MUGEN動画愚痴スレpart51


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■MUGEN動画愚痴スレpart51

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1 名前: no name :2008/12/06(土) 14:25:59 ID:xAZ1F47g

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って寛容に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1228151556/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

401 名前: no name :2008/12/09(火) 00:03:54 ID:Lz1f3Q2o

パーフェクトソルジャーのストーリー動画のアウトライン教えてくれ
ストーリー動画は2,3見てみたがもう見る気にならない

402 名前: no name :2008/12/09(火) 00:04:06 ID:2ZHqeHrN

>>398
最初から倒せるぞ

人操作でな
まさかAIで倒させようとしてるのか?

403 名前: no name :2008/12/09(火) 00:05:05 ID:Lz1f3Q2o

>>400
毎時ランキングだからでしょ
続き物は上げられて一日で伸びきるのも
珍しくないから瞬発力で載る

404 名前: no name :2008/12/09(火) 00:05:57 ID:0129ROuG

>>402
2008とか自分でいじった超反応気味のやつでも倒せん
もしかしてパターンじゃなきゃ無理か?

405 名前: no name :2008/12/09(火) 00:06:39 ID:1I06xtux

夫氏がKFMで倒せるっつってたけど、倒してる動画のはCCKFMでだったしな
いやそれでも十分凄いんだが

406 名前: no name :2008/12/09(火) 00:06:55 ID:OLyto3gH

ストーリーの流れだから言ってみよう
N日はもっと多く。サウザー出せよって愚痴、じゃなきゃつまんねー

407 名前: no name :2008/12/09(火) 00:08:11 ID:jR8CvXXC

まともに文章を読ませるつもりの無いレイアウトの作品多すぎるよな。

408 名前: no name :2008/12/09(火) 00:08:55 ID:d8fKv+Zx

>>403
いや、月刊mugenランキングの事な? 一日で伸びきるなら載らないだろ。

409 名前: no name :2008/12/09(火) 00:08:57 ID:xyS3TONe

>>401
すごく簡単に説明するとジェネラルが活躍する話

410 名前: no name :2008/12/09(火) 00:11:02 ID:YElC4KZb

>>406
一応最近は毎話出てるから許してあげて

411 名前: no name :2008/12/09(火) 00:12:15 ID:hj2sbbiD

今更ながら無限交差出場メンバーはアレで良かったのだろうかという愚痴。
久々にここ覗いてそう思った。

>>407
ゴメンなさい、紙芝居クリエイター使い始めてまだそんなに・・・
うん、言い訳なんて見苦しいよね。

412 名前: no name :2008/12/09(火) 00:12:16 ID:2ZHqeHrN

>>401
完全無欠型の主人公ジェネラルが強敵相手に立ち回る話
サブキャラの回想とか入ったりする
基本シリアス路線だけどあまり堅くない

>>402
基本的にパターンだな
飛び道具誘って近づいてからフルボッコ
専用AIでも組めばAIでもできるかもしれないが

413 名前: no name :2008/12/09(火) 00:13:18 ID:7jaUDznx

>>411
誰でしょうか?

414 名前: no name :2008/12/09(火) 00:13:52 ID:xN0T6wm0

>>408
MUGENランキングは再生数2000超えてコメント500超えてマイリス100行けばランク入りするよ

415 名前: no name :2008/12/09(火) 00:14:00 ID:7oKRiQGP

まだMUGEN入りしてない格ゲーの話してる連中より
今本スレにいる東方の設定話してる連中の方がよっぽど害悪だと思う

416 名前: no name :2008/12/09(火) 00:15:06 ID:xN0T6wm0

>>411
WMEがいないのは未だに納得できん

417 名前: no name :2008/12/09(火) 00:16:23 ID:7jaUDznx

>>415
見てみた。嵐よりはマシだが、ああいう奴らも大概だな

418 名前: no name :2008/12/09(火) 00:16:40 ID:xyS3TONe

>>415
安心しろ
徐々に胸の話しになっていっているみたいだから

419 名前: no name :2008/12/09(火) 00:17:14 ID:YElC4KZb

というかWMEは製作する側に名乗りあげてたよね?

420 名前: no name :2008/12/09(火) 00:17:31 ID:tx51ic8r

>>416
長いこと更新停止してるのが出ても困るから出なくて良かった

421 名前: no name :2008/12/09(火) 00:18:04 ID:7oKRiQGP

>>418
安心した

422 名前: no name :2008/12/09(火) 00:18:39 ID:d8fKv+Zx

>>414
10月の30位は7500ポイントくらい。再生2000、コメ500、マイリス100じゃあ3500ポイント。その倍は必要ですね。
まぁ俺のトナメじゃあランク入りは無理ってことさ!

423 名前: no name :2008/12/09(火) 00:19:02 ID:4DJ2KKN5

もし、moreno氏が交差作るんなら
WME、サオトメ、KOFX、世紀末、無限戦記等の暑苦し…
いや、男が主役の動画も多く入れて欲しいw

424 名前: no name :2008/12/09(火) 00:19:47 ID:Lz1f3Q2o

>>415
本スレは東方に甘いときもあるしつけ上がってるんだろう

425 名前: no name :2008/12/09(火) 00:20:49 ID:0129ROuG

>>412
パターンか、専用で作ると他のキャラでもやれってことになるからちょっとなあ
もう少し考えてみるわ

426 名前: no name :2008/12/09(火) 00:21:16 ID:hj2sbbiD

>>413
つい最近(と言っても二ヶ月ぐらい前)から動画作り始めた者です。
知名度は恐らく相当低いかと。

>>423
あぁ、サオトメは必須だ・・・

427 名前: no name :2008/12/09(火) 00:22:38 ID:vo3FCciF

>>420
当時はまだ更新してたろ

428 名前: no name :2008/12/09(火) 00:28:38 ID:fd3oBuqs

moreno氏はもうストーリー無理だろ
トラウマっぽいし

429 名前: no name :2008/12/09(火) 00:30:36 ID:LTCigSIY

morero氏製無限交差見てみたいな
一回限り一人しか作っちゃいけないわけで無し、暇ができたら作ってみてほしい

430 名前: no name :2008/12/09(火) 00:31:22 ID:d8fKv+Zx

だがまずはゲジマユ完結だ・・・!そろそろ風邪ひきそうだぜ。

431 名前: no name :2008/12/09(火) 00:33:58 ID:2ZHqeHrN

よし、まず服を着ろ

432 名前: no name :2008/12/09(火) 00:34:31 ID:hW2oDf7o

>>430
WMEを八月から全裸待機してる俺なんか凍傷寸前だぜ

433 名前: no name :2008/12/09(火) 00:37:12 ID:BcVWhI5E

素朴な疑問だが、本当に不思議だ。プロットもストーリーラインも何も無い作品を見て
何が面白いんだろう?ギャグにしたって、ノリだけだしなー

だが、WMEは認めている

434 名前: no name :2008/12/09(火) 00:43:28 ID:dkfVyJBd

>>415
縺昴j繧雖後>縺ェ繧ゅョ縺ッ螳ウ謔ェ縺ォ隕九∴繧九ョ縺ッ莉墓婿縺ェ縺繧医↑

435 名前: no name :2008/12/09(火) 00:44:48 ID:QerNcX62

WME愛されてんな
できたらでいいから続きを頼みたいわ。なぜか頼み込むのサイトを思い出したが多分関係はない

436 名前: no name :2008/12/09(火) 00:45:54 ID:M3PRnhg4

>>423
無限戦記、スレで初めて名前挙がった気がするがそんな暑苦しいのか……

437 名前: no name :2008/12/09(火) 00:46:55 ID:7oKRiQGP

>>434
格ゲーですらないものをMUGENスレで語るっておかしくない?
ああ、東方厨だから分からないのか

438 名前: no name :2008/12/09(火) 00:49:32 ID:d8fKv+Zx

morero氏はとても罪なお方。

>>433
別に理由なんていらないだろ。面白いと感じる奴にとっては面白いのさ。
自分が操作しないでCPU同士の対戦見て何が面白いんだろう?とも言えるだろ?俺もニコmugen見るまではそう思ってた。
つまりはそういう事だ。

439 名前: no name :2008/12/09(火) 00:49:48 ID:UEzsS+jg

何の会話をしてるんだw

440 名前: no name :2008/12/09(火) 00:49:52 ID:dkfVyJBd

>>437
緋や萃は格ゲー扱いだし設定語りがうざいというなら他も変わらんよね?

441 名前: no name :2008/12/09(火) 00:50:16 ID:hj2sbbiD

無限戦記、あのうるちの人の新作だっていうのに、
未だ第一回の再生数が700ぐらいしかないっておかしくないか

>>434
某スレで言われてた「嫌なら見るな」という言葉と、AAを思い出した。
そりゃ嫌なら見なけりゃ良いんですけどね・・・無理矢理見せられる時もあるんだよね。

442 名前: no name :2008/12/09(火) 00:52:06 ID:7oKRiQGP

>>440
へー、東方香りん(漢字出ない)堂や東方三月精って格ゲーだったんだ
本スレで画像貼られてたんだけど…
俺東方厨じゃないから全然知らなかったよ!

443 名前: no name :2008/12/09(火) 00:53:22 ID:xTdwVKP3

アニメの声優の話を延々と話していたのはどうかと思ったよ

444 名前: no name :2008/12/09(火) 00:54:30 ID:M3PRnhg4

>>441
wiki見たがメインが虚無戦記+マーヴルな時点で難易度高いと思うの

445 名前: no name :2008/12/09(火) 00:54:55 ID:hW2oDf7o

morero氏のストーリーの会話のセンス良いよな。上下会話とかは斬新克つスピーディーで好きだ。温度差とかもいい

大分間隔開いちゃったしタイトルWMEに戻してくれないかな。MOSだと誰がどっちの選手かわからなくなる。RAWとSDに戻して欲しいぜ

446 名前: no name :2008/12/09(火) 00:55:38 ID:1MLaAEke

北斗とか胸の話はしてるだろ、とか言い出すだけだし
どっちもどっちだから無駄

447 名前: no name :2008/12/09(火) 00:55:52 ID:YElC4KZb

>>442
格ゲに一応の関係があればなんでもいいんじゃねーの
中平ストやヴァンパイアの漫画の話も私は一向に構わん!

448 名前: no name :2008/12/09(火) 00:57:31 ID:Lz1f3Q2o

>>446
やっぱりなんで誰某は叩かれないんだとか
書いてるの東方厨なんだな

449 名前: no name :2008/12/09(火) 00:57:32 ID:PhLwJ7ae

東方厨も東方アンチも東方を特別視し過ぎって愚痴か?これは。

450 名前: no name :2008/12/09(火) 00:58:03 ID:7oKRiQGP

>>447
そう言う態度が東方厨を増長させているんだと思うけどな
中平ストやヴァンパイアの漫画は原作格ゲーじゃん
東方は原作弾幕STG(笑)だよね?

451 名前: no name :2008/12/09(火) 00:58:22 ID:UEzsS+jg

声優と言えば若本DIOなんてあったっけ

452 名前: no name :2008/12/09(火) 00:59:12 ID:Wc8YjgIJ

KOFのギャルゲとかよくネタにされてたじゃないか

453 名前: no name :2008/12/09(火) 01:00:13 ID:7r4nLZHP

WMEでの複線ってどんなん残ってたっけ?
バレッタの部下裏切りと塩神様の秘密と洗脳ベガと塩神様と死んだトキとか塩神様とルビィとミリアのレズとかがあったのは覚えてる

454 名前: no name :2008/12/09(火) 01:00:19 ID:8aHMQ13s

お前ら>>314はスルーできるくせに
>>437はスルーできないんだな。

455 名前: no name :2008/12/09(火) 01:05:10 ID:fd3oBuqs

ニコニコだもの 仕方ないね

だけど俺もマヴカプ信者の負けたら「ストライカーがないからor有情だから」コメはうざいと思う
勝ったら原作再現って言うし何なの

456 名前: no name :2008/12/09(火) 01:06:21 ID:9K/moHDk

>>450様の基準じゃオリキャラの話するのも禁止らしいぞ

457 名前: no name :2008/12/09(火) 01:07:39 ID:UrrH784M

いや別にオリキャラはmugenそのもののようなものなわけで・・・
東方は好きだがそのこじつけはどうかと思う

458 名前: no name :2008/12/09(火) 01:08:05 ID:Wc8YjgIJ

マブカプは別に原作通りで構わんけど、マブカプアレンジと称した超アッパー調整は面白味に欠ける

459 名前: no name :2008/12/09(火) 01:10:39 ID:z2PtS4Li

ふむ、そういやマーヴルの原作は言わずもがなアメコミだな

460 名前: no name :2008/12/09(火) 01:11:23 ID:Lz1f3Q2o

マーヴル社はマーヴルキャラをカプコンキャラより
強くしろとかキャラ厨過ぎる

461 名前: no name :2008/12/09(火) 01:12:33 ID:1uipt9Fs

憲麻呂・・・

462 名前: no name :2008/12/09(火) 01:13:08 ID:UrrH784M

憲麻呂について相当文句言ってた気がするね。そういや。

俺はある程度のキャラ設定話はありだと思う。そういう話は面白いよ実際。
けど、適度なところで切り上げるなり別の話を振るなりも必要じゃないかい。
それだけのスレじゃないんだし。

463 名前: no name :2008/12/09(火) 01:13:13 ID:M3PRnhg4

>>460
こんなヒョロいのにヒーロー達が負けるとか絶対駄目! とかいう理由で海外版に憲麿呂いないんだっけか

464 名前: no name :2008/12/09(火) 01:15:15 ID:qNK7eOrb

アメコミが普及してる海外にとってはキャラゲーだからな
キャラゲーの例外に漏れずクソゲーなのも仕方ない

465 名前: no name :2008/12/09(火) 01:16:25 ID:mfKBaDl7

>>458
マブカプアレンジだけど原作より弱くなった某翼人がそっち睨んでたぞ

466 名前: no name :2008/12/09(火) 01:16:41 ID:UEzsS+jg

>>457
オリ小説がもとのクレアとサイアはボロカスに叩かれてたじゃないか

467 名前: no name :2008/12/09(火) 01:17:21 ID:z2PtS4Li

>>462
新作格ゲーなんかもそうだが、スレ違いのハードルが低いせいでどんな話でもだらだら続いちゃうんだよねえ
時々冗談めかしてここ何のスレだっけとか言ってるが、本気で何のスレか分からなくなるのはちょっとね

468 名前: no name :2008/12/09(火) 01:18:02 ID:UrrH784M

>>466
え、叩かれてたってそりゃリョナとかカンチョー丸関連の対応についてじゃないの?

469 名前: no name :2008/12/09(火) 01:21:08 ID:UEzsS+jg

>>468
小説の内容まで叩いてたぞ

470 名前: no name :2008/12/09(火) 01:22:36 ID:YElC4KZb

そりゃ粘着してた奴がいただけじゃないか

471 名前: no name :2008/12/09(火) 01:24:16 ID:2ZHqeHrN

あれは一人おかしいのが粘着してただけだと思うが

別に東方の話でもマーヴルの話でもJOJO、北斗の話でもいいだろ
>>462の言うとおり、程度問題の話よ

472 名前: no name :2008/12/09(火) 01:24:52 ID:UrrH784M

mjsk
でもそれただの頭の可哀想な人じゃね?
と思ったり。

オリジナル関連でひどかったのはやっぱり竜子だよなぁ・・・と個人的には。

473 名前: no name :2008/12/09(火) 01:25:05 ID:1uipt9Fs

>>469
叩いてたのは一人だけ
真性の末期患者だったから手に負えなかったっしょ

474 名前: no name :2008/12/09(火) 01:34:32 ID:fd3oBuqs

サキエルも最初ひどかったな
ボスキャラ設定で作ってあるのに性能高いとか
オリキャラは性能高いとすぐ叩かれるから困る

475 名前: no name :2008/12/09(火) 01:43:31 ID:8aHMQ13s

別に高性能だと叩かれるのはオリキャラに限らんけどな。
GGや東方だって性能控え目だったらそこまで叩かれなかっただろう
ゲニやトキやジェネラルみたいに強いことがネタにならん限り、そうした流れは仕方ない部分がある

476 名前: no name :2008/12/09(火) 01:48:51 ID:M1i18jAz

このスレにまでmugenを格ゲー用ツールと思ってる奴がいて残念だ

477 名前: no name :2008/12/09(火) 01:53:18 ID:Lz1f3Q2o

格闘ゲームのキャラばかり使ってるからそういう誤解を生むんだな

478 名前: no name :2008/12/09(火) 02:25:32 ID:8aHMQ13s

そういや格ゲーキャラの少なかった頃のmugenは
外人たちが手描きのエロに走りまくってたと聞くけど本当かな。

479 名前: no name :2008/12/09(火) 02:25:37 ID:jR8CvXXC

まぁお前らがどう思うかはともかく製作者は格ゲーツールとして作ってるだろ

480 名前: no name :2008/12/09(火) 02:29:49 ID:RinaIMTz

性能控えめでと叩かれないというか
空気下するだけな気もするが

ある程度場に馴染むまでは
新参が目立っているだけなにかしら叩かれるもんだし
その時期になんか悶着があって無駄な摩擦が発生すれば後々まで尾を引く

481 名前: no name :2008/12/09(火) 02:46:05 ID:fd3oBuqs

カプ厨UZEEEEEEEEEEEEEEE
タッグAI作るのは構わんがそれを夫婦AIとか言うんじゃねーよ
しかもストーリー動画が元ネタとか
その動画では全然恋愛してないっちゅうねん
男女が絡むとすぐカップルですか
お前らはあれか、小学生ですか
ストーリー動画元ネタはマジで洒落にならんからヤ メ ロ

482 名前: no name :2008/12/09(火) 02:49:43 ID:z2PtS4Li

>>481
バッテリー的な意味の夫婦だと思うんだ、俺はそうしてる

483 名前: no name :2008/12/09(火) 02:50:40 ID:xyS3TONe

>>481
お前さんの文章を読む限りストーリー動画が元ネタでさえないじゃないか

484 名前: no name :2008/12/09(火) 02:52:04 ID:KkYjMZvu

嫁、夫、夫婦、特定のあだ名
この辺をNGたたきこんでおけば十分対応できるだろ

485 名前: no name :2008/12/09(火) 03:13:52 ID:VBKmXeSu

レミーやロバートみたいなもともとそういう戦い方なやつが
タッグでも飛び道具主体で戦うのはいいけど
元々そういう戦い方じゃない奴に遠距離だと一切近づかずに飛び道具を
連射させてタッグAIというのはどうかと思う
幕末砲台とか戦い方としてまったく面白くないだろ
というか勝たせるためだけなら前衛がずっとガードもしくは
ブロしまくりで後衛がひたすら飛び道具連射
もしくはゲージたまったら即広範囲超必ぶっぱでいいわけで
基本はある程度前に出る戦い方にすべきじゃないかと思う

486 名前: no name :2008/12/09(火) 03:25:35 ID:fd3oBuqs

>>484
元ネタのストーリー動画の製作者に迷惑とかが掛かりそうで嫌なんだよな
AI製作者はそこらへんちゃんと考えて欲しいぜ・・・

>>485
最近の幕末砲台は大人しいぞ
ちゃんと前に出る
体力減ったらちょっと砲台するだけ

487 名前: no name :2008/12/09(火) 03:35:43 ID:fRHxJyGo

>>474
今回の無限交差で無双してたサキエルが「かっけー」とかコメントされてて
時代は変わったなあ…と思たよ。
まあ確かに実際カッコイイことには違いないんだよな。

488 名前: no name :2008/12/09(火) 03:35:53 ID:z2PtS4Li

というか、楓(だよな?)はヘタに砲台しない方が強いと聞いたような
別にとくに性能高いわけでも無いしなああの飛び道具

489 名前: no name :2008/12/09(火) 04:03:37 ID:xLqYUERa

楓はともかく、タッグの鷲塚は技性能の関係で前に出ても役に立たないって事情があるからなぁ

月華のタッグと言えば、wikiにタッグでの天野が強いと書いてあったが…強いって言うか便利だなあれ
ただ、絵的に「天野働けwww」とかコメントされそうだ

490 名前: no name :2008/12/09(火) 04:44:47 ID:T0sBeDgm

「MUGENは格ゲーじゃねえよw」とか言う奴が居るから困る
じゃあ君ら何を期待してるの、ベルトゲーム?

491 名前: no name :2008/12/09(火) 04:58:10 ID:x4sPfNJo

MUGENはネタゲーだろう

492 名前: no name :2008/12/09(火) 05:22:33 ID:FJoAYOti

格ゲーじゃなくて「格ゲー的なものを作る為のツール」
持ち主の好みが出るものだから
他の奴が自分の格ゲーの基準を当てはめるべきでは無いな

493 名前: no name :2008/12/09(火) 05:48:49 ID:OGNf44Za

>>485
お前がキャラのことを何も知らないことだけはよく分かった。
一度製作者のブログ見てそれから語れ。
タッグに対して書いてる記事があるから、一度読んでみろ。

砲台させたくてしてるんじゃなくて、そうでもしないとやれない性能だという事がわかる。
鷲塚とか、マジでタッグだと前衛としては死んでるからな。

そして、昔のはともかく今は出来るだけ前に出るようになってるよ。
ただパートナーよりも体力が減ると裏に下るように設定されているから、
前に出たとたん性能の問題でボッコにされてすぐ裏に下るから、
砲台しているイメージがあるだけ。

494 名前: no name :2008/12/09(火) 05:56:23 ID:12eN/OfY

格ゲーツクールの応用版みたいな感じだろMUGENは
マリオとか作れるけど、そういう一発芸見に来てるわけじゃないんだから

495 名前: no name :2008/12/09(火) 07:30:03 ID:mvTFV4hA

格ゲーにできるかできないかはユーザの問題

496 名前: no name :2008/12/09(火) 07:33:13 ID:wKmwzblB

タッグAIかー。俺は個別AIでタッグの方が好きだな。
個別AIが噛み合った時にタッグの醍醐味を感じるわ。
まぁ、噛み合わなかったらgdgdになりやすいがwww

チームとしての華麗なプレーが見たいか、偶然起きるナニカを見たいかの違いなんだろなー。

497 名前: no name :2008/12/09(火) 07:39:15 ID:i1nRj83Z

そういうAIしかないのならともかく
今あるAIに加えてそういうのを作ってもらう分には
別に何も困らない

498 名前: no name :2008/12/09(火) 07:56:16 ID:3PnBziDd

トキアミバの普通チーム思い出したw
まあ離れてたらとりあえず飛び道具ってのは別に普通なんじゃね

499 名前: no name :2008/12/09(火) 09:14:35 ID:yHV+wi3E

テスタみさきはタッグAIだと思ってた時期があった

500 名前: no name :2008/12/09(火) 11:59:24 ID:VBKmXeSu

>>493
飛び道具を必死に連射し続けるなんて手段をとってまでタッグに媚びるというかタッグ用に合わせる必要はないんじゃってだけ
タッグ出なくても十分やっていけるでしょ(人気的な意味で)

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