MUGENについて語るスレpart:182


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■MUGENについて語るスレpart:182

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1 名前: no name :2009/01/08(木) 18:36:31 ID:gW8jHMBJ

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:181
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここにはきら様と、スライムと、俺がいる!

348 名前: no name :2009/01/09(金) 18:44:04 ID:ZkLa5D/R

>>345は訓練されたKOFプレイヤー

349 名前: no name :2009/01/09(金) 18:45:13 ID:meLIDQAe

mugenでBBBしったのに、家にあるPCが全部vistaであったことに絶望したのもいい思い出。

350 名前: no name :2009/01/09(金) 18:45:40 ID:pjPabTgH

雛子が更新されてるな
しかし何が変化したんだろう?
バグでも取ったのかな

351 名前: no name :2009/01/09(金) 18:52:32 ID:7zpExBtY

MUGENをプレイして原作も買えばおk

だから2のためにタツカプをみんな買い占めるんだ!
間に合わなくなってもしらんぞ!

352 名前: no name :2009/01/09(金) 18:53:14 ID:c+D8dfm9

まあ、あんまり「MUGENのおかげで格ゲーも盛り上がってるんだ」とか勘違いしないようにな。

353 名前: no name :2009/01/09(金) 18:54:25 ID:Eb1ErbrE

パチスロの雛子はクソかわいい。ニコニコにあるから見てみると良い


そしてスク水クーラで萌死ぬといい

354 名前: no name :2009/01/09(金) 18:54:33 ID:+2vjpBLp

盛り上がってるのは大抵見る専だろうからなぁ
原作側はデメリットもメリットも薄いというか

355 名前: no name :2009/01/09(金) 18:57:24 ID:/xquE+BH

>>351
アンチ3D格ゲー派なもんで、もし買うにしても中古だな
カプコンには申し訳ないが新品は意地でも買わない

356 名前: no name :2009/01/09(金) 18:59:58 ID:R4VFpvLF

よくわからん意地だ

スク水クーラー…

357 名前: no name :2009/01/09(金) 19:00:54 ID:c+D8dfm9

スク水クーラと言われると萌える前にプールを凍らせてしまい大惨事な絵しか出てこなかった。

358 名前: no name :2009/01/09(金) 19:04:20 ID:7ne8/Sw8

ギアッチョ思い出した

359 名前: no name :2009/01/09(金) 19:04:23 ID:APTKnu8P

プレミアですね分かります

360 名前: no name :2009/01/09(金) 19:06:16 ID:RqvM+eDF

カプコンは2D格ゲーを「時代おくれ」と切り捨てたそうだからな。
実際、2D格ゲーファンは切り捨てられた様なもんだ。
そんな意地を持つのも分からんではない。

361 名前: no name :2009/01/09(金) 19:08:12 ID:FdbQDSCh

パチスロのボイスって抜けるんかな
K'の俺の手が〜とかひゃっほーう!を使ってみたいんだが

362 名前: no name :2009/01/09(金) 19:11:15 ID:ZdNhHgsW

>>360
まぁ、売れないしね

363 名前: no name :2009/01/09(金) 19:11:49 ID:+2vjpBLp

パチスロのクリザは小物臭しかしない

364 名前: no name :2009/01/09(金) 19:14:23 ID:+yWV8Ygm

>>361
パチスロCSに移植されないかなあ
パチンコ店は893の臭いがぷんぷんしていけない・・・・・・

365 名前: no name :2009/01/09(金) 19:21:01 ID:zdv075yN

>>361
一瞬エロイ声でも出るのかと思ってしまった

366 名前: no name :2009/01/09(金) 19:29:03 ID:18WOElvI

>>361
店でヌくとか……迷惑だぞ

367 名前: no name :2009/01/09(金) 19:34:10 ID:r8ojvU8J

>>350
すぐわかる範囲だとエフェクト追加とバグ修正
あとはガードクラッシュの値?

368 名前: no name :2009/01/09(金) 19:35:20 ID:tLr1lsWY

>>361
K'がパチスロで「俺の手が勝手に…ッ」とか…
そして抜けるって一瞬何をかと思ったぞ

369 名前: no name :2009/01/09(金) 19:44:49 ID:nJ9dDZsb

ところでデーボってAI弱くて出番ないとか聞くけど
今試したらCVSリュウとほぼ互角に戦えたんで先鋒中堅なら十分いける気がする
タッグだとゲージもよく使うし相手拘束しやすいからかなり強い

やっぱりAIスイッチが分かり難いせいかな?

370 名前: no name :2009/01/09(金) 19:50:18 ID:B7P2DGsr

雛子は頻繁に更新してるから
いちいち中身見ないなあ

371 名前: no name :2009/01/09(金) 19:54:35 ID:+FIR+WRH

54チームで決勝Tができるようにグループ分けってできるかな

372 名前: no name :2009/01/09(金) 19:58:12 ID:0kOcNIQW

ちょっと半端だな
18人3組か9人6組に分かれて決勝リーグ戦とか
シード枠作ってみるとか
56とか60まで増やせれば4とかで割れるからもうちょっと簡単だと思うが

373 名前: no name :2009/01/09(金) 20:02:07 ID:pjPabTgH

>>370
そんなに更新してるのかあれ?

つーにAIついてた
これでどんなものか調べられるな

374 名前: no name :2009/01/09(金) 20:03:53 ID:Kyp3jpl2

探せば見つかるもんだなぁ雛子
確かに見つけづらい場所にあったぜ…隠してるわけでもないのに

375 名前: no name :2009/01/09(金) 20:20:38 ID:c+D8dfm9

きら様ザンギエフスタイル……だと……?

376 名前: no name :2009/01/09(金) 20:23:21 ID:ZkLa5D/R

>>375
ほとんどかわらんだろw
むしろアルカナとかホーミング失って弱体化してないか?

377 名前: no name :2009/01/09(金) 20:23:42 ID:kpDmo3m+

ザンギきら様スタイル

378 名前: no name :2009/01/09(金) 20:25:32 ID:VCuGiKln

>>360
カプコンが悪いわけでもないのに、カプコンに当たるのは筋違いなんだけどね。
売れてるなら切り捨てないし、そもそも切り捨ててるわけでもないでしょ。
むしろ両方好きな人からすれば、よーわからん意地にしか見えんし。

>>375
頭のいいザンギと、頭の逝ってる(いろんな意味で)きらが合わさったら・・・
逆に死ぬタイプじゃね?それ。

379 名前: no name :2009/01/09(金) 20:28:03 ID:EPioI3yb

>>378
ハタからみれば「このキャラではヌかん!」と一人で勝手にオナニー我慢してる奴って感じだな。

380 名前: no name :2009/01/09(金) 20:30:07 ID:x9T4y2/K

>「このキャラではヌかん!」
何故かシンの声で再生された

381 名前: no name :2009/01/09(金) 20:30:55 ID:eZ5EFNJW

>>369
正直今ではもうCvSリュウレベルじゃ戦力にすらならないと思う

382 名前: no name :2009/01/09(金) 20:36:20 ID:DkPdfBsO

>>349
激しく遅レスだけど、vistaでもBBBはプレイできるよ。
実際自分はvistaでも大丈夫だった。
BBBのwikiに解決方法が載ってたはず。

383 名前: no name :2009/01/09(金) 20:36:44 ID:EPioI3yb

>>380
書いた本人もなんとなく脳内で再生されていたわけだが。

384 名前: no name :2009/01/09(金) 20:38:58 ID:9YMnxJ+N

>>372
やっぱりすっきりしないよなあ

385 名前: no name :2009/01/09(金) 20:42:55 ID:xSUGhPgh

↑のニトロワの話に
MUGEN入りしてるのに名前すら出ないやつがいて泣けてきた

386 名前: no name :2009/01/09(金) 20:53:25 ID:7zpExBtY

>>381
某ブログを見るに、最新版なら中堅くらいにはなるだろう。
相手のレベルにもよるが

387 名前: no name :2009/01/09(金) 21:14:43 ID:O2iKW+DL

CVSリュウは普通に強いよ!
悪咲氏のは対弾幕以外なら普通に強いし(最新版咲Bレベル10までなら勝ち越す)
Pots氏&オトコマエAIなんてultで大将張る予定だったじゃないか。
周りがヨハンとかトキだからさすがに厳しいとは思ったがw

388 名前: no name :2009/01/09(金) 21:27:52 ID:Vhbb4dAo

悪咲氏のは全体的に遠距離での飛び道具に弱いよね
自分で戦ってちょうど良い強さに調整ってことみたいだけど
飛び道具はあまり使わないから気にならないってことなのかな

389 名前: no name :2009/01/09(金) 21:29:39 ID:0EeLS+lB

全体的にちょっと前ぐらいからいるキャラは遠距離戦をあえて考慮してない気がする
sander氏の大門やorochiKOF97氏のクラークもそうだが、殆ど飛び道具ガードしないし

390 名前: no name :2009/01/09(金) 21:34:06 ID:rTIUsrFC

思うんだが、チーム戦で先鋒次鋒が控えめな強さで大将が強キャラ、あるいはボス級である必要も無いよな
先低後高型…とでも言おうかな
全員そこそこ強いので固める先中後中型チームを組み込むとか面白いかも
総合力でバランス取るというか…調整がめんどいかなコレ

391 名前: no name :2009/01/09(金) 21:38:15 ID:xKL87BJP

>>390
勝ち抜きだと強キャラ大将の無双で終わりそう
なので点取り方式にすればいいよ!

点取り方式のトナメってあまりみないよねぇ

392 名前: no name :2009/01/09(金) 21:42:24 ID:J0DVBFwC

早稲田式の動画ってないよな?まあしてもあんまり意味無さそうだけど

393 名前: no name :2009/01/09(金) 21:43:43 ID:mPN6ijCK

>>390
徐々に強くなるほうが大将戦にもつれやすくて動画的にはおいしいじゃないか。

394 名前: no name :2009/01/09(金) 21:44:23 ID:gosN312L

先鋒 あゆ(通者氏AI)
次鋒 未定
副将 名雪(eruk氏AI)
大将 神奈(水影氏デフォルト)

神奈以外をあんま見ない面子で固めようとしたら次鋒選びで詰んだ

誰かおすすめいないか
片っ端から試してみたんだがみんな強いんだよなあ…

395 名前: no name :2009/01/09(金) 21:45:53 ID:g7AM5t28

>>394
個人的な好みで香里 最近あんまり見ない気がするし

396 名前: no name :2009/01/09(金) 21:46:32 ID:D7/bgAqJ

>>394
繭……もかなり強いか。澪なんかそんなに強くないような。

397 名前: no name :2009/01/09(金) 21:46:33 ID:wfSIVvEJ

>>390
実際の大会とかだとそういう戦法もありだが、
動画としての見栄えを考えるとつまらなくなるという面があるんだ

398 名前: no name :2009/01/09(金) 21:46:49 ID:0EeLS+lB

そういう時はレベルを下げるんだ
下げた理由をきちんと言えば問題ないと思う

399 名前: no name :2009/01/09(金) 21:46:57 ID:sb2vb4qw

美汐はどうだろうか

400 名前: no name :2009/01/09(金) 21:48:14 ID:Jb/AAYPh

名雪抜いて美汐と繭で

401 名前: no name :2009/01/09(金) 21:48:26 ID:OQp3f6G6

>>390
ヨハン「先鋒強すぎて出番ないんですけど」

402 名前: no name :2009/01/09(金) 21:49:05 ID:/xquE+BH

>>378>>379
別にいいじゃないか
今のカプコンを声高々に完全否定して喜んでるわけじゃないんだから

VSシリーズは好きだが、3D格闘は大嫌いなんだ
小さな意地くらい張らせてくれよ

403 名前: no name :2009/01/09(金) 21:50:18 ID:2hiq1fhn

>>390
弱キャラにも出番あるように、って感じだと思ってた。

404 名前: no name :2009/01/09(金) 21:54:19 ID:1m7phdGO

>>394
見ない連中で固めるなら
先鋒・美凪
次鋒・佳乃
副将・七瀬
大将・瑞佳
 
これでどーよ

405 名前: no name :2009/01/09(金) 21:56:15 ID:3yP9Gwu0

佳乃が次鋒って佳乃うなのか?

406 名前: no name :2009/01/09(金) 21:56:41 ID:TMwdOfh7

最近長森は結構みないか?

407 名前: no name :2009/01/09(金) 21:57:36 ID:g7AM5t28

>>405
【審議中】

         <⌒/ヽ-、___
        <⌒/ヽ-、___/
      <⌒/ヽ-、___/
     <⌒/ヽ-、___/
   <⌒/ヽ-、___/
  <⌒/ヽ-、___/
/<_/____/

408 名前: no name :2009/01/09(金) 21:58:21 ID:D7/bgAqJ

>>>405
お前……審議されるぞ。
しかし同じEFZ組にしてはやたら出番多いよね、佐祐理とみさきは。

409 名前: no name :2009/01/09(金) 21:58:32 ID:KQmN9bEm

>>405
【審議中】

ヒャッハー!> _;;ii¶,_  _;;ii¶,_
      _;;ii¶,_ (´゚ ∀゚) (゚ ∀゚`). _;;ii¶,_
     ( ´゚∀).(O┬O) (O┬O) (∀゚` ) <ヒャッハー!
     ( O┬O _;;ii¶,_  _;;ii¶,_)┬O )
      ◎-J┴◎(   ´゚) (゚`  )┴し-◎
 ヒャッハー!> ( .__ l) (l __ )
              `uロu'. `uロu'

410 名前: no name :2009/01/09(金) 21:58:52 ID:c+D8dfm9

見ないといえば神奈抜いたAIR勢と澪あたりかなー。

411 名前: no name :2009/01/09(金) 22:00:16 ID:7IvWBBbU

烈空さんのアレンジキャラはあまり出ないな
あゆ&観鈴&瑞佳とか香里&栞とか美汐&真琴
AIないんだっけ?

412 名前: no name :2009/01/09(金) 22:01:48 ID:Kyp3jpl2

相変わらずEFZキャラは名前じゃイメージが浮かばん

413 名前: no name :2009/01/09(金) 22:02:06 ID:rTIUsrFC

動画としての見栄え…
自分としてはボス級VS中堅クラス×3とか妄想してたけど、なかなかそうはならないのが現実か。
他に、作品別系トナメとかで他作品の大将に太刀打ちするのにイマイチ心もとないキャラしかいない作品への救済案のつもりだったんだけどな…

414 名前: no name :2009/01/09(金) 22:05:27 ID:oubQzz+Z

スト4のステージ演出ってあまり詳しく見た事はないけど3Dでやる必要があるのか疑問に感じるものばかりだったな
昔のカプコンやSNKだったら2Dであれぐらいかあれ以上のものを作るだろうし
もっとぐりぐり背景が動いたりキャラがダウンすると周りのものが壊れたりするべき

415 名前: no name :2009/01/09(金) 22:08:55 ID:0kOcNIQW

EFZは黄昏の宿命なのかアレンジの方が見かける
サユリバーンシュタインとか重火器栞とかmvc神奈とかmvc舞とか

416 名前: no name :2009/01/09(金) 22:10:18 ID:pQsJdK0X

>>409
MSIに帰れw

417 名前: no name :2009/01/09(金) 22:13:00 ID:Ab00IblH

最強の病人・美坂栞のことも誰か思い出してあげてください……w

418 名前: no name :2009/01/09(金) 22:14:58 ID:6byF4OU3

>>392
やること終わったらいつかそのルールで作ろうと持ってた・・・・

419 名前: no name :2009/01/09(金) 22:19:38 ID:eZ5EFNJW

先鋒と大将を直接戦わせたら10回に1回ぐらい先鋒が勝てるぐらいがいいのかね
どんでん返しが全く起こらないというのもちょっと物足りない

420 名前: no name :2009/01/09(金) 22:20:59 ID:174AQc0F

次鋒:茜or美汐
大将:栞
これでどうかね?
>>412
確かに名前の最初に「み」がつく人が多くて困るがw
まー慣れだよ慣れ
去年の今頃に「シンとレイってどっちがどっちだっけ」って思ってた人は多いはずだw

421 名前: no name :2009/01/09(金) 22:24:30 ID:nGpeUlpx

別に先鋒と大将の力の差がなくたっていいと思うんだ
先鋒が四タテとかあってもいいじゃない、と個人的に考えてるがやっぱそうはいかないのかね

422 名前: no name :2009/01/09(金) 22:24:40 ID:c+D8dfm9

栞を全開にするかどうかだな。
なんか全開じゃ鳥やジェネラルに引けを取らん強さらしいが。

423 名前: no name :2009/01/09(金) 22:25:23 ID:J92CBysn

>411
烈空氏のは最新版でヒロイントリオにAI入ってなかった?

424 名前: no name :2009/01/09(金) 22:25:28 ID:Kyp3jpl2

>>420
Kanonの4コマ買ったからKanonのキャラだけ分かるようになったよ!よ!

425 名前: no name :2009/01/09(金) 22:25:51 ID:eDToYjmD

>>388
飛び道具をあまりガードしないと言うのは場合によってはいいんだよな・・・。
飛び道具しっかりガードするAIだと設置で動かなくなってしまうからな・・・。

426 名前: no name :2009/01/09(金) 22:26:25 ID:tLr1lsWY

>>405
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

427 名前: no name :2009/01/09(金) 22:27:34 ID:nJ9dDZsb

新しく作られたギルやユリアンのエフェクトが滅茶苦茶綺麗で驚いた

428 名前: no name :2009/01/09(金) 22:28:07 ID:8szU0qs/

>>411
AIは入ってるよ
ただし有情なAIだから動画で勝つのは厳しいけど

でも俺にとってはちょうどいい対戦相手です
最近のAIはレベルを一番低くしてもかなり強いことがあるから困る

429 名前: no name :2009/01/09(金) 22:28:17 ID:uwN53Hhx

話が一区切りついたところで……
キングベヒんもスって、名前以外にネタ要素は皆無なんじゃないかと時折思うことがある――それこそキングベヒーモスと改名したほうがいいんじゃないかと。
ブロントさんの副産物だから? そんなの、何の言い訳にもならないと思わないか?
正当な評価を得るときが、いずれ来ると信じたいものだ。

430 名前: no name :2009/01/09(金) 22:29:51 ID:0kOcNIQW

うぐぅがあゆ
あうーが真琴
えうーが栞
みゅーが繭
あははーが佐祐理
だよもんが長森
苺好きの猫アレルギーが名雪
ジャムが秋子さん
どろり濃厚が観鈴ちん
蜂蜜練乳ワッフルが茜
お米券くれるのが美凪
七瀬が七瀬

431 名前: no name :2009/01/09(金) 22:33:03 ID:+JHUhxRK

ネ実でやれ

432 名前: no name :2009/01/09(金) 22:34:29 ID:Aejhftw/

>>430
最後はせめて漢女といってやれよ

433 名前: no name :2009/01/09(金) 22:35:18 ID:TMwdOfh7

試合前に脱いでるのがシン
試合中脱がすのがレイ
決着後脱ぐのがユダ
上半身だけ脱ぐのがケンヂロウ
脱がされ全一がぐりぐりマミヤ

434 名前: no name :2009/01/09(金) 22:37:29 ID:c+D8dfm9

電波がはぁと
ガチレズがさき
スク水がきら
ブルマ犬がこのは
 
……アルカナってほんとキャラの説明には困らないなぁ、今更だが。

435 名前: no name :2009/01/09(金) 22:37:48 ID:ZOCxqXIy

>>432
漢女と書いてオトメと呼ぶんだっけか

436 名前: no name :2009/01/09(金) 22:38:21 ID:zHPPMLuz

対人用レベル作ってると、
AIには効かないが人間には見切れない2択仕掛けるAIになってることが多い

437 名前: no name :2009/01/09(金) 22:40:28 ID:S97FeTpW

とりあえず佳乃美汐茜辺りを試してくる


先鋒 ヴェノム(kong)
次鋒 ウルヴィー(71113)
副将 ジャガノ(kamekaze)
大将 センチネル(kong)

で調整しようと思ったらセンチネルがマイルドになりすぎて泣きそうなんだが
ボス白レンに完封され、神奈には体力差8割を逆転され
お前原作のチートっぷりはどこに行ったんだよ…

マグニハルク以外でいいのいないかなあ

438 名前: no name :2009/01/09(金) 22:42:56 ID:VCuGiKln

キャプテン・アメリカと、キャプテン・コマンドーがどっちがどっちなのかわからん人はいそうだけど。

>>402
ただ単に「3D格闘が嫌い」って言うのはわかるけども、「カプコンが2D格ゲーファンを切り捨てた」って
カプコンに当たるのが間違いじゃねって言ってるだけ。
好きで切り捨てるアホがどこにいるんだよ、と。
タツカプは確かできるだけ2Dな感じに見えるように配慮してた、っていうような話もあるし。

>>437
オーウ!オーウ!オーウ!ライトニンアタッ!ライトニンストーム!

439 名前: no name :2009/01/09(金) 22:43:43 ID:J92CBysn

そういや、調整の際に自分自身を基準にしてるうp主っているの?
たぶん相性差が出てバランスが悪くなると思うけど

440 名前: no name :2009/01/09(金) 22:44:16 ID:nJ9dDZsb

タツカプとかストWって2D格闘じゃん
グラが3Dなだけで

441 名前: no name :2009/01/09(金) 22:44:28 ID:c+D8dfm9

>>437
オトコマエAIのセンチおすすめ……センチじゃないけど。

442 名前: no name :2009/01/09(金) 22:46:47 ID:g7AM5t28

副将がジャガノで大将センチってキャラタイプ被ってない?

443 名前: no name :2009/01/09(金) 22:47:59 ID:VXukm79C

>>442
ジャガノ(アーマーを盾にごり押しするパワータイプ)
センチネル(高速飛行によるかく乱を得意とするスピードタイプ)

444 名前: no name :2009/01/09(金) 22:50:14 ID:3yP9Gwu0

多分巨大でのゴリ押しってイメージが被ってるんだとおもうよ

445 名前: no name :2009/01/09(金) 22:52:06 ID:g7AM5t28

>>443
結構違うんだ
センチネルが飛行でスピードも手に入れたキャラだって聞いてたけど
それでも普通にアーマーごり押しキャラなのかと思ってた

446 名前: no name :2009/01/09(金) 22:52:11 ID:4P2IrQrz

>>438
kong氏のストームならバリア封印方法がわからずにキャラそのものをゴミ箱に封印しちゃったよ

447 名前: no name :2009/01/09(金) 22:54:56 ID:RqvM+eDF

>>438
すまん、切り捨てた云々は402じゃなくて俺だ。

企業が独自の判断で経営原資を集中させた結果、
そこから外れたユーザーが「切り捨てられた」と感じるのは
別におかしな話じゃないと思うんだが。

>>好きで切り捨てるアホ
金にならんと判断するから切り捨てるんだろ?

>>タツカプは確かできるだけ2Dな感じに見えるように配慮
意味が無い。2Dに見えるよう配慮するなら最初から2Dで作るべきだし、
3Dで作るなら3Dでカプコンが考えるベストを提案すべき。

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