MUGEN動画愚痴スレpart49


告知欄


■MUGEN動画愚痴スレpart49

現在表示しているスレッドのdatの大きさは181KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/11/26(水) 12:13:53 ID:CkKOQSIJ

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・自己主張は控えめに
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart48
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1226794331/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

356 名前: no name :2008/11/28(金) 01:40:07 ID:rrij1D+P

>>355
今までどんなトナメを見てきたんだ

357 名前: no name :2008/11/28(金) 01:40:10 ID:1LdVdLvE

>>343
いや、ただ投げは重要と言いたかっただけ。
俺は東方よりBBBが好き。別に嫌いでもないが。

358 名前: no name :2008/11/28(金) 01:40:33 ID:GvXG0/Ds

GGキャラの強いのは東方以上に詰むな
俺はどっちかっていうとアルカナのきら様の方がトラウマだが
「雑魚が!目障りだ!」→「だっしゃー」→\(^o^)/
空中受身持ってないとこうなることが多い

359 名前: no name :2008/11/28(金) 01:41:18 ID:x5cdgAVM

確かに重要ではあるがガード硬直を投げられるのでも無ければ
弾幕に紛れて高速中段される方が厄介

360 名前: no name :2008/11/28(金) 01:41:25 ID:mswr1dst

>>356
トナメなんて殆ど見ないよ

361 名前: no name :2008/11/28(金) 01:42:21 ID:JsOZWIK7

今のご時勢、空中受け身が取れないなんて10割コンボ余裕でしたじゃないか?
俺操作でも出来るぞ多分。あくまで多分だが

362 名前: no name :2008/11/28(金) 01:42:43 ID:+/I0vvKl

>>359
前転多用するキャラを相手にするときに結構困るぜ

363 名前: no name :2008/11/28(金) 01:43:23 ID:9+n7wAbF

>>355
その二択しかなくても別に問題ないだろ
そういう性能のキャラと言うだけの話

364 名前: no name :2008/11/28(金) 01:43:24 ID:TYroQs/L

というか再現されて無い要素ってなんだろう?
バスケもバグ昇竜もムテキングもできるしジャギ様はむしろmugenで輝いてる
トキだとナギッと体力回復、飛び道具当身の性能変更、ケンシロウのグレイヴシュート辺りが思い浮かぶがそれ以前にサイズ差で不利
変わりにみんなが無想転生持ってる気がするけど

365 名前: no name :2008/11/28(金) 01:43:39 ID:YWq1PF/q

・・・ここ動画愚痴スレなんだが。
まさか自分と戦っててつまらないから文句言ってるとか言わないよね。
もしそうならそんなキャラはすぐにゴミ箱に捨ててあげなさい。

366 名前: no name :2008/11/28(金) 01:44:03 ID:d8cuONWs

>>358
むしろ下手に空中受身取ると復帰したところに突き上げ重ねられて
またやられるコース

367 名前: no name :2008/11/28(金) 01:44:30 ID:iMAHUOsQ

>>349
あの投げパチュリーもたいがいな性能な気もするけどな
まあAI戦で投げが強いのは仕方ないこったけど
あとは当て身の精度によるか

368 名前: no name :2008/11/28(金) 01:45:30 ID:Zj96fbxB

>>360
何でもかんでも自分基準でそれをさも真実のように語るなよ
恥ずかしい奴だな
嫌いならとっとと捨てろよ

369 名前: no name :2008/11/28(金) 01:46:05 ID:GvXG0/Ds

ストUガイルだって頑張ればかなり強いんだぞ!
運がよければアーケードのmedium4クリアできるんだぞ!

370 名前: no name :2008/11/28(金) 01:46:16 ID:mswr1dst

>>365
東方とそのアレンジは大抵ゴミ箱行きだな。
本スレでも愚痴スレでも、毎度毎度強くない強くない言われるが。

371 名前: no name :2008/11/28(金) 01:47:02 ID:iMAHUOsQ

>>370
……捨てるなら何で落としてんの?

372 名前: no name :2008/11/28(金) 01:47:04 ID:oksJEVb6

北斗じゃないけど梅喧の縛追加攻撃の各種攻撃封じとか

373 名前: no name :2008/11/28(金) 01:47:37 ID:dXANwO0s

>>364
オラガとか
北斗キャラは切り返しが難しい。ある意味全員サウザーだよ
攻めてる時は強いけど、守ると脆い。だから、皆転生付けるんだろう

374 名前: no name :2008/11/28(金) 01:47:47 ID:p8784QaV

自演臭いのが沸いてるな
東方擁護に必死ですこと

375 名前: no name :2008/11/28(金) 01:47:56 ID:rrij1D+P

>>369
だがスト4では……

376 名前: no name :2008/11/28(金) 01:48:11 ID:+/I0vvKl

強くないなんて言ってる人はいないでしょう。
ただ、そいつらにも穴はあると言っている

377 名前: no name :2008/11/28(金) 01:48:14 ID:YWq1PF/q

>>370
そうか。これで万事解決だな。

378 名前: no name :2008/11/28(金) 01:48:16 ID:u1H0jbTm

>>367
弾幕弾幕言われるならそれならば弾幕?チームでってのはいいんじゃない
あの投げパチェ自分で使っても結構面白い

379 名前: no name :2008/11/28(金) 01:48:17 ID:mswr1dst

>>371
落とさなきゃ捨てられるかどうかも分からないだろ。
それとも何か? 独断と偏見で糞キャラと断じろと?

380 名前: no name :2008/11/28(金) 01:49:31 ID:iT5JW7ns

つまりあれだ、勝てない性能じゃないけど基本的に弱くはないよな、東方勢
闘い方の特殊性からキャラによっては詰みかける場合もあるし
俺、もう一回骸羅さんでパッチェさんに挑んでくる

381 名前: no name :2008/11/28(金) 01:49:35 ID:JAUpwNls

んー正直AIで倒せないのってほぼ居ないと思うんだけどね
ただ使うキャラによっては無理が生じるし、
超反応無敵技とか昨今のAIは多過ぎて対処しづらいのもよくある

382 名前: no name :2008/11/28(金) 01:49:43 ID:oksJEVb6

>>379
繧「繝ウ繝√ッ縺昴≧縺励※繧九ュ

383 名前: no name :2008/11/28(金) 01:49:53 ID:9+n7wAbF

>>369
ストUキャラはプレーヤー操作だと大抵強くないか?
手持ちのリュウだと相手起き上がりに竜巻旋風脚重ねるだけで相当いける

384 名前: no name :2008/11/28(金) 01:49:54 ID:6lCX45OW

>>364
転生はデフォ二人にトキと南斗二人が使えるね

確かに悲しみは背負ってそうだ

385 名前: no name :2008/11/28(金) 01:50:35 ID:GvXG0/Ds

俺は萃夢想ユーザーとして期待して東方キャラ落としたりするけど
自分で使うと強すぎるし、敵として出てくると詰みゲー待ちゲーになることが多くって、ガッカリアンインストールすることも多い
もちろん適度な性能で作ってあるいい東方キャラもいるんだよ?

386 名前: no name :2008/11/28(金) 01:51:23 ID:TYroQs/L

>>373
ああ、なるほど
たまに北斗キャラは紙とか防御力低めに設定されてるとか見たことあるけどその辺りが原因か
>>387
レイとユダとジャギ様涙目だなw

387 名前: no name :2008/11/28(金) 01:51:33 ID:J0iepdz5

>>380
なんという勇者…ネオキング使用の俺には出来ない暴挙。

>>383
どうだろ?
隙が大きいのと接近手段が乏しいのがネックだからキャラによっちゃ辛い気がする

388 名前: no name :2008/11/28(金) 01:52:36 ID:iMAHUOsQ

>>379
自分の中で答えは出てんのに、それを確認するために落として捨てて
ここでだらだら気にいらんだの言ってりゃな
弾幕使う限りお前の気に入るキャラなんて出てこんだろ

389 名前: no name :2008/11/28(金) 01:53:05 ID:6IjJVStA

てか強すぎる、詰みゲーになるって言ってる人はAIレベル下げないのか?
それともプライドが許さないからMAXで戦うってわけじゃないよな?

390 名前: no name :2008/11/28(金) 01:53:43 ID:JAUpwNls

俺が使ってるのはドラクロだったりするんで東方には対処しやすいのかもしれん
まあなんだ 相手の行動全部に超反応とか正直面白くないんで、
東方に限らず個人的にはやめてほしいぜ

391 名前: no name :2008/11/28(金) 01:53:47 ID:dXANwO0s

>>386
防御力もそうだけど、ガーキャンぐらいしか切り返しの手段が…
そのガーキャンも今、無限にいるキャラのはあんまり使えない性能だし

392 名前: no name :2008/11/28(金) 01:54:13 ID:NqSGSJpy

動画として(主にAI同士の戦いとして)見てツマランキャラと
自分操作で対戦してみてツマランキャラかどうかは別次元なわけで
動画愚痴スレで「対戦キャラとしてツマラン」みたいなことを主張してるから妙な感じに思われるんだと思うが
ぶっちゃけ対戦してツマランって意味ならKOFの超反応ボス系とかも大概つまらん気もするし

393 名前: no name :2008/11/28(金) 01:54:32 ID:u1H0jbTm

スト2キャラ、ヴァニラさんAI作った人のAI入れればみんな強いよ
むしろやべえ
相手すると緊張感半端ない

ただ防御性能が弱いので相手するキャラによっては詰むw

394 名前: no name :2008/11/28(金) 01:54:35 ID:9+n7wAbF

東方の印象は使用キャラで全然違うだろうな
メインがジョニーと轍の俺には東方の射撃は隙晒しと同じだし

395 名前: no name :2008/11/28(金) 01:54:42 ID:Zj96fbxB

>>379
捨てるのも嫌うのも構わんが、いちいちここで言うなよ
スレタイ読み直せよ

396 名前: no name :2008/11/28(金) 01:55:21 ID:mswr1dst

>>388
答えなんて出てない。
俺は自分で触れたキャラに関してしか批評はして無いし、これからもそうだろう。
何でお前が決め付けてるんだ?

397 名前: no name :2008/11/28(金) 01:55:58 ID:3EhjxRou

そりゃ、弾幕アクションゲー(笑)と
その他対戦格闘ゲーとでは噛み合う筈もないわな

398 名前: no name :2008/11/28(金) 01:56:19 ID:oksJEVb6

というか動画愚痴スレなのに、キャラ批判に走るとはこれ如何に。

399 名前: no name :2008/11/28(金) 01:56:32 ID:GvXG0/Ds

>>383
必死に覚えなきゃいけない程多様なコンボや技があるわけじゃないので、
勝つために迷いの無い動作が出来ていい感じに攻められる。
流石格闘ゲームの基礎とも言える作品だ!小学校のころしゃがみ大K嵌めで友達とリアルバウトになったことを思い出すぜ!

400 名前: no name :2008/11/28(金) 01:58:00 ID:rrij1D+P

>>390
強キャラ強AIを良キャラとして動画でもてはやす風潮が続く限りは超反応ばかりになるだろうねえ

401 名前: no name :2008/11/28(金) 01:58:14 ID:J0iepdz5

牽制技を振ったら見てから超反応無敵必殺技余裕でした、
なんてAIは動画栄えはするかもしれんが実際に相手すると「うへぁ」って気分になるよな。
相手の隙を待つしかなくなるという。

402 名前: no name :2008/11/28(金) 01:58:56 ID:iMAHUOsQ

>>396
んじゃあ「たいていゴミ箱行き」なら再現・アレンジ含めて
東方キャラで何か手元に残してるのでもあるわけか?
ハナから嫌いなものとして見てるようにしか見えんがな

403 名前: no name :2008/11/28(金) 01:59:02 ID:mswr1dst

>>390
レベル制なら良いんだが、ナチュラルに超反応ってのもあるからな。
まぁ、皆が「大会で」使ってくれるから製作者的にはそれで良いんだろう。

404 名前: no name :2008/11/28(金) 01:59:55 ID:JAUpwNls

mswrがちゃんと戦うなりして触って結論出してるなら全然いいと思うよ
ただまあ、今正直そこまでちゃんとしてる奴がどれくらいいんだろーねーって部分はあったりする
あと戦って面白くないってだけなら正直その、やたらブロ率高い3rdキャラとか・・・
ブロ自体を否定する気はさらさらないんだけどな

まあ自力でブロ率下げればいいんだけどそれだと負けた気になる寂しさ

405 名前: no name :2008/11/28(金) 02:00:15 ID:AWAcc+SS



まあこれの最後見ても霊撃は確かに強いね。ただ東方も言う程酷く無いんじゃないかとは思う
AIにしてみればかなり相性が出やすいと思うけど、風見AI霊夢を人操作のキャプコマが完封してたり
他と同じ様に穴は有る気と思う。個人的にはブロやJDしまくるキャラのが恐ろしく感じる
KOFボスの超反応高威力は自分で相手にするとパターンになりやすい
多分戦ってて一番ツマラン

個人的にはMVC系の弱キャラ使って遊ぶのが一番楽しめるんじゃないかと思う
適当に強くてシステムで詰むことも殆ど無い

406 名前: no name :2008/11/28(金) 02:00:19 ID:dXANwO0s

ってかAI相手に格ゲーの楽しさを求めるのはどうなんだろう?
人と戦ったほうが何倍も面白いだろ。まして、超反応が相手だと
マジで作業

407 名前: no name :2008/11/28(金) 02:00:23 ID:mswr1dst

>>402
普通に考えればそうなるだろう。
むしろ、そういう結論に達しないほうがどうかしてる。
それとも「たいてい」という言葉の意味をお前は知らないのか?

408 名前: no name :2008/11/28(金) 02:00:39 ID:HlJIdrHU

>>353
マヴカプのキャラ達はほとんど強い(例外はいるけど)

他の格闘ゲームのキャラをマヴカプアレンジにしたものが多いし
アレンジした方が強い場合が多い(普通アレンジは弱くならないけど)

409 名前: no name :2008/11/28(金) 02:00:41 ID:+/I0vvKl

超反応が相手ならF1を押さざるを得ない
そして後でAIレベルを下げてお相手していただく

410 名前: no name :2008/11/28(金) 02:00:42 ID:9+n7wAbF

毎回同じパターンで起き攻めしてくるAIは勘弁してほしいです
まあ対処できないこちらが悪いんだけど

411 名前: no name :2008/11/28(金) 02:00:56 ID:JsOZWIK7

ニコニコMUGEN動画スレ的には、動画栄えする超反応VS超反応のほうがいんでね?
超反応しなくなるのが主流になったらなったで、ここでも
「AIレベル上げれば勝ってた」「昔はよかった」みたいな愚痴が聞けるんだろう

412 名前: no name :2008/11/28(金) 02:01:14 ID:rrij1D+P

KOFボスはアクションゲーム

413 名前: no name :2008/11/28(金) 02:02:02 ID:JAUpwNls

>>400
正直うんざりだな、その風潮
いいAIと強いAIを混同するなと言いたい
あとちょっと相性悪いとこのAI弱い方とか言う奴とかマジ氏ねと(r

414 名前: no name :2008/11/28(金) 02:02:47 ID:u1H0jbTm

3rdっていうとumihei氏のかな
結構あたる気がするけど、カウンターで当ててるのかねえ
それでもブロッキングするときは凄いするけど、まあでも原作っぽい動きするから
割と楽しい気がする

415 名前: no name :2008/11/28(金) 02:03:10 ID:J0iepdz5

マブカプは
・ゲージ量多目
・アドバンシングガードある
・GCある
・スーパージャンプある
・チェーンコンボある
・画面が広めだから攻撃範囲の広い技が多い
とシステム的に結構強いからな。
MUGENだと弱い訳がない。

416 名前: no name :2008/11/28(金) 02:04:19 ID:7vox2BBp

動画映えするAIと闘ってて面白いAIは別だからなぁ、超反応も悪くないとは思うよ
というかおまえら使用用とwatch用、保存用で3つMUGEN用意してないのか

417 名前: no name :2008/11/28(金) 02:04:23 ID:GvXG0/Ds

>>404
わかるわかるw「絶対超反応AIだこれ」と思いつつ、だからってデフォより弱くしたら、
もうその時点で負けなような気がして意地でも勝とうとしてボコボコにされて心が折れるんだ。
最近はニコニコのMUGEN動画を意識したような対AI用AIがデフォルトでセットされてるようなキャラが増えたような気がするんだけど、
どうなんだろう

418 名前: no name :2008/11/28(金) 02:07:31 ID:WDgf7q3t

関係ないが豪鬼やリュウって悪咲氏やpots氏と他一部の製作者のしか見ないよな
海外サイトとかにAIもあってクオリティ高いアレンジされてる奴も結構いるのに
動画じゃ全く見ない

419 名前: no name :2008/11/28(金) 02:09:56 ID:u1H0jbTm

>>416
オトコマエAIオヌヌメ
mugenは通常用と凶キャラ用でselect.defを分けるくらいかなあ

420 名前: no name :2008/11/28(金) 02:10:29 ID:oksJEVb6

強いキャラ=いいキャラってのも微妙だが、逆に強いキャラ=廚キャラってのも勘弁だな。
まぁあれだ。どんなキャラもmugenだから仕方ない。

421 名前: no name :2008/11/28(金) 02:12:17 ID:skEmkMy6

>>415
マブカプはその中の
スーパージャンプ+空中ダッシュ(空中投げ完備)&アドガ
だけでクソゲーに出来る

422 名前: no name :2008/11/28(金) 02:13:02 ID:oksJEVb6

どんなに表面取り繕おうが、使う側になるとお客様気分ってのは無くならないもんだねぇ

423 名前: no name :2008/11/28(金) 02:13:46 ID:oLPgOttG

>>420
なにその微妙にかっこいい漢字

超反応だろうと爆星重ねて溜めバニすれば大抵のキャラと戦えるから困らない

424 名前: no name :2008/11/28(金) 02:16:14 ID:z/jtpk9S

ヒコーシンタンチュウとか、原作だと使えないのに
対AI戦だと大活躍。つまらんけどなw

425 名前: no name :2008/11/28(金) 02:17:30 ID:x5cdgAVM

正直、AIレベルよりも反応速度の設定が欲しい

426 名前: no name :2008/11/28(金) 02:18:13 ID:WDgf7q3t

>>420
自分で落としも使いもせず一回動画で見ただけで糞だの厨だのAIの強弱語ってる奴が増えてるのが痛いよね

427 名前: no name :2008/11/28(金) 02:18:46 ID:qvHIUpMI

>>418
よっぽど好きなキャラでもない限り有名所の2、3体いりゃ十分と感じてしまう
英語なのかその他なのか分からん言語だらけのは仕方無いとしても正直近寄りがたい

428 名前: no name :2008/11/28(金) 02:21:14 ID:rrij1D+P

ギースの差はなんとなくわかるけどリュウの差はよくわからん

429 名前: no name :2008/11/28(金) 02:21:22 ID:oksJEVb6

>>423
普段厨って使わないからか、何故かあんな字が先に出てきたぜw
ただキャラに文句を言ってる奴は、mugenに一体何を求めてるのか気になる。

430 名前: no name :2008/11/28(金) 02:21:33 ID:u1H0jbTm

色々なキャラを入れたいから、同じキャラはゲーム違ってたり仕様が違っても
そう多くは入れないな。せいぜい3体くらい

でもなぜかゲニ子は10体くらいいる

431 名前: no name :2008/11/28(金) 02:22:47 ID:H2QGdw2F

視聴者様とか言われるが、こっちとしても楽しむ為に見てる訳だし
極度の弾幕で一方的な試合されたら、つまんねって思うのも仕方ない

432 名前: no name :2008/11/28(金) 02:25:21 ID:ERNTv2h2

思うのは仕方ないさ、そういうのを言うためにこの愚痴スレもあるわけだし
問題なのはそれをそのまんま動画上で言っちゃう奴がたまにいることなんだ
大抵はNGで済むんだけどな

433 名前: no name :2008/11/28(金) 02:30:23 ID:H2QGdw2F

萌えキャラや一部キャラしか、人気がでない現状は悲しいって愚痴
もっと、SFやサムスピ、ヴァンパイア辺りの人気も出て欲しい
月華にしても幕末とか改造キャラばっかりだし

434 名前: no name :2008/11/28(金) 02:32:55 ID:+/I0vvKl

その三作品はよく出てる方じゃん

435 名前: no name :2008/11/28(金) 02:33:08 ID:u1H0jbTm

豪鬼とか天草とかバレッタとか人気じゃないの
まあキャラ偏ってるけど
もっとマイナーなのはいくらでもいるぜえ

436 名前: no name :2008/11/28(金) 02:34:02 ID:2SRs8+c4

おっと、ワーヒーやレイドラの悪口はそこまでだ<マイナー

437 名前: no name :2008/11/28(金) 02:34:59 ID:HifgmF8I

JOJOキャラ強すぎだなあ。
昔の動画ではめちゃくちゃ猛威ふるってた文を完封する邪DIOがインチキくさいのにさらに条太郎はそいつを完封するしな。
邪DIOありえない性能なのに、ふだん「火力おかしいだろ」とかいってるやつ誰も文句いわんもんなー。
俺はmugenを知ってから、スト2以外の格ゲー、東方だのメルブラだのEFZだのを知ったくらいだからわからないのかもしれんが、格闘ゲーマーは、こういうの嫌ってるのかね。あくまでも萌えキャラゲーって認識なんだろうか。

438 名前: no name :2008/11/28(金) 02:36:09 ID:RNiHqeO4

>>432
東方並みの規格外の人気が欲しいってんなら諦めるしかないんじゃないかねえ
住む世界違いすぎるよ…

439 名前: no name :2008/11/28(金) 02:36:20 ID:GvXG0/Ds

一部のキャラに人気が集中するのはわかるし、
うp主が再生数のために人気キャラを起用するのもわかる。
でも人気キャラのAIインフレにつき、他のキャラの選択肢が切り捨てられている気がしてならない

440 名前: no name :2008/11/28(金) 02:36:35 ID:oksJEVb6

マイナー=強AIがない=力こそ正義のニコでは受けない=出番がない。という負の連鎖が続いてる気がする。レイドラとかさ。
あれ、ヨハンさんどうしたんですか?

441 名前: no name :2008/11/28(金) 02:37:47 ID:SxY6dIt1

すむ世界が違う(笑)まさにニコ厨だなw

442 名前: no name :2008/11/28(金) 02:38:40 ID:+/I0vvKl

ヨハンは地味に出番を獲得していってる

443 名前: no name :2008/11/28(金) 02:38:45 ID:WDgf7q3t

ジョジョキャラはMUGENじゃコンボ補正も永久補正も無いから簡単に即死にもっていけるよな
てか原作で邪DIO最強とか言ってやつは何なんだろう

444 名前: no name :2008/11/28(金) 02:39:25 ID:HlJIdrHU

むしろレイドラはヨハン以外が目立たない

445 名前: no name :2008/11/28(金) 02:40:40 ID:oksJEVb6

?「最近目立ってるはずなのに地味って言われるんです」

446 名前: no name :2008/11/28(金) 02:41:17 ID:WhAbiB/3

最近ではマイナーゲーキャラでも強AI揃ってきてる気がするけどな。豪血寺もわくわくもレイドラも

>>437
ガワが人気のあるキャラならどんだけ壊れ性能ても許されるんです
邪DIO然りMegaMariしかりタ巫女然りスタンド咲夜軍団然り

447 名前: no name :2008/11/28(金) 02:42:35 ID:mswr1dst

製作されてるぐらいならまだメジャーですよ

448 名前: no name :2008/11/28(金) 02:44:23 ID:9+n7wAbF

地味キャラが壊れアレンジされてても気づかない人が多そうな予感

449 名前: no name :2008/11/28(金) 02:48:44 ID:oksJEVb6

大門とかウィキでそんな風に書かれてるな

450 名前: no name :2008/11/28(金) 02:48:52 ID:mswr1dst

飛び道具ってのは字面がな。
投擲、射撃攻撃を完全にシャットアウトってのはどうだ。

451 名前: no name :2008/11/28(金) 02:50:19 ID:HifgmF8I

>446
確かになー。
月下の楓(ごめん、俺は知らなかったんだ……)が
邪DIOをよせつけなかったときとか
リュウ使いの人がイグニスとかを倒しているのを見た時は
コメントしなかったけどスカッとしたわー。

>443
ごめん、俺も原作で邪DIOはああいうもんだと思ってた。
あと、ルガールもカプエスではあんなもんだと思ってた。
アッパー性能なのかな。瞬獄が速くなってる気がした。

452 名前: no name :2008/11/28(金) 03:05:09 ID:QRIkRI+/

JOJOは色々致し方ないだろうけどもジョースター一行が活躍が少ないのがちょっと悲しいな
承太郎とジョセフは人気出てるけども…アヌポルはジョースター一行とは言えないしね

453 名前: no name :2008/11/28(金) 03:16:55 ID:+/I0vvKl

ジョースター一行を差し置いてラバーソールが作られて意外と活躍してるというのが面白いw

454 名前: no name :2008/11/28(金) 03:19:24 ID:4xpPcY6/

本体強化のアレンジは何とも思わないけど
「お前それスプライト差し替えただけだろ」なアレンジキャラは嫌だな

455 名前: no name :2008/11/28(金) 03:20:30 ID:OxryugdM

そういやゲジマユで花京院に対して
「ラバソにしか見えない」とかいうコメあったな

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50