|V|UGENについて語るスレpart:162


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■|V|UGENについて語るスレpart:162

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1 名前: no name :2008/11/15(土) 22:35:00 ID:CqsY65/O

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:161
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1226547259/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ     美形が続いたからって、右京さんが来ると思ったの?
         | y |\;y=‐  馬鹿なの?死ぬの?
        /   \
      /~~~~~~~~~/

548 名前: no name :2008/11/17(月) 02:35:15 ID:X6ndrsce

まあインフレしすぎると客の反応はDBフリーザ編以降みたいになっちゃうからな。

549 名前: no name :2008/11/17(月) 02:36:07 ID:rjT1Flf6

超反応でなくても勝てないという現実
早速入れたリュウAIに同キャラで10回戦って一回も勝てなかったぜHAHAHA
最後はキャラ性能でしたとさ
最近のAIは手ごたえがありすぎて時間がすぐなくなるから困る

550 名前: no name :2008/11/17(月) 02:36:33 ID:u11mNaJM

普通のメタやスネはとくに嫌いじゃないんだが
スマブラのこいつらは見ただけで殺意がわくから困る
自分で使うのすら躊躇うわ

551 名前: no name :2008/11/17(月) 02:43:04 ID:hPApoQqA

>>549
同キャラだと勝てないのに明らかにシステム的に劣ってるNグルCVSケンだと勝てる不思議
どうやら自分はブロとか余計にシステムついてるとそちらに引きずられるらしいorz
NBCキャラでもGCFSとか狙おうとするとすぐにやられてしまう辺り
自分にはGC前転ぐらいが限界なんだなーと思う

552 名前: no name :2008/11/17(月) 02:49:36 ID:9v5yQdjb

>>546
超反応はAI同士でやるもんだしね・・・人でやるとパターン攻略になりかねないし。リバサ狩りおいしいです

>>550
まあ気持ちは分かるが落ち着け。おきらくで俺TUEEEEEEしてる人間なんて底が知れてる。
しかしみんな終点選びすぎ

553 名前: no name :2008/11/17(月) 02:51:00 ID:rjT1Flf6

>>551
確かに複雑なのは元ゲーをやってないと使いこなせる気がしない
自分のリュウ操作能力はターボあたりで止まってるからな…
しかし同キャラで勝てないのは悔しい。リュウ練習しようかな

554 名前: no name :2008/11/17(月) 02:51:00 ID:4QkYzs6Q

プリン使いの俺に隙は無かった

555 名前: no name :2008/11/17(月) 02:51:19 ID:8/a6YJ47

しかし新AIのリュウ、勝てなくても腹が立たないどころか何度でも立ち向かいたくなるな。さすがにオトコマエというか。

さて、そろそろ寝るか。今夜は沙耶は来るのかな?

556 名前: no name :2008/11/17(月) 02:53:46 ID:xShnMeoI

自分でプレイするときは3rdリュウばっか使ってるな
東方キャラの弾幕をブロッキングするのが楽しすぎる
AIレベルいじってないから負けまくりだけど

557 名前: no name :2008/11/17(月) 02:53:49 ID:FvIcEsnG

AIできたはいいが許可待ちが溜まるとモヤモヤするぜ
ところで「改変は自己責任で」っていうのは公開するとこまでは含まれてはいないよなあ?

558 名前: no name :2008/11/17(月) 02:56:02 ID:qtPAN/Fl

キャラ差とか、身内だと笑いネタとかにしかされんのだがな・・・。
根つめてる人とか、身内外とやってる人だとそうなるのかしらん。

>>554
漢なら「転がる」一択だよな!

559 名前: no name :2008/11/17(月) 03:11:48 ID:9fYU2LBo

ブシドーブレードみたいな感覚でやればいいのにね

560 名前: no name :2008/11/17(月) 03:12:57 ID:pxJDI4vj

MUGENだとキャラ差以上に相性が大事な気がする
ポテンシャルに関しては似たようなものでも詰みゲーになる組み合わせが多い多い

そして別ゲー出身キャラ同士でやりあってるのに妙にかみ合ったりすることのある不思議
俺操作Unknown対友人操作緋アリスは緋でやれという他無い弾幕&浮遊or飛翔合戦になるという
打撃判定飛び道具?無敵ダッシュで擬似グレイズしてやんよ

561 名前: no name :2008/11/17(月) 03:13:28 ID:S0V/Tkgn

メタやスネークの原作っぽいとこを入れたあの完成度は相当なもんだと思うけどな。ソニックとかも
俺はルイージ好きだけどスマブラのあいつって何か…ほら…いや好きだし持ちキャラだけどさ

562 名前: no name :2008/11/17(月) 03:15:41 ID:WTaScfcd

最近ことごとく弱キャラを引くから困る
(北斗シン SF4バルログ Fateアサシン BASARA伊達・・・)

まぁ強キャラ引くのもやりづらいんだが
2002辺りでビリーとユリが10強だか5強になった時は本気ではぁ?ってなったぜ・・・

563 名前: no name :2008/11/17(月) 03:17:24 ID:eB8hM+4k

>>562
2002UMユリは1強クラスの性能があるらしいよ!
ロケテだったんで確実に調整されるだろうけど

564 名前: no name :2008/11/17(月) 03:21:08 ID:9v5yQdjb

>>561
モーションに力を入れすぎた結果がこれだよ!とも言える。好きなキャラだけど。
しかしファルコンで上位キャラ相手するのキツイ・・・・きっちり隙を狙われるとどうしようもないな。

>>554
プリンは強キャラ、異存は認める

565 名前: no name :2008/11/17(月) 03:24:41 ID:M/c6ok93

>>561
再現度はともかくあのふざけた判定の必殺各種やスネの速度威力判定極悪の通常技やメタの隙無し下スマとか
まだいろいろあるがそれなんとかしてほしいです、メタに至っては
コントローラーにかなり負担かける消えたまま出てこない下Bのバグとかあるっぽいし
ルイージはスマブラで卑屈なイメージついたから困る

566 名前: no name :2008/11/17(月) 03:27:09 ID:FQaSBJOv

>>547
いや、違う。
すでに過疎過疎言われてるのに先月verうpした某ゲーだ

567 名前: no name :2008/11/17(月) 03:28:06 ID:WTaScfcd

>>563
マジか!?つか、またかww

ユリって割りと癖のない波動昇竜キャラなはずなんだが
どうしてそんなことになるんだw

568 名前: no name :2008/11/17(月) 03:28:13 ID:9v5yQdjb

しかしDXでクッパで狐に立ち向かった俺に隙は無かった。

なに、いつものこと。愛でキャラ差は埋めるだけよ。

569 名前: no name :2008/11/17(月) 03:31:30 ID:qbwCMc0d

センセー、キャラ愛でカバーしようにも肝心のキャラがリストラ食らいました!!
「シャドウボールと出番は投げ捨てるもの・・・」

570 名前: no name :2008/11/17(月) 03:31:39 ID:6bPN2Jo2

>>565
>ルイージ
周りが勝手にネタにしてるのと本家が公式としてやっちゃうのは大分違うよなぁ
出番なくていじけてるとかそんな意識あんならもっと本来のマリオゲーで出番増やせよとw

KOFでも藤堂とかでやってるけどな

571 名前: no name :2008/11/17(月) 03:33:23 ID:8xPxGxLk

ユリはアッシュ編だと微妙だけど98UMでも裏は強キャラだし毎回弱キャラの兄貴に比べて恵まれてる

572 名前: no name :2008/11/17(月) 03:33:30 ID:qtPAN/Fl

>>568
DXのクッパ・・・だと・・・・!?
クッパって愛されづらいよねぇ。
ある種ロールちゃん以上にきつい子だわ。(見た目でも使われづらい分)

>>569
あー、何か「いなかった」ことになってたね、そいつ。
代わりに来たキャラはmugenにもいるんだよな。
何この待遇の差(ry

573 名前: no name :2008/11/17(月) 03:34:04 ID:dL/nFfHY

ルイージってゲーム中だと「冒険とかやだし・・・面倒なんですけど・・」ってキャラだった気がする。マリオ&ルイージだったか

スマブラって4人乱闘すりゃキャラ差とかまったく関係なくなるからダイヤとか気にしないんだけどな。ガチ試合するゲームでもないし

574 名前: no name :2008/11/17(月) 03:38:52 ID:eB8hM+4k

>>567
新技のスラッシュキック(ジョーにあらず)が狂ってるらしい。
カイザーデュエルソバットよりやばいんじゃないかと評判です

ただロケテの大会で猛威をふるいネオジオ博士が「修正します」と言ったので無かったことになってるだろう。

575 名前: no name :2008/11/17(月) 03:39:18 ID:BHNb+HGL

>>567
癖がないから強いんだろう
弱点がないとも言える

576 名前: no name :2008/11/17(月) 03:40:52 ID:9v5yQdjb

>>573
しかしガチタイマンする世界もあってなあ。
でもアイテムなしタイマン終点だけでやってる人は絶対損してる

>>569
さすが汚いな波動の勇者きたない

577 名前: no name :2008/11/17(月) 03:42:20 ID:gdRckgq/

初代からドンキー一筋の俺に隙は無かった
Xだとどれくらいの評価なのか知らないけど、大型キャリアーをスイスイ運ぶの楽しいです

578 名前: no name :2008/11/17(月) 03:47:09 ID:S0V/Tkgn

>>570
まあ一口に任天堂のマリオゲーと言っても、作ってるとこ沢山あるからなあ
マリオテニスGCのトナメでルイージ使って優勝すると、
トロフィー授与シーンで兄貴が握手求めつつ笑顔で靴踏んづけてくるからな

579 名前: no name :2008/11/17(月) 03:52:06 ID:9fYU2LBo

「にいさんの やくにたちたい」

580 名前: no name :2008/11/17(月) 03:59:18 ID:4o7f75JA

乱闘だとアイクガノンあたりが上位だっけな
クッパは乱闘で使えるふっとばしもあまりないし何より一二を争うでかさの重量級のくせにスパアマすらないから困る
それでもDXに比べたらだいぶましになったが
あと今回一部アイテムがやばい、少し%たまっただけなのにバンパーまじ鬼畜
サンドバッグ君とスマートボムだけでおきらく殴り込みしたらいつのまにか馴れ合いに発展したから困る
しかしサンドバッグのくせにボーナス君はなぜあんなに動き回るし強いんだw

581 名前: no name :2008/11/17(月) 04:28:36 ID:43do4ehd

スマブラの場合は、第一想定バランスが
「四人対戦のアイテム有り」だからなぁ。
一対一のアイテム障害物無し戦のダイヤグラムの方が蛇足だったりするし。

582 名前: no name :2008/11/17(月) 04:31:09 ID:l2UAgRjq

ユリはKOF始めたばかりの頃とても世話になりました
具体的に言うと波動コマンドで必殺技が4種類出せたから

583 名前: no name :2008/11/17(月) 04:46:33 ID:s8f2wmo8

おお、ついにアスラ再公開か
人気キャラだし、出番増えるといいな。

しかし先日のアレといい、氏もストレス溜まってきてるんだろうかね
アレンジ骸も某大会で勝ち進むにつれれアンチが増えてきたし
そういった連中がメール送ってる姿がなんとなく目に浮かぶ。

584 名前: no name :2008/11/17(月) 04:52:31 ID:qiHAt7n4

>>580
てっきりガノンがダントツで弱いと思ってた
それほど強くないはずのデデデに封殺されるから

585 名前: no name :2008/11/17(月) 04:57:49 ID:WTaScfcd

>>574
あー超ナックルがあった頃って確か上位キャラだったよなw

>>575
癖はないけど特別判定が強かったり発生が早かったりした記憶が無いw
ほとんど不利が付かないから相対的に強いってことになるんかねぇ
一応永久があったり小足から超必繋がったりするけども

94の時から操作性の変わらないい娘w
家のキャラフォルダにはユリだけで10人ぐらい登録してるぜ

586 名前: no name :2008/11/17(月) 05:05:37 ID:UOtW8bHm




こんな時間ですがツンギレ夫婦のタッグAI出来ました。
公開は庵がまだ様子見ですが・・・・

587 名前: no name :2008/11/17(月) 06:15:49 ID:XBZB8V6n

laiso_7氏の許可でてるね。
これでサムチャイ以外にも黒子・色のAIできないかな?

588 名前: no name :2008/11/17(月) 07:17:09 ID:YJNpIlN2

あれ、ニコニコ見ようとしたらtokの無料ホームページに繋がっちまうんだが・・・
ニコニコ自体に何か起きた?それとも俺のPCのせいか?

589 名前: no name :2008/11/17(月) 07:29:36 ID:yzl+7bRU

>>473
それ私じゃないよー
最近緋想天・mugen・宇宙とかでしか検索してないねん
というかエロで反応しないねん

590 名前: no name :2008/11/17(月) 07:46:02 ID:wYkW/zfg

あたし作品別Ultのうp主だけど、エロ大好きです

591 名前: no name :2008/11/17(月) 08:14:47 ID:7YD7Prnp

おはようございます。
新作のOPが投稿完了いたしましたので、宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP OP

592 名前: no name :2008/11/17(月) 08:32:37 ID:D/DgYjHP

無事音声付の動画をキャプすることは出来たけど、
今度はAviutlで音声が出ないという壁にぶち当たってしまった……

593 名前: no name :2008/11/17(月) 08:37:56 ID:Hs/HxRkH

アスラ再公開とは嬉しいな

594 名前: no name :2008/11/17(月) 08:41:36 ID:qlGPJmI4

多分Aviutlに音声再生機能は無い。代わりに緑色で周波数が表示される。
ためしに、wav出力してみてはどうか?

595 名前: no name :2008/11/17(月) 08:44:13 ID:D/DgYjHP

>>594
一応、avi動画から音声をwav抽出したんですけど、
読み込もうとしたら「このファイルには対応していません」と表示されてしまうのです……

596 名前: no name :2008/11/17(月) 08:53:24 ID:483NP4s2

>>595
もしかしてAviutlの「開く」でwavファイル開こうとしてる?

597 名前: no name :2008/11/17(月) 08:56:58 ID:qlGPJmI4

多分再生ソフトにフォーマットが対応してない。
ファイル形式変換ソフトがフリーでゴロゴロあるからmp3とかにしてみてはどうか?
あと、スレ違いっぽいからそういうスレで聞いた方が身のため。
俺にできるのはここまでだ

598 名前: no name :2008/11/17(月) 09:16:52 ID:DCh+RE7k

アルカナの闘劇を見れば愛は全てに勝るということがわかる

はぁとは・・・まぁ・・・ね・・・

599 名前: no name :2008/11/17(月) 09:19:59 ID:0yGEu/+r

>>586


おいらも和銀の夫婦AI作りたいなぁ

600 名前: no name :2008/11/17(月) 09:21:29 ID:sX4yc9jG

ニコMUGEN動画しかもAI同士の戦いでデストローイを見るとは

601 名前: no name :2008/11/17(月) 09:22:54 ID:wT/Z2K5m

夫婦とか死ねよksg

602 名前: no name :2008/11/17(月) 09:24:01 ID:ImrD+R82

>>598
厨キャラと言われてた頼子が早々に全滅したんだっけ
慶寅みたいだな

603 名前: no name :2008/11/17(月) 09:30:46 ID:uxuHWiXH

まじで夫婦とか言ってんの死ねばいいのに

604 名前: no name :2008/11/17(月) 09:36:37 ID:JG+8XV6s

>>584
ガノンはぶっちぎりで最弱
デデデはアイテム無しタイマンのランクだとB中位ぐらい

ぶっちぎり最強はメタだな

605 名前: no name :2008/11/17(月) 09:41:01 ID:1TEAozvl

汚いなさすがメタきたない

606 名前: no name :2008/11/17(月) 09:44:28 ID:DCh+RE7k

おいィ?今の聞こえたか?
メタ様を汚いとか言う奴は本能的に短命タイプ
いずれ病院で栄養食を食べることになる

607 名前: no name :2008/11/17(月) 09:52:22 ID:DLq6TbrZ

メメタァ

608 名前: no name :2008/11/17(月) 10:03:08 ID:98tDGeSc

>>600
あのデストローイはぶっぱじゃなくて確定だったよな
結構使い方うまかった
あの闇慈は何気にAC仕様だしアレンジもいいから実に良キャラだな

609 名前: no name :2008/11/17(月) 10:04:42 ID:hucWtwwX

メタナイトは戦ってて面倒なレベル
ファルコ-ガノンはどうしょうもないレベル

ここスマスレじゃないんだよ
本スレで語ってくれよ

610 名前: no name :2008/11/17(月) 10:05:01 ID:UB6wyhwR

実際あの闇慈は結構デストローイ狙ってくるから困るw

611 名前: no name :2008/11/17(月) 10:22:47 ID:NAeJXsni

>>609
俺が話題振ってしまったばかりにこうなってしまった。スマン。
しかし皆、結構厨・強キャラ相手に喚く連中に対して辟易としてるんだなあ。
こういう連中も格ゲーを衰退させた一因だろうに。
好きなキャラ使ってたら結果、強(弱)キャラでした、でいいのにな。
強(弱)キャラだから使う、とかやってるからおかしなことになる。
まあ、そのゲームが「頑張れば弱キャラで強キャラを倒せる程度のバランス」であることが大前提なんだけど。

まあ、身内でやる分にはこんなこと気にしなくていいけどな!

612 名前: no name :2008/11/17(月) 10:26:18 ID:BoI1Rlux

正直キャラ性能引き出せないレベル同士でしか対戦しないから
キャラランク関係ないぜ
マライア弱キャラだったなんてwikiで初めて知った

613 名前: no name :2008/11/17(月) 10:33:19 ID:F5zpgHaN

ニコニコでプラウザサイズからフルスクリーンサイズに変更して拡大できるようになったな
キャラの顔までよく見えるようになったw

614 名前: 神、タナカ :2008/11/17(月) 10:37:35 ID:mh6BU0xc

お前ら雑魚すぎて笑ったwwww
http://ookamitanaka.blog86.fc2.com/←俺様のブログ^^

615 名前: no name :2008/11/17(月) 10:43:24 ID:98tDGeSc

>>613
kwsk
変わったか?

616 名前: no name :2008/11/17(月) 10:43:32 ID:DLq6TbrZ

>>614
ノートン先生大激怒

617 名前: no name :2008/11/17(月) 10:51:48 ID:aIBK1l0V

磁界王「我々ばかりが叩かれるのは間違ってるよな」
ババア「常時五択の何がいけないのかと」
病人「ガン逃げバイパーが厨戦法とか意味わかんない」
ロボ「ピーガー」

618 名前: no name :2008/11/17(月) 10:59:40 ID:QhkyWxSk

全一ロールちゃんなら
中級者の四強に五回に二回は勝てる程度のバランスならよかったのに

619 名前: no name :2008/11/17(月) 11:12:16 ID:98tDGeSc

アクセルなんて16択なんだぜ!

620 名前: no name :2008/11/17(月) 11:20:23 ID:E/TOmylH

>>619
kwsk
まさかカラーのことじゃないですよね

621 名前: no name :2008/11/17(月) 11:35:12 ID:98tDGeSc

>>620
崩しのHS雷影で『前後中下の4択、それに投げと羅鐘の2択を交えて8択、
それに俺の魂とキットカットを加えて16択だ!』って某アクセル使いが言ってた

622 名前: no name :2008/11/17(月) 11:39:23 ID:mmRqwU91

そこにチョコモナカジャンボを加えたら一体どうなるんだ

623 名前: no name :2008/11/17(月) 11:39:33 ID:JCA17E/n

>>621
魂とキットカットは必要あるのか?

624 名前: no name :2008/11/17(月) 11:44:35 ID:w66gJ47D

話が変わるが白石みのるが出来たと聞いたので
他の実写キャラもあわせてちょっとしたスクリーンショットを取ってみた
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1747.jpg
一休が意外と小柄以外は違和感な・・・い?

625 名前: no name :2008/11/17(月) 12:33:11 ID:qtPAN/Fl

>>618
正直、あのゲームも3人パーティーってとこで単独としては計れないっていうのがあるから、
基本的に4強っつってもチーム次第ってことにはなる。
まぁそれを踏まえて、アイアンとか飛竜が4強より下ってことにはなってたりするんだけどね。

626 名前: no name :2008/11/17(月) 12:34:27 ID:yxdLV2wk

ユダ「3人パーティーと聞いて」

627 名前: no name :2008/11/17(月) 12:39:18 ID:bh08pjdQ

タイマンなら飛竜と鉄男は間違いなくランクアップするだろうな

628 名前: no name :2008/11/17(月) 12:43:47 ID:5/u/vZpi




宣伝です。
第二回大会開催の運びとなりました。

629 名前: no name :2008/11/17(月) 12:51:29 ID:J0qov/R2

>>617
アナブラ「はいはい、当身、当身」

630 名前: no name :2008/11/17(月) 13:22:24 ID:hPApoQqA

アフロン氏のページ見たがあんな下らん質問送るアホウとかいるのな・・・
自分なぞ「わっしーに自分ジャンプ中に弾かれた後虚空殺が入らんのは
原作的にアレな気もするけどでもこんなんでメール送るのもなー」とやきもきしてるのに

>>602
アルカナ勢は何かサムスピと一緒の空気がする
他ゲーで強キャラ使って優勝してやんよな奴らをやりこみで撃退してやるぜ的な感じ
実際撃退できてるから流石なんだが

631 名前: no name :2008/11/17(月) 13:26:30 ID:qtPAN/Fl

>>629
待て、そいつの場合当身振らなきゃあいつらに不利だから、
逆にゲージ溜められ放題+投げ選択でやられるぞw
あと、アシスト振られると意味ないしね<当身

トキもだけど、当身が高性能だからっていって、それが大いに機能するとは限らないんだよねぇ。
今のところ高性能当身っつーと、トキとアナブラとギース?
影ディオのあれはmugen仕様な感じでアッパーになってるんだっけか。

632 名前: no name :2008/11/17(月) 13:35:46 ID:BIUR8Qkd

>>631
オロチ氏の邪DIOは発生まで無敵時間がある
飛び道具まで当身できるのは原作使用だけど、発生時間のリスクが軽減されて高性能になってる

キクラゲ氏の邪DIOなら冷凍法で飛び道具とかは当身取れない。でも発生時間は速い
なじむ度レベル3だと飛び道具も当身取れるようになる

他にmugenの当身だとダークアルクがかなり強い

633 名前: no name :2008/11/17(月) 13:37:55 ID:hPApoQqA

>>632
確か発生直後〜発生終了ギリギリまで当て身可能で
しかもほぼ何でも取れるんだっけか
いつ当て身不能になるか分からんから中足刺せなくてきついw

634 名前: no name :2008/11/17(月) 13:39:51 ID:NAeJXsni

>>630
メールっつうかブログのコメントでいいんでない?
丁度最近、鷲塚の性能解説した記事もあがってるし。

635 名前: no name :2008/11/17(月) 13:49:32 ID:e1qBaiCc

当て身っつったら香澄の葛落としって結構高性能じゃなかったっけ

636 名前: no name :2008/11/17(月) 13:51:03 ID:hPApoQqA

>>634
ごめん、『アフロン氏の骸が』という主語を入れ忘れた
対戦しててわっしーがこちら(骸)のジャンプBに弾き取る→虚空殺出すけど当たらない→隙に攻撃出来ちゃった
という結構原作からするとやきもきする状態で、判定見た所骸側が空中弾かれ時に無敵になっちゃってるみたいなんだ
多分バグなのかな?と思うんだけどこれだけでメール送るのもなーという感じで

637 名前: no name :2008/11/17(月) 13:51:50 ID:s8f2wmo8

獅子王のナイトメアも結構アレだよな
何がきついって立ちモーションと同じだからとっさに出されると反応できん

638 名前: no name :2008/11/17(月) 14:01:59 ID:o6TJEF2g

当身技といえば憶えたぞ系も結構厄介
それ自体のダメージは大したこと無いがその後の立ち回りがきちい

あと最近AIができたK'のクリムゾンスターロードも
MI仕様で発生1Fの当身技になってたような

639 名前: no name :2008/11/17(月) 14:06:10 ID:e1qBaiCc

憶えたぞ系ってチャカとさゆりん以外だとどんなのいる?
ぱっと思い出せる奴がいない

聖闘士系のキャラは格ゲーになったら標準装備なのかな

640 名前: no name :2008/11/17(月) 14:06:58 ID:s8f2wmo8

>>636
不具合や挙動がおかしい場合の報告は歓迎みたいなこと書いてるから
送ってみればいいんでね?

641 名前: no name :2008/11/17(月) 14:20:04 ID:tppitbCg

>>639
カーンとアヌポルという他のアヌビスキャラを忘れないでください……

しかし他にいるのか?

642 名前: no name :2008/11/17(月) 14:32:20 ID:hPApoQqA

>>640
とりあえず送ってきた。アレで大丈夫かねぇ
ともかく掲示板やメルアドあるだけでも報告しやすいから有難いな、
変なのが来るのもたまに傷(たまが多いのが最近は難だけどorz)だけど
モンタナ氏の天草にもカウンターやられでたまに消えるバグがあるけど
こちらはメルアドも無いから報告しようが無いんだよな、どうすんべかー

643 名前: no name :2008/11/17(月) 14:39:10 ID:xj5Bmog2

>>642
全く関係ないが、「たまに」の意味が違うような気がするのは気のせいか

644 名前: no name :2008/11/17(月) 14:39:37 ID:lwLriivp

おたまに頑丈です

645 名前: no name :2008/11/17(月) 14:41:19 ID:hPApoQqA

>>643
うん、調べたら凄い誤用だと認めざるを得ない
とりあえず洗脳探偵に貴方を犯人にされてきます

646 名前: no name :2008/11/17(月) 14:44:51 ID:1/irgjV7

×偶に
○玉に
だな

647 名前: no name :2008/11/17(月) 14:54:07 ID:eN4u7fmf

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