーマーにこのアマとか思う時が
ブロリーの防御力は色々と詐欺だと思う
DEF125…?
アーマーぐらいで腹が立つとはまだまだアーマーいな