MUGENについて語るスレpart:183


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■MUGENについて語るスレpart:183

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1 名前: no name :2009/01/11(日) 01:26:39 ID:n35Wk1pk

前スレ
MUGENについて語るスレpart:182
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここにはきら様と、スライムと、俺がいる!

430 名前: no name :2009/01/12(月) 00:31:48 ID:iTic6U4c

>>428
北斗も南斗ももはや一撃必殺の暗殺拳(笑)だがな
まあ一発刺されたら終わりと考えればあってるけど

431 名前: no name :2009/01/12(月) 00:31:53 ID:muVTG0ci

>>428
rei氏のハート様も永久狙ってくるんだよなww

432 名前: no name :2009/01/12(月) 00:32:56 ID:qwT7RnVJ

>>425
相変わらず東方のスペル名がましに思えてくる酷さだw

433 名前: no name :2009/01/12(月) 00:33:02 ID:bAaWU4rD

ヒャッハー!つーにAIが入ったぜ!

434 名前: no name :2009/01/12(月) 00:33:49 ID:z96Wi+Nv

>>429
おっと、まじかる咲夜ちゃんスターの話はそこまでだ命に関わるぞ

435 名前: no name :2009/01/12(月) 00:33:49 ID:n5H9eYAh

>>404
エロを抜きにしても、意外なキャラにブリス絵が登録されてたりするのを見つけると
得した気分になる。
悪咲DIOに全キャラ分のやられカットインがあるのを見た時は「おおっ」っと思った。

>>428
reiレイが他の北斗に劣るのは火力じゃなくむしろ立ち回りじゃね?

436 名前: no name :2009/01/12(月) 00:34:26 ID:iTic6U4c

仏符「残酷なキュリオジテ」
確かにスペカ名にしてもひどい名前だ

437 名前: no name :2009/01/12(月) 00:35:09 ID:kxhmDH0K

終わりを告げるラススタヴァーニィ、タレアドールは倒れない、戦火に響くタルチオーク、エリダラーダは遠過ぎて
緋の目のレーツェル、抗えぬボイゲン、無垢なるラーデン

リーゼロッテやゼニアの技名が好きです

438 名前: no name :2009/01/12(月) 00:37:37 ID:9pMPXeKz

>>437
レミーが兄として混じっても全く違和感がないな

439 名前: no name :2009/01/12(月) 00:39:02 ID:HIwycHqJ

>>436
そこは符名も突っ走った方が良くない?
フランス語だからって仏符はねーべ

440 名前: no name :2009/01/12(月) 00:39:22 ID:wpSGHWNO

レミリアとフランのセンスの違いはどこから生まれたのだろうか・・・
気がふれてる割にフランのスぺカの方が(ry

441 名前: no name :2009/01/12(月) 00:39:32 ID:h/GQ4vfc

タルチオークやレーツェルって日本語だとなんていうんだろう。
それとも、ただの固有名詞なのか?

442 名前: no name :2009/01/12(月) 00:40:03 ID:rI4AF4Dg

衝動の赤い線、血染めの十字架、摩天楼、宴の予兆
虚言の鏡、血の侵食、別離、絆という名の剣

郁未の技名は準ポエムってとこだな。秋葉もこれに近い
>>436
やべえ違和感無いw

443 名前: no name :2009/01/12(月) 00:41:39 ID:usoJ95Lq

志貴の技は逆の意味でひどいな
切り札・そのいち(ナイフの大振り)
    そのに(スライディング)
はともかく
自分でもよくわからない蹴り(本当によくわからない、異次元対空)

そして特殊能力なし、体術のみのくせにワープしたり分身する七夜…

444 名前: no name :2009/01/12(月) 00:42:05 ID:P4/DABcp

>>419の「ブラムストーカー」という部分を読んで「不死者王を語る者」なるものを想像したのは俺だけでいい。

445 名前: no name :2009/01/12(月) 00:42:57 ID:cIZwFEPh

ナギッ、フンハー、カンチョー、セッカッコー、クソルアッパー、スマイルビーム

これはこれでひどい

446 名前: no name :2009/01/12(月) 00:43:08 ID:iTic6U4c

>>440
チルノのスペカ名が極めてまともな時点で……

447 名前: no name :2009/01/12(月) 00:43:56 ID:LKBfl2h/

エーヌの吐息、抗えぬボイゲン、残酷なキュリオジテ、
抗え昏きファタリテに、マ・シェリの悲哀、遠すぎるオリゾン、
戦火に響くタルチオーク、踏みしだかれたレーヴアンテルメッゾは語らない、
怯える肌に触れるペシェ、エリダラーダは遠過ぎて、23:00のアルモニー、
氷点下に響くヴォワ、悪夢のエジタシオン、緋の目のレーツェル、
ヴァルスのように狂おしく、憤怒のシュペルノーヴァ、タレアドールは倒れない、
ヴィエルジュに安息を、ヴェルテュの残光・オット、無垢なるラーデン、
ヴェルテュの残光・バス、傷心のノクテュルヌ、終わりを告げるラススタヴァーニィ

混ぜてみた。さぁこっから偽者を探せぇ!

448 名前: no name :2009/01/12(月) 00:45:28 ID:n5H9eYAh

>>445
病府「スマイルビーム」

または礼符「紅の豚さんありがとう」

こんなかんじ?

449 名前: no name :2009/01/12(月) 00:46:31 ID:+VSfp6CE

トキは投げがひどい
ガード硬直中でも投げるという非道

450 名前: no name :2009/01/12(月) 00:47:22 ID:UHaBu/8w

インチキカンフー此k(ry、貧乳言うな!着痩(ry、手が出なくても足g(ry、最後の切り札「神風特(ry
空の果てまでブッ飛バシ。ゴジ○も真っ青口からビーム!!

この子もいろんな意味でひどい技名

451 名前: no name :2009/01/12(月) 00:47:57 ID:iTic6U4c

スーラ……は逆に突き抜けてるのが味だからいいのか

452 名前: no name :2009/01/12(月) 00:48:59 ID:xjaAKa8U

なんかQとかせっちゃんって意外と普通なのかな

453 名前: no name :2009/01/12(月) 00:49:25 ID:muVTG0ci

>>443
紙忍者もやってるし俺らだってがんばればできるはず!
テニスの人みたいに

454 名前: no name :2009/01/12(月) 00:49:46 ID:wpSGHWNO

>>443
すっごく早く動いてるって脳内補完するんだ

ひどいと言えばさっちんだよねやっぱ
幸薄的な意味で

455 名前: no name :2009/01/12(月) 00:50:03 ID:bAaWU4rD

Qの技名は他人がつけた名称だっけ?

456 名前: no name :2009/01/12(月) 00:50:30 ID:gACQTR6O

Qの技名はある意味無銘

457 名前: no name :2009/01/12(月) 00:50:35 ID:qwT7RnVJ

>>446
単純だからこそ変に頭悪くない奴が無駄にひねらせて作った名前よりだいぶましなんだよな

458 名前: no name :2009/01/12(月) 00:51:19 ID:GV/2X2FT

ド派手な必殺技とかないかな。ついついその技を
決めたくなってしまうような。やっぱり必殺技を
当てた時格ゲーが面白く感じる。

459 名前: no name :2009/01/12(月) 00:51:33 ID:uQ6ah3F8

QはそもそもCIAの人が行動をそのまま名前にしただけだから技名ですらない

460 名前: no name :2009/01/12(月) 00:51:40 ID:iTic6U4c

>>458
テーレッテー

461 名前: no name :2009/01/12(月) 00:51:51 ID:NqR+NIAr

ソルのぶっきらぼうに投げるは絶対アークがいい名前思いつかなかっただけだろと思う
カイのエレガントに斬るも対比にしてもねーよと思った

462 名前: no name :2009/01/12(月) 00:52:32 ID:muVTG0ci

>>458
各種ハラハラアタック

463 名前: no name :2009/01/12(月) 00:52:46 ID:5i7d2XRV

>>458
Kuro氏のアルクの姫アルク化空想具現化
これで倒すと専用勝利ポーズあるから一度見てみるといいよ

464 名前: no name :2009/01/12(月) 00:53:25 ID:KdVnKfx4

演出がやたら長い技とかで決めると良いね
あとぶっぱ超必で倒す

465 名前: no name :2009/01/12(月) 00:55:31 ID:+VSfp6CE

>>458
北斗キャラは絶対テレッテーで〆る
とくにジャギの俺の名→バニ→一撃は絶対狙う

466 名前: no name :2009/01/12(月) 00:55:40 ID:CoPdQV2s

かっこいいと言えば断己見てから一撃余裕でした

467 名前: no name :2009/01/12(月) 00:57:10 ID:muVTG0ci

>>466
う、美しい…ハッ!

468 名前: no name :2009/01/12(月) 01:00:01 ID:po0jfOlz

まぁ断己は死亡フラグだからw。原作的意味で。
>>467
貴様、飛翔白麗と間違えているなッ!

469 名前: no name :2009/01/12(月) 01:02:17 ID:6Ha1K5Dr

まぁあれはある意味美しかったよww

470 名前: no name :2009/01/12(月) 01:04:21 ID:cIZwFEPh

ワラキーのADもいいぞ 実用性も演出も充分だ
>>468
水鳥拳よりも美しいナオリ神拳じゃね

471 名前: no name :2009/01/12(月) 01:04:24 ID:rI4AF4Dg

原作ではどっちかというと血粧嘴見てから飛翔白麗余裕でしたなのに
ゲームだと逆になる不思議

472 名前: no name :2009/01/12(月) 01:04:33 ID:qNae7d/J

>>458
派手といえばブロディアパンチだな

473 名前: no name :2009/01/12(月) 01:05:39 ID:cLQAdbNi

>>446
「マイナスK」はまさにHって感じだと思うんだ

474 名前: no name :2009/01/12(月) 01:06:07 ID:NnCB7W6v

>>458
次元のアギトに引き裂かれよ!とかロードローラーだっ!とか。
あと、AKOFキャラのMAX3なんかはどれもいい。

>>460
テーレッテーは条件付きとはいえ、コンボに組み込めるわ、BGMは変わるわ、相手は必ず死ぬわでほんと派手だよな。

475 名前: no name :2009/01/12(月) 01:07:02 ID:VycZPTtD

>>463
Vシオンにも専用勝利ポーズある技あったよな。
実に型月らしくて素敵だった。

476 名前: no name :2009/01/12(月) 01:07:35 ID:0xEns1e2

>>473
温度が絶対零度を下回ると仮定した場合、
とあるエネルギーの変遷が起きると予測することが出来るのだが、
実はこのエネルギーの変遷を人工的に引き起こすことが可能になる。
一部の学者の中では、この状態を「マイナスK」と呼称することがある。

477 名前: no name :2009/01/12(月) 01:07:59 ID:muVTG0ci

>>473
冷静に考えると273.15℃の弾幕出せたらそれでもすごいよな

478 名前: no name :2009/01/12(月) 01:09:10 ID:4BSaEAIA

一方ガンバスターはマイナス一億℃のビームを発射した。

ガンバスターとかカクゲ配信の奴懐かしいなw

479 名前: no name :2009/01/12(月) 01:09:22 ID:wpSGHWNO

>>475
ロアのLAもかっこいいだよな
まあLAは七夜が一番好きだが

シンの技はかっこいいし綺麗だから困る
ムテキング?何のことですか?

480 名前: no name :2009/01/12(月) 01:09:40 ID:f0S2aqbI

ブロディアパンチはなんであんなに一緒に叫びたくなるんだろう、
シンプルイズベストで何度見ても飽きない良超必殺技だぜ

481 名前: no name :2009/01/12(月) 01:10:11 ID:HIwycHqJ

チルノのスペカはレティとか大ちゃんが名付けてくれてるんだと思ってた

482 名前: no name :2009/01/12(月) 01:11:22 ID:0xEns1e2

>>481
チルノとレティって仲悪いし
大妖精との付き合いなんて言及されたことあったか

483 名前: no name :2009/01/12(月) 01:11:45 ID:po0jfOlz

な、なに・・・、水鳥拳より美しい物があるとはこの海のリハクにも見抜けなんだ!

484 名前: no name :2009/01/12(月) 01:11:48 ID:usoJ95Lq

原作で美しいって言われたのはレイなのに
なかn…ゲーセンだと美しいと言われるのはもっぱらシン
しかしその代償として火力低i…1コンボ約2〜4割が低いとか本当世紀末だよな

485 名前: no name :2009/01/12(月) 01:12:02 ID:GTGN/PWg

>>440
フランは文学少女だからでは?
おぜう様はゆっくり本なんか読んでるイメージ無いし、
インパクトとノリで決めてる感じが

486 名前: no name :2009/01/12(月) 01:12:08 ID:qwT7RnVJ

>>477
多分名前だけだろうな、死人出るだろうし
本気出せばできるかもしれんが

487 名前: no name :2009/01/12(月) 01:13:05 ID:cLQAdbNi

>>482
仲悪いなんて記述は無かった気がするぜ
せいぜいレティが妖精と一緒にされたら困るって言ったぐらいじゃ

488 名前: no name :2009/01/12(月) 01:13:59 ID:Act1DDEP

タイランレイヴとか真昇竜拳みたいな一撃が重そうな必殺技もいい
最近見たのだとリョウカスタムの正拳突きとかも

489 名前: no name :2009/01/12(月) 01:14:07 ID:02xs3tnA

>>447
緋の目のレーツェル

490 名前: no name :2009/01/12(月) 01:14:15 ID:U9HZwxGJ

大妖精は原作の設定だとお馬鹿で人をからかうのが大好きなあーぱーのはずだから、
チルノとはソリが合わないイメージがある。

491 名前: no name :2009/01/12(月) 01:15:01 ID:LIhqCryI

だが技名はストレートすぎても面白くないというこの難しさ

鳥公の技名はアイスバレット、アイスランス、アイシクルピック、キルフリーズと安直で捻りがなさすぎて困る
むしろグゲッとかキョーンとかで統一すればよかったような気がしなくもない
同じ氷使いのHのセンスを分けてもらうべきそうするべき

492 名前: no name :2009/01/12(月) 01:15:52 ID:GTGN/PWg

>>486
スペカの名前通りの効果が出せるなら、妖夢の天上剣「天人の五衰」で天子が即死しかねんw

493 名前: no name :2009/01/12(月) 01:16:12 ID:n5H9eYAh

AKOFのK'のMAX3は単純ながら派手で好きだな
AIがないから動画でみれないのが残念

494 名前: no name :2009/01/12(月) 01:16:14 ID:+opnJEFH

???「超低温は「静止の世界」だ…………
    低温世界で動ける物質はなにもなくなる。全てを止められる!
    アタイの「アイシクル・フォール」が完璧なのはそこなのだ!
    暴走する霊夢だろうと、止められる!
    荒巻く衣玖だろうと止められる!

495 名前: no name :2009/01/12(月) 01:16:46 ID:zLj3kVqB

フルアーマーケーブル完成したお( ^ω^)
酷い糞ゲーだお(;^ω^)

ロールちゃんのドット見てて思うんだけど、なんか凄くいやらしいよね

496 名前: no name :2009/01/12(月) 01:18:21 ID:qwT7RnVJ

>>494
ケーブル「じゃあ外からバイパー撃ちますね」

497 名前: no name :2009/01/12(月) 01:20:13 ID:UxucB66E

X-MEN、プロフェッサー復活のとこカットされてるじゃん……伏線の場面はカットしてないくせに。
まあカットしてもなんら問題ない場面だけどさ。

498 名前: no name :2009/01/12(月) 01:20:34 ID:f0S2aqbI

シンプルならシンプルなりにカッコいい技名はあると思うぜ
K´のとか少し機械的な感じが彼のイメージに合ってると思うし、
クロウバイツ、とか語感も良いしね、声に出して読みたい技名クロウバイツ。

499 名前: no name :2009/01/12(月) 01:20:35 ID:0xEns1e2

>>494
ジョジョの格ゲ……他の部もされるんじゃあないかと淡い期待をしていた時期が僕にもあった

500 名前: no name :2009/01/12(月) 01:20:38 ID:CoPdQV2s

>>494
巫女「この私も哀しみを背負うことができたわ…」

501 名前: no name :2009/01/12(月) 01:21:49 ID:p+F0c7Yp

チェーンドライブもいいなぁ個人的に
チェーンだぜチェーン、じゃらじゃらチンピラなイメージがぴったり

502 名前: no name :2009/01/12(月) 01:22:19 ID:HIwycHqJ

>>499
ジョジョの中での格ゲー再現のしづらさは4部が頭一つ抜けている気がする

503 名前: no name :2009/01/12(月) 01:23:59 ID:iTic6U4c

4部は主人公の能力からして直すとか再現しにくいし
露伴なんて当たれば勝ちみたいな能力だし
そもそもストーリー展開的にゲーム化しにくいし
吉良のグラ3種類ぐらい必要だしで厳しいな

504 名前: no name :2009/01/12(月) 01:25:16 ID:UxucB66E

>>503
ラスボスの吉良が殴り合いには滅法弱いしなぁ。
主人公と初めてまともに戦った時に一方的に打ち負けて「つ、強い……」とか「敵わん」とか言った
ラスボスも吉良くらいだろう。

505 名前: no name :2009/01/12(月) 01:26:10 ID:cIZwFEPh

5部はキンクリをどうするか

506 名前: no name :2009/01/12(月) 01:28:15 ID:iTic6U4c

キンクリをMUGENで再現するなら
本体を無敵にして本体のいた場所に分身でもおいとけば
相手が分身を狙っていううちによけたり回り込んだりでそれっぽく再現できそう
までは妄想したことあるけど当然作る気力は無い

507 名前: no name :2009/01/12(月) 01:29:08 ID:p+F0c7Yp

性能的には面白そうだと思うんだけどな
接触爆破の空気弾(普通の飛び道具)と、任意爆破の空気弾(炎の探知機みたいな)とか

>>505
「相手に」先行入力させて自分は自由に動けるとか

508 名前: no name :2009/01/12(月) 01:29:25 ID:wpSGHWNO

いっそ大冒険仕様のディアボロで(ry

509 名前: no name :2009/01/12(月) 01:29:39 ID:cLQAdbNi

キンクリは技構成が当身祭りという予想

510 名前: no name :2009/01/12(月) 01:30:07 ID:YY6ZNzEK

リゾット作ってる人の製作動画にチラッとディアボロも居た気がするんだが
どういうキャラにする予定なんだろうな、それとも中止とかなってるんだろうか?
最近あっちのスレ全然見てないからわからん

511 名前: no name :2009/01/12(月) 01:30:35 ID:HIwycHqJ

ミリア改変で由花子は無理かなあ
同じ髪の毛の使い手でも微妙に使い方が違うし

512 名前: no name :2009/01/12(月) 01:31:07 ID:4BSaEAIA

ディアボロはある意味常時リザレクだよね

513 名前: no name :2009/01/12(月) 01:31:51 ID:iTic6U4c

一番作りやすそうなのは億奏かもしれない
隙は遅いが火力がでかい、瞬間移動で遠くの敵も間合いの中に

514 名前: no name :2009/01/12(月) 01:32:01 ID:0xEns1e2

>>505
キングクリムゾン発動!→
ゲージ消費中、ディアボロは完全無敵。ただし基本的に攻撃はできない→
ゲージを消費して「血の目潰し」や「胴体ぶち抜き」などの攻撃が可能→
キングクリムゾン解除後も相手は数フレームだけ「ガード不能」タイミングが存在

俺はこう妄想していた。

515 名前: no name :2009/01/12(月) 01:32:07 ID:UHaBu/8w

>>495
さぁ早くそれを動画にする作業に戻るんだ

516 名前: no name :2009/01/12(月) 01:33:03 ID:KdVnKfx4

アレンジしろレンがヘルパー使って幻影使ってなかったっけ

517 名前: no name :2009/01/12(月) 01:33:50 ID:iTic6U4c

ディアボロ実際に作ったら恐怖の片鱗的な技連発するウザいキャラになりそうだな

518 名前: no name :2009/01/12(月) 01:34:54 ID:HIwycHqJ

ネタキャラと考えるならちびゆっくりみたいに
常時何分の一かの確率で死の危険にさらされるとか

519 名前: no name :2009/01/12(月) 01:36:14 ID:iTic6U4c

もうディアボロの大冒険のドットでちびキャラにすればいいじゃん
同時にいろんなキャラやスタンド出せるし

520 名前: no name :2009/01/12(月) 01:37:11 ID:n5H9eYAh

>>513
ガオン!で即死はどうかと。
でもヴァニラも同じようなもんか。


6部格ゲーとか妄想してたらワクワクしてきたぞ!
ダイバーダウンで遠隔攻撃とか

521 名前: no name :2009/01/12(月) 01:39:15 ID:pLir5iTU

http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/

美汐AI更新しました。まだ0.9と完成してませんが、誕生日版よりは大分よくなってると思います。

※主な内容
コンボを多少安定するように修正。余りがちだったゲージの使用率も全体的にアップ。
幻獣天狐招来を使用するように。ガンガン狙います。狙わなくてもいいところまで狙います。
ダッシュ攻撃の距離が適当だったので修正。ついでに色々と間合いを取るように修正。
レベル設定追加。ガード関連のミスがあったので修正。
趣味で、12Pで常時覚醒モードの追加。


……要はわりと全部な気がします。
調整はEFZキャラにやってるので、コンボ当たらない相手には相変わらずです。カプエス組とか。

522 名前: no name :2009/01/12(月) 01:39:54 ID:Be89BGjg

STBだがアクセル・ローなんてキャラもいたな

523 名前: no name :2009/01/12(月) 01:39:56 ID:cLQAdbNi

格ゲーキャラ化するなら六部のアナスイとか面白そうだ
近距離パワー型としてガチで殴り合いもできるし、「パワーを潜行させ――そして解き放つ!」で設置キャラとしても戦えそう

524 名前: no name :2009/01/12(月) 01:40:42 ID:nnLLARMe

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525 名前: no name :2009/01/12(月) 01:43:11 ID:NnCB7W6v

>>521
おお、待ってましたよ!乙です。

にしてもみっしーは全然出番増えないなあ。
ものすごい安直だけど、我王と紫苑と組ませて槍チームとか出来るのに。

526 名前: no name :2009/01/12(月) 01:44:10 ID:LKBfl2h/

>>495
ちなみに専ら「武装ケーブル」って言われてるものだお。
でも超絶に糞ゲーと化すから、本気でやってる人とか初心者狩りする人しか使わないお。

だから早くロールちゃんに戻してほしいお(´;ω;`)

527 名前: no name :2009/01/12(月) 01:45:23 ID:MMxT1bCI

>>521

どうでもいいけどそのコンボはBME(旧版)だからできないコンボもあるかもですよ

528 名前: no name :2009/01/12(月) 01:49:44 ID:UxucB66E

>>525
Gルガボスハルク倒せたから強さも問題なさそうなのにねぇ、だいぶ更新したらしいから>>521ので
できるからわからないけどw
やっぱあれか、おばさん臭くてイマイチ地味なのがいけないのか。
原作でも真琴シナリオ以外じゃ影も形もない子だし。

529 名前: no name :2009/01/12(月) 01:54:49 ID:NqR+NIAr

火と雷使うから多属性チームとかでブロントさん大将にして副将とかで出してくれれば
強さは申し分ないんだから人気出る可能性も無きにしも非ず

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