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前スレ
MUGENについて語るスレpart:182
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここにはきら様と、スライムと、俺がいる!
まあ北斗北斗と言ってる奴もちょっと近くのゲーセン二軒三軒も行ってみろ。
切ない現状がよく分るぜ
12は例年ののKOFに比べて人数が少ないから
バランスは比較的取りやすいのかなあ?
新システム同入してるからぶっ壊れてる可能性の方が高いか
20人って普通の格ゲーにしてみれば十二分に数多いし
そういやSVCってここでは全然挙がらんな。
確かすげーバランス悪かったんだよな?
あれやり込まれてないのか?ゲーセンで見たこともないが。
>>787
アカツキが撤去されて
ブラッディロアが未だに残ってるのには納得いかない
>>787
二件共に置いてあるぜ
北斗はあの完成度や元ネタを引っ括めて「北斗でしか出来ない遊び」が出来るってのが息の長い理由だろ
あまりにもピーキーで「北斗でしか出来ない遊び」に到達出来る人間が限られてたってのが最大の問題だが
>>789
SVCやるならCVSやるw
ただキャラが好きならSVCも悪くない
イントロとか楽しいし
メルブラは元々キーボ操作想定で作られたんだから入力が簡単で当然
コマンド入力だとKOFは難しいというか独特だったな…逆にKOFの入力に慣れると他のゲームで技が出ない
完全者を使えるのはAusf.Achseだけだから
撤去されるなんて考えたくもない
逆移植してよアカツキ
よし、先程話題になってたあるキャラのAIが大方出来た
ところでゲジマユって1回戦ですでに出たキャラでも
AIが新しいと追加にリクエストできるんだよね?
>>787
少なくとも確認したとこでは殆ど置いてあるぞ、対戦台で
しかも結構対戦あるという状態
>>789
出た頃はやりこんでた、寿命は1年ぐらいあったかな
稼動当初からつんりとタバサ、ガイルがやばいやばい言われてたが、
ギースや珍走共が出てからはそれ以前の問題になったw
ていうかSVCやるなら俺はNBCをやるw
こっちは対人戦は名作レベルだし
SVCはキャラバランスもそうだけどどっちかというとシステムが問題
ガーキャンステップが強すぎて大抵の強攻撃が迂闊に振れないからガチだと隙の少ない技しか出さない超地味試合になる
SVCのシステムバランスが洗練されたNBCも大コケしたのを考えると
システムそのものがそもそも今のゲーマーには合わないんだろう
NBC良ゲーなんだけどね・・・
>>795
HPにはジョイパ推奨とかあったとからキーボ想定とは違うと思うが
客層があまり格ゲーやったことないであろう人達だったから簡単にしたとか聞いたけど
どちらにせよ簡単なのには変わりないけど
バトコロは普通にバランスいいんだよな
しかも人選が妙にツボだわ
NBCはアーケードモードが微妙っていうのが大きいんじゃないか
KOFの632146や2363214コマンド(ついでにクイックMAXも)に慣れてたおかげで
ギルティには入りやすかった
>>797
大丈夫だよ
NBCはSVCの評判の悪さを引き継いでいた上に
そこにCPU戦の駄目さがプラスされて評価される前に人が離れた印象
むしろ対戦部分がよくできてれば流行る訳ではないというのを証明してしまった感が
NBCはネット対戦とかで気軽に対人線が出来たら話は別なんだろうか
芋と緋はコンピューター戦ダメダメだけど普通に対戦盛んだったよね
原作があれだからな
>>804
了解、完成したら送ってみよう
>>790
まぁたレアいものが残ってるもんだな・・・・<ブラロア
>>793,794,798,799
バランス以前に考え物なとこがあったわけねぇ。
まぁ確かに、カプエスっつーのもあるしね・・・。
>>806
萃夢想のネット対戦は非公式だったような。
まぁあのあたりもキャラゲー的な要素ありでしょ。
>>799
SVCは荒咬みですらGCFS乙なんだよな
キャラによっては立ち弱Kすら触れない全てがバクチ状態になったりするし
NBCはCPU戦のせいが大きいだろうねぇ
タッグ戦なのに一人やられたら終わりってどうよ・・・だし
むしろPS2版に追加されてた普通のタッグバトルにしてたら確実に流行ったと思うんだが
未だに現行で大会やられたり、動画見てても良試合多いところを見ると特にそう思う
カプエスも前キャン(と一応オリコン)がなかったら今でも3rdくらい流行ってたんじゃないかな
バグで成功した北斗や普通に戦術の1つに認識されてるメルブラなんかもあるけど実際バグが終わらせたゲームは多いと思う
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
なんか最近アホなことばっかしてるせいか、全然AI作りが進まないんだぜ。
……で、GONZO-氏ゼウスのボイスパッチを公開しました。
うん、多分使わなくても内容分かると思う。
ていうか、多分既に誰かがやってると思う。
でもやりたかったからやった。後悔は、無い。
SVCは溜めキャラのコマンドのシステムがゴミだったのが個人的に嫌だったな
原作動画だけどmugenのネタトナメに近い空気だったので
北斗あんまり無敵ないもんだね
あ、やべ。いきなりミス発見。一旦消します。
修正完了。お騒がせしました。
元をたどれば連続技の起源になったキャンセル技もバグの産物だったんだよなあ
戦術の一つになるぐらいのバグならよかったが前キャンは影響がでかすぎた
アホなことしてるからAIが進まないのか
AIが進まないからアホなことしてるのか・・・
まあ人のことは言えないけど。
ところで寅男は・・・禁句?
以前雑記にも書きましたが……寅男は挫折しました!
だから俺に遠慮しないでドンドン作ってね!!
専門学校時代、スト2開発に携わった人と話す機会あったけど
キャンセルは厳密にはバグではない、って言ってた
まあもう3、4年も昔の話だから内容自体は覚えてないけど
結局アーケードも同人ゲーみたいに修正が簡単になればいいんじゃね?
やっぱりバグ潰しとか性能の調整を適宜行わないとバランス取るのは難しいと思う
どうやるのかは知らんが
ゲームの筐体にUSB端子作ってそこからアップデート出来るようにしたらいいのに
店はソフトのメーカーから修正プログラムを落としてUSBメモリにコピーしてUSB端子に刺せば自動でアップデートが始まるとか
メルブラとかアルカナの修正方法は効率的じゃないよな。
キャリバー4もアップデータパッチとかで対応してたらしいし
>>787
闘劇でネタ抜きに一番盛り上がったし、入れるところ増えてるよ、マジで。
近年の格ゲーじゃ最も成功した部類じゃないかなぁ。
鉄拳5のアップデート方法はどうだったっけ?
あれもディスクでやったんだったか
>>819
雑記は見てあったけど確認完了。
っても予定が3〜4体あったり今までのを更新したかったり
いくつかやばいのがいるからなあ・・・
寅男・・・かわいそうな子。
>>824
秋葉原の赤セガにもつい最近入ったな
たしかにやってる人いたわ
自分が良く行くゲーセンはどっちも北斗置いてるけど対戦してる奴見たことないな
50円2クレなのにこれじゃ儲かってるとは到底思えん
まあ片方はメルブラやらアカツキはあるのにGGがないというわけの分からないゲーセンなんだけど
もう一つのゲーセンは未だにスラッシュが現役だし
少なくとも2006闘劇で北斗が終わっていたら
ここで話題になることすらないその他大勢で終わっていただろう
(北斗は原作人気と言う土台があるとは言え)
ガンパレードマーチとかがコア人気得たようなものに近いか
北斗のあるゲーセン近くにないから羨ましい
いいもん普通に98とか3rdとかやるから
>>828
俺の実家の地域のゲーセンなんかアルカナハートは未だ2だぜ。
すっごい入れろよ・・・なんでMBAAにはなってんのにすっごいもBBもGGもないんだよ。
北斗はあったが。
なんというか、闘劇は来年のラインナップ見てると裏で金貰って入れる
ゲーム選んでるんじゃないかとか思っちまってちょっと冷めちまった。
基盤だけじゃなく筐体ごと変えるタイプはキッついからなー
それならUFOキャッチャーとか入れたくなる気持ちも分かる
MBAAってなんかアルカディアでもやたら扱い悪かったよなぁ・・・
今になって北斗を始めるのはある程度やり込む気がない人だけだろうから
そういう環境になるかどうかは場所と運じゃないか
まあ次にまた北斗が闘劇に選ばれたとしてもまたDVD出せないってのもね
>>832
実際そういうのに近いことは行われてるだろうな
北斗は版権の問題があるからともかくアンコは考えられん
なんであんな盛り上がりもしないクソゲーが出るんだ
タイプムーン枠とか作ってるんだったら承知しねえぞ闘劇
>>832
単純に新作とタイミングじゃないかなーとも思ったが
でもまぁ正直毎年SF3なりGGなりがそのままの規模で入ってるのはアレだなーとは思う
2on2で良いと思うんだけどねぇ・・・、あとMBAAが入ってないのも気にはなったね
あとアカツキギギギギコレデヨ・・・くねえorz
>>832,834
ファミ通でも金払ったところがクロスレビューで点数良かったり、
記事書いてもらったりしてるっていう噂はあるけどね。
>>833
前にもちらっと書いたけど、UFOキャッチャーよりスロとかの方が儲かるんじゃないだろうか?
>>836
残念、ここは型月アンチスレじゃないんだな。
>>836
でも販売元的にタイプムーン枠というよりカプコン枠だよなあ・・・
今DLできるので一番強い京って、JIN氏のXI仕様+ヅァギ氏AIかなぁ。
庵はJIN氏のAKOF仕様+日影氏AIっぽいけど。
>>836
多分FATEは北斗枠。現状北斗並にプレイヤー性能に左右されるゲームになったから、
場合によっては色々波乱があって楽しいことになるかも
むしろ新作や隠れた名作の誘致的な意味が大きいのに
毎度毎度3rdやGGが3on3ででかい位置取ってるのかが謎
>>840
京は最近出たTYPEA氏のアフロン氏MI京AIとか、JIN氏EX京AIはどうだろ?
庵はihoo氏のストライカーありありとかも強いね
マヴカプ2もだしてほしかったわ
結局BASARAは(ry
SNK作品が1つもないんだっけか、珍しく。
というか、アルカナのミルワバグ大丈夫なのか・・・?って禁止になるだけか。
タイプムーン枠があったら
間違いなくメルブラの方を入れてるだろ
>>843
今度のアルカナvsイベントで調整版が出るとの告知が
調整版…
あかねの性能修正もやってくれるのかな
あのキャラ好きなのに性能のせいでヒールが定位置になっちゃってて可哀想
アルカは編集長がサムスピ嫌いなおかげで冷遇されてたって聞いたなぁ
3rdやGGが毎回出るのは完成度が高いからだと思う(超個人的主観)
>>842
マヴカプ2出たら確実に海外勢・・・というか、アメリカ勢の優勝だなw
しかも他ゲーだと日本勢が次の年にリベンジしたりしてるが、
これはほぼリベンジ不可能なぐらいに向こうの国のやりこみが凄いしw
>>849
買い物帰りのおばちゃんですら永コン決めてくる国だからな
>>842
海外から化け物来て終わるわwww(過去に何かで日本勢が全敗したらしい)
まぁ俺は見てみたいけどな。
シンタイソクテイ終了してもうたからのぉ(´・ω・`)
>>845
おー、そうなのか。
流石にミルワバグ直さないわけにゃいかんわな、調整っつーなら。
海外勢なんて関わってきたら闘劇のスポンサーに海外の大手がついちゃって賞金でちゃうようにルール改正されちゃうだろうオイオイヨ
マブカプ2が出たらジャスティンの国内のイメージがガラッと変わるだろうな
ジャスティンのマブカプの腕前はもはや人外
>>841
北斗枠…あまりいい感じはしないなww
しかし3rdはともかくGGの最新作って人気あるの?
あんまりゲーセンでやってるやつみないんだが
今年のすごカナにジャスティン出場と聞いて
関係ないけどMBAAでバグが出てたな
FロアとH?翡翠が対戦すると翡翠側がうんぬん
ジャスティンゼニア闘劇に出てたの?
JOYBOXでプレイ云々という話だったのでは
GGや北斗もいいけど
BBってどう?人気はまだ持続してる?
あれがこけたらアーク結構やばいんじゃないか
最近ゲーセン行く時間が無くてよくわからない
>>857
ネタにマジレスされても困る。
>>841
色々教えてくれてありがとう。
アフロン氏MI京にAKOF庵との格好いい専用イントロ発見して感動した。
3rdで思ったのだが、リュウの電刃波動はチートダムみたいな事が出来るのか?
>>858
順当にGGの代わりにBBプレイしてる人が多いと思う
少なくともachoではそう感じた
>>861
チートダムみたいな・・・ってのはわからんが、電刃波動は起き上がりに重ねる方法がメインだと思うが。
>>859
あぁ今年のか
愚痴スレ見て気になったんだけどスレイヤーみたいに
ダウンポーズが余裕ある奴って他に居るのかな?
>>849-851
日本勢で唯一勝ったのがアナカリスで棺を落とす技を空中で延々やって
画面外まで上昇してタイムオーバー勝ちした
って奴だっけか
しかも相手は「このやり方は初めて見た」と称えたらしい…米のプレイヤーの考え方はマジでわからん
ダウンポーズじゃないけど紫のやられモーションだかガークラモーションだかは
やたら余裕ぶっこいていたような
突然ですが、現在企画している某大会の出場者候補のリストを投下させていただきます。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2075.txt
今回も視聴者の方が楽しんでいただけるような大会を目指していくつもりですので、
アドバイス等がありましたらご遠慮なく言って下さると助かります。
>>866
それだけ純粋に対戦を楽しんでるんだろ
MUGEN動画でざまあwとか言ってる奴とは違うな
クラッシュ時のだな
緋じゃ攻撃モーションにもなってなかったかな
>>869
そうやって純粋に楽しんでる外人には本当尊敬する。
日本人は自分より強い奴がいると不正だなんだと自分の尺でしか考えられないからな。
「日本人は」なんて勝手に括らないで貰いたい物だ。
日本だ外国だと区別をする奴ほど、何も知らない
どの国だって同じだ
>>865
余裕ぶっこきじゃないけど、庵のうつぶせダウンは
「どーせ勝てないだろうし不貞寝してやろうかな」とかぶっこきそうに見える
ていうか布団かぶせても違和感無いようにも見える
>>866
単純に始めて見てびっくりしたんだろうなw
考え方云々よりもむしろ新たな発見と感動に近いものだろう
>>868
ドラゴンの悪名を一気に轟かせたゲニドラゴンペアも入れて欲しい……けどドラゴンドラクロペアが既にいるか。
試合をクソゲーにして遊ぶ奴は家でトレモやってなさい
>>871
つ北斗勢
余裕ぶっこきと言ったらXUのアッシュがやばいな
とりあえずポケットから手を出せとw
しゃがみはウ○コ座りだし
>>866
コレダーも届かないのか
>>879
コレダーいなかったんじゃね?
>>868
またか、っていうのしかいねぇ
電刃波動って、最大溜めじゃなくて、普通に撃ってもガー不だったのか・・・。
だから、起き上がりに重ねて撃ってるのか
普通の波動→電刃暗転→普通の波動ガー不→電刃も当たるのかと思ってた・・・。
>>881
他の大会で活躍したタッグ集めてるんだから当然だろうが。
もうアリスをモンゴリのコンボパーツにするのはやめてくれ…
なんでもありのMUGEN動画さ
動画のうp主に期待してこそ、の注文ならいいが
単に好みの問題なら見ないが一番だよ
>>882
そこでなんで普通の波動拳がガード不能になるのかが不思議で仕方ない
暗転中に波動拳が動いてガードモーション取れないって事が言いたいのか?
あんな現象北斗でしか見たことねーよ