MUGENについて語るスレpart:170


告知欄


■MUGENについて語るスレpart:170

現在表示しているスレッドのdatの大きさは175KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/12/05(金) 23:09:07 ID:s20nc6wF

前スレ
MUGENについて語るスレpart:169
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1228282757/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ヴァネッサは嫁ですよ。

564 名前: no name :2008/12/07(日) 09:47:16 ID:hmdoPKUx

ヨハンでも待ち中西剣道弓道には負けるだろ
マスギにパーフェクトする

565 名前: no name :2008/12/07(日) 09:49:42 ID:8wkDlh7J

そういや待ち剣道のAI公開されてないな
ちと作ってみるかな。

566 名前: no name :2008/12/07(日) 09:51:12 ID:zanpOQoT

止せ!>>565!AIなんか作ったらお前はッ・・・!

567 名前: no name :2008/12/07(日) 09:54:51 ID:IiWFL6oH

NBC版のフウマとハンゾウを出そうとしたら。
WH版しか無かったと言う罠。○刀乙
先生WH版NEODIO(強AI有り)と戦わせたいです。

568 名前: no name :2008/12/07(日) 09:55:36 ID:XUoeelbL

>>561
一応強い、ってとこかな
いくら火力があろうが当たらなきゃ意味はないってチップさんも言ってるし
ていうかそんなコンボあったっけ?対空始動とかかな?

あと遅レスだが>>509乙、完成楽しみにしてるぜ

569 名前: no name :2008/12/07(日) 09:57:53 ID:jfzh/hZW

>>564
でもあの動画って相手のAIが起動する前にボコってたのがほとんどじゃね

570 名前: no name :2008/12/07(日) 10:18:57 ID:FgyCpxN5

最近は公開物をrar書庫で圧縮するのが多いけど
たいていは解凍するとフォルダが2階層になってるよね
これはフォルダごと圧縮するからで、ファイルを選択して圧縮すればならないんだけど
細かい事だけど2階層にならないようにしてくれると助かる
現に悪咲氏や586氏などの有名な製作者はそこもしっかりやってくれてるし

571 名前: no name :2008/12/07(日) 10:21:31 ID:KzoP2X3W

キャラ庫にzip入れる→「ここに解凍」を選ぶ→sffやらcnsやらがキャラ庫いっぱいに広がる→('A`)

572 名前: no name :2008/12/07(日) 10:22:07 ID:nFNRLIbj

俺はその二階層ってやつの方が助かるんだがそれは人によりけりだな

573 名前: no name :2008/12/07(日) 10:23:37 ID:HZQUwKOw

俺は「開く」でフォルダをcharsにドロップするから2階層のほうがいい

574 名前: no name :2008/12/07(日) 10:23:56 ID:M01A7Eoo

>>571
あるあるwwwデスクトップにぶちまけたり

575 名前: no name :2008/12/07(日) 10:24:26 ID:Q2YiT9z5

>>568
相手が木偶状態のKFMだったんで、実用性はないかもしれん。
でも今適当に色々戦わせて見たら、misobon_ism氏AIのDIOに圧勝したからやっぱ強いわw

576 名前: no name :2008/12/07(日) 10:24:36 ID:tVdRnp7h

ただの解凍ソフトの仕様じゃね
rarなら「フォルダに解凍」と「ここに解凍」中身見て決めるからどっちでもいい

577 名前: no name :2008/12/07(日) 10:34:01 ID:ieJSh1aW

キャラフォルダが吹っ飛んだことはないが
txtファイルとsndファイルだけピンポイントで消えたことは何度かある

578 名前: no name :2008/12/07(日) 10:42:00 ID:HbwdbH1E

570は解凍ソフトの設定をしっかりやるべきw

579 名前: no name :2008/12/07(日) 10:42:32 ID:S+GnYnnU

フォルダに入れといてくれたほうが助かるに決まってる
ついうっかり同時に解凍しちゃうとストレスがマッハ
だぶるのは解凍の仕方が悪いだけだろ。俺は右クリックでここに解凍派か7zをLhazぶち込むかだからメンドクサイ

580 名前: no name :2008/12/07(日) 10:43:16 ID:G9iqmOgK

7zip使ってると二階層の方が楽なんだがな

581 名前: no name :2008/12/07(日) 10:47:18 ID:IiKbNCPO

Lhaplusで「フォルダを自動作成する」「二重にフォルダを作成しない」にチェックすれば問題なし

582 名前: no name :2008/12/07(日) 10:51:53 ID:jG+J8+a9

火力性能のみならず、固め方まで指図されたらたまんねーよ

583 名前: no name :2008/12/07(日) 10:53:50 ID:xFVh2TYX

jin氏の掲示板にいた願望者と近いものを感じる

584 名前: no name :2008/12/07(日) 11:02:05 ID:BmoGpGOt

雑談の中での発言だろうから気にすんなよ

585 名前: no name :2008/12/07(日) 11:38:16 ID:TfADU/g7

zipで2階層にならないようにしてるのは圧縮したまま使う場合を考慮してるんだと思う
フォルダごと圧縮する方が楽なのにわざわざファイル選択して圧縮してるワケだし
まあフォルダ2重になった所で大した手間じゃないし
中身ぶちまけはやる奴が悪い

586 名前: no name :2008/12/07(日) 11:39:21 ID:Q2YiT9z5

自分でちょっと注意すればいいだけだし、そんなことでごちゃごちゃ言うなとは思う。

587 名前: no name :2008/12/07(日) 11:42:18 ID:Rajm0hOp

スプライトをデスクトップで解凍して大惨事になったことならある

588 名前: no name :2008/12/07(日) 11:48:49 ID:laONkyIa

MDIEだとファイラからzipの中身を覗けるから便利

589 名前: no name :2008/12/07(日) 11:59:25 ID:w6nwFvHl

じゃあ僕は3階層にしておきますね^^

590 名前: no name :2008/12/07(日) 12:04:23 ID:Kj9RY+lP

何のための愚痴スレだ
貴様ら全員逝ってこい

591 名前: no name :2008/12/07(日) 12:04:44 ID:WD7WfNu2

なぁ、公開されているキャラを原作仕様っぽく調整するのってアリだと思う?
アレンジならまだ判るけど、大体の性能はそのままで、微妙なところを修正した奴。
やっぱマズいんかな・・・

592 名前: no name :2008/12/07(日) 12:07:21 ID:86JUjCxi

名無しで原作設定皆無な中ボスなのにこのクオリティで作られてる小悪魔に嫉妬



マミヤなんかAC北斗唯一の女キャラなのに製作すらされてないのよ・・・
ちょっと幻想郷行ってくるわ

593 名前: no name :2008/12/07(日) 12:12:04 ID:Q2YiT9z5

>>592
東方はもう全キャラ雑魚にまで信者級のファンがいるんじゃないかって勢いだからなー。

594 名前: no name :2008/12/07(日) 12:14:50 ID:IiKbNCPO

Hとかいいところまで黄昏風ドット組まれてるのにしょっちゅうお流れになってるな

595 名前: no name :2008/12/07(日) 12:14:51 ID:i1/TRMfV

でもマミヤがMUGENにきてもそれほど脅威じゃないような…
百烈が入らないならマミヤの強さは余り無いし

596 名前: no name :2008/12/07(日) 12:15:53 ID:DRqsfADv

>>591
製作者さんにもよるけど、許可がとれれば問題ないんじゃない?
てか、月華キャラで有名なIldanaf氏なんかもろにそれやってるじゃないか

597 名前: no name :2008/12/07(日) 12:19:24 ID:WD7WfNu2

>>596
だって、攻撃後の相手の浮き具合とかその辺の超微妙な所なんだぜ?
具体的に言うとカウンターヒットした時、相手通常のよろけ→相手バウンドみたいな。
まぁ、いつ調整終わるかさっぱりだけどさ・・・
とりあえず許可取りに行ってみようかな。うーん。

598 名前: no name :2008/12/07(日) 12:20:41 ID:TGwVADbx

どっちにしても改変だしその辺どんなキャラでも同じでしょ

599 名前: no name :2008/12/07(日) 12:21:02 ID:Rajm0hOp

ほぼオリジナルの血尿と比べるとか無いわ……

600 名前: no name :2008/12/07(日) 12:22:58 ID:laONkyIa

>>595
逆に考えるんだ
MUGENでならマミヤの立ち回りの強さがようやく発揮されると考えるんだ

601 名前: no name :2008/12/07(日) 12:25:02 ID:KzoP2X3W

公開するなら許可必須だけど、動画とか自分用なら勝手にしる。

602 名前: no name :2008/12/07(日) 12:33:26 ID:qxVSurap

>>593
まあアリスの人形ですらキャラになれるんだからびっくりだ

603 名前: no name :2008/12/07(日) 12:35:22 ID:hmdoPKUx

>>602
でもオプションが無くなるとさびしい気がする
パピーもそうだ。オプションがいないと寂しい

604 名前: no name :2008/12/07(日) 12:35:41 ID:dgmUyn4j

東方の人気にマジ嫉妬

605 名前: no name :2008/12/07(日) 12:41:39 ID:78X2fBxR

東方不敗もキャラ化してるし・・・「東方」というワードには何かあるぞこれは
つまり次は東方仗助がキャラ化する!?

606 名前: no name :2008/12/07(日) 12:44:58 ID:3pRQWFiJ

作る奴が出そうだから怖い
が、jojoを改編したキャラってあんまみないな
jojoってかDIOを取り込んだキャラないるけど

607 名前: no name :2008/12/07(日) 12:45:39 ID:uCzkz3MO

相手殴って全快させる能力っすね

608 名前: no name :2008/12/07(日) 12:48:13 ID:78X2fBxR

>>606
仮面ライダーのデルタのカットインが出る花京院みたいなのいなかったっけか
ワールドカップに出てた気がする

609 名前: no name :2008/12/07(日) 12:49:46 ID:ZhaNoWpe

あれはアメリカ馬鹿だ

610 名前: no name :2008/12/07(日) 12:56:45 ID:IiWFL6oH

今は、ライダーズに名前変わったんじゃなかったけ?カットインも実写に変わったし

611 名前: no name :2008/12/07(日) 12:58:14 ID:/9yw8yTA

>>607
モーコンのマーシーみたいだな
タッグなら味方殴って回復できそうだ
攻撃だとやっぱり壁に塗りこんでブッ飛ばすとかかね

612 名前: no name :2008/12/07(日) 13:04:14 ID:o8LKi8Jr

丈助は能力からして格ゲー化難しそうだからな・・・
原作にあったビンを直して人形の手を吹っ飛ばしたりしたヤツや
自動ガラス追尾弾とライフル弾くらいしか使えそうにないからなぁ

そして東方といえば
あれだけアレンジキャラがいるにも関わらず
何故非コンボ系ゲーアレンジが妖夢SSしかいないのかが前から疑問に(ry

613 名前: no name :2008/12/07(日) 13:07:13 ID:DqO+YNKq

格ゲー的には丈助よりも億泰のほうが面白そう

614 名前: no name :2008/12/07(日) 13:07:17 ID:f53q517s

それは東方以前に○○風アレンジっての自体が割と偏ってるというのがある気が

615 名前: no name :2008/12/07(日) 13:08:10 ID:+0xI3HgW

マチョリーも3rdのオロが元みたいなもんだから非コンボゲーアレンジでいい・・・のか?
何となくだけど非コンボゲー自体が過去のもののイメージがあるなぁ

616 名前: no name :2008/12/07(日) 13:08:29 ID:hmdoPKUx

>>612
ミズキ風霊夢とかをご希望か?

617 名前: no name :2008/12/07(日) 13:12:23 ID:0P3hLYcE

>>599
まぁ今制作中のお空は同じ天子のドット改変だけどね。
ニコ絵板の出来を見るに、改変キャラでもあれ程の質で作れる人が
現状どれだけMUGEN制作者に居るか…。
東方大好きって訳じゃないけど血尿さんは尊敬してるよ。

618 名前: no name :2008/12/07(日) 13:14:56 ID:QzD1EjyM

>>612
クレDはパワー型のスタンドなんだからスタープラチナとかザ・ワールドみたいな感じで行けそうじゃね?
能力は超必でだけ使う、みたいな感じで。

>非コンボゲー
東方ドットのままならマチョリーとかめーりんの何かのアレンジとか。
高頭身連中もだいたい非コンボゲーじゃないか?

619 名前: no name :2008/12/07(日) 13:16:38 ID:WUL8Nvld




ユリポエ氏が帰って来た記念に作ってみました。

620 名前: no name :2008/12/07(日) 13:18:40 ID:HDAxuZFO

地面を殴って破片を散らして、修復とか?
設置系トラップみたいな感じで

621 名前: no name :2008/12/07(日) 13:21:01 ID:IiWFL6oH

マーシーは微回復の後にあるアニマリティを出すためのロマン技だな。
ミズキ× ミヅキ○

622 名前: no name :2008/12/07(日) 13:24:51 ID:3RL+4qTA

むしろストライカー満載でいいんじゃね?
「瞬間移動ってやつさーっ」「射程距離に到達しましたS・H・I・T!」「『時速70キロで吹っ飛ぶ』!」みたいな感じで
まあドットで死にそうだがw

623 名前: no name :2008/12/07(日) 13:32:55 ID:n25dhQ/T

等身・挙動的に作りやすそうなハーヴェストとかどうだろう。
仗助&億康コンビも認める実力だぜ!

624 名前: no name :2008/12/07(日) 13:35:48 ID:laONkyIa

>>620
破片を背景に融合させたり仗助自身が持ったりしてそこに残りの破片が吸い寄せられるとか
夢の広がるキャラになりそうだ

625 名前: no name :2008/12/07(日) 13:38:28 ID:shdOI6ul

仗助ならジョジョスレにドット打ってた人がいたよ。
でも一番のネックは声かも知れんね。

626 名前: no name :2008/12/07(日) 13:42:07 ID:GxwSqsQK

長州小力の声でいいよもう

627 名前: no name :2008/12/07(日) 13:43:09 ID:NIDM258o



Bブロック1戦目できましたので宣伝を。

>>619
ヒャッハー!イカリングだぁ!
さすがおまけの人、そこに痺れたり憧れたりします。

628 名前: no name :2008/12/07(日) 13:49:10 ID:ssgvtHoQ

メルブラ風幽々子がジェダの契約が使えることについて

629 名前: no name :2008/12/07(日) 13:51:02 ID:HDAxuZFO

>>628
某ストーリー動画のネタって言ってたね。

630 名前: no name :2008/12/07(日) 13:56:27 ID:zanpOQoT

>>628
マジかw本当にあの動画は人気だなあ

631 名前: no name :2008/12/07(日) 13:58:08 ID:laONkyIa

レイのブーンをジャンプ仕込んだダッシュでキャンセル出来ることに気づいた
ああ…次は画面中央からの昇竜ループだ…

632 名前: no name :2008/12/07(日) 14:03:03 ID:c/8h3Met

昇竜ループ・・・延々と昇竜が続くという点においては、バグ昇竜と言い換えることが可能

633 名前: no name :2008/12/07(日) 14:08:27 ID:K0HDA5pm

しょーりゅーブーン、しょーりゅーブーン、りゅーせーぱんちー、なんとせーきもうはー
さあ移動ブーストも…ミスらずhit数をかせぐー

634 名前: no name :2008/12/07(日) 14:17:29 ID:fk22R3Oy

見事なテンプレでつね

635 名前: no name :2008/12/07(日) 14:23:49 ID:kSWO4gsV

弾幕の東方と近距離のメルブラが組み合わさると最強に見える
シラリーとコダラーがタッグを組むと頭がおかしくなってこっちが死ぬ

636 名前: no name :2008/12/07(日) 14:25:00 ID:b3mNm5KH

>>595
基本遠距離攻撃メインのキャラはmugenのしかもAI戦だと基本ランク底上げされない?
まあ画面狭いから弾の補充が原作よりきついかもだけど

637 名前: no name :2008/12/07(日) 14:29:40 ID:eKM9hhEI

メルブラを語るなら常々弾幕は外せと思う

638 名前: no name :2008/12/07(日) 14:32:27 ID:w6nwFvHl

メカヒスイが泣いてるぞ

639 名前: no name :2008/12/07(日) 14:39:35 ID:03hcCU9k

弾幕といえば、更新された骸に追加されたストライカー舞織が本家上回る人間弾幕状態になってたなw
誰か舞織改造してあれ本家で使えるようにしてくれないかな・・・

640 名前: no name :2008/12/07(日) 14:42:13 ID:pqjYomIY

自分でやれよ

641 名前: no name :2008/12/07(日) 14:42:47 ID:kSWO4gsV

だが骸の召喚弾幕は既にゼロ一行がいるという
骸の召喚キャラの攻撃、あれ大半が飛び道具判定なんだよなケンの蹴りとか

642 名前: no name :2008/12/07(日) 14:51:18 ID:XEqZ9qxJ

>>597
AI入れて性能改変ならいいんじゃないかな?

>>636
マミヤは「北斗の中で」飛び道具の性能がいいだけだから他ゲーから見たら
特別強そうな感じはない気がする。ボウガンなんか動作時間50Fで弾数限りあるし。

643 名前: no name :2008/12/07(日) 14:56:42 ID:c/8h3Met

大丈夫、マミヤ様には切り札の「エキサイトバイク」があるから!

644 名前: no name :2008/12/07(日) 15:01:30 ID:o8LKi8Jr

レイだってパッチでバスケ使えるようになったんだし
マミヤの百烈も十分再現可能かと思うが

645 名前: no name :2008/12/07(日) 15:16:46 ID:fk22R3Oy

マミヤがmugenにきたらモーラと組ませる
エキサイトバイクタッグの完成だぜ!

646 名前: no name :2008/12/07(日) 15:19:37 ID:b3mNm5KH

ふと思ったが
ジャギ様も羅漢の後でバテなかったりなんだりでアッパー調整されてるし
マミヤも弾無制限くらいあってもいいかなあと思ったところで
百烈の難易度がかなり下がることに気づいてどうしようもなくなった

647 名前: no name :2008/12/07(日) 15:35:31 ID:xR2M7Gz4

原作のキャラ差考えたらそれくらい良い気がする。
ただそうすると原作大会動画で「あぁ原作じゃ弾数制限あったか」みたいな馬鹿コメする奴が現れそう

648 名前: no name :2008/12/07(日) 15:39:18 ID:o8LKi8Jr

リロード動作とかを早くすりゃいいんじゃね?

649 名前: no name :2008/12/07(日) 15:42:37 ID:DqO+YNKq

なんで製作者がニコニコの、しかもmugen関係ない動画につくコメ気にしなくちゃならんのよ

650 名前: no name :2008/12/07(日) 15:48:57 ID:NPXJMy2G

>>646
羅漢の後でバテないのは北斗のアフロン氏の世紀末要素を取っ払った格ゲー版ジャギ様だぜ
アレはアッパー調整っていうか完全に別ゲー。ブーストとかシステム自体無いし。
ドロウィン氏製北斗のジャギ様はちゃんとバテたはず

651 名前: no name :2008/12/07(日) 15:54:55 ID:FgyCpxN5

予想はできてたがついにドラゴンのAIきたか
しかし相変わらずペースがすごい

652 名前: no name :2008/12/07(日) 15:59:24 ID:Y+IzKN7f

>>568
亀だが逆根性補正切ったらそんなものじゃない?>火力
それか青コンか。

653 名前: no name :2008/12/07(日) 16:05:49 ID:/9yw8yTA

昨日の今日っていうより既に今日の今日かよ、早すぎるぜコケココ氏
早くしないと今度こそ被りかねんな・・・
いっぺん動画出してから調整しようかな

654 名前: no name :2008/12/07(日) 16:07:46 ID:fk22R3Oy

一瞬これでドラゴンのAI5個目かーとか思った俺はアフォだな\(^o^)/

655 名前: no name :2008/12/07(日) 16:09:33 ID:TGwVADbx

お、新しいAI出来たのかウハハハハ
と思った俺はもっとアフォだな

656 名前: no name :2008/12/07(日) 16:12:42 ID:kSWO4gsV

マジでヨハンのAIが増えたのかと思ってしまったわウハハハハ

657 名前: no name :2008/12/07(日) 16:13:15 ID:f53q517s

何故かドラゴンガンダムと思った俺よりはマシだよ兄貴!

658 名前: no name :2008/12/07(日) 16:13:49 ID:O01qzesq

オレイカルコスさんにAIが出来たと聞いて

659 名前: no name :2008/12/07(日) 16:16:15 ID:c/8h3Met

サラマンダーよりはやーい

660 名前: no name :2008/12/07(日) 16:16:44 ID:bxUCtVlt

超必をオレイカルコスに差し換えたくなったじゃないかw

661 名前: no name :2008/12/07(日) 16:19:12 ID:pqjYomIY

被ってもいいじゃない

662 名前: no name :2008/12/07(日) 16:19:56 ID:XFgj9gJv

おお、アストロもAIが出来てる。
動画に出して見るか

663 名前: no name :2008/12/07(日) 16:24:02 ID:K0HDA5pm

タッグ組ませて色々試してみたらとんでもない科学反応起こす奴らがいるなあ
pots神人(misobonAIはアリでもナシでも)&ざんくろーとかマジヤバイ、補整切った単体エルクゥ開幕9秒で殺した

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50