MUGENについて語るスレpart:168


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■MUGENについて語るスレpart:168

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1 名前: no name :2008/11/30(日) 05:48:40 ID:CkfZk4Vw

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:167
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1227788150/
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MUGENコミュニティ
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・うおおおおおおおおおおおおおおおおお!

203 名前: no name :2008/11/30(日) 22:31:41 ID:AcbHFMhu

>>202
じゃあみすずにリコイルでも搭載しようか

204 名前: no name :2008/11/30(日) 22:32:22 ID:vE/riTHg

東方の格ゲー原作の方とEFZと両方好きって人がそんないないんじゃね
アレンジって原作知らないと出来ないし

205 名前: no name :2008/11/30(日) 22:34:43 ID:1vWu+Fzg

>>202
近接特化美鈴は多すぎてかぶるからな
むしろ遠距離特化の中華キャラのが珍しい気がする

206 名前: no name :2008/11/30(日) 22:35:43 ID:NB9dHIWB

>>199
本当だ、形式をLZHに変えてみてもダメだったから
たぶんアップロード自体ができなくなってるんだろう

俺も原作ラオウを作ろうとして技のダメージやらをまとめたテキストや
作りかけの-2ステートやら持ってるけどさすがに要らないか

207 名前: no name :2008/11/30(日) 22:36:22 ID:JNAdano5

>>206
マジで、滅茶苦茶欲しい

208 名前: no name :2008/11/30(日) 22:39:20 ID:ewwHbjIH

>>79
>>87
超亀レスで申し訳ないけど、徹雄の遠距離弱P連打はゲージ溜めじゃなくて
スタイリッシュアーツの銃連射をだすために空振りしてるだけなんです。
かなり強いんでAIにはやや自重させてますが;

それとドロウィン氏&アフロン氏のジャギAIを更新しました。
アフロンジャギは対空とか追撃をいろいろ追加してます。
よかったらいつものところからどうぞです。

209 名前: no name :2008/11/30(日) 22:40:37 ID:lwB8vv5Q

F2トナメと言い信じられるのは自分だけトナメと言い、なんか優勝してもパッとしないのばっかだなw
ボストナメみたいな有名どころで優勝しても地味言われ続けるヨハンとは似てるのか対極なのか・・・

210 名前: no name :2008/11/30(日) 22:41:47 ID:Sjst2Yjg

>>205
烈美鈴ですねわかります

211 名前: no name :2008/11/30(日) 22:42:12 ID:ARMwt3uN

海外からのアクセス集中で落ちたりしてたからな
まあしょうがない

212 名前: no name :2008/11/30(日) 22:42:32 ID:rw8qtdHy

ニコろだはmugen専用みたいになってたし
そろそろ斧に上げるなり分散した方がいいのかもしれんね

>>209
ヨハンを地味地味言ってるのは流石に空気読めない勢くらいじゃね
火星の人のトナメの頃と違って知名度それなりにあるし正直技もそんな地味じゃない

213 名前: no name :2008/11/30(日) 22:43:12 ID:RACm21jb

だからハデスからそれ取り上げると、ホントに何も残らな(ry

214 名前: no name :2008/11/30(日) 22:43:32 ID:HLltNonR

>>167>>169
小町はAIある、ってかできたよ。結構強いのが。

215 名前: no name :2008/11/30(日) 22:44:39 ID:E1THXRMe

ヨハンが地味言われるのは作中で設定が明かされなかったというのもあるわけで

216 名前: no name :2008/11/30(日) 22:45:49 ID:MypXP19j

外見は兎も角、印象的な技とか台詞があれば良い取っ掛かりになると思うんだけどねぇ

217 名前: no name :2008/11/30(日) 22:46:42 ID:JU7jTRBp

逆に派手なキャラはなんだ?

218 名前: no name :2008/11/30(日) 22:46:42 ID:EXXHmObP

信じられるのは自分だけの上位タッグは普通ルールでもなかなか強いからなw
他の所でも見てみたかったりはするな

219 名前: no name :2008/11/30(日) 22:48:21 ID:9A3734zP

ドロウィン氏から北斗キャラのヒットエフェクトを搭載しても良いとの返事が!
で、自分で改変する事に(つまり代理アップデートに)なったわけだが、
ドロウィン氏の北斗キャラでここは直した方がいいって所はある?

220 名前: no name :2008/11/30(日) 22:48:32 ID:NB9dHIWB

どんなキャラのどんな技でも
・カットイン
・背景エフェクト
・かっこいいセリフ
・BGM
この四つをつければ派手になるのは確定的に明らか

>>207
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/14503.zip
あー、期待はするなよ?w

221 名前: no name :2008/11/30(日) 22:49:06 ID:rQxBnmb5

>>208
ヒャッハー!ダブルジャギ様更新だぁー!乙です

222 名前: no name :2008/11/30(日) 22:49:34 ID:rw8qtdHy

>>212
ゲージ使いまくる豪鬼とか?
エフェクトを派手にすれば派手にはなるけど
神キャラとかまでいくと逆に変だし

223 名前: no name :2008/11/30(日) 22:49:44 ID:2up0CDbT

最近ゲジマユが1日2本では足りなく感じてきた。贅沢だかな

224 名前: no name :2008/11/30(日) 22:49:49 ID:9/q4azHF

>>150
人気取れれば優勝とれなくても悪くはないってモンゴロイドの人がいってた

>>212
ヨハンが地味ってのは比較の話だろう
ボスキャラにしてはやっぱり暗転(あったっけ?)もエフェクトも地味だと思うぞ
火力は結構派手だけど
それに地味はネタとして定着したから・・・めーりんが名前呼んでもらえないのとおんなじようなもんじゃないか?

225 名前: no name :2008/11/30(日) 22:50:56 ID:0+kbcH0h

>>215
それ、地味とは言わなくないか?不遇とかなら分るが

ヨハンは地味ネタで定着してるから今さら何言っても変えられないだろう
乗れないならNGした方が良い

226 名前: no name :2008/11/30(日) 22:50:58 ID:xJ+1d7xu

>>219
ヒットサウンド、ヒットスパーク、各種通常攻撃のフレーム修正

何気にkongMvCキャラぐらい高速になってるよねドロ北斗キャラ

227 名前: no name :2008/11/30(日) 22:52:57 ID:JU7jTRBp

>>219
星の位置がおかしくなったりするような
アレをなんとかしてほしい

228 名前: no name :2008/11/30(日) 22:55:05 ID:4DJhaHpR

地味とネタにされているうちは地味じゃないんだよ

229 名前: no name :2008/11/30(日) 22:56:45 ID:/gWLgnWr

というかヨハンの地味ネタは最近のニコMUGENにおける最大のヒットの一つだな、
地味どころか超目立ってる

230 名前: no name :2008/11/30(日) 22:57:03 ID:SUPPAb+q

>>逆に派手なキャラはなんだ?
豪鬼、マガキ、ユェン・ソイレン、パチュリー
だと思う

231 名前: no name :2008/11/30(日) 22:58:58 ID:8ok41IsF

無界さんも見た目や技の絵的な地味さで言えば相当だと思うんだが、地味地味言われないのは
腐ってもメジャータイトルなKOFのラスボスだったからだろうな。

232 名前: no name :2008/11/30(日) 23:00:57 ID:vE/riTHg

土とか岩な属性ってのは、地味なぐらいが渋くていい感じじゃないか

233 名前: no name :2008/11/30(日) 23:00:59 ID:aeZHz6DM

リュウは本当に地味、いちいち指摘されないぐらい地味

234 名前: no name :2008/11/30(日) 23:01:16 ID:CJFeyR7H

コーディーの技の地味さも大概だよなあ
一応竜巻のエフェクトとかあるけど焼け石に水

235 名前: no name :2008/11/30(日) 23:01:43 ID:XVlF325q

ヨハンさんはボイス面で地味だと思う
ゲニがヨハンさんの声だったらきっと地味だ

236 名前: no name :2008/11/30(日) 23:03:59 ID:vc0v7MsF

地味なのはヨハンさんというよりレイドラ
キャラデザは大好きだけどね
あの絵師他に仕事してないのかな

237 名前: no name :2008/11/30(日) 23:05:15 ID:u+VS56tP

>>226
ドロウィンケンシロウの小足の出の速さは異常だよなw

238 名前: no name :2008/11/30(日) 23:05:26 ID:SUPPAb+q

本当に地味なのはワーヒーのシュラ
他のキャラからの扱いも酷い

239 名前: no name :2008/11/30(日) 23:05:54 ID:ur5U4pFU

>>208
乙です〜、どっちも動きがかなり良い感じですなぁ
つか投げ精度がハンパ無いですな、
まさかrei氏パッチレイの2A>2Bに割り込み投げ食らうとはw

240 名前: no name :2008/11/30(日) 23:09:57 ID:QO2Toc7i

>>235
某動画に声がネロの人にかわるパッチがあるらしいな
どのパートにあるかわからんが

241 名前: no name :2008/11/30(日) 23:11:20 ID:YqLphDSu

地味なのは変えられないネタだと思う
今川義元みればわかるだろ

242 名前: no name :2008/11/30(日) 23:12:25 ID:0+kbcH0h

>>231
信じられるか?KOF公式サイトで地味と言われたのはK´なんだぜ…

>>238
シュラは二次ネタじゃなくて公式でそうだから仕方ない。

243 名前: no name :2008/11/30(日) 23:12:34 ID:wAsH2apS

飛竜の汚い忍者もそうだがネタとは言え好きなキャラが罵倒されると寂しい

244 名前: no name :2008/11/30(日) 23:14:22 ID:CJFeyR7H

アッシュのファンはアッシュをキモイと言われるのはどうなんだろうか
あいつ確か公式でキモキャラだったよね
女性ファンは「キモ可愛い」って言ってるんだっけ?

245 名前: no name :2008/11/30(日) 23:15:48 ID:XVlF325q

>>242
地味、というよりは……暗いよね

246 名前: no name :2008/11/30(日) 23:17:30 ID:RACm21jb

確かアレクも公式で「地味」って言われてなかったっけ・・・。
あとルビィさんも。

247 名前: no name :2008/11/30(日) 23:18:52 ID:BDxTos4l

ゲジマユうp主操作のパワプロ君楽しみだなぁ・・
屈P連打がないのはちょっと可愛さに欠けるけどw
追加枠の対戦カードってまだ決まってないよね?

248 名前: no name :2008/11/30(日) 23:18:58 ID:CJFeyR7H

>>242
まさか12ではぶられたのは
「地味だからこいつらいなくてもいいだろ」
とか思われてた…じゃないよなさすがに

249 名前: no name :2008/11/30(日) 23:19:02 ID:ur5U4pFU

>>244
彼はそういうネタが初期の頃から(つか最初のイラストが出た時点で)
言われてたしね、メストで大賞取った時も驚いたし
多分それも含めて好きなんだと思う

250 名前: no name :2008/11/30(日) 23:20:47 ID:9A3734zP

>>226
フレームか・・・ムック買わないと駄目なのかなぁ
どっかに北斗のフレーム表置いてある所無い?

251 名前: no name :2008/11/30(日) 23:20:55 ID:xLiygSUg

ルビィ 「私達って主人公・・よね・・・?」
アミンゴ「たぶん」
ソンソン「スイカ(゚д゚)ウマー」

252 名前: no name :2008/11/30(日) 23:21:40 ID:Sjst2Yjg

>>224
>>243みたいのとはちと違うが
好きキャラがネタコンボのパーツみたいな扱いされるの勘弁してほしいってのもいるんだ

253 名前: no name :2008/11/30(日) 23:24:04 ID:JNAdano5

>>250
自分はパソコンとテレビを交互に睨めっこしてる

254 名前: no name :2008/11/30(日) 23:24:42 ID:YqLphDSu

>>252
コンボムービーで実質皆勤賞なチップですね。わかります

255 名前: no name :2008/11/30(日) 23:26:11 ID:0+kbcH0h

>>244


萌え死ぬ
キモカワイイ

等のコメが見られるけど女かどうか判断できん

>>245
確かに暗いな。でも暗いのは今風の主人公と思えばいいんだ

>>248
地味発言はスタッフインタビューのコーナーだが
言ったのはイラストレーターの人だから関係ないだろう。インタビューでもK´好きだって言う人の方が多かったしな
それだと何で出なかったんだよ…ってことになるが参戦希望者で何回かあがった
山田十兵衛がいまだに参戦してないのを見るに数人の力ではどうにもならないのがわかる。

256 名前: no name :2008/11/30(日) 23:26:22 ID:cqa+bwNB

スタッフですら忘れそうになるほど地味なアシュラブレードのジンスケ
MUGENに入ったら地味な三連星が組めるな

257 名前: no name :2008/11/30(日) 23:27:23 ID:ezOYGNHj

>>247
たしか打ち返ししか狙わないんだっけ?一人野球でやれになるのか。ザンギエフ多いから積むかも知れんなw

258 名前: no name :2008/11/30(日) 23:28:02 ID:wv18B3E/

>>251
そういやマヴカプ2の主人公だっけ

259 名前: no name :2008/11/30(日) 23:28:31 ID:RACm21jb

>>256
緑の一つ目タコはさっさと忘れられてたんだけどね

260 名前: no name :2008/11/30(日) 23:29:18 ID:CJFeyR7H

スタッフに忘れられたと言えば有名なのはシュマちゃまだよな
その後のインパクトはすさまじかったが

261 名前: no name :2008/11/30(日) 23:30:54 ID:wj58raYL

シュマゴラスは格闘ゲームで大幅に知名度上げたな

262 名前: no name :2008/11/30(日) 23:31:39 ID:T3XrBbEa

いぬさくやに悶え死にそう

263 名前: no name :2008/11/30(日) 23:32:22 ID:ezOYGNHj

やっぱこれ異常だよな・・・
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/27277

264 名前: no name :2008/11/30(日) 23:32:40 ID:BDxTos4l

>>257
ホントに強振だけ縛りなら詰むなw
パワプロ君がゲジマユ&人操作で一番性能を生かすのはあの当身だけどね。
持続がかなり長いから。

265 名前: no name :2008/11/30(日) 23:35:19 ID:T1hjxdOQ

>>263
それ作ってたからランキング遅れたんじゃねえのと思わずに入られないw
さりげにデススターをゴルゴが狙ってるんだよな

266 名前: no name :2008/11/30(日) 23:42:03 ID:9oxqfRKl

>>263
その画像ゆっくりのインパクトでかすぎると再確認した
chinaとかで使われたら面白いのにw

267 名前: no name :2008/11/30(日) 23:43:05 ID:QNOb39Bd

>>266
そんな事言ってニュース欄で使われたらどうするよw

268 名前: no name :2008/11/30(日) 23:45:26 ID:uPAxURoW

>>263
咲夜さんが2人しか見つからん

269 名前: no name :2008/11/30(日) 23:46:47 ID:ewwHbjIH

>>239
アフロンジャギ様の投げは許して;
小足も遅いしまともな反撃が投げか羅漢ぐらいなんです;

270 名前: no name :2008/11/30(日) 23:51:11 ID:JnirAi//

>>263
一瞬レア豪鬼の塊魂かと

271 名前: no name :2008/11/30(日) 23:53:06 ID:ulYbziH0

>>263
この物体は外人フォーラムにも送るべきだ

272 名前: no name :2008/11/30(日) 23:53:11 ID:SWJ7y5aP

霊夢のドットがいつも怒ってて怖いって言われてるから直してたんだけど
なんだろうか、この気味の悪さは
ttp://www3.uploda.org/uporg1823599.png
もし霊夢にこやかパッチなんて作ったら需要はあるのだろうか

273 名前: no name :2008/11/30(日) 23:55:08 ID:DNz6cx3r

>>272
怒ってるんじゃなくて仕事モードの顔だろ、アレは。

後、ドットのにこやか顔結構良いよ。
良いんだけど……口が開いてる所為か、アホっぽく見えるw

274 名前: no name :2008/11/30(日) 23:55:30 ID:ur5U4pFU

>>269
いえ、ドロウィン氏のジャギっスw
アフロン氏のジャギはまだ投げられる理由が分かるんですが、
ドロウィン氏の方は「えええあそこ投げれるのか」という分からなさがw

275 名前: no name :2008/11/30(日) 23:55:59 ID:Sjst2Yjg

>>272
これはないわ
てーか闘ってるんだから目つきキツくても良いんじゃね
特に緋は神社ぶっ壊されて気が立ってるんだし

276 名前: no name :2008/11/30(日) 23:57:36 ID:5m8qD2zA

>>252
梅喧のコンボムービー見て思ったけどデストローイ連携に使われるアバとかそんな感じなのかなぁ
>>272
可愛いじゃないか
でもいつもの見慣れてるせいか戦闘中って感じはしないかも

277 名前: no name :2008/11/30(日) 23:57:53 ID:ulYbziH0

>>272
MUGENに無い需要など…
ごめん、これはちょっと

278 名前: no name :2008/11/30(日) 23:58:36 ID:TrXcJzl6

これは違和感バリバリw
にこやかな霊夢ってのがなw

279 名前: no name :2008/11/30(日) 23:59:37 ID:MAX/NgR4

やっぱり口元がなぁ
マウスで口隠してみるとかなりいい感じなんだけど・・・

280 名前: no name :2008/12/01(月) 00:00:06 ID:qlUvngtw

スプライトに書き足して遊ぼう
そう思っていた時期が僕にもありましたが無理でした
最初から全部ドット打ってる人はまじぱねえす

281 名前: no name :2008/12/01(月) 00:00:07 ID:RKPz90Vv

>>275
それはわかってるけど他のキャラと比べてあまりに険しいからついやってしまった
むしろ神社壊されたのに笑いながら戦ってたらそのほうが怖いわなwww

282 名前: no name :2008/12/01(月) 00:00:44 ID:z1UZHImE

魔理沙は笑いながら相手轢き殺してるけどな

283 名前: no name :2008/12/01(月) 00:02:39 ID:Rst4VEqP

お久しぶり、重火器使いな栞更新です
PC直したりまた不調になったり直したりさらに不調になったり逝ったり果てには一式買い直したりしてたら数ヶ月経ってました
随分、間は空いたけど内容はそんなに変わってません、更新内容はメモの方をどぞ

場所はニコ専ろだ、パスはmagna

久々なので忘れてること多いかもしれません、何かあったらまたよろしくですよ

284 名前: no name :2008/12/01(月) 00:03:01 ID:cH7iRHkZ

>>281
霊夢は異変解決が主な仕事だから、
「まーた何処ぞのバカが変な事件を……」
って思いながら犯人をやっつけに行くわけだし、険しいのは仕方ない。

寧ろ天子の行いにブチキレてんのに笑ってる紫は流石というか。
怖い笑顔系ってヤツだな。

285 名前: no name :2008/12/01(月) 00:03:57 ID:FcDUpW2b

むしろ満面の笑みで相手を撲殺する霊夢を作ればいい気がしてきた。

286 名前: no name :2008/12/01(月) 00:04:16 ID:LFJT2iz6

刹那も笑いながら戦ってるよ

287 名前: no name :2008/12/01(月) 00:04:27 ID:l3u+UvzL

そもそも『にこやかな霊夢』というのが何か間違ってる気がするというか
想像するとなんか怖いっていうか

288 名前: no name :2008/12/01(月) 00:04:31 ID:Stk34bsE

笑うという行為は本来攻撃的なものであり、 獣が牙をむく行為が原点である

289 名前: no name :2008/12/01(月) 00:04:53 ID:h95Oomaf

>>285
あばれいむが思い浮かんだ

290 名前: no name :2008/12/01(月) 00:07:08 ID:dKNlKHdy

>>283
乙なのですよ。
ポトレの方近々直してみるつもりですので、できたら報告しますねぇ。
まぁ今PCが逝ってる状態なので、描けないんですけどね_| ̄|○

291 名前: no name :2008/12/01(月) 00:07:23 ID:cH7iRHkZ

>>286
じゃ琥珀さんは常に牙をむいてるという事か。

琥珀さんの遠野家に対する恨みは深いなぁ……

292 名前: no name :2008/12/01(月) 00:08:20 ID:fbuo9XW/

でも格ゲーの笑い声ってみんなすごい楽しそうだよね。アルクや庵の三段笑いとか。
笑い声集めた動画作ればみんな幸せになれる気がしてきた

293 名前: no name :2008/12/01(月) 00:08:56 ID:fOTOPJaH

>>288
でかした!

294 名前: no name :2008/12/01(月) 00:08:57 ID:5AYs1Qca

>>219
ドロラオウの空叙の視覚効果とフレーム数が原作に近くなると嬉しいかな。
前者は、落下中に相手のステート奪ってAngleAdd使うなりして踏んでる描写が欲しい。
後者はPauseTimeが短いのか、原作と同じ感覚でやると目押しが繋がらないから。

どうせなら星取りバグも直すといいかも。ケンの蛇雷咬とトキの6BのCHのやつ。

295 名前: no name :2008/12/01(月) 00:09:38 ID:FcDUpW2b

レイプ目で口元だけ笑ってるやんでれいむとか……ないな。
だが霊夢とかよりむしろリュウとかが満面の笑みで戦ってる方が怖いな……。

296 名前: no name :2008/12/01(月) 00:10:16 ID:8W148cCV

>>283
重火器栞お久しぶり、乙

297 名前: no name :2008/12/01(月) 00:10:16 ID:BAKuSjK7

>>266
インパクトってか本当の意味ででかいからなゆっくり
それに色も少なく明るいから目立つ

298 名前: no name :2008/12/01(月) 00:10:24 ID:cH7iRHkZ

>>286じゃない、>>288だ。

>>292
敵を倒したから気分がハイになってるんだよ。
ただしジェダとワラキア、お前等は羽目外し過ぎだ。

299 名前: no name :2008/12/01(月) 00:12:07 ID:Jy75LE5b

きら様って心底ドSだよね

300 名前: no name :2008/12/01(月) 00:12:23 ID:FcDUpW2b

チーム怒VSチーム笑……チーム笑の方がおぞましい連中になる事は確定的に明らか。

301 名前: no name :2008/12/01(月) 00:13:50 ID:mP8FcXJZ

>>283
rarで見たら書庫エラー出たが俺だけか?

302 名前: no name :2008/12/01(月) 00:14:22 ID:7ejK6yWs

>>301
俺も出た

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