MUGENについて語るスレpart:183


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■MUGENについて語るスレpart:183

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1 名前: no name :2009/01/11(日) 01:26:39 ID:n35Wk1pk

前スレ
MUGENについて語るスレpart:182
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここにはきら様と、スライムと、俺がいる!

629 名前: no name :2009/01/12(月) 16:03:18 ID:soCTKNIL

起きたら成人式が終わってた件について
だがはじめから行く気のない俺に隙はなかった

原作サウザーに無想があったらトキと微不利〜五分はいけるが如何せんガークラが\(^o^)/

630 名前: no name :2009/01/12(月) 16:10:12 ID:n5H9eYAh

今の北斗のダイヤって実際どうなんだ?
闘劇魂のカオスダイヤしか知らないから

631 名前: no name :2009/01/12(月) 16:10:33 ID:P/ByhaGt

ヘルパーの判定がプレイヤーになってややこしいキャラといえば
ナイトメアマザーに未だに勝てない
肝心な所で標的と反対方向向いちゃうから困る

632 名前: no name :2009/01/12(月) 16:13:06 ID:oc3+Fg5V

アレンジ白レンのはプレイヤータイプなのか?
あれってAIも騙せるんだよね?

633 名前: no name :2009/01/12(月) 16:16:55 ID:SmGHZxc8

そもそもトキ相手に無想使う場面が(ry

カンチョーJD起き重ねトーケイコホーくらい?まあ無想ついてる相手にまず振らないが

634 名前: no name :2009/01/12(月) 16:22:28 ID:y1V/lH15

>>630
ここに載ってる
http://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/275.html

635 名前: no name :2009/01/12(月) 16:24:11 ID:pxI0tohi

どうも、昨日peketoのAIを作ったと言っていた者です。
さっき作者から yes you can!(原文まんま、この一行のみ)と許可が下りたようなので公開します。
ニコろだのup2068にあります。

にしてもAI作っていけばいくほどpeketoの性能の低さが分かって来て泣ける。


・ジャンプ攻撃が全部上段(つまり中段なぞない)
・唯一の切り返しが1ゲージ技で、発生して少ししか無敵がない
・体力250以下3ゲージで打てる一撃必殺技は投げ扱いでそこそこ吸い込むが、
投げ扱いだからコンボに組み込めないし無敵なんてない(つまり暗転見てから昇竜余裕でしたで乙る)
でもそんなpeketoが大好きです。

636 名前: no name :2009/01/12(月) 16:25:09 ID:9pMPXeKz

>>631
場合によっては常に背を向けてしまいどうしたもんかとなるよな

637 名前: no name :2009/01/12(月) 16:36:40 ID:muVTG0ci

>>635
おお、公開乙
っていうかyes you can!ってオバマじゃねーかwww

638 名前: no name :2009/01/12(月) 16:39:35 ID:BT9d6n+H

悪咲氏のカプエスキャラのグルーヴの設定について
グルーヴをN,K,EXからランダム設定にさせたいんですけど方法が分かりません
var(20) = random%7を書き換えたりしてるんですがなかなかうまくいかなくて。

639 名前: no name :2009/01/12(月) 16:41:52 ID:9pMPXeKz

>>638
数値上4,5,6からランダムになればいいんだから
var(20) = 4+random%3
でいいんじゃね?

640 名前: no name :2009/01/12(月) 16:44:53 ID:02xs3tnA

>>634
DAICHIってメイン使えば無茶苦茶強いんだな

641 名前: no name :2009/01/12(月) 16:49:02 ID:tk+eUbUx

>>634
さすが実況拳伝承者

642 名前: no name :2009/01/12(月) 16:50:39 ID:BT9d6n+H

638です

>639
ありがとうございます、できました!
追加で申し訳ないんですが、数値が離れてる場合(0=C,3=Nなど)はどうなるんですかね?

>640 >641
しかし実況神も台車には勝てないという現実
さすがは修羅の国

643 名前: no name :2009/01/12(月) 16:54:21 ID:SmGHZxc8

5様シンはマジックアーマー持ちだからQMZジャギに微有利なはず

644 名前: no name :2009/01/12(月) 16:56:30 ID:qNae7d/J

>>642
var(20) = IfElse(random%2,0,3)とかでいいんじゃない
というかこの位は自分で何とかしてほしい

645 名前: no name :2009/01/12(月) 16:56:57 ID:bAaWU4rD

>>635
>・ジャンプ攻撃が全部上段(つまり中段なぞない)

え?つまりしゃがみっぱなしでほぼ全てガード可能ってこと?

646 名前: no name :2009/01/12(月) 16:58:02 ID:LKBfl2h/

>>642
メル欄にsage入れようね。
「〜のときはコレ、そうじゃなければアレ」
記述の意味を少し調べればわかるもんだと思うけど。

647 名前: no name :2009/01/12(月) 16:58:48 ID:zZunViLv

>>642
たまに自分でも付け忘れるがこれだけは言っとく、「sage」は入れろ。

648 名前: no name :2009/01/12(月) 16:59:39 ID:Fgj6+B2u

もともと切り返しに乏しい&ガークラがあるんで無想ついても聖帝のダイヤは大して覆らない気がする
MUGENでも聖帝使いは多そうだが火力高い、もしくは起き攻めがひどい相手は辛くないか?

649 名前: no name :2009/01/12(月) 17:01:08 ID:9pMPXeKz

>>642
ふと思ったんだが、%が何の計算してるか解ってるか?

650 名前: no name :2009/01/12(月) 17:02:31 ID:BT9d6n+H

>644
重ね重ねありがとうございます
勉強不足ですね、自分。がんばります……

>646
sageの意味を今更知った自分に赤面orz
すみませんでした

651 名前: no name :2009/01/12(月) 17:04:34 ID:SmGHZxc8

>>648
ジャギがさらに詰む
同キャラ戦もバクセイ振りづらくなる

652 名前: >>647 すいません :2009/01/12(月) 17:04:40 ID:k60TE7YC

sage 

653 名前: no name :2009/01/12(月) 17:06:31 ID:SmGHZxc8

>>652
ワロタ

654 名前: no name :2009/01/12(月) 17:08:06 ID:qwT7RnVJ

>>645
そうなるな、謙虚だなさすがnorokoの人謙虚

655 名前: no name :2009/01/12(月) 17:08:25 ID:zZunViLv

sage  

656 名前: no name :2009/01/12(月) 17:10:48 ID:pxI0tohi

>>645
そういう事、つーか投げ以外全部しゃがみでおk
その代わり投げが1回で1割減るけどね

657 名前: no name :2009/01/12(月) 17:11:19 ID:l/1CEDeT

>>645
世の中全て中段技をもってないと存在する資格が無いってわけじゃないんだよ・・・
ジャンプ攻撃全てが中段判定のはずだなんて幻です
事実上中段が無いに等しい、って奴もいるしな
そのうえ下段もろくにないとか削りもないとかまともな投げすらないとか

俺がAI作ったうち、まともな中段持ってるのっていたっけな・・・
投げくらいしか崩しの手段がなかったような

658 名前: no name :2009/01/12(月) 17:13:55 ID:Fgj6+B2u

>>651
これ以上ジャギ様をいじめないで!!

659 名前: no name :2009/01/12(月) 17:19:12 ID:YMtY0ikJ

スト2とかも中段とかないからしゃがみ安定じゃなかったっけ

660 名前: no name :2009/01/12(月) 17:20:27 ID:zoT+NQAJ

しゃがみって投げれたっけ?

661 名前: no name :2009/01/12(月) 17:21:54 ID:NqR+NIAr

ふと思ったんだが、人操作でトキvsジェネラルしたらどっちが強いのかな
各種当身のおかげでトキなら多少は戦える気がするんだが

662 名前: no name :2009/01/12(月) 17:26:49 ID:bAaWU4rD

ジャンプ攻撃は全て中段攻撃・・・そう思っていた時期が俺にもありました

663 名前: no name :2009/01/12(月) 17:27:51 ID:y/WTgAgA

最近のかくげーは空弱が上段で他は中段が一般的かな?

664 名前: no name :2009/01/12(月) 17:28:11 ID:LKBfl2h/

屈み攻撃は全て下段攻撃・・・そう思っていた時期が(ry
ロケテ版軍神様マダー?

665 名前: no name :2009/01/12(月) 17:28:48 ID:Kjas/Ka8

>>659
立ち中段は無いけど、ジャンプ攻撃は中段だったはず

666 名前: no name :2009/01/12(月) 17:34:55 ID:SmGHZxc8

ネコカオスの中段はJBと6Cくらいしかありません
JAJCともに上段です

667 名前: no name :2009/01/12(月) 17:43:10 ID:wWkFiYqK

あゆも確か中段ないんじゃなかったっけ……と思ったらWiki見たら違うみたいだな。
さすがにいくら守りと切り返しが強くても、中段一切なしで中堅〜上位にはいけないか。

668 名前: no name :2009/01/12(月) 17:55:51 ID:GEgZc+qL

ジャンプ攻撃が下段判定の猛者はおらぬか!

普通ではありえない上中下段判定のキャラを作ったらいい人工AI殺しになりそう

669 名前: no name :2009/01/12(月) 18:00:05 ID:Bk6qHZnf

人相手ならすかし下段とか有効だろうけどAIには関係ないか
ゲーセンで発生の遅い中段を当てるのはもの凄く気持ちいいんだよな

670 名前: no name :2009/01/12(月) 18:00:46 ID:qwT7RnVJ

空中から出す下段飛び道具ならレッドアリーマーが

671 名前: no name :2009/01/12(月) 18:03:11 ID:/IBep6RX

メディスンAIキターーー!!
いいいいやっふうううううううう

672 名前: no name :2009/01/12(月) 18:04:24 ID:NnCB7W6v

>>668
確かアナカリスがそうじゃなかったっけ?

673 名前: no name :2009/01/12(月) 18:05:23 ID:pxI0tohi

Andres borghi氏のキャラで性能高い奴いないかなーと思って調べたけど予想外に低いやつばっかで泣いた
格ゲーに出たら真っ先に最弱になれるレベル
・昇竜なんてない
・発生から技終了まで無敵なんてゲージ使ってもない(出がかり少し無敵があるキャラもいる)
・飛び道具がどれもしょぼい(ジャギ様のショットガンレベル)
・ワープ技とかあるけどスキが大きいので死に技
・中段?なにそれおいしいの?

全員分のAIを作ろうと思ったがこの時点で心が折れてきた・・・
つかpeketoはあの中でまだ性能いい方だった

674 名前: no name :2009/01/12(月) 18:05:42 ID:02xs3tnA

空中下段といえばポリタンクZのドキドキ
原作から既にCPU殺しだった気がする

675 名前: no name :2009/01/12(月) 18:06:42 ID:P/ByhaGt

>>668
カーラーテーケンジー
の満月斬は一応空中攻撃として扱っていいのだろうか

676 名前: no name :2009/01/12(月) 18:06:45 ID:T+mKvcE5

アシュラブレードのタロスがしゃがみ中段持ってるね
発生遅いけど

677 名前: no name :2009/01/12(月) 18:08:31 ID:eXtRFgxh

GGXやってたとき、テスタの中段が全部下段に見えて困った。

678 名前: no name :2009/01/12(月) 18:08:47 ID:/loHJ9UR

みすちー使ってて端に追い込まれたときの絶望感は異常

679 名前: no name :2009/01/12(月) 18:09:16 ID:LKBfl2h/

>>673
何かに似ていると思ったら、ロールちゃんだった。
火力が低いのと、リーチが短いのと、防御が最低なのを追加せねばならんが。

680 名前: no name :2009/01/12(月) 18:12:00 ID:WdlmUoQG

しゃがみ中段といえばオルバス

681 名前: no name :2009/01/12(月) 18:12:59 ID:02xs3tnA

>>673はキャラ性能について欲張りすぎてる気がする。中段以外

682 名前: no name :2009/01/12(月) 18:14:18 ID:pxI0tohi

>>679
防御は普通で火力は微妙だが、どいつもこいつも図体はでかいのにリーチは同じくらいというね
sharamakiなんてしっぽでコチョコチョするだけだぜ?
もっと伸ばしたらリーチ伸びるのに・・・・

683 名前: no name :2009/01/12(月) 18:14:23 ID:y/WTgAgA

無敵なくて飛び道具なくてもいいけど他に尖った何かがほしいんだ

684 名前: no name :2009/01/12(月) 18:15:12 ID:Act1DDEP

>>673
攻撃判定が出るまでならともかく技終了まで無敵なんてゲージ技でもそうそう無いと思うが

685 名前: no name :2009/01/12(月) 18:15:18 ID:pxI0tohi

>>683
しいてあげるならグロ要素かな・・・

686 名前: no name :2009/01/12(月) 18:15:26 ID:P/ByhaGt

地上中段攻撃で、ロケテ版除く格ゲー最速なのは97社の近強Kかな、やっぱ?
あれ確か発生4、5Fくらいだったと思うけど

687 名前: no name :2009/01/12(月) 18:15:46 ID:VnGCz6kP

勝手に宣伝
【MUGEN】ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 OP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5824527

688 名前: no name :2009/01/12(月) 18:15:49 ID:Be89BGjg

AI様、15F前後の中段を全部見切って的確な反撃をくださるのは止めてください

689 名前: no name :2009/01/12(月) 18:16:57 ID:VycZPTtD

>>671
よーしパパ張り切って動画作っちゃうぞー
……XPなのになんで音入らないの? 死ぬの?

690 名前: no name :2009/01/12(月) 18:18:50 ID:pxI0tohi

>>684
すまん言い方が悪かった
安定して切り返せないんだ、唯一の切り返し技なのに

691 名前: no name :2009/01/12(月) 18:21:27 ID:n5H9eYAh

にこロダみて気がついたんだが、GBAゼロの更新再開してたんだな。
嬉しい限り。

中国に捕捉されないキャラは忘れがちになってしまって困る。

692 名前: no name :2009/01/12(月) 18:25:25 ID:UHaBu/8w

ニコロダといえばzemialってキャラ声がかっこよくていいな

693 名前: no name :2009/01/12(月) 18:27:27 ID:kXvRNkSv

つステレオミキサー

694 名前: no name :2009/01/12(月) 18:29:20 ID:SmGHZxc8

>>686
サウザー塊天時の6Aも早いがどうなんだろう

695 名前: no name :2009/01/12(月) 18:31:20 ID:jChQKDer

今無限連盟見ながら切り出しの勉強してるけど画面がちらつくな…
影を消したら本体まで消えるから消せなくて困る

696 名前: no name :2009/01/12(月) 18:32:01 ID:muVTG0ci

>>692
唯一?の楓アレンジだしこれから活躍して欲しいよな

697 名前: no name :2009/01/12(月) 18:34:34 ID:VycZPTtD

やったぁ! メディに1Rで3回もキスされたぞー!
……この超反応はくせになる

>>693
そこに問題があるってのはおぼろげながらわかるんだが……
音量調節できないってことは機能してないってことか? 参ったなぁ

698 名前: no name :2009/01/12(月) 18:40:41 ID:DpSMrEdL

wikiの復讐貴の項目が更新された後にまた更新されてると思ってみたら
「安定したバランスを目指しつつ」
のところに
「安定した(厨)バランスを目指しつつ」
と書き換えた奴がいたから修正してきた
最新版ではだいぶ調整されてきていると思うんだが・・・・・・
それこそ影夜に比べると永久を無くそうとしたり即死技の発動条件を調整したりしてるし

699 名前: no name :2009/01/12(月) 18:41:22 ID:kXvRNkSv

ニコmugenwikiにそれの対処法書いてあるから見てみたら

700 名前: no name :2009/01/12(月) 18:46:24 ID:vauRxTeQ

そんな厨キャラの事なんてどうでもいいと思う人間が大半

701 名前: no name :2009/01/12(月) 18:46:43 ID:Be89BGjg

今の復讐のバランスは一部の技が強すぎてちょっと・・・あと殺人貴のプラスαでしかないのもよくない
ただ、影夜と比べれば作者に直す意思があるのはとても良いと思う。これから修正するようだから期待はしている

702 名前: no name :2009/01/12(月) 18:48:47 ID:mG20jVwV

>>692
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはzemialをDLしに行ったと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        ウルヴァリンやガロンをDLしていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    なんかDLするまで300秒かかっただとかzamial持ってただとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

703 名前: no name :2009/01/12(月) 18:56:59 ID:muVTG0ci

>>702
持ってたのかよwwww

704 名前: no name :2009/01/12(月) 19:00:45 ID:usoJ95Lq

志貴の改変キャラはアッパーすぎて困る
しかし原作再現すると
超紙装甲
ガードできない(シールドは可)
ワープできるが無敵がないので小パン連打でおk
ナイフ攻撃はガー不、時々即死
という超ピーキーキャラになって困る
なんで格ゲーにでてんのこの子…

705 名前: no name :2009/01/12(月) 19:02:12 ID:fkKyX3Gc

メランコAIガード甘いなぁ、射撃の超必にゲージかなり割いて口付けほとんど使ってくれないのでおじさんAI改造しちゃうぞー

706 名前: no name :2009/01/12(月) 19:08:03 ID:/ehbo8mV

>>704
手ごろなスペック
多くの登場人物と因縁アリ
吸血鬼の体+不死の能力は回復するシステムと相性がいい
偽直死は直死と違って固定ダメージ
ロアと違って人気投票0票ではない

なんで格ゲに出ないかなぁこの子w

707 名前: no name :2009/01/12(月) 19:11:59 ID:Be89BGjg

人気投票の嘘ネタより志貴の特徴をコピペ
>>他に類をみない必殺技「通常技キャンセル」で無限に技を繋げ、敵を気絶させて三ゲージ技「十七分割」を叩き込めばどんな相手も一撃KO!
>>一度だけの万能当て身「死の予感」と高速移動技の「生の直感」を駆使し、ワンチャンスを作り上げろ!

>「通常技キャンセル」で無限に技を繋げ
>高速移動技の「生の直感」
ナギッナギッ
>万能当て身「死の予感」
ゲキリュウニミヲマカセドウカスル
>敵を気絶させて〜一撃KO!
テーレッテーホクトウジョウハガンケンハァァーン

ジョインジョインシキィ

708 名前: no name :2009/01/12(月) 19:14:37 ID:VycZPTtD

>>699
やっぱ無理でした―ッ!
いや本当、諦めてfrapsとやらを買うか?

>>704
それを言ったらヒスコハは回復役だぞw
たまには志貴改変キャラがヒスコハと体液交換して回復する技持っててもいいと思うんだ

709 名前: no name :2009/01/12(月) 19:16:00 ID:/IBep6RX

>>708
唾をかけて体力回復ですね、わかります

710 名前: no name :2009/01/12(月) 19:17:57 ID:vauRxTeQ

>>707
ほとんどルージュノワール氏が再現したという

711 名前: no name :2009/01/12(月) 19:21:29 ID:rI4AF4Dg

郁未を原作再現したら見えない飛び道具で即死とかいう狂キャラになりそうだ
>>708
体液交換と言われてものすごく卑猥な光景が浮かんでしまった
原作知らないから実際どんなものかわからんけど

712 名前: no name :2009/01/12(月) 19:21:41 ID:qwT7RnVJ

>>704
原作再現するとサイクがケーブルに対して詰むんだが

713 名前: no name :2009/01/12(月) 19:23:28 ID:5i7d2XRV

>>709
それ、なんてたぽの同人誌?

714 名前: no name :2009/01/12(月) 19:23:47 ID:Be89BGjg

>>708
>体液交換
さあ、その技に使えそうな改変スプライトを早く用意するんだ

体液といや、ずっと前に琥珀さんの胸吸ってるイントロがある秋葉を実況動画で見たことあるんだよな
どういう動作をするかは忘れたがイントロだけ覚えてる、あれはなんだったんだろ

715 名前: no name :2009/01/12(月) 19:29:53 ID:/ehbo8mV

>>711
琥珀さんがそういうことされる話だからあってるよ
メルブラははっちゃけすぎてるけどw

716 名前: no name :2009/01/12(月) 19:31:37 ID:VycZPTtD

>>706
イントロで妹にぼこぼこにされそうなんだが

>>711
いや実際そう。原作ネタばれになるけど、アンバーはその卑猥なことを幼少時から……
遠野家ルート最優は七夜さんルートだと思うんだ

717 名前: no name :2009/01/12(月) 19:39:18 ID:UHaBu/8w

>体液交換
零那を思い出したのはおれだけでいい
あのうそ企画ほんとにやってくれんかな

718 名前: no name :2009/01/12(月) 19:41:55 ID:SV6xDaRH

翡翠ルート→琥珀ルートときて涙し、
さらに歌月まで続けると
新しいステージに突き抜けた琥珀さんに出くわすことになる

719 名前: no name :2009/01/12(月) 19:42:40 ID:4RpdvX+P

その昔一切の下段攻撃を持たないキャラが居たな
ただそのゲームは投げの威力が異常に高かったり
そのキャラ自体削り能力が高くリーチもそれなりに有って割とお手軽なハメもあったり
隠しキャラ出すのを失敗するとそのキャラになってしまう事からユーザーの使用率は中々高かった

720 名前: no name :2009/01/12(月) 19:50:13 ID:n5H9eYAh

>>719
下段ガードのできない拳王なら知ってるが

721 名前: no name :2009/01/12(月) 19:58:48 ID:wWkFiYqK

>>719
メストで「豪鬼を出すのに失敗した人も!」って攻略記事に書かれたシルバーサムライか。

722 名前: no name :2009/01/12(月) 20:09:21 ID:X3jMRfUc

格ゲーで初めて全画面攻撃した人だよね>シルバーサムライ(ストームもそうだけど)

723 名前: no name :2009/01/12(月) 20:10:13 ID:UFPrJ4Rt

>>719
>隠しキャラ出すのを失敗するとそのキャラになってしまう
そこを見てシルバーサムライかスパイラルしか思い出せない自分が

724 名前: no name :2009/01/12(月) 20:24:07 ID:Be89BGjg

QMZジャギという隠しキャラを使いたいのに種籾ジャギにしかならないんですがどうすればいいですか

725 名前: no name :2009/01/12(月) 20:24:49 ID:02xs3tnA

>>722
つタカラ十兵衛の全画面空投げ

726 名前: no name :2009/01/12(月) 20:27:42 ID:9ECiudR2

>>724
まず神殿行って魔法戦士に転職

727 名前: no name :2009/01/12(月) 20:32:11 ID:UFPrJ4Rt

>>724
3年ぐらいジャギを使い込んで修羅の国で戦える体になるんだ

728 名前: no name :2009/01/12(月) 20:32:55 ID:LKBfl2h/

マヴカプ2でシルバーサムライ使ってる人見たことないけどね。
マロウとか、シュマゴラスとかもだけど。

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