MUGENについて語るスレpart:173


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■MUGENについて語るスレpart:173

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1 名前: no name :2008/12/13(土) 11:33:05 ID:jZVVv++7

前スレ
MUGENについて語るスレpart:172
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

535 名前: no name :2008/12/14(日) 19:48:16 ID:gFBGCImZ

格ゲーするケーブルなんて絶滅危惧種レベルだな。

536 名前: no name :2008/12/14(日) 19:48:44 ID:oZdFUCbt

>>533
いやキャラ出て無くてもマグニは絶対にいるというひどい奇跡
何であいつAC先行出現キャラなんだろうね全く
つか初期キャラの時点で結構バランスぶっとんでるんだよなぁ・・・

537 名前: no name :2008/12/14(日) 19:50:30 ID:NvOchVEI

ケーブルも初期キャラだったよね

格ゲーするケーブルとロールちゃんとアシがキックのコマンドー どれが一番珍しい?

538 名前: no name :2008/12/14(日) 19:51:42 ID:fs1yOLsr

繧ュ繝ァ繝ウ縺ョ繝ゥ繧ー繝翫懊う繧ケ繝代ャ繝√ッ窶ヲ

539 名前: no name :2008/12/14(日) 19:52:37 ID:xyIC0G+3

>>534
それでMUGEN入りするとなるとwikiにAAのあるラグナかノエル辺りが
先かね。

540 名前: no name :2008/12/14(日) 19:53:35 ID:/YAS1ciY

>>534
(*∵)
俺はそれでもかまわんw

541 名前: no name :2008/12/14(日) 19:55:21 ID:NvOchVEI

>>540
そういや(∵)ってカルルきゅんに
「僕の虫をお食べよ」ってやってたよな
もしかして食材要因としてみすちーあたりと組んだりして

542 名前: no name :2008/12/14(日) 19:56:54 ID:BVGWuBls

初期キャラなら、ケーブルサイク飛竜ドゥームが4強かな。
つか飛竜ドゥームが組めるから、それだけでも脅威。
ケーブルサイクも組めるし、トロン様とかサイロとかもいるしね。

>>537
ロールちゃん>>(そもそも戦いになりえるかどうかの壁)>>インファイトケーブル>>>キック
多分こうだね。

543 名前: no name :2008/12/14(日) 19:58:23 ID:xyIC0G+3

>>541
>カルルきゅんに「僕の虫をお食べよ」ってやってたよな
虫なんか食えるか!と脳内で突っ込む以前にヤバい事が頭に浮かんだ自分はどうすれば…

何か三匹の人が全く新しいストーリー動画作ったぞ。まだ三匹完結してないのに。

544 名前: no name :2008/12/14(日) 20:00:07 ID:/YAS1ciY

>>541
あれ子供に蟲を食わせようとしたんじゃなく子供を蟲に食わせようとしたんじゃないのか?
前者は前者で酷いトラウマになるだろうなw

545 名前: no name :2008/12/14(日) 20:03:36 ID:NvOchVEI

>>544
最初はそう思ったんだけどなんか声色が微妙に子供をあやしてる感じなんだよな
多分狂う前はそれなりに子供好きだった残滓なんだと解釈してる

546 名前: no name :2008/12/14(日) 20:12:04 ID:BS7gzUOu

>>524
ぼこぼこにされない限りは1000ぐらいは回復してるとか
あと紙といっても体力平均10000から-1000の9000で
同じ数値のキャラがあと3人(アラクネタオカカカルル)いるから
そこでラグナが劣る要素はないと思うよ

547 名前: no name :2008/12/14(日) 20:16:04 ID:Md7SSY7M

MUGENで一番再生数の合計が高そうなシリーズトナメって
ゲジマユか作品別Ultかおっぱいだよな

全部の要素を合わせたゲージMAX作品別Ultimate最強おっぱい決定戦とか作ったら
再生100万も夢じゃないんじゃね?

548 名前: no name :2008/12/14(日) 20:17:34 ID:BS7gzUOu

ひたすら再生数を狙った動画案って昔あったな

549 名前: no name :2008/12/14(日) 20:19:06 ID:/YAS1ciY

まずサムネにエロとDIOと小動物とゆっくりとかを・・・・っての見たな

550 名前: no name :2008/12/14(日) 20:21:54 ID:569MoB/U

おっぱい決定戦にするとDIO出せなくね

551 名前: no name :2008/12/14(日) 20:22:11 ID:NvOchVEI

DIOとGルガを大将で入れておくとかな

552 名前: no name :2008/12/14(日) 20:23:29 ID:zWmN3Vb7

私男だけどすごい男とDIOとゆっくり出しとけば再生数が取れると思ってる男の人ってよくないと思う

553 名前: no name :2008/12/14(日) 20:23:34 ID:xyIC0G+3

>>547
人気要素を全部入れれば再生数多く稼げるってモンじゃないと思う。
動画製作者の技量が低ければ尚更。最悪の場合特徴を完全に殺しかねん。

何だったか忘れたが…主役勢が全員何かしら有名な大会に出場したキャラばかりのストーリー動画があった気がする。

554 名前: no name :2008/12/14(日) 20:23:59 ID:D8a4IGES

揉む係りとか言っときゃおk
もしくは負けたら犯すとかな

555 名前: no name :2008/12/14(日) 20:24:50 ID:NvOchVEI

>>553
カレーとラーメンとステーキ一緒に出されても胃にもたれるだけみたいなもんだな

556 名前: no name :2008/12/14(日) 20:25:21 ID:EUkJ7NRu

一時期のストーリーの場合はとりあえず七夜とか咲夜とかDIOとかだしてカオスってつけとけばよかった
っていくつか前のスレで誰かが言ってた記憶がある

557 名前: no name :2008/12/14(日) 20:25:35 ID:BVGWuBls

>>552
でも、はぁと出しておけば困らないんですね、わかります。

558 名前: no name :2008/12/14(日) 20:31:17 ID:xyIC0G+3

>>556
しかし後で冷静に考えたり出来次第で視聴者にとっては
「コイツら出す必要あったのか?」「何このいい加減な内容ふざけんな」
と言う事になるわけですね解ります。

やっぱりコメディ動画作れる人とか憧れるわ…制作は計画的に。

559 名前: no name :2008/12/14(日) 20:32:27 ID:ufJtueEz

基本的に人気動画は後追いが続くものだが
運動会のパクりは不思議と誰も作らないな
センスが問われまくるからか?

560 名前: no name :2008/12/14(日) 20:34:11 ID:jzpK3Rvs

それまで微妙な立場だったキャラを人気キャラに持っていくこそがうp主のスキルでしょう?

人気キャラにあやかって再生数を稼ごうなんておこがましいと思わんかね?

561 名前: no name :2008/12/14(日) 20:35:15 ID:mlKYkMNV

ストーリーで思い出したけど
東北紅魔卿を小ネタじゃなくキャラごと丸パロした動画ってあったっけ
>>559の言うようにセンスの問題か?

562 名前: no name :2008/12/14(日) 20:35:38 ID:RDERynRF

ハイスコア選手権の百人組み手でKFM達をKOすると倒したKFMの人数が表示されないのでHelperMax = 32を56に増やしてみた

それでもタイムしか表示されない・・・一体どうすればいいんだ・・・

563 名前: no name :2008/12/14(日) 20:36:47 ID:9txkP0YO

>>556

気になって調べたら三人とも出演ストーリー動画は多いけど
競演は一作品しかないのな

564 名前: no name :2008/12/14(日) 20:37:47 ID:W2DNM9Ix

前にストーリー動画紹介のうp主が
サムネホイホイの実験をしていたな

俺今セメスターの単位がちゃんと取れたら
春休みにまったりシリアスストーリー動画作るんだ・・・

565 名前: no name :2008/12/14(日) 20:40:44 ID:zJnDYTe6

誰でも良いからWMEの続きを作ってくれ。凍死してしまう

566 名前: no name :2008/12/14(日) 20:41:54 ID:BVGWuBls

サムネホイホイといえば、やはりキャラとなったホイホイか。
あと・・・マーピーの人とか、時折強烈なサムネだったりするかな。

567 名前: no name :2008/12/14(日) 20:41:56 ID:o0WCjwnU

布団被ればいいと思うよ

568 名前: no name :2008/12/14(日) 20:41:57 ID:oZdFUCbt

後追いなんてナンセンス、
自分の好きなキャラを出せばいい!それが全てだ!

まぁ時代が違うキャラをどう違和感無く組み合わせるかで頓挫したがorz
タタレンとか上手い人はほんと凄いと思うわ・・・

569 名前: no name :2008/12/14(日) 20:44:07 ID:Z5Sk8B+L

大会とかストーリーとか長編もの作りたいけど
画質とかエンコとかめんどいからやるきおきねえなぁ

570 名前: no name :2008/12/14(日) 20:48:37 ID:Qlu1NklD

最近はマイナーキャラが多い大会も増えてきたよね
やっぱり個人では知らないキャラもいっぱいいるからああいうのは助かる
でもたまにもう入手できないキャラとかいたりするけどorz

571 名前: 562 :2008/12/14(日) 20:56:11 ID:RDERynRF

うーん、百人組み手っていう位だから、KO=100人ということにしとけばいいのかな

>>560
>>568
まったく持って同意だわ

572 名前: no name :2008/12/14(日) 20:56:12 ID:4kqPAFoU

最近の大会で炎邪のアナザーバージョン初めて見れたよ
キャラが被ってる上に似たような特徴を持ったキャラはどうしても淘汰されるよね
チップとガルフォードとか

573 名前: no name :2008/12/14(日) 21:02:50 ID:EUkJ7NRu

>>572
>炎邪のアナザーバージョン
元主人公なのにこの扱いかよw

574 名前: no name :2008/12/14(日) 21:13:30 ID:D5Ugh9L4

AIの関係もあるがネタ的に炎邪の方が美味しいのが最大の理由だろうな
でも、火月は歴代主人公の中では一番主人公らしいんじゃないかな
何だかんだいって美味しいキャラよね

575 名前: no name :2008/12/14(日) 21:13:54 ID:H8WKcv9A

>>559
センスというかドット打ちの技術だな。
他にも色々と手が込んでるし、そうそうパクれない。
むしろあんなのがホイホイパクれるほどレベルが高かったらニコMUGENの未来は明るいよw

576 名前: no name :2008/12/14(日) 21:14:28 ID:7JrihErL

サムスピには珍しい熱血猪武者だからな

577 名前: no name :2008/12/14(日) 21:15:36 ID:6J9vqx2C

>>574
でも主人公の中で唯一忍者だからなぁ

578 名前: no name :2008/12/14(日) 21:16:58 ID:50K1zZgK

なんで忍者は格闘ゲームのキャラタイプの一つとして定着したんだろう。

579 名前: no name :2008/12/14(日) 21:17:39 ID:NvOchVEI

兄の方は裏表双方ともに出番少ないから
弟の方はまだ恵まれてるんじゃなかろうか

もっと水邪様のBUKKAKEを拝見したいです

580 名前: no name :2008/12/14(日) 21:18:46 ID:NvOchVEI

なんてこったい
こんな内容でageちまうとは
正直すまんかった

581 名前: no name :2008/12/14(日) 21:19:01 ID:7JrihErL

>>578
NINJAなら何してても「NINNJAだから」で済む
あと海外人気狙いじゃね?

582 名前: no name :2008/12/14(日) 21:21:04 ID:HjAR0ir7

格闘ゲームの、というよりある程度海外市場を意識したゲーム全般じゃないかな?
アメリカじゃほとんどスーパーマン扱いだと聞いたが

583 名前: no name :2008/12/14(日) 21:24:36 ID:zNzlgER9

技が作りやすいしな

584 名前: no name :2008/12/14(日) 21:24:40 ID:OfuJQvR5

>>582
ショー・コスギの影響かね

ところでストーリー動画系でハイスコアに参加するメンバーがどんどん出てきてるな
どういう人選で挑むのかが非常に楽しみ

585 名前: no name :2008/12/14(日) 21:27:13 ID:xyIC0G+3

>>584
基本的に主人公だろ。
今からスーラ&ゼロ、ルガール&ゲーニッツorギースの参戦を待っている。
自分もやってみたいが状況が状況なだけになぁ…

586 名前: 562 :2008/12/14(日) 21:27:43 ID:RDERynRF

bkfmのconfigで、出てくるKFMの数を増やしたら解決したよ
こんなくだらないことでスレ汚しちゃって本当にごめんねぇ
深く反省してるよ

587 名前: no name :2008/12/14(日) 21:27:50 ID:p+HCWFyR

>>542
ネタで言ってるのかしらんが、ふざけすぎ。
普通に戦うケーブルも普通に戦うコレダーもロールちゃんほど酷くないわい、あんまり適当なこと言ってキャラ貶めるな。

588 名前: no name :2008/12/14(日) 21:28:23 ID:sLjIUCq3

さりげなくロールに対して酷くてワロタ

589 名前: no name :2008/12/14(日) 21:28:50 ID:oZdFUCbt

海外初大ヒット格ゲーの「モータルコンバット」シリーズにも
1から皆勤賞で忍者が2人(サブゼロ、スコーピオン)がいたりする
つかあのゲーム忍者多すぎだろw同じような格好のが5〜6人いるぞw

590 名前: no name :2008/12/14(日) 21:29:21 ID:DZNwk0HP

忍者といやー、なんでモズ落としとか飯綱落としとか
ただの投げ技が忍術に入ってるんだ?とか思ってたが
NINJAGAIDEN2とかカムイ外伝とか見てガラっと印象が変わったわ
なんつーか、格ゲー表現に毒されすぎてたな。冷静に考えりゃ頭から相手を叩きつけるってとんでもねーわ

591 名前: no name :2008/12/14(日) 21:31:03 ID:D5Ugh9L4

半蔵がチャムチャムにモズ落としをかけると
「パンツはいてない」が見えそうで怖いと公式の漫画で嘆いていたな

592 名前: no name :2008/12/14(日) 21:32:49 ID:OfuJQvR5

>>585
なぜ諦める必要がある
何を迷うことがある、参加しろ
今は悪魔が微(ry

いや、中華にゃんのところは主人公じゃないけどねw

593 名前: no name :2008/12/14(日) 21:33:39 ID:0Ta4DuJl

スト2発売当初は
ザンギのスクリューパイルドライバーがえらく残酷な技に見えたもんだ

594 名前: no name :2008/12/14(日) 21:33:58 ID:7z2ayHzi




宣伝です。よろしくおねがいします。サムネ指定できずorz
【MUGENで実況、茶化しが見れるのは夢幻界だけ!】

とりあえず速くて特殊な能力のある便利キャラつくったら
自動的に外国人のイメージする間違ったNINJA完成って図式では?
ぶっちゃけ日本人も忍者を熟知してるひとなんて殆どいないような。

595 名前: no name :2008/12/14(日) 21:34:35 ID:BVGWuBls

>>587
いや、この場合「ロールちゃんが戦いとしてどうか」っていう話なんだけどね。
っていうか、多分ネタで言ってないあんたが一番酷い

596 名前: no name :2008/12/14(日) 21:35:15 ID:NvOchVEI

リアルな忍者を知りたかったら忍たま見るのが手っ取り早い
いや、ネタじゃなくマジで

597 名前: no name :2008/12/14(日) 21:35:40 ID:h7rt1Bc/

タツカプのロールちゃん、すげー怖くなったな…

俺あんな攻撃喰らったら泡吹いて死ぬ自信があるよ

598 名前: no name :2008/12/14(日) 21:35:54 ID:xyIC0G+3

>>592
いや、参加はするつもりだよ。ただ現在の話の内容の都合で、
主人公も他の脇役連中もハイスコア選手権に参加できる状況じゃないってだけ。
ロクボガもK'の為の肉体錬成への修行としてのトナメを終わらせてから主人公組がやってたんで。

まぁ、そういうならさっさと続き作れって話だけどw

599 名前: no name :2008/12/14(日) 21:36:42 ID:7JrihErL

>>596
たまにすごい真っ当な忍術使ってて驚く事がある

600 名前: no name :2008/12/14(日) 21:41:55 ID:xXCOXMQ8

忍たまの著者は忍者の免許皆伝済みなんだぜ確か

601 名前: no name :2008/12/14(日) 21:42:57 ID:50K1zZgK

にん玉のクノイチも大きくなれば女の武器を使った術を・・・。

602 名前: no name :2008/12/14(日) 21:44:27 ID:NvOchVEI

自宅が忍者屋敷なんだっけか?

キャラの誰だったかが「NINJUTSU」を期待する親に
「忍術は科学なんだよ、そんな魔法みたいな事が出来るわけないじゃないか」
みたいなこといってたのがかなり印象に残ってる
あと伝子先生は俺の嫁

603 名前: no name :2008/12/14(日) 21:45:32 ID:BfnZrtGN

このははブルマであることを除けばわりと真っ当な忍者なんだぞ!

604 名前: no name :2008/12/14(日) 21:47:01 ID:shRWSS1/

自分もハイスコアに参加しようかなと思ってテストしてみたらこんなことになった

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1899.jpg

605 名前: no name :2008/12/14(日) 21:47:05 ID:7g6nu74e

タツカプのロールちゃんはブラシで相手の股間をグリグリ押し込みまくる正真正銘の鬼畜

606 名前: no name :2008/12/14(日) 21:48:21 ID:BVGWuBls

>>597
3ゲージのあれのことか?w
タツカプのロールちゃん、ホントに普通に強いから困らない。
あと(主にスタッフに)愛されすぎ。ステージ曲とかいろいろ。

>>602
ガッチャマンも「科学忍者隊」だしね。

607 名前: no name :2008/12/14(日) 21:49:37 ID:zNzlgER9

>>604
何この……何?

608 名前: no name :2008/12/14(日) 21:56:10 ID:HjAR0ir7

>>602
あ、その話何故かすげー印象に残ってる
確かクラス委員長が親に対していった台詞じゃなかったかな
最後は溝に落ちたのを瞬間移動と勘違いして納得するという…

609 名前: no name :2008/12/14(日) 21:58:09 ID:Z5Sk8B+L

相手のattrを返すトリガーって何かあったっけ

610 名前: no name :2008/12/14(日) 22:01:47 ID:/OlR9SYr

>>608
山田先生じゃなかったっけ?

611 名前: no name :2008/12/14(日) 22:04:42 ID:wyEXThdX

天子の方ありがとうございましたー
>>156で再募集です

612 名前: no name :2008/12/14(日) 22:05:24 ID:IdIeM0g5

ハイスコアは多分普通のキャラならウォーザードかMVCが一番稼げる
ブレイド(自分操作)とギギ(AI)の組み合わせで上手く行けば40万くらい出る
MVC関係も結構安定して稼げるのが多い

サルタバルタ無双とターゲットは二人が有る程度きっちり動かないとスコアにかなり差が出る
特にサルタバルタはチェーンしつつ数を稼ごうと思うと双方が上手く動かないと難しい
ガーヒーの動画みたいに相方がAI無しセレナレベルで20万出そうと思うと普通のキャラでは可能なキャラはかなり限られてくると思う

ただ一人で20万は到底無理なキャラでも二人で動けばかなりの高得点が出る
主にサルタで差が出る

規格外なキャラは試して無いからわからんけど

613 名前: no name :2008/12/14(日) 22:08:02 ID:88pdthDU

>>603
網タイツ「…」

614 名前: no name :2008/12/14(日) 22:08:39 ID:sLjIUCq3

>>611
おいィ?

615 名前: no name :2008/12/14(日) 22:08:50 ID:xyIC0G+3

>>612
試験的に七瀬&紗夢の乙女タッグが40万を軽く超えたの思い出した。
七瀬の竹刀での縦一閃がやたら多段ヒットしてな……現われる雑魚を薙ぎ払う薙ぎ払うwww

ただ、百人組手カンフーマンでは何故か七瀬は全く攻撃しなかった。

616 名前: no name :2008/12/14(日) 22:14:14 ID:qHFfHlHU

>>609
enemy,hitdefattrじゃないか?違ったらすまん
enemynearでもいいかな

617 名前: no name :2008/12/14(日) 22:17:09 ID:zNzlgER9

某所BBS見たらもう慧音完成したらしい……
なんなんだこの早さ

618 名前: no name :2008/12/14(日) 22:18:00 ID:MZ2BU8cM

>>611
タッチで再募集とはなんぞ。

619 名前: no name :2008/12/14(日) 22:19:41 ID:NgdMDRgW

最近の手書き東方キャラの多さは異常
これはマジで全キャラ網羅とか冗談じゃなくなってきた
いい時代になったものだ!

620 名前: no name :2008/12/14(日) 22:20:24 ID:QjRx/zdO

>>617
そういえば以前某所で作成中の東方キャラのドット公開してたな、あの人
でも、あれからまだそれほど月日経ってないし……
……ちゃんと寝てるのかな?w

621 名前: no name :2008/12/14(日) 22:20:53 ID:/YAS1ciY

全然すごすぎなんだけど
正直東方の人気に嫉妬だろ

622 名前: no name :2008/12/14(日) 22:20:54 ID:BfnZrtGN

なんかさんじゅうななさいっぽい人が東方の方をにらんでるんだが

623 名前: no name :2008/12/14(日) 22:21:32 ID:GbH+X8F8

相変わらず凄いペースだ…
次は慧音とどっちにするか悩んでたにとりかな?

624 名前: no name :2008/12/14(日) 22:21:48 ID:shRWSS1/

名無しの中ボスまで作られてるのはホントすげぇよw

625 名前: no name :2008/12/14(日) 22:24:20 ID:NvOchVEI

こあはどんな技が搭載されるんだろうか
スペカも設定もないしな

626 名前: no name :2008/12/14(日) 22:24:39 ID:CZHix41X

オックスの名前をKEINEにしてた時代が終わる・・・

忍者といえばジライヤの爺さんは本物だったなあ

627 名前: no name :2008/12/14(日) 22:28:42 ID:IkKx2YRx

手書きドット(改変服務)の人らすげえわ、ほんと
30分も画面見てるといやになってくるっつうのに

628 名前: no name :2008/12/14(日) 22:28:48 ID:BVGWuBls

>>622
ちょっと、春麗さんサバ読みしないでくださいよ。
え?違う人だって?そんなミルドレッドさんじゅうななさいじゃあるまいしw

629 名前: no name :2008/12/14(日) 22:28:48 ID:9txkP0YO

慧音がMUGEN入りか・・・
慧音、にゃも、大河、ストームで女教師チームができるな

630 名前: no name :2008/12/14(日) 22:29:45 ID:HjAR0ir7

>>626
色々待てw

しかし慧音はストーリーでも結構使いやすいし出番ありそうだな

631 名前: no name :2008/12/14(日) 22:31:29 ID:NvOchVEI

女教師というポジションも歴史改ざんのチート能力も使いやすそうだね

632 名前: no name :2008/12/14(日) 22:32:10 ID:GbH+X8F8

正直1日1枚描くとして大体1年計画だからな
は?1日5枚ぐらい描けるっしょ?とか描いたことない人は思うかもしれないが
数時間ポチポチやっても5枚いかないからマジで
つまりminoo氏は特殊な訓練を受けているんだよ!!

633 名前: no name :2008/12/14(日) 22:34:43 ID:QjRx/zdO

>>632
界王拳かラディカル・グット・スピードですねw

634 名前: no name :2008/12/14(日) 22:35:20 ID:NgdMDRgW

きもけーねと阿部さんで……いやなんでもない

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