MUGENについて語るスレpart:178


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■MUGENについて語るスレpart:178

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1 名前: no name :2008/12/27(土) 13:04:03 ID:eaE5y6GR

前スレ
MUGENについて語るスレpart:177
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MUGENコミュニティ
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

738 名前: no name :2008/12/29(月) 19:35:50 ID:CsVynYeN

>>714
コナミの格ゲーに当たりなし
自社格ゲーのあまりの当たらなさに格ゲーブームの終わりを勝手に宣言してたぐらいなのに

739 名前: no name :2008/12/29(月) 19:36:04 ID:C3T/O+ap

今連載しているのに限るとすればなんで犬夜叉いるんだ?
確かファンからも「やっと終わるのかよ」とか言われながら
ほぼ何の感慨もない最終回を迎えてたような

740 名前: no name :2008/12/29(月) 19:37:46 ID:kxCVW8Xm

>>739
高橋枠外すわけいかなかったんじゃない?
流石にらんまとかは古過ぎちゃうし

741 名前: no name :2008/12/29(月) 19:39:35 ID:ySPpEs1r

らんまが古いとな

742 名前: no name :2008/12/29(月) 19:40:01 ID:Gb1E6KoK

マガジンvsサンデーと言うからには武丸クンと片桐が居て欲しいです

743 名前: no name :2008/12/29(月) 19:40:17 ID:ov+i6W9f

今後サンデーのオールスターゲーが出たとしても、ガッシュはハブられそうな気がしてならない

744 名前: no name :2008/12/29(月) 19:41:22 ID:E+u0S9vt

>>743
作者の方も嫌がりそうだしな

745 名前: no name :2008/12/29(月) 19:42:34 ID:m04n3o3A

ディシディアは面白かったし愛が感じられたんだけど
こういう「とりあえずやっとくか」的なオールスターは期待しずらいな
本気でやるなら過去の名作からも出すべきだろjk……

746 名前: no name :2008/12/29(月) 19:42:56 ID:C3T/O+ap

からくりサーカスでもいいから藤田分が欲しいなあ
後期コロンビーヌは可愛かった

747 名前: no name :2008/12/29(月) 19:44:06 ID:3qVcO5jO

こういうゲームカプコンとかが版権取って作れないかね。無理か

748 名前: no name :2008/12/29(月) 19:45:20 ID:ySPpEs1r

>>747
カプコンが今年作ったゲームは全部外注

749 名前: no name :2008/12/29(月) 19:46:14 ID:2Gi1LPH3

烈火がいない時点で、個人的に買う要素は一片たりともない。
まぁ仮にいたとしても買わないけど。

>>745
いや、本気じゃないからこんなラインナップなんでしょうよ。

>>747
この面子で作るくらいなら、ナムカプ2かマヴカプ3でも企画する作業に戻った方が遥かにいいだろうよ。

750 名前: no name :2008/12/29(月) 19:47:35 ID:zWublh+v

格ゲ自体下火も下火ってのもあるが最近のカプコンはなぁ
3Dはアクションとかならいいと思うんだが格ゲっていうとちょっと層が違う気がする
それこそカプコンならDMCとかロックマンDASHとか

751 名前: no name :2008/12/29(月) 19:49:29 ID:ySPpEs1r

大体今のカプコンが力を入れているのは3Dはアクション
モンハンなんて今年だけで255万売れてるからな
対してタツカプの売れなさと行ったら

752 名前: no name :2008/12/29(月) 19:52:02 ID:uMZKcc3M

モンハンの格ゲー出たらいいのに
待ちレイアとか

753 名前: no name :2008/12/29(月) 19:54:07 ID:C3T/O+ap

タツカプは最初から売れないのわかりそうなもんだけどなあ
買ったけど マヴカプ3費用の足しに少しでもなればと思って

754 名前: no name :2008/12/29(月) 19:54:28 ID:F5Xaial4

>>751
Fateの方は格ゲーにしてはそこそこ売れたけどな

755 名前: no name :2008/12/29(月) 19:54:53 ID:uMZKcc3M

マヴカプ3が文字通り3Dでもシュマちゃんが出てればそれでいいや

756 名前: no name :2008/12/29(月) 19:55:10 ID:6uIHNmiG

激忍と言えばゲジマユの解放は地雷
初見殺しとしては優秀だが

757 名前: no name :2008/12/29(月) 19:55:52 ID:3qVcO5jO

>>751
まあ格ゲーなんて売れないの分かり切ってるから
俺らが楽しめるかどうかなんだけどね。
しかしそれにしても販促効果薄かったけどさ・・・PVしょっちゅう見たよ

>>752
タツカプにモンハン主人公とかアリと思ってたんだけどねぇ

758 名前: no name :2008/12/29(月) 19:56:06 ID:C3T/O+ap

ゲジマユってロック・リーの方か
バングさんの風林火山みたいなもの?

759 名前: no name :2008/12/29(月) 19:57:08 ID:Pc2V0AUf

FATEは格ゲーと言うよりファンアイテムとして売れたと考えて良くね?

760 名前: no name :2008/12/29(月) 19:57:55 ID:ySPpEs1r

>>754
そりゃお前
あんなキチガイみたいな信者がバックにいるんだから売れて当然
同人ゲームレベルの出来だったタイガーコロシアムですら売り上げ18万
ちなみにGGが一番売れたときの売り上げは14万

761 名前: no name :2008/12/29(月) 19:58:22 ID:iNn2nafv

>>743
ディシディア良かったんだ、確かに想像以上に面白そうな雰囲気ではあったけど
MUGEN的にはボイス素材としてオイシイかもね

762 名前: no name :2008/12/29(月) 19:59:34 ID:iNn2nafv

あ、>>745だった

763 名前: no name :2008/12/29(月) 19:59:40 ID:Gi/BVQpY

>>752
体力有利になったら飛んでばっかで時間切れ狙いのレウスとかか?

764 名前: no name :2008/12/29(月) 20:00:45 ID:aRpgpmDw

>>760
実際BASARAほどじゃないにしろゲーセンで人いなくなるのも
結構早かったしね、大会告知ポスターのなんて寂しいこと

765 名前: no name :2008/12/29(月) 20:01:08 ID:kxCVW8Xm

sword danceは期待された分反動が凄かったな・・

766 名前: no name :2008/12/29(月) 20:03:01 ID:2Gi1LPH3

>>753
ちょっといろいろと楽すぎたのがねぇ。
アシストいらないし、キャラが少ないっていうのがかなり勿体無い。
それこそ祭りゲーくらいにはっちゃけてくれた方が、楽しめるしね。
・・・とはいえ、タツノコ側から出せるキャラって多く無さそうだよな。

>>759
BASARAみたいなものか

767 名前: no name :2008/12/29(月) 20:04:49 ID:YKxxlxV5

>>756
裏蓮華は当たるとすごいんだがな
休門で止めて空中でぶっ飛ばしたあと表蓮華につなぐほうがまだベタだよな?

解放がどんな技か説明するとだ、アバみたいなものだと思ってくれりゃわかりやすいだろうかねえ
一段階目で攻撃力上昇、だけど二段階目は・・・

768 名前: no name :2008/12/29(月) 20:05:19 ID:PRP8rAlJ

>>714
エフェクトですらEFZ以下じゃねぇか
3D謳ってるくせに

769 名前: no name :2008/12/29(月) 20:06:28 ID:F5Xaial4

>>760
10万多いぞ
それじゃ本編の売り上げだw
1は7万弱、2は文字通りの半減
信者と言えどもダメな物にはダメって言うもんだw

770 名前: no name :2008/12/29(月) 20:09:06 ID:uWqEaXbZ

そもそもなんでFATEみたいなクソゲーが闘劇に出るんだよ
あんなもんだすくらいなら北斗出せって叫びたかった

771 名前: no name :2008/12/29(月) 20:09:07 ID:YKxxlxV5

ついでに言っておくとだ、MUGENにおいてのゲジマユルールだと・・・
全員がJADOみたいなもんになるが(食らいワープし放題)ネジがシャレにならないことになる
一発食らえばアウトな状況になる

772 名前: no name :2008/12/29(月) 20:09:30 ID:ySPpEs1r

>>769
やはりゲハの情報は当てにならないね
それでもタツカプより売れてるんだな
さすがは宗教団体

773 名前: no name :2008/12/29(月) 20:09:49 ID:hl6Q9nOB

スレでたいコロ普通に酷評だったしな
裏蓮華は人相手じゃまず避けられるけどロマンがあって良い

774 名前: no name :2008/12/29(月) 20:09:56 ID:6uIHNmiG

>>758似てるな。
全体的に能力向上
チャクラゲージ自動回復、すぐにMAXになる
お互いステージ端でも一瞬で相手に届く奥義

ただしGGの一撃準備みたいにHPが減って
あっという間にオワタ式状態に。
高性能な奥義も暗転見てから手裏剣余裕でした
まあ初代激忍しか知らないんだが

775 名前: no name :2008/12/29(月) 20:11:40 ID:zWublh+v

メルブラも続編が色々出るくらいだしな
全盛期の鍵みたいなもんだろ>型月
それでも初期より落ち着いてる印象はあるけどね
>>773
なんか昔のナルトのゲームで開幕八門使って裏蓮華連発してたの思い出した

776 名前: no name :2008/12/29(月) 20:11:47 ID:d8lR69lj

>>770
北斗が闘劇出たからじゃね?
あれでクソゲー枠が出来たとか

777 名前: no name :2008/12/29(月) 20:13:18 ID:Maj+V79K

家庭用アルカナ2の北米での売り上げはどうなるやら。

778 名前: no name :2008/12/29(月) 20:14:09 ID:ySPpEs1r

北斗は笑える糞ゲー
メルブラの新作は笑えない糞ゲー
今は修正されたけどこんなゲームだった
http://www.a-cho.com/meta/acho_mbaa_20081218b.asx

779 名前: no name :2008/12/29(月) 20:14:11 ID:dRUpWpXH

流石の俺もたいコロはスルーしたわ。絵がアレだしSDキャラだし
Fateも途中で脱退した

まあ何が言いたいかっていうと、2Dで出せってことだ。ザキングオブ型月とかでいいから

780 名前: no name :2008/12/29(月) 20:16:22 ID:xtLF97/G

格ゲーは修正を兼ねて次回作を出すからな
初代から良ゲーなんてそうあるもんじゃなくね

781 名前: no name :2008/12/29(月) 20:16:51 ID:2Gi1LPH3

何だかんだで、今日本で一番人気は3rdなのかしらん。
アメリカは未だにマヴカプ2っぽいけど。

それはそうと、アルカナのミルワバグはどうなるのかしらん?

782 名前: no name :2008/12/29(月) 20:16:54 ID:3qVcO5jO

>>775
それ激忍や

シカマルが好きだったのに後ろ回り卑怯とか言われて哀しみを背負った

783 名前: no name :2008/12/29(月) 20:16:57 ID:QU5d7+GO

アンコはメルブラのかわりに闘劇に出るから
アンコがなければバグあってもメルブラ出してただろうな

784 名前: no name :2008/12/29(月) 20:17:05 ID:WwNRmubE

たいコロ一人でやるとどうしようもない
1vs2〜3で殴り合いなんかできんから逃げながらアイテム拾って
時間切れ間際に必殺技ぶっぱ(基本当たったら即死)でポイント勝ち狙い
味方にCPU付くこともあるけど、たいてい足手纏いで敵にポイント献上して不利になるだけ

785 名前: no name :2008/12/29(月) 20:17:18 ID:Maj+V79K

アルカナ1もなんだかんだでポインポイントキィだったからなぁ
良く続編を出してくれたもんだ

786 名前: no name :2008/12/29(月) 20:18:00 ID:ySPpEs1r

>>780
いやメルブラの場合はシリーズが進むにつれてさらに糞ゲーになってるから
最新作のAAがごらんの有様だよ>>778

787 名前: no name :2008/12/29(月) 20:19:24 ID:Y+cKqiZf

>>781
格ゲーで一番人気は鉄拳だよ

788 名前: no name :2008/12/29(月) 20:19:46 ID:zWublh+v

>>778
これはひどい
メカヒスイの永久とシエルの永久くさいのと
なんかフリーズしそうな気配のする状態はわかった

789 名前: no name :2008/12/29(月) 20:22:02 ID:aRpgpmDw

今はネタゲーが微笑む時代なのか!?(クワッ

790 名前: no name :2008/12/29(月) 20:22:45 ID:E+u0S9vt

>>778
コンボゲーでもループコンはやっぱ見栄え悪いな…
カクカク動いてたので笑ったけど

791 名前: no name :2008/12/29(月) 20:23:24 ID:YKxxlxV5

>>782
卑怯なのはどのキャラなんだろな
飛び道具強くないしなあ激忍・・・
シカマルはコンボ組みやすくて気に入ってるんだがな・・・

MUGENで2Dに落とし込んで再現した場合、変わり身の術がやっぱり卑怯扱いなのだろうか
ゲジマユだと汚いNINJA状態になるのは間違いないがさ

792 名前: no name :2008/12/29(月) 20:23:57 ID:X4baqOko

黒鍵バグもメカの永久も稼動2,3週間くらいで見つかったよなー

793 名前: no name :2008/12/29(月) 20:24:09 ID:rySTSiXq

この北斗より、新のネタゲーの歴史は始まるのだ!

794 名前: no name :2008/12/29(月) 20:25:00 ID:Maj+V79K

>>781
闘劇予選までには修正が入ると信じたい

あとあかねの声を(ry

795 名前: no name :2008/12/29(月) 20:25:10 ID:ySPpEs1r

北斗は一巡して良ゲーだと
今年の闘劇は誇張抜きで北斗が一番盛り上がった

796 名前: no name :2008/12/29(月) 20:26:02 ID:kxCVW8Xm

あかねに修正はあっかねぇ?

797 名前: no name :2008/12/29(月) 20:26:10 ID:WaE9uybO

あれはフリーズがあるから闘劇じゃ禁止だろうけど修正来るかねぇ

798 名前: no name :2008/12/29(月) 20:26:16 ID:xtLF97/G

>>786
もうver.Aで修正されたぜ
メルブラは細かい修正が大好きだから…いいからはよネコカオス出せ

799 名前: no name :2008/12/29(月) 20:26:23 ID:uMZKcc3M

一巡して良ゲーなんて某中野TRF内だけじゃないのか?

800 名前: no name :2008/12/29(月) 20:26:41 ID:uWqEaXbZ

>>776
ひっでえ枠だなwwww
しかもその通りだと思えるのがもっとひどい

そういやおまいらもしアーケードで出るとしたらどんなVSシリーズに出て欲しい?

801 名前: no name :2008/12/29(月) 20:26:42 ID:RMbz19yC

良いプレイヤーを集めたゲームが良いゲーなんじゃ

802 名前: no name :2008/12/29(月) 20:27:26 ID:ySPpEs1r

>>800
サムライスピリッツVS月華の剣士

803 名前: no name :2008/12/29(月) 20:27:32 ID:Ssr+0v8j

北斗はほんと見るだけなら盛り上がる

やると糞ゲー、だがおもしろい

804 名前: no name :2008/12/29(月) 20:28:44 ID:d8lR69lj

面白かろうが笑えようがインカム無ければ良ゲーもクソゲーも等しくダメゲー
お前たちゲーセンで金落としてきなさい

805 名前: no name :2008/12/29(月) 20:29:05 ID:aRpgpmDw

アルカナVSニトロワ
女の子いっぱいおっぱい

806 名前: no name :2008/12/29(月) 20:29:59 ID:QU5d7+GO

家庭用や基盤を買って金落としてもいいよ

807 名前: no name :2008/12/29(月) 20:30:02 ID:YKxxlxV5

>>804
ゲーセン潰れちまったぜ・・・
それに俺は家庭用のカクゲーで満足してしまうんだよな

808 名前: no name :2008/12/29(月) 20:30:51 ID:6wvzW6SG

北斗はバグとかが明らかになって、それ前提でプレイするスタイルが確立されて普通に良ゲー
になったと思う、ネタ抜きで。

809 名前: no name :2008/12/29(月) 20:31:22 ID:uMZKcc3M

>>800
マーヴルVSDC
モーコンVSサムスピ
北斗VSBASARA

810 名前: no name :2008/12/29(月) 20:31:42 ID:Maj+V79K

一個まだ出てないけどGGVSデモブラVSメルブラでハイパー邪気眼大戦を・・・

811 名前: no name :2008/12/29(月) 20:32:14 ID:5eKK1Dyy

邪気眼っていうかその人ら普通に力持ってるっしょ

812 名前: no name :2008/12/29(月) 20:32:28 ID:xLoDXkDR

バグがあろうが細かい修正を無料でやるメルブラは評価されるべき

813 名前: no name :2008/12/29(月) 20:32:40 ID:Maj+V79K

あ、GGじゃなくてBBだな

814 名前: no name :2008/12/29(月) 20:32:41 ID:QU5d7+GO

北斗を糞ゲーという人は
まだ、モヒカン脱却出来てないんだよ

815 名前: no name :2008/12/29(月) 20:32:46 ID:2i+hTpVI

>>770
毎年やったらやったでまた飽きそう
良くも悪くも濃いゲームだしね


タッグ出してくれた人ありがとう
全部は無理だけど何個か使わせて貰う
リアルの都合上撮り始めは4月ぐらいになるけど

816 名前: no name :2008/12/29(月) 20:32:54 ID:XCF8fqSw

>>808
バグが絶妙なバランスで存在するからこそあんな世紀末な良バランスになったような気がする
存在自体がアレな病人は別として

817 名前: no name :2008/12/29(月) 20:34:10 ID:uMZKcc3M

>>811
中二病だよな

818 名前: no name :2008/12/29(月) 20:35:12 ID:6wvzW6SG

>>814
だよなー。
あれはクソゲーじゃなくやりこめばやりこむほど面白くなる玄人向けゲームだよ。
 
>>816
でもなんだかんだでトキも熟練者同士じゃそれほど優位じゃないしな。
ほんと近年稀に見る良バランスゲーだと思う。
弱キャラ弱キャラ言われてるマミヤやジャギですら上位陣にワンチャンスで勝てる利点はあるし。

819 名前: no name :2008/12/29(月) 20:36:40 ID:2Gi1LPH3

>>803
マヴカプは見ててもやってても面白いぞ!!!
でも突き詰めると、真ん中と下を切り離す必要が出る超糞バランスゲーだが。

820 名前: no name :2008/12/29(月) 20:36:47 ID:b0z3KSPm

北斗はプレイヤー同士の格差が拡がり過ぎたゲームだと思う

821 名前: no name :2008/12/29(月) 20:37:18 ID:Mk/HqdB9

全く北斗知らん友人に大会動画見せたらトキよりもレイの方がおかしいって言ってたわw
一番おかしいのはラオウとも言ったけどww

822 名前: no name :2008/12/29(月) 20:37:28 ID:ZJdKM07O

ゲーセンは最初にシューティングを撤去した。しかし、私は沈黙していた。
私はシューターではなかったから。

彼等は次に音ゲーを撤去した。しかし、私は沈黙していた。
私は音ゲーマーではなかったから。

彼等は次に落ちものパズルを撤去した。しかし、私は沈黙していた。
私はパズラーではなかったから。

ある日、彼等は対戦格闘ゲームを含むすべてのビデオゲームの撤去を開始した。その時、私は初めて彼等に抗議した。
しかし、その時には、何もかもが遅かった。

823 名前: no name :2008/12/29(月) 20:37:53 ID:rySTSiXq

まぁ原作北斗っていうバックグラウンドが強力だからそこまでやり込む人が多かったんだろうな。
正直原作のない他の作品があのバランスだったらただの糞ゲーのまま。

824 名前: no name :2008/12/29(月) 20:39:07 ID:WaE9uybO

>>822
なにそのシューターに涙させるコピペ

825 名前: no name :2008/12/29(月) 20:39:35 ID:jTn/YG3d

格闘ゲーマーの梨花ちゃま……アリかもしれん

826 名前: no name :2008/12/29(月) 20:39:38 ID:d8lR69lj

たまに北斗や斬サムを「弱キャラでもワンチャンスで勝てる良バランス」とかって言う人がいるが
それは格ゲーとして利点というかダメな点だと思うのだが

827 名前: no name :2008/12/29(月) 20:39:57 ID:Y+cKqiZf

>>821
ラオウ明らかに弱いけどな

828 名前: no name :2008/12/29(月) 20:41:41 ID:kxCVW8Xm

ペチペチ的におかしいと思ったとか?

829 名前: no name :2008/12/29(月) 20:42:33 ID:to9jQM60

>>826
炎邪vs慶寅
ザンギvsダルシム

830 名前: no name :2008/12/29(月) 20:42:51 ID:QU5d7+GO

北斗の場合はどのキャラでもワンチャンスで勝てる良バランスだけどね

831 名前: no name :2008/12/29(月) 20:43:00 ID:Maj+V79K

こうなったら光翼型近接支援残酷弾幕対戦アクションとか最終鬼畜弾幕対戦アクションとか
スピリチュアルウルトラ弾幕対戦アクションふたりを作るしかないな!

832 名前: no name :2008/12/29(月) 20:43:46 ID:Pc2V0AUf

というかどれほどバランスが終わってようが北斗並みに研究を重ねられれば
一周回って良いバランスのゲームになるんじゃねえかという気がしてきた

833 名前: no name :2008/12/29(月) 20:43:51 ID:6wvzW6SG

>>826
弱キャラは弱キャラのまま死ね!なバランスよりはよっぽどいいだろう。
スト3のショーンとかマヴカプ2のロールちゃんとか酷い扱いだし。

834 名前: no name :2008/12/29(月) 20:45:32 ID:ySPpEs1r

マブカプ2のロールちゃんは確かセンチネルの3分の1ほどの体力
HSFを二回食らったら下手すると死ぬ

835 名前: no name :2008/12/29(月) 20:46:14 ID:w8UyOeXu

しゃがんで小パンチ連打するラオウを見て正常と思う方が(ry

というか今日上で初めてMUGENの同人本射精るってきいてビックリしたんだが、
前からこのスレで話題になってたのかしら

836 名前: no name :2008/12/29(月) 20:48:01 ID:Y+cKqiZf

その変換はわざとなのか

837 名前: no name :2008/12/29(月) 20:48:04 ID:kxCVW8Xm

最低の屑発見

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