MUGENについて語るスレpart:170


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■MUGENについて語るスレpart:170

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1 名前: no name :2008/12/05(金) 23:09:07 ID:s20nc6wF

前スレ
MUGENについて語るスレpart:169
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MUGENコミュニティ
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ヴァネッサは嫁ですよ。

609 名前: no name :2008/12/07(日) 12:49:46 ID:ZhaNoWpe

あれはアメリカ馬鹿だ

610 名前: no name :2008/12/07(日) 12:56:45 ID:IiWFL6oH

今は、ライダーズに名前変わったんじゃなかったけ?カットインも実写に変わったし

611 名前: no name :2008/12/07(日) 12:58:14 ID:/9yw8yTA

>>607
モーコンのマーシーみたいだな
タッグなら味方殴って回復できそうだ
攻撃だとやっぱり壁に塗りこんでブッ飛ばすとかかね

612 名前: no name :2008/12/07(日) 13:04:14 ID:o8LKi8Jr

丈助は能力からして格ゲー化難しそうだからな・・・
原作にあったビンを直して人形の手を吹っ飛ばしたりしたヤツや
自動ガラス追尾弾とライフル弾くらいしか使えそうにないからなぁ

そして東方といえば
あれだけアレンジキャラがいるにも関わらず
何故非コンボ系ゲーアレンジが妖夢SSしかいないのかが前から疑問に(ry

613 名前: no name :2008/12/07(日) 13:07:13 ID:DqO+YNKq

格ゲー的には丈助よりも億泰のほうが面白そう

614 名前: no name :2008/12/07(日) 13:07:17 ID:f53q517s

それは東方以前に○○風アレンジっての自体が割と偏ってるというのがある気が

615 名前: no name :2008/12/07(日) 13:08:10 ID:+0xI3HgW

マチョリーも3rdのオロが元みたいなもんだから非コンボゲーアレンジでいい・・・のか?
何となくだけど非コンボゲー自体が過去のもののイメージがあるなぁ

616 名前: no name :2008/12/07(日) 13:08:29 ID:hmdoPKUx

>>612
ミズキ風霊夢とかをご希望か?

617 名前: no name :2008/12/07(日) 13:12:23 ID:0P3hLYcE

>>599
まぁ今制作中のお空は同じ天子のドット改変だけどね。
ニコ絵板の出来を見るに、改変キャラでもあれ程の質で作れる人が
現状どれだけMUGEN制作者に居るか…。
東方大好きって訳じゃないけど血尿さんは尊敬してるよ。

618 名前: no name :2008/12/07(日) 13:14:56 ID:QzD1EjyM

>>612
クレDはパワー型のスタンドなんだからスタープラチナとかザ・ワールドみたいな感じで行けそうじゃね?
能力は超必でだけ使う、みたいな感じで。

>非コンボゲー
東方ドットのままならマチョリーとかめーりんの何かのアレンジとか。
高頭身連中もだいたい非コンボゲーじゃないか?

619 名前: no name :2008/12/07(日) 13:16:38 ID:WUL8Nvld




ユリポエ氏が帰って来た記念に作ってみました。

620 名前: no name :2008/12/07(日) 13:18:40 ID:HDAxuZFO

地面を殴って破片を散らして、修復とか?
設置系トラップみたいな感じで

621 名前: no name :2008/12/07(日) 13:21:01 ID:IiWFL6oH

マーシーは微回復の後にあるアニマリティを出すためのロマン技だな。
ミズキ× ミヅキ○

622 名前: no name :2008/12/07(日) 13:24:51 ID:3RL+4qTA

むしろストライカー満載でいいんじゃね?
「瞬間移動ってやつさーっ」「射程距離に到達しましたS・H・I・T!」「『時速70キロで吹っ飛ぶ』!」みたいな感じで
まあドットで死にそうだがw

623 名前: no name :2008/12/07(日) 13:32:55 ID:n25dhQ/T

等身・挙動的に作りやすそうなハーヴェストとかどうだろう。
仗助&億康コンビも認める実力だぜ!

624 名前: no name :2008/12/07(日) 13:35:48 ID:laONkyIa

>>620
破片を背景に融合させたり仗助自身が持ったりしてそこに残りの破片が吸い寄せられるとか
夢の広がるキャラになりそうだ

625 名前: no name :2008/12/07(日) 13:38:28 ID:shdOI6ul

仗助ならジョジョスレにドット打ってた人がいたよ。
でも一番のネックは声かも知れんね。

626 名前: no name :2008/12/07(日) 13:42:07 ID:GxwSqsQK

長州小力の声でいいよもう

627 名前: no name :2008/12/07(日) 13:43:09 ID:NIDM258o



Bブロック1戦目できましたので宣伝を。

>>619
ヒャッハー!イカリングだぁ!
さすがおまけの人、そこに痺れたり憧れたりします。

628 名前: no name :2008/12/07(日) 13:49:10 ID:ssgvtHoQ

メルブラ風幽々子がジェダの契約が使えることについて

629 名前: no name :2008/12/07(日) 13:51:02 ID:HDAxuZFO

>>628
某ストーリー動画のネタって言ってたね。

630 名前: no name :2008/12/07(日) 13:56:27 ID:zanpOQoT

>>628
マジかw本当にあの動画は人気だなあ

631 名前: no name :2008/12/07(日) 13:58:08 ID:laONkyIa

レイのブーンをジャンプ仕込んだダッシュでキャンセル出来ることに気づいた
ああ…次は画面中央からの昇竜ループだ…

632 名前: no name :2008/12/07(日) 14:03:03 ID:c/8h3Met

昇竜ループ・・・延々と昇竜が続くという点においては、バグ昇竜と言い換えることが可能

633 名前: no name :2008/12/07(日) 14:08:27 ID:K0HDA5pm

しょーりゅーブーン、しょーりゅーブーン、りゅーせーぱんちー、なんとせーきもうはー
さあ移動ブーストも…ミスらずhit数をかせぐー

634 名前: no name :2008/12/07(日) 14:17:29 ID:fk22R3Oy

見事なテンプレでつね

635 名前: no name :2008/12/07(日) 14:23:49 ID:kSWO4gsV

弾幕の東方と近距離のメルブラが組み合わさると最強に見える
シラリーとコダラーがタッグを組むと頭がおかしくなってこっちが死ぬ

636 名前: no name :2008/12/07(日) 14:25:00 ID:b3mNm5KH

>>595
基本遠距離攻撃メインのキャラはmugenのしかもAI戦だと基本ランク底上げされない?
まあ画面狭いから弾の補充が原作よりきついかもだけど

637 名前: no name :2008/12/07(日) 14:29:40 ID:eKM9hhEI

メルブラを語るなら常々弾幕は外せと思う

638 名前: no name :2008/12/07(日) 14:32:27 ID:w6nwFvHl

メカヒスイが泣いてるぞ

639 名前: no name :2008/12/07(日) 14:39:35 ID:03hcCU9k

弾幕といえば、更新された骸に追加されたストライカー舞織が本家上回る人間弾幕状態になってたなw
誰か舞織改造してあれ本家で使えるようにしてくれないかな・・・

640 名前: no name :2008/12/07(日) 14:42:13 ID:pqjYomIY

自分でやれよ

641 名前: no name :2008/12/07(日) 14:42:47 ID:kSWO4gsV

だが骸の召喚弾幕は既にゼロ一行がいるという
骸の召喚キャラの攻撃、あれ大半が飛び道具判定なんだよなケンの蹴りとか

642 名前: no name :2008/12/07(日) 14:51:18 ID:XEqZ9qxJ

>>597
AI入れて性能改変ならいいんじゃないかな?

>>636
マミヤは「北斗の中で」飛び道具の性能がいいだけだから他ゲーから見たら
特別強そうな感じはない気がする。ボウガンなんか動作時間50Fで弾数限りあるし。

643 名前: no name :2008/12/07(日) 14:56:42 ID:c/8h3Met

大丈夫、マミヤ様には切り札の「エキサイトバイク」があるから!

644 名前: no name :2008/12/07(日) 15:01:30 ID:o8LKi8Jr

レイだってパッチでバスケ使えるようになったんだし
マミヤの百烈も十分再現可能かと思うが

645 名前: no name :2008/12/07(日) 15:16:46 ID:fk22R3Oy

マミヤがmugenにきたらモーラと組ませる
エキサイトバイクタッグの完成だぜ!

646 名前: no name :2008/12/07(日) 15:19:37 ID:b3mNm5KH

ふと思ったが
ジャギ様も羅漢の後でバテなかったりなんだりでアッパー調整されてるし
マミヤも弾無制限くらいあってもいいかなあと思ったところで
百烈の難易度がかなり下がることに気づいてどうしようもなくなった

647 名前: no name :2008/12/07(日) 15:35:31 ID:xR2M7Gz4

原作のキャラ差考えたらそれくらい良い気がする。
ただそうすると原作大会動画で「あぁ原作じゃ弾数制限あったか」みたいな馬鹿コメする奴が現れそう

648 名前: no name :2008/12/07(日) 15:39:18 ID:o8LKi8Jr

リロード動作とかを早くすりゃいいんじゃね?

649 名前: no name :2008/12/07(日) 15:42:37 ID:DqO+YNKq

なんで製作者がニコニコの、しかもmugen関係ない動画につくコメ気にしなくちゃならんのよ

650 名前: no name :2008/12/07(日) 15:48:57 ID:NPXJMy2G

>>646
羅漢の後でバテないのは北斗のアフロン氏の世紀末要素を取っ払った格ゲー版ジャギ様だぜ
アレはアッパー調整っていうか完全に別ゲー。ブーストとかシステム自体無いし。
ドロウィン氏製北斗のジャギ様はちゃんとバテたはず

651 名前: no name :2008/12/07(日) 15:54:55 ID:FgyCpxN5

予想はできてたがついにドラゴンのAIきたか
しかし相変わらずペースがすごい

652 名前: no name :2008/12/07(日) 15:59:24 ID:Y+IzKN7f

>>568
亀だが逆根性補正切ったらそんなものじゃない?>火力
それか青コンか。

653 名前: no name :2008/12/07(日) 16:05:49 ID:/9yw8yTA

昨日の今日っていうより既に今日の今日かよ、早すぎるぜコケココ氏
早くしないと今度こそ被りかねんな・・・
いっぺん動画出してから調整しようかな

654 名前: no name :2008/12/07(日) 16:07:46 ID:fk22R3Oy

一瞬これでドラゴンのAI5個目かーとか思った俺はアフォだな\(^o^)/

655 名前: no name :2008/12/07(日) 16:09:33 ID:TGwVADbx

お、新しいAI出来たのかウハハハハ
と思った俺はもっとアフォだな

656 名前: no name :2008/12/07(日) 16:12:42 ID:kSWO4gsV

マジでヨハンのAIが増えたのかと思ってしまったわウハハハハ

657 名前: no name :2008/12/07(日) 16:13:15 ID:f53q517s

何故かドラゴンガンダムと思った俺よりはマシだよ兄貴!

658 名前: no name :2008/12/07(日) 16:13:49 ID:O01qzesq

オレイカルコスさんにAIが出来たと聞いて

659 名前: no name :2008/12/07(日) 16:16:15 ID:c/8h3Met

サラマンダーよりはやーい

660 名前: no name :2008/12/07(日) 16:16:44 ID:bxUCtVlt

超必をオレイカルコスに差し換えたくなったじゃないかw

661 名前: no name :2008/12/07(日) 16:19:12 ID:pqjYomIY

被ってもいいじゃない

662 名前: no name :2008/12/07(日) 16:19:56 ID:XFgj9gJv

おお、アストロもAIが出来てる。
動画に出して見るか

663 名前: no name :2008/12/07(日) 16:24:02 ID:K0HDA5pm

タッグ組ませて色々試してみたらとんでもない科学反応起こす奴らがいるなあ
pots神人(misobonAIはアリでもナシでも)&ざんくろーとかマジヤバイ、補整切った単体エルクゥ開幕9秒で殺した

664 名前: no name :2008/12/07(日) 16:25:59 ID:5Wk9z7U/

なぁ、作品別やるとして
ストU出身キャラを対象にしたストリートファイターUチームを作るとして
キャミィ、リュウ、ガイルorザンギ、ベガって選定にするとする。
その場合、キャミィはCvS仕様の
リュウはPots+オトコマエの人のAIでマスター
ガイルザンギはSF2仕様の待ちガイル
ベガは…Pots氏かCvS仕様かSF2仕様か…にするとしよう。
こういう感じでやるのってどう思う?

正直やろうと思えば全員SF2仕様でいけるだろうし
マスターリュウとかは本来元には存在しないアレンジキャラなんだけど
あのマスターリュウは非常に良く出来ている+最近凄くいいAIも搭載された、ってことで是非使ってみたいんだよね。
そもそもMUGEN上における殆どのキャラは大なり小なりアレンジがされていて、完璧な意味での原作再現ってのはほぼ居ないんだから
あんまり原作再現のみに拘る必要はないかなぁ、って思ってるんだが。
それに、原作再現のみ、ってやるとストUみたいな揃えられる所はいいけど
他チームはどうしても無理が出そうな所があるんだよね。

見る側としては全員SF2仕様で揃えた方が嬉しいの?
正直一人混ぜる程度ならともかく、全員それで揃えるとすっげー華無さそうで出落ち気味になっちゃうかなぁ、と。

665 名前: no name :2008/12/07(日) 16:28:52 ID:TSzhf/m9

わざわざSF2って銘打つ必要性が微塵もない
普通にSFチームじゃん

666 名前: no name :2008/12/07(日) 16:36:16 ID:jkB2bStD

ストUに拘らなくてもいいから
個人的にイーグル、ホーク、フェイロン辺りを出してほしいところ
こいつら影薄いよなぁ

667 名前: no name :2008/12/07(日) 16:36:51 ID:86JUjCxi

取りあえず作品別やるなら、正統派な格ゲーだけでなくビックバイパーとかの完全STGキャラや、
1〜2発食らったら死ぬようなファミコンのキャラも入れて欲しいな
そんくらいのおふざけがあった方がみんな気楽に見れると思う

668 名前: no name :2008/12/07(日) 16:37:36 ID:tVdRnp7h

ストU原作仕様4人ってのも見てみたいが強すぎないかとは思う

669 名前: no name :2008/12/07(日) 16:38:59 ID:c/8h3Met

>>664
まぁ、龍虎とかガロウはKOFやらCVSから持ってくることが多いしね。
でも普通にストUで組めるし、カプエスでも普通に組めるなら別にしていいと思うのだが。
オリキャラならオリキャラでチーム作ればいいし。

670 名前: no name :2008/12/07(日) 16:41:12 ID:/9yw8yTA

>>661
弱小(実力的な意味で)なほうとしては気になるのよ
特色も無く単純に弱いってなるとヘコむから
俺とは理由も違うだろうがハヤテの人も被りはいやんって言ってるし

てことでジャンヌのAI作ってるんだ
今晩あたり動画出せるかも
許可はまだない・・・

671 名前: no name :2008/12/07(日) 16:41:14 ID:5Wk9z7U/

あぁ、ごめん
ストリートファイターはストリートファイターでも
U出身のチームとZERO出身のチームと3rd出身のチームで分けようと思ってるのよ

>>667
そういうのだけじゃなく
正直あすか120%とかヴァリアブルジオとかも入れたいんだけど
リーグ戦形式にするから、あんまり他と力量差があると入れられないかなぁ、って感じもあるんだよね…

672 名前: no name :2008/12/07(日) 16:43:19 ID:b3mNm5KH

純粋なZERO出身ってさくらかりん元ダンくらいじゃないっけ
それともSF1やFF出身の奴も含めるの?

673 名前: no name :2008/12/07(日) 16:45:02 ID:RJEnVXiV

ローズやRミカもいるぞ

674 名前: no name :2008/12/07(日) 16:45:10 ID:b3mNm5KH

ローズミカユリユニ忘れてた

675 名前: no name :2008/12/07(日) 16:45:13 ID:+KXLI6K1

>>672
元は確か初代からの登場じゃないっけ?
ZEROからなら他にローズとか、ユーリユーニとか

676 名前: no name :2008/12/07(日) 16:46:06 ID:XUoeelbL

んー、そもそもソレで「作品別」と銘打つ必要性が(ry
原作とはかけ離れてるけど良いキャラだから使いたいってのは俺もよくわかるけど
一方でいいかげんタイトル通りの「作品別」も見たいなーとか
>>666
本田やアドンも追加してくれ。AIあるんだぜ、CVS2アレンジだけど

677 名前: no name :2008/12/07(日) 16:46:18 ID:mXCcXwft

元の初出はスト1だで

678 名前: no name :2008/12/07(日) 16:46:58 ID:LfHgdzAd

元は初代にいたような
後純粋な、と言うとかりんはさくらがんばる出身じゃなかったかな

679 名前: no name :2008/12/07(日) 16:48:14 ID:b3mNm5KH

元ってSF1からだったのか知らなかった
バーディーとアドンイーグルはなぜか知ってたんだが
あとユンヤンのおじさんだかなんだかもSF1にいたんだっけ?

680 名前: no name :2008/12/07(日) 16:51:56 ID:5Wk9z7U/

>>672
神人豪鬼もZEROが初出
ついでイングリッドも元ゲーがぶっ潰れて
ZERO3にゲスト出演してるからありだと思う

>>676
ありとあらゆるキャラがいて、更にそれ全部にいいAIが付いてれば
それも可能なんだろうけどね…。

後、動画にする以上見栄えと派手さを重視しなきゃならないってのもある。

681 名前: no name :2008/12/07(日) 16:54:16 ID:mXCcXwft

ZEROは神人じゃなくて真だろう

682 名前: no name :2008/12/07(日) 16:56:42 ID:c/8h3Met

てかしょっぱなからだが、リュウ・ケンはストUチームじゃなくないか。

683 名前: no name :2008/12/07(日) 16:56:57 ID:f53q517s

>>680
イング初出はCFJだよ!

684 名前: no name :2008/12/07(日) 16:57:35 ID:IiKbNCPO

本田はもともとCVSにいるだろw

685 名前: no name :2008/12/07(日) 16:58:25 ID:+KXLI6K1

神人はたしかオロチの力がどうのこうのでカプエス2オリジナルだったな
で、Gルガールが殺意の波動だったっけ

686 名前: no name :2008/12/07(日) 16:59:25 ID:LEe1v9ma

>>663
タッグだと斬紅郎さんの火力がヤバすぎるんだよ
相方によっちゃ開始2秒で20割とかありえるしマジ怖い

687 名前: no name :2008/12/07(日) 16:59:56 ID:vE3vTKnF

ZEROなら殺意の波動に目覚めたリュウやファイナルベガも初出になるな

688 名前: no name :2008/12/07(日) 17:02:56 ID:b3mNm5KH

殺意リュウはともかくFベガはベガだと思う

689 名前: no name :2008/12/07(日) 17:04:03 ID:+KXLI6K1

太いベガがZERO 細いベガが2って感じじゃね

690 名前: no name :2008/12/07(日) 17:05:44 ID:O01qzesq

Gルガール!それは暗黒パワーと殺意の波動を組み合わせたまったく新しい社長!
今、再び自爆と復活を繰り返す!
うおお(ry

691 名前: no name :2008/12/07(日) 17:08:24 ID:mXCcXwft

スト1
ムエタイ神アドン

リュウ、ケン、李、バーディ、イーグル、バイソン?、丈、激、烈、なんか独歩っぽい人

ZERO
さくら、かりん(中平漫画)、殺リュウ、ベガ(デブ)
ベガ様厳選十二人の美少女親衛隊、リサリサ、大仏ロボ、ミカ

スト2
お馴染みメンバー、フェイロン、DJ、ジュリアのアチチ

ググれば解ることでも何故かまとめてしまうSAGA

692 名前: no name :2008/12/07(日) 17:08:46 ID:Q2YiT9z5

ルガールって本業武器商人だよな。
ニコMUGENばっか見てると素で社長って言いそうになって困る。
いや実際表の世界では社長やってるかもしれないけど。

693 名前: no name :2008/12/07(日) 17:09:33 ID:FgyCpxN5

とりあえず最近AIが充実してきたワーヒーと風雲は入れてほしいかな

694 名前: no name :2008/12/07(日) 17:10:36 ID:vKcgu00z

しかしGルガールは瞬獄殺とか阿修羅閃空とか殺意の波動っぽい動きするが、
神人豪鬼は特にオロチ(つーかルガール)っぽい動きはしないよな。
運送する豪鬼とかもなんかシュールだろうが

695 名前: no name :2008/12/07(日) 17:13:46 ID:O01qzesq

オーガを呼べい!!

696 名前: no name :2008/12/07(日) 17:14:29 ID:LfHgdzAd

暗黒パワーは技として使うというかただの設定みたいなもんだからな
技として有効活用してるのなんて四天王くらいじゃね
秘書ズはどことなく技ありきで設定付けたみたいな感じがする

697 名前: no name :2008/12/07(日) 17:14:32 ID:+KXLI6K1

>>694
もともとルガール烈風拳とかカイザーウェーブとか新物好きだからなあ
豪鬼はそういうのそこまでないし

698 名前: no name :2008/12/07(日) 17:16:51 ID:b3mNm5KH

>>696
でも社って「大地」より寧ろ「死」の技の方が多くなかったっけ?
有効活用できてるのかな

699 名前: no name :2008/12/07(日) 17:17:05 ID:f53q517s

>>694
そこはルガールがコピー魔なところとか、
あるいはオロチパワー系列があんま画一的な動きしない一方で
殺意リュウなんかがコンパチ風味だったのとかがあるんだろう

700 名前: no name :2008/12/07(日) 17:21:20 ID:c/8h3Met

ダン「コンパチとかないわぁ」
ショーン「ないわぁ」

701 名前: no name :2008/12/07(日) 17:21:56 ID:kSWO4gsV

サガットも結構相手の技コピーしてるよな
自分の苦戦した奴の技改造してるからかあまり増えないけど

702 名前: no name :2008/12/07(日) 17:22:56 ID:O01qzesq

きら様「ふん!確固たる自分を持ってない者ほど愚かな存在はないな!

きら様って結構パロディにあふれてるのにそれが語られないあたり
スク水とランドセルの力は偉大だといわざるを得ない

703 名前: no name :2008/12/07(日) 17:24:23 ID:y24tMgFw

カービィの悪口はそこまでにしてもらおうか

704 名前: no name :2008/12/07(日) 17:28:03 ID:+KXLI6K1

カービィはコピーして組み合わせたりなんだったりオリジナルに昇華させてますので
あんな変態と一緒にしないでください

705 名前: no name :2008/12/07(日) 17:28:44 ID:Zqqz5pU1

殺意リュウは原作だとほとんど装甲強化、攻撃力劣化の豪鬼だからイマイチ個性に欠けるんだよなあ
Pots氏のは正中二段突きとか上段足刀蹴りとかあって地上戦特化した感じだけど

706 名前: no name :2008/12/07(日) 17:35:03 ID:2TBDakoN

所でルガールのオロチの力って重力操れるとかじゃなかったか
全く触れられてないけど

707 名前: no name :2008/12/07(日) 17:35:50 ID:b3mNm5KH

血で洗われて眠る星って二つ名もほとんど注目されないな

708 名前: no name :2008/12/07(日) 17:36:40 ID:LfHgdzAd

98でしか使ってなかったけどグラビティスマッシュとかじゃね
バニシングラッシュも自分だけ重力軽くして加速してるとかそういうのだったりして

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