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前スレ
MUGENについて語るスレpart:177
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
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・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
ぶっちぎりで出番ないのはババ(アイスストーム
>>127
こいつのビームのせいで大量のキャラの射撃技がほぼ無意味になる上
アーマーキラーなんだよな・・・
シミターも優秀だし・・・
原作強キャラがMUGENのAI戦でも強いとは限らないからなー
特に立ち回りがアホ強かったり無茶な択をせまるタイプのキャラはAI戦じゃ本領発揮できないし
むしろワンチャンスからの火力が無茶苦茶だったり拒否性能が高い連中が強い強い
マブカプだと原作再現ストームよりもお手軽永久持ちのアイアンマンのほうが強いんじゃない?
トキ?2C>2D>(6D>)B流舞で永久まがいなコンボがダメージソースな時点で別キャラです
>>130
つttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41667/1197182665/6
>>92
そういや壁コンの時前は立ち弱>衝破を何回か入れてたと思うんですけど今度のは1回だけで止まるようになってます。
後なんか良く分からんけどたまに突然ヘヴィやられになるんですけどコレは何なんでしょう・・・
4強はもういいお・・・今はアメリカとかルビィさんとか、ああいうクラスの人達が見たいお・・・。
>>124
汚いなさすがガンビきたない(原作の扱いの酷さも含め
でもあれじゃないか?適度に切り返しアシを盾にすれば抜け出せない?
というか、こっちにはロール神を常時使用してくる奴いるんだぜ・・・。
>>131
確かに原作でも出来るけどMUGENだと投げ以外からでも普通に入るし
何よりあれだけでバスケ余裕なヒット数にはならないでしょ
あれが原作でも出来るなら今以上にトキゲーだろうし
>>131
おいィ?見てたら頭痛を痛くなってきたんだが?
多種多様の判定を持つMUGENキャラ相手にアイアンマンの永久が通用する気しないなー
マブカプキャラという枠で見たらアイアンマン単体の立ち回りそんな強くないし
同様に2キャラ3キャラ同時にハイパーバイパーで貫くことのできないケーブルもそんな力を発揮できないはず
見たいけどな、ケーブルがアホみたいにハイパーバイパー繋げる姿
>>133
アメリカ出番ないねぇ
シールド付きチャージスターとか普通に射撃使ってくる相手に強そうなんだが
>>134
投げ以外の上中段空中当て身やバニからも入るのは原作通り
むしろ2C>2D>6D>Bナギで何故永久になるのか聞きたい
>>135
最近はBBでもこんな感じだぜ レイチェルとか
mugenのトキはバニ→グレ→屈弱P連打でおしまいだしなぁ・・・
グレが入ってるの忘れてるからでしょ
永久まがいって言ってるでしょ
原作だったら数ループ後にブーグレ色々断迅で10割だし
何がなんだかわからないがトキはmugenでも大暴れっていうのはわかった
流石にチェック早すぎるだろ…
チャイナにログインしてたらいきなりメッセージきた
>>135
半分くらいはいくつかのパーツを組み合わせてるだけだし
全体的にループ性高いからまだ覚えやすいほうだべ
極端な例だとラオウのアレとかね、もうね
本当に頭が破裂するのはFate/uncoだ。
>>144
chinaって垢取るとどういうメリットあるの?
>>146
準世紀末仕様でジョインジョインランサーだっけ?
家庭用やってみたがFateUCのCPUって結構鬼畜じゃね?
>>138
今確認したら>>131のブーグレまではMUGENでも普通にノックバックしてるな
問題なのはグレ入った後でダブルテンショーを拾ってコンボすると>>141の通りノックバックが怪しくなって
2C>2D>B流舞で永久まがいなコンボになってるみたい
つまりグレ関連で何かバグってるってことなのかな?
4強といえばKONG氏のストームさん全然出番ないよね
無敵バリヤのせいでニートと同じくらい強いんだが・・・
>>147
基本的に向こうのサーバにアップしたファイルとかはアカウント持って無いと
隠された状態になってたりアカウント持って無いとダウンロード出来ないのがある。
最近は少なくなってきてるけど、昔はコメントを書くとダウンロード先が表示される仕組みになってた
コンプゲーとかのやつに多かった気がする。
あとはかなり早い段階でステージ公開されたり、スプライトが出たりするね
しかしちょっとこ丸氏復活をすぐにキャッチするとは流石だと言うべきかw
>>150
グレイブにバグがあるのは間違いないと思う
2X>2Y>遠B>バニ>ブー>近Y>グレ>テンショー>Aナギ>近X>2X*Nで超お手軽永久できるし
>>136
アイアンマンの立ち回り能力に関してはMVC2の中ではトップクラスに混ざって戦うにはキツイ程度で
大抵のキャラからしてみればかなりウザい部類に入ると思う
>>152
へぇ
一応取っておこうかな
グレ直しても
2A→2C→2D→D流舞→2Aからループで永久できるからなぁ
>>156
つノックバック
アイアンマンってそういや原作で社長なんだよな
しかも軍事産業
原作風味のルガールと絡ませられないものかな
>>137
突進するから、飛び道具牽制に対して有利だしね。
マガキとかからすれば、きつい相手やもしれんなw
>>107で
別にヒット数稼ぐとかやらなくても
壁背負ってる状態ででバニ→千手斬→ブースト後即弱パンでできたわ。
横に狭いステージだと出来ないかも知れん。
>>155
ニュース以外にもクリザとシェンの類似性とか面白い考察してる人達もいるしね。
文章読めなくてもイラストとかがあったりで結構楽しめると思うよ
ボスハルクとkongジャガノは原作ゲームの再現と言われると違うだろと言い切れるが
原作マンガ及び映画の再現だと言われると普通に納得してしまう
そら原作で「緑とは大違い!」とかいう扱いされてたら笑うわwww
kongジャガノはCOTAジャガーの火力を下げたMVCアレンジという認識をしてる
>>157
あぁ「画面端以外だったら」だわ
>>165
本当だ、永久出来るな
途中で跳ね始めるのが邪魔だけど
でもニコMUGENはほぼAIが全てだしAIがやってこなければ問題ないと思うよ
人操作動画はナギ無しが中心だし
人同士の対戦で使われたら「どうした?俺は抵抗せぬ」って言って捨てゲーすればいいと思う
舞 声素材 up1986 mai
このシンがディープSPを搭載する日も遠くなさそうだ
ラオウの裏釵って解決できたの?
時々出るラオウの裏サイってどういう原理なのかさっぱりわからない
今モヒカン氏AI聖帝とクロガネ氏フラン戦わしてたら
サウザーが1撃4回ミスって5回目でようやく当てた
お師さんもまちくたびれただろうな
やっぱ小さいからサマソがガンガンスカるな
kamekaze氏のサイトに繋がんないな
ドロ氏BBかなりやってるみたいだなw
あの画面で「そんなことよりBBやろうぜ」はねーよw
というか羽衣乃たんファン倶楽部・・・いいな・・・。
>>167
乙!
BBは普通に面白いからなあ
北斗作ったところと々会社が作ってるとは思えない
いや、北斗は北斗で面白いんだけどさ「普通に」ってことで
それじゃあ北斗がさもバランスもクソもへったくれもないうえにバグ満載の壊れゲーみたいじゃん
>>175
正直、現状はそんなゲームを酔狂な超人達が楽しんでるようにしか見えない。
>>175
TRFに置いてる奴以外はそうだろw
北斗はやりこんでない同士でやったら面白いぞ
ドロウィン氏作のBBキャラが来ると期待しても宜しいですね?
半端な時期にギルティやり始めたもんでまだアケでBB触って無いんだよなぁ
>>169
X軸の移動制限じゃね?
マヴカプとかカプエスも、やりこんでない同士でやったら面白いぞ。
むしろ、こういう層じゃないと使われることのないキャラもいるからね。
じゃなきゃロールちゃんとかS・Pグルなんて誰も使わねーよって言われて終わるし・・・。
ロールちゃんはやりこんでない人でも普通に弱いってわか… げふんげふん
この前ちょっとコンボ理解したぐらいのレベルの俺と友人で(MUGENで)北斗やったけど結構面白い
困ったらとにかく両者溜めバニ 胡散臭い固め&暴れ合戦 そして☆溜まったら対空ぶっぱ一撃
これなんてバカゲーwって感じたわ
当然バスケも百列もできません
Yes氏がスプライトが手に入るならしばるつ作りたいって言ってたな
BBを見ると、要するにアークは北斗やBASARAに対してはやる気が無かっただけなんじゃないかという疑惑が…
アラクネって原作だと虫ゲーで割と猛威をふるっているけどmugenだとどうだろう
画面狭いのが逃げにくさに繋がるのか霧の行動制限や虫のいやらしさ増幅に働くか
同じようなことはレイチェルも言えるのかな?
>>172
ドロ氏はランクCの豪鬼使いなのか・・・
ランク近くて親近感wwwMUGENの製作者ってみんな超級プレイヤーなのかと思ってた
>>185
北斗に関しては言われてるように闘劇までに時間が無かったからだろう
家庭版では刹那の見斬りみたいなことも出来るぞ<北斗
BASARAも北斗も原作再現やネタに関してはいい感じだと思う
多分そっちに力入れ過ぎて調整不足な希ガス
関係ないが、実は未だにマミヤと戦ったことがない
もしかして中野以外には存在してないんじゃないのかと思ってきた
タイムアップありのルールだと「縦に1画面以上動く格ゲー」の壁越えないと
ロールちゃんに勝つのは無理のような気がする
実際そんなレベルだと思う
日本に20人いればいい方ってのも誇張に思えん
>>186
あのテの特殊性能はMUGEN(特にAI戦)では間違いなく強力だと思う、レイチェルも
でもまあグレイズが無い(AIがしようとしない)という致命的なシステム欠落のある東方系も
何だかんだ言って溶け込めてはいるので、どうにでもなるとは思うけど
>>189
始まった瞬間あぐらか
>>177
TRFって改造された北斗置いてるの?
初めてストIIレインボーを見たときのインパクトは凄まじかったな
>>196
プレイヤーが改造人間
H'氏の恭介(rei氏パッチ)をタッグの2p側に置くと相方のゲージ無視して雷神ブレイクしやがるんだけど、どこを直せばいいのかな?
>>196
プレイヤーが機械とか魔法とか七不思議とか
修羅の国だからしょうがない
【!】不適切なバグを報告
>>196
隠しコマンドで赤いジャギが現れます
>>192
ロールちゃんに勝つのに、SJとかは必要ない。
ガン逃げ削り戦法か超インファイトラッシュの二択なんだけど、
正直防御の低さと火力の低さでリスクリターンが見合わない。
超ウザイことにはなるけど、無理っていうレベルでは多分ない。
よっぽど昔の機動能力とかが低いゲームならあれだけど。(でも火力高い+投げ範囲とか考えると・・・)
mugenだと、改造されてていい感じに「ロールちゃんのかわいい皮を被った悪魔」になってるんだけどね。
AI作りの練習にとふつくしいと聞くナオリSP再現しようとしたら本体の仕様に阻まれて全滅した・・・
2C>ハクハもバニ>ヘヴィも繋がらないし
ちょっと空中ヒットさせただけで超重力がかかって拾えなくなる・・・
これは上手い人操作でやっても無理?
なぜかBBで思い出したがクラリーチェのMUGEN参戦はまだかのー
アルカナ2家庭用がまだってのはわかってるが。
アルカナ2で最初にMUEN移植されるのは誰かのぅ。
既にへどらいるしペトラなんだろうか、やっぱり。
ゲジマユの募集期間っていつまでなのかな?
これ以上追加してもらうってのも酷い気がするが・・・
>>208
追加枠戦始まるまでだからあと半月くらい
ふと思い出したけどシンが足払い>ハクハ>ヴースト裏回り一撃必殺とかやってたんだけど
コレ実用的なんだろうか
>>205
バニ>ヘヴィは多分バニ>ブーヘヴィ>ブーって感じ
2C>迫破はHSCらしいが詳しくは知らん
絶命奥義のBGMをテーレッテーに変えた動画を見たが
テーレッテーかオーモーイーガーにすると爽やかになるから困る
年末だから溜まったキャラやAIの整理するかと思ったが、up1833とかHe_154621みたいなファイル多すぎて萎えた
zipフォルダの名前を中のファイル名に一括リネームするソフトとかないのか
DLするときに名前付けないお前が悪いのだ
普段からしっかり管理している俺に隙は無かった
しかし古いバージョンのzipも残してるから容量圧迫しまくり
いい加減捨てるべきだろうか……
>>213
右クリで閲覧とか出来るソフト使えばいいじゃない
今年はこれ見ながら年越そうかな
>>213
Explzhとかの解凍せずに中身見れるソフトを使うのだ
ていうかXPだとzipをフォルダとして扱えなかったっけ?
rarとかlzhだと無理だけど
即解凍して登録する俺に隙はなかった。
zipとかすぐ捨てちゃう俺は異端なのか?
>>216,218
すでに使ってるんだが、如何せん数が多すぎる
中身見る→中身の名前にリネーム って作業もこう数が多いと非常に面倒くさい
もうF2を押す作業は疲れたお・・・
まあ横着した俺が悪いんですけどね
>>220
いや、俺も捨てる
バックアップは容量がキツいしメンドクサイ
とりあえず書庫ごとにサブフォルダに解凍して全フォルダ開いて中にフォルダあったら一つ上に放る
サブフォルダ無しでキャラだったら放置、AIだったら適用
それが終わったらフォルダをキャラフォルダにぶっこんでfilenamecopyとかでselect.defにコピーしてMUGEN起動とかだな
「原作での弱キャラと、MUGENでの弱キャラは違う」
ってのを序実に表してくれるよな、マヴカプのロールは。
AIも全部残してるなぁ
(キャラ名)_AI_(作者名)_(更新年月日).zip
って感じで
同じキャラに複数の作者がAI作ってる場合はキャラフォルダごと複製してたけど、
やっぱり容量食うから前スレぐらいで出てたAIごとに専用のdef作るって方式に切り替え作業中
たぶんまだ全体の半分も終わってないけど……
ついにクレアの項目ができた・・・
早朝宣伝
自分は最新版を試してみてから
前のバージョンを消すようにしている