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前スレ
MUGENについて語るスレpart:177
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
とりあえずオワタと反復横跳びはバグだと思う。
>>99
奥州筆頭とオクラの存在
方向性は違うがこの二人は紛れもないバグ
名雪の声素材をニコ専ロダにうp
up1984 nayuki
新しいシンでザワールドもどきができるな、
同じシンならバニ→千手斬→ブースト後即弱パンで。
他キャラだとヒット数稼ぐ必要があるが。
ピザマヨ!
>>106
乙ですよ
>>102
ヒロインズデュエルっていう副題がついてないから
男キャラの参戦もありうる・・・と思う。
というか、アルカナと被るからしてほしい
kong氏のMVCキャラは基本kong氏のキャラ内で有る程度バランスが取られていて原作とは基本的な部分で違って比較しにくい感じだけど
マグニとジャガーノートはなんか別の形ではっきりしてる気がする
マグニは 初代の通常技、必殺技と全体的な性能を落として基本的な部分を今のシステムに近づけて
ジャガーは 初代のパワーとアーマーを他の能力とシステムにすこしづつ割り振ってある感じ
初代はパワーアップ中に通常技1発で5割とか大味で割と好きだった
ジャガーノートのアッパーっぷりはすごいよな
上からバラバラ破片が降ってくるってのが特にでかい気がする
ああいうのは俺は好きだぜ
MVC2でもよく使ってたしなんかうれしい
鬼哭街からはルイリーが参戦してるのに、実質タオローだからねぇ。
素直に男性キャラを導入してほしいところ。
もういっその事デモベの格ゲーを
ちょっとこ丸氏が復活している件について
塵骸魔京の主人公出してほしいな ヨダ絵で
>>111
まぁどちらにしろ、他ゲーと比較できない性能なのは間違いないけどな・・・。
ただし(原作の)ロール神、あなたはどこへ行っても無理な気しかしない。
>>112
もちろんチームはセンチジャガノ緑だよな?
ナテルオ氏のAI更新されてたんだな
やれAIがみんなやってること同じだ作りが雑だ言われるが、kong氏キャラは揃いがいい上に面白い
アレンジも利いてるんでもっと出番があるべきだと思う。
ちょっと前のイメージで強すぎ強すぎ言われてるが、Mediumなら今のインフレAIの中じゃ逆に弱い
くらいだし十分出せる。
ただ殴ってくるケーブルの違和感には勝てない
正直マチョリー並みの変化だと思ってる
>>103
おお、そうだったのか。ありがとう。
出し損な削りもダメージも安い反確超必をブッパしまくるようなのも多いしね
とりあえず派手で安定してないから扱いやすい存在で有ることは間違いない
ちょっとこ丸さん復活キター
>>117
せこい俺はジャガノを盾にしつつガンビットでトランプ投げまくるぜ
嫌われたわw
素直に4強使えってのはおいといてな・・・
相手も4強使わないんだよ・・・
>>107
こっちでも出来た
LotF氏のGルガで確認
千手で裏回る必要があるようだ
a氏がザ・ワールドバグを再現しようとした名残だったりしてwww
もし期待外れなものだったらニトロ+スタッフ達を
ground.velocity = -100,-100
air.velocity = -100,-100 ばりに
ぶっ飛ばせばいいと思うよ。
ケーブル「四強って実はニート以外出番少なくね?」
ぶっちぎりで出番ないのはババ(アイスストーム
>>127
こいつのビームのせいで大量のキャラの射撃技がほぼ無意味になる上
アーマーキラーなんだよな・・・
シミターも優秀だし・・・
原作強キャラがMUGENのAI戦でも強いとは限らないからなー
特に立ち回りがアホ強かったり無茶な択をせまるタイプのキャラはAI戦じゃ本領発揮できないし
むしろワンチャンスからの火力が無茶苦茶だったり拒否性能が高い連中が強い強い
マブカプだと原作再現ストームよりもお手軽永久持ちのアイアンマンのほうが強いんじゃない?
トキ?2C>2D>(6D>)B流舞で永久まがいなコンボがダメージソースな時点で別キャラです
>>130
つttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41667/1197182665/6
>>92
そういや壁コンの時前は立ち弱>衝破を何回か入れてたと思うんですけど今度のは1回だけで止まるようになってます。
後なんか良く分からんけどたまに突然ヘヴィやられになるんですけどコレは何なんでしょう・・・
4強はもういいお・・・今はアメリカとかルビィさんとか、ああいうクラスの人達が見たいお・・・。
>>124
汚いなさすがガンビきたない(原作の扱いの酷さも含め
でもあれじゃないか?適度に切り返しアシを盾にすれば抜け出せない?
というか、こっちにはロール神を常時使用してくる奴いるんだぜ・・・。
>>131
確かに原作でも出来るけどMUGENだと投げ以外からでも普通に入るし
何よりあれだけでバスケ余裕なヒット数にはならないでしょ
あれが原作でも出来るなら今以上にトキゲーだろうし
>>131
おいィ?見てたら頭痛を痛くなってきたんだが?
多種多様の判定を持つMUGENキャラ相手にアイアンマンの永久が通用する気しないなー
マブカプキャラという枠で見たらアイアンマン単体の立ち回りそんな強くないし
同様に2キャラ3キャラ同時にハイパーバイパーで貫くことのできないケーブルもそんな力を発揮できないはず
見たいけどな、ケーブルがアホみたいにハイパーバイパー繋げる姿
>>133
アメリカ出番ないねぇ
シールド付きチャージスターとか普通に射撃使ってくる相手に強そうなんだが
>>134
投げ以外の上中段空中当て身やバニからも入るのは原作通り
むしろ2C>2D>6D>Bナギで何故永久になるのか聞きたい
>>135
最近はBBでもこんな感じだぜ レイチェルとか
mugenのトキはバニ→グレ→屈弱P連打でおしまいだしなぁ・・・
グレが入ってるの忘れてるからでしょ
永久まがいって言ってるでしょ
原作だったら数ループ後にブーグレ色々断迅で10割だし
何がなんだかわからないがトキはmugenでも大暴れっていうのはわかった
流石にチェック早すぎるだろ…
チャイナにログインしてたらいきなりメッセージきた
>>135
半分くらいはいくつかのパーツを組み合わせてるだけだし
全体的にループ性高いからまだ覚えやすいほうだべ
極端な例だとラオウのアレとかね、もうね
本当に頭が破裂するのはFate/uncoだ。
>>144
chinaって垢取るとどういうメリットあるの?
>>146
準世紀末仕様でジョインジョインランサーだっけ?
家庭用やってみたがFateUCのCPUって結構鬼畜じゃね?
>>138
今確認したら>>131のブーグレまではMUGENでも普通にノックバックしてるな
問題なのはグレ入った後でダブルテンショーを拾ってコンボすると>>141の通りノックバックが怪しくなって
2C>2D>B流舞で永久まがいなコンボになってるみたい
つまりグレ関連で何かバグってるってことなのかな?
4強といえばKONG氏のストームさん全然出番ないよね
無敵バリヤのせいでニートと同じくらい強いんだが・・・
>>147
基本的に向こうのサーバにアップしたファイルとかはアカウント持って無いと
隠された状態になってたりアカウント持って無いとダウンロード出来ないのがある。
最近は少なくなってきてるけど、昔はコメントを書くとダウンロード先が表示される仕組みになってた
コンプゲーとかのやつに多かった気がする。
あとはかなり早い段階でステージ公開されたり、スプライトが出たりするね
しかしちょっとこ丸氏復活をすぐにキャッチするとは流石だと言うべきかw
>>150
グレイブにバグがあるのは間違いないと思う
2X>2Y>遠B>バニ>ブー>近Y>グレ>テンショー>Aナギ>近X>2X*Nで超お手軽永久できるし
>>136
アイアンマンの立ち回り能力に関してはMVC2の中ではトップクラスに混ざって戦うにはキツイ程度で
大抵のキャラからしてみればかなりウザい部類に入ると思う
>>152
へぇ
一応取っておこうかな
グレ直しても
2A→2C→2D→D流舞→2Aからループで永久できるからなぁ
>>156
つノックバック
アイアンマンってそういや原作で社長なんだよな
しかも軍事産業
原作風味のルガールと絡ませられないものかな
>>137
突進するから、飛び道具牽制に対して有利だしね。
マガキとかからすれば、きつい相手やもしれんなw
>>107で
別にヒット数稼ぐとかやらなくても
壁背負ってる状態ででバニ→千手斬→ブースト後即弱パンでできたわ。
横に狭いステージだと出来ないかも知れん。
>>155
ニュース以外にもクリザとシェンの類似性とか面白い考察してる人達もいるしね。
文章読めなくてもイラストとかがあったりで結構楽しめると思うよ
ボスハルクとkongジャガノは原作ゲームの再現と言われると違うだろと言い切れるが
原作マンガ及び映画の再現だと言われると普通に納得してしまう
そら原作で「緑とは大違い!」とかいう扱いされてたら笑うわwww
kongジャガノはCOTAジャガーの火力を下げたMVCアレンジという認識をしてる
>>157
あぁ「画面端以外だったら」だわ
>>165
本当だ、永久出来るな
途中で跳ね始めるのが邪魔だけど
でもニコMUGENはほぼAIが全てだしAIがやってこなければ問題ないと思うよ
人操作動画はナギ無しが中心だし
人同士の対戦で使われたら「どうした?俺は抵抗せぬ」って言って捨てゲーすればいいと思う
舞 声素材 up1986 mai
このシンがディープSPを搭載する日も遠くなさそうだ
ラオウの裏釵って解決できたの?
時々出るラオウの裏サイってどういう原理なのかさっぱりわからない
今モヒカン氏AI聖帝とクロガネ氏フラン戦わしてたら
サウザーが1撃4回ミスって5回目でようやく当てた
お師さんもまちくたびれただろうな
やっぱ小さいからサマソがガンガンスカるな
kamekaze氏のサイトに繋がんないな
ドロ氏BBかなりやってるみたいだなw
あの画面で「そんなことよりBBやろうぜ」はねーよw
というか羽衣乃たんファン倶楽部・・・いいな・・・。
>>167
乙!
BBは普通に面白いからなあ
北斗作ったところと々会社が作ってるとは思えない
いや、北斗は北斗で面白いんだけどさ「普通に」ってことで
それじゃあ北斗がさもバランスもクソもへったくれもないうえにバグ満載の壊れゲーみたいじゃん
>>175
正直、現状はそんなゲームを酔狂な超人達が楽しんでるようにしか見えない。
>>175
TRFに置いてる奴以外はそうだろw
北斗はやりこんでない同士でやったら面白いぞ
ドロウィン氏作のBBキャラが来ると期待しても宜しいですね?
半端な時期にギルティやり始めたもんでまだアケでBB触って無いんだよなぁ
>>169
X軸の移動制限じゃね?
マヴカプとかカプエスも、やりこんでない同士でやったら面白いぞ。
むしろ、こういう層じゃないと使われることのないキャラもいるからね。
じゃなきゃロールちゃんとかS・Pグルなんて誰も使わねーよって言われて終わるし・・・。
ロールちゃんはやりこんでない人でも普通に弱いってわか… げふんげふん
この前ちょっとコンボ理解したぐらいのレベルの俺と友人で(MUGENで)北斗やったけど結構面白い
困ったらとにかく両者溜めバニ 胡散臭い固め&暴れ合戦 そして☆溜まったら対空ぶっぱ一撃
これなんてバカゲーwって感じたわ
当然バスケも百列もできません
Yes氏がスプライトが手に入るならしばるつ作りたいって言ってたな
BBを見ると、要するにアークは北斗やBASARAに対してはやる気が無かっただけなんじゃないかという疑惑が…
アラクネって原作だと虫ゲーで割と猛威をふるっているけどmugenだとどうだろう
画面狭いのが逃げにくさに繋がるのか霧の行動制限や虫のいやらしさ増幅に働くか
同じようなことはレイチェルも言えるのかな?
>>172
ドロ氏はランクCの豪鬼使いなのか・・・
ランク近くて親近感wwwMUGENの製作者ってみんな超級プレイヤーなのかと思ってた
>>185
北斗に関しては言われてるように闘劇までに時間が無かったからだろう
家庭版では刹那の見斬りみたいなことも出来るぞ<北斗
BASARAも北斗も原作再現やネタに関してはいい感じだと思う
多分そっちに力入れ過ぎて調整不足な希ガス
関係ないが、実は未だにマミヤと戦ったことがない
もしかして中野以外には存在してないんじゃないのかと思ってきた
タイムアップありのルールだと「縦に1画面以上動く格ゲー」の壁越えないと
ロールちゃんに勝つのは無理のような気がする
実際そんなレベルだと思う
日本に20人いればいい方ってのも誇張に思えん
>>186
あのテの特殊性能はMUGEN(特にAI戦)では間違いなく強力だと思う、レイチェルも
でもまあグレイズが無い(AIがしようとしない)という致命的なシステム欠落のある東方系も
何だかんだ言って溶け込めてはいるので、どうにでもなるとは思うけど
>>189
始まった瞬間あぐらか
>>177
TRFって改造された北斗置いてるの?
初めてストIIレインボーを見たときのインパクトは凄まじかったな
>>196
プレイヤーが改造人間
H'氏の恭介(rei氏パッチ)をタッグの2p側に置くと相方のゲージ無視して雷神ブレイクしやがるんだけど、どこを直せばいいのかな?
>>196
プレイヤーが機械とか魔法とか七不思議とか
修羅の国だからしょうがない
【!】不適切なバグを報告
>>196
隠しコマンドで赤いジャギが現れます