MUGEN動画愚痴スレpart52


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■MUGEN動画愚痴スレpart52

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1 名前: no name :2008/12/11(木) 21:44:14 ID:gXBggExB

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って寛容に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1228541159/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

259 名前: no name :2008/12/14(日) 20:08:43 ID:nhJ9awRz

>>255
蜈ィ驛ィ隕九※縺溯ィウ縺倥c縺ェ縺縺代←繧ケ繝医シ繝ェ繝シ繝「繝シ繝峨→縺九b繧縺」縺ヲ縺溘h

260 名前: no name :2008/12/14(日) 20:13:44 ID:IdIeM0g5

>>255
MVCキャラ使っちまいなよ
有る程度使えればAIレベルMAXでも一方的にボコれる

261 名前: no name :2008/12/14(日) 20:30:25 ID:SeEf5kjB

GG,北斗クラスのレベルのキャラを使えば
それなりに腕があれば、東方ぼこれないか?まぁ、パターンしないときついキャラもいるけど

262 名前: no name :2008/12/14(日) 20:34:32 ID:569MoB/U

阿修羅とか弾幕無視できる奴使うと多少楽だった
どっかでライデンがダッシュ→投げで倒してたからそういうのもありか

263 名前: no name :2008/12/14(日) 20:35:00 ID:Trhkogvh

アンチに肩入れする訳じゃないが、東方好きの人は
すぐに過剰反応しすぎって所もあると思うぞ。だから、おもちゃにされるんだよ

264 名前: no name :2008/12/14(日) 20:43:13 ID:T83/rHMw

>>258
「直前に潰す」の択がかなりシビア(全距離で火力維持、比較的高速、拘束時間長い、広範囲で読み難い。かつカット猶予Fに余裕が無い)って事で、
〜GG系の場合〜
┣弾幕判定発生┳ガード⇒削り、敵硬直無〜小、ガード硬直大、(GB上昇)、高速中段or下段or弾追加(orガードブレイク)の不利な択。(間合いが大きく離れる場合はスペルCで回復+長時間無敵技追加)
┗潰す×   ┣無敵割り込み⇒本体の有無を問わず、広範囲に長時間展開される(一部除く)ので、引っ掛けられ易い。昇竜系では間合いが足りない。超必はコストにリターンが釣り合い難い
       ┣DAA(ガーキャン)⇒間合いが離れる場合は無意味、1ゲージ要。キャラ次第だが安い。
       ┣グレイズして先制→ダッシュから攻撃ステートに移った瞬間にグレイズ解除、カウンター確定。敵硬直Fは短いのでガードが間に合ってしまう。
       ┗空ダッシュで接近(弾種限定)→敵が昇竜持ちなら不利。そもそもジャンプ→ダッシュが間に合いにくい。

って感じになってしまってるんだよなぁ・・・。
反応速度上げろって?もうカツカツなんですorz
誰かアドバイスをプリーズ・・・

>>260
今のキャラ、ちょっと思い入れがあるんだ。
でも、最後はそういうのしか無いのかなぁ・・・

265 名前: no name :2008/12/14(日) 20:47:23 ID:T83/rHMw

ぎゃああ、長過ぎた。
スレ汚しスマソ。でもこんな感じなんです・・・
SFとかKOFならキャラ小さめだから渡り合えたりするのかな。

266 名前: no name :2008/12/14(日) 20:58:54 ID:GuudMs9C

何つかってるかしらんが霊夢、魔理沙以外はガン攻めでいけるとおもうんだが…
魔理沙は昇竜と中下段に気をつける
霊夢はスライディングしたとき以外は手をだしたらサマーが来るからじっくり待て
ぐらいかねぇ

267 名前: no name :2008/12/14(日) 20:59:09 ID:4kqPAFoU

ダッシュかブロッキングがないと終わってる
まず近付けない

268 名前: no name :2008/12/14(日) 21:03:52 ID:ypyFKg8v

また、東方の話題か。やれやれだな
わざわざ長文まで書いてな。本当空気…略

269 名前: no name :2008/12/14(日) 21:04:17 ID:0Ta4DuJl

緊急回避があるゲームならたいていどうにかなりそうな気もするが
ただパチュリーだけはそれでもきつい
弾幕の厚さもあるが設置の泡がやっかい

270 名前: no name :2008/12/14(日) 21:07:54 ID:oRPoT6Tl

>>268
仕方ないよー東方は大人気なんだからー(棒

まぁ、うざいわな

271 名前: no name :2008/12/14(日) 21:09:07 ID:ufJtueEz

ていうかAI挑戦は動画と関係ないのでは

272 名前: no name :2008/12/14(日) 21:10:53 ID:E1PpTUc/

もともとはキャラ性能の話だが、脱線気味だな

273 名前: no name :2008/12/14(日) 21:16:14 ID:T83/rHMw

>>271
一応挑戦動画とか作ってみようかと・・・って事だったんだぜ。
言葉足らずでスマソ。

というか、一応印象叩きとかはしてないつもりなんだが。
もうコレどうすんだ、ボスケテorz も許されないというのか。

274 名前: no name :2008/12/14(日) 21:27:27 ID:ZqYEXLwB

どうすんだとか言われてもな
そのシステム的な不利を覆す姿を見せるのが人操作動画のキモじゃねぇの
明らかに異常性能のキャラ使って蹂躙する様を上げても対戦相手のアンチしか見ねぇだろ

275 名前: no name :2008/12/14(日) 21:37:06 ID:I7br7vTV

>>273
一番大切なのは腕でもキャラ性能でもなくて
勝てるまで戦い続ける気力だ
だから頑張れとしか言えん

276 名前: no name :2008/12/14(日) 21:45:25 ID:h7rt1Bc/

どうしても駄目なら病人に頼れ
現状東方最強クラスの風見AI軍団でも完封できる

277 名前: no name :2008/12/14(日) 22:02:48 ID:IqvDM0QP

早い話がスレ違いっぽいから。
人操作で対AI戦の動画を上げてるのなら話は別だけど。
そうでないなら、人操作で強AIキャラを攻略スレでも作って話をすればいい。

この時間は重い上にエコノミーがイラつくって愚痴。
折角に休みでもゆっくり動画みれねぇ。

278 名前: no name :2008/12/14(日) 22:04:38 ID:Ou3TLkEi

また東方の話かっつーけど普通にこのスレ、
例えばJOJOの話振ったらJOJOの話するし、
北斗の話振ったら北斗の話しない?

279 名前: no name :2008/12/14(日) 22:14:01 ID:lTX1s9f6

>>273
それなら愚痴スレじゃなくて本スレで「GGキャラで東方に勝てないんだが、アドバイスをプリーズ」
って聞けばよかったんじゃね?

280 名前: no name :2008/12/14(日) 22:15:53 ID:IqvDM0QP

>>278
本スレ合わせてそんなもんだわな。
そして自治か煽りか荒らしかアンチか知らんが、○○ウゼェ、また○○かなんてレスが来て荒れる。
ループって怖いな。

281 名前: no name :2008/12/14(日) 22:28:53 ID:JqDD9ooA

>>255
逆に考えるんだ。
どうしても相打ちになるならダメージ得になれる技で相打ちを取りに行こう、ってね!

そういや、相打ちOK(相打ちになった方が得な状況)って一般的に使われてるのかな。

282 名前: no name :2008/12/14(日) 22:39:59 ID:7JrihErL

相打ち上等とも言うし相打ちOKとも言う

283 名前: no name :2008/12/14(日) 23:59:20 ID:1HyaXuiY

>>278
また東方が叩かれたらほかのを持ち出してる・・・
死ねば?

284 名前: no name :2008/12/15(月) 00:05:46 ID:zKUXVxAv

これがアンチフィルターか

285 名前: no name :2008/12/15(月) 00:09:14 ID:no1zevyg

何を勘違いしてるか知らんがここは叩きスレじゃないぞヴォケども
あらゆる叩きが逆に叩きの対象になると思っとけ
それが嫌なら愚痴スレなんぞ来ずにPC窓から放り投げてMUGEN卒業しとけ

286 名前: no name :2008/12/15(月) 00:14:11 ID:oeIXvSlp

>>1には別にそんなこと書いてないけどな

287 名前: no name :2008/12/15(月) 00:15:54 ID:R3gsmDTf

愚痴スレで自治気取りが一番痛いことに気付けよ

288 名前: no name :2008/12/15(月) 00:16:32 ID:sSzbeDgH

じゃあいっそもう叩きスレにするか
どんな作品や動画や製作者叩いてもいいスレな
はいどうぞ↓

289 名前: no name :2008/12/15(月) 00:19:15 ID:RA+gjLFf

叩きはいかんだろ叩きは
叩きのための場所なんて提供したくねぇ

290 名前: no name :2008/12/15(月) 00:19:53 ID:KvK7xetS

>>283
いや、別にSFでもKOFでもEFGでもメルブラでもなんでもよかったんだ。
要は自論として、「話題を出されたらそれについて皆話をする」
っていうのが普通の現象であることを具体例を示して簡潔に言いたかっただけなんだ。
混乱させたり、不快な思いをさせたら正直申し訳なかった。

291 名前: no name :2008/12/15(月) 00:22:52 ID:YIvjc3Mu

愚痴以外は別のスレでやれば?

292 名前: no name :2008/12/15(月) 00:25:25 ID:y++IQqQz

>>289
愚痴を動画に書くよりは・・・ってスレなんだし
もう叩きもここでよくね?

293 名前: no name :2008/12/15(月) 00:25:39 ID:R3gsmDTf

というかここって随分前から本スレでは出せない微妙にネガティブな話題について雑談するスレになってね?
もはや愚痴を言うスレではなくなって第二本スレと化してる。それが良いのか悪いのか知らんけど

294 名前: no name :2008/12/15(月) 00:27:42 ID:KR6FoAjW

半分議論スレ化してる衒いはあるよな
本気で愚痴言いたいときは吐き捨て使ってるから別に良いけど

295 名前: no name :2008/12/15(月) 00:29:16 ID:y++IQqQz

「東方って弾幕がウザいどうしろってんだ・・・
対戦内容もつまらなくなるしそのくせあちこちの動画に出てるし」
とかそういう愚痴を叩きと誤認してる人がいると思うんだ

296 名前: no name :2008/12/15(月) 00:30:48 ID:fCoHrM9R

>>295
それに対するレスも過剰だと思うがな
いきなり「死ねば?」とかレスする奴が普段動画で本当に行儀よくしてるか怪しいもんだ

297 名前: no name :2008/12/15(月) 00:31:58 ID:E0WZUWEO

実際、東方と他キャラの対戦は見栄えはしないからな
対人戦ならともかく、AI戦では

298 名前: no name :2008/12/15(月) 00:34:27 ID:tFS6lzX2

俺からすりゃ未だに東方とやらが出てる動画を見る奴の気が知れない
あんなのMUGENに入ってきて速攻で萎えたわ
今はもう東方が出てる動画は一切見ない
ありがたいことに東方は分かりやすいから、その点だけは褒めてやるよ

299 名前: no name :2008/12/15(月) 00:34:31 ID:BWTdys4b

元々このスレ、最初は愚痴&議論隔離スレの役割としてできたような憶えがある

>>295
残念ながらそりゃ叩きだ、愚痴でもあるが

300 名前: no name :2008/12/15(月) 00:35:44 ID:E0WZUWEO

疑問があるんだが、実際、対東方戦だと個別対策しないと
厳しいよな。某病人のようなチートバリアでも持ってない限り
でも、個別対策萎えるみたいな奴もいる。どうしろと

301 名前: no name :2008/12/15(月) 00:36:21 ID:y++IQqQz

思えばどれだけ荒らそうがあゆみたいに消えてなくなるわけでもなく
動画は荒らしのレスに対して東方擁護するレスが満ちて荒れる
動画作る奴もガンガン出すキャラ作る奴も小手先アレンジから
位置から作ったのまで色々作る・・・
幾ら愚痴っても足りないような状況だな
これがインドならテロが起きてるところだぜ

302 名前: no name :2008/12/15(月) 00:36:37 ID:MkeCRlyr

「弾幕ウザい」「アドガウザい」とかなら愚痴だが
動画に出てくることまで文句言うのはちょっと違うな

303 名前: no name :2008/12/15(月) 00:37:34 ID:78V1GodC

SS妖夢とかがよく使われるのもその辺の理由があるのかな、と思ったりもする<AI戦の見栄え

システムの食い違いが生ずるのはMUGENでは良くあること
とはいえ、見た目からここまで「噛み合わない」のがはっきり分かるのは珍しい

304 名前: no name :2008/12/15(月) 00:38:34 ID:AXq2HPxd

じゃあ個別対策無しで東方キャラに勝ってるようなキャラは全員凶キャラってことですね
もうめちゃくちゃだ

305 名前: no name :2008/12/15(月) 00:39:33 ID:ExzHEJWv

こんな辺境で釣りをしてみたくなる変わり者もいるんだろ

>>299
叩きじゃないだろ、jk
愚痴を愚痴と捉えられないで騒ぐ連中と
愚痴に対して意見や反論があるって明記されてるのに
それを理解してないで反論されてファビョる連中
この二者でつまらんループをしてるだけ

306 名前: no name :2008/12/15(月) 00:39:54 ID:b/cQIKGH

>>303
SS妖夢がよく使われてるとな・・・?

307 名前: no name :2008/12/15(月) 00:41:05 ID:Xvq3vKbA

そもそも芋も緋も格ゲーのようで格ゲーではない(弾幕格闘アクション)からなじまなくて当然でしょ
なんでそれについて愚痴ったら死ねだの出て行けだの言われなきゃならんわけ?

>>294
このスレの出来た原因が作品別ultの結果に不満な連中の議論隔離なんだから
議論スレ化してるのは当然でしょ

308 名前: no name :2008/12/15(月) 00:41:43 ID:y++IQqQz

>>304
凶とは言わないが個別対策してないのに飛び道具処理を
失敗しないのはAIの質はいいだろ

309 名前: no name :2008/12/15(月) 00:42:02 ID:zKUXVxAv

ダレオに出てくるようなキャラは普通のトナメじゃまず出番ねーだろ
ガワが同じのはともかく

310 名前: no name :2008/12/15(月) 00:45:47 ID:tt+QbBqG

ダレオに出てるキャラでもロボカイとかサユリとかは相当強い部類じゃないか?
てかそれ以外も普通に強いと思うんだがこの強さのキャラが普通のトナメに出れないってインフレしすぎだろって愚痴

311 名前: no name :2008/12/15(月) 00:46:34 ID:t6WipRih

>>304
ファントムリュウと東方キャラが対戦して大荒れになった動画を思い出した

312 名前: no name :2008/12/15(月) 00:49:04 ID:Xvq3vKbA

最初はAIインフレだけですんでたけど最近は性能までインフレしてるからな
動画に出してもらうためだか知らんが最近のアレンジキャラは壊れ性能+並AIが普通だし
最近やたら多いアレンジ東方勢でまともな性能なのってSS妖夢くらいしかいないような

313 名前: no name :2008/12/15(月) 00:50:23 ID:Yrnkvkxe

>>303
言っちゃなんだがSS妖夢こそ動画映えはしないよ
一閃とか決まれば別だが
基本的に地味だし
動画映えしないだけで良キャラであることは間違いないけど

314 名前: no name :2008/12/15(月) 00:50:55 ID:b/cQIKGH

>>308
ガード固けりゃそれだけで勝てる
ほとんどの東方キャラは向こうから近づいてくるからな
東方の飛び道具は選択なんてない分、
AIだろうが人操作だろうがガードミスしようがない

東方に人操作で勝てないのは、ひとえにガードが疎かな証拠
人操作のぶっぱガン攻めが通用するのは並AI程度までだ
まあ確かにガード固めて反撃、ってのがワンパでつまらないってのはあるけどな

315 名前: no name :2008/12/15(月) 00:51:08 ID:M7IubtC9

最近のクソ性能アレンジとクソ性能オリキャラには飽き飽きだぜ!

316 名前: no name :2008/12/15(月) 00:51:11 ID:dCRUC3cr

たまに絶命かましたりするんだけどねーSS

317 名前: no name :2008/12/15(月) 00:52:17 ID:ExzHEJWv

飛び道具処理といったら全開アレクとか某ウインドとかドラゴンとかの
ほぼ100%だろコレという対飛び道具ブロはちょっとなあ、という愚痴
デスアダみたいに狂キャラだったらいいと思うんだが
アバレを完封で倒せたりするし、AIの差ってレベルじゃねーぞと

318 名前: no name :2008/12/15(月) 00:53:05 ID:zKUXVxAv

SSは自分で戦うと結構強いんだが、最近の超反応AI相手だとスキが大きすぎるんだろうな

319 名前: no name :2008/12/15(月) 00:53:25 ID:gBJCXLdm

別に削りはないんだし、ガード固めなAIなら普通に勝ってるだろうに
霊力の制限あるからよほどのヤツ以外は撃ち逃げで固めるわけでもないし
溜めて超必、相手ダウンしたら溜めとかの方が見てて飽きんか

320 名前: no name :2008/12/15(月) 00:54:11 ID:Yrnkvkxe

>>317
そいつらはブロ率調整できるじゃん
自分で使う時は自分で調整すればいいし
動画で見るのが嫌なら、その設定で大会に出してるうp主を恨め

321 名前: no name :2008/12/15(月) 00:54:38 ID:QncHsILl

>>317
確か調整出来たはずだが

322 名前: no name :2008/12/15(月) 00:57:34 ID:ExzHEJWv

すまん、調整できたのか知らんかった
カーンもそうだが調整できるキャラは大抵最凶レベルになって出るんだな
傘や天草と同じ凶改造とか言われてたが、あれも調整できる普通キャラだぞと

323 名前: no name :2008/12/15(月) 00:58:33 ID:y++IQqQz

斬空逃げをきっちりガードしてるゲジマユのライデンが
褒められてる様な今の時代に東方はあわないよ

324 名前: no name :2008/12/15(月) 00:59:08 ID:gBJCXLdm

>>322
自重して負けると文句付いたりするからなぁ…

325 名前: no name :2008/12/15(月) 00:59:08 ID:kkg0hVrY

対東方だとDonDrago氏のキャラはダッシュを多用するから勝率はともかく見てて面白い
後、月華の守矢は歩月があるから東方と相性がいいね

326 名前: no name :2008/12/15(月) 01:01:24 ID:ZH93TMmc

ギースが結界グレイズして倒したのはカッコよかった

327 名前: no name :2008/12/15(月) 01:01:46 ID:Xvq3vKbA

>>314
向こうから近づいてくる東方キャラって今時そんなにいないと思うが
ついでに近づかれたら近づかれたで投げよりタチの悪い高速中段が待ってるわけですが
あとキャラによっては普通に削り殺してきたりひどいときにはこっちのゲージを削ってくるから
ガードしてるだけでどんどん不利になるんですけど

328 名前: no name :2008/12/15(月) 01:02:07 ID:Yrnkvkxe

>>325
ゲジマユでもギースがグレイズしてたな

329 名前: no name :2008/12/15(月) 01:05:06 ID:e9j4zteT

Drago氏豪鬼のグレイズはカッコよかったなー
ランだと弾幕かいくぐってる感が出て実に良い

330 名前: no name :2008/12/15(月) 01:05:40 ID:b/cQIKGH

>>327
むしろ近づいてこないキャラが知りたい
俺が戦っててそう感じたのはパチュリーくらい
高速中段? 正直東方の選択がガードできないって
そこそこのAIのガン攻めに果たしてどうやって対処してるのか非常に気になる
どのキャラ使ってて、どの東方キャラに勝てないのか具体的に教えてくれ

331 名前: no name :2008/12/15(月) 01:06:09 ID:q+iEPsUM

>>327
お前が下手なだけじゃね?

332 名前: no name :2008/12/15(月) 01:06:52 ID:y++IQqQz

>>327
近づかれた時高速中段で対処するキャラが思い浮かばないんだな

333 名前: no name :2008/12/15(月) 01:08:50 ID:M7IubtC9

一時期の咲夜OSにはどのキャラを使っても勝てる気がしなかったぜ

334 名前: no name :2008/12/15(月) 01:09:05 ID:rFuJEfme

東方キャラの弾幕に文句が言われやすい理由?
マガキさんのwikiの項目でも見てきてみれば良く分かるんじゃないかと…
マガキさんも単純に性能で見ればKOFのボス勢の中では強い方ではないのよ、一応

別に「嫌われて当然」って言ってるんじゃなくて「嫌われるのもしょうがない」ってことで
正直それ以上でもそれ以下でも無いと思うでよ

335 名前: no name :2008/12/15(月) 01:13:04 ID:y++IQqQz

それはもうみんなわかってる

336 名前: no name :2008/12/15(月) 01:14:34 ID:gbR55W+A

単に戦い方が自分好みじゃないって言うならただの愚痴だが
こんなのボクじゃ勝てませんだの
性能おかしいから動画出すなよだのはおかしな話だべ?

普通に勝てるし、動画でも東方普通に負けてるし
もうあとは完全に個人の好みで取捨選択どうぞとしか

337 名前: no name :2008/12/15(月) 01:20:45 ID:akF25Mnr

「自分は」愚痴のつもりであっても他人にはそう見えない場合もあるし、
愚痴と言いつつ本心は叩きなんだってのはよくあること。
あとは言い方だな。
一見まともな事を言ってても、最後に余計なことを言ったりすると話が抉れる。
とりあえず、不満があるなら吐き捨てで思いっきり扱き下ろせば良いんじゃない?

338 名前: no name :2008/12/15(月) 01:29:03 ID:JN+CWhnI

>>330
そこそこのガン攻めAIだと攻撃来ると思しき所に無敵技使えば勝手に引っかかるからそれで勝ってるんじゃね?
東方系相手にそれやろうとすると射撃の的だからきついけど。

339 名前: no name :2008/12/15(月) 01:34:15 ID:R3gsmDTf

何でか知らんけど定期的に「○○強杉」→「いや強くない」っていうレスがあるね
別に強かろうが弱かろうがどうでもいいじゃん
勝てないからって文句言うなよ。勝つまでやれよ。そんなもんだろゲームって
あと周りも人操作の腕にまでケチつけてやるなよ


ただ俺もうどんげの性能だけはちょっと受け入れられないな
MUGENにいる奴は別物すぎだろあれ
全員が全員強キャラじゃなくてもいいだろうに

340 名前: no name :2008/12/15(月) 01:43:40 ID:Yrnkvkxe

東方に限った話ではないが
そもそも製作者ごとにまるで仕様が違うのに
「東方」と作品ごとに語れると考えるその浅はかさは愚かしい

341 名前: no name :2008/12/15(月) 01:46:49 ID:b/cQIKGH

>>339
>全員が全員強キャラじゃなくてもいいだろうに

全部のキャラを同じ製作者が作ってるとでも?
強いキャラにしたいんなら自由じゃねーか
アレンジ嫌なら消去してくれとりどみに書く製作者の言葉すら理解できんのか

大体いつからキャラ自体に対してどうこう言うのが当然のようにまかり通るようになったんだ
動画に不満があるけど動画で言うのはアレだから・・・って
まだそういう配慮が出来る人のためのスレだろうよ

342 名前: no name :2008/12/15(月) 01:49:07 ID:5dvjVgaQ

ネクロに「誰?」だの「ハイパーボッ」だの「ダルシムのパクリ」ってコメが付いてて泣いたって愚痴

343 名前: no name :2008/12/15(月) 01:50:36 ID:x/1KGhp+

ちょっとだけ悲しくなると同時に、少しだけダルシムの認知度に喜んだ
でもダルシムは動画に出ないんだよなあ…かなしみ

344 名前: no name :2008/12/15(月) 01:52:06 ID:M7IubtC9

そこまで愚痴に噛み付く事はないだろ。愚痴スレだぞ。

345 名前: no name :2008/12/15(月) 01:53:07 ID:R3gsmDTf

>>341
一体何をどうやったらそこまで穿った見方ができるのかと(ry
アンタちょっと過敏すぎだよ

346 名前: no name :2008/12/15(月) 01:53:54 ID:zOp9lRUs

>>345
うどんげの性能どうこうは不要
このスレには余計な一言をつける奴が多い

347 名前: no name :2008/12/15(月) 01:53:55 ID:a4G27uQ+

MBアレンジの作者はH氏のキャラと対等に戦えるくらいにしているって言ってた
その基準は1人1人違うんじゃないの? 少なくとも「共通」の基準として見ていいキャラは初期のKFMだけなんだけどな
Gルガだのハルクだの二コ厨が作った勝手な基準に合わせろって言われてもな

348 名前: no name :2008/12/15(月) 01:54:48 ID:Yrnkvkxe

>>342
俺はエレナがヌルヌルしてて気持ち悪いって言われてて泣いた
3rdキャラって目立ってるやつとそうでないやつの差が激しいよね
アレックスとレミーとギル、ユリアンあたりが目立ってて他は微妙な感じ
あと豪鬼とかでも3rd仕様のは見ない気がする

349 名前: no name :2008/12/15(月) 01:56:14 ID:S+1pz0DJ

弱キャラでも強キャラでもないキャラが目立ちにくいイメージ

350 名前: no name :2008/12/15(月) 01:56:23 ID:K9HDq0+I

アレンジキャラに向かって別物すぎだろとかほざくのは
愚痴以前にバカとしかいいようがない

351 名前: no name :2008/12/15(月) 01:57:08 ID:k8X6jUEi

分りやすい特徴を出したアレンジっていうかアイディアがあるキャラは良いね
その辺は強くても弱くてもあんま関係ない

352 名前: no name :2008/12/15(月) 01:57:32 ID:gBJCXLdm

>>349
アンディさんのことですねわかります

353 名前: no name :2008/12/15(月) 01:59:25 ID:e9j4zteT

ネクロをダルシムのパクりとか言ってたコメはもうなんか呆れた
なんかゲジマユ見てると殆どのキャラの個性が否定されてる気分になってくる

354 名前: no name :2008/12/15(月) 02:02:23 ID:oxZoeIs6

一番ウザいのはキャラではなく
鬼の首を取ったかのように喚く奴
動画にせよこのスレにせよ

355 名前: no name :2008/12/15(月) 02:06:36 ID:5dvjVgaQ

ガイルに対するレミーみたいなもんだと思うがなぁ
あとヤンユン春とか12も見ないな

356 名前: no name :2008/12/15(月) 02:08:59 ID:S+1pz0DJ

まぁ3rdは評価されるのに時間かかったしなぁ
格ゲー知識がスト2で止まってる人が多そうだ

357 名前: no name :2008/12/15(月) 02:10:39 ID:ZH93TMmc

まあ実質別シリーズだしなあジョジョとSBRみたいな

358 名前: no name :2008/12/15(月) 02:11:58 ID:R3gsmDTf

SFキャラはUからいるキャラ以外認知度イマイチな気が
でもバルログや本田やブランカも見ねぇか

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