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前スレ
MUGENについて語るスレpart:173
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
今日もけーねは来なかった。うぎぎ
>>514
MUGENオフみたいな話は何度もこのスレで出てるけど、
実現した話は聞かないね
>>519
多分匿名が基本だからだろうね、ここだと。
後は場所やPC、キャラの問題とかの折衝が難しいという意見が多いかな
mixiコミュとかでレギュレーションとか議論してみるのもいいかものう
>>516
ども。キャラのReadmeに書いてない方のCommand記述とかは消しときますかね・・・
まぁ作るの途中で投げ出す可能性も無きにしも非ずですけど。
しかし何でこんなに大量に無駄なCommand作ってるんだろうか、謎だ・・・
そういえばmugenってどうにかしてネット対戦できないもんかな
windowsなんとか言うヤツ使って一回ダチとやってみたんだが、
あまりに重過ぎて話にならなかった・・・・・
>>510
ヘルパー式使えば(AI起動は)無問題
AIにコマンドなんて飾りです
しかしやはり混乱はするよな・・・
ネット対戦できるようになったら終わりじゃまいか
けーね先生こなかったな
ニコニコ生放送使えば身内プレーなら動画作れなくても気軽に晒せるかもな
集まりやすい&複数のPCが用意できる場所ってのがきついな
ルールとかは集まるメンバー内で決めたらいい話だし
mugenのアーケード配信は考えたことあるんだけど
そもそも配信URLをmugen関連のスレどこに投下してもスレ違いっぽくて深い悲しみに
>>523
一応最終的にヘルパー式にしようと思ってるんですけど
今のとこその辺すら完全に理解してない素人なんで・・・・
まぁ最初のうちはCommand式起動にしとこうって感じです
>>512
kong氏AIって動きはめちゃくちゃいい加減なワンパでアッパー性能でごり押しないめー時あった。
十割コンボなんてかましてくるんだな。
ヘルパー式はなんか誤作動することあるとか聞いたから使ってないなあ
まあコマンド式もpauseとか頻繁にかかると起動するけど
トレモで死んだ後じゃないの>誤作動
life値を常時-1しといてlifemaxの時はAI起動しないようにしとけばいいんじゃないの
>>527
なんでも実況行けば?
>>528
ヘルパー式はとりあえず某マニュアルのをそのままぶちこんどけばおk
あと、俺はコンボとかの動作テスト中は起動トリガーにstartぶっこんでトレモでやってたりする
始動技だけ自分で振ればピンポイントで確認できるから楽なもんよ
立ち回りはwatchじゃないとさすがに無理だけどな・・・
古いキャラや渋いところを選ぶ職人がもっと増えて欲しいぜ
mugen配信と言えばカクゲ
MUGEN動画が珍しかった頃とは言えプレイヤー操作であんだけ伸びたのはすごいな
>>531
ヘルパー式は主に ctrl = 0 の時にキー入力するとAIが暴発する
イントロ中に操作したり開幕で操作前に攻撃食らった最中に暴れたりすると起こることがある
が、させない方法はないこともない
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
ここの技術メモ参照
>>533
助言ありがとうございます。
使うからにはそれなりに理解しとかんと怖いと考える性質なんで・・・・w
しかしcommand記述削っててわかってきたがこの半蔵、
1つの技に最低1個は無駄なcommandがある・・・・しかも全部異様にムズいコマンドだし。
ここまで来ると必須なのかと思っちまうな・・・本当に何でこんなになってんだろうか。
>>536
無駄なコマンドを入れてる理由として考えられるのは・・・
MUGENのデフォAIのとき、その技の使用率を上げるため、とか?
仕組みをよく知らんから分からんが。
>>537
確かにそれだと使用率上がる(普通は乱数とかでやるんだけど)。
そうすると無駄に複雑なコマンドなのは人操作の時に暴発しないため?
Command記述のTimeの数値が0なら完全にAIのためのコマンドなんだが
あれ、RandomSelectのMouser氏キャラ一部落とせなくなってる?
またそれかよ
>>537-538
確かにAI用の記述かも知れませんね、これ。
日本語で書いてあるところは文字化けで読めないんですけど
英語の所はRunFwd-AIとか書いてありますし
>>540
確かにさんざん既出だが、まだ直ってなかったんだな。
NEWSにはfixしてるとか書いてあるのに。
>>541
今のようにAI作成が確立してなかった時代に、
少しでもいい動きをさせようとした先人の知恵・・・なんだろうか
サムネホイホイの項目見て思ったんだけど、
サオトメがいく!みたいに特定の画像のみ(サオトメの画像)
を常に動画のサムネにしたりするのってサムネホイホイの応用みたいなもんなんだろうか。
アレは普段から自分の動画を見てる人が見付けやすくする為の工夫何だろうけど。
はぁと「キャラクターキック!」
フィオナ「やめとくれやすー!」
って聞こえる
はぁとの必殺技名は好きなヒーロー番組から適当に取ったらしいが、どんな番組見てたんだろう。
すっごい!ハートフルパンチとか……
技の名前の付け方がなんかヒソカみたいだな
プリキュアだなw
昔のAI記述って今と色々違ってたりするんで見ててなんか興味深いというか
ところで合気道使いの男キャラって居たっけ
脳をどれだけ働かせても2D格ゲーキャラじゃ思いつかない
トゥードゥーのあれは古流の合気じゃないの?
ギースとか合気っぽくね
てやー!
風雲のキャロルは合気道+新体操だよ
>>552
キャロルは女だろうどう見ても。
すまん、男って所を見逃した。
うーん、それっぽいキャラはいても合気道一本ってキャラはいない気がする
3Dにはいるんだけどねぇ…
古武道(古武術)と合気をいっしょくたにしていいものだろうか
そこのところよく分からない
蔓落としはすごく合気っぽいけどメインの重ね当てあれはなんだ?
藤堂かギースかー。古武術なんで除外してたけど合気っぽいとこあるよなやっぱり
ともあれサンクス
だれか渋川先生つくんないかなー
技のイメージがどうにもしにくいが
ハイスコアって今のところバグ落ちとか計測不能系以外で一番出てるのってジンのテスト動画の45万?
そんなことより緋皇宮神耶はまだかな
全裸で待ってるが、4ヶ月そろそろ来そうで寒い
当て身投げとか合気道の受け流しそのものだと思うが
>>379
待ちガイルとハイデルン(適当氏AI)で
ガン待ち軍人チームなんてどうだ。
>>559
裸じゃ寒いだろうから、せめて乳首に洗濯ばさみくらいつけような?
荒縄で多少体を保護してもいいと思うぜ
アフロン氏覚醒嘉神とカインで、白いコートと青い炎なボスチームが見たいな
と思ったら既に嘉神が軋間組んでやがる
お前らの思いやりとドSっぷりに吹いたw
ポリ餓狼に坂田冬次ってキャラがいるんだけどそのキャラのストーリーで
ギースに合気術を教えた師とは〜
って文があるんでギースが学んだのは確定だと思う。
ちなみに坂田冬次本人も伝説の大南流合気柔術の使い手
ブロディアの判定が凄まじいな
アレを超えるのって流石に厳しいのでは
ごめん、全裸って言ったが、ありゃ嘘だ。
靴下とネクタイ、シルクハットはつけてる。
洗濯ばさみは採用してもいいかも知れんな。
荒縄はなあ・・・体縛る用の縄って作るの難しいのな。
甘詰留太の漫画でやってたが、あれ三日ぐらいかかりそうだ。
>>568
この海のリハクの目をもってしても貴様の性癖は読めなかった・・・・!
クリスマスも近いし、電飾でも巻いて待ってるといいとおもうよ
九時に帰宅し速攻で寝て、二時に起きてニコニコを見る。
ンッンー♪ 実に快適に見られるではないか。
こんな夜分遅くにですが、やっと7回戦完成しましたー。ご視聴願えれ
ば幸いです。ってな訳で宣伝っす。・・・酒飲んで寝よう・・・w
響の投げや当身も合気っぽいな 居を合わす也とか
あいきで変換したら愛器って出て卑猥に見えた
>>570
早寝すると色々お得だよな
自分も8時頃に飲みすぎて吐いてそのまま寝たのが功を奏すとは思わなかった
>>562
伝染るんですのイヤリング地蔵思い出して吹いたwwww
クロコマイヤーとか観たから落としてみたが
専用ステージだとニトロワキャラいい感じのドットに見えるなあ
バットマンの新作の吹き替え版ジョーカーが藤原啓治と聞いてホワイトさんを思い出してしまった。
>>557
グラップラー刃牙バキ最強烈伝の出番ですね
3Dだけど
アークが作ったら投げから10割いけそうだな
当身投げ、当て投げ、固め投げ、空中投げなんでもありで
よっしゃAIできたこれで勝つる
本日2度目の動画うpとかもうねあほかと
宣伝に参りました♪リクキャラも遂に参戦です。
お暇でしたら、是非どうぞ!
【MUGENで実況、茶化しが見れるのは夢幻界だけ!】
昔の記述の話、歴史を感じて、なんか いいなぁ。
関係ない話だけど、
昔といえばドットはKOF12とかより初代龍虎とかの方が好きな俺
綺麗だったりヌルヌル動いたりするのもいいけど、
やっぱなんか昔な感じのするドットの方に惹かれるんだよな
思い出補正乙
ウォーザードにハートを撃ち抜かれてヴァンパイアでトドメを刺された俺は
根っからのヌルヌルドット派
2000年以降のKOFの女キャラドットはカプコン寄りだと思うのは俺だけか
>>558
ジンがいたの?
できればURLを教えていただきたい!
>>586
検索しろよw
>>558
ハイスコア45万かまだ動画見てないが
テスタ・正義の12万って少ないな
動画うpするの止めようか
ハイスコア ジンで速攻見つかったね
す、すまねぇ>>587の旦那・・・
>>588
参加することに意義があるんだよ
>>585
小奇麗になった感じはする
あくまで俺の印象だが
どう考えてもカプエス化してるだろ
カプエス舞
ttp://danbooru.donmai.us/post/show/280577/bounce-breasts-brown_hair-fan-gif-jiggle-king_of_f
KOFXIIはアニメ調というか、パッと見影の色が少なく見える
今までのKOFは影が多くて写実的に見えてたからちょっと違和感感じるね
>>593
実際にやった事ないから分からんけど、
まあ3Dからドットにするのならアニメ調の方が都合が良さそうだよな、主に手間的な意味で
アニメ調でもかなりしんどい作業なのは目に見えてるけどw
フリーマン持ちキャラにしてみようと思って悪戦苦闘中
先生……kfm師匠とイーブンです……
>>595
誰かを持ちキャラにする時は大抵そんなもんさ
無敵昇竜持ちやコンボゲー勢なら初めてでもそこそこ戦えるけど
フリーマンじゃそりゃ辛かろう
MOW原作だとグリフォンやロックの次に弱いくらいだっけか
ゴードン・フリーマンかと思った
コンボゲーで初めてだと
コンボルート知らない、単発じゃ火力低いで激弱だと思うんですけど
MOWロック使ってるけど弱すぎてヤバイ
元も弱いが小ジャンプと潜在シャインナックルがないのが痛すぎる、キャンセルフェイントもないし
フリーマンでとりあえず覚えることは
対空は上段避け V.O.D三段目は必ず強 モービットとクリーピングとナイトメアは無いものと思う事
弱攻撃から仕込みフルブラ(生命線だけど同時押しがMUGENで出来るかどうか)
技発生遅い・無敵殆ど無い・機動力低くて涙目の三重苦だけど愛があれば何とかなる
H氏狼牙使ってるけど難しい。
原作コンボ出来るのこの狼牙だけだから頑張ってはいるけど。
フリーマンか…
移動当身って発想は新しかったんだよな。
ものすごくバレバレで偶に当身とってから外すけど。
MOWの当て身はメチャクチャ弱い
>>601
厳しいな。無いものとかそこまで……確かに決まらないしなぁ。
最近ムカイさんやオーガとか高性能なキャラばっか使ってたから尚更だ。
ところでwikiにフリーマンの項目ないよな?
>潜在シャインナックル
ちゃんとあるじゃない
フェイントキャンセルできないのは確かにつらいけどね
それよりDレイヴがほたる相手に
どんな状況で当ててもカスHITすることに絶望した
>>606
DOS版だから技が止まるって現象だったわ、Wikiに直し方載ってたから出るようになったよ
フェイントより小ジャンプ無い方がきついぜ
>>599
メルブラ初めてやったとき適当にボタガチャでも結構繋がって3kでて驚いた
最近MVC仕様ムカイさん使い始めたんだがいいコンボとかあったら教えてくれないか
今のところ弱→しゃがみ中キック→立ち強パンチ→華山→エリアル
ができたが立ち強がしゃがみ強のテツザンコーに化けたり少し間をおいで飛ばないと追撃はいらなかったりできつい
後移動起き上がりやアドガがあればよかったんだが
>>608
あるあるw
メルブラは波動拳コマンドできればレバガチャするだけで、EX技繋げられるからなw
大抵CPU限定の戦法だが……
2B2C斬刑に処すs
たみふる巫女のAIレベル変更方法が分からん……
2,3時間方法探して分からん俺は馬鹿なのか
>>612
このバカ、ストーリーモードのスイッチと同じファイルにあるよ。
ご丁寧に「これがAIレベルです」ってまで日本語で書いてくれてる
馬鹿に餌を与えるな
>>613
うへ、マジだ。なんで俺はこれだけを見逃してたんだorz
スレ汚し、本当にすまん。ありがとう。
>>613
馬鹿と言いつつしっかり教えてあげる
これがツンデレか
ナルトコミュニティーワロタw
ゲジマユでGoogle検索でロックリーが最初じゃなくMUGENのゲジマユになったからって切れるとかありえん(笑)
>>576
クロコマイヤーって誰?って思ったらサムスに溶岩地帯で硫酸の海に突き落とされたワニか
あの死に様はトラウマだが手をバタバタさせたり何か愛嬌があるんだよなw
mugenで戦ってみたらステージが長くて戻されたり押したりでグダグダになったが
2戦目のあの緊張感のためにああいう長さにしてあったんだなぁと感心した