:MUGENについて語るスレpart:176


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■:MUGENについて語るスレpart:176

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1 名前: no name :2008/12/22(月) 17:17:52 ID:jOAQv+y3

前スレ
MUGENについて語るスレpart:175
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1229651722/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2008/12/22(月) 17:17:58 ID:wJhwir+R

   _人人人人人人人人人人人人人人人人_
  > ゆっくり天翔十字鳳なのかー!!! <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
           , '"        ゙ヽ、
          /.           ヽ/ヽ
          ,'  イ /  /i ハ    ',./ヘ
         ,'   ,' i ゝ、レ´ !//i  イ-┘
       / ハ i  ! (ヒ_]   ヒ_ン レン゙
  r´^\_,.、,'--!、!. i ""   ,__, " i/i
  '、 (^ヽ〉ヽ,  `ヽ、_!   ヽ_ン  丿 |
   ゙ーニ´_ノ    ヽ.ル、 _____, イハノ
      `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^)
          /::::::::::::::::::y:::::ト   l] つ
          ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄
     _,,..- '":::::`' ー-.,;;;;;;;;;;;;;;:」
  r'i ̄:::::::::::::::::::/:::/:::::::::::::::i::|
  ゙ヽ)::::::::::::::::/::::::/:::::::::::::::::l::|
   ヽ)::::::/:::::::::/:::::::::::::::::::|::|
     >?==r_、::/::::::::::::::::::::|::|
   ,..イヽ./  `ゝ,.-=-;、:::::::|:」
  /   ン     ./  ./`ー'^┘
  ゙ー '´    ,.イニ/
        / /
        `´

3 名前: no name :2008/12/22(月) 17:18:30 ID:8WUUofdL

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | y |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

4 名前: no name :2008/12/22(月) 17:18:35 ID:StuswAOU

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

5 名前: no name :2008/12/22(月) 18:00:16 ID:0iioB4ZF

>>1おつかれ

6 名前: no name :2008/12/22(月) 18:00:51 ID:93AQ0uiS

>>1
前スレ>>1000
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{     . ::
  | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' }     . : :
 . ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 . |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l"   <  クリスマスは去年やっただろう!!
   .|:.:.::゙l  :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'"     \__________
    .{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:|    : . .
   /ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、    : : . ..

7 名前: no name :2008/12/22(月) 18:01:30 ID:nw+S7kBy

>>1乙っていうwww

前スレ>>1000  ちょっと頭冷やそうか・・・

8 名前: no name :2008/12/22(月) 18:02:18 ID:r+dbsKVf

>>1
2002UMでゼロとイグニスにしゃがみグラが追加されるのはでかいな
98UMと違ってプレイヤー性能版もあるみたいだし

9 名前: no name :2008/12/22(月) 18:03:08 ID:llh6CZva

我、>>1乙ト共ニ在り。

前スレ>>1000に全童帝が泣いた

10 名前: no name :2008/12/22(月) 18:06:25 ID:/Gbgp793

>>1乙、>>1000は七面鳥にでもなっとけこのスットコドッコイが

11 名前: no name :2008/12/22(月) 18:10:21 ID:JAOrqYUa

>>1

前スレ>>1000など滅びるがいい!

12 名前: no name :2008/12/22(月) 18:11:35 ID:8WUUofdL

逆に考えるんだ。毎日嫁とイチャイチャできると考えるんだ

13 名前: no name :2008/12/22(月) 18:12:46 ID:iGxOw3K8

えーと、ほらあれだ
クリスマス限定配布物が年間を通して手に入るんだよ!

14 名前: no name :2008/12/22(月) 18:19:30 ID:llh6CZva

>>13
間違いなく制作者が死ぬ

15 名前: no name :2008/12/22(月) 18:19:42 ID:bdICukMQ

今AI作ってるんだが、
Aという状況でBの技を出したいんだけどCの技が当たるとAの状況になるんだが
Cの技が当たってできたAの状況にはBを使わないようにはするにはどうしたらいいんだろうか?

triggerall = stateNo = Cのステート && MoveHit != 1
か 
triggerall = stateNo = Cのステート && MoveHit = 0
でも書き加えればいいんだろうか?

16 名前: no name :2008/12/22(月) 18:19:43 ID:J7Xxz4iX

前スレ>>992
>「強キャラだから」という理由「だけ」で強キャラ使ってる奴
うん、これが言いたかったんだ。
好きなキャラ使った結果、強キャラだった人まで貶しめる気はないんだ。
気を悪くした人がいたらごめんね。

17 名前: no name :2008/12/22(月) 18:19:49 ID:nOKtBzoK

>>1
前スレ>>1000にふさわしい死に場所を用意してある

18 名前: no name :2008/12/22(月) 18:24:49 ID:6Bj5lxud

昔どっかのブログで、「初めてアルカナ見たから強キャラと噂のリーゼを使ったけどボコボコにされた。
このゲーム何が面白いのか分からん」とか書いてあってイラッと来たのを思い出した
てめーリーゼを強キャラレベルまで使いこなすのにどれだけの努力が必要なのかと(ry

19 名前: no name :2008/12/22(月) 18:25:52 ID:Zz3LgaCf

>>15
TriggerAll = StateNo = C && !MoveHit || StateNo != C

StateNo = C && !MoveHitだけだとCの技を外した時だけになるからStateNo != Cも必要かと

20 名前: no name :2008/12/22(月) 18:27:05 ID:3A/Qe02q

>>15
文脈から察するにCをキャンセルしてBを出してるわけではないようだから、
そのトリガーでは意味がない
prevstateno != Cのステートナンバー とするか、
もっと完璧にしたいならCがヒットしたらvarsetしてそれをトリガーにする

21 名前: no name :2008/12/22(月) 18:28:04 ID:8WUUofdL

>>18
初めて触ったゲームでボコボコにされない奴とかいるのか?w

22 名前: no name :2008/12/22(月) 18:30:32 ID:pnR6z7q+

そういう意味ではスマブラみたいに、運やドタバタ要素を強くしてキャラ差を縮めるってのも
一つの方法かもしれんよね。緋想天の転校システムもそうだけど。

23 名前: no name :2008/12/22(月) 18:32:09 ID:Yf56M2xL

緋想天に美鈴転校してこないかな・・・

24 名前: no name :2008/12/22(月) 18:32:14 ID:bdICukMQ

>>19
おお有難う!

>>18
1.02の文妖夢とC射ぶっぱ厨りー思い出した
正直QMZのジャギみたいな人もいるし使い込めばどんな弱キャラでも愛さえあれば強キャラになる気がするけどな・・・・
道のりは険しいと思うが

25 名前: no name :2008/12/22(月) 18:32:36 ID:llh6CZva

>>16
ああ、一応確認のために書いただけだから、少なくとも俺は気にしていない

>>18
自分が強キャラで相手が弱キャラなら自分が初心者でも上級者に勝てるってのは間違いだからな
「初心者が扱える中での最強キャラ」と「上級者が使い比べてみた結果の最強キャラ」とは違う場合も少なくないし
それが一致するゲームも勿論あるけどね

26 名前: no name :2008/12/22(月) 18:33:32 ID:olEVZ9el

オリジナルキャラでサイトが閉鎖しててDL
できないキャラってどうやったら手に入りますか

27 名前: no name :2008/12/22(月) 18:33:43 ID:iGxOw3K8

>>22
幻想郷にオヤシロ様でも出たのか?

28 名前: no name :2008/12/22(月) 18:34:50 ID:llh6CZva

>>23
女子高生美鈴ですね、わかります

29 名前: no name :2008/12/22(月) 18:35:55 ID:Zz3LgaCf

>>24
今思ったけどStateNo = C && !MoveHitは要らないかもしれない
というかキャンセルで出すのか目押しなのかでトリガーがちょっと変わってくる
キャンセルならStateNo、目押しの類なら>>20のようにPrevStateNoと使い分ける必要がある

30 名前: no name :2008/12/22(月) 18:36:59 ID:iGxOw3K8

そういや緋天録ってまだまだ資料にするには心許ないと聞いたんだが
咲夜の項目ではあれが中堅の根拠になってるんだよな
実際どうよ?

31 名前: no name :2008/12/22(月) 18:37:15 ID:bdICukMQ

>>25
KY教官の事ですね、分かります。
初心者なら強いんだよ・・・初心者なら・・・・

32 名前: no name :2008/12/22(月) 18:40:06 ID:Qs6FgX+U

>>20
Cをキャンセルして次の技を出すならprevstatenoで十分なんだが
Cが浮かせ技だとかで次までに1F以上自由時間があると移動制御までしないと安定しないな
ジャンプや歩いた瞬間にAIは一般的な状況として捉えてしまう
キャンセルでない(ctrl=1の瞬間をはさむ)ならvar使って制御するべき

33 名前: no name :2008/12/22(月) 18:44:37 ID:y4IFEG+Z

ここで出てくるのが「キャラ対策」なんだよな<強弱問わずキャラの扱い
mugenではname指定しなきゃならんから賛否両論だけど
モヒカン大会上がりの強トキがマミヤにわからん殺しされてる光景とかありえるからねぇ

name指定はヴィローシャナの影響が強いんだろうなぁ…

34 名前: no name :2008/12/22(月) 18:44:57 ID:bdICukMQ

>>20>>29
こんなにもレスがつくとは・・・有難う!

とりあえず今の所>>19で大丈夫な感じだから駄目な感じだったらその方法も試してみるよ

35 名前: no name :2008/12/22(月) 18:48:47 ID:r+dbsKVf

>>33
今はキャラ対したら駄目という格ゲーじゃありえない状態だからなぁ

36 名前: no name :2008/12/22(月) 18:49:17 ID:CbJkBSEM

ギルティギアACだと
初心者が扱える中での最強キャラ:スレイヤー、ポチョムキン
上級者が使い比べてみた結果の最強キャラ:エディ
のような気がする
エディなんて使いこなせる気がしない

37 名前: no name :2008/12/22(月) 18:50:33 ID:s+g2DZei

>>21
サム零なら撫子振り回すだけでそこそこいけるから困る

38 名前: no name :2008/12/22(月) 18:52:29 ID:93AQ0uiS

先日初めてのGGでファウスト使って遊んでたらコンボきっちり決めてくる容赦無いスレイヤーに
ぼこぼこにされたから困る

39 名前: no name :2008/12/22(月) 18:55:24 ID:8WUUofdL

>>35
AI同士でキャラ対策しちゃったらされた側はどうしようもないしなぁ・・・

40 名前: no name :2008/12/22(月) 18:57:42 ID:rQ09f4Og

動画投稿してすぐって検索しても表示されない?

41 名前: no name :2008/12/22(月) 18:58:46 ID:Y/lp2miy

>>33
>mugen
実際p2name対策もある程度は要ると思うんだよなぁ。
でも、AIの精度だと高レベル設定では半ば完璧な対策になっちゃうからな。
ハメ殺すのもハメ殺されるのも面白くないから考えないようにしましょうって空気あるね。

相手毎に落とさないコンボ組んだり、
同作品内での戦闘で当たり前に想定されるガーキャンやらグレイズやらを想定させるくらいは許容範囲だと思うが。

42 名前: no name :2008/12/22(月) 18:59:25 ID:bdICukMQ

>>37
ナデシコッ ナデシコッ ナデシコッ ナデシコッ ナデs(ry
どーだい、かっこよかったろ?

ですね分かります

43 名前: no name :2008/12/22(月) 19:00:48 ID:dwwHGWqC

>>40
大体1〜2時間後、00分になるごとに更新される感じだと思う

44 名前: no name :2008/12/22(月) 19:01:16 ID:KFUWcjvo

グルジオ・・・

45 名前: no name :2008/12/22(月) 19:04:57 ID:bdICukMQ

>>41
全部p2nameで完璧にキャラ対策してくるAI・・・・・
想像したら鳥肌たった

>>44



トキィは有名なのになんでこいつは何も言われないんんだろ・・・
まぁAI入ってないからだよね・・・・後システム面ってのが一番でかいと思うけど

46 名前: no name :2008/12/22(月) 19:05:58 ID:iGxOw3K8

サムスピは初心者同士でやったら
「ミナがどうしてペットショップみたいに大会禁止キャラにならないんだ」
という感想を持つらしいな

47 名前: no name :2008/12/22(月) 19:09:13 ID:SKuzLd35

トキは何だかんだで慣れないと・・・いや、少し慣れたら終わりっつーのもあれだけどさ。
あとは・・・待ちガイルも少し慣れれば・・・

>>24
パチュリー使いのトラウマだから、あまり掘り返さないであげて。
まぁ対戦してる側もトラウm(ry

48 名前: no name :2008/12/22(月) 19:09:27 ID:y4IFEG+Z

mugenで見てる分には豚トキVSぽちマミヤ(完璧なキャラ対策で無理ゲー)より
ノーマルトキVSぽちマミヤ(逆転あり)の方が受けはいいだろうな

何にせよ、強(弱)キャラを使ってることに甘えないってのが大事だ
マヴカプもパーティゲームとしてなら優秀だし

49 名前: no name :2008/12/22(月) 19:10:17 ID:llh6CZva

>>46
飛び道具寄りのキャラは相手が相手なら結構戦えるからな

50 名前: no name :2008/12/22(月) 19:15:22 ID:2vpT4FKl

>>45
これがmugenで、炎邪じゃなくてハート様を使ってたら
逆に徳川の方が勝負にならなくなりそう

51 名前: no name :2008/12/22(月) 19:17:13 ID:m5oWyXnK

>>45
ニコに全一炎邪の動画それしかないのかなぁ
HK炎邪は結構あるのに

52 名前: no name :2008/12/22(月) 19:19:41 ID:3lLgL70J

>>36
エディはドリハメとドリル青できるようになるだけで終了です

53 名前: no name :2008/12/22(月) 19:25:17 ID:uGioXeaA

ナギとかいらないよね

54 名前: no name :2008/12/22(月) 19:57:45 ID:hKbeYRax

>>53
何度見てもブーストクソルビームで吹く

55 名前: no name :2008/12/22(月) 19:58:38 ID:1KSxxUpz

>>45

人工AIですね。わかります
・・・鰤の人はよくあんな面子を倒したなぁ

56 名前: no name :2008/12/22(月) 20:03:17 ID:iGxOw3K8

ヴァンパイアで強キャラといえばザベルだが
厨キャラはサスカッチだったなあ

アホみたいに突撃してくる球体は恐怖そのものだった
そしてなんか知らないけど後ろで見てた女が
「あの白い方可愛いけど強くなさそう がんばれー」とか言ってるの聞いてストレスがマッハ

57 名前: no name :2008/12/22(月) 20:04:16 ID:F7ZvFo87

>>55
なんだかんだ言ってもAIだからな
パターン読めたらそれほど難しくない
たいていどんなやつでも2、3回やって動き読めればボールに出来る





ペットショップ?だれだいそいつ?

58 名前: no name :2008/12/22(月) 20:08:00 ID:04Lc5i9v

いつもボールにされてる俺惨状
開幕に何も考えずに後ジャンプ→前ダッシュで飛び込む癖をどうにかしたい;

59 名前: no name :2008/12/22(月) 20:11:24 ID:zqzZ8gIE

そりゃ人操作ならキャラ対策しなきゃ話にならんだろうが、AIでそれクラスの対策組むとハメ殺すか
ハメ殺されるかばっかになって全然面白くない勝負ばかりになると思うぞw

60 名前: no name :2008/12/22(月) 20:11:53 ID:8WUUofdL

開幕きらドラおいしいです^^

そしてその後のレイプに俺の寿命がマッハ

61 名前: no name :2008/12/22(月) 20:12:54 ID:llh6CZva

>>60
きら様にレイプされるとかマジ羨まし過ぎるだろ

62 名前: no name :2008/12/22(月) 20:15:29 ID:rzXb1q5M

AC限定ならテスタは初心者が使っても強い
そのせいで量産型テスタがめちゃくちゃ増えた

63 名前: no name :2008/12/22(月) 20:15:40 ID:8WUUofdL

>>61
いや、俺が使われてるきら様がレイプされるんだ
まぁ格ゲー初めて一ヶ月じゃあAI入ったキャラに挑むとこうなるよね!

64 名前: no name :2008/12/22(月) 20:16:16 ID:F7ZvFo87

>>60
きら使いすごいなーあこがれちゃうなー
ニ回転できない俺にとってきら使いは存在が大きすぎた

65 名前: no name :2008/12/22(月) 20:18:08 ID:ZJqcS+cH

AIでキャラ対組むのも面白そうだけどな
少なくともキャラによっては反確もいいとこな技を相手次第で自重させるとかはやって良いと思うけど

66 名前: no name :2008/12/22(月) 20:18:47 ID:8WUUofdL

>>64
それほどでもない

立ち1回転までは余裕だったんだが立ち二回転がまったく安定しなくて裏世界でひっそりと幕を閉じた(絶望)

67 名前: no name :2008/12/22(月) 20:19:16 ID:bdICukMQ

戦国無限見ててふと思ったんだが、原作でもラオウってあんな感じに民衆からの人気は高かったのかなぁと思った
ラオウが倒れた瞬間にモヒカン共が暴れまくってたし

68 名前: no name :2008/12/22(月) 20:20:12 ID:Stgl0VFo

左京さんの人の続ききてたから応援



しかし何で伸びないんだろう

69 名前: no name :2008/12/22(月) 20:23:17 ID:llh6CZva

>>64
そして時代は三回転へ

70 名前: no name :2008/12/22(月) 20:31:33 ID:6Bj5lxud

>>66
絶望が絶壁に見えた
ちょっと要石食らってくる

71 名前: no name :2008/12/22(月) 20:33:02 ID:RGQQ8GL4

>>69
そしてやがては四回転へ…

72 名前: no name :2008/12/22(月) 20:36:08 ID:S6/UiguK

右に一回転後、左に一回転ってコマンドはあるのかな

73 名前: no name :2008/12/22(月) 20:40:42 ID:5jQHl7xn

>>67
人気って言うより恐怖の対象だろうな。
場合によっては部下を殺すような奴が民衆からの人気が高いとは思えん。

74 名前: no name :2008/12/22(月) 20:41:15 ID:RR7loXjk

3にセットしてから右に2回、左に3回

75 名前: no name :2008/12/22(月) 20:42:05 ID:J7Xxz4iX

>>68
おまw左京さんってw幽白になってしまうぞw

伸びないなら伸びないでいいさ。
俺が最初にこのスレでOP張ったときも反応よかったし。
固定ファンが楽しめればそれでいいと思う。

しかしアスラ強いなあ。間合いに隙がないし。
ドットもヌルヌル動くし、技や声もかっこいいから人気出て欲しいな。
そこ、中二病とか言わないw

76 名前: no name :2008/12/22(月) 20:42:06 ID:psJ8yxCf

マーストリウスの上だけ半回転のコマンドは斬新と言わざるを得ない
あのゲームで一番斬新なコマンドは前タメだけどさ

77 名前: no name :2008/12/22(月) 20:43:13 ID:bdICukMQ

>>73
やっぱそうなるよな
秘伝技やってるやつも秘伝書持ってこさせて殺してたし
まぁ他のモヒカンよりは自分達に危害をそこまで加えないからいいけどいつこっちに危害来るか・・・って感じか

78 名前: no name :2008/12/22(月) 20:43:28 ID:SJVSOjtO

無抵抗の一般人を「この拳王には無抵抗は武器にはならぬ」
と言って殴り殺す人間が人気あるわけ無いだろう

79 名前: no name :2008/12/22(月) 20:43:40 ID:5joqYbma

>>72
ttp://www3.uploda.org/uporg1874867.jpg
これ思い出した

80 名前: no name :2008/12/22(月) 20:45:03 ID:S6/UiguK

>>79
レバーが明らかに不可解な動きしてるぞw

81 名前: no name :2008/12/22(月) 20:45:51 ID:pnR6z7q+

今思うとラオウってリアル将軍先生だったんだな

82 名前: no name :2008/12/22(月) 20:46:10 ID:8WUUofdL

>>79
ケェェンッ!!

83 名前: no name :2008/12/22(月) 20:46:57 ID:Ifst5PSR

ファンタのアレか
「この問題がわかるものはおらぬか!」
「はい!」(挙手)
「頭が高いわ!」

84 名前: no name :2008/12/22(月) 20:53:55 ID:Stgl0VFo

どっかの動画で幕末先生見たぜ

>>75
最初ずっと右京って字なのにさきょうって呼んでた時期があってだな・・・
すまん、素だ
しかしあいつアスラって名前だったのか、ずっと阿修羅かと

85 名前: no name :2008/12/22(月) 20:56:59 ID:bdICukMQ

アルカナに特殊KOがあると聞いて必死こいて探したらソフトすぎてないた・・・
みんなきら様をもっと見習おうよ!はぁとなんか主人公なのに靴脱げるだけって・・・・

86 名前: no name :2008/12/22(月) 20:57:04 ID:9cLnlTmF

>>73
>>78
つ「修羅の国の民衆」

87 名前: no name :2008/12/22(月) 21:00:12 ID:8WUUofdL

>>85
パンチラの無い硬派なゲームですから

88 名前: no name :2008/12/22(月) 21:02:43 ID:/Gbgp793

硬派なゲームねぇ・・・

89 名前: no name :2008/12/22(月) 21:04:14 ID:nOKtBzoK

ちょうど天の覇王見てたがあれじゃ民衆からの人気あがるわけがないわw
シンやサウザーがまだまともに見えなくもないぐらい きがくるっとる
鬼になるとかそういうのもわからなくはないんだが民衆側としてマジ勘弁
従えばまだ殺されないだけサウザーのほうがとか思ったが童貞様もろくでもないことしてるな

90 名前: no name :2008/12/22(月) 21:06:04 ID:OG4OpDaK

一番人望があったのってジャギ様じゃね?

91 名前: no name :2008/12/22(月) 21:06:57 ID:zqzZ8gIE

世紀末世界自体がシンの言う通り弱い者には生き辛い世界だしな。
>>86もカイオウの恐怖政治の中でラオウが英雄ってデマを流してただけでラオウの実体を知ったらどうなったか。

92 名前: no name :2008/12/22(月) 21:09:31 ID:J7Xxz4iX

>>84
幕末先生はリュウ咲くだな。
「頭が高い!」→「デーンデーンデーン」の流れには吹いたわ。

>>87
うん、パンチラはないね。パンチラは。
でも、さーたんのパンスト破れるのは中々エロいと思うんだ。

93 名前: no name :2008/12/22(月) 21:09:55 ID:pnR6z7q+

規模だけ見たらジャギって良心的だったよな

94 名前: no name :2008/12/22(月) 21:11:16 ID:zqzZ8gIE

>>93
上に行く実力がなかっただけで、ラオウくらいの支配者になってたら酷いことしてたと思うぞ。

95 名前: no name :2008/12/22(月) 21:12:06 ID:SKuzLd35

何か、超絶コマンドで「相手をハメ殺せ!」っていうのが前あったような・・・
ニトロワか何かだったっけ?

>>90
トキィ
シュウ

96 名前: no name :2008/12/22(月) 21:12:39 ID:1hx+pQcR

>>94
ケンシロウがいなかったジャギ様ってどうなってたんだろうとか考えてしまった

97 名前: no name :2008/12/22(月) 21:13:46 ID:Stgl0VFo

>>96
世紀末仮面伝説が始まってたなきっと

98 名前: no name :2008/12/22(月) 21:13:48 ID:db+m8bXc

ジャギはケンシロウへの復讐心しか書かれてなくて
支配とかそういう野心があるのかどうか分からん気がする

99 名前: no name :2008/12/22(月) 21:14:32 ID:SJVSOjtO

兄貴の事は慕ってたりするんだけどなジャギ

100 名前: no name :2008/12/22(月) 21:15:41 ID:m5oWyXnK

民衆から人気の高そうな北斗キャラなんてマミヤ、シュウ、トキ、ハート様、五車星ぐらいしか思いつかん

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