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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1228541159/
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
マジレスすると東方は格ゲーのふりしたアクションゲームなんですが
吐き捨て投下用なんだろうけど突っ込みどころありすぎ
だから格ゲーやめてる連中には格ゲーやめてるキャラで対抗するまで
ガン逃げケーブルとかシューティング栞とか
とりあえず飛び道具判定ならなんでもグレイズしてくるのはマジ勘弁
アンジェリカスレと誤爆するのとどっちが嫌なんだろうか
って本物の誤爆にマジレスしちゃったよという愚痴
人っぽいAIってどうすりゃ作れるのかなー
難しいのう
>>941
それは向こうの方は東方の弾と認識して突っ込んでるんじゃ?
p2nameでも使ってやってやればいいんだろうけど、雨後の筍のように製作者増えたから対応させるのも大変じゃないのかね
中には東方チックな外見しつつ中身が違うのもいるから面倒だろうし
ドリスコルにきいてみては
>>936
シューティングモードで勝ってるくせに
近寄られると駄目駄目だからだろ
もうmugenのキャラから飛び道具取っちゃえよuzee
>>945
中・下段の二択に引っかかる、ばればれの下段には引っかからない
普通の起き攻めはきっちりガードする、とかかな?
でも無敵時間とかを判別できないから難しいよなぁ。
東方厨が超性能AIを作る
↓
他の東方厨が格下の相手を虐殺する為のオナニートナメ動画を作る
↓
更に他の東方厨が集団で弾幕が出来るほどの過剰擁護をする
↓
当然、叩きはヒートアップ
↓
それに発狂した東方厨が更に超性能AI、オナニー動画、擁護を増やす
↓
以下ループ
どちらかというと東方ってかませのイメージのが強いんだけどなあ
タッグ以外だと出場頻度の割に優勝経験すくない部類じゃないっけ?
>>953
まぁ、項目見るにフリーザも(笑)の対象になってるっぽいし、ニコニコならそんなもんでは?
いい気分がしない、というのはあるだろうけどさ。
>>952
予選で活躍させて上位には入れるけど
優勝させるのはスケープゴートの他のキャラ
そういう悪知恵だけは働くからね、東方厨は
何でもかんでも(笑)付けるの多いと思うよ
Naoの項目ではネガティブシンキング(笑)とか書かれてたりするし。
あちこち見ていけば沢山見つかりそうだ
タッグでもそれ以外でも優勝とはほぼ無縁の龍虎とSF(豪鬼除く)は…
かませにもなりませんかそうですか
>>945
歩きながら波動拳撃とうとして昇竜拳出しちゃうとか
2溜め8の技を出そうとしてたまにジャンプしちゃうとか
あと波動拳コマンドの技の直前にしゃがみ入れてみるとか
溜め技はしっかり溜めさせるとか
ぶっちゃけやろうとすると非常にめんどくs
東方系は相性による得手不得手激しいから相性悪いのに当たるとさっくり負ける。
ガード硬いキャラとか、高火力飛び道具もちとか。
タッグだとこの辺のフォローが効くから成績いいんだけどね。
AIはAIっぽく超反応ガンガンしていいと思うけど。AIを人っぽくする意味が解らない
GG、マヴカプ、月華、EFZ、東方あたりはいいとこまで行くけど結局負けるイメージ
動画を盛り上げる為の生贄と言うかなんというか
かませって言われるのもちょっと分かる
>>957
それはかませと言うより数合わせだな
〜に勝てない→格ゲーすんな氏ねクズ
いくらなんでもこれは酷いだろ…
流石に引いたって愚痴
>>945
ライフが減り始めると当たりもしないゲージ技を連発
死体殴りをする
勝ち挑発をする
ライフが相手より多いときはタイムアップになるまで逃げる
↑
あたりが人らしい動きだと思う
誤爆の結果がいつものコレだよw
>>960
そういう「相性の悪いキャラ」で五分五分程度
なのに掲示板ですら相手によって不利だの、性能は高くないだの
頭の悪い擁護が湧くから叩かれる
GGとマブカプは『強い』故にかませにされるイメージ
月華と東方は基本的には強いが相性が悪い相手だとあっさり負ける、つまりかませに最適なイメージ
次スレよろしくな!
タッグだとテスタ優勝できないよな
準優勝とか十分戦績良いのは分かってるけど
GGはAIレベル下げると超反応AI相手に負け
AIレベルMAXだと凶ランクの大会に放り込まれて負ける
GGのタッグ優勝回数だとジョニーが5回ぐらいでぶっちぎり
でもタッグ以外で優勝したことがないという
次スレ
MUGEN動画愚痴スレpart53
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1229612215/
おい昨日から入った新参煽りお前いると
すぐに分かるんだが?
まぁいいじゃん。適当に構ってあげようよ
CVのおかげで出場・優勝させやすいんだろう
>>945
飛び道具打ってガードされたら昇竜ぶっぱする。
牽制振って近距離でガードされたら昇竜ぶっぱする。
大足振ってガードされたら昇竜ぶっぱする。
リバーサルで敵が近くに居たらとりあえず昇竜ぶっぱ、もかな。
CV? タッグ以外で優勝したことがない事の説明には適してないな
>>984
ふざけんな最初から煽りだとわかってる奴がいると
誰も最初から相手しないだろうが
お前みたいのがいるから「東方の試合のどこが面白いんだ」
とか聞いても誰も取り合わなくなるんだよ死ねよ
死ねっていうかこの問題について新しい煽りの手法考えろ
>>945
覚えたばかりの小足ガードさせて投げとか中下段2択とか猿のように連発する
至近距離で隙だらけの飛び道具撃ってフルコン貰う
相手のジャンプ攻撃を読んで(笑)相手の目の前で昇竜、やっぱりフルコン貰う
あれ?俺じゃん
若本効果で人気は高いがシングルで優勝するほどの強さは持ってない
ランダム要素が多いタッグなら人気あるから優勝させても文句が出づらいって感じじゃね
まだ評判が勝敗を分けるなんて思ってる人がいたのか
というか今シングル自体が少ない
何かしらの独自要素がないと他と差別化しにくいからかね
>>988
相手しない程度の脳があるんなら結構な事じゃないか
スルースキルさえあるんなら
東方の動画自体はいくら増えようが知ったこっちゃ無いよ
それが無いから問題なわけで
そもそも俺、東方嫌いじゃないからこそ擁護厨がウザイわけだし
今の身もふたも無い超反応AI合戦じゃ
単純なシングル戦で見るべき興味深い結果なんて
そうそう出ようも無いから仕方が無い
ID:ZKeuxGHzは誰と戦ってるんだ…?
そこまで人気ないだろ。人気キャラって事なら他にたくさんいるし
タッグだと対人AIでも超反応AIに勝つこともあるしな
取り敢えず天野漂はもっと評価させてもいいと思うんだ