MUGENについて語るスレpart:168


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■MUGENについて語るスレpart:168

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1 名前: no name :2008/11/30(日) 05:48:40 ID:CkfZk4Vw

前スレ
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・うおおおおおおおおおおおおおおおおお!

165 名前: no name :2008/11/30(日) 21:32:44 ID:Sjst2Yjg

SS妖夢手数が全然足りてないってか
相手の攻撃の合間に一発入れるのを繰り返してるくらいで
たまに断迷剣っぽいのやってみたり

166 名前: no name :2008/11/30(日) 21:35:47 ID:DNz6cx3r

>>161
お前東方キャラなのに原作の時点で「出るゲームを間違えた」とか言われためーりんに謝れ!
いや一応射撃あるけど全然役立たねぇし。射程短過ぎで。

>>162
そういえば人斬るのが好きだったな骸。

「なによりも人を斬ることが好きで、何の迷いもない彼の剣筋には一切の曇りもない」
という設定を見て、
妖夢がそれに感動して(剣筋に一切の曇りが無い事ね)
「是非、手合わせ願いたい!」とかいうシーンを妄想した事があった。

ビシャモンも辻斬りキャラで良いか?

167 名前: no name :2008/11/30(日) 21:35:59 ID:U7VT6UvN

小町はなあ・・・
前AI自作しようとしたけどなんかよく分からん仕組みがあるんだよな。

168 名前: no name :2008/11/30(日) 21:36:25 ID:ur5U4pFU

>>162
確かに原作から辻斬りやってるのはあいつと斬鉄ぐらいだなw
斬鉄も辻斬りというよりは斬紅郎みたいに強者専門だし

169 名前: no name :2008/11/30(日) 21:37:26 ID:QNOb39Bd

>>164
こまっちゃんはAIの関係で・・って言おうと思ったけど確かに出番無いなぁ
鎌持ったり船アタックしたりと色々出来そうなものなんだが
死神ってのがネックなんだろうか

170 名前: no name :2008/11/30(日) 21:37:40 ID:uPAxURoW

妖夢が活躍したのを最後に見たのは信じられるのは自分だけトナメだな
その後はとんと見ない

171 名前: no name :2008/11/30(日) 21:38:01 ID:ARMwt3uN

斬紅郎も元々は見境なしだったんだよな
嫁さん斬っちゃってから二本差し専門になった

172 名前: no name :2008/11/30(日) 21:39:43 ID:AaAaTjmf

羅刹丸も辻斬りキャラになるかな
とりあえずサムスピ零のこいつのプロローグはマジでエグい

173 名前: no name :2008/11/30(日) 21:40:34 ID:xIHKDhh/

SS妖夢はナチュラルに空中ダッシュ出来るし、
サムスピ世界に放り込まれても決して戦えないって事はないと思う。

まあ、問題はMUGENじゃ原作再現組は一部除いてきついって事なんだが

174 名前: no name :2008/11/30(日) 21:43:17 ID:1vWu+Fzg

>>166
はぐれ人斬り(純情派)ことムクロンですね分かります

175 名前: no name :2008/11/30(日) 21:43:26 ID:Er/NruSd

前ダッシュしながら剣振ったら直ガーしてくるようなのが相手だからな

176 名前: no name :2008/11/30(日) 21:45:59 ID:ur5U4pFU

>>159
火力は確かにどうとでもなるが、
連斬もそうだがどの通常技もキャンセル出来ないのはほんときついぞ
キャンセル無いキャラなんてサムスピにも居ない
現状そのせいで近距離でのダメージ源ですら必殺技ぶっぱぐらいしか無いという

177 名前: no name :2008/11/30(日) 21:48:20 ID:+hgWO7Gv

予定は投げ捨てるもの、ID変わってるだろうけどハート&はぁとAI投下
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/164838
PASS:and

178 名前: no name :2008/11/30(日) 21:48:29 ID:+YQbTILR

「街中出逢って誰お前グランプリ【十三人目】」


そろそろ疲労システムが機能してくるかもしれない

179 名前: no name :2008/11/30(日) 21:51:09 ID:JU7jTRBp

>>141
遊撃祭ではかなりおいしい絵になってたぞ
なかなかの名勝負だった

180 名前: no name :2008/11/30(日) 21:57:06 ID:wGn1JQkT

妖夢優勝してたのよ
F2トナメで・・・

SSは裏モードはAIないんだよね
表は絶命とか出したりしてるけど・・・弱いな

181 名前: no name :2008/11/30(日) 21:57:25 ID:nd4ZHTTS

>>166
妖夢のビシャモン風アレンジというのを思いついてしまったんだが
悪霊ぶつける代わりに半霊ぶつければいいし
違和感なくできそうだ
キャラ製作したことないから作れないけど

182 名前: no name :2008/11/30(日) 21:59:35 ID:JNAdano5

>>178
乙トムご苦労様

良くできた木偶、基本行動再現するだけでもすげぇ疲れる…

183 名前: no name :2008/11/30(日) 21:59:46 ID:8ok41IsF

>>180
それ見た見たw
そりゃあのルールじゃ、他の東方キャラよりは劣るとはいえ弾幕使える妖夢は圧倒的に
有利だよなーと思った。

184 名前: no name :2008/11/30(日) 21:59:51 ID:aeZHz6DM

パチュリーは原作だとそれほど上位じゃないが突出した遠距離性能でmugenだとかなりの凶悪ぶりを発揮してる
妖夢は原作だと近接戦の強さが長所だったがmugenだとそれ以上に接近戦に長けるキャラなんて山ほどいるしなあ
それでも他のゲームから見りゃそんなに扱い悪くもないと思うぞ

185 名前: no name :2008/11/30(日) 22:00:22 ID:CJFeyR7H

半霊が大きな手の形になって相手を握ったりするのか

186 名前: no name :2008/11/30(日) 22:01:16 ID:wGn1JQkT

半霊が伴侶ですか

187 名前: no name :2008/11/30(日) 22:01:36 ID:JNAdano5

むしろ半霊がラオウになる

188 名前: no name :2008/11/30(日) 22:05:33 ID:wGn1JQkT

そういや遠距離つよい舞織も凶悪になってるね
後ペトショ・・・は原作からか

189 名前: no name :2008/11/30(日) 22:06:27 ID:1VApyK0r

14歳Fカップは原作では・・・

190 名前: no name :2008/11/30(日) 22:07:54 ID:rw8qtdHy

鳥はむしろ空中攻撃が多いmugenじゃ弱くなってるようにすら思えるw
実際はツララの制圧能力が高いからアレなわけだけど

191 名前: no name :2008/11/30(日) 22:11:43 ID:CJFeyR7H

でも妖夢と同じく近接特化のレミリアと美鈴は大活躍だよな
まあ後者はかなり別物になってるアレンジの方が多いみたいだけど

192 名前: no name :2008/11/30(日) 22:12:08 ID:DNz6cx3r

そういえばニトロワ、アインの項目だけ出来て無いのか。

193 名前: no name :2008/11/30(日) 22:13:56 ID:ur5U4pFU

>>191
レミィは宣言無い分もあるかな
妖夢が宣言無しverなら「小技見て辻斬り余裕でした」とかになりそうだし
美鈴は良く出てるけど勝ったのを見たことがry

194 名前: no name :2008/11/30(日) 22:15:01 ID:MAX/NgR4

>>193
美鈴は結構優勝してるだろ

タッグで

195 名前: no name :2008/11/30(日) 22:15:13 ID:rw8qtdHy

>>191
レミリアは宣言無しだからだろう
AIも優秀だしね

196 名前: no name :2008/11/30(日) 22:15:45 ID:+YQbTILR

>>191
知ってる限りでも美鈴のアレンジは6種類ほどあったような気が

197 名前: no name :2008/11/30(日) 22:18:10 ID:1vWu+Fzg

>>193
みょんのスペカは宣言無しだったら恐ろしく強いよな
というかMUGEN上ではゲージあたりの弱点しかない気がするな
弾幕は縦に広いし、いんちきくさい近接技とか

198 名前: no name :2008/11/30(日) 22:18:19 ID:JnirAi//

原作再現風ラオウ期待してますぜ。
自分で操作して遊べる日を楽しみに待ってます

ジェネラルの投げを食らうと動かなくなるっぽい

199 名前: no name :2008/11/30(日) 22:19:32 ID:K1JYkWx5

んー? ニコロダにzipがあげられん どうしたことだ・・・?

200 名前: no name :2008/11/30(日) 22:19:37 ID:CJFeyR7H

あの二人は属性が強豪ってのもあるのかな
タッグにしろチームにしろ吸血鬼と中華は強豪揃いだから

201 名前: no name :2008/11/30(日) 22:26:27 ID:lUZPVYNs

今日はキャラ製作動画が多いな。

202 名前: no name :2008/11/30(日) 22:30:10 ID:be4g7TkA

なんだかんだ言っても美鈴のEFZアレンジって出そうで出ないよな
近接戦闘特化ならあっちのほうがあってる気がするのに

203 名前: no name :2008/11/30(日) 22:31:41 ID:AcbHFMhu

>>202
じゃあみすずにリコイルでも搭載しようか

204 名前: no name :2008/11/30(日) 22:32:22 ID:vE/riTHg

東方の格ゲー原作の方とEFZと両方好きって人がそんないないんじゃね
アレンジって原作知らないと出来ないし

205 名前: no name :2008/11/30(日) 22:34:43 ID:1vWu+Fzg

>>202
近接特化美鈴は多すぎてかぶるからな
むしろ遠距離特化の中華キャラのが珍しい気がする

206 名前: no name :2008/11/30(日) 22:35:43 ID:NB9dHIWB

>>199
本当だ、形式をLZHに変えてみてもダメだったから
たぶんアップロード自体ができなくなってるんだろう

俺も原作ラオウを作ろうとして技のダメージやらをまとめたテキストや
作りかけの-2ステートやら持ってるけどさすがに要らないか

207 名前: no name :2008/11/30(日) 22:36:22 ID:JNAdano5

>>206
マジで、滅茶苦茶欲しい

208 名前: no name :2008/11/30(日) 22:39:20 ID:ewwHbjIH

>>79
>>87
超亀レスで申し訳ないけど、徹雄の遠距離弱P連打はゲージ溜めじゃなくて
スタイリッシュアーツの銃連射をだすために空振りしてるだけなんです。
かなり強いんでAIにはやや自重させてますが;

それとドロウィン氏&アフロン氏のジャギAIを更新しました。
アフロンジャギは対空とか追撃をいろいろ追加してます。
よかったらいつものところからどうぞです。

209 名前: no name :2008/11/30(日) 22:40:37 ID:lwB8vv5Q

F2トナメと言い信じられるのは自分だけトナメと言い、なんか優勝してもパッとしないのばっかだなw
ボストナメみたいな有名どころで優勝しても地味言われ続けるヨハンとは似てるのか対極なのか・・・

210 名前: no name :2008/11/30(日) 22:41:47 ID:Sjst2Yjg

>>205
烈美鈴ですねわかります

211 名前: no name :2008/11/30(日) 22:42:12 ID:ARMwt3uN

海外からのアクセス集中で落ちたりしてたからな
まあしょうがない

212 名前: no name :2008/11/30(日) 22:42:32 ID:rw8qtdHy

ニコろだはmugen専用みたいになってたし
そろそろ斧に上げるなり分散した方がいいのかもしれんね

>>209
ヨハンを地味地味言ってるのは流石に空気読めない勢くらいじゃね
火星の人のトナメの頃と違って知名度それなりにあるし正直技もそんな地味じゃない

213 名前: no name :2008/11/30(日) 22:43:12 ID:RACm21jb

だからハデスからそれ取り上げると、ホントに何も残らな(ry

214 名前: no name :2008/11/30(日) 22:43:32 ID:HLltNonR

>>167>>169
小町はAIある、ってかできたよ。結構強いのが。

215 名前: no name :2008/11/30(日) 22:44:39 ID:E1THXRMe

ヨハンが地味言われるのは作中で設定が明かされなかったというのもあるわけで

216 名前: no name :2008/11/30(日) 22:45:49 ID:MypXP19j

外見は兎も角、印象的な技とか台詞があれば良い取っ掛かりになると思うんだけどねぇ

217 名前: no name :2008/11/30(日) 22:46:42 ID:JU7jTRBp

逆に派手なキャラはなんだ?

218 名前: no name :2008/11/30(日) 22:46:42 ID:EXXHmObP

信じられるのは自分だけの上位タッグは普通ルールでもなかなか強いからなw
他の所でも見てみたかったりはするな

219 名前: no name :2008/11/30(日) 22:48:21 ID:9A3734zP

ドロウィン氏から北斗キャラのヒットエフェクトを搭載しても良いとの返事が!
で、自分で改変する事に(つまり代理アップデートに)なったわけだが、
ドロウィン氏の北斗キャラでここは直した方がいいって所はある?

220 名前: no name :2008/11/30(日) 22:48:32 ID:NB9dHIWB

どんなキャラのどんな技でも
・カットイン
・背景エフェクト
・かっこいいセリフ
・BGM
この四つをつければ派手になるのは確定的に明らか

>>207
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/14503.zip
あー、期待はするなよ?w

221 名前: no name :2008/11/30(日) 22:49:06 ID:rQxBnmb5

>>208
ヒャッハー!ダブルジャギ様更新だぁー!乙です

222 名前: no name :2008/11/30(日) 22:49:34 ID:rw8qtdHy

>>212
ゲージ使いまくる豪鬼とか?
エフェクトを派手にすれば派手にはなるけど
神キャラとかまでいくと逆に変だし

223 名前: no name :2008/11/30(日) 22:49:44 ID:2up0CDbT

最近ゲジマユが1日2本では足りなく感じてきた。贅沢だかな

224 名前: no name :2008/11/30(日) 22:49:49 ID:9/q4azHF

>>150
人気取れれば優勝とれなくても悪くはないってモンゴロイドの人がいってた

>>212
ヨハンが地味ってのは比較の話だろう
ボスキャラにしてはやっぱり暗転(あったっけ?)もエフェクトも地味だと思うぞ
火力は結構派手だけど
それに地味はネタとして定着したから・・・めーりんが名前呼んでもらえないのとおんなじようなもんじゃないか?

225 名前: no name :2008/11/30(日) 22:50:56 ID:0+kbcH0h

>>215
それ、地味とは言わなくないか?不遇とかなら分るが

ヨハンは地味ネタで定着してるから今さら何言っても変えられないだろう
乗れないならNGした方が良い

226 名前: no name :2008/11/30(日) 22:50:58 ID:xJ+1d7xu

>>219
ヒットサウンド、ヒットスパーク、各種通常攻撃のフレーム修正

何気にkongMvCキャラぐらい高速になってるよねドロ北斗キャラ

227 名前: no name :2008/11/30(日) 22:52:57 ID:JU7jTRBp

>>219
星の位置がおかしくなったりするような
アレをなんとかしてほしい

228 名前: no name :2008/11/30(日) 22:55:05 ID:4DJhaHpR

地味とネタにされているうちは地味じゃないんだよ

229 名前: no name :2008/11/30(日) 22:56:45 ID:/gWLgnWr

というかヨハンの地味ネタは最近のニコMUGENにおける最大のヒットの一つだな、
地味どころか超目立ってる

230 名前: no name :2008/11/30(日) 22:57:03 ID:SUPPAb+q

>>逆に派手なキャラはなんだ?
豪鬼、マガキ、ユェン・ソイレン、パチュリー
だと思う

231 名前: no name :2008/11/30(日) 22:58:58 ID:8ok41IsF

無界さんも見た目や技の絵的な地味さで言えば相当だと思うんだが、地味地味言われないのは
腐ってもメジャータイトルなKOFのラスボスだったからだろうな。

232 名前: no name :2008/11/30(日) 23:00:57 ID:vE/riTHg

土とか岩な属性ってのは、地味なぐらいが渋くていい感じじゃないか

233 名前: no name :2008/11/30(日) 23:00:59 ID:aeZHz6DM

リュウは本当に地味、いちいち指摘されないぐらい地味

234 名前: no name :2008/11/30(日) 23:01:16 ID:CJFeyR7H

コーディーの技の地味さも大概だよなあ
一応竜巻のエフェクトとかあるけど焼け石に水

235 名前: no name :2008/11/30(日) 23:01:43 ID:XVlF325q

ヨハンさんはボイス面で地味だと思う
ゲニがヨハンさんの声だったらきっと地味だ

236 名前: no name :2008/11/30(日) 23:03:59 ID:vc0v7MsF

地味なのはヨハンさんというよりレイドラ
キャラデザは大好きだけどね
あの絵師他に仕事してないのかな

237 名前: no name :2008/11/30(日) 23:05:15 ID:u+VS56tP

>>226
ドロウィンケンシロウの小足の出の速さは異常だよなw

238 名前: no name :2008/11/30(日) 23:05:26 ID:SUPPAb+q

本当に地味なのはワーヒーのシュラ
他のキャラからの扱いも酷い

239 名前: no name :2008/11/30(日) 23:05:54 ID:ur5U4pFU

>>208
乙です〜、どっちも動きがかなり良い感じですなぁ
つか投げ精度がハンパ無いですな、
まさかrei氏パッチレイの2A>2Bに割り込み投げ食らうとはw

240 名前: no name :2008/11/30(日) 23:09:57 ID:QO2Toc7i

>>235
某動画に声がネロの人にかわるパッチがあるらしいな
どのパートにあるかわからんが

241 名前: no name :2008/11/30(日) 23:11:20 ID:YqLphDSu

地味なのは変えられないネタだと思う
今川義元みればわかるだろ

242 名前: no name :2008/11/30(日) 23:12:25 ID:0+kbcH0h

>>231
信じられるか?KOF公式サイトで地味と言われたのはK´なんだぜ…

>>238
シュラは二次ネタじゃなくて公式でそうだから仕方ない。

243 名前: no name :2008/11/30(日) 23:12:34 ID:wAsH2apS

飛竜の汚い忍者もそうだがネタとは言え好きなキャラが罵倒されると寂しい

244 名前: no name :2008/11/30(日) 23:14:22 ID:CJFeyR7H

アッシュのファンはアッシュをキモイと言われるのはどうなんだろうか
あいつ確か公式でキモキャラだったよね
女性ファンは「キモ可愛い」って言ってるんだっけ?

245 名前: no name :2008/11/30(日) 23:15:48 ID:XVlF325q

>>242
地味、というよりは……暗いよね

246 名前: no name :2008/11/30(日) 23:17:30 ID:RACm21jb

確かアレクも公式で「地味」って言われてなかったっけ・・・。
あとルビィさんも。

247 名前: no name :2008/11/30(日) 23:18:52 ID:BDxTos4l

ゲジマユうp主操作のパワプロ君楽しみだなぁ・・
屈P連打がないのはちょっと可愛さに欠けるけどw
追加枠の対戦カードってまだ決まってないよね?

248 名前: no name :2008/11/30(日) 23:18:58 ID:CJFeyR7H

>>242
まさか12ではぶられたのは
「地味だからこいつらいなくてもいいだろ」
とか思われてた…じゃないよなさすがに

249 名前: no name :2008/11/30(日) 23:19:02 ID:ur5U4pFU

>>244
彼はそういうネタが初期の頃から(つか最初のイラストが出た時点で)
言われてたしね、メストで大賞取った時も驚いたし
多分それも含めて好きなんだと思う

250 名前: no name :2008/11/30(日) 23:20:47 ID:9A3734zP

>>226
フレームか・・・ムック買わないと駄目なのかなぁ
どっかに北斗のフレーム表置いてある所無い?

251 名前: no name :2008/11/30(日) 23:20:55 ID:xLiygSUg

ルビィ 「私達って主人公・・よね・・・?」
アミンゴ「たぶん」
ソンソン「スイカ(゚д゚)ウマー」

252 名前: no name :2008/11/30(日) 23:21:40 ID:Sjst2Yjg

>>224
>>243みたいのとはちと違うが
好きキャラがネタコンボのパーツみたいな扱いされるの勘弁してほしいってのもいるんだ

253 名前: no name :2008/11/30(日) 23:24:04 ID:JNAdano5

>>250
自分はパソコンとテレビを交互に睨めっこしてる

254 名前: no name :2008/11/30(日) 23:24:42 ID:YqLphDSu

>>252
コンボムービーで実質皆勤賞なチップですね。わかります

255 名前: no name :2008/11/30(日) 23:26:11 ID:0+kbcH0h

>>244


萌え死ぬ
キモカワイイ

等のコメが見られるけど女かどうか判断できん

>>245
確かに暗いな。でも暗いのは今風の主人公と思えばいいんだ

>>248
地味発言はスタッフインタビューのコーナーだが
言ったのはイラストレーターの人だから関係ないだろう。インタビューでもK´好きだって言う人の方が多かったしな
それだと何で出なかったんだよ…ってことになるが参戦希望者で何回かあがった
山田十兵衛がいまだに参戦してないのを見るに数人の力ではどうにもならないのがわかる。

256 名前: no name :2008/11/30(日) 23:26:22 ID:cqa+bwNB

スタッフですら忘れそうになるほど地味なアシュラブレードのジンスケ
MUGENに入ったら地味な三連星が組めるな

257 名前: no name :2008/11/30(日) 23:27:23 ID:ezOYGNHj

>>247
たしか打ち返ししか狙わないんだっけ?一人野球でやれになるのか。ザンギエフ多いから積むかも知れんなw

258 名前: no name :2008/11/30(日) 23:28:02 ID:wv18B3E/

>>251
そういやマヴカプ2の主人公だっけ

259 名前: no name :2008/11/30(日) 23:28:31 ID:RACm21jb

>>256
緑の一つ目タコはさっさと忘れられてたんだけどね

260 名前: no name :2008/11/30(日) 23:29:18 ID:CJFeyR7H

スタッフに忘れられたと言えば有名なのはシュマちゃまだよな
その後のインパクトはすさまじかったが

261 名前: no name :2008/11/30(日) 23:30:54 ID:wj58raYL

シュマゴラスは格闘ゲームで大幅に知名度上げたな

262 名前: no name :2008/11/30(日) 23:31:39 ID:T3XrBbEa

いぬさくやに悶え死にそう

263 名前: no name :2008/11/30(日) 23:32:22 ID:ezOYGNHj

やっぱこれ異常だよな・・・
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/27277

264 名前: no name :2008/11/30(日) 23:32:40 ID:BDxTos4l

>>257
ホントに強振だけ縛りなら詰むなw
パワプロ君がゲジマユ&人操作で一番性能を生かすのはあの当身だけどね。
持続がかなり長いから。

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