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前スレ
MUGENについて語るスレpart:178
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
9条トナメの動決勝は相当笑ったな
お前ら1Fすらも余裕が無いのかと
自重しない投げ大会は全試合が素晴らしかった
後は成長トーナメントのロレント
そういやMUGENに修造作られたんだな
>>515が聞いてるベストバウトはストーリーじゃないのか?
俺はサオトメが行く!の死闘編中編のあれだな
やっぱ体が金色に光り輝いたり、合体必殺技を繰り出したりってのは、漢のロマンだと思うんだ
>>476
いまさらですが…
・遠D>(特殊入力)バニが繋がらない?
・JA当てるとラオウが跳ねる(仕様?)
・低ダが少し早い?
勘違いだったらごめんなさい
>>515
試合ならダレオのジェラートVS独眼ちゃん
独眼ちゃんに関してはあの大会で一気にファンになった
ストーリーのベストバウトならKOFXからサガットvsリュウ
もしくは同じくKOFXからテリーvsビリー
凶強混トナメのサムスピ対マーベルかな
あれで月華が注目され初めたような
失礼します。
今年最後の宣伝をしたく参上いたしました。
年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント:その2
今年はMUGEN動画に出会え、また自分で動画を作るようになったりと、
変化の多い一年でした。
そういう意味では自分の動画が一番印象に残っているといえるでしょうね。
それでは、失礼します。
皆様、良いお年を。
>>542
乙!
というかなげえww
うp主もよいお年をー
>>542
乙乙ー
良いお年を!
>>536
アレどう見ても実写切り取っただけだろwww
エア本さんとかと同じにおいしかしねぇw
BBBをmugenで知ったんだがあのゲームって初心者でも取っつきやすい?
結構とっつきやすいと思うよ
ほとんどのキャラはL>>M>>H>>JL>>JM>>JHこれだけでコンボができる。
適当に技振ってれば繋がるから初心者向けと言えば初心者向け
でも青天井だから上達してくるとロクに対戦にならないと思う
熱帯さえありゃあなー
メルブラやギルティみたいに勇士が作ってくれんもんかな
>>549
BBBって熱帯ないの?
憲法9条を守れない奴は死ねトナメとかな
天草VS神速クナギ、天草VSLゴジータ2.5は実に迷勝負
遊撃祭もかなり面白かった
マイナーキャラも結構多いからな
そこらへん狙ってリクした甲斐があるというものだ
去年から今年にかけて一番ブレイクしたのはある意味月華かもな。
以前は知らない人がほとんどだったのに、
いまじゃ強クラスから狂クラスまで、
幅広くどのトナメでも常連だし、出ればある程度は活躍するしね。
もっとも、月華で有名になったキャラの大半が一人の製作者に偏ってるんだが。
>>546
mugenやりなれると、デビル大悟がノーゲージ5割コンボしてきてもなんとも思わない俺末期
>>552
Ildanaf氏ですね、わかります。
あとコケココ氏と青村氏は今年のMVPと言っても過言ではない
いまやmugenの月華代表は鷲塚だな
躯…はちょっと月華と言っていいのかどうかわからんし
>>552
月華はニコMUGENで今一番美味しい位置に居る、ってのはよく言われる所ね
幕末故致し方なし。
原作も含めてネタ的に広まったのはやっぱ北斗じゃない?
原作動画に突撃してMUGEN関係のコメントする奴まで出ちゃったくらいなんだし
>>552
ちびキャラも今年は豊作だったかな
フェリル、ちびゆっくり、カラテカ、ヒゲetc...
ちびキャラ関係の大会も結構出たしさ
>>515
MUGEN∞動画改作トーナメント真・決勝戦とおまけの不破vs極限流
どっちもフィニッシュが神すぎてクソワロタ
年越しまであと3時間切ったんでこれ貼っておきますね
>>552
単体だったらドラゴンかなぁ
>>562
ゲジマユでブレイクしたなあ。
それ以前はまったく動画でみかけなかったのに。
>>562
ゲジマユで有名になったんだっけ?
公開されてすぐにお気に入りになったから、各所で「ゲニ殺し娘」って呼ばれるたびに
なんだか納得いかない思いになったのはいい思い出
ゲーニッツがあれで自演ファミリーの一人になったんだっけ?
前はトラウマボスの代表だったのに今や被害者キャラか
ドラゴンといえば、公開当初からAI作者に人気あったけどアレは一体なんだったんだろう?
原作の原作でドラゴンに惚れた人が3人いたという話さ
見かけないというかリリースそんな
間が空いてないじゃない
今でも俺は何で全く知らなかったドラゴンのAIを作ろうって思ったのか
疑問に思うことが偶にある
月華代表は雪姉だろjk・・・
キャラは俺個人の場合モンゴリタッグ二人しかありえんな。初出はちゃんと今年だし
MUGEN界に引きずり込まれた原因だからな・・・
まぁそこにたどり着いたのはモンゴリMADが起点なわけだが
感謝といろいろを込めて
\ウォーイ!/\モンゴリアン!/\ウォーイ!/
ブレイクといえば
ハルクなんかは大分昔から存在してて、AIも同様の物が付いてたのに
全然出番なかったけどUlt出てから一気に認知されたよね
DIO・天草なんかは作られたてだったせいもあるだろうけど、同じ様にあれからたくさん出る様になったな
>>554
kong氏「……」
minoo氏もなかなか
ドットを一から打っててあの速度は尋常なことではないぞ
今年、っつーか下半期でブレイクしたのはドラゴン・ヨハン・ブロントさん・飛龍とかかな
EFZも586氏のおかげでかなり増えたし、AIも蓬莱氏や床の人とか作ってくれる人多いからうれしいぜ
ニコニコ的には微妙な立場だけど
慧音のAIきてるね
こうしてみると今年は本当にいろいろあったねぇ
なんだか流れが活発だった気がする
とおもったら勘違いだった
緋想天って格ゲーだと思う?
友人は格ゲーだと言っていたが自分にはアクションゲームにしか見えない
いい加減緋想天をアクションゲーと勘違いしている奴うぜぇ
アクションゲーじゃないし
アルカナの方がよっぽどアクションゲー
画面上で動くキャラクターの攻撃的な挙動によるn回のジャンケンで
互いのライフを減らしあう対戦ゲームと言う意味では格闘ゲーム
北斗を世紀末スポーツアクションゲームと言うノリでいいなら弾幕シューティング
そうでなければ格闘ゲームだろ
そりゃアルカナは公式で格ゲーじゃないし
ストーリーモードはアクションゲームでいいんでない?
アーケードは格ゲーとスマブラ的な格ゲーっぽいなにかの境目くらい
なんか来年にはMUGENブーム去りそうな予感がするなぁ
( ∵)格闘ゲームですよねー
大会動画のアイデアは出尽くしてきた感があるからなあ
冷静に考えて、マリオとスト2どちらが緋想天に似てるのかと言えば後者
だから格ゲー、という見解かな
アクションゲーじゃないならなんなんだよ
スマブラまで行くと格ゲーとは別物だろ
体力あって場面端あって地面が平らなら大体格ゲー
ロックマンゲーでいいんじゃないかな>緋想天
なんか卑猥だな
そういえば前に格ゲー板でスマブラが格ゲーか格ゲーじゃないかで議論されてたな
今もやってるのかな
アフロン氏はどんだけ骸が好きなんだ
アルカナがハートフル対戦アクションだし
緋は弾幕対戦アクションかな
>>589
弾幕シューティング…かな?
俺は東方キャラには萌えなんて感情は抱かないけど弾幕美に魅入られた
>>590
ギャラクシーファイトとジョイメカファイトとアストラスーパースターズと
ついでに地形のある3D格ゲーに謝るように
>>597
ごめんね
でもこの三つあれば格ゲーと言っていいと思うんだ
上にもあるけどスト2かマリオのどっちに近いかだと思うし
バーチャロンを格ゲーと思うトンファーブンブンな俺は当たり前のように格ゲーに見える
まあ、境界線みたいなものはないと思うんだが・・・最低限で言うなら対戦できて格闘できれば格ゲーと思うけど
メインが何かとかやり方次第じゃ純格ゲーでも危うい時はある
格ゲーとアクションの線引きにも寄るとは思うけど
ステージクリア条件が目的地到達(それが対戦的なボスである場合もある)を目指すならアクション
制限された範囲内で相手キャラクターを倒すことが条件なら格ゲー
くらいかなあ
これだとスポーツゲーも格ゲーに含まれるけど、まあ実在するスポーツを基にしてるならこの判断する前にスポーツゲー
俺の概念だと緋想天は格ゲー。ストーリーモードでも。
もう体力的要素を削るゲームは全部格ゲーでいいんじゃね
>>570
いや、あの雪姉が代表だと流石に困るんだがw
というか下手に原作再現とか銘打ってるせいで、月華や雪に対して誤解を生みそうで、
実は俺はちょっと嫌だったりするw
あの原作再現以外の雪姉をさしてるならスマン。
アルカディアのとりあげかたからして一般的には対戦格闘ゲームかな?
アルカナハートは確実に対戦格闘ゲーム
最近は公式で変なジャンル名をつけてる場合が多いけど特に意味はない
>>598
まぁね
マリオかスト2じゃなくて
比べるならマリオブラザーズかスト2じゃないかね。対戦要素的な意味で
ところでブシドーブレードって格ゲーなんだろうか
>>596
うわぁ・・・
ってこの流れで本当に良かったのか不安になってきた
基本的にどれかボタン押してパンチかキックが出たら格闘ゲームだよ
あ、武力・・・
でも公式で銘打っていることをカンチガイっていう男のひとって…
そもそもMUGEN自体が格ゲーじゃないってとっくに何度も結論でてるし。
まぁ仮に緋想天が格ゲーじゃなくてアクションゲーだとしてもmugen的には関係ないことだな
http://ja.wikipedia.org/wiki/対戦型格闘ゲーム
http://ja.wikipedia.org/wiki/対戦アクションゲーム
を基準に考えれば大体正しいのかな?
そういえばもともと格ゲーって
「格闘アクションゲーム」だったような気がする
>>580
そのテンプレは語調が荒いので結構危険
使い道を誤るとうわぁ・・・と思われる諸刃の刃
玄人にもあんまりお勧めできない
mugenはパーティゲー
何言ってんだ
mugenは自分の理想のキャラクター作るためのオナニーゲームだろjk
>>605
パーフェクトだウォルター
mugenは2D格闘ゲームエンジン
2D格闘ツクールみたいなもの
まさか>>580のネタテンプレにこんなに反応が来るとはこの海のリハクにも見抜けなんだ。
>>613
妄想具現化ツールですね
だがそこがいい
579への回答じゃないのかこれw
>>604
あれはチャンバラゲーム以外のなにものでもない
友人と夜通しやったりすると面白いぞ
>>618
「クラナドは人生」でググレ
>>618
MUGENは全てを受け入れるのよ。それはそれは残酷な話ですわ。
MUGENだからしょうがない。話がどんどん逸れるのはいつものことじゃないか。
まあMUGENスレだからいいよね(笑)って全然関係ないアニメやエロゲの話延々と続けるのはどうかと
思うが、格ゲーの話ならいいだろう。
そういえば緋想天が格ゲーならティンクルスタースプライツも格ゲーと言えるのか?
まああれは打撃の類がないけど
コピペだったのかい 人生かな… だけしか知らなんだ
年末にもなって俺は成長していないな…
お、~a氏のAI説明書が更新されているね
そー言えばUltimateの元旦うpはなくなったっぽいな
これで心置きなく外出できるぜ
あの文学とか人生とか羅列してある奴の格ゲー版って出来るかな
SFは王道 餓狼は因縁…みたいな
>>627
以前誰かがやってた気がする
MUGENはお祭りとか
>>627
あれは御大層な解釈したのを小馬鹿にするってニュアンスもあるから難しいな……
東方は文化史 アルカナは禁断の愛 GGは科学文明への警鐘
こんなところしか浮かばなかった。
前回更新が2007年の12月31日だから変わってるのかどうか分からん・・・
北斗はスポーツ
ティンクルスタースプライツは対戦型シューティングゲームのようだ