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前スレ
■MUGENについて語るスレpart:167
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・うおおおおおおおおおおおおおおおおお!
貧相な体系…だが(ry
まぁ、響にそうがっついてやるなよ。
とりあえずトロン様は俺が貰っていってやるからさ。
>>129
とりあえず月間MUGENの動画主達に謝って来いw
カンフーメンetc「我ら響親衛隊が蛸殴りにしてくれる!」
>>140
妖夢「良いだろう、全員断迷剣「迷津慈航斬」で纏めて一刀両断にしてくれる!」
最近、妖夢ってあんまり良い扱い受けて無い気がする……
設定上半人前だからへたれっぽい立ち位置にしやすいのと
mugenだとあんまり強さを活かし切れてないからかなあ
芋でも緋でも強いんだけどね 妖夢
原作界隈からしてそう言う扱いだし、
MUGENにはみょメガと言う豪勢なアレンジキャラが居るじゃないか
>>141
みょんは弄られポジションになってるから余計にそう思えるのかも。
それでも出番はあるんだからいいじゃないか
一番出番が無くて、出たと思ったら中身が違うのが多い黒い子に謝ってあげてw
>>129
響の体型については後で裁きを受けてもらうとしてだ
美羽って超必の火力が糞高かった気がする。っていうか美羽も貧ny(ry
SSとみょメガは最近よく見るけど普通のは出番少ないな
妖夢のAIもうちょっと早くスペカ宣言してくれないかな。
いつも宣言する前にやられる
東方キャラが扱い悪いなんて言っちゃったら他のあらゆる格ゲキャラ達からアームボンバー食らっちまいますぜマジでw
でも普通の妖夢が原作コンボで4割フッ飛ばしたらなんか言われそうね
mugenじゃ肘特攻だけでも食ってけそうだから見栄えは悪くないと思うが
>>146
みょメガは言うほど出てないけどな視聴者の心臓に悪いし
SSは数合わせorかませで出て優勝とれるわけがない
これはなんだもう辻斬り役は月華がいるせいでダメなのか
>>148
ちょっと妖夢ドラゴンナイトメアで半殺しにしてくるわウハハハハ
緋妖夢なら半霊上手く使えばタッグでかなり役立ちそう
ぶっちゃけ東方の中で近接強いって言う立ち位置だから
他のゲームの近接キャラの方出した方が近接性能尖ってるってことなのか?
>>150
月華で辻斬り役と聞いて響しか思い浮かばなかった
そういや刹那もいたね…あれ?
クロガネ妖夢に限って言うなら
C版天界法輪斬があるから原作以上の火力になってそうだな
小足からスペカ霊撃無しで3〜4割に達しそうな勢いなんだが
ダッシュだけじゃなくHJでもグレイズようにならんかなあ
ちうかSS妖夢はキャンセルとかも無いのに頑張ってる方だと思うんだ
せめて2Aにキャンセル効けば頑張れると思うんだが
>>152
近接が強いんじゃなくて
近接もできる援護役になれそうだ
SS妖夢に必要なのは火力
>>131,135,136,140
すまん響に対してツンデレ強化週間実施中なんだ
むしろ斬られたい
みょんが和風カテゴリに入れられると首を傾げてしまう
名前と刀ぐらいではないか
SS妖夢に火力が足りないとかいうのはもう聞き飽きた
大体ゲージ見れば解るように剣サム仕様だろうが
そんなことよりも足りないのは連斬使うAI
>>151
やめて半人半霊だから半殺しで死んじゃうw
弾幕の撃てない東方キャラは雑魚キャラ以外の何者でもないと思うのですが・・・
おまえら月華の辻斬りで骸忘れんな
みょメガはカットインとかポトレの絵がなんかエロイ
イグニスパッチ当てたイグのんの中ポトレの挑発的な笑みもエロイ
SS妖夢手数が全然足りてないってか
相手の攻撃の合間に一発入れるのを繰り返してるくらいで
たまに断迷剣っぽいのやってみたり
>>161
お前東方キャラなのに原作の時点で「出るゲームを間違えた」とか言われためーりんに謝れ!
いや一応射撃あるけど全然役立たねぇし。射程短過ぎで。
>>162
そういえば人斬るのが好きだったな骸。
「なによりも人を斬ることが好きで、何の迷いもない彼の剣筋には一切の曇りもない」
という設定を見て、
妖夢がそれに感動して(剣筋に一切の曇りが無い事ね)
「是非、手合わせ願いたい!」とかいうシーンを妄想した事があった。
ビシャモンも辻斬りキャラで良いか?
小町はなあ・・・
前AI自作しようとしたけどなんかよく分からん仕組みがあるんだよな。
>>162
確かに原作から辻斬りやってるのはあいつと斬鉄ぐらいだなw
斬鉄も辻斬りというよりは斬紅郎みたいに強者専門だし
>>164
こまっちゃんはAIの関係で・・って言おうと思ったけど確かに出番無いなぁ
鎌持ったり船アタックしたりと色々出来そうなものなんだが
死神ってのがネックなんだろうか
妖夢が活躍したのを最後に見たのは信じられるのは自分だけトナメだな
その後はとんと見ない
斬紅郎も元々は見境なしだったんだよな
嫁さん斬っちゃってから二本差し専門になった
羅刹丸も辻斬りキャラになるかな
とりあえずサムスピ零のこいつのプロローグはマジでエグい
SS妖夢はナチュラルに空中ダッシュ出来るし、
サムスピ世界に放り込まれても決して戦えないって事はないと思う。
まあ、問題はMUGENじゃ原作再現組は一部除いてきついって事なんだが
>>166
はぐれ人斬り(純情派)ことムクロンですね分かります
前ダッシュしながら剣振ったら直ガーしてくるようなのが相手だからな
>>159
火力は確かにどうとでもなるが、
連斬もそうだがどの通常技もキャンセル出来ないのはほんときついぞ
キャンセル無いキャラなんてサムスピにも居ない
現状そのせいで近距離でのダメージ源ですら必殺技ぶっぱぐらいしか無いという
予定は投げ捨てるもの、ID変わってるだろうけどハート&はぁとAI投下
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/164838
PASS:and
「街中出逢って誰お前グランプリ【十三人目】」
そろそろ疲労システムが機能してくるかもしれない
>>141
遊撃祭ではかなりおいしい絵になってたぞ
なかなかの名勝負だった
妖夢優勝してたのよ
F2トナメで・・・
SSは裏モードはAIないんだよね
表は絶命とか出したりしてるけど・・・弱いな
>>166
妖夢のビシャモン風アレンジというのを思いついてしまったんだが
悪霊ぶつける代わりに半霊ぶつければいいし
違和感なくできそうだ
キャラ製作したことないから作れないけど
>>178
乙トムご苦労様
良くできた木偶、基本行動再現するだけでもすげぇ疲れる…
>>180
それ見た見たw
そりゃあのルールじゃ、他の東方キャラよりは劣るとはいえ弾幕使える妖夢は圧倒的に
有利だよなーと思った。
パチュリーは原作だとそれほど上位じゃないが突出した遠距離性能でmugenだとかなりの凶悪ぶりを発揮してる
妖夢は原作だと近接戦の強さが長所だったがmugenだとそれ以上に接近戦に長けるキャラなんて山ほどいるしなあ
それでも他のゲームから見りゃそんなに扱い悪くもないと思うぞ
半霊が大きな手の形になって相手を握ったりするのか
半霊が伴侶ですか
むしろ半霊がラオウになる
そういや遠距離つよい舞織も凶悪になってるね
後ペトショ・・・は原作からか
14歳Fカップは原作では・・・
鳥はむしろ空中攻撃が多いmugenじゃ弱くなってるようにすら思えるw
実際はツララの制圧能力が高いからアレなわけだけど
でも妖夢と同じく近接特化のレミリアと美鈴は大活躍だよな
まあ後者はかなり別物になってるアレンジの方が多いみたいだけど
そういえばニトロワ、アインの項目だけ出来て無いのか。
>>191
レミィは宣言無い分もあるかな
妖夢が宣言無しverなら「小技見て辻斬り余裕でした」とかになりそうだし
美鈴は良く出てるけど勝ったのを見たことがry
>>193
美鈴は結構優勝してるだろ
タッグで
>>191
レミリアは宣言無しだからだろう
AIも優秀だしね
>>191
知ってる限りでも美鈴のアレンジは6種類ほどあったような気が
>>193
みょんのスペカは宣言無しだったら恐ろしく強いよな
というかMUGEN上ではゲージあたりの弱点しかない気がするな
弾幕は縦に広いし、いんちきくさい近接技とか
原作再現風ラオウ期待してますぜ。
自分で操作して遊べる日を楽しみに待ってます
ジェネラルの投げを食らうと動かなくなるっぽい
んー? ニコロダにzipがあげられん どうしたことだ・・・?
あの二人は属性が強豪ってのもあるのかな
タッグにしろチームにしろ吸血鬼と中華は強豪揃いだから
今日はキャラ製作動画が多いな。
なんだかんだ言っても美鈴のEFZアレンジって出そうで出ないよな
近接戦闘特化ならあっちのほうがあってる気がするのに
>>202
じゃあみすずにリコイルでも搭載しようか
東方の格ゲー原作の方とEFZと両方好きって人がそんないないんじゃね
アレンジって原作知らないと出来ないし
>>202
近接特化美鈴は多すぎてかぶるからな
むしろ遠距離特化の中華キャラのが珍しい気がする
>>199
本当だ、形式をLZHに変えてみてもダメだったから
たぶんアップロード自体ができなくなってるんだろう
俺も原作ラオウを作ろうとして技のダメージやらをまとめたテキストや
作りかけの-2ステートやら持ってるけどさすがに要らないか
>>206
マジで、滅茶苦茶欲しい
>>79
>>87
超亀レスで申し訳ないけど、徹雄の遠距離弱P連打はゲージ溜めじゃなくて
スタイリッシュアーツの銃連射をだすために空振りしてるだけなんです。
かなり強いんでAIにはやや自重させてますが;
それとドロウィン氏&アフロン氏のジャギAIを更新しました。
アフロンジャギは対空とか追撃をいろいろ追加してます。
よかったらいつものところからどうぞです。
F2トナメと言い信じられるのは自分だけトナメと言い、なんか優勝してもパッとしないのばっかだなw
ボストナメみたいな有名どころで優勝しても地味言われ続けるヨハンとは似てるのか対極なのか・・・
>>205
烈美鈴ですねわかります
海外からのアクセス集中で落ちたりしてたからな
まあしょうがない
ニコろだはmugen専用みたいになってたし
そろそろ斧に上げるなり分散した方がいいのかもしれんね
>>209
ヨハンを地味地味言ってるのは流石に空気読めない勢くらいじゃね
火星の人のトナメの頃と違って知名度それなりにあるし正直技もそんな地味じゃない
だからハデスからそれ取り上げると、ホントに何も残らな(ry
ヨハンが地味言われるのは作中で設定が明かされなかったというのもあるわけで
外見は兎も角、印象的な技とか台詞があれば良い取っ掛かりになると思うんだけどねぇ
逆に派手なキャラはなんだ?
信じられるのは自分だけの上位タッグは普通ルールでもなかなか強いからなw
他の所でも見てみたかったりはするな
ドロウィン氏から北斗キャラのヒットエフェクトを搭載しても良いとの返事が!
で、自分で改変する事に(つまり代理アップデートに)なったわけだが、
ドロウィン氏の北斗キャラでここは直した方がいいって所はある?
どんなキャラのどんな技でも
・カットイン
・背景エフェクト
・かっこいいセリフ
・BGM
この四つをつければ派手になるのは確定的に明らか
>>207
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/14503.zip
あー、期待はするなよ?w
>>208
ヒャッハー!ダブルジャギ様更新だぁー!乙です
>>212
ゲージ使いまくる豪鬼とか?
エフェクトを派手にすれば派手にはなるけど
神キャラとかまでいくと逆に変だし
最近ゲジマユが1日2本では足りなく感じてきた。贅沢だかな
>>150
人気取れれば優勝とれなくても悪くはないってモンゴロイドの人がいってた
>>212
ヨハンが地味ってのは比較の話だろう
ボスキャラにしてはやっぱり暗転(あったっけ?)もエフェクトも地味だと思うぞ
火力は結構派手だけど
それに地味はネタとして定着したから・・・めーりんが名前呼んでもらえないのとおんなじようなもんじゃないか?
>>215
それ、地味とは言わなくないか?不遇とかなら分るが
ヨハンは地味ネタで定着してるから今さら何言っても変えられないだろう
乗れないならNGした方が良い
>>219
ヒットサウンド、ヒットスパーク、各種通常攻撃のフレーム修正
何気にkongMvCキャラぐらい高速になってるよねドロ北斗キャラ
>>219
星の位置がおかしくなったりするような
アレをなんとかしてほしい
地味とネタにされているうちは地味じゃないんだよ
というかヨハンの地味ネタは最近のニコMUGENにおける最大のヒットの一つだな、
地味どころか超目立ってる
>>逆に派手なキャラはなんだ?
豪鬼、マガキ、ユェン・ソイレン、パチュリー
だと思う
無界さんも見た目や技の絵的な地味さで言えば相当だと思うんだが、地味地味言われないのは
腐ってもメジャータイトルなKOFのラスボスだったからだろうな。
土とか岩な属性ってのは、地味なぐらいが渋くていい感じじゃないか
リュウは本当に地味、いちいち指摘されないぐらい地味
コーディーの技の地味さも大概だよなあ
一応竜巻のエフェクトとかあるけど焼け石に水
ヨハンさんはボイス面で地味だと思う
ゲニがヨハンさんの声だったらきっと地味だ
地味なのはヨハンさんというよりレイドラ
キャラデザは大好きだけどね
あの絵師他に仕事してないのかな
>>226
ドロウィンケンシロウの小足の出の速さは異常だよなw