MUGENについて語るスレpart:168


告知欄


■MUGENについて語るスレpart:168

現在表示しているスレッドのdatの大きさは158KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/11/30(日) 05:48:40 ID:CkfZk4Vw

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:167
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1227788150/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・うおおおおおおおおおおおおおおおおお!

129 名前: no name :2008/11/30(日) 20:59:49 ID:rQxBnmb5

CVSの女性キャラは適度にむっちりしてて好きです
響の貧相な体型はさて置き

俺の好きなリョウと美羽のAIktkr

130 名前: no name :2008/11/30(日) 21:00:03 ID:/S1xNLk3

>>106



これ?

131 名前: no name :2008/11/30(日) 21:01:05 ID:6drQwTvT

>>129
どう斬り殺されたい?

132 名前: no name :2008/11/30(日) 21:01:44 ID:CJFeyR7H

>>126
12レオナがいい感じにマスキュラスな腹筋してたかと

133 名前: no name :2008/11/30(日) 21:02:20 ID:DNz6cx3r

>>127
可愛いじゃねぇか。ロリ顔になって。
明らかに他キャラと比べると別ゲーキャラだけど。絵的問題で。

しかしロックってかなり腕も足も細く見える。

134 名前: no name :2008/11/30(日) 21:02:40 ID:RACm21jb

出だしに飛び道具をすり抜けるアクセルスピンナックル
出始め完全無敵で性能の高いキャノンスパイク
これらに共通していることは・・・っ
そうだ!尻だ!それらは両方とも、尻を前面に出している!
キャミィは鉄壁の尻を持つ女だったのか!

っていうような4コマ漫画があったな。(解説してるのはリュウとケン)

135 名前: no name :2008/11/30(日) 21:02:59 ID:7PRDEKBf

>>129
お前は全俺を敵に回した

136 名前: no name :2008/11/30(日) 21:05:39 ID:1vWu+Fzg

>>129
ちょっと間合いに入ろうか

137 名前: no name :2008/11/30(日) 21:06:03 ID:2IKDN0Di

>>111
MCMより断然使い勝手がいいなぁ
サンキューモンテスキュー!

138 名前: no name :2008/11/30(日) 21:06:39 ID:xqxy4KJ4

貧相な体系…だが(ry

139 名前: no name :2008/11/30(日) 21:08:43 ID:RACm21jb

まぁ、響にそうがっついてやるなよ。
とりあえずトロン様は俺が貰っていってやるからさ。

140 名前: no name :2008/11/30(日) 21:09:21 ID:QNOb39Bd

>>129
とりあえず月間MUGENの動画主達に謝って来いw

カンフーメンetc「我ら響親衛隊が蛸殴りにしてくれる!」

141 名前: no name :2008/11/30(日) 21:11:35 ID:DNz6cx3r

>>140
妖夢「良いだろう、全員断迷剣「迷津慈航斬」で纏めて一刀両断にしてくれる!」

最近、妖夢ってあんまり良い扱い受けて無い気がする……

142 名前: no name :2008/11/30(日) 21:15:53 ID:CJFeyR7H

設定上半人前だからへたれっぽい立ち位置にしやすいのと
mugenだとあんまり強さを活かし切れてないからかなあ
芋でも緋でも強いんだけどね 妖夢

143 名前: no name :2008/11/30(日) 21:15:54 ID:lwB8vv5Q

原作界隈からしてそう言う扱いだし、
MUGENにはみょメガと言う豪勢なアレンジキャラが居るじゃないか

144 名前: no name :2008/11/30(日) 21:16:32 ID:QNOb39Bd

>>141
みょんは弄られポジションになってるから余計にそう思えるのかも。
それでも出番はあるんだからいいじゃないか
一番出番が無くて、出たと思ったら中身が違うのが多い黒い子に謝ってあげてw

145 名前: no name :2008/11/30(日) 21:17:57 ID:g/+HVIc5

>>129
響の体型については後で裁きを受けてもらうとしてだ

美羽って超必の火力が糞高かった気がする。っていうか美羽も貧ny(ry

146 名前: no name :2008/11/30(日) 21:21:28 ID:6hDGI1SG

SSとみょメガは最近よく見るけど普通のは出番少ないな

147 名前: no name :2008/11/30(日) 21:22:48 ID:ulYbziH0

妖夢のAIもうちょっと早くスペカ宣言してくれないかな。
いつも宣言する前にやられる

148 名前: no name :2008/11/30(日) 21:23:00 ID:/gWLgnWr

東方キャラが扱い悪いなんて言っちゃったら他のあらゆる格ゲキャラ達からアームボンバー食らっちまいますぜマジでw

149 名前: no name :2008/11/30(日) 21:24:11 ID:cQXllxOn

でも普通の妖夢が原作コンボで4割フッ飛ばしたらなんか言われそうね
mugenじゃ肘特攻だけでも食ってけそうだから見栄えは悪くないと思うが

150 名前: no name :2008/11/30(日) 21:25:48 ID:1vWu+Fzg

>>146
みょメガは言うほど出てないけどな視聴者の心臓に悪いし
SSは数合わせorかませで出て優勝とれるわけがない

これはなんだもう辻斬り役は月華がいるせいでダメなのか

151 名前: no name :2008/11/30(日) 21:25:58 ID:wj58raYL

>>148
ちょっと妖夢ドラゴンナイトメアで半殺しにしてくるわウハハハハ

152 名前: no name :2008/11/30(日) 21:27:20 ID:CJFeyR7H

緋妖夢なら半霊上手く使えばタッグでかなり役立ちそう
ぶっちゃけ東方の中で近接強いって言う立ち位置だから
他のゲームの近接キャラの方出した方が近接性能尖ってるってことなのか?

153 名前: no name :2008/11/30(日) 21:27:29 ID:QNOb39Bd

>>150
月華で辻斬り役と聞いて響しか思い浮かばなかった
そういや刹那もいたね…あれ?

154 名前: no name :2008/11/30(日) 21:27:50 ID:NB9dHIWB

クロガネ妖夢に限って言うなら
C版天界法輪斬があるから原作以上の火力になってそうだな
小足からスペカ霊撃無しで3〜4割に達しそうな勢いなんだが

ダッシュだけじゃなくHJでもグレイズようにならんかなあ

155 名前: no name :2008/11/30(日) 21:28:04 ID:ur5U4pFU

ちうかSS妖夢はキャンセルとかも無いのに頑張ってる方だと思うんだ
せめて2Aにキャンセル効けば頑張れると思うんだが

156 名前: no name :2008/11/30(日) 21:28:35 ID:cQXllxOn

>>152
近接が強いんじゃなくて
近接もできる援護役になれそうだ

157 名前: no name :2008/11/30(日) 21:28:47 ID:E1THXRMe

SS妖夢に必要なのは火力

158 名前: no name :2008/11/30(日) 21:29:11 ID:rQxBnmb5

>>131,135,136,140
すまん響に対してツンデレ強化週間実施中なんだ
むしろ斬られたい

みょんが和風カテゴリに入れられると首を傾げてしまう
名前と刀ぐらいではないか

159 名前: no name :2008/11/30(日) 21:30:23 ID:ARMwt3uN

SS妖夢に火力が足りないとかいうのはもう聞き飽きた
大体ゲージ見れば解るように剣サム仕様だろうが

そんなことよりも足りないのは連斬使うAI

160 名前: no name :2008/11/30(日) 21:30:33 ID:v25x2NZi

>>151
やめて半人半霊だから半殺しで死んじゃうw

161 名前: no name :2008/11/30(日) 21:31:07 ID:SUPPAb+q

弾幕の撃てない東方キャラは雑魚キャラ以外の何者でもないと思うのですが・・・

162 名前: no name :2008/11/30(日) 21:31:28 ID:wj58raYL

おまえら月華の辻斬りで骸忘れんな

163 名前: no name :2008/11/30(日) 21:32:16 ID:NjD0C7KX

みょメガはカットインとかポトレの絵がなんかエロイ
イグニスパッチ当てたイグのんの中ポトレの挑発的な笑みもエロイ

164 名前: no name :2008/11/30(日) 21:32:21 ID:7PRDEKBf

>>144
一番出番がないのは小町だろ…
出番で言えば多分早苗さんの方が多いくらいだ

>>158
響に切られるだなんてそんなご褒美を上げるわけないだろ?
ひっそりといくえ不明になってもらうに決まってる

165 名前: no name :2008/11/30(日) 21:32:44 ID:Sjst2Yjg

SS妖夢手数が全然足りてないってか
相手の攻撃の合間に一発入れるのを繰り返してるくらいで
たまに断迷剣っぽいのやってみたり

166 名前: no name :2008/11/30(日) 21:35:47 ID:DNz6cx3r

>>161
お前東方キャラなのに原作の時点で「出るゲームを間違えた」とか言われためーりんに謝れ!
いや一応射撃あるけど全然役立たねぇし。射程短過ぎで。

>>162
そういえば人斬るのが好きだったな骸。

「なによりも人を斬ることが好きで、何の迷いもない彼の剣筋には一切の曇りもない」
という設定を見て、
妖夢がそれに感動して(剣筋に一切の曇りが無い事ね)
「是非、手合わせ願いたい!」とかいうシーンを妄想した事があった。

ビシャモンも辻斬りキャラで良いか?

167 名前: no name :2008/11/30(日) 21:35:59 ID:U7VT6UvN

小町はなあ・・・
前AI自作しようとしたけどなんかよく分からん仕組みがあるんだよな。

168 名前: no name :2008/11/30(日) 21:36:25 ID:ur5U4pFU

>>162
確かに原作から辻斬りやってるのはあいつと斬鉄ぐらいだなw
斬鉄も辻斬りというよりは斬紅郎みたいに強者専門だし

169 名前: no name :2008/11/30(日) 21:37:26 ID:QNOb39Bd

>>164
こまっちゃんはAIの関係で・・って言おうと思ったけど確かに出番無いなぁ
鎌持ったり船アタックしたりと色々出来そうなものなんだが
死神ってのがネックなんだろうか

170 名前: no name :2008/11/30(日) 21:37:40 ID:uPAxURoW

妖夢が活躍したのを最後に見たのは信じられるのは自分だけトナメだな
その後はとんと見ない

171 名前: no name :2008/11/30(日) 21:38:01 ID:ARMwt3uN

斬紅郎も元々は見境なしだったんだよな
嫁さん斬っちゃってから二本差し専門になった

172 名前: no name :2008/11/30(日) 21:39:43 ID:AaAaTjmf

羅刹丸も辻斬りキャラになるかな
とりあえずサムスピ零のこいつのプロローグはマジでエグい

173 名前: no name :2008/11/30(日) 21:40:34 ID:xIHKDhh/

SS妖夢はナチュラルに空中ダッシュ出来るし、
サムスピ世界に放り込まれても決して戦えないって事はないと思う。

まあ、問題はMUGENじゃ原作再現組は一部除いてきついって事なんだが

174 名前: no name :2008/11/30(日) 21:43:17 ID:1vWu+Fzg

>>166
はぐれ人斬り(純情派)ことムクロンですね分かります

175 名前: no name :2008/11/30(日) 21:43:26 ID:Er/NruSd

前ダッシュしながら剣振ったら直ガーしてくるようなのが相手だからな

176 名前: no name :2008/11/30(日) 21:45:59 ID:ur5U4pFU

>>159
火力は確かにどうとでもなるが、
連斬もそうだがどの通常技もキャンセル出来ないのはほんときついぞ
キャンセル無いキャラなんてサムスピにも居ない
現状そのせいで近距離でのダメージ源ですら必殺技ぶっぱぐらいしか無いという

177 名前: no name :2008/11/30(日) 21:48:20 ID:+hgWO7Gv

予定は投げ捨てるもの、ID変わってるだろうけどハート&はぁとAI投下
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/164838
PASS:and

178 名前: no name :2008/11/30(日) 21:48:29 ID:+YQbTILR

「街中出逢って誰お前グランプリ【十三人目】」


そろそろ疲労システムが機能してくるかもしれない

179 名前: no name :2008/11/30(日) 21:51:09 ID:JU7jTRBp

>>141
遊撃祭ではかなりおいしい絵になってたぞ
なかなかの名勝負だった

180 名前: no name :2008/11/30(日) 21:57:06 ID:wGn1JQkT

妖夢優勝してたのよ
F2トナメで・・・

SSは裏モードはAIないんだよね
表は絶命とか出したりしてるけど・・・弱いな

181 名前: no name :2008/11/30(日) 21:57:25 ID:nd4ZHTTS

>>166
妖夢のビシャモン風アレンジというのを思いついてしまったんだが
悪霊ぶつける代わりに半霊ぶつければいいし
違和感なくできそうだ
キャラ製作したことないから作れないけど

182 名前: no name :2008/11/30(日) 21:59:35 ID:JNAdano5

>>178
乙トムご苦労様

良くできた木偶、基本行動再現するだけでもすげぇ疲れる…

183 名前: no name :2008/11/30(日) 21:59:46 ID:8ok41IsF

>>180
それ見た見たw
そりゃあのルールじゃ、他の東方キャラよりは劣るとはいえ弾幕使える妖夢は圧倒的に
有利だよなーと思った。

184 名前: no name :2008/11/30(日) 21:59:51 ID:aeZHz6DM

パチュリーは原作だとそれほど上位じゃないが突出した遠距離性能でmugenだとかなりの凶悪ぶりを発揮してる
妖夢は原作だと近接戦の強さが長所だったがmugenだとそれ以上に接近戦に長けるキャラなんて山ほどいるしなあ
それでも他のゲームから見りゃそんなに扱い悪くもないと思うぞ

185 名前: no name :2008/11/30(日) 22:00:22 ID:CJFeyR7H

半霊が大きな手の形になって相手を握ったりするのか

186 名前: no name :2008/11/30(日) 22:01:16 ID:wGn1JQkT

半霊が伴侶ですか

187 名前: no name :2008/11/30(日) 22:01:36 ID:JNAdano5

むしろ半霊がラオウになる

188 名前: no name :2008/11/30(日) 22:05:33 ID:wGn1JQkT

そういや遠距離つよい舞織も凶悪になってるね
後ペトショ・・・は原作からか

189 名前: no name :2008/11/30(日) 22:06:27 ID:1VApyK0r

14歳Fカップは原作では・・・

190 名前: no name :2008/11/30(日) 22:07:54 ID:rw8qtdHy

鳥はむしろ空中攻撃が多いmugenじゃ弱くなってるようにすら思えるw
実際はツララの制圧能力が高いからアレなわけだけど

191 名前: no name :2008/11/30(日) 22:11:43 ID:CJFeyR7H

でも妖夢と同じく近接特化のレミリアと美鈴は大活躍だよな
まあ後者はかなり別物になってるアレンジの方が多いみたいだけど

192 名前: no name :2008/11/30(日) 22:12:08 ID:DNz6cx3r

そういえばニトロワ、アインの項目だけ出来て無いのか。

193 名前: no name :2008/11/30(日) 22:13:56 ID:ur5U4pFU

>>191
レミィは宣言無い分もあるかな
妖夢が宣言無しverなら「小技見て辻斬り余裕でした」とかになりそうだし
美鈴は良く出てるけど勝ったのを見たことがry

194 名前: no name :2008/11/30(日) 22:15:01 ID:MAX/NgR4

>>193
美鈴は結構優勝してるだろ

タッグで

195 名前: no name :2008/11/30(日) 22:15:13 ID:rw8qtdHy

>>191
レミリアは宣言無しだからだろう
AIも優秀だしね

196 名前: no name :2008/11/30(日) 22:15:45 ID:+YQbTILR

>>191
知ってる限りでも美鈴のアレンジは6種類ほどあったような気が

197 名前: no name :2008/11/30(日) 22:18:10 ID:1vWu+Fzg

>>193
みょんのスペカは宣言無しだったら恐ろしく強いよな
というかMUGEN上ではゲージあたりの弱点しかない気がするな
弾幕は縦に広いし、いんちきくさい近接技とか

198 名前: no name :2008/11/30(日) 22:18:19 ID:JnirAi//

原作再現風ラオウ期待してますぜ。
自分で操作して遊べる日を楽しみに待ってます

ジェネラルの投げを食らうと動かなくなるっぽい

199 名前: no name :2008/11/30(日) 22:19:32 ID:K1JYkWx5

んー? ニコロダにzipがあげられん どうしたことだ・・・?

200 名前: no name :2008/11/30(日) 22:19:37 ID:CJFeyR7H

あの二人は属性が強豪ってのもあるのかな
タッグにしろチームにしろ吸血鬼と中華は強豪揃いだから

201 名前: no name :2008/11/30(日) 22:26:27 ID:lUZPVYNs

今日はキャラ製作動画が多いな。

202 名前: no name :2008/11/30(日) 22:30:10 ID:be4g7TkA

なんだかんだ言っても美鈴のEFZアレンジって出そうで出ないよな
近接戦闘特化ならあっちのほうがあってる気がするのに

203 名前: no name :2008/11/30(日) 22:31:41 ID:AcbHFMhu

>>202
じゃあみすずにリコイルでも搭載しようか

204 名前: no name :2008/11/30(日) 22:32:22 ID:vE/riTHg

東方の格ゲー原作の方とEFZと両方好きって人がそんないないんじゃね
アレンジって原作知らないと出来ないし

205 名前: no name :2008/11/30(日) 22:34:43 ID:1vWu+Fzg

>>202
近接特化美鈴は多すぎてかぶるからな
むしろ遠距離特化の中華キャラのが珍しい気がする

206 名前: no name :2008/11/30(日) 22:35:43 ID:NB9dHIWB

>>199
本当だ、形式をLZHに変えてみてもダメだったから
たぶんアップロード自体ができなくなってるんだろう

俺も原作ラオウを作ろうとして技のダメージやらをまとめたテキストや
作りかけの-2ステートやら持ってるけどさすがに要らないか

207 名前: no name :2008/11/30(日) 22:36:22 ID:JNAdano5

>>206
マジで、滅茶苦茶欲しい

208 名前: no name :2008/11/30(日) 22:39:20 ID:ewwHbjIH

>>79
>>87
超亀レスで申し訳ないけど、徹雄の遠距離弱P連打はゲージ溜めじゃなくて
スタイリッシュアーツの銃連射をだすために空振りしてるだけなんです。
かなり強いんでAIにはやや自重させてますが;

それとドロウィン氏&アフロン氏のジャギAIを更新しました。
アフロンジャギは対空とか追撃をいろいろ追加してます。
よかったらいつものところからどうぞです。

209 名前: no name :2008/11/30(日) 22:40:37 ID:lwB8vv5Q

F2トナメと言い信じられるのは自分だけトナメと言い、なんか優勝してもパッとしないのばっかだなw
ボストナメみたいな有名どころで優勝しても地味言われ続けるヨハンとは似てるのか対極なのか・・・

210 名前: no name :2008/11/30(日) 22:41:47 ID:Sjst2Yjg

>>205
烈美鈴ですねわかります

211 名前: no name :2008/11/30(日) 22:42:12 ID:ARMwt3uN

海外からのアクセス集中で落ちたりしてたからな
まあしょうがない

212 名前: no name :2008/11/30(日) 22:42:32 ID:rw8qtdHy

ニコろだはmugen専用みたいになってたし
そろそろ斧に上げるなり分散した方がいいのかもしれんね

>>209
ヨハンを地味地味言ってるのは流石に空気読めない勢くらいじゃね
火星の人のトナメの頃と違って知名度それなりにあるし正直技もそんな地味じゃない

213 名前: no name :2008/11/30(日) 22:43:12 ID:RACm21jb

だからハデスからそれ取り上げると、ホントに何も残らな(ry

214 名前: no name :2008/11/30(日) 22:43:32 ID:HLltNonR

>>167>>169
小町はAIある、ってかできたよ。結構強いのが。

215 名前: no name :2008/11/30(日) 22:44:39 ID:E1THXRMe

ヨハンが地味言われるのは作中で設定が明かされなかったというのもあるわけで

216 名前: no name :2008/11/30(日) 22:45:49 ID:MypXP19j

外見は兎も角、印象的な技とか台詞があれば良い取っ掛かりになると思うんだけどねぇ

217 名前: no name :2008/11/30(日) 22:46:42 ID:JU7jTRBp

逆に派手なキャラはなんだ?

218 名前: no name :2008/11/30(日) 22:46:42 ID:EXXHmObP

信じられるのは自分だけの上位タッグは普通ルールでもなかなか強いからなw
他の所でも見てみたかったりはするな

219 名前: no name :2008/11/30(日) 22:48:21 ID:9A3734zP

ドロウィン氏から北斗キャラのヒットエフェクトを搭載しても良いとの返事が!
で、自分で改変する事に(つまり代理アップデートに)なったわけだが、
ドロウィン氏の北斗キャラでここは直した方がいいって所はある?

220 名前: no name :2008/11/30(日) 22:48:32 ID:NB9dHIWB

どんなキャラのどんな技でも
・カットイン
・背景エフェクト
・かっこいいセリフ
・BGM
この四つをつければ派手になるのは確定的に明らか

>>207
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/14503.zip
あー、期待はするなよ?w

221 名前: no name :2008/11/30(日) 22:49:06 ID:rQxBnmb5

>>208
ヒャッハー!ダブルジャギ様更新だぁー!乙です

222 名前: no name :2008/11/30(日) 22:49:34 ID:rw8qtdHy

>>212
ゲージ使いまくる豪鬼とか?
エフェクトを派手にすれば派手にはなるけど
神キャラとかまでいくと逆に変だし

223 名前: no name :2008/11/30(日) 22:49:44 ID:2up0CDbT

最近ゲジマユが1日2本では足りなく感じてきた。贅沢だかな

224 名前: no name :2008/11/30(日) 22:49:49 ID:9/q4azHF

>>150
人気取れれば優勝とれなくても悪くはないってモンゴロイドの人がいってた

>>212
ヨハンが地味ってのは比較の話だろう
ボスキャラにしてはやっぱり暗転(あったっけ?)もエフェクトも地味だと思うぞ
火力は結構派手だけど
それに地味はネタとして定着したから・・・めーりんが名前呼んでもらえないのとおんなじようなもんじゃないか?

225 名前: no name :2008/11/30(日) 22:50:56 ID:0+kbcH0h

>>215
それ、地味とは言わなくないか?不遇とかなら分るが

ヨハンは地味ネタで定着してるから今さら何言っても変えられないだろう
乗れないならNGした方が良い

226 名前: no name :2008/11/30(日) 22:50:58 ID:xJ+1d7xu

>>219
ヒットサウンド、ヒットスパーク、各種通常攻撃のフレーム修正

何気にkongMvCキャラぐらい高速になってるよねドロ北斗キャラ

227 名前: no name :2008/11/30(日) 22:52:57 ID:JU7jTRBp

>>219
星の位置がおかしくなったりするような
アレをなんとかしてほしい

228 名前: no name :2008/11/30(日) 22:55:05 ID:4DJhaHpR

地味とネタにされているうちは地味じゃないんだよ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50