MUGENについて語るスレpart:170


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■MUGENについて語るスレpart:170

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1 名前: no name :2008/12/05(金) 23:09:07 ID:s20nc6wF

前スレ
MUGENについて語るスレpart:169
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1228282757/
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MUGENコミュニティ
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ヴァネッサは嫁ですよ。

361 名前: no name :2008/12/06(土) 22:29:18 ID:GrFVe3dy

>>358
MUGENに完成品は無いけどPBは郁美もヤバいな
高速発生+飛び道具を一方的に相殺+ノーゲージの横一線ビーム
ふざけてんのかと

362 名前: no name :2008/12/06(土) 22:30:16 ID:Y+kQleYx

>>347
俺も初プレイでトキにレイプされて以来やってなかったから始めようと思ってる

363 名前: no name :2008/12/06(土) 22:32:54 ID:n9oJFASF

シン使って拙いながらも楽しんでたらとんでもない仕上がりのサウザーにボッコされた

爆星最速すかし下段とか仕込み槍の精度とかヤバい、ミス0
更にまさかの百烈

もうやめて!俺のやる気は0よ!!

364 名前: no name :2008/12/06(土) 22:37:06 ID:Fg7yLSiA

サブゼロ、スコーピオン、レイン、ヌーブサイボット。

365 名前: no name :2008/12/06(土) 22:37:42 ID:XmvSxf1f

使ってるキャラだと、
栞、智子、由宇、南、シェルミー、ザンギ、都子、溝口、フィオとかかねぇ。
どうしても勝てないときはゆっくり戦車とSTGマリサ持ち出すけどな!
こう見てみると自分の趣味全開のキャラちょいすだな。

366 名前: no name :2008/12/06(土) 22:37:48 ID:p03XVITT

ジャギ様でてれてれやってるのはごくまれに見たけれど
マミヤ使いを本気で一度も見たことがない

367 名前: no name :2008/12/06(土) 22:38:59 ID:uHT4LTo7

しかしシン使いの美しいことといったらほれるな
二つの意味で
あとサウザーでおもいっきりガン攻めするとヘブンになる

368 名前: no name :2008/12/06(土) 22:39:30 ID:4PgQZCo2

>>365
とりあえず君が眼鏡好きなのはよく分かった。

369 名前: no name :2008/12/06(土) 22:39:42 ID:S8KK+gBk

だれかTLEルガの熟練の使い手はおらぬか!
ルガールはどう立ち回れば良いのか分からなくて困る

それで結局弾幕&ジェノサイドカッタ!ゲーに

370 名前: no name :2008/12/06(土) 22:42:01 ID:9BLMdLkQ

ここまで羽衣乃たんの名前なし。
何故だ!何故(ry
でも、相手に出てきたときに何か気兼ねするから困る。
何この思い込み補正

>>366
全国に20人いればマシってくらいだからね<マミヤ様使い

371 名前: no name :2008/12/06(土) 22:42:54 ID:6+zPd8Eo

>>370
マミヤは空気キャラだから仕方ないね。

マミヤを出すなら仁星のシュウを(ry

372 名前: no name :2008/12/06(土) 22:43:42 ID:saSjW4AK

なんだその目はぁ!
「見えません」

373 名前: no name :2008/12/06(土) 22:47:25 ID:ldff9S3q

なんだその目はぁ!
「オプティックブラスト」

374 名前: no name :2008/12/06(土) 22:48:19 ID:96g1nK36

>>371
サウザーステージに登場してるよ

375 名前: no name :2008/12/06(土) 22:48:48 ID:5cZDTvRK

なんだその目はぁ!
「失礼でシュね」

376 名前: no name :2008/12/06(土) 22:49:17 ID:qDOKJyqc

なんだその目はぁ!
「細目の何が悪い!」

377 名前: no name :2008/12/06(土) 22:49:30 ID:9WrTrr9M

>>371
それを言うならジュウザかフドウを…

378 名前: no name :2008/12/06(土) 22:50:36 ID:jeU7rvYh

>>321
586氏ワラキア、紅サウザーかな
最近はBLACKK'、フラン、ジャギ、ナギ無しトキを練習してる
目指せ使用キャラ50体って感じ

それにしても動画うpできねぇ・・・
やはりaviutlでエンコしたMP4でないとうpできないのか・・・

379 名前: no name :2008/12/06(土) 22:51:01 ID:5BpE5BHH

地元の大会だと
四強とケンシロウぐらいしか出場してないな
シン使い俺だけで涙目

380 名前: no name :2008/12/06(土) 22:55:40 ID:yJjYgr08

aviutlでエンコしたのもなんかエンコマチですとかでて
5時間くらいずっとそのままだったよ
なんなんだこれ

ピエーツ使い始めたが飛び道具でもダウンしないし
なんか癖があるキャラだなこれ・・・

381 名前: no name :2008/12/06(土) 22:57:57 ID:fFT1QlAE

それでエンコ待ち出るのは普通じゃないか?
時間はかかりすぎだが

382 名前: no name :2008/12/06(土) 22:58:16 ID:Bwq6YmjE

>>361
郁美はL3の超必ビームがやばかった気がする。8割くらいもってく
あとファンネルもやばい
まあラスボスだから仕方ない

持ちキャラそろそろ増やそうかな…
oggy氏のワルキューレは何も考えずだらだらやりたいときには最適だね

383 名前: no name :2008/12/06(土) 23:03:12 ID:AbOpuDIo

郁未にビームなんてあったっけと思ったら郁美か
ストーリーで人違いネタに使えそうだなこいつら

そういやうる氏のWIPにバイパー撃ってる郁未いたけどどうなったんだろ

384 名前: no name :2008/12/06(土) 23:03:49 ID:SXIG0bl8

>>357
茶川氏のアレンジKYを使うんだ。
練習すれば楽しみながら強くなれちゃうぞ!

対CPU戦だとついつい突撃しちゃうよな。
で、
@強い相手が出てくる
Aボッコされる
Bボス専用技とかF1を発動する
の流れになりがち。

385 名前: no name :2008/12/06(土) 23:04:21 ID:Omv3G/cC

>>321
トキ、レイ、シン、サウザー、ケンシロウ、エディ、聖ソル、カイ、ファウスト、エビルケン、エビルダン、エビルリュウ、
白レン、レン、七夜、遠野、ネロ教授、青子、初代SF2リュウ、ケン、ダルシム、(待ち)ガイル

KOFのキャラも手を出してみたいけどコンボゲーしか脳の無い俺には敷居が高いぜ…

386 名前: no name :2008/12/06(土) 23:05:36 ID:mxp7qoi9

天子ちゃんで遊んでるのに強キャラにボッコされるとアーカード使って永久食らわせる

387 名前: no name :2008/12/06(土) 23:07:00 ID:zAl17oCo

PBといえば長谷部彩はかなり強くねえか?
動画じゃ見ないが見なくて当然だっつうぐらい強い・・・
北斗も真っ青なコンボするし・・・

388 名前: no name :2008/12/06(土) 23:07:07 ID:dNMtyY0o

>>383
すまんがあの郁未は血液システムについてもうちょい構想を固めたいから
今のところ保留中。年内には作る予定だが
とりあえず今は>>1000取りネタで約束したあのキャラを製作中

389 名前: no name :2008/12/06(土) 23:10:45 ID:9pj9DieI

しかし守矢使ってて下手だと何とか勝った後の勝利台詞が心に刺さるね
器に見合ったデフォのKFMで練習してくるか・・・

390 名前: no name :2008/12/06(土) 23:13:53 ID:zAl17oCo

(´・ω・`)のコンボ結構難しいな・・・
適当に使っていてもそれなりには強いんだが・・・

あとこいつの投げ、15回も殴れねえよw
相当はやく連打しなきゃそんなに殴れんぞ

391 名前: no name :2008/12/06(土) 23:22:31 ID:AbOpuDIo

>>388
確かに面倒そうなシステムだわw

自分もアレンジ仕様で郁未作ってみようかな…
Toshi氏の郁未を自分好みにいろいろ弄ってみてるけど一から作ってみるのも面白そう

392 名前: no name :2008/12/06(土) 23:23:01 ID:jeU7rvYh

>>380、381
自分の場合は
うp→エンコ待ち→失敗\(^O^)/
aviutlは.NET FreamWorkのエラーの所為でH264出力出来ないし、TMPEGでMP4にしても駄目とか・・・
勇気を出して自作AI晒そうと思った俺は肋骨折れそうです

393 名前: no name :2008/12/06(土) 23:24:41 ID:g61Sgbkk

風見氏閉鎖と同時にゲジマユうpストップ
なにか関連がある気がしないでもない

394 名前: no name :2008/12/06(土) 23:25:19 ID:b23uVezf

全然同時じゃねえ

395 名前: no name :2008/12/06(土) 23:26:03 ID:c+Wsc6Xl

>>390
高難度のスト2ダルシムにひたすら殴られたの思い出した

396 名前: no name :2008/12/06(土) 23:27:02 ID:p03XVITT

ここまで陰謀論というか何というかがあると
キバヤシが出てきてもおかしくないな

今のところ寝雪って完成した奴なかったよね
ジャムむさぼり食いたいよう

397 名前: no name :2008/12/06(土) 23:27:23 ID:IhlmPvFO

>>395
スト2高レベルCPUの連打投げは半分ぐらい減らされるからなw

398 名前: no name :2008/12/06(土) 23:28:14 ID:+UQqa81r

>>393
ゲジマユ=風見氏説
てかゲジマユこねーなー

399 名前: no name :2008/12/06(土) 23:28:53 ID:Od23Hl1e

初代スト2だと、レベル8ならつかみ技で即死だからなぁ

400 名前: no name :2008/12/06(土) 23:28:58 ID:fFT1QlAE

確かそれやってくるダルシムいたな
一瞬でライフ半分なくなる

401 名前: no name :2008/12/06(土) 23:31:07 ID:phxCgOaO

MUGEN動画愚痴スレpart50
849 名前:no name[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 17:24:54 ID:n84ZKg9C
動画製作飽きてきたって愚痴。動画は投げ捨てるもの!にしよう。うん。そうしよう


これ、ゲジマユうp主だったのかな

402 名前: no name :2008/12/06(土) 23:32:00 ID:yJjYgr08

>>392
flvにしてみるしか・・・

>>396
0ミリアだかで
紗夢に勝てば貪り食うよ

403 名前: no name :2008/12/06(土) 23:32:37 ID:9BLMdLkQ

マヴカプ2のトロン様のボーンストライクの異常な連打とかね。
ガードしてもかなり削られるから痛い痛い

404 名前: no name :2008/12/06(土) 23:33:06 ID:vwdgpoA/

風見氏サイト消えた

405 名前: no name :2008/12/06(土) 23:34:01 ID:tdetm5Ay

なるほど。404かw

406 名前: no name :2008/12/06(土) 23:34:45 ID:JK8tubtr

>>261
この選曲センスは真似できない

407 名前: no name :2008/12/06(土) 23:35:10 ID:vwdgpoA/

のってなんで?

408 名前: no name :2008/12/06(土) 23:35:22 ID:01KhILP7

>>405
だれうま

409 名前: no name :2008/12/06(土) 23:36:05 ID:p03XVITT

>>402
外道の方がメジャーじゃない?

410 名前: no name :2008/12/06(土) 23:36:27 ID:yJjYgr08

永遠の孤独とかローゼンの次回予告?とかもBGMなってたなw

411 名前: no name :2008/12/06(土) 23:39:31 ID:mxp7qoi9

コダラーページ作られるの早すぎるw

412 名前: no name :2008/12/06(土) 23:39:50 ID:saSjW4AK

外道はmugenじゃ絶命もないし勝利ポーズで相手を食ったりとかはしないからなぁ

413 名前: no name :2008/12/06(土) 23:40:43 ID:dYLhA42C

ゲジマユの人、忙しいって書いてあったじゃん

414 名前: no name :2008/12/06(土) 23:40:48 ID:QEzcM2MP

mugen見て何となく大番長買ったんだがこれってBBBにいるキャラ全員仲間にできる?

415 名前: no name :2008/12/06(土) 23:42:58 ID:y4X3G/oI

削りの方が被害大きいってありなのかねえ
密着限定だけど

416 名前: no name :2008/12/06(土) 23:44:05 ID:p03XVITT

アニタのラブフォーユーがそんな性能じゃなかったっけか

417 名前: no name :2008/12/06(土) 23:45:35 ID:jeU7rvYh

>>402
やはりそれしかないか・・・
とりあえず今はMP4うp試しながらflv作ってるけど、
これで駄目だったらwmvとかであげる事にするわ

とりあえず無限交差見るの忘れてたから見てくる

418 名前: no name :2008/12/06(土) 23:45:43 ID:zAl17oCo

>>415
ガードしたら死ぬまで削り続ける技だって存在するんだぜ

まあ冗談は置いといてだ、ありっちゃありなんじゃないの?
避け易ければ

419 名前: no name :2008/12/06(土) 23:46:07 ID:vwdgpoA/

>>414
うん

420 名前: no name :2008/12/06(土) 23:46:39 ID:t+Dksu30

>>404-405
ワロタ

421 名前: no name :2008/12/06(土) 23:47:03 ID:QEzcM2MP

>>419
すまん言い方が悪かった・・・
全員一緒に入れるかどうかなんだ・・・

422 名前: no name :2008/12/06(土) 23:47:34 ID:SwLuSUj/

それは無理じゃね?

423 名前: no name :2008/12/06(土) 23:47:45 ID:j4aV1saC

>>414
全員は無理
例えば三蔵と練はどっちらかしか中身できない

424 名前: no name :2008/12/06(土) 23:48:07 ID:yJjYgr08

センナとくなぎからして無理だよ

425 名前: no name :2008/12/06(土) 23:48:26 ID:URQVoI0D

>>415
とりあえず三蔵とレンクンは同時に仲間は不可ということはわかる
アキトさんは加入時期がとてつもなく遅い

裏贄って実戦で試すにはつらいぜ・・・
サイシュウローガは確定状況作られて打ち放題だがな!(NOTマスタ&B

426 名前: no name :2008/12/06(土) 23:48:28 ID:UkRHTaLd

>>415
NRF氏の覇王丸の天覇凄煌斬も削りの方がダメでかかったな。
最近の更新で出が早くなってゲジマユだと恐ろしい事になるから困る

427 名前: no name :2008/12/06(土) 23:49:06 ID:JK8tubtr

>>406
間違えた
こっちの8:36〜だ

428 名前: no name :2008/12/06(土) 23:50:17 ID:DnTTe66R

原作大番長では中西姉妹と排他のエリはサブキャラの人気投票で一位を取った娘だし
無頼と排他のきなこもかなりの人気でむしろ無頼は選ばれにくいし
大悟も往々にして神耶の生け贄になったりするのが原作大番長なんだが

MUGENから行く人はまた違った形のプレイになるんだろうなあw

429 名前: no name :2008/12/06(土) 23:50:34 ID:URQVoI0D

>>425
414だたよーorz

>>424
途中までならいけるが、アキト加入のときは遅すぎたんだっけか

430 名前: no name :2008/12/06(土) 23:51:12 ID:Al7jVFgH

>>389
俺もよく守矢使ってるが、技なら適当にやってもなかなか楽しいんだけどなw
俺の腕じゃ力はさっぱり使えんけど。

そして、歩月ループの難しさだけはガチ。
アレ最初のキャンセルとキャンセル後の目押しの合計で数Fしか猶予ないよな?
木偶相手に狙っても、10回に1回くらいしか成功しないんだがw

431 名前: no name :2008/12/06(土) 23:52:33 ID:5cZDTvRK

そう言えばかぐやのmugen入りはどうなったんだろう。

432 名前: no name :2008/12/06(土) 23:53:20 ID:t+Dksu30

>>421
ニコmugenwikiの各項目にも書いてあるが、BBBのキャラの中だと
扇奈/久那妓(途中までは可能)
三蔵/煉
三蔵/大悟
が択一対象
あとヤミーはゆっくり仲間にしていってね!

433 名前: no name :2008/12/06(土) 23:53:50 ID:URQVoI0D

>>430
10回に0回の自分よかマシ、ガンガレ
月華の力関係の目押しが安定しなくて技と極(鷲塚のみ)ばっか使う俺

434 名前: no name :2008/12/06(土) 23:54:24 ID:p03XVITT

ヤミーマンのイベント見るためだけでも仲間にする価値はある

435 名前: no name :2008/12/06(土) 23:56:01 ID:URQVoI0D

>>431
そういや別スレや絵版に貼られてたな

個人的にはバージル兄貴が待ち遠しい

436 名前: no name :2008/12/06(土) 23:56:02 ID:IhlmPvFO

月華仕様の覚醒楓が居ないんだよねぇ

437 名前: no name :2008/12/06(土) 23:59:16 ID:6+zPd8Eo

>>436
いるにはいるぞ、DL出来るかは忘れたが

438 名前: no name :2008/12/06(土) 23:59:40 ID:Al7jVFgH

>>425
小次郎の裏贄は原作でもほぼコンボムービー用の難易度だったからなぁ。
そして、その難易度を再現してあるものだからMUGEN内でも実戦で決めるのはキツいw

まぁでも、裏贄は決めさえすれば自由に最大の連続技や単発技をもう一回決められるわけだから、
難易度高くてもしょうがないとは思うけどねw

439 名前: no name :2008/12/06(土) 23:59:56 ID:6wiIcl0p

>>415
タンフールーの旋風剛拳はガードしたほうがダメージがでかいという不思議な技でな

440 名前: no name :2008/12/07(日) 00:00:24 ID:PBvC6HZk

>>418
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1847.wmv
こんなん
さっきまで削りがこの2倍だったけど
一応ボス仕様

441 名前: no name :2008/12/07(日) 00:01:50 ID:oiwK0Sby

http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/

宣伝。美汐AIです。
12/6限界まで時間かけて、12/7に宣伝です。

442 名前: no name :2008/12/07(日) 00:02:27 ID:hmdoPKUx

>>439
メガロマニアやダークエンジェルもガードしたら不利になるな
しなくてもヤバいが
かわすしかない

443 名前: no name :2008/12/07(日) 00:04:04 ID:b3mNm5KH

密着+壁際限定ならアリだと思う

444 名前: no name :2008/12/07(日) 00:05:27 ID:cXOtmAwR

>>399
ヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガ(ry

マシントラブル以外でゲジマユが来ないことって珍しいね?

445 名前: no name :2008/12/07(日) 00:05:46 ID:kSWO4gsV

直撃してもノーダメージだがガードしたら3割ほど減る超必殺とか

446 名前: 441 :2008/12/07(日) 00:06:06 ID:oiwK0Sby

そしてギリギリで直した分で起動不可エラーがあったorz
修正しました。結局12/7……。

447 名前: no name :2008/12/07(日) 00:07:17 ID:f53q517s

ナイトメアマザーを相手にすると頻繁に向きが変わるんだが仕様?
目の前の目玉に波動拳撃とうと入力したら背を向けて波動拳とかなったり、
歩いて立ち止まると次の瞬間には逆向いてたりするんだが

448 名前: no name :2008/12/07(日) 00:07:37 ID:v+kZxCyf

力の守矢は原作で出来た補正きり挟んだ10割コンボが難しくなってるか出来なくなってるから、
補正きり前までのルートで6割のコンボを2セット隙を見て叩き込めるようになるとかなり安定してくるよ。
ただ、弾きの精度がかなり求められるから弾きの練習が必須なのがきついところ。

449 名前: no name :2008/12/07(日) 00:09:35 ID:SlJV0gOa

>>447
ナイトメアマザーの中身確認してないけど、多分プレイヤーヘルパー使ってるんじゃないかな
そうだとすると仕様
まあ本人に聞かないとわからないが。or2=3氏だっけ?

450 名前: no name :2008/12/07(日) 00:10:36 ID:uCzkz3MO

歩月は結局離脱用の技に成ってるなぁ
読み合い放棄かもしれんがガードされた状態で相手の近くに居るとか怖すぎるよ

451 名前: no name :2008/12/07(日) 00:11:26 ID:ADSI8r0t

>>441
乙です。

しかし相変わらずFFだと落とせないなぁ…
IEだったら普通に落とせるんだけれども…何かバグってるのかな

452 名前: no name :2008/12/07(日) 00:11:55 ID:ZnUT7wZJ

>>442
かわしたくても回避できない状況でのゼーレ
とか画面端のケビンとかおっかなすぎですw

453 名前: no name :2008/12/07(日) 00:13:38 ID:9jeEeXOA

遅レス気味だが、原作でのBBBキャラ全員共存?
キャラクリとって無茶苦茶モードに突入すればいいじゃない。

454 名前: no name :2008/12/07(日) 00:15:58 ID:c/8h3Met

>>440
ボスっていっても、動画で見るだけだと叩かれて終わるから気をつけな〜。
ちなみに、コブンのγタイプのランチラッシュを2回くらい大量にガードさせれれば
今のと同じくらいは削れるね。
当てにくさが格段に違うが。

455 名前: no name :2008/12/07(日) 00:18:17 ID:2rHV6Eoq

>>452
おっかないというよりガークラ確定じゃんw
そういやゼーレみたいな飛び道具ってダークエンジェルと暗黒翡翠拳の他に何があるかな?

456 名前: no name :2008/12/07(日) 00:18:41 ID:M01A7Eoo

>>441
相変わらずいいAIと可愛いちびキャラAAだw

457 名前: no name :2008/12/07(日) 00:18:51 ID:PBvC6HZk

>>443,454
(>^o^)>
なんかもう好きに作ればいいやって思い始めてきて思考がマッハ
ボス仕様を免罪符にしようと意気込んでたのに
結局普通に調整しちゃって困る

458 名前: no name :2008/12/07(日) 00:18:58 ID:b3mNm5KH

ふうかたいせんでそんなのがあったような気がする

459 名前: no name :2008/12/07(日) 00:20:21 ID:o8LKi8Jr

>ガードさせたほうがダメージでかい
6ボタンいろはの超必殺技でそんなのなかったっけ?

460 名前: no name :2008/12/07(日) 00:22:39 ID:CSxhk+8I

>>440
なるほどw
これはきっついな
ゲージ3ならまだ納得できるんだが・・・
ボス性能でもこれは・・・

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