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前スレ
MUGENについて語るスレpart:177
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
何だかんだで、今日本で一番人気は3rdなのかしらん。
アメリカは未だにマヴカプ2っぽいけど。
それはそうと、アルカナのミルワバグはどうなるのかしらん?
>>775
それ激忍や
シカマルが好きだったのに後ろ回り卑怯とか言われて哀しみを背負った
アンコはメルブラのかわりに闘劇に出るから
アンコがなければバグあってもメルブラ出してただろうな
たいコロ一人でやるとどうしようもない
1vs2〜3で殴り合いなんかできんから逃げながらアイテム拾って
時間切れ間際に必殺技ぶっぱ(基本当たったら即死)でポイント勝ち狙い
味方にCPU付くこともあるけど、たいてい足手纏いで敵にポイント献上して不利になるだけ
アルカナ1もなんだかんだでポインポイントキィだったからなぁ
良く続編を出してくれたもんだ
>>781
格ゲーで一番人気は鉄拳だよ
>>778
これはひどい
メカヒスイの永久とシエルの永久くさいのと
なんかフリーズしそうな気配のする状態はわかった
今はネタゲーが微笑む時代なのか!?(クワッ
>>778
コンボゲーでもループコンはやっぱ見栄え悪いな…
カクカク動いてたので笑ったけど
>>782
卑怯なのはどのキャラなんだろな
飛び道具強くないしなあ激忍・・・
シカマルはコンボ組みやすくて気に入ってるんだがな・・・
MUGENで2Dに落とし込んで再現した場合、変わり身の術がやっぱり卑怯扱いなのだろうか
ゲジマユだと汚いNINJA状態になるのは間違いないがさ
黒鍵バグもメカの永久も稼動2,3週間くらいで見つかったよなー
この北斗より、新のネタゲーの歴史は始まるのだ!
>>781
闘劇予選までには修正が入ると信じたい
あとあかねの声を(ry
北斗は一巡して良ゲーだと
今年の闘劇は誇張抜きで北斗が一番盛り上がった
あかねに修正はあっかねぇ?
あれはフリーズがあるから闘劇じゃ禁止だろうけど修正来るかねぇ
>>786
もうver.Aで修正されたぜ
メルブラは細かい修正が大好きだから…いいからはよネコカオス出せ
一巡して良ゲーなんて某中野TRF内だけじゃないのか?
>>776
ひっでえ枠だなwwww
しかもその通りだと思えるのがもっとひどい
そういやおまいらもしアーケードで出るとしたらどんなVSシリーズに出て欲しい?
良いプレイヤーを集めたゲームが良いゲーなんじゃ
>>800
サムライスピリッツVS月華の剣士
北斗はほんと見るだけなら盛り上がる
やると糞ゲー、だがおもしろい
面白かろうが笑えようがインカム無ければ良ゲーもクソゲーも等しくダメゲー
お前たちゲーセンで金落としてきなさい
アルカナVSニトロワ
女の子いっぱいおっぱい
家庭用や基盤を買って金落としてもいいよ
>>804
ゲーセン潰れちまったぜ・・・
それに俺は家庭用のカクゲーで満足してしまうんだよな
北斗はバグとかが明らかになって、それ前提でプレイするスタイルが確立されて普通に良ゲー
になったと思う、ネタ抜きで。
>>800
マーヴルVSDC
モーコンVSサムスピ
北斗VSBASARA
一個まだ出てないけどGGVSデモブラVSメルブラでハイパー邪気眼大戦を・・・
邪気眼っていうかその人ら普通に力持ってるっしょ
バグがあろうが細かい修正を無料でやるメルブラは評価されるべき
あ、GGじゃなくてBBだな
北斗を糞ゲーという人は
まだ、モヒカン脱却出来てないんだよ
>>770
毎年やったらやったでまた飽きそう
良くも悪くも濃いゲームだしね
タッグ出してくれた人ありがとう
全部は無理だけど何個か使わせて貰う
リアルの都合上撮り始めは4月ぐらいになるけど
>>808
バグが絶妙なバランスで存在するからこそあんな世紀末な良バランスになったような気がする
存在自体がアレな病人は別として
>>811
中二病だよな
>>814
だよなー。
あれはクソゲーじゃなくやりこめばやりこむほど面白くなる玄人向けゲームだよ。
>>816
でもなんだかんだでトキも熟練者同士じゃそれほど優位じゃないしな。
ほんと近年稀に見る良バランスゲーだと思う。
弱キャラ弱キャラ言われてるマミヤやジャギですら上位陣にワンチャンスで勝てる利点はあるし。
>>803
マヴカプは見ててもやってても面白いぞ!!!
でも突き詰めると、真ん中と下を切り離す必要が出る超糞バランスゲーだが。
北斗はプレイヤー同士の格差が拡がり過ぎたゲームだと思う
全く北斗知らん友人に大会動画見せたらトキよりもレイの方がおかしいって言ってたわw
一番おかしいのはラオウとも言ったけどww
ゲーセンは最初にシューティングを撤去した。しかし、私は沈黙していた。
私はシューターではなかったから。
彼等は次に音ゲーを撤去した。しかし、私は沈黙していた。
私は音ゲーマーではなかったから。
彼等は次に落ちものパズルを撤去した。しかし、私は沈黙していた。
私はパズラーではなかったから。
ある日、彼等は対戦格闘ゲームを含むすべてのビデオゲームの撤去を開始した。その時、私は初めて彼等に抗議した。
しかし、その時には、何もかもが遅かった。
まぁ原作北斗っていうバックグラウンドが強力だからそこまでやり込む人が多かったんだろうな。
正直原作のない他の作品があのバランスだったらただの糞ゲーのまま。
>>822
なにそのシューターに涙させるコピペ
格闘ゲーマーの梨花ちゃま……アリかもしれん
たまに北斗や斬サムを「弱キャラでもワンチャンスで勝てる良バランス」とかって言う人がいるが
それは格ゲーとして利点というかダメな点だと思うのだが
>>821
ラオウ明らかに弱いけどな
ペチペチ的におかしいと思ったとか?
>>826
炎邪vs慶寅
ザンギvsダルシム
北斗の場合はどのキャラでもワンチャンスで勝てる良バランスだけどね
こうなったら光翼型近接支援残酷弾幕対戦アクションとか最終鬼畜弾幕対戦アクションとか
スピリチュアルウルトラ弾幕対戦アクションふたりを作るしかないな!
というかどれほどバランスが終わってようが北斗並みに研究を重ねられれば
一周回って良いバランスのゲームになるんじゃねえかという気がしてきた
>>826
弱キャラは弱キャラのまま死ね!なバランスよりはよっぽどいいだろう。
スト3のショーンとかマヴカプ2のロールちゃんとか酷い扱いだし。
マブカプ2のロールちゃんは確かセンチネルの3分の1ほどの体力
HSFを二回食らったら下手すると死ぬ
しゃがんで小パンチ連打するラオウを見て正常と思う方が(ry
というか今日上で初めてMUGENの同人本射精るってきいてビックリしたんだが、
前からこのスレで話題になってたのかしら
その変換はわざとなのか
最低の屑発見
明らかな仕込みでも突っ込みたくて仕方がない
逆に考えるんだ
辞書登録してあって且つ頻繁に使用していると考えるんだ
>>826
バランスはあくまで良ゲーかどうかの基準の一要素に過ぎないしな
それらはバランス以前に何かが狂っている
その狂いを含めて楽しめる人には良ゲー、そのレベルまで到達できる人がどれだけいるかはまた別の話
>>835
あなたって本当に最低の肩だわ
そういや天サムで卒論書いた人が居たなあ
>>828
ていうか永久コンボへのルートが一番目立つキャラじゃんw
トキが永久決めるよりレイが、もちろんラオウが決めることの方が多いからイカレたように見えたって。
>>835
出るの一発変換がそれってどういう文章を普段書いていらっしゃるの?
結構前から話題はあったよ
ADS絵が告知で出てていったい何だこれはと騒然となってた記憶がある
ロールちゃんとかコブンは、明らかなネタキャラだしねぇ。
ノリマロの時点で文句ついちゃったから、ヘタに強くもできんでしょ。
このあたりは、数合わせのためにいる気もするし。
>>834
トロンアシ絡めれば弱中強下段っていうコンボだけで、誰でも2サイクルやれば終わるね。
むしろ1サイクル6割いくし。
ぽんしゃぶと聞いてry
つまり>>835は抜きゲーライターだったんだよ!!
>>829
その連中でも1チャンスと言わず2チャンス3チャンス必要だろう
完全に1チャンスで終わるとかじゃんけんと変わらん
後零サムも大概バランス悪いよ
境地が酷すぎる
>>833
弱キャラは元々そういうもの
特に意図的にそう調整されたような連中は
\ジョイヤー!/
>>791
まあ、そうなるだろ
あのゲームは4までだ、EX3はまだ許せるレベルEX1と2は追い打ちがひどすぎる…デイダラ無双もいいところ。
ゲジマユにするといろいろな意味で世紀末になるから結構おもしろかったんだがなぁ
>>849
多分829は「ワンチャンスすら与えられない人もいるんですよ」と言いたいのだと思う
10:0ダイヤのことですねわかります
もしも北斗にブーストゲージが無かったら…むしろ酷くなるか
格ゲーにバランスは二の次だと思うんだよ。触って楽しいかどうか
バランスと叫びまくる人に初期のネオジオを支えた看板作の
龍虎、餓狼、ワーヒーにどれかバランスの良い作品があったのか!?と言いたい
斬影ハメやフラッシュソード連発するだけのプレイヤーがいたこの作品群に!
>>849
ワンチャンあれば殺せるとはいってもほとんど理論上の話
QMZ並の腕がなきゃ不可能に近いレベルよ
あとバランスいいって言われてたのは零サムじゃなくて零SPのほうじゃなかったっけ?
JUSでは太公望が厨キャラ呼ばわりされてて封神ファンの俺は哀しみを(ry
バランス悪いゲームだと、強キャラ使いの方もなんか肩身が狭くなるんだよなあ
>>851
異議なし
デイダラはやばい
アレがMUGENで再現されたらえらいことになる
それでもJOJOの鳥に比べりゃマシだがさ
いや変わり身ありなら鳥でも危ないか?
4も不満があるけどな
なんで十字キー効かなくしたんだろ・・・
ダッシュしにくいじゃねえか
>>856
9:1(KIが使うと9.9:0.1)のユダvs.ジャギ戦か
強キャラでも使いこなすのが難しいと逆に凄いって思われるんだけどね
>>849
1チャンスあってすら勝てないなら、
それはジャンケンにすら劣るんだが。
格ゲーってジャンケンをn回するゲームじゃなかったのか
>>861
理論上最強(笑)のことかw
バランスか
まだ影も形もできてない、いや影くらいはできてそうな
移植ニトロワやロスチャ?のなんかはどうなるのやら、期待と不安が入り混じる
リメイクニトロワ春稼動らしいから今の段階で形できてないと非常に厳しいと思う
バランスバランスうるさすぎるのはうっとうしいが、
ゲームを崩しかねないバグやハメも困る。
ところでそろそろMUGENの話しないか?
この手の話題はどうせループするだけだし
>>860
あれは凄かったな、驚愕した
理論値最強とも謳われるユダをKIが操ってそれをジャギでストレート勝ちすんだもの
奇跡だとかK.Iのミスだとかそんなチャチなry
理論上最強のキャラって大体全部使いこなせなくても普通に強いからなぁ
サスカッチよりザベル使いこなす奴のがすごそうに見える
というかサスカッチは別に使いこなさなくても強い
中野TRFの動画見てるとトキよりレイユダの方が強くね?って思えてくるから困る
格ゲーでバランス調整したバージョンアップ出すのはいいんだけど
なぜか追加キャラまでついてきてそいつらのバランスがおかしいと困る
春麗と12とか
ID:w8UyOeXuは普段どんな変換してるんだよマジでw
なんだあかねのことか
なずなは良調整だったが故に空気なのだろうか?
キャラ個性が地味っぽいのも?
>>877
俺の嫁が空気だと貴様死にたいようだな
なずなは上履き装備なあたりにスタッフのこだわりを感じた