MUGENについて語るスレpart:182


告知欄


■MUGENについて語るスレpart:182

現在表示しているスレッドのdatの大きさは177KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/01/08(木) 18:36:31 ID:gW8jHMBJ

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:181
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1231096057/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここにはきら様と、スライムと、俺がいる!

603 名前: no name :2009/01/10(土) 12:54:00 ID:waGmD6eS

運の要素が強いからこそ普段活躍できないキャラが活躍する可能性があると思うんだ
俺はトムに燃えなんて感情は抱かないけどその漢気に魅入られた

604 名前: no name :2009/01/10(土) 12:55:11 ID:hXPypXRB

「空気が有利とは限らない」というかこの調子だと「序盤で空気=そのまま敗退」になりそう

605 名前: no name :2009/01/10(土) 12:56:36 ID:2I1O/G1p

>>599
「作品別街中出逢って成長グランプリ」で検索しろ

606 名前: no name :2009/01/10(土) 12:56:55 ID:4x7oYoH1

ちょっと質問
今自分がやっている大会の決勝のステージで日本語ボーカル曲使おうと思っているんだけど、
こういうのはやはり嫌う人多いんだろうか?

607 名前: no name :2009/01/10(土) 12:57:53 ID:nAofnATz

嘉門達夫で頼む

608 名前: no name :2009/01/10(土) 12:58:51 ID:TTKFLZcj

トムの新しい奴か
マッチョグランプリじゃ何のことかわからんかった

609 名前: no name :2009/01/10(土) 13:00:28 ID:bS03Xp91

>>602
ロレントみたいな勇者が現れるかも
序盤空気で全然成長していないのに最終戦まで残り、
成長しまくりの対戦相手に勝利して優勝、とか

無いな……

610 名前: no name :2009/01/10(土) 13:03:37 ID:2I1O/G1p

sage忘れてごめん

>>603
でもこのままじゃ凶スレスレのキャラたちが無双する未来しか見えない
まだpart4しか出てないけど、この先はは不安で仕方ない

611 名前: no name :2009/01/10(土) 13:07:46 ID:yKCLFOoD

>>606
キャラの声よりも前に出てくると嫌われやすい気がする
少し音量控えたほうがいいかもね

612 名前: no name :2009/01/10(土) 13:12:01 ID:5h1oBYLE

まあ実験的極まる形式なんだから破綻も十分有り得るわな

613 名前: no name :2009/01/10(土) 13:47:09 ID:6csKd5Uq

>>606
ボリュームうまく調整すればいいんじゃないか?
でも試合内容に集中できるようなボリュームだと歌詞があんま聞こえないというジレンマ

>>607
お前さんのセンスは間違いなく俺と同じでその点は嬉しいんだが、
さすがに決勝で嘉門達夫はマズイだろwww

614 名前: no name :2009/01/10(土) 13:51:34 ID:2IHFOlqJ

決勝戦で嘉門達夫の鼻から牛乳流されたらメチャクチャ見たくな

615 名前: no name :2009/01/10(土) 13:56:10 ID:K0TQEK9A

>>608
いるよなローカルな略称を他のやつも知ってて当然みたいな感じで使うやつ
特に今回のは略しすぎて知らないやつには本当に解りにくいし

616 名前: no name :2009/01/10(土) 13:56:52 ID:zVlSuAdO

ドナルドvsカーネルで



ハンバーガーショップ アッー ハンバーガーショップ アッー
アツい戦い〜 ハンバーガーショップ

617 名前: no name :2009/01/10(土) 13:59:03 ID:bS03Xp91

成長システム・疲労システムいずれもまだまだ試験段階なシステムだからな
成功しようが失敗しようが、今は試行する事自体大切な事だと思う
正直な話、初めて成長トーナメント見た時も最後の方には
バランスが崩壊し過ぎて楽しめないんじゃないかと思ってた

618 名前: no name :2009/01/10(土) 14:08:03 ID:0CM4YLWq

前にもちょっと話題に出てたが、トナメ・ストーリー共にネタが出尽くして最近どれも同じような感
あったからな。
新しい試みをやっていくのは大事だと思う、破綻したりgdgdになってもそれはそれでネタになるし。

619 名前: no name :2009/01/10(土) 14:10:42 ID:BlihnCCg

ジェネラル級とか

620 名前: no name :2009/01/10(土) 14:17:04 ID:5/xpjZjl

>>615
ローカルとかそういう問題じゃなくて、知らない奴が略されてわかるわけない。
MSIとかここで使われるの結構見るけど、わからん人いるでしょ。

621 名前: no name :2009/01/10(土) 14:19:23 ID:7Tdj8ewr

いきなり略称はたしかにまずかったな すまん
だが聞くならとりあえずタグ検索とかwikiで調べてからにしてくれよ

622 名前: no name :2009/01/10(土) 14:23:36 ID:vvhpAham

正式名称で言えばお互いに無駄な労力使わなくてすむぜ?

623 名前: no name :2009/01/10(土) 14:27:24 ID:7Tdj8ewr

雑談で一々正式名称使うには長いんだよあれ

624 名前: no name :2009/01/10(土) 14:27:26 ID:hXPypXRB

てか弾幕をブロorチャンスメイクするとよく苦情が出るけど
よほど弾速速くない限り接近戦で通常技やら必殺技をガードするよりはずっと楽なような
それこそ慣れてる人なら全部処理するのも不可能じゃない気もする

625 名前: no name :2009/01/10(土) 14:30:20 ID:G8zOzSPd

マッチョって男だらけの大会かと思ったw
前回のダレオグランプリって略称は最初聞いてもわかりやすかったが、マッチョは聞いてもさすがにピンと来ないわ
しかし前回のギャグ担当減ったな、ロボカイだけか。前回は前半に落ちた奴らが好きすぎて敗者部屋が一番印象に残ってて困る

626 名前: no name :2009/01/10(土) 14:30:37 ID:mcx3T2hs

あれはそれを口実にキャラ叩きたいだけだから

627 名前: no name :2009/01/10(土) 14:30:38 ID:hXPypXRB

すまん誤爆した
スルーしてくれ

628 名前: no name :2009/01/10(土) 14:31:19 ID:7GvR0e5O

JDとかブロッキングはどうしても目立っちゃうからね
いつだったかアドバンシングガードにウメハラ言ってるはちょっと苦笑してしまったが

629 名前: no name :2009/01/10(土) 14:37:24 ID:E2BEP8HB

街誰成長GP・・・ちと面倒か?

連続ブロやらよりはオートアドバのほうが不自然に見えるかなあ
ガーキャンもそうだけど、小技ガード→100%アドバってできるもんなのか?

630 名前: no name :2009/01/10(土) 14:38:55 ID:8+GsA3OA

>>592
フハ「ウオオオオオオオオオオオオオォ!!!!」

631 名前: no name :2009/01/10(土) 14:41:55 ID:IDv5MdyO

秋葉様はニトロワでれそうだな
胸的に

632 名前: no name :2009/01/10(土) 14:45:47 ID:7Tdj8ewr

そういや制服秋葉は体がさつきだから胸結構あるんだよな

633 名前: no name :2009/01/10(土) 14:46:56 ID:PON2+vGG

某吸血鬼みたいに、首から下を奪い取ったのかもな

634 名前: no name :2009/01/10(土) 14:50:49 ID:gduH1sIe

>>629
タイミング読めてるなら100%近くはできると思うよ
MVCやJOJOはコマンドでやるんだよな確か。かなり簡単
セイヴァーはコツがいるけど、中級者以上なら一発は必須といわれてる
どっちも見てから入力

635 名前: no name :2009/01/10(土) 14:53:50 ID:awYZq5b2

マッチョグランプリでアナブラが成長するときは訪れるのだろうか。
すでに弱さがネタになってるな。

636 名前: no name :2009/01/10(土) 14:54:36 ID:5/xpjZjl

>>629
他はわからんが、マヴカプのアドガは滅茶苦茶楽だぞ。

637 名前: no name :2009/01/10(土) 14:55:02 ID:8+GsA3OA

ina氏のwip左から2番目はすぐ分かるがあとの3体が全然わからにぃ;;

638 名前: no name :2009/01/10(土) 14:55:56 ID:IDv5MdyO

あのAI1ラウンド落としたときか
第3ラウンドでしか、当身使わないっぽいしなあ
しかも追撃にゲージ技絡めるから
ゲージあるときしかつかわなそうだし

639 名前: no name :2009/01/10(土) 15:34:16 ID:Q5ZSF2kt

アナブラはインチキくさいレベルの当身連発してれば強いんだけどなあ。

640 名前: no name :2009/01/10(土) 15:42:28 ID:cSiuNgJC

アナブラはちゃんとしたAIが入ってるといい感じに強くて魅せるんだが
自分で使うと心底使いにくいのな。コンボできねーわ飛び道具遅いわ…
良いところってジャンプ中の中攻撃くらいしか思いつかねぇ。

641 名前: no name :2009/01/10(土) 15:43:08 ID:1Faeyxfc

ケーブル「アドバ最高」

642 名前: no name :2009/01/10(土) 15:43:26 ID:7Tdj8ewr

ニトロワのキャラってそういうものじゃないの?

643 名前: no name :2009/01/10(土) 15:47:36 ID:K0TQEK9A

>>621
いや、わかりやすい略称なら別にいいけどさすがに今回の略称は無理がありすぎ
俺はwikiで調べたけど調べにくかったぞ

644 名前: no name :2009/01/10(土) 15:58:25 ID:7Tdj8ewr

>>643
マッチョグランプリ ライ
で調べれば一発ですが

645 名前: no name :2009/01/10(土) 16:00:25 ID:Hc+Zk6VI

ニコニコって一定期間ログインしなかったら動画ごとID削除とかあったっけ?

646 名前: 644 :2009/01/10(土) 16:03:46 ID:7Tdj8ewr

あれ、マッチョグランプリだけで出るわ すまん
それでwikiで何が調べにくいんだ?

647 名前: no name :2009/01/10(土) 16:05:23 ID:IDv5MdyO

動画ごとは流石にないでしょー

648 名前: no name :2009/01/10(土) 16:06:03 ID:5/xpjZjl

>>643
wikiだけでしか調べないのもおかしいと思うけどね。

649 名前: no name :2009/01/10(土) 16:08:22 ID:yW+MWxVX

左上にあるwiki内検索を活用してる人はどれくらいいるだろうか?
今回のことに限らず、そのキャラが出てる動画を一通りチェックできたりするので便利。

650 名前: no name :2009/01/10(土) 16:08:27 ID:wq6jeZI+

>>640
アナブラの飛び道具は主に使うの弱がなんだか妙なアレンジ入ってる
つうか原作と違う点のほとんどが弱体要素、本気で当身以外すること無いや
当身も使いづらくなってるんだけどね

651 名前: no name :2009/01/10(土) 16:15:12 ID:awYZq5b2

ここは誰かがアナブラボスモードの製作することを期待するしか

652 名前: no name :2009/01/10(土) 16:17:33 ID:QrYOXk7n

あのアナブラは性能もAIも並クラスに合わせて弱体されるだからな
強いアナブラが見たいのなら、ほかのキャラ作者に期待するしかない

653 名前: no name :2009/01/10(土) 16:19:52 ID:SSyPP4JG

大体のニトロキャラは自分で使うときついけど
AI相手にすると強く感じるという

654 名前: no name :2009/01/10(土) 16:20:37 ID:IDv5MdyO

ドラゴンとか通常技死んでるしね

655 名前: no name :2009/01/10(土) 16:23:24 ID:fwBMcQ1a

お、ゲジマユ着てるな

656 名前: no name :2009/01/10(土) 16:27:09 ID:8X4fg+4H

>>651
作ってたりする。CNSで挫折しそうだがな。

657 名前: no name :2009/01/10(土) 16:27:50 ID:/wnqtDAz

MASA@DAS氏の起動ヘルパーにlifesetがあるからなんだこりゃと思ってたんだけど、
昨日>>332を読んで納得した

658 名前: no name :2009/01/10(土) 16:28:26 ID:IDv5MdyO

>>656
スカートのドットもスケスケにして!

659 名前: no name :2009/01/10(土) 16:40:51 ID:2IHFOlqJ

>>658
残念。尻だけが透けます

660 名前: no name :2009/01/10(土) 16:40:52 ID:E2BEP8HB

>>634>>636
むー、そんなもんなのか
>>637
もう一人のEFZキャラは通常七瀬で間違い無いと思われる
右端のアルカナキャラは何となくだがリリカに見える
左端は原作知らんもんでさっぱり
>>658
貴方って(ry

661 名前: no name :2009/01/10(土) 16:43:13 ID:tsBW7zyM

通常七瀬は竹刀の処理がやたら面倒なんだよな

662 名前: no name :2009/01/10(土) 16:49:37 ID:IDv5MdyO

CGだとスケスケじゃん・・・

663 名前: no name :2009/01/10(土) 16:50:07 ID:810SCiOk

素手モードとの使い分けだっけ?
NRF(ナリフ)氏の覇王丸の素手モードと同じ処理ではだめなのかね。
いや、CNS知識に乏しくてよく分からないけど

664 名前: no name :2009/01/10(土) 16:51:23 ID:02DjqPdj

AI更新でありテスト版として公開
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/180714
pass アキトン
更新一回に時間かけすぎだろうorz
とりあえず、テスト版なのは、また作り直しを(ry
強さはレベル11シンにも勝ってけど、対空持ちに弱い気もする。
ちなみに、このAI…戦うところを見れば一発だが、普通のゲームにはない攻め方を覚えたよ。
でも一応人操作でもできる。
BBBの仕様なんでそこんとこ覚えといてね。

665 名前: no name :2009/01/10(土) 16:55:29 ID:02DjqPdj

書き忘れたが、前のバージョンは残しといた方がいいよ。
強さも保障できないから。

666 名前: no name :2009/01/10(土) 16:57:50 ID:awYZq5b2

>>658
そこらへんはアーケード版の二トロワに期待するしか。
しかしあんまりスケスケでもゲーセンで使ってて恥ずかしいことになるな。
アナブラは台詞からしてアレだし。

667 名前: no name :2009/01/10(土) 17:01:12 ID:QrYOXk7n

色とほたるの騎上位に比べれば、たいしたことでもない

668 名前: no name :2009/01/10(土) 17:01:53 ID:SKLiKL+i

なに、既にイノで通った道だ。奴の勝利ポーズの露出に比べればスケスケスカートなど

669 名前: no name :2009/01/10(土) 17:03:23 ID:LQLwQSFo

>>664
みごとな仕事だと感心するがどこもおかしくはない。

なかなか面白い動きだ

670 名前: no name :2009/01/10(土) 17:12:00 ID:tck3ollE

ほたる、色、ナコ月の騎乗位チームってどこかで出ないかなあ

671 名前: no name :2009/01/10(土) 17:17:45 ID:Hc+Zk6VI

そこにラルフを入れてみる気はないか

672 名前: no name :2009/01/10(土) 17:31:43 ID:K0TQEK9A

それならある意味本当の騎乗位なラオウも

673 名前: no name :2009/01/10(土) 17:38:32 ID:M9VXIEUJ

うぬぅ〜

ところでセルハラの人2話来てたぜ 既出?

674 名前: no name :2009/01/10(土) 17:40:31 ID:5/xpjZjl

>>671-672
やめろ馬鹿ハァハァハァ
まぁラオウはちょっと違うにしても、ラルフはすっかり忘れてたな。
むしろ3rdエビルリュウとかの改変キャラの方が、出番的な問題で知られてそうだ。

675 名前: no name :2009/01/10(土) 17:41:22 ID:2IHFOlqJ

っショーン(´・ω・`)

676 名前: no name :2009/01/10(土) 18:07:18 ID:7azKMomU

PBのすばるもある意味騎乗位だ。
ただMUGENのすばるは、今公開してないから手に入らないのがなんとも。

677 名前: no name :2009/01/10(土) 18:07:47 ID:DSY26t9J

これなんですか?

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001P3025O/2log0d-22/ref=nosim/

678 名前: no name :2009/01/10(土) 18:10:29 ID:fwBMcQ1a

フェルナンデス

679 名前: no name :2009/01/10(土) 18:18:12 ID:UV3UbbeV

ルカもそのうち作られるんだろうね。
ニコでのキャラ位置づけがどうなるか・・・どんなキャラ性能になることやら

680 名前: no name :2009/01/10(土) 18:22:04 ID:VF1Jk2YI

今のままだと冷凍マグロをガッツみたく振り回すキャラになりそうなんだがw

681 名前: no name :2009/01/10(土) 18:23:54 ID:Y5dX4QQ1

死んだ魚でレスリングか

682 名前: no name :2009/01/10(土) 18:24:51 ID:Hc+Zk6VI

ジィルガー卿のシルエット予想絵みたいなのになるのか

683 名前: no name :2009/01/10(土) 18:33:19 ID:hzDb+VLf

涙目になったりスコップ振り回したりするのかな

684 名前: no name :2009/01/10(土) 18:35:02 ID:5h1oBYLE

ブタは死ね!!!

685 名前: no name :2009/01/10(土) 18:35:40 ID:ArzEAddw

超いてぇよー!

686 名前: no name :2009/01/10(土) 18:41:59 ID:G6ZqfTOj

ルカと言われても>>684しか浮かばん

にしてもカリスマ溢れる悪役だったなルカ
死にたくなければ豚の真似をしろ→ブーブー→ブタは死ね!と殺す
18人がかりで挑むボスってのが斬新だった

687 名前: no name :2009/01/10(土) 18:47:26 ID:LQLwQSFo

波動の力をみよ!ハァーーーーー!

688 名前: no name :2009/01/10(土) 18:50:28 ID:5/xpjZjl

>>686
まぁ別に18人で挑まなきゃあかんほど強いわけでも(ry
頼むから最終メンバーでもフリック使わせてくれと。

689 名前: no name :2009/01/10(土) 18:52:05 ID:3O/kvD6m

俺の知る巡音ルカは中の人の影響でグラットンソードを持っていた。
もしくは巡音ルガ。勝利ナド容易イ!

690 名前: no name :2009/01/10(土) 18:54:53 ID:ajc63cBQ

ルカがMUGEN入りしたらブロントさんとてんこでついに有頂天チーム結成だな

691 名前: no name :2009/01/10(土) 18:55:50 ID:06EwiquA

追加枠26まで…か
そういえばドロウィン氏トキのAI作ってるって人はどうなったんだっけ
トキ二人とも一回戦落ちしてるからちょっと気になりつつ。

692 名前: no name :2009/01/10(土) 18:56:12 ID:amgxDIFZ

俺は狂皇子戦めっちゃ苦戦したクチだぜ・・・

それはそうとゲジマユがまた追加枠締め切り延期してくれたわけだが。
うp主と似たようなスケジュールを控えていながら、
これでAI作成が間に合うかもとか思ってしまった俺がいるw

693 名前: no name :2009/01/10(土) 18:57:13 ID:jfZoPqi/

>>686
おかしいのはテメェなんだよ! テメェの精神がおかしいんだよ! 異常なんだよ!!
この両腕で締め潰して、貴方のほとばしる血と肉を全身に浴びてもまだ物足りない!





と言う女の子なルカしか思い浮かばない

694 名前: no name :2009/01/10(土) 19:04:56 ID:yW+MWxVX

>>689
pixivにもそんな絵あったなあ

695 名前: no name :2009/01/10(土) 19:11:56 ID:5/xpjZjl

>>693
え、俺の中の女の子のルカは、人間の女の子に自分の命と引き換えに助ける、すごくいい悪魔の子だけど。
ブラマトOOとか、知ってる人のが少ないけど。

696 名前: no name :2009/01/10(土) 19:12:27 ID:HtZtpxlT

まあムドーやスマイリーやガーニンみたいに
バランスブレイカー級にものに頼らなきゃしんどすぎるのよりは楽だw<皇子

壁ボスっつーとヴァニラさんも相当なもんだよ

697 名前: no name :2009/01/10(土) 19:19:58 ID:Q5ZSF2kt

2はルカブライトの印象がすごすぎて2のラスボスがなんだか思い出せない。

698 名前: no name :2009/01/10(土) 19:20:16 ID:7GkteGSb

ニコニコの再生数って1000だと1000人が見たってことなの?
それとも同じ人が日を空けて見たりすると加算されたりするの?

699 名前: no name :2009/01/10(土) 19:20:35 ID:ajc63cBQ

俺は事前に火属性防御のアクセを大量に用意したから
結構楽だったけど知らなかったら全滅必至だったろうな……
しかし1人相手に
不意打ちで矢→18人でたこ殴り→タイマンしないと倒せないとかルカ様どんだけ強いの

700 名前: no name :2009/01/10(土) 19:22:10 ID:gBBDu2As

>>698
一度見たあと24時間だったか経過してから再度視聴すると再生は1増える
24時間以内なら増えないはず
まあ強引に増やす方法もあるんだけど、工作扱いになるからやらないでね

701 名前: no name :2009/01/10(土) 19:30:48 ID:7GkteGSb

ふぁんねる!

702 名前: no name :2009/01/10(土) 19:34:30 ID:hzDb+VLf



吸血鬼事件宣伝です

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50