MUGENについて語るスレpart:164


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■MUGENについて語るスレpart:164

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1 名前: no name :2008/11/21(金) 18:07:54 ID:V+K3kdz2

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:163
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1227005204/
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タグ検索「MUGEN」
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MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 科学を侮るな!

660 名前: no name :2008/11/22(土) 23:57:35 ID:CJgf6z9C

>>639
スマブラはステージ・ルール・人数などで状況を多数に分け、
更にそこから「多人数戦で強い」「狭いステージで強い」「アイテムを取るのに強い」などでキャラの長所を分けることにより、
明確な実力の差が出にくく、初心者でも運が良ければ上級者に勝て、
上級者は初心者相手に手加減してプレイしても面白いようになっている。
一方、格闘ゲームはランダムさが薄く実力の世界。
スマブラはスマブラで面白いけど、格闘ゲームが格闘ゲームのままで盛り返すのは厳しいだろうな。

661 名前: no name :2008/11/22(土) 23:57:39 ID:m3xOZolH

タツカプでアレクはどうなるのだろう
スパロボZでのシンみたく覚醒するかな

662 名前: no name :2008/11/22(土) 23:58:31 ID:5Nnck6qf

>>651
闘婚の対戦台だと?
どこのゲーセン?

663 名前: no name :2008/11/22(土) 23:58:35 ID:Q9KJDr5p

あまりモッサリしてなかったら3Dでも良いと思う
ただ表情とかもちゃんとして無いと嫌だけど

あとY軸の壁作成は無理だった
どうやってもずれる

664 名前: no name :2008/11/22(土) 23:59:11 ID:7Op+KKNz

>>637
単純に手間の差かと。
売上が2Dゲー>3Dゲーなら2D作ると思うけど売上が変わらないしね…
3Dが進化してアニメ的なこともできるようになったから余計にね

>>639
まずコマンド廃止になると思うがマニアの人はそれを認めるのだろうか。

コマンドが出せないから格ゲー遊ばなかった友人もスマブラはやってた

665 名前: no name :2008/11/22(土) 23:59:13 ID:HaTOcDeK

>>660
かなり盛んなアイテム無しタイマンは世紀末そのものな訳だが
掴んだら即死とか

666 名前: no name :2008/11/22(土) 23:59:23 ID:0azl9yoC

どれもメタナイトが上位に君臨してるっぽいから困る

667 名前: no name :2008/11/23(日) 00:00:35 ID:dT3NZFQh

RPGみたいにいずれは3Dへ完全に移行されていくんだろうね
mugen的には困るしちょっと寂しいけどそれもそれなのかなと思う。
昔すげえと思った3Dも今見ると汚いし今後綺麗になっていくんだろう>3D絵

668 名前: no name :2008/11/23(日) 00:00:51 ID:taGQEAXq

>>661
ロケテで強かったせいで弱体化フラグが立ってますが。
つーか、タツカプはほんとに12月から稼動するのか?

669 名前: no name :2008/11/23(日) 00:01:03 ID:TSfEaDLr

スパロボと日本一ソフトウェアは2Dで格ゲー出して欲しい

>>652
乙です!
マローネ可愛いなあ

670 名前: no name :2008/11/23(日) 00:01:12 ID:TduA8ddF

コマンド出せたとしても、状況に応じて出す技を決めてから入力てのが
全然出来ないんだよな・・・
だから基本ガンガン突っ込んで状況見ずに好きな技振るくらいしか出来ん

671 名前: no name :2008/11/23(日) 00:03:16 ID:xTw5DE4/

>>657
あれはあれでいいと思うのは俺だけかな?

ストゼロをゲーセンでプレイし始めた直後に初心者狩りにあって以来、家庭用でしかやらなくなったんだよな。
1ラウンド目をパフェったんだから、2ラウンド目で手を抜いてくれりゃいいのにさ……小学生相手に大人げない。

672 名前: no name :2008/11/23(日) 00:05:01 ID:sIl90LhU

そういえばスト4のさくらはブラチラするらしいな。

>>665
それぞれのキャラはそれぞれの状況に特化されているんだから、
限定的なルールばかりずっと研究していれば世紀末に突入するのも仕方ないさ。

673 名前: no name :2008/11/23(日) 00:05:54 ID:Onx1d2Ok

日本一やガストのドット絵が好きなのは俺だけでないはず

674 名前: no name :2008/11/23(日) 00:06:01 ID:Pf2O3xt3

>>665
投げ連はデムtoデムみたいなもんだから自重してくださいとしか・・・

>>670
まあ慣れだな。ジャンプに昇龍で対空とか無理だろ・・・とか最初は思ってたし。
しかし今時そこまで練習して格ゲー入ってくる人がいないのが問題なんだろなあ

675 名前: no name :2008/11/23(日) 00:07:01 ID:nkRODQvJ

>>662
熊本。
先日はリンにめくりで成すすべもなくやられたから困る。俺上達しねえ・・・

676 名前: no name :2008/11/23(日) 00:08:40 ID:KCTTo+Ne

テイルズの格ゲー出ないかな この際アーク開発でもいい

677 名前: no name :2008/11/23(日) 00:09:43 ID:HEHdnjqp

最新のテイルズは格ゲーもどきのコンボたたき込めなかったっけ?

678 名前: no name :2008/11/23(日) 00:09:54 ID:pDvA/G/P

ドットは黄昏や日本一みたいな頭身低いのがすきだわ
表情が良い

679 名前: no name :2008/11/23(日) 00:10:00 ID:8f8i1a3h

>>676
投げキャラがセネルだけやん

680 名前: no name :2008/11/23(日) 00:10:17 ID:taGQEAXq

>>667
まだ完全じゃないぞー。
紙王のゲームだって今年出たやつだし。

>>669
ロボ系も今は皆3Dだからなあ。3Dへの移行が一番進んでるジャンルじゃないかな?

>>671
ひでえ話だよな、全く。

681 名前: no name :2008/11/23(日) 00:12:54 ID:KTUhAwNN

俺は乱入してきた相手が明らかに初心者とかだった場合に接待プレイよくやるよ
乱入一〜二回目は相手にも1ラウンド勝ってもらったり
対戦相手が楽しいと感じてくれればゲセンの格ゲー人口増えるしね


でも対戦相手が幼女だったときにはどうしたらいいのか本気で困った

682 名前: no name :2008/11/23(日) 00:14:08 ID:HEHdnjqp

相手が小学生の団体様だったときは基本コンボを入れるだけでも
「ハメだずるい」の合唱で焦った

683 名前: no name :2008/11/23(日) 00:14:32 ID:ABjLrq9/

>>673
ガストキャラ作りたいと思って中のスプライトを見たらパーツがバラバラだったから困る

684 名前: no name :2008/11/23(日) 00:15:48 ID:DJ/EPpa1

対戦相手がアメリカの買い物帰りのおばさんだった場合は、捨てゲが確定する。
このスレから学んだことだ。

>>671
まぁ、一番いいのは相手と交流もつことだぜ。
マヴカプ2やって、相手にボコボコにされても、いろいろ危惧種だから対戦相手になってもらいたいし。
そもそもマヴカプ2ないから困り者だが。

685 名前: no name :2008/11/23(日) 00:17:03 ID:L3EZ/FhQ

>>681
オレは接待なんて受けたこと無いなぁ。
大抵ボッコボコにされる。勝った事なんて稀。
連勝記録なんか8勝程度だし…メルブラで。

>>682
小学生にとってはコンボすらハメなのかwww
よく格ゲーやろうと思ったな……

686 名前: no name :2008/11/23(日) 00:17:25 ID:Fr2qEdtc

相手をよく見ず乱入していざ戦ってみるとガトリングもわからないガチビギナーであえてサンドバッグになったことが一度。

687 名前: no name :2008/11/23(日) 00:18:02 ID:DO7vJjqH

SF4にさくらが参戦という話を聞いて公式を見に行ってダンの濃さに思わず吹いた

688 名前: no name :2008/11/23(日) 00:18:50 ID:RG7F6G7r

>>681
超接待プレーで上手いこと接戦で勝たせてあげたか?
貴重な幼女プレイヤー大事にしろよ

689 名前: no name :2008/11/23(日) 00:19:59 ID:taGQEAXq

普段2Dでリリースされてるシリーズで、3Dのものが出ると、悉く黒歴史扱いされるよな。
黒歴史までとはいかなくても、あまり人気がでないというか。
ストEXとかポリガロとかポリサムとかKOFMIとか。
ストIVはよく受け入れられたなあ、と思う。
操作が2Dと変わらなかったのがよかったのかな?

690 名前: no name :2008/11/23(日) 00:21:31 ID:HEHdnjqp

>>685
こまったので席離れて後ろから見てたら
友達と飛び込み強キックとか波動拳ばっかりでほほえましかった
まだ高学年じゃなかったっぽいし

691 名前: no name :2008/11/23(日) 00:21:46 ID:TSfEaDLr

MIはファルコンやめたんで続編絶望的になりますた

692 名前: no name :2008/11/23(日) 00:22:04 ID:IApl5txo

負けそうになるとカセットを引っこ抜くなんて日常茶飯事ですよ

693 名前: no name :2008/11/23(日) 00:22:28 ID:OTKdw32h

小学生ってそんなもんだぞw時代が違うけど俺が小さい頃は波動拳だせればすげぇっレベルだったもん

694 名前: no name :2008/11/23(日) 00:22:36 ID:Esv/BCJ9

EXはスカロマニアのためにやってたな

695 名前: no name :2008/11/23(日) 00:22:47 ID:7OWPdTnZ

>>690
なんというかつての俺

696 名前: no name :2008/11/23(日) 00:24:35 ID:RG7F6G7r

>>689
ポリガロ、ポリサムはともかく
ストEXはそこそこの人気は得れたじゃないか。
MIも1作目が意外と売れたから続編出したって話だし

スト4は完全2Dゲーだってこともあるが3D技術が大幅に進化したこともある気がする。
ポリポリしてたら駄目だっただろうな

697 名前: no name :2008/11/23(日) 00:26:05 ID:KTUhAwNN

>>688
レバガチャマジ怖い
まさか幼女からポチョの一撃必殺食らうとは思わんかったわ

698 名前: no name :2008/11/23(日) 00:27:11 ID:7OWPdTnZ

>>697
まず幼女がポチョ使ってることにビックリだよ

699 名前: no name :2008/11/23(日) 00:27:43 ID:HEHdnjqp

>>697
おいまて幼女でポチョ使いだと?!
きちんと育てなければいけない逸材だぞその娘は!!

700 名前: no name :2008/11/23(日) 00:28:12 ID:pDvA/G/P

幼女にバスターされたい

701 名前: no name :2008/11/23(日) 00:29:04 ID:wAAzspjO

ファントムブレイブってストーリーはすごい鬱ゲーだと聞いたんだが、そうなんだろう。
日本一ゲーのストーリーなんておまけっつーかあってなきようなもんっつーかだけどさ。

702 名前: no name :2008/11/23(日) 00:29:35 ID:4NcQGxJo

>>700
きら様が呼んでるぞ

703 名前: no name :2008/11/23(日) 00:29:35 ID:L3EZ/FhQ

>>697
その幼女絶対GGやり込んでるだろwww
実はその年で既に中級者ぐらいなんじゃね? ポチョ使いで。

704 名前: no name :2008/11/23(日) 00:30:06 ID:DJ/EPpa1

ロールちゃん「え、236+Pでいくらでも?」

>>689
一瞬ポリガロが「ボンガロ」に見えて、あれは2Dとか3Dを超えたもっとおぞましい何かだろ・・・と素で思った。
まぁ当時の感覚からすると、人気自体はあったような気がしたりしなかったりするけど。

705 名前: no name :2008/11/23(日) 00:30:51 ID:wAAzspjO

そうなんだろうじゃねえよどうなんだろうだよ……

706 名前: no name :2008/11/23(日) 00:31:17 ID:wXahM001

連勝とか夢のまた夢だわ
MUGEN→ギルティで格ゲー初めて勝ったのがスレ、ジョニー、ミリアに一回ずつの僅か三回。
使用キャラは梅喧なのにこれだもの

707 名前: no name :2008/11/23(日) 00:31:39 ID:RG7F6G7r

>>697
幼女ポチョ使いとか神が降臨した瞬間だな。

708 名前: no name :2008/11/23(日) 00:31:48 ID:zBuNP7DG

>>689
外伝or新シリーズだったら受け入れられてなかったと思う
本編ナンバリングだからってのが大きいかと

709 名前: no name :2008/11/23(日) 00:32:43 ID:HEHdnjqp

きっとその幼女は今BBでティガーを研究中だ
周りがティガー弱キャラだと嘆く中で投げ抜け狩りを開発中に違いない

710 名前: no name :2008/11/23(日) 00:32:53 ID:UZjspIvf

格ゲーをやる幼女について語るスレと聞いて

711 名前: no name :2008/11/23(日) 00:33:08 ID:8f8i1a3h

練習してるのに乱入されて逆に勝ってしまってキレられたことがあったな

712 名前: no name :2008/11/23(日) 00:33:14 ID:32UTYh/O

>>701
レベル上げしてて気がついたら休日が終わった時の方が鬱になるから安心しろ

713 名前: no name :2008/11/23(日) 00:33:14 ID:A2a/fruX

3Dが嫌なら2Dにしてしまえばいいじゃない

714 名前: no name :2008/11/23(日) 00:33:17 ID:KTUhAwNN

もしかして俺は幼女に接待をしているつもりが逆に接待されてたというのかーッ!?

715 名前: no name :2008/11/23(日) 00:34:22 ID:pDvA/G/P

>>702
わぁい

家から一歩も出たくないから最近は緋しかやってねえや

716 名前: no name :2008/11/23(日) 00:34:40 ID:HEHdnjqp

>>714
幼女と対戦できるってだけで格ゲーの神様から接待受けてるだろお前

717 名前: no name :2008/11/23(日) 00:36:17 ID:wAAzspjO

普段おっぱいとか尻とか言っときながらこの幼女への食い付き様。

718 名前: no name :2008/11/23(日) 00:36:46 ID:X3FceEQu

その幼女に角がはえてて酔っ払ってたらいいのに

719 名前: no name :2008/11/23(日) 00:37:30 ID:Onx1d2Ok

>>714
そのょぅι゛ょと出会った事で人生の半分位の運を使ったんじゃね?

720 名前: no name :2008/11/23(日) 00:37:31 ID:oOw1jSxr

「乱入が怖いなら風雲STBをやればいいじゃない」を地で行ったのが十年前の俺。

721 名前: no name :2008/11/23(日) 00:37:43 ID:aWvGYHV7

>>718
夫氏、三次元はさすがにマズいぞ

722 名前: no name :2008/11/23(日) 00:38:42 ID:8+Mor+ds

ストリートファイター4よりもカプエス3の方が欲しかったと思える今日このごろ


スト4ためしにやろう思たらカード持ち上級者にボコされるわ
稼働したばっかのBBの練習しよう思たら乱入されてボコられるわと本当に初心者に厳しいですねゲーセンは


さてボスモードのネオギガスでアーケードでもやって憂さ晴らしでもするかな

723 名前: no name :2008/11/23(日) 00:39:34 ID:dhg7iU4L

マブカプ2やってたらコブンとかの明らかに舐めチームで乱入されてボコられたことあったなあ

724 名前: no name :2008/11/23(日) 00:39:52 ID:lqqJViCy

>>701
そうでもない
確かに最初は主人公の幼女がみんなから嫌われてたり嫌がらせされたりするけど
最終的にはハッピーエンド
>>706
ガン待ちガーキャン戦法でおk

725 名前: no name :2008/11/23(日) 00:39:54 ID:DJ/EPpa1

つまり、ポチョは幼女ウケがいいということか。
鰤あたりが選ばれそうなもんなんだがなぁ。
大概デカキャラって女子からは外されるものなのだが、ポチョはトトロ的な何かが出ているのだろうか?

>>714
見た目だけで判断すればいいと思ったの?馬鹿なの?死ぬの?

726 名前: no name :2008/11/23(日) 00:40:00 ID:e1jggufV

>>718
二次元でやれ

727 名前: no name :2008/11/23(日) 00:40:48 ID:KTUhAwNN

>>719
そういえば今年だけで4回車ぶつけられたが怪我一つ無いからまだ運あるんじゃね?

728 名前: no name :2008/11/23(日) 00:41:01 ID:zBuNP7DG

格ゲーはなんだかんだで誰かがプレーしてると少しづつ人が集まるからいい
STGフロアなんて最初から最後まで俺以外無人とかよくあるから困る

729 名前: no name :2008/11/23(日) 00:42:21 ID:HEHdnjqp

>>725
デカキャラじゃなくてパワーキャラだけどサスカッチは結構女子受けしてた

730 名前: no name :2008/11/23(日) 00:42:45 ID:Z+FV/mDS

多少丸っこく見えると受けるんじゃね

731 名前: no name :2008/11/23(日) 00:42:56 ID:L3EZ/FhQ

>>725
好みは人それぞれだし。
多分その幼女は「筋肉ムキムキでカッコイイ」って事でポチョムキンを選んだんだろう。

732 名前: no name :2008/11/23(日) 00:43:55 ID:zBuNP7DG

幼女「キャーユリアンサマー」

733 名前: no name :2008/11/23(日) 00:44:06 ID:8f8i1a3h

俺がプレイすると初心者狩りの連中が動き出すから困る
そして意外にその連中に勝てるから楽しい
ただボス戦になったら乱入して来るやつは皆上級者・・・

734 名前: no name :2008/11/23(日) 00:44:24 ID:FlseXFy9

ダメだ、崖の上のポチョが脳内を駆け巡る

735 名前: no name :2008/11/23(日) 00:45:20 ID:taGQEAXq

>>701
>>724の言うとおり、主人公組はそうでもないが、鳥海ボイスで非業の運命を辿るキャラがいてだな…。

>>727
不幸中の幸いを4回もやってのけるとは…。
お前の頭上には一体どういう☆が輝いているんだ…。

736 名前: no name :2008/11/23(日) 00:45:38 ID:HEHdnjqp

女の子の基準はようわからんなあ
男子はストレートに格好いいキャラ選ぶのが多いみたいだったけど

小学生時代シェルミー持ちキャラなだけでエロの烙印押されたこともあったな…

737 名前: no name :2008/11/23(日) 00:45:57 ID:+ZY7B+wV

エイッエイッエイッハァーハァーハァー

738 名前: no name :2008/11/23(日) 00:46:17 ID:kw4oT06+

>>736
なんの、俺はスピニングバードキックしか使わなかったぜ!

739 名前: no name :2008/11/23(日) 00:46:28 ID:X3FceEQu

>>733
思考回路
即乱入→とにかく勝ちたい
ボス戦になってから乱入→すぐ倒すのも可哀想だからアーケードできるだけやらせてあげよう

740 名前: no name :2008/11/23(日) 00:46:46 ID:pDvA/G/P

>>717
いや俺の本業は人外欠損色物な

741 名前: no name :2008/11/23(日) 00:47:32 ID:lqqJViCy

ゲーセンのスティックじゃ波動昇竜すらままならんから困る
そして画面のデカさと音のデカさにも戸惑う
ゲーセンはコントローラーを導入すべき

742 名前: no name :2008/11/23(日) 00:48:00 ID:DJ/EPpa1

幼女「いくら筋肉っつっても、BASARAはないわ・・・」

>>723
自身の使ってるチームと、相手の使ってるチームを挙げてみ。

743 名前: no name :2008/11/23(日) 00:48:05 ID:ABjLrq9/

対戦はまた今度付き合うから俺にエンディングを見させてくれー

744 名前: no name :2008/11/23(日) 00:49:06 ID:Z+FV/mDS

>>743
そんな時は朝早くに行ってみるんだ
開店直後だと人も居ないし楽だぞ

745 名前: no name :2008/11/23(日) 00:49:50 ID:+ZY7B+wV

>>741
最近ゲーセンに行ったら真空波動がまともに出せなくて泣いたよ
カプエス2のCPUギースに負けた\(^o^)/

746 名前: no name :2008/11/23(日) 00:50:09 ID:Pf2O3xt3

>>741
思ったんだがゲーセンにPSコントローラー持ち込めたらやる人増えるんじゃね?
そして「連射パット禁止」の張り紙が貼られると。

747 名前: no name :2008/11/23(日) 00:50:55 ID:8f8i1a3h

>>744
暇人が多いんだよな
俺が行くゲーセン
なんで開店まってるやつとかいるの

748 名前: no name :2008/11/23(日) 00:51:32 ID:hoy+LpAd

どうせならキーボードも欲しいな

749 名前: no name :2008/11/23(日) 00:51:37 ID:L3EZ/FhQ

>>740
ほぅ…欠損が入ってるとは気が合いそうじゃないか。

個人的にカワイイ系、カッコイイ系は大抵受け入れるなぁ。
ロックとかマジど真ん中ストライクだし。

750 名前: no name :2008/11/23(日) 00:52:16 ID:2ZQorPSq

マクロ組めるコントローラーとか開発されそうだな

751 名前: no name :2008/11/23(日) 00:52:48 ID:KTUhAwNN

>>735
車をぶつけてきたのが全部妹や友人といった身内だがなんとも無いぜ!


そういえばストWやったときには若いねーちゃんが本田で乱入しまくってきたな
カップル相手なら覇王翔吼拳を使わざるを得ないよな

752 名前: no name :2008/11/23(日) 00:53:25 ID:jrBZO7/N

>>701
実際やってみたらどうよ?
今ベスト版で出てるし、鬱要素も多少あるが絶対に損はしない神ストーリー
あ、やり込みはやべぇからマジやべぇからプレイ時間見て自分で引いたから俺

ゲーセンで家のコントローラーか・・・いいなぁそれ

753 名前: no name :2008/11/23(日) 00:53:43 ID:HEHdnjqp

>>750
比喩じゃなくてギガスボタンが作れるって奴か

754 名前: no name :2008/11/23(日) 00:53:44 ID:pDvA/G/P

>>747
仕事どうしてんだそいつwwww

755 名前: no name :2008/11/23(日) 00:54:59 ID:TvF+B/5x

>>754
イベントの日の開店前のパチンコ屋見てるとなんか悲しくなるぜ

756 名前: no name :2008/11/23(日) 00:55:16 ID:Onx1d2Ok

もう何年もゲーセン行ってないな・・・
今は週1で友人とAC+やってるくらい
スティックでまともに動かせる気がしないわ

757 名前: no name :2008/11/23(日) 00:56:03 ID:wXahM001

>>724
体力競り勝ったらやってみる
>>741
コントローラーで安定してハイジャンプしたり地上キレ畳とか一生出来る気がしない

758 名前: no name :2008/11/23(日) 00:56:05 ID:+ZY7B+wV

ゲーセンで一番の脅威はタバコの煙だと感じた

759 名前: no name :2008/11/23(日) 00:56:10 ID:Z+FV/mDS

>>747
流石に開店を待つのは無いわw
そいうやゲーセンの開店時間って大体何時なんだろ
別に9時からプレイできたって問題無いよね

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