MUGEN動画愚痴スレpart52


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■MUGEN動画愚痴スレpart52

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1 名前: no name :2008/12/11(木) 21:44:14 ID:gXBggExB

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って寛容に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1228541159/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

115 名前: no name :2008/12/13(土) 00:55:23 ID:NhZZYSfn

成長トナメのロレントは決勝戦以前でも十分評価されてたけどね
もちろんその評価を決定的にしたのが決勝戦なのは間違いないけど
だから汚名返上ってのとはちょっと違うと思う

116 名前: no name :2008/12/13(土) 01:24:31 ID:wetDLa+C

ロレントは漢だらけトナメでも地道に仕事してたな

117 名前: no name :2008/12/13(土) 01:40:16 ID:1CS9bGcc

ただ成長トナメ決勝は下米とタグのせいで萎えたわ
片側に肩入れし杉で勝敗判っちまう

118 名前: no name :2008/12/13(土) 01:46:47 ID:hiMeK7TM

決勝戦のタグも一方的だったしなぁ
タグつく前に見ておいたからよかったが、後から見た人にはネタバレだよなと思った
まあ、先鋒だから優勝チームがどっちかはわからな…いややっぱわかるよな

119 名前: no name :2008/12/13(土) 03:42:46 ID:LslzG+Xs

東方はまったく知らないがロックまりさはえらく気に入ってしまったから
2CHブログで見かけた同人だけど東方のアニメ化されるって奴で、
マリサの声がさとしの人じゃなかったので、正直おもいっきりこけてほしいと心から願う
まだ、コナンの人ならあってたかもしれんのになあー

120 名前: no name :2008/12/13(土) 04:21:49 ID:PS/eMjMy

東方に声は邪道すぎてやばい

121 名前: no name :2008/12/13(土) 05:32:06 ID:yvkPdsdL

同人だから適当にやらせてやれよ。
みんな叩きまくってるけど、あそこは4年間ずっとあれでやってきたところで、「おいこらやめろバカ、このプロジェクトは早くも終了ですね」っていう風には誰もそれまで気にしてなかったんじゃん。
それがついに完成するから、一花咲かせてやろうといい声優連れてきただけなんだから。態度は悪いけど。
何が言いたいかって、>>119-121はスレ違い過ぎる

122 名前: no name :2008/12/13(土) 05:57:09 ID:e2mrN5JU

声なしキャラに声を追加するって試みはMUGENならではで良いと思うけど、結構荒れるんだよな…。
声付き萃香も初期の頃は随分叩かれたし。
今では原作のイメージとしてはともかく、見た目の可愛さと程よい強さのAIもあって受け入れられてるけどね。
上手い具合にハマればMUGENの声素材として使えるんじゃない?>同人アニメ

123 名前: no name :2008/12/13(土) 07:26:44 ID:qchWSckp

もういっそ東方キャラに若本ボイスパッチでも作れよ

124 名前: no name :2008/12/13(土) 07:29:23 ID:0n7sBRAv

アイスマンに限らずsplod氏のキャラって扱い悪い気がする
飛竜なんか雑魚飛竜とか言われてたしコマンドーもザベルもAI云々言われてたし

出来は凄くいいのになぁ

125 名前: no name :2008/12/13(土) 08:01:39 ID:rjZNAMfB

東方キャラはほぼ全員に似合ったボイスパッチが存在してるけど
作者が動画使用禁止してるのよね
声関係の荒れっぷりを見るに賢明な判断だとは思うが
やはり少しさびしいっていう愚痴

126 名前: no name :2008/12/13(土) 08:08:08 ID:UOokf3dm

そういやいつか上がってた翡翠ボイスの衣玖はどうだっけ?
動画禁止だったっけ

127 名前: no name :2008/12/13(土) 09:20:27 ID:ZA2sCLM5

キャラ崩壊まったり学園ものストーリーが流行りなのはいいけど、せめて話に山とオチくらいは付けて欲しいと愚痴。
最近始まった学園ものストーリー、どれもキャラの名前が違うだけで中身殆ど同じだし。

128 名前: no name :2008/12/13(土) 09:54:25 ID:MebGZiTr

アイスマンとかどうでもいいから、ヴェノムとかアイアンマン出して欲しい

129 名前: no name :2008/12/13(土) 10:07:03 ID:MebGZiTr

やっぱMUGENの東方信者は、原作もやったことねえキャラ萌えのキモオタが多いのか

130 名前: no name :2008/12/13(土) 10:21:34 ID:UswOV7+R

マヴカプやったことないのにマヴカプキャラばっか集めること人もいるから不思議じゃないね

131 名前: no name :2008/12/13(土) 10:43:24 ID:JVkJGDE9

東方は同人でSTGとか敷居が高いからな
mugenっつかニコの東方厨は原作持ってない奴の方が多いだろうな

132 名前: no name :2008/12/13(土) 10:48:26 ID:UOokf3dm

地方によっちゃそもそも売ってる店自体無かったりするだろうしな
書籍で出てるヤツ(文花帖だったか)は結構普通の本屋で見かけるけど

133 名前: no name :2008/12/13(土) 10:52:49 ID:fdEcPZNP

公式で体験版落とせるし、製品も楽天で買えるし、ネット使える層なら簡単に手に入ると思うけど
でもランキング上位しか見てないような層だと違うのかな

134 名前: no name :2008/12/13(土) 11:44:02 ID:SnQCmvjB

まー原作持ってたらどうだって話もあるんだが
原作は原作でケイブがどうした非弾幕ゲーがどうしたって色々あるし
mugenにゃ関係ないけどな

だから別に原作自体の話はどうでもいい
強いて言うなら、芋や緋だな。持っているか持っていないかの話なら

135 名前: no name :2008/12/13(土) 11:58:05 ID:J2QjPaul

 

       東方の話はここまでヽ(´ー`)ノSTOP

136 名前: no name :2008/12/13(土) 12:08:20 ID:9ax0SAsn

まぁ自重な。そうやって占有するからアンチ生むんだよ

137 名前: no name :2008/12/13(土) 12:10:18 ID:AeJhrfuZ

アンチの自演じゃないのか?
不自然に東方の話題を持ってくるところがそれっぽい

138 名前: no name :2008/12/13(土) 12:11:45 ID:UswOV7+R

誤字に今気が付いた
ちょっと恥ずかしいかも

139 名前: no name :2008/12/13(土) 12:24:44 ID:3/yV3V49

なんかまたニコ動が重くなった気がするって愚痴。
この時間なのにゲジマユが重くて見れない。

140 名前: no name :2008/12/13(土) 12:46:33 ID:hFlM9Kp8

AIがワンパとか言われてるけどkong氏のサイクとヴェノムとウルヴァリンってなかなかマッチしてると思うんだ

141 名前: no name :2008/12/13(土) 12:50:32 ID:LslzG+Xs

意外とDQ,FFのキャラっていないんだな。やっぱおおっぴらになるとやばいから
ほんとはかなり居るけどできるだけ動画には出さないようにしてるんかな

142 名前: no name :2008/12/13(土) 12:51:33 ID:Olhoxn5s

もう最近のトナメ動画はアレだな。強化必須って感じ。
EXグルーヴだのアレンジだのタミフルだのイビルだの・・・
AIインフレから性能インフレに移り変わってる気がするわ。

143 名前: no name :2008/12/13(土) 12:54:15 ID:LWSHwu4M

Aグルーヴオンリートーナメント
オリコンが得意なAIを集めて闘わせる

とか考えたけどそもそもグルーヴつきのキャラってカプエスくらいだし、
オリコンつきキャラなら全部参加可能とかにするほうが現実的かな

144 名前: no name :2008/12/13(土) 13:03:34 ID:mYhhJoP4

北斗なんかが原作風で流入してきたのだから
性能インフレも仕方ない

145 名前: no name :2008/12/13(土) 13:05:12 ID:Usm/J3JW

朱に交われば赤くなる
同じようにクソゲーを混ぜて他チームもそれに合わせればクソになる
これ当たり前

146 名前: no name :2008/12/13(土) 13:06:21 ID:yB54v1CI

>>141
動画に出てるキャラが全てだよ

147 名前: no name :2008/12/13(土) 13:07:11 ID:/wJwbK8i

北斗は弱体化が酷いとか言われてるような気がするけど
どいつもこいつも夢想やコンボのしやすさとか明らかに強化だと思うんだがなあ

特にトキとか弱体化されてんの流舞だけじゃないのあれ
なのに夢想して攻撃判定付きのナギしたり、たまに直ガ超連発したり

148 名前: no name :2008/12/13(土) 13:09:25 ID:UswOV7+R

RPGのキャラはアクションゲームとかと違って
ほとんど自作じゃないといけないのが辛い

149 名前: no name :2008/12/13(土) 13:10:50 ID:G6mLe0cT

うあああああああああもう終わった動画だけど記念に残しておいたAVI
間違って消してしまったorz
しかも前半5回分だけ中途半端に残ってるのが余計腹立つorz

150 名前: no name :2008/12/13(土) 13:18:46 ID:nvEbSAf7

>>147
トキの流舞に喰らい判定があるとか
ハートにアーマーがないとかのレベルじゃないと
弱体化が「酷い」とは言えないんじゃないかねぇ
ぶっちゃけ、弱体化が酷いと言えたのはドロウィン氏のケンシロウくらい

151 名前: no name :2008/12/13(土) 13:19:18 ID:Olhoxn5s

溜める→特殊ガ→超必→溜める→・・・
とかするキャラは、もはや原作に掠りもしてないしな。
あー、ハイハイみたいな気分になってくる。

152 名前: no name :2008/12/13(土) 13:21:29 ID:/wJwbK8i

明確に弱体化って言えるのはラオウぐらいじゃないか
ドロケンはドロケンで高速小足から4割安定だし

153 名前: no name :2008/12/13(土) 13:27:48 ID:UOokf3dm

北斗キャラといえば地上技が軒並み空ガ可能になってるのがちょっと痛いかな
サウザーの近Cや2Cで飛び込みを撃ち落とせないとかね
>>151
EXグルですねわかります
確かにそういう戦法が一番強いんだろうけど安易すぎて好きになれんな

154 名前: no name :2008/12/13(土) 13:40:18 ID:56zdisSJ

地上技が空ガ可能になってるのはGGあたりもだろ
というか画面の拡大縮小ないのにあのリーチで空ガ不能はヤバイ

でも良く考えたら地上通常技が空ガ可能なケースのほうが本来少なくないか?
3rd然りヴァンパイヤ然り

>>151
溜め持ちのKOFキャラ多いけど本来溜めがある場合は1ゲージしか溜められないはずだよな?
sander氏のキャラなんかはおかげでゲージ技使っても確定ダウンとればすぐゲージが溜まるし

155 名前: no name :2008/12/13(土) 13:41:51 ID:uwYsgcE9

全員オーラガード無いしな
ギルティ勢も似た様なのがあるって聞くし
オーラガードってギルティのFDの記述(?)利用して作れないもんなのかな

156 名前: no name :2008/12/13(土) 13:47:55 ID:huvp4ZIp

ケンの高速小足連打はいつ見ても吹く

157 名前: no name :2008/12/13(土) 13:58:35 ID:Olhoxn5s

>>154
本来、地上技を空ガ可能にすると飛び得になっちまうからな。
昇竜ヴォルカを空ガ→反撃だと、その手の技の存在意義が薄くなるし。

158 名前: no name :2008/12/13(土) 14:02:26 ID:huvp4ZIp

ゲームによっては昇竜は十分ひきつけて足が地面に着いてるモーションで当てると
空ガ不可とかもあったような

159 名前: no name :2008/12/13(土) 14:10:04 ID:56zdisSJ

基本的に上方向の攻撃範囲が広い技は空ガ可能になってるのが多い気がする
ほとんど飛び上がらない弱昇竜は空ガ可能で高く飛び上がる強昇竜は空ガ可能(ただし長い無敵有)とか

サイハ?あれは例外つーかバグでしょ

160 名前: no name :2008/12/13(土) 14:15:42 ID:56zdisSJ

間違えた弱昇竜は空ガ不能だ

あとはネロの5B、4Cなんかも攻撃範囲が広いからか空ガ可能だな

161 名前: no name :2008/12/13(土) 14:22:09 ID:1Au7KLjl

H氏のが原作再現なら
メルブラは地上の中攻撃以上は空中ガード不能なはず

162 名前: no name :2008/12/13(土) 15:18:05 ID:dPuV2ZaD

アルカナは攻撃の大部分が空中ガード可能だったな
ホーミングとかで飛び回るゲームだからかもしれんが

163 名前: no name :2008/12/13(土) 15:21:06 ID:1Au7KLjl

そういや、メルブラ原作は小攻撃も地上技ならガード不能だったわスマソ

164 名前: no name :2008/12/13(土) 16:19:24 ID:A5pC37lz

アルカナは、あの大画面で空中ガードできなきゃバッタゲーだろう

165 名前: no name :2008/12/13(土) 16:24:40 ID:huvp4ZIp

何でブルーマリーと栞の試合でカプコン厨がどうのこうの言われてるんだって愚痴

166 名前: no name :2008/12/13(土) 17:09:42 ID:A5pC37lz

一連の流れ
東方ざまぁ→東方じゃねえよ→ネタも分からん信者乙→18号もどきが
→18号じゃねえよ→大体キモイのは東方でいいSF最高→SF厨死ね
→むしろカプコン厨死ね

167 名前: no name :2008/12/13(土) 17:26:54 ID:0G8BGRF4

そんな流れがあったのか
ざまぁ ざまあ 信者 厨 当たりをNGしてたからたまに変なのいたのしか分からんかった

168 名前: no name :2008/12/13(土) 17:49:59 ID:JDuUX6k4

見えない敵と戦いすぎだろw
バキじゃあるまいし

169 名前: no name :2008/12/13(土) 17:52:18 ID:1ABoD/jC

幼虫KIMEEEEEEEEEEEEEEEEE

170 名前: no name :2008/12/13(土) 17:59:04 ID:5+j8lIPz

>>166
説明乙 やっと理解した

171 名前: no name :2008/12/13(土) 18:18:31 ID:huvp4ZIp

>>166
説明ありがとう、迷惑なやつがいるもんだ
しかしこれでSFキャラの風当たり強くなったらいやだなあ
ただでさえSFキャラは人気ないのに

172 名前: no name :2008/12/13(土) 18:21:41 ID:zzadvLjH

読み込み遅い!

173 名前: no name :2008/12/13(土) 18:57:14 ID:1QcS25FS

>>166
やっぱ、信者ってアンチと同じぐらいウザいな

174 名前: no name :2008/12/13(土) 19:08:15 ID:QnYJnczm

信者とか関係なく馬鹿が一番うざい

175 名前: no name :2008/12/13(土) 19:34:16 ID:PS/eMjMy

>>169
何の幼虫だ?
サルタバルタ無双のクロウラー族?

176 名前: no name :2008/12/13(土) 19:36:33 ID:TWiw6BoB

your name is my name!伸びて欲しいな
出来だけでいったら、シリアスではMH、MXF,OSMぐらいだと思う
シリアスで匹敵するの

177 名前: no name :2008/12/13(土) 19:40:13 ID:1CS9bGcc

ハイスコア選手権の幼虫さんたち変にリアルできめぇwwwww

178 名前: no name :2008/12/13(土) 19:54:11 ID:TNwBxcJW

>>171
SFキャラも人気なのは人気だけど、そうでないのと差がありすぎるね。
後風当たりとか気にしてるなら、SF自体への一定の批難はずっとあるよ。
いちいち気にしてたらMUGENじゃきりが無いって。

>>177
つか、ハイスコアのステージは色んなのあるけど
エイリアンだって幼虫に負けて無いぞw

179 名前: no name :2008/12/13(土) 20:11:54 ID:GZRACKYW

墓標の黒タカ氏が協力してるらしいKOFX涙目

180 名前: no name :2008/12/13(土) 20:12:16 ID:GUVG8/VR

あんまりクロウラーたんを馬鹿にしてると獣様がおこりましゅよ(`・ω・´)

181 名前: no name :2008/12/13(土) 21:22:35 ID:Btt+x3DI

全体的にギスギスしすぎて目立ったら負けな風潮でてきたなあ
出る杭は打たれるのが日本的っていったらそうなんだけど

182 名前: no name :2008/12/13(土) 21:48:42 ID:Ki2La6sO

再生多いと変なのが湧くのはよくあること
荒れない作り方(主にキャラ選と組み合わせの工夫)してたらどんだけ伸びてもそれほど荒れることはない
ゲジマユとかはなんでもかんでも出してるから荒れるとこでは荒れて当然

183 名前: no name :2008/12/13(土) 21:49:34 ID:gF4g8v/G

>>177
原作ゲーム(FF11)だとあの芋虫を正面から見るとピカチュウに見えなくもないんだぜ

184 名前: no name :2008/12/13(土) 21:56:54 ID:qK3Qzhlx

なんでもかんでも出して更にバランスのバの字も考えてないのに人気があって荒れない主人公ボスってすごかったんだな

185 名前: no name :2008/12/13(土) 22:00:57 ID:Vp0P3T3L

AIってどんなのが理想なのかな?

186 名前: no name :2008/12/13(土) 22:04:05 ID:WhsYiIGq

バグがない

187 名前: no name :2008/12/13(土) 22:06:11 ID:qC/l5uF4

AIレベルとかあったらうれしい

188 名前: no name :2008/12/13(土) 22:12:13 ID:0G8BGRF4

戦い続けると自分が強くなれるAI

189 名前: no name :2008/12/13(土) 22:22:17 ID:nvEbSAf7

デバックモードでエラーメッセージ垂れ流すようなのじゃなきゃ何だっていいよ
強いて言えば対戦が作業になるAIじゃないほうが理想
あとは、そのキャラの性格とかが存分に出てるAIとか

190 名前: no name :2008/12/13(土) 22:29:32 ID:Ki2La6sO

製作キャラの動きを確認するためのデバッグで相手のAI起動させることなんてまずないから別に誰も困らない気が
ってああ、起動する前から垂れ流してるのもあるのか・・・

191 名前: no name :2008/12/13(土) 22:35:32 ID:Olhoxn5s

>>188
現状でそういうAIって極端に少ないよな。
超高速ファジーとか透明ヘルパー置いとく様なのばっかり。

192 名前: no name :2008/12/13(土) 23:17:28 ID:p0Y9JO6c

社会人AIですねわかります

193 名前: no name :2008/12/13(土) 23:19:35 ID:J2QjPaul

>>184
俺が思うにバランスが悪くても叩きの標的になる
問題児キャラがいなければ荒れないのではないだろうか

194 名前: no name :2008/12/13(土) 23:26:29 ID:8N1OTwpI

透明ヘルパー自体はMUGENの不便な部分を何とか工夫して補ってる手段にすぎないから別に悪くないような

まあ超反応の切り返しばかりだとつまらなくなるのはわかるけど対人と対AIだと求める物が違うし
何のためのAI調整だよって感じだしナー

195 名前: no name :2008/12/13(土) 23:45:03 ID:CfVvsU49

キャラのイメージまんまな闘い方と言えば、恒例だがやっぱりPotsダンだな

コケココ氏のも良いけど、やっぱり先駆者だしね

196 名前: no name :2008/12/13(土) 23:48:39 ID:1CS9bGcc

インフレのせいで対人用AIしかないキャラは置いていかれてるんだよな
対人用と観戦用が明確に分かれていてくれれば理想
アホみたいに超反応してくるAIを積んだキャラと戦うとパターンでしか勝てないから困る

197 名前: no name :2008/12/14(日) 00:01:14 ID:thVa4MT9

GGのAIはレベル10までは対人だけど頑張ってるよな

198 名前: no name :2008/12/14(日) 00:02:52 ID:h7rt1Bc/

対人のはずなのにレベル5のマグニも飛竜も自重しないな

199 名前: no name :2008/12/14(日) 00:03:19 ID:YwA05MML

ナコレラはナコりものだとライバル関係と言って良い感じ

200 名前: no name :2008/12/14(日) 00:06:16 ID:YwA05MML

はい誤爆
H氏のメルブラキャラはLv4でも格ゲー初級者用なのにすごい頑張ってるよな

201 名前: no name :2008/12/14(日) 00:06:22 ID:jzpK3Rvs

LV10は対人用じゃないと思うが・・・
リバサ以外超反応を自重してるけど他はLV11と同じだしなぁ

超反応自重するだけで随分相手にしやすくなるっていうのはわかるけど

202 名前: no name :2008/12/14(日) 00:11:45 ID:40XDwzUU

むしろLV11が対人用
挑戦用って意味で

AI戦向けならLV10がいい感じで動く
普通に人操作でやる場合はLV7〜9くらいがちょうどいい

203 名前: no name :2008/12/14(日) 00:18:55 ID:UuP4fvqE

みさき先輩のAIとかすごいいいよー
かなり細かく自分で設定できるし
単純にコンボ精度とかが上がるんじゃなくて
ガン攻めとか待ちとか戦い方が変えられるし

204 名前: no name :2008/12/14(日) 00:23:01 ID:baoCD/sR

AIといえばまことのAIが
間合いを詰める→待つ→ブロ→コマ投げしかやってこなくなってるな
前はこんな感じでは無かったはずなんだが・・・

個人的に良AIだと思うのはrei氏のレイとユダかなー
攻めと守りのバランスが良いと思う

205 名前: no name :2008/12/14(日) 00:24:02 ID:Xe8cU6wV

超反応の高精度AIになるとワンパになる
だが、オリゼロさんくらいAIが弱くなると強い相手には(全画面しかロクに通じないので)やっぱりワンパになる

206 名前: no name :2008/12/14(日) 00:27:43 ID:3BXUSFHt

ユダレイは俺も好きだが、如何せん他の北斗キャラに分が悪いから困る
シン、トキ、サウザーは強すぎる。ゲーセンじゃ、シンとサウザーはカモなのに

207 名前: no name :2008/12/14(日) 00:42:25 ID:ko8K56V5

その辺はAIの差としか言えないな
ユダとかガッチガチに組んだら北斗勢最強になりかねないし

208 名前: no name :2008/12/14(日) 00:46:18 ID:Tqby0NDX

どうだろう
キモズミ舞空術完璧に再現しないと厳しくないか

209 名前: no name :2008/12/14(日) 00:55:12 ID:p07s2y6x

設置のAI殺しが強そうだなユダは

210 名前: no name :2008/12/14(日) 01:01:23 ID:thVa4MT9

設置の強キャラというとテスタか
原作だと万人が認める弱キャラがMUGENで作品別やるならGGに必要なキャラになるとは

211 名前: no name :2008/12/14(日) 01:10:45 ID:dyRm/f98

ユダってAC北斗で理論上最強なんだっけ?
俺も一応、北斗やるが、何故なのかよく分からん
確かに、体感だとトキ、レイ、ユダは抜けてるが。個人的にラオウは落ちる気がする
理論上なら、ラオウ最強じゃね?って思うんだが

212 名前: no name :2008/12/14(日) 01:19:33 ID:wa6xVBz6

ユダもノーゲージノーブーストから一撃決められるから、だった気がする。ラオウの1F目押しより楽だからだったかと思うが
      ↑この前提が間違ってるかもしれん

213 名前: no name :2008/12/14(日) 01:22:24 ID:wa6xVBz6

一撃じゃねえ永久だ

214 名前: no name :2008/12/14(日) 01:40:34 ID:3mWbGa3u

緋アリスの性能をすべて生かし切るAIができれば
東方勢最強を名乗れるやもしれぬ
でも阿修羅閃空で乙りそうだ

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