MUGENについて語るスレpart:181


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■MUGENについて語るスレpart:181

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1 名前: no name :2009/01/05(月) 04:07:37 ID:b0H2ZxHx

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:180
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1230814717/
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
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MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・カット!カット!カット!

179 名前: no name :2009/01/05(月) 23:26:32 ID:XsYKIcJv

カプエスは飛び込み強攻撃始動でもなければゲージ無しコンボは貧弱だからな。
小足系等始動でゲージ無しで一番大ダメなコンボってなんだろ?

180 名前: no name :2009/01/05(月) 23:27:47 ID:l6BUVFJn

ゲーセンといえば、今年実家に帰った時に
昔よりも色々と変わってるところが多かったが、よく行ってたゲーセンが
書店になってのは少し悲しかった。
1PLAY50円という格安の店だったのに…他にも唯一マトモ(それでも下手)に遊べるメルブラが撤去されてるゲーセンもあったし。

それとミルドレッドのババァネタはてんこ同様半公式だったのか。

181 名前: no name :2009/01/05(月) 23:30:05 ID:yOsESKYR

>>178
豪鬼はたまーにhageshiとかgodが出たりするね
後最近はDrago氏の真・豪鬼を良く見るような
個人的に出番見たいのはvyn氏のMVC仕様やGM氏のSF3仕様かなー

>>179
小足から目押し中足(もしくは2中P、2大P)→必殺技が限界じゃないかな
元からゲージ無い頃は連続技とか狙うゲームじゃないからなー
だから牽制が異様に強力なサガブラや強力オリコン持ちが強いんだろうけど

182 名前: no name :2009/01/05(月) 23:36:27 ID:kltB1+1E

Gルガの活躍が見たいならエロゲBGMお薦め

183 名前: no name :2009/01/05(月) 23:36:47 ID:xWpmagpF

>>179
ラオウはどうだっけ?

184 名前: no name :2009/01/05(月) 23:39:27 ID:/rdgDygd

主人公ボスのG社長って今までに何回出てきたっけ?w

185 名前: no name :2009/01/05(月) 23:39:45 ID:NaY3yeiv

増設とか買い替え以前に、まずは色々試すべき
ツールはDisplay2aviで25〜30fps
mugen.cfgを開いて[Misc]の項を全部0に設定する
起動モードは無論ウィンドウ(Windowed)で320×240
画面のプロパティ(デスクトップで右クリ)を開いて「設定」タブの画面の色を16ビットにする

ここまでしたら何もしないよりかは大分軽くなるはず
GG系とか重いキャラはキツいけどね

186 名前: no name :2009/01/05(月) 23:41:35 ID:xWpmagpF

あ、カプエスの話か
すまない

187 名前: no name :2009/01/05(月) 23:43:24 ID:gQixgWSN

>>184
2回くらいじゃね
ヨハンもそれくらいだったな

188 名前: no name :2009/01/05(月) 23:43:55 ID:XsYKIcJv

>>181
ですよねー。
そして小足中足の目押しができない自分w
悪咲氏のリュウやロックが仕掛けてくる小足中足波動orエッジが恨めしいw
響の小足小手遠間はできるようになったけど。

>>183
カプエスラオウとな?

189 名前: no name :2009/01/05(月) 23:45:10 ID:NSvpEt0L

EXグルチェーンコンボ覇王丸はノーゲージ4〜5割じゃなかったか

190 名前: no name :2009/01/05(月) 23:47:34 ID:xWpmagpF

>>188
だから話題がカプエスオンリーと思わなかったんだよぉorz

191 名前: no name :2009/01/05(月) 23:48:00 ID:kj9JEL7f

>>188
やだわぁ、カプエスにラオウはいないよ。
ラオウがいたのはワーヒーだってば^^

192 名前: no name :2009/01/05(月) 23:48:53 ID:RiPpV2gj

キャンセルエニィムーブとチェーンコンボ使えば

193 名前: no name :2009/01/05(月) 23:48:53 ID:XsYKIcJv

>>185
画面効果切ったらメチャクチャ軽くなってびびったなー。
キャラ製作系で30fpsだと伝わらないコマが出来ちゃうのが歯がゆかったりw

194 名前: no name :2009/01/05(月) 23:48:57 ID:JY96pqia

ゼウスはラオウとは全く関係ないとADKが言ってるじゃないか
似てるのは偶然ですよ。

195 名前: no name :2009/01/05(月) 23:50:48 ID:gQixgWSN

そういえばゼウスの10割パンチがMUGEN動画で決まったの見たことない気がするな
斬紅郎の対空MUGEN砲なんかは何度かあるが

196 名前: no name :2009/01/05(月) 23:51:18 ID:XsYKIcJv

>>190
カプエスラオウ作ってきたら許してあげる。






いやリロードしてなくてすまんかった。

197 名前: no name :2009/01/05(月) 23:51:51 ID:UD+VS0yW

浮かせてエリアルの概念がないし
やっぱり恭介以外は目押し通常技×n→(超)必殺技が限度かね

198 名前: no name :2009/01/05(月) 23:56:37 ID:8MquVJyR

カプエスでノーゲージ下段始動だと庵あたりが強そうだな
リュウや響なんかと違ってダウンも奪えるし

199 名前: no name :2009/01/05(月) 23:57:43 ID:QTxdWiBj

カプエスのグルーヴエディットみたいなやつでいじればチェーンとか出来る

200 名前: no name :2009/01/05(月) 23:59:53 ID:JY96pqia

>>195
wikiに決まった動画の紹介あるよ。

201 名前: no name :2009/01/06(火) 00:47:20 ID:hizlfS5h

>>166
その2人は「あんだけ暴れてて高性能なのになんで叩かれないんだ」
って散々愚痴られてた時期もあったってのに、時の流れとは面白いもんだね。
とりあえず、ものすごい古いやつだけど張っておく。


このころから活躍してたから、ずっと見てるような人からすると、
飽きられてる部分もあるんだよね。

202 名前: no name :2009/01/06(火) 00:47:46 ID:Ug187PbE

社長の活躍している姿を探していたらF2トナメに行き着いた
まだ見ぬ良トナメがいっぱいだな・・・

203 名前: no name :2009/01/06(火) 00:51:46 ID:hizlfS5h

>>149
そう思うんだったら追記してくださいな。
自分はDiplay2AVIしか使ってないので書けませぬ。

204 名前: no name :2009/01/06(火) 00:54:30 ID:u1XmDJiy

>>171
Tin氏の2007年度版の師範はかなりアレンジされてるからね
2003年度版は原作に近く(?)使い辛かったりする

205 名前: no name :2009/01/06(火) 00:55:39 ID:DOv5jd+s

>>202
F2トナメ気に入ったんなら同じ人の残り時間5秒でトーナメントもお薦め

206 名前: no name :2009/01/06(火) 00:57:08 ID:uNIumB+j

原作性能なのに原作より大暴れしているキャラもいると言うのに

207 名前: no name :2009/01/06(火) 00:58:23 ID:QhFlfJw3

まおりんのことですね

208 名前: no name :2009/01/06(火) 01:00:16 ID:A7DP0sKb

システムに愛されたキャラってのは格ゲーでよく見る表現だが、舞織なんかは元ゲーのシステムには
愛されなかったけどMUGENに愛されたキャラだなぁ。

209 名前: no name :2009/01/06(火) 01:01:13 ID:w4x9JvL4

どうも。
ちょっと動画の宣伝をさせていただきたく。


ちょっと長いですが、良かったら。

210 名前: no name :2009/01/06(火) 01:03:29 ID:A7DP0sKb

>>209
地味に続き待ってたぜ、乙。
でも東映は動画検閲厳しいから、サムネにそういうの使うのはやめた方がいいと思う。

211 名前: no name :2009/01/06(火) 02:22:20 ID:jVCEO7yG

何とか撮影できた…

212 名前: no name :2009/01/06(火) 02:30:04 ID:DOv5jd+s

綿月依姫の項目できるの遅かったな

213 名前: no name :2009/01/06(火) 02:32:04 ID:jGZ1qerQ

>>212ってか次は絶対、輝夜が来ると思ってた。
minoo氏は輝夜になんか恨みでもあるのかな?

214 名前: no name :2009/01/06(火) 02:34:15 ID:Vnpkhhhn

>>213
単純に、殴り合いに向いたキャラじゃないからじゃない?
近接技のモーションとかで悩みそうだし

215 名前: no name :2009/01/06(火) 02:34:26 ID:y7gGvND3

お前はなにをいってるんだ

216 名前: no name :2009/01/06(火) 02:36:06 ID:BnyugB99

つか見た目からして格闘向けじゃないしな輝夜
あと十二単(っぽい服装)だからかなり動かすのに難儀しそうな感じ

217 名前: no name :2009/01/06(火) 02:38:52 ID:k90Wulq9

ユダ様的なキャラにしてしまえばいい
てゐがコマクポジション、えーりんがダガールポジションで
ダッシュもちょっと浮いてる感じで

218 名前: no name :2009/01/06(火) 02:46:14 ID:+GrBx5I6

枝をぶんぶん振り回したり石鉢で殴ったりのアイテム使いにすればなんとか

219 名前: no name :2009/01/06(火) 02:48:06 ID:jGZ1qerQ

>>215えーりん→みすちー→妹紅→けーね、
って流れだったし、輝夜が来るなとおもったんだ
たしかに、近接モーション思い浮かばないな……

220 名前: no name :2009/01/06(火) 02:53:48 ID:8jFZRjwX

近接まったくダメで、近接の代わりにどっかの人間弾幕娘みたいにウサギとかえーりんをストライカーで出しまくるキャラしか想像できん

221 名前: no name :2009/01/06(火) 02:55:59 ID:49t6GDC2

輝夜はどっかのスレで作ってる人がいたはず

222 名前: no name :2009/01/06(火) 02:59:53 ID:YiIpGlzX

輝夜「男なら 拳ひとつで勝負せんかい!!」

223 名前: no name :2009/01/06(火) 03:01:16 ID:g+achlwk

北斗の拳の『南斗聖拳』キャラってよォ……
サウザー、シン、レイ、ユダって4キャラいるが
MUGENでも人気で原作再現パッチが作られたりする。

でも『ユダ』だけはほとんど原作再現されてないんだよォ〜〜。
シンとかサウザーでさえバスケ出来るのによォーー。
なんでユダだけまともな舞空術すら使えねえーんだよォオオォオオオーーッ。
それって納得いくかァ〜〜〜〜、おい?おれはぜーんぜん納得いかねえ……。

なめてんのかァーーーーーッ、このおれをッ!キモズミさせろ!キモズミを!
チクショオーーー、ムカつくんだよ!コケにしやがって!ボケがッ!

224 名前: no name :2009/01/06(火) 03:02:02 ID:A0mUwkII

マチョリー「呼ばれた気がした」

225 名前: no name :2009/01/06(火) 03:15:53 ID:4TZ0CFT+

ないなら作ればいいじゃない>パッチ

実際問題コンボゲーキャラの原作再現ってやってみるとかなり大変だぞ
原作再現キャラのはずでもフレーム数が微妙におかしかったり浮きが違ったりすると
それだけでコンボルートがガラっと変わるし

226 名前: no name :2009/01/06(火) 03:53:34 ID:yJg3NBjJ

アーケードと家庭用で仕様の違うユダとか
再現するのどんだけ大変なことやら

227 名前: no name :2009/01/06(火) 04:08:22 ID:BnyugB99

今更に気づいたがreu氏(ドラクロの人)のキャラランセレにも代理公開されてたのね

228 名前: no name :2009/01/06(火) 04:28:35 ID:s/gQse/k

>>223
何かのコピペくさいんだが

229 名前: no name :2009/01/06(火) 04:31:48 ID:jGZ1qerQ

>>228ジョジョのキャラクターの一人(mugenにはいない)
ギアッチョの名台詞の改変

230 名前: no name :2009/01/06(火) 04:33:46 ID:r1VtvUGU

>>229
そもそも少し知ってりゃ見た感じジョジョの喋り方って分かるしな。コレ

231 名前: no name :2009/01/06(火) 05:34:47 ID:Ty/AGtRd

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd Aブロック第4回戦



宣伝させていただきます。

232 名前: no name :2009/01/06(火) 05:44:32 ID:NoO6rVec

ドロ氏響のAIを修正しつつ、飛び道具当て身の調整にも挑戦してみた

その結果がこの時間だよ!
初めてAI以外で弄ってみたがキャラ制作の大変さがよく分かったわ でも何とか飛び道具当て身の調整に成功した
これで今まで取れなかった飛び道具もきちんと取れる様になった

これでようやく寝られるぜ…

233 名前: no name :2009/01/06(火) 08:08:33 ID:tDJzOXj/

質問です。
超必殺の開始時のエフェクト表示についてです。
基本は「超必殺発動→全体一時停止(反転時?)→エフェクト表示→
エフェクト表示終了→超必殺の行動に移る」という感じと思います。

そこでですが、反転時に全体を止めつつ「エフェクトのみ止めずに
表示」っと言うのは可能なんでしょうか?
1つのグループにエフェクトをまとめていれば可能ですが、
複数のグループを使用する場合(時間差あり)はどうしたらいいのでしょうか?
よろしくお願いします。

234 名前: no name :2009/01/06(火) 08:23:06 ID:4HKqLXoN

俺が大好きな某2次創作SS書きの人がニコニコのMUGEN見てることがわかった

なんだろう、凄い親近感が湧いた

235 名前: no name :2009/01/06(火) 08:42:54 ID:HEr7Dkc3

>>233
言ってることがよく理解できなかったからあれだけど、
superpause中などにExplodやhelperを動かしたいのならば、それらを発生させるステートコントローラーに
supermovetime = 9999
pausemovetime = 9999
とでも書き加えておけば時間停止中も動くんじゃないかな

というか質問スレとかに書いたほうがいいような気がする

236 名前: no name :2009/01/06(火) 08:46:04 ID:KChY2j+R

>>233
superpause使うなら、
movetime設定しておけば普通にできると思うよ。

237 名前: no name :2009/01/06(火) 08:49:38 ID:B9NmU/93

>>234
というか特にストーリー系の作者の中には、そっちの分野から
流れてきている人が結構多いと思うんだよね。
名前出していいか分からんから伏せておくけど、某氏とか検索したらすぐに出てくるし。

238 名前: no name :2009/01/06(火) 08:55:55 ID:O4h7IsQE

O Ilusionista氏のアニタかなり面白いなー
AIは弱いけどアシュラのアリスと組ませたい

239 名前: no name :2009/01/06(火) 09:47:25 ID:k90Wulq9

Rajaaさんは本格的にメルブラに転向する気だろうか

240 名前: no name :2009/01/06(火) 09:56:42 ID:kaTXjKdh

MUGENギルドから、カプエス風ポイズンの項目消えた?
十二月ごろには立ってた気がするんだが……

241 名前: no name :2009/01/06(火) 10:44:00 ID:T2p93ouB

パスは前回と同じ〜前回のトピはもう消えてる、って感じだったし
ある程度時間経ったら自分で消す人みたいだね

242 名前: no name :2009/01/06(火) 10:55:08 ID:BnyugB99

>>239
CVS2風というか、ダルシムとかティセっぽくなってたなw
しかしグラップラー志貴もそうだが、
MBキャラってスト2ライクにしてもあまり違和感無いね
リーチ的に短いキャラが多いからなのかな?

243 名前: no name :2009/01/06(火) 10:59:07 ID:qYTVs9Y/

ihoo庵、stephengi&J.Jアデル、別府京、BLACK&いかめしK'

お前らがこいつらでチーム組むとしたら順番どうする?

244 名前: no name :2009/01/06(火) 11:01:16 ID:7oLw18Re

ゲジマユ。
一日一回一キャラってことは、以前までに1キャラしか推薦していない人が2キャラ目を推薦するってケースが10日までの間に集中しそうだなぁ。
俺も推薦したいけど、morero氏に迷惑かもしれんし。うぬぅ。

245 名前: no name :2009/01/06(火) 11:12:42 ID:kaTXjKdh

>>241
そうなのかぁ、次回更新を待つか。

246 名前: no name :2009/01/06(火) 11:41:46 ID:+5KrLR2H

>>244
どしどし送っていただいて構いませぬ。締め切り近いしね
ただキャラをDLできる場所のURLとかは書いておいてもらえると助かる

247 名前: no name :2009/01/06(火) 11:53:01 ID:7oLw18Re

>>244
ヒャッハー!降臨だー!

いや、レス感謝です。
では締め切りまでに推薦しますねー。

248 名前: no name :2009/01/06(火) 11:54:38 ID:wBQTB+a1

次にお前はレス番間違えたと言う

249 名前: no name :2009/01/06(火) 12:02:19 ID:7oLw18Re

いけねレス間違えた……ハッ!

250 名前: no name :2009/01/06(火) 12:08:31 ID:Fk2Be22B

>>246
一日に2キャラ以上送っていいんですかい?

251 名前: no name :2009/01/06(火) 12:13:43 ID:7oLw18Re

>>250
それは迷惑フォルダ逝きって明記してたぜ。

252 名前: no name :2009/01/06(火) 12:18:35 ID:BnyugB99

>>246
お疲れ様です〜
性能的に高すぎて無理そうなキャラ(無論こっちが出て欲しい)が出られなかった時の保険として、
他のキャラも推しておくというのはありですかね?

253 名前: no name :2009/01/06(火) 12:18:39 ID:j7ymyPSI

>290 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2009/01/06(火) 12:16:07 ID:DeVsDmhZ0
>溝口を主人公だとずっと思ってたな
>溝口誠って名前は「こうこうせい」からだと
>因みに声は大阪出身の社員さんだっとか
>他のキャラも現地の人を使ってたんだとさw
>デコのキャラはどいつも濃ゆい・・・

こうこうせい…

254 名前: no name :2009/01/06(火) 12:19:08 ID:+5KrLR2H

>>250
そこは一応今までどおり一日一キャラで。何、複数メールアカウントを取ればどうということは(ry

255 名前: no name :2009/01/06(火) 12:24:16 ID:J4Y3s/2D

>>253
・・・「こうこうせい」はねーな。

>>254
ヒュッガッガッビシビシバシットッハッバシバシビシィッ KO アクセルゼンカイ!!

256 名前: no name :2009/01/06(火) 12:27:51 ID:bbrkC2VQ

Rajaaさんのキャラはメカ翡翠でもやっぱり肌黒だった

257 名前: no name :2009/01/06(火) 12:28:03 ID:qYTVs9Y/

そういやゲジマユにビリーっていたっけ?



ヴァンパイアのキャラだけでチーム組むなら今のところ最強はザベルかな?
いつまでもバレッタ頼りじゃなあ・・・

258 名前: no name :2009/01/06(火) 12:28:35 ID:1iYNfU1v

「孝行せい!」に別漢字を当てたと思ったのかも。
イッテミタカッタダケー!

259 名前: no name :2009/01/06(火) 12:33:08 ID:SwvjvDwm

                                 , -─ 、
                                丶_!ヲ__> 三 二
                             _ _z-、l 7 - .p  三 二
                         ,_ ; - '  ;   i l ーノ^ヒ皿ュ 三 二
                     ._, ;-ヘ ) _, =ニゝ_/r---=_t-、--丶 三 二
                    (_,;_ ,--イ' \ヽ__/〉ィ<^ー'"_)ノー' 三 二
                 _,ィy'      ュ___ニ_入,ミ'、トー' 三 二
            _, ;、-´  〉 ,-i-y'"  ̄i !、   ` .y  三 二
>>258((_> ゝ-- 'ヽ--'-'-ー─'`ー ───' 三 二

260 名前: no name :2009/01/06(火) 12:41:03 ID:BnyugB99

>>257
あんだけ居るともう把握できないなw
リク送る時もいるかどうか質問しないといけないぐらいだし、
それはそれでリクになっちゃうの?と思うと言いにくいしでry
どこかにまとめテキストは落ちていないものかー

ヴァンプはパイロンボスモとか・・・性能的にアレか、何気にジェダ(rei氏)は頑張れるんだけどね
今んとこ原作性能で頑張れるのはカッチ、パイロン(gal氏)、QBEE、ザベル、ガロン、ジェダ辺りかな

261 名前: no name :2009/01/06(火) 12:41:21 ID:a+EvfwzI

天草って飛び道具撃ってるだけではめられるんだな。
コンボされても怒り爆発で返せるし、もりもりゲージたまるから超必連打できるし。
まさか12Pルガールちゃんに勝てるとは思いませんでした。

262 名前: no name :2009/01/06(火) 12:42:39 ID:525+5+ue

チーム戦で他がボスキャラ出してくるならボスパイロンでも良いんじゃない
まあボスは火力が高くて削れるってこと以外利点はあんまりないけど

263 名前: no name :2009/01/06(火) 12:47:08 ID:bZhjRHFZ

チーム戦で大将ボスキャラだと、先鋒〜副将までの試合内容がほとんど無意味になりがちなのが難だと思うの

264 名前: no name :2009/01/06(火) 12:47:52 ID:UiDmqc+u

クイズ番組と同じさ
最終問題だけ1おくてーん!!!

265 名前: no name :2009/01/06(火) 12:51:52 ID:WPkKpOzi

でも強敵が居るから燃えるってのもあると思うのです

266 名前: no name :2009/01/06(火) 12:53:40 ID:QhFlfJw3

>>261
フーフー天草か?
あれは飛び道具以上に怒り爆発の使い勝手が異常w

267 名前: no name :2009/01/06(火) 12:53:57 ID:t+QnsMMt

OPを確認すればわかったりしないか?
それか出てくるキャラの名前は書いてあるからキャラクター名とタイトルで検索とか

268 名前: no name :2009/01/06(火) 12:55:48 ID:bGGRhoh5

>>263
チーム戦そのものの難しさだよなぁ

大将を強くしないで全体をなだらかな差にしようとすると
今度は流れ次第で大将や副将に出番がない試合がザラに起きて困る

○作はそういう意味でもよく考えて作ってあるなと感心する

269 名前: no name :2009/01/06(火) 12:56:48 ID:+5KrLR2H

>>260
トナメ表をば
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=2035
PASS:MUGEN

AI作者様名が抜けてたりします。あとキャラ名間違ってるかもしれません

270 名前: no name :2009/01/06(火) 12:56:50 ID:nInd+diw

このメカメイド、どこのストライダーだよw

271 名前: no name :2009/01/06(火) 12:57:58 ID:bTgLuqPs

主人公vsボスみたいなチームごとにチームの人数が違う形式でもいいじゃない

272 名前: no name :2009/01/06(火) 12:58:57 ID:Aluhijqi

>>236
大将が天草→「きた!天草きた!これで勝つる!」
大将がショーン→「(´・ω・`)ショーン 」

悲しいだろ!

273 名前: no name :2009/01/06(火) 13:00:37 ID:BnyugB99

>>269
おお、有難うございます、というか申し訳ないですorz
そして今さっき出したリクエストが既に参戦していた件にすみませんorz

274 名前: no name :2009/01/06(火) 13:04:00 ID:a+EvfwzI

>>266
コンボキラーだよなw
あ、Bstyle撃破

275 名前: no name :2009/01/06(火) 13:07:32 ID:wBQTB+a1

ゲジマユチキがそろそろくるのか・・・やばいぞあいつは

276 名前: no name :2009/01/06(火) 13:11:40 ID:A7DP0sKb

今更だがel氏AIの妹紅つええ……バーンアウト→小足でゲージ溜め→起き上がりバーンアウト→小足で(ry
でハメてくるってどういうことw

277 名前: no name :2009/01/06(火) 13:13:32 ID:WsKEDg57

妹紅はバーンアウトさえありゃ大抵の敵には勝てる

278 名前: no name :2009/01/06(火) 13:21:51 ID:UUp2bqAp

弾幕がグレイズ出来るならもうちょい楽なんだけどなぁ…
出来ない今は無理ゲーに近いレベル

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