MUGENについて語るスレpart:183


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■MUGENについて語るスレpart:183

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1 名前: no name :2009/01/11(日) 01:26:39 ID:n35Wk1pk

前スレ
MUGENについて語るスレpart:182
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここにはきら様と、スライムと、俺がいる!

680 名前: no name :2009/01/12(月) 18:12:00 ID:WdlmUoQG

しゃがみ中段といえばオルバス

681 名前: no name :2009/01/12(月) 18:12:59 ID:02xs3tnA

>>673はキャラ性能について欲張りすぎてる気がする。中段以外

682 名前: no name :2009/01/12(月) 18:14:18 ID:pxI0tohi

>>679
防御は普通で火力は微妙だが、どいつもこいつも図体はでかいのにリーチは同じくらいというね
sharamakiなんてしっぽでコチョコチョするだけだぜ?
もっと伸ばしたらリーチ伸びるのに・・・・

683 名前: no name :2009/01/12(月) 18:14:23 ID:y/WTgAgA

無敵なくて飛び道具なくてもいいけど他に尖った何かがほしいんだ

684 名前: no name :2009/01/12(月) 18:15:12 ID:Act1DDEP

>>673
攻撃判定が出るまでならともかく技終了まで無敵なんてゲージ技でもそうそう無いと思うが

685 名前: no name :2009/01/12(月) 18:15:18 ID:pxI0tohi

>>683
しいてあげるならグロ要素かな・・・

686 名前: no name :2009/01/12(月) 18:15:26 ID:P/ByhaGt

地上中段攻撃で、ロケテ版除く格ゲー最速なのは97社の近強Kかな、やっぱ?
あれ確か発生4、5Fくらいだったと思うけど

687 名前: no name :2009/01/12(月) 18:15:46 ID:VnGCz6kP

勝手に宣伝
【MUGEN】ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 OP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5824527

688 名前: no name :2009/01/12(月) 18:15:49 ID:Be89BGjg

AI様、15F前後の中段を全部見切って的確な反撃をくださるのは止めてください

689 名前: no name :2009/01/12(月) 18:16:57 ID:VycZPTtD

>>671
よーしパパ張り切って動画作っちゃうぞー
……XPなのになんで音入らないの? 死ぬの?

690 名前: no name :2009/01/12(月) 18:18:50 ID:pxI0tohi

>>684
すまん言い方が悪かった
安定して切り返せないんだ、唯一の切り返し技なのに

691 名前: no name :2009/01/12(月) 18:21:27 ID:n5H9eYAh

にこロダみて気がついたんだが、GBAゼロの更新再開してたんだな。
嬉しい限り。

中国に捕捉されないキャラは忘れがちになってしまって困る。

692 名前: no name :2009/01/12(月) 18:25:25 ID:UHaBu/8w

ニコロダといえばzemialってキャラ声がかっこよくていいな

693 名前: no name :2009/01/12(月) 18:27:27 ID:kXvRNkSv

つステレオミキサー

694 名前: no name :2009/01/12(月) 18:29:20 ID:SmGHZxc8

>>686
サウザー塊天時の6Aも早いがどうなんだろう

695 名前: no name :2009/01/12(月) 18:31:20 ID:jChQKDer

今無限連盟見ながら切り出しの勉強してるけど画面がちらつくな…
影を消したら本体まで消えるから消せなくて困る

696 名前: no name :2009/01/12(月) 18:32:01 ID:muVTG0ci

>>692
唯一?の楓アレンジだしこれから活躍して欲しいよな

697 名前: no name :2009/01/12(月) 18:34:34 ID:VycZPTtD

やったぁ! メディに1Rで3回もキスされたぞー!
……この超反応はくせになる

>>693
そこに問題があるってのはおぼろげながらわかるんだが……
音量調節できないってことは機能してないってことか? 参ったなぁ

698 名前: no name :2009/01/12(月) 18:40:41 ID:DpSMrEdL

wikiの復讐貴の項目が更新された後にまた更新されてると思ってみたら
「安定したバランスを目指しつつ」
のところに
「安定した(厨)バランスを目指しつつ」
と書き換えた奴がいたから修正してきた
最新版ではだいぶ調整されてきていると思うんだが・・・・・・
それこそ影夜に比べると永久を無くそうとしたり即死技の発動条件を調整したりしてるし

699 名前: no name :2009/01/12(月) 18:41:22 ID:kXvRNkSv

ニコmugenwikiにそれの対処法書いてあるから見てみたら

700 名前: no name :2009/01/12(月) 18:46:24 ID:vauRxTeQ

そんな厨キャラの事なんてどうでもいいと思う人間が大半

701 名前: no name :2009/01/12(月) 18:46:43 ID:Be89BGjg

今の復讐のバランスは一部の技が強すぎてちょっと・・・あと殺人貴のプラスαでしかないのもよくない
ただ、影夜と比べれば作者に直す意思があるのはとても良いと思う。これから修正するようだから期待はしている

702 名前: no name :2009/01/12(月) 18:48:47 ID:mG20jVwV

>>692
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはzemialをDLしに行ったと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        ウルヴァリンやガロンをDLしていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    なんかDLするまで300秒かかっただとかzamial持ってただとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

703 名前: no name :2009/01/12(月) 18:56:59 ID:muVTG0ci

>>702
持ってたのかよwwww

704 名前: no name :2009/01/12(月) 19:00:45 ID:usoJ95Lq

志貴の改変キャラはアッパーすぎて困る
しかし原作再現すると
超紙装甲
ガードできない(シールドは可)
ワープできるが無敵がないので小パン連打でおk
ナイフ攻撃はガー不、時々即死
という超ピーキーキャラになって困る
なんで格ゲーにでてんのこの子…

705 名前: no name :2009/01/12(月) 19:02:12 ID:fkKyX3Gc

メランコAIガード甘いなぁ、射撃の超必にゲージかなり割いて口付けほとんど使ってくれないのでおじさんAI改造しちゃうぞー

706 名前: no name :2009/01/12(月) 19:08:03 ID:/ehbo8mV

>>704
手ごろなスペック
多くの登場人物と因縁アリ
吸血鬼の体+不死の能力は回復するシステムと相性がいい
偽直死は直死と違って固定ダメージ
ロアと違って人気投票0票ではない

なんで格ゲに出ないかなぁこの子w

707 名前: no name :2009/01/12(月) 19:11:59 ID:Be89BGjg

人気投票の嘘ネタより志貴の特徴をコピペ
>>他に類をみない必殺技「通常技キャンセル」で無限に技を繋げ、敵を気絶させて三ゲージ技「十七分割」を叩き込めばどんな相手も一撃KO!
>>一度だけの万能当て身「死の予感」と高速移動技の「生の直感」を駆使し、ワンチャンスを作り上げろ!

>「通常技キャンセル」で無限に技を繋げ
>高速移動技の「生の直感」
ナギッナギッ
>万能当て身「死の予感」
ゲキリュウニミヲマカセドウカスル
>敵を気絶させて〜一撃KO!
テーレッテーホクトウジョウハガンケンハァァーン

ジョインジョインシキィ

708 名前: no name :2009/01/12(月) 19:14:37 ID:VycZPTtD

>>699
やっぱ無理でした―ッ!
いや本当、諦めてfrapsとやらを買うか?

>>704
それを言ったらヒスコハは回復役だぞw
たまには志貴改変キャラがヒスコハと体液交換して回復する技持っててもいいと思うんだ

709 名前: no name :2009/01/12(月) 19:16:00 ID:/IBep6RX

>>708
唾をかけて体力回復ですね、わかります

710 名前: no name :2009/01/12(月) 19:17:57 ID:vauRxTeQ

>>707
ほとんどルージュノワール氏が再現したという

711 名前: no name :2009/01/12(月) 19:21:29 ID:rI4AF4Dg

郁未を原作再現したら見えない飛び道具で即死とかいう狂キャラになりそうだ
>>708
体液交換と言われてものすごく卑猥な光景が浮かんでしまった
原作知らないから実際どんなものかわからんけど

712 名前: no name :2009/01/12(月) 19:21:41 ID:qwT7RnVJ

>>704
原作再現するとサイクがケーブルに対して詰むんだが

713 名前: no name :2009/01/12(月) 19:23:28 ID:5i7d2XRV

>>709
それ、なんてたぽの同人誌?

714 名前: no name :2009/01/12(月) 19:23:47 ID:Be89BGjg

>>708
>体液交換
さあ、その技に使えそうな改変スプライトを早く用意するんだ

体液といや、ずっと前に琥珀さんの胸吸ってるイントロがある秋葉を実況動画で見たことあるんだよな
どういう動作をするかは忘れたがイントロだけ覚えてる、あれはなんだったんだろ

715 名前: no name :2009/01/12(月) 19:29:53 ID:/ehbo8mV

>>711
琥珀さんがそういうことされる話だからあってるよ
メルブラははっちゃけすぎてるけどw

716 名前: no name :2009/01/12(月) 19:31:37 ID:VycZPTtD

>>706
イントロで妹にぼこぼこにされそうなんだが

>>711
いや実際そう。原作ネタばれになるけど、アンバーはその卑猥なことを幼少時から……
遠野家ルート最優は七夜さんルートだと思うんだ

717 名前: no name :2009/01/12(月) 19:39:18 ID:UHaBu/8w

>体液交換
零那を思い出したのはおれだけでいい
あのうそ企画ほんとにやってくれんかな

718 名前: no name :2009/01/12(月) 19:41:55 ID:SV6xDaRH

翡翠ルート→琥珀ルートときて涙し、
さらに歌月まで続けると
新しいステージに突き抜けた琥珀さんに出くわすことになる

719 名前: no name :2009/01/12(月) 19:42:40 ID:4RpdvX+P

その昔一切の下段攻撃を持たないキャラが居たな
ただそのゲームは投げの威力が異常に高かったり
そのキャラ自体削り能力が高くリーチもそれなりに有って割とお手軽なハメもあったり
隠しキャラ出すのを失敗するとそのキャラになってしまう事からユーザーの使用率は中々高かった

720 名前: no name :2009/01/12(月) 19:50:13 ID:n5H9eYAh

>>719
下段ガードのできない拳王なら知ってるが

721 名前: no name :2009/01/12(月) 19:58:48 ID:wWkFiYqK

>>719
メストで「豪鬼を出すのに失敗した人も!」って攻略記事に書かれたシルバーサムライか。

722 名前: no name :2009/01/12(月) 20:09:21 ID:X3jMRfUc

格ゲーで初めて全画面攻撃した人だよね>シルバーサムライ(ストームもそうだけど)

723 名前: no name :2009/01/12(月) 20:10:13 ID:UFPrJ4Rt

>>719
>隠しキャラ出すのを失敗するとそのキャラになってしまう
そこを見てシルバーサムライかスパイラルしか思い出せない自分が

724 名前: no name :2009/01/12(月) 20:24:07 ID:Be89BGjg

QMZジャギという隠しキャラを使いたいのに種籾ジャギにしかならないんですがどうすればいいですか

725 名前: no name :2009/01/12(月) 20:24:49 ID:02xs3tnA

>>722
つタカラ十兵衛の全画面空投げ

726 名前: no name :2009/01/12(月) 20:27:42 ID:9ECiudR2

>>724
まず神殿行って魔法戦士に転職

727 名前: no name :2009/01/12(月) 20:32:11 ID:UFPrJ4Rt

>>724
3年ぐらいジャギを使い込んで修羅の国で戦える体になるんだ

728 名前: no name :2009/01/12(月) 20:32:55 ID:LKBfl2h/

マヴカプ2でシルバーサムライ使ってる人見たことないけどね。
マロウとか、シュマゴラスとかもだけど。

729 名前: no name :2009/01/12(月) 20:37:30 ID:d6Grv4ym

隠しキャラとしてG秋葉復活しねーかなメルブラ
確か後3個ぐらいパスワードがあるんじゃないんだっけか

730 名前: no name :2009/01/12(月) 20:42:51 ID:wWkFiYqK

>>728
そもそも十強以外使ってる人を見たことg

731 名前: no name :2009/01/12(月) 21:12:26 ID:d5N9l9QO

>>723
そこでオメガレッドが出てくる自分は若いのか。

732 名前: no name :2009/01/12(月) 21:12:59 ID:Fgj6+B2u

こないだ格ラジでディムロス氏も言ってたけどメルブラやってる人って他の格ゲーあんまりやりたがらないよね
やっぱり格ゲーより原作スキーなエロゲオタが多いからか

733 名前: no name :2009/01/12(月) 21:20:19 ID:O+BEwgca

>>719
下段どころか、ゲーム事態にその観念がない格ゲーもあってだなぁ

734 名前: no name :2009/01/12(月) 21:22:33 ID:muVTG0ci

>>729
3つ…
ネコカ、ネコ&メカ翡翠、ネコカ&ネコ
とかだったら凄いな

735 名前: no name :2009/01/12(月) 21:22:47 ID:0B/jvwOw

単純にメルブラのゲーム性が結構異質だからだと思う
操作一つとってもかなり簡単だから他のゲームやろうにもコマンドの時点で躓いたりするし
別にメルブラをクソゲー扱いする気は無いけどさ

736 名前: no name :2009/01/12(月) 21:23:25 ID:mG20jVwV

どっかでワラキーボイスのネコが出るって聞いたけどガセなん?

737 名前: no name :2009/01/12(月) 21:23:30 ID:qwT7RnVJ

ネコカ&ネロカがあったらいいのに

738 名前: no name :2009/01/12(月) 21:26:21 ID:HIwycHqJ

プレイヤー性能アヌビスとかは望み薄?

739 名前: no name :2009/01/12(月) 21:28:15 ID:+cU+Oj4L

元々格闘ゲームが好きな人は新作出たらとりあえず触ってみる
格闘ゲーム好きというわけじゃなく月姫だからメルブラはじめた人は他の格ゲやる理由が無い

740 名前: no name :2009/01/12(月) 21:28:42 ID:NqR+NIAr

>>732
地元じゃメルブラ専業とか全然見かけないけどな−
ゲーセンじゃメルブラしかしないけど家ではGGもやるって人なら居たけど
曰くGGはゲームスピード速すぎてスティック&デカイ画面じゃ付いて行けないらしい

741 名前: no name :2009/01/12(月) 21:29:22 ID:UFPrJ4Rt

>>735
実際それでつまずいている知り合いがいるな、
基本コンボ出来てそこそこ立ち回れるのに真空波動が出せなかったり、
ジャンプキャンセルがあまり厳しくないからかなり変な入力で体が覚えちゃってて
fateとかだと昇龍だそうとすると飛んじゃったり

742 名前: no name :2009/01/12(月) 21:30:35 ID:muVTG0ci

元々北斗が好きで触ってみて、他の格ゲもこんなんだと思ってやる気なくしたの思い出した

743 名前: no name :2009/01/12(月) 21:30:58 ID:bAaWU4rD

>>736
目の穴から血を発射して攻撃するんですね、わかります

744 名前: no name :2009/01/12(月) 21:33:33 ID:Fgj6+B2u

>>740
俺の地元とかちょっと外に出たりするとメルブラ専業なんて人は結構いる

が、あんまりお近づきになりたくない雰囲気をかもし出してるんだよなぁ…

745 名前: no name :2009/01/12(月) 21:34:32 ID:Kjas/Ka8

逆にスト2しかできない俺に隙は無かった。
エリアルってやっぱ練習するしかないのかね? 地上戦のみで戦うのはもう限界だ……

746 名前: no name :2009/01/12(月) 21:34:33 ID:ijTAEeeL

ディムロスも稼動当初というかアルク使ってた頃は弱かったのに今じゃもう無理

747 名前: no name :2009/01/12(月) 21:34:59 ID:loThum/W

逆に北斗やりすぎて世紀末なゲームじゃないとやる気が出なくなった

748 名前: no name :2009/01/12(月) 21:36:41 ID:SmGHZxc8

>>735
ワルクとか基本コンボとイカリングだけでそれなりに戦えるから困る
最近は違うらしいが

>>736
出たら絶対使うぞいやマジで

749 名前: no name :2009/01/12(月) 21:36:54 ID:wWkFiYqK

マヴカプ2といい北斗といい、格ゲーって下手にバランス取れてるよりもいっそ崩壊してた方が
人気出るのかねぇ。

750 名前: no name :2009/01/12(月) 21:36:58 ID:NqR+NIAr

>>745
JOJOキャラ使えばいいYO

751 名前: no name :2009/01/12(月) 21:36:59 ID:LKBfl2h/

マヴカプ2を友人とやってたらハマりすぎて困った。
あれ中毒性とパーティー性が異常すぎる・・・好きなキャラ選べるのもすごくいいし。

752 名前: no name :2009/01/12(月) 21:37:22 ID:MLabDVjQ

>>745
初のエリアルはSF VS X-MENだったかなぁ、永久練習したもんだ
メルブラとかボタン3つしかないから楽だよ

753 名前: no name :2009/01/12(月) 21:37:45 ID:zoYb+0Or

過去スレにも似たようなこと書いたが
ただ純粋に格ゲー始めるならメルブラはすごくオススメだがな
コマンド簡単だし、エリアル覚えるのには
(ただしアクトまで、最新のはややこしいときく
 やったこと無いからやってみたいがな

メルブラ→GGとやった我が友は
エリアルと覚醒必殺技が使えるように・・・

754 名前: no name :2009/01/12(月) 21:38:59 ID:4BSaEAIA

>>749
その二つは原作人気(キャラ人気)も手伝ってるんじゃないかと

755 名前: no name :2009/01/12(月) 21:41:04 ID:qNae7d/J

>>749
両方とも一般的な人気は高くないわけだが
そんなに売り上げも良くないし、ゲーセンで流行ってるわけでもない

756 名前: no name :2009/01/12(月) 21:41:11 ID:Kjas/Ka8

むむ、じゃあ>>753の意見を参考にメルブラとGGに挑戦してみるか!
まずはMUGENで。タダだし。

757 名前: no name :2009/01/12(月) 21:41:35 ID:Bk6qHZnf

他のカクゲーやらないとかメルブラ限らず結構いると思うけどな
下手なもんで色々手を出すとぐちゃぐちゃになってどれも上達しなくなったりする

758 名前: no name :2009/01/12(月) 21:42:06 ID:Nk6alWAG

MBは初心者向きだけど
MBで格ゲーを始めると変な癖がつきやすいからお勧めはしない

>>749
バランス崩壊してて忘れられてくゲームの方がよっぽど多かったよ
そもそもその二つは、部分的とはいえちゃんと駆け引きできる対戦ができるから
息が続いているんだし

759 名前: no name :2009/01/12(月) 21:43:10 ID:ijTAEeeL

>>749
んな事はない。バランスが取れてるに越した事はない。
でもキャラバランスが取れてる=面白いってわけじゃない。
システム、奥深さ、やり込み度とか全てが高水準で初めてマニアがやりこむ良ゲーになる。
スパ2Xなんかはシステムは単純だけど対戦の読み合いは深いから今でもプレイされてる。

760 名前: no name :2009/01/12(月) 21:44:33 ID:qEVeSRdE

>>749
その二つはキャラゲーとしての人気では
ジョジョもかな?

761 名前: no name :2009/01/12(月) 21:45:06 ID:qwT7RnVJ

>>749
原作人気もあるだろう

762 名前: no name :2009/01/12(月) 21:45:42 ID:DJ8mqqBh

広い意味で盛り上がれれば勝ちってのがあるかな、
特にネット全盛の時代なので、北斗とかこうやってネタになってることそのものが人気の維持に繋がる。

763 名前: no name :2009/01/12(月) 21:48:05 ID:HIwycHqJ

一般人気がないなら無意味だけどな
プレイヤーが増えないと動画で盛り上がっても意味ないし

764 名前: no name :2009/01/12(月) 21:48:36 ID:709x1mL2

プレイの爽快感とかかなー

もっとも、片方が爽快にプレイするほど、
やられる側はイライラばかりが溜まるというね
実際ゲーセンでずっと俺のターンとかやられたらやる気なくす
そして上級者のみが残る

765 名前: no name :2009/01/12(月) 21:48:45 ID:Fgj6+B2u

>>750
ジョジョキャラ強いよね
しかしコンボがほとんど全部目押しだからあれは初心者にはきついだろうな
ヴァニラとか超強いのに
>>757
いると思うがメルブラはその頻度が他に比べて高い

766 名前: no name :2009/01/12(月) 21:49:08 ID:zoYb+0Or

>>757
>下手なもんで色々手を出すとぐちゃぐちゃになって
>どれも上達しなくなったりする
その意見には半分同意
もう半分は、やっぱ人によって使いやすいキャラと
使いにくいキャラがあるから色々手を出しておいて
どのキャラが自分になじむのか探すのもいい

767 名前: no name :2009/01/12(月) 21:50:10 ID:Be89BGjg

もうスマブラをやるしかないな

768 名前: no name :2009/01/12(月) 21:51:44 ID:n5H9eYAh

>>767
スマブラしかやってないとどんなに上手くなっても波動が出せん

769 名前: no name :2009/01/12(月) 21:52:31 ID:/BrdRB34

北斗に関しては格ゲーとしても案外良く出来てるんだよ
コンボ至上主義で基本目押し出来ないと話しにならないけど
じゃないと並み居る強プレイヤーがいつまでも北斗プレイしたりしない

770 名前: no name :2009/01/12(月) 21:55:12 ID:anhcUk1M

昇龍拳も出せず複雑化したコマンドにも着いていけずで格ゲーから離れていた俺には、
ヨガフレイム+大パンチで超必殺技が出てくれるメルブラはそれだけで魅力的だ。

771 名前: no name :2009/01/12(月) 21:55:39 ID:nljQl08J

>>768
波動よりむしろガードができねえ

772 名前: no name :2009/01/12(月) 21:55:39 ID:d6Grv4ym

>>763
修羅の国で増えたのは初心者の為に色々したのも大きいよな
触ってから対人戦できるまでが一番離れやすい
人気のヤツは初心者狩りとか多いし

773 名前: no name :2009/01/12(月) 21:57:11 ID:X3jMRfUc

>>749
必ずしもそうではないが人気のあるゲームが必ずしもバランスの良いゲームでは無いのも確か。
KOFもかなりバランスは壊れていたが超人気ゲームだったわけだしさ

774 名前: no name :2009/01/12(月) 21:58:47 ID:NqR+NIAr

メルブラはコマンドが簡単すぎて逆に難しかった
ゲージ技暴発しまくって萎えた記憶がある

775 名前: no name :2009/01/12(月) 22:01:12 ID:e9NP8vIO

>>771
呼んだか

776 名前: no name :2009/01/12(月) 22:01:24 ID:CoPdQV2s

>>769
北斗はかなりの読みゲーだしな
同レベルのプレイヤーとの対戦はスリルがありすぎる

777 名前: no name :2009/01/12(月) 22:03:16 ID:ijTAEeeL

KOFもその瞬間は最新作が人気あるけど
最終的に長くプレイされるのはシステムもバランスも比較的取れてる奴だよ
2002とか98ね

778 名前: no name :2009/01/12(月) 22:05:06 ID:4/hmxBx+

格ゲーの236とか6239とかは簡単だと思うのだが
むしろスマブラの弾き攻撃が上手く出せない俺

779 名前: no name :2009/01/12(月) 22:07:11 ID:J5iXIfZ7

まあKOFは最終的にみんな京や庵しか使わんくなるから、
バランスなんてある意味関係ないしな

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