MUGENについて語るスレpart:164


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■MUGENについて語るスレpart:164

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1 名前: no name :2008/11/21(金) 18:07:54 ID:V+K3kdz2

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:163
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 科学を侮るな!

257 名前: no name :2008/11/22(土) 01:40:49 ID:rNRdli2G

>>240
日本はゲイじゃなくても腐ったファンにゲイ化されるから困る

258 名前: no name :2008/11/22(土) 01:41:09 ID:WkZjcsBI

GGACはバランスいいよ
いやマジで

259 名前: no name :2008/11/22(土) 01:43:23 ID:brmAdloS

>>257
昨今はレズ化もひどい気がするな

260 名前: no name :2008/11/22(土) 01:43:36 ID:UJ+RC48Q

>>255
いやロックのハードエッジとアルクェイドのBせーのっ!はただの肘鉄突進じゃないぞ。

肘鉄ヒット後に腕で突き飛ばすぞ。

261 名前: no name :2008/11/22(土) 01:44:06 ID:nHnAuVoq

>>257
ひどいときは公式からしてそっち方面狙う場合があるんだよな最近だと

262 名前: no name :2008/11/22(土) 01:45:46 ID:h7UTg/Ev

上で作品別80%トナメについて書いちゃものだけど、
なんか、もうIldanaf氏から返事帰って来た。
何度かメールしたことあるけど、いつもスゲェ丁寧に答えてくれるから助かる。
そしてやっぱ、バグ確定っぽいね。
以下内容の重要なところを転載。

まずキャラとAI自体は新しいものを使われています。
これは、ほぼ最新のものです(まぁ今日更新だったのですが・・・w)。

ただ、確かに守矢で剣質バグが起きていますね。
これは、力でも技でも極でも隠し剣質でもない、完全に謎剣質になっています。
内部ではvar(30)で剣質を決定しているのですが、
これはその値が設定されていない、var(30)=0 の状態と考えられます。
(数字を取って、通称剣質・零とこのバグを自分だけで呼称しています( ゚Д゚))

まず登場時に、イントロアニメが表示されているので、昔のチーム戦バグとは無関係で、
このアニメ時に、var(30)の値によって、頭上に剣質が表示されるようになっているのですが、
この時点で剣質が表示されていないので、バグは確定ですね。

戦闘中では、歩月バグをコンボに使わない、双月を使用しない、
連殺斬は使うが、ヒットバックが連殺斬用になっていないので、
大きくのけぞって連続技がつながらないなど、
いわゆる剣質バグ時に特有の動作が見受けられます。

恐らく1Pカラーで剣質極を使うために、
CNS内の剣質決定の部分のパレットなどのトリガー関係を書き換えられたためと推測されます。
そこの記述を訂正するか、元のパレットファイル自体をリネームして、
パレット3のバックアップを取って、1を3にすると良いでしょう。


との返事だった。
うp主の人は見てたら参考にして下さい。

263 名前: no name :2008/11/22(土) 01:47:11 ID:UJ+RC48Q

>>259
>昨今はレズ化もひどい気がするな
そいつは初耳だ。

264 名前: no name :2008/11/22(土) 01:48:31 ID:3/8PMZhy

>>263
普通に仲のいい友達なのに、同人じゃガチレズ化されること多いと思う。
今に限らず昔からで、そういうのの対象になりやすい所謂女の子の多い萌え作品が増えた
だけかもしれないけど。

265 名前: no name :2008/11/22(土) 01:49:33 ID:ZygDaHv3

最たる例が東方の魔理沙とアリスだな

266 名前: no name :2008/11/22(土) 01:49:38 ID:h27Z4m1l

今さーたんの話?

267 名前: no name :2008/11/22(土) 01:50:00 ID:vRK73WAY

公式でレズとか絶対ないんだよ!ぜぇーったい!

268 名前: no name :2008/11/22(土) 01:50:08 ID:3/8PMZhy

>>266
そいつは公式でガチレズだからまた違うだろう。

269 名前: no name :2008/11/22(土) 01:50:54 ID:nHnAuVoq

結局さーたんは濃ゆい友情なのか愛なのか

270 名前: no name :2008/11/22(土) 01:53:44 ID:UJ+RC48Q

>>264
仲の良い友達……
あぁ、アルカナで言えばはぁと&冴姫とリリカ&頼子だな。

>>265
あの二人は仲良いどころか蒐集家同士ライバル関係だった様な。
確かに永夜抄や地霊殿で協力してたけど。

271 名前: no name :2008/11/22(土) 01:54:20 ID:fkyYO0gV

別に仲が良いわけでもなかったりする
アリスは勝手に自分のライバル認定をする
魔理沙だけでなく霊夢や咲夜に対しても

272 名前: no name :2008/11/22(土) 01:55:39 ID:nHnAuVoq

アリスの緋での対咲夜メッセージはなんだかアリスが可哀想になってくる

273 名前: no name :2008/11/22(土) 02:01:40 ID:UJ+RC48Q

>>269
濃ゆい友情で良いんじゃない? 多分。

寧ろ主従というか、守る側&守られる側コンビをカプしてしまう自分が危ない。

274 名前: no name :2008/11/22(土) 02:03:17 ID:mYaiwxJu

>>262
流石ildanaf氏、凄く丁寧かつ適切な回答にびびるw

>>264
レラリムのこry
友達というか姉妹だけどなw
何故か界隈ではリムルルにストーキングする変態さんになってるから
困・・・らないかも知れないスマソ

275 名前: no name :2008/11/22(土) 02:04:20 ID:fkyYO0gV

アリスは出演は早いのにプレイヤーキャラに昇格したのは遅かった
妖々夢の自機:霊夢、魔理沙、咲夜・・・(アリスは3面ボス)
体験版萃夢想の自機:霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢
最初期の体験版緋想天の自機:霊夢、魔理沙、射命丸・・・(後から追加)

276 名前: no name :2008/11/22(土) 02:12:17 ID:mmB7qG/G

しかし最近は扱いが不遇というのも人気という面では意外においしい立ち位置だったりすることもあるから困らない

不遇は個性、いい時代に(ry

277 名前: no name :2008/11/22(土) 02:13:23 ID:ZygDaHv3

でも公式でそれやられた三沢はカワイソウすぎた

278 名前: no name :2008/11/22(土) 02:15:11 ID:GCMfpu0b

魔理沙とアリスは地の会話とか見てると普通にキャッキャウフフに見えるから困る
俺は困らないけど
少なくとも一緒にウィザードリィやるくらいの仲には

>>276
まあ本当に不遇なヤツはそもそも話題にも上らんからな

279 名前: no name :2008/11/22(土) 02:16:37 ID:9alEzSpC

鰤の人ついに100か
そして企画、これキャラの数的にゃゲジマユの次ぐらいに多いんじゃねえか?

280 名前: no name :2008/11/22(土) 02:17:23 ID:AZGb0iVa

ヨハンは地味地味言われすぎて逆にめだってる

281 名前: no name :2008/11/22(土) 02:17:50 ID:fkyYO0gV

アリス「咲夜と射命丸自重しろ」

二次創作でもアリスが強キャラだったことがないような気がする
上記の二人は毎回強キャラっぽい

282 名前: no name :2008/11/22(土) 02:18:03 ID:u8hd16iJ

うーん
こっちが調整中なせいでなんともいえないんだけど
バグって、かつ相手側のエラーっぽいメッセージが出たら向こうに申告すべきなのかね?

283 名前: no name :2008/11/22(土) 02:19:00 ID:yLo1rFTm

>>276
???「時代がようやく俺の派手さに追いついたか・・・」

>>277
あれは不遇とか言うレベルじゃない

今某所の掲示板覗いたら待ち望んでいたキャラのAIが遂に来るみたいでwktkしてきた

284 名前: no name :2008/11/22(土) 02:19:30 ID:UJ+RC48Q

東方二次創作と言えば、
単なる記者の癖に何故解説どころかエロ盗撮担当になったんだ文は。

285 名前: no name :2008/11/22(土) 02:19:39 ID:edBDMI+T

>>277
でもヘルカイザー化するよりはマシじゃね?

286 名前: no name :2008/11/22(土) 02:19:59 ID:fZkU0vBP

>>276
ニコmugenでは、っていう限定だけどね・・・。

>>278
まぁ、大概「誰?」って言われて終わるからね。
そもそもmugen参戦してないやつもいるわけだし。
ア○ツキとか、カイザー○ックル(一部除く)とか、闘○伝承とか。
当然これら以外にもいるわけだしな。

287 名前: no name :2008/11/22(土) 02:23:52 ID:GCMfpu0b

>>285
カイザーは一番人気でもおかしくないキャラだろ

288 名前: no name :2008/11/22(土) 02:24:09 ID:mYaiwxJu

>>286
闘姫伝承はドットの人達はほぼ全員参戦してるはず
ポリゴンの人達は・・・まぁなぁ・・・w
あとアカツキは海外で抽出成功したらしいからもうすぐ見れるやもしれん

289 名前: no name :2008/11/22(土) 02:26:03 ID:P6zsSnQN

>>284
そりゃあ、記者ポジションならそういう役割に回されるのは自然じゃね?

290 名前: no name :2008/11/22(土) 02:27:30 ID:vRK73WAY

富竹フラッシュ!

291 名前: no name :2008/11/22(土) 02:36:50 ID:aXEFknD3

gu氏作の天子とゆかりんのストーリーモード自重させたいんだが
どうやればいいんだ?ウィキに書いてあるとおりにやってもうまくできない。おしえて!エロい人

292 名前: no name :2008/11/22(土) 02:38:37 ID:scHWRNVY

10割コンボ決めればいいんじゃね?

293 名前: no name :2008/11/22(土) 02:40:36 ID:Qlgwse+Y

>>280
ヨハンのテーマ曲はかんなぎのOP

294 名前: no name :2008/11/22(土) 02:58:43 ID:BJNHIe3x

>>281
冥異伝のアリスは序盤の壁ボス

つーかアリスはまだいいじゃないか。旧作から出れただけ

295 名前: no name :2008/11/22(土) 02:58:52 ID:5H4bOP6D

>>241>>244の関連で
mugen infantryのAnime discussion板を覗いてみたが結構面白いw
「Cute anime characters you like!!」ってトピックがあったから見てみたんだが、結構色んなキャラの名前が挙がってた。
型月キャラがやや多めなような気がした。

あと、「The Arcade」っていう板にアルカナ2のトピックがあったんだけど、
そこで「Hentai Game」とか言われてて吹いたw
まあ、それ言ったやつはフルボッコにされてたけどw

296 名前: no name :2008/11/22(土) 03:01:46 ID:scHWRNVY

>>295
向こうでもアルカナはエロゲ扱いかよw

297 名前: no name :2008/11/22(土) 03:27:53 ID:P6zsSnQN

>>295
「エロゲだろ?」「エロゲじゃねえよ!!」か。
なんと日本と変わらぬシチュエーション……

298 名前: no name :2008/11/22(土) 03:44:04 ID:4Fca2535

エロゲじゃなきゃなんなのさ

299 名前: no name :2008/11/22(土) 03:46:22 ID:P6zsSnQN

ハートフル2D対戦アクションです

300 名前: no name :2008/11/22(土) 03:51:56 ID:p2w9yKmm

愛・・・かな

301 名前: no name :2008/11/22(土) 03:56:50 ID:BJNHIe3x

●●●●「愛など要らぬ!」

302 名前: no name :2008/11/22(土) 04:00:24 ID:ppcKXwRM

向こうもきっときら様の魅力に気づいてくれるはず!

303 名前: no name :2008/11/22(土) 04:47:16 ID:P6zsSnQN

スク水は海外の人に魅力的に写るのだろうか
海外だとそもそも目にする機会……あるのか?

304 名前: no name :2008/11/22(土) 05:41:57 ID:YNw4b5O4

>>303
It is not. It yearns because of but.

305 名前: no name :2008/11/22(土) 05:49:30 ID:AaVpBPwR

おはようございます。
本日も宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP Aブロック第2回戦

306 名前: no name :2008/11/22(土) 06:05:45 ID:P6zsSnQN

>>304
まさかの日本語でおk
えーと、二行目は×だが一行目は○、ってことか

307 名前: no name :2008/11/22(土) 06:33:00 ID:tNxfzafk

これbutどう訳すんだ?

308 名前: no name :2008/11/22(土) 07:18:53 ID:ASUcCltl




沢山(私の脳内では沢山)の応援もらってありがとう
突進技、跳び道具、コマンド投げもあるから、あとなにが必要かな?

309 名前: no name :2008/11/22(土) 08:08:18 ID:1lXxDPMg

>>279
つーか465キャラってゲジマユ1より多いんじゃなかったっけこれ
これを今まで全部プレイヤー操作で戦って動画にしてきたのだから恐れ入る
それにしても、祭り編やってる間にまたリクがかなり貯まるんじゃないだろうかw

あとこの人、密かに動画編集も上手いのな
凄いわ

>>308
超必がもう一種類くらいあるとよいかも。超必投げとか
それにしてもすばらしい原作再現ですね
公開を期待してますよっと

310 名前: no name :2008/11/22(土) 08:21:45 ID:m3xOZolH

ゲジマユ・ブリ・MSI
これが動画数100突破した作品かな
この三つでなにかやれば・・・

311 名前: no name :2008/11/22(土) 09:22:04 ID:mYaiwxJu

>>306
細かいとこだが空振りでゲージ溜まるのは中攻撃以上、
もしくはガードかヒットさせた時だけのがいいかなと。
後はまぁ稲妻レッグラリアートかなー
それにしても見事な原作再現だと感心してもう目から血の涙がry

出来れば・・・出来れば月華2再現風モードもいつかで良いから作ってくれいッ!orz

312 名前: no name :2008/11/22(土) 09:45:17 ID:K3/UrsRa

>>305
こんなことはあまり言いたくないんだが、荒れかねないので宣伝は自重していただけると助かる。

313 名前: no name :2008/11/22(土) 09:48:33 ID:CqKRioA6

>>308
器用貧乏なロック的に考えて対空技と当て身じゃね。
あと連続入力乱舞。

314 名前: no name :2008/11/22(土) 10:00:43 ID:cIY4yW7A

>>308
凄まじい原作再現ですね 原作の当たらない潜在とか搭載したらどうだろ
まぁ2幕仕様にしたところで姉さんがこのMUGEN砂漠で生きていけるとは思えないぜ

315 名前: no name :2008/11/22(土) 11:11:04 ID:5H4bOP6D

>>312
だから何なんだよwそんなに俺のそのレスのせいで荒れたと言いたいのか?
だったら謝るよ。スマン。

316 名前: no name :2008/11/22(土) 11:13:12 ID:PRSq7Bbm

宣伝のURLをクリックしてない奴から見るとカプネタをとがめたんじゃなくて
ただ宣伝を咎めたようにしか見えなかったからじゃないでしょうか

317 名前: no name :2008/11/22(土) 11:15:48 ID:p5NLNPA/

>>312
議論が始まってそのままヒートアップしかねない動画があがったから咎めたわけで、
別に動画宣伝その物を咎めた訳ではないのでは?
仮にそうじゃなくてただ単に動画を咎めただけならば過剰反応しすぎかと。

318 名前: no name :2008/11/22(土) 11:17:53 ID:5H4bOP6D

>>316
ああ、なるほど。そういうことか。

>>317
うん、その通りなんだ。言葉足らずだったんだよ。
別に宣伝自体を咎めるつもりはなかったんだ。

319 名前: no name :2008/11/22(土) 11:18:09 ID:VGaw81xX

テンプレとして定着させたいだけじゃないか?
多分他意はない。

320 名前: no name :2008/11/22(土) 11:23:04 ID:nHnAuVoq

今回のも男女タッグだからちゃかしてるのかと思った

321 名前: no name :2008/11/22(土) 11:32:44 ID:p5NLNPA/

>>320
"夫婦"じゃなくて良タッグ発掘だから別にいいんじゃないの。
まぁ最近は相性のイイパートナーは全部夫婦になってる気がするけども。

322 名前: no name :2008/11/22(土) 11:36:57 ID:qQE0xBgW

というかカプが好きな人と嫌いな人が寄ってたかってなんでもカプにしてるような気がしないでもない
そういう奴等はコイキングニ体がタッグを組んでただけで
「これはコイキング♂とコイキング♀のカプだ!」と一時間ぐらい議論を始めるに違いない

323 名前: no name :2008/11/22(土) 11:46:42 ID:fZkU0vBP

でもそれ、原作カプで通っちゃうんじゃね?
育て屋でタマゴとかできちゃうし。

324 名前: no name :2008/11/22(土) 11:53:50 ID:VGaw81xX

どんなモンスターと組ませても卵ができてしまうメタモンは本当に罪なやつ

325 名前: no name :2008/11/22(土) 11:54:26 ID:yOXAFrWY

>>308
これは不意打ちだわw

326 名前: no name :2008/11/22(土) 11:55:01 ID:3/8PMZhy

>>324
性格引き継ぎに重宝するんだよな。

327 名前: no name :2008/11/22(土) 11:57:59 ID:jcHwyjUi

>>326
おっと、ポケモン知識が金銀で止まってる俺の前でそんな話をするのは無しだぜ

328 名前: no name :2008/11/22(土) 12:09:20 ID:cIY4yW7A

まぁメタモンは生き物というかオナホだから

329 名前: no name :2008/11/22(土) 12:27:40 ID:PkcafiVv

>>310
ゲジマユな相手にブリジットが挑み続けるストーリーか
でもこれだと普通の遊撃とあまり変わらないな

330 名前: no name :2008/11/22(土) 12:32:49 ID:tuU9+hA0

AIでもできそうな永久ってなんだろう
とりあえず鉄男と(センチ限定?)マグニはできそうだが

331 名前: no name :2008/11/22(土) 12:36:05 ID:CqKRioA6

MOWのブレーキング永久

332 名前: no name :2008/11/22(土) 12:41:50 ID:jcHwyjUi

>>328
オナホを妊娠させるとは……
さすがにPocket Monsterは凄いな

333 名前: no name :2008/11/22(土) 12:43:27 ID:CeXFNwkF

>>327
アドバンスからやれてないんだ・・・俺

334 名前: no name :2008/11/22(土) 12:45:46 ID:OTAGYU+N

骸とあかりの永久

335 名前: no name :2008/11/22(土) 12:47:47 ID:YpuKrGkD

斬鉄の同時押しバグ使った永久

336 名前: no name :2008/11/22(土) 12:48:21 ID:CWStq7Dt




宣伝です。

337 名前: no name :2008/11/22(土) 12:48:33 ID:gkn4YcCT

ジェダのダッシュ強P×nとかヴァネッサのマシンガンループとか

338 名前: no name :2008/11/22(土) 12:48:50 ID:PRSq7Bbm

位置とかによってレシピが変わるのは厳しいけど
相手が地上にいるままでできる目押し永久とかはAIには容易だなあ

339 名前: no name :2008/11/22(土) 13:03:51 ID:5H4bOP6D

>>330
守矢の歩月バグ使った永久とか。
製作者さんが自重してるから精々3ループぐらいだけど。

340 名前: no name :2008/11/22(土) 13:11:40 ID:m3xOZolH

>>330
赤リロファウストが作られればの話だが
こいつの永久はAIでも簡単にできると思う

341 名前: no name :2008/11/22(土) 13:16:03 ID:yKbE7ncv

>>330
嘉神の技・極で出来る永久は地上目押しだからAIなら簡単に出来るな
やらせてないけど

342 名前: no name :2008/11/22(土) 13:16:40 ID:VHhnBRQq

そろそろスク水ババアが出来てもいいころだと思うんだ

343 名前: no name :2008/11/22(土) 13:26:02 ID:VjaDk3Op

mugenのトキのAIは80Hitでコンボをやめる本当に有情な方

344 名前: no name :2008/11/22(土) 13:28:50 ID:IMB22kCl

永久は出来るけど自重してたりスイッチ式にしてるAI多いよな

345 名前: no name :2008/11/22(土) 13:29:42 ID:UxGOvZNK

グレ入れるだけでノックバックが無くなる非情な方でもある

346 名前: no name :2008/11/22(土) 13:33:24 ID:VjaDk3Op

mugenのトキのAIは80Hitでコンボをやめる本当に有情な方

347 名前: no name :2008/11/22(土) 13:44:36 ID:D1fNzFsz

>>343,346
大切な事なので2回言いました

348 名前: no name :2008/11/22(土) 13:46:17 ID:KABB/J80

骸は技でなくても歩きながら4Aするだけで永久になるからな
ほんと技のメリットないなw

349 名前: no name :2008/11/22(土) 13:50:46 ID:hQini5/b



それはそうと来ておりましたな。
今日は3本とか

350 名前: no name :2008/11/22(土) 13:56:11 ID:shXBPbN2

そういや今作品別って2個現在進行中のがあって
+2個あと新規に計画練ってるのがあるんだっけ

こないだまで全然なかったのに何故か皆シンクロニシティ的に一斉に始めだしたな

351 名前: no name :2008/11/22(土) 14:06:21 ID:m3xOZolH

しかし、しばらくOSMが見れないのはさびしいな

352 名前: no name :2008/11/22(土) 14:12:02 ID:5H4bOP6D

>>350
実は予告だけで始まってないのが1個あったりする。
とりあえず完結させてほしいなあ。
もう途中でうp主が失踪して…なんてのは勘弁してほしい。

353 名前: no name :2008/11/22(土) 14:14:32 ID:sRTAXCkA

>>351
今回トナメやった理由
気まぐれ20%
続き作っていて胃が痛くなった80%

でも創作意欲がまた高まってきたから
トナメのスピードを少しあげてみるよ
三連休中には予選一週目を終わらせる予定

354 名前: no name :2008/11/22(土) 14:16:46 ID:v6uQYw0b



雛子をちょっとばかしいじってみました。
ついカッとなってやってしまった。
だが私は謝らない(by烏丸所長)。

355 名前: no name :2008/11/22(土) 14:17:02 ID:shXBPbN2

>>352
あったなー
アレも含めると3つか
んで新しく別に作品別やろうとしてる人がいて、第2回Ultが練られてる最中か(てか前回と同じ1/1にスタート?)

あまり自重してない作品別の人は何処行ったんだろうね…

356 名前: no name :2008/11/22(土) 14:19:35 ID:MWFwqXka

kong氏トロン来たな

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