|V|UGENについて語るスレpart:162


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■|V|UGENについて語るスレpart:162

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1 名前: no name :2008/11/15(土) 22:35:00 ID:CqsY65/O

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:161
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1226547259/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ     美形が続いたからって、右京さんが来ると思ったの?
         | y |\;y=‐  馬鹿なの?死ぬの?
        /   \
      /~~~~~~~~~/

477 名前: no name :2008/11/17(月) 00:38:28 ID:sqekilLc

なんか今1キャラ見たら白石みのるいたんだがww

478 名前: no name :2008/11/17(月) 00:44:59 ID:mwaIJ+ow

>>476
すまんそうゆう意味じゃなくて
『スパスト1』とあえて1をつけるのがめずらしいなと(スパUXと区別するためかな?)
ハイパーは関係ないよ スレ汚しすみません

479 名前: no name :2008/11/17(月) 00:46:24 ID:4EkApDgt

pots氏のデフォAI、あれはあれで好きなんだがなぁ

480 名前: no name :2008/11/17(月) 00:49:55 ID:e1qBaiCc

すごかなの新キャラの強い部分したらばにあった
おいおいまだ足りないぞ
・スピード系の癖に防御力高い
・さらに攻撃力高い
・どこで攻撃が当たっても安定してダメージを取れる
・1HGで安定してコンボにいける昇龍持ち
・固有システムで昇龍の隙も消せる
・当身持ち
・相殺技持ち
・移動技持ち
・出が超早く地上部分をカバーするCH
・通常技の判定が強い
・E系が使いやすい
・5Aが全キャラ中最速の2F発生
・空ガ不可の5B、中段判定の6C

481 名前: no name :2008/11/17(月) 00:51:44 ID:BPogwpRG

>>479
デフォと外付けAI両方とも登録すれば良いじゃない!
しかし熱い勝負を魅せてくれそうなAIだ・・・氏のAIは本当に良いものだ
早速戦ってくるとしよう

482 名前: no name :2008/11/17(月) 00:54:22 ID:Gt7SkHLE

>>480
まるで無印カムイの再来だな
まあ、新参ホイホイだからしょうがない

483 名前: no name :2008/11/17(月) 00:54:56 ID:hsSQyQe9

ヤフブリから移動する人多いなあ
プレミアム会員いないのか

484 名前: no name :2008/11/17(月) 00:55:04 ID:hPApoQqA

>>479
自分も好きだから両方入れてるな、def二つ用意して

>>480
何かどっかで見た覚えがある強化点だなーと思ったら
トキ+暴走庵みたいな強い部分だな、そこまで酷くは無いんだろうけど

485 名前: no name :2008/11/17(月) 00:57:32 ID:FsuafCpR

それくらいじゃないとせっかくの新キャラ使ってもらえないんじゃね?

486 名前: no name :2008/11/17(月) 00:58:55 ID:e1qBaiCc

つまり妹は空気、と

487 名前: no name :2008/11/17(月) 01:00:10 ID:brxP66An

むしろあんだけキャラ数いて壊れてるのが一人だけならむしろすごい気もする

488 名前: no name :2008/11/17(月) 01:00:38 ID:ALzXFa2T

リュウと豪鬼のオトコマエAIとな・・・!?

489 名前: no name :2008/11/17(月) 01:01:51 ID:qtPAN/Fl

>>478
早い話、俺が間違えてたってだけなのだ。申し訳ない。

>>487
マヴカプは壊れてるのは5人だけだよっ!!!
(鉄屑、ババア、磁界、ビームアホ、光の柱)

490 名前: no name :2008/11/17(月) 01:02:10 ID:ckD3J2EX

神人更なるAIできたのか…
今でも十分苦戦するというのに…小P当て投げ逃げられねえ

491 名前: no name :2008/11/17(月) 01:02:33 ID:y0IWVcV7

ゲジマユに新リュウ&神人応募したら一分でOKメールが来たんだがwww

492 名前: no name :2008/11/17(月) 01:03:20 ID:e1qBaiCc

>>487
でも一人だけ壊れてると逆に秩序が崩壊する
ペットショップクラスならまだしも今回はあくまで「厨キャラ」の範囲内みたいだし

493 名前: no name :2008/11/17(月) 01:04:06 ID:GVY+9Pwr

スティーリー・ダン作った人、「トキ☆ゴキ」の続きやらないのかな
初めてアレを観たときの衝撃が未だに頭を離れないんだ…

494 名前: no name :2008/11/17(月) 01:04:52 ID:PcMFjdtJ

NDK?Yahoo!Briefcaseを有料化してウハウハと思ったらみんなSkyDriveに移ってNDK?

495 名前: no name :2008/11/17(月) 01:05:28 ID:iAiAfANw

>>486
アーデル「妹が粗相を・・・え、ちがう?」

496 名前: no name :2008/11/17(月) 01:06:55 ID:tsC/ve7t

トーナメント動画で上位にくるようなAIのキャラに勝てん
ブロッキングorガードキャンセルの類で切り返し小パン当ててから超必5割確定余裕でしたってどうしろと

497 名前: no name :2008/11/17(月) 01:08:17 ID:NAeJXsni

>>485
KOFとかも新キャラは強かったしなあ。
2001フォクシーとか2003デュオロンとかXIオズワルドとか。

498 名前: no name :2008/11/17(月) 01:12:14 ID:L5CU+OtC

ロック「新シリーズ主人公でよわいとかなんなの?馬鹿なの?」

499 名前: no name :2008/11/17(月) 01:12:20 ID:pDz2EcHO

11は研究が進んで2強もどうかってぐらいになってるそうな

500 名前: no name :2008/11/17(月) 01:13:27 ID:JCA17E/n

>>498
お前が言うなよ。お前最下位だろ。

501 名前: no name :2008/11/17(月) 01:14:46 ID:wYkW/zfg

あかねさんは弱くても皆使うだろ
アレはどう考えても人気キャラになるビジュアルと設定

502 名前: no name :2008/11/17(月) 01:15:10 ID:qtPAN/Fl

AAのリーズって、使われてないっけか?

503 名前: no name :2008/11/17(月) 01:15:45 ID:7DkzxUXr

追加キャラは弱いぐらいでいいってミヅキ様とうどんげが言ってた

504 名前: no name :2008/11/17(月) 01:17:09 ID:L5CU+OtC

>>500
と、鳥とはどっこいだよ

505 名前: no name :2008/11/17(月) 01:17:22 ID:e1qBaiCc

>>501
好きなキャラが厨キャラだと使いづらいよね
頼子がいい感じに中堅になってくれて良かった

506 名前: no name :2008/11/17(月) 01:17:35 ID:hPApoQqA

>>503
ですよねーって真吾とK'も言ってた
嘘みたいだろ・・・最初は下位キャラだったんだぜK'

507 名前: no name :2008/11/17(月) 01:17:50 ID:o6TJEF2g

そういやKOF98UMも庵クラウザーが厨キャラ呼ばわりされてたけど
最近は少しマシになってるって話だな
やっぱあれだけキャラがいると研究も進みにくいのか
>>496
一緒にKING様で5クトぱなそうぜ!
突っ込んできたら5クト→壁コン、飛ぶのが見えたら5クト→壁コン、
あとはめくりと小足からのコンボを適当に覚えれば
とりあえずDIO様やみさき先輩あたりには勝つる

ギルティ勢は無理ゲーだけど。あいつら北斗の上位互換じゃね?w

508 名前: no name :2008/11/17(月) 01:19:10 ID:h2AEujwe

>>505
青子使いの俺は今が冬の時代
昔から使ってるのに文句を言われるから困る。

509 名前: no name :2008/11/17(月) 01:19:42 ID:orZPv/f1

新キャラはドットの分、調整不足で大抵強キャラか弱キャラになるかと。

510 名前: no name :2008/11/17(月) 01:19:43 ID:wUTtVOrF

研究が進めば、あかねは前のゼニアみたいにそれなりのところで落ち着くとおもうけどな

511 名前: no name :2008/11/17(月) 01:22:41 ID:e1qBaiCc

スタンダードキャラの上位互換みたいな立ち位置なのも問題なのかな

512 名前: no name :2008/11/17(月) 01:27:48 ID:oKFsCZnp

>>507
なに、自分で使ってしまえばいいさ

513 名前: no name :2008/11/17(月) 01:30:50 ID:qbwCMc0d

ゴールドジョニーで俺TUEEEEEEEE!!!してすんませんでした

514 名前: no name :2008/11/17(月) 01:31:12 ID:hPApoQqA

>>508
ワラキア使いにも良くある話らしい
Fワラな自分には今のところあまり関係ないみたいだが
ずっと初プレイ時からFワラ使ってたせいでCHで横カットが空中で出せるように
なってた事にすら気づかなかったぐらいだからな!orz

修正版がどうなるのか気になるねぇ・・・

515 名前: no name :2008/11/17(月) 01:32:27 ID:DQMwVlvI

好きなキャラが厨・強キャラでしたは確かに困る
鳥、レイが好きな俺は家庭用で我慢するしかないからさらに困る
しかも家庭用でも鳥を使うと友人が鳥とか俺の島じゃノーコンだからといって使わせてくれないからもっと困る

516 名前: no name :2008/11/17(月) 01:34:08 ID:8/a6YJ47

スタンダードなやつしか使えない俺は、KYばかり使ってた。
友人の白い眼の意味も今なら理解できるよ……

517 名前: no name :2008/11/17(月) 01:34:14 ID:ckD3J2EX

>>507
でもギルティ勢は自分で使うと糞弱いよね
青キャンとかガンフレしか安定しねぇよ馬鹿

北斗はバニコンが中毒になるから困る
ケンシロウでバニ>弱有情>ブーセイエイコウ>ブー一撃の☆3つ一撃が入ると爽快すぎて困る

518 名前: no name :2008/11/17(月) 01:35:42 ID:9fYU2LBo

そりゃ鳥使おうなんて神奈様使おうってぐらい暴虐だよ
対抗手段でいえば鳥のほうが酷いかも知れん

519 名前: no name :2008/11/17(月) 01:35:52 ID:NAeJXsni

>>508
それは辛いな。まあ、Ver.Aで弱体化されるだろう。
しかし、アレだね。厨キャラ、厨キャラとギャーギャー喚くヤツは始末に負えないよな。
もういっそ、アルカナとメルブラも全キャラアッパー調整でいいのにw

>>515
スマブラX発売前からアイクとメタナイトが好きだから使うって決めてたのにいざふたを開けてみると(ry

520 名前: no name :2008/11/17(月) 01:36:50 ID:eB8hM+4k

今は対戦する相手がいないから困る。
昔はMVC1でジンでタイフーンしまくるのにハマってたな

あ、kong氏がKOF96のスプライト公開してる。

521 名前: no name :2008/11/17(月) 01:36:51 ID:e1qBaiCc

>>519
アルカナの場合は一人だけ壊れだからそいつマイルドにした方が早いけどな

522 名前: no name :2008/11/17(月) 01:38:24 ID:tsC/ve7t

じゃあ俺トキ使うわトキ。おう。
お前トキ使うなよ俺トキ使うんだから。だ、ちょお前トキ使うなって!
だからトキ使うなって!おい!おい!トキ使うなってー!!

523 名前: no name :2008/11/17(月) 01:39:30 ID:ynpzjJ6v

団長は/こそ酷かったけど
それ以外は割と良調整じゃないか?Xとかは若干不遇な感じだったが

524 名前: no name :2008/11/17(月) 01:41:58 ID:e1qBaiCc

GGでいつでも強いってエディとスレイヤーくらいじゃね?

525 名前: no name :2008/11/17(月) 01:43:09 ID:9v5yQdjb

>>519
持ちキャラがミュウツーとロイだった俺に隙はなかった。

メタ様はきついがアイクはタイマンなら対応できるようになったな。

526 名前: no name :2008/11/17(月) 01:43:21 ID:NAeJXsni

ゲジマユとか見てると痛感するんだけど、ちょっとでも強いところが目立とうもんならすぐ騒ぎ立てるもんなあ。
出る杭は打たれるというか、平均化されてないと気が済まないというか。
日本人のサガかね。

なんかひたすら弱体化調整でマイルドにするのって違うような気がするんだよなあ。
キャラの個性がなくなってつまらなくなるというか…。
どうせなら長所を潰すんじゃなくて、長所をそのままにして短所を伸ばすとかそういう調整を見てみたい。

527 名前: no name :2008/11/17(月) 01:45:56 ID:lPAG6cTw

これは能力下げで調整されるんじゃなく上方修正でバランスが取られる時代の到来フラグ

528 名前: no name :2008/11/17(月) 01:46:04 ID:qtPAN/Fl

ピカカービィマルスな俺に隙は(ry

>>525
あれ?どっちも続編に(ry

529 名前: no name :2008/11/17(月) 01:46:59 ID:e1qBaiCc

>>526
あいつスピードよりのバランスキャラで弱い部分がないんだとさ

その調整方法の方が好みなのは俺も一緒だ

530 名前: no name :2008/11/17(月) 01:47:14 ID:ZtBMTfel

これまで4ボタンキャラのAIしか作ったことなかった俺が、初めて6ボタンキャラに挑戦中なわけだが……
誰だよ、中パンチとか考えたのは……労力が1.5倍じゃねえか……

531 名前: no name :2008/11/17(月) 01:47:58 ID:ALzXFa2T

メタビーにAIが入ってるな。何気にうれしい。・・おれだけじゃないよね?

532 名前: no name :2008/11/17(月) 01:48:22 ID:rjT1Flf6

あんまり尖らせ過ぎると完全な組み合わせで決まる相性ゲーになるよ
アッパーのし過ぎは崩壊に繋がる、マイルドにするのも活力がなくなる
だから調整というのは難しい

533 名前: no name :2008/11/17(月) 01:50:05 ID:8lYPQtPe

ガルカーサ完成してたのか

534 名前: no name :2008/11/17(月) 01:53:05 ID:9fYU2LBo

紙化やATK下げ調整はよく見るがそればっかりなのも正直微妙

535 名前: no name :2008/11/17(月) 01:54:55 ID:lPAG6cTw

http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/25891.jpg
なんとなく色そろえてみた
それだけだけど

>>532
それの最たるものがアクセントコアなのかー

536 名前: no name :2008/11/17(月) 01:57:41 ID:OHlM80/b

>>535
ババァが髪染めてないですね

537 名前: no name :2008/11/17(月) 01:58:49 ID:h2AEujwe

>>519
メタ様と聞いて飛んできました。
なんでか好きなキャラが蓋を開けてみると強キャラだから困る
マブカプと北斗ぐらいだったな。まあ愛故に使い続けるが

>>522
聖帝でフルもっこにしてや・・・ごめんなさい

538 名前: no name :2008/11/17(月) 01:59:26 ID:hPApoQqA

>>534
それで調整しても限界があるしね
SVCの暴走庵なんてその最たるものだし(ATK下げ、紙化したけど結局厨キャラ)

539 名前: no name :2008/11/17(月) 02:02:21 ID:JCA17E/n

>>536
何言ってるんだ、染めてないのは甥に「君はもう私のものだ」
とか言う変態叔父さんの方じゃないか。

540 名前: no name :2008/11/17(月) 02:04:47 ID:e1qBaiCc

>>535
なんか黒着てるゆかりんが妙に怖い

541 名前: no name :2008/11/17(月) 02:06:45 ID:kD2DX2AL

>>526
弱キャラ使いが好きになれない理由がそれだわ

542 名前: no name :2008/11/17(月) 02:09:23 ID:BHNb+HGL

>>526
最近バニラ(無改造)サムスピ妖夢を使わない、使えない理由が分かった気がする

543 名前: no name :2008/11/17(月) 02:20:33 ID:zXaqmgYE

動画ではやはり強いキャラが性能をガンガン生かして戦うのを見るのが好きだ

だが実際にアーケードで出てくるとリトライの嵐で、
何この厨キャラふざけてるの?とかなんとか俺の頭が大変なことになる

544 名前: no name :2008/11/17(月) 02:20:39 ID:9v5yQdjb

>>541
弱キャラ使いが強キャラを蔑みはじめたら負けだと思ってる。

キャラ差を克服するのがいいのよ。強キャラは対策されてくるものだしね。

まあ俺には無理だけどな・・・・・・・orz

545 名前: no name :2008/11/17(月) 02:25:57 ID:FQaSBJOv

>>544
格ゲーではないんだが
俺の常駐するとあるアケゲースレで
ここ数ヶ月、強キャラを厨・見飽きた連呼が当たり前になってきてる

…もう終わりが近いのかね、このゲームorz

546 名前: no name :2008/11/17(月) 02:26:13 ID:VbibphlP

>>543
あるあるwwwwww
動画では見てて楽しい超反応も実際アーケードで使われたら、
「は?死ねよクソキャラwwwww」って思ってしまうwww

547 名前: no name :2008/11/17(月) 02:27:20 ID:6VCXQrAv

>>545
詳しくは知らないがガンガンかな?

548 名前: no name :2008/11/17(月) 02:35:15 ID:X6ndrsce

まあインフレしすぎると客の反応はDBフリーザ編以降みたいになっちゃうからな。

549 名前: no name :2008/11/17(月) 02:36:07 ID:rjT1Flf6

超反応でなくても勝てないという現実
早速入れたリュウAIに同キャラで10回戦って一回も勝てなかったぜHAHAHA
最後はキャラ性能でしたとさ
最近のAIは手ごたえがありすぎて時間がすぐなくなるから困る

550 名前: no name :2008/11/17(月) 02:36:33 ID:u11mNaJM

普通のメタやスネはとくに嫌いじゃないんだが
スマブラのこいつらは見ただけで殺意がわくから困る
自分で使うのすら躊躇うわ

551 名前: no name :2008/11/17(月) 02:43:04 ID:hPApoQqA

>>549
同キャラだと勝てないのに明らかにシステム的に劣ってるNグルCVSケンだと勝てる不思議
どうやら自分はブロとか余計にシステムついてるとそちらに引きずられるらしいorz
NBCキャラでもGCFSとか狙おうとするとすぐにやられてしまう辺り
自分にはGC前転ぐらいが限界なんだなーと思う

552 名前: no name :2008/11/17(月) 02:49:36 ID:9v5yQdjb

>>546
超反応はAI同士でやるもんだしね・・・人でやるとパターン攻略になりかねないし。リバサ狩りおいしいです

>>550
まあ気持ちは分かるが落ち着け。おきらくで俺TUEEEEEEしてる人間なんて底が知れてる。
しかしみんな終点選びすぎ

553 名前: no name :2008/11/17(月) 02:51:00 ID:rjT1Flf6

>>551
確かに複雑なのは元ゲーをやってないと使いこなせる気がしない
自分のリュウ操作能力はターボあたりで止まってるからな…
しかし同キャラで勝てないのは悔しい。リュウ練習しようかな

554 名前: no name :2008/11/17(月) 02:51:00 ID:4QkYzs6Q

プリン使いの俺に隙は無かった

555 名前: no name :2008/11/17(月) 02:51:19 ID:8/a6YJ47

しかし新AIのリュウ、勝てなくても腹が立たないどころか何度でも立ち向かいたくなるな。さすがにオトコマエというか。

さて、そろそろ寝るか。今夜は沙耶は来るのかな?

556 名前: no name :2008/11/17(月) 02:53:46 ID:xShnMeoI

自分でプレイするときは3rdリュウばっか使ってるな
東方キャラの弾幕をブロッキングするのが楽しすぎる
AIレベルいじってないから負けまくりだけど

557 名前: no name :2008/11/17(月) 02:53:49 ID:FvIcEsnG

AIできたはいいが許可待ちが溜まるとモヤモヤするぜ
ところで「改変は自己責任で」っていうのは公開するとこまでは含まれてはいないよなあ?

558 名前: no name :2008/11/17(月) 02:56:02 ID:qtPAN/Fl

キャラ差とか、身内だと笑いネタとかにしかされんのだがな・・・。
根つめてる人とか、身内外とやってる人だとそうなるのかしらん。

>>554
漢なら「転がる」一択だよな!

559 名前: no name :2008/11/17(月) 03:11:48 ID:9fYU2LBo

ブシドーブレードみたいな感覚でやればいいのにね

560 名前: no name :2008/11/17(月) 03:12:57 ID:pxJDI4vj

MUGENだとキャラ差以上に相性が大事な気がする
ポテンシャルに関しては似たようなものでも詰みゲーになる組み合わせが多い多い

そして別ゲー出身キャラ同士でやりあってるのに妙にかみ合ったりすることのある不思議
俺操作Unknown対友人操作緋アリスは緋でやれという他無い弾幕&浮遊or飛翔合戦になるという
打撃判定飛び道具?無敵ダッシュで擬似グレイズしてやんよ

561 名前: no name :2008/11/17(月) 03:13:28 ID:S0V/Tkgn

メタやスネークの原作っぽいとこを入れたあの完成度は相当なもんだと思うけどな。ソニックとかも
俺はルイージ好きだけどスマブラのあいつって何か…ほら…いや好きだし持ちキャラだけどさ

562 名前: no name :2008/11/17(月) 03:15:41 ID:WTaScfcd

最近ことごとく弱キャラを引くから困る
(北斗シン SF4バルログ Fateアサシン BASARA伊達・・・)

まぁ強キャラ引くのもやりづらいんだが
2002辺りでビリーとユリが10強だか5強になった時は本気ではぁ?ってなったぜ・・・

563 名前: no name :2008/11/17(月) 03:17:24 ID:eB8hM+4k

>>562
2002UMユリは1強クラスの性能があるらしいよ!
ロケテだったんで確実に調整されるだろうけど

564 名前: no name :2008/11/17(月) 03:21:08 ID:9v5yQdjb

>>561
モーションに力を入れすぎた結果がこれだよ!とも言える。好きなキャラだけど。
しかしファルコンで上位キャラ相手するのキツイ・・・・きっちり隙を狙われるとどうしようもないな。

>>554
プリンは強キャラ、異存は認める

565 名前: no name :2008/11/17(月) 03:24:41 ID:M/c6ok93

>>561
再現度はともかくあのふざけた判定の必殺各種やスネの速度威力判定極悪の通常技やメタの隙無し下スマとか
まだいろいろあるがそれなんとかしてほしいです、メタに至っては
コントローラーにかなり負担かける消えたまま出てこない下Bのバグとかあるっぽいし
ルイージはスマブラで卑屈なイメージついたから困る

566 名前: no name :2008/11/17(月) 03:27:09 ID:FQaSBJOv

>>547
いや、違う。
すでに過疎過疎言われてるのに先月verうpした某ゲーだ

567 名前: no name :2008/11/17(月) 03:28:06 ID:WTaScfcd

>>563
マジか!?つか、またかww

ユリって割りと癖のない波動昇竜キャラなはずなんだが
どうしてそんなことになるんだw

568 名前: no name :2008/11/17(月) 03:28:13 ID:9v5yQdjb

しかしDXでクッパで狐に立ち向かった俺に隙は無かった。

なに、いつものこと。愛でキャラ差は埋めるだけよ。

569 名前: no name :2008/11/17(月) 03:31:30 ID:qbwCMc0d

センセー、キャラ愛でカバーしようにも肝心のキャラがリストラ食らいました!!
「シャドウボールと出番は投げ捨てるもの・・・」

570 名前: no name :2008/11/17(月) 03:31:39 ID:6bPN2Jo2

>>565
>ルイージ
周りが勝手にネタにしてるのと本家が公式としてやっちゃうのは大分違うよなぁ
出番なくていじけてるとかそんな意識あんならもっと本来のマリオゲーで出番増やせよとw

KOFでも藤堂とかでやってるけどな

571 名前: no name :2008/11/17(月) 03:33:23 ID:8xPxGxLk

ユリはアッシュ編だと微妙だけど98UMでも裏は強キャラだし毎回弱キャラの兄貴に比べて恵まれてる

572 名前: no name :2008/11/17(月) 03:33:30 ID:qtPAN/Fl

>>568
DXのクッパ・・・だと・・・・!?
クッパって愛されづらいよねぇ。
ある種ロールちゃん以上にきつい子だわ。(見た目でも使われづらい分)

>>569
あー、何か「いなかった」ことになってたね、そいつ。
代わりに来たキャラはmugenにもいるんだよな。
何この待遇の差(ry

573 名前: no name :2008/11/17(月) 03:34:04 ID:dL/nFfHY

ルイージってゲーム中だと「冒険とかやだし・・・面倒なんですけど・・」ってキャラだった気がする。マリオ&ルイージだったか

スマブラって4人乱闘すりゃキャラ差とかまったく関係なくなるからダイヤとか気にしないんだけどな。ガチ試合するゲームでもないし

574 名前: no name :2008/11/17(月) 03:38:52 ID:eB8hM+4k

>>567
新技のスラッシュキック(ジョーにあらず)が狂ってるらしい。
カイザーデュエルソバットよりやばいんじゃないかと評判です

ただロケテの大会で猛威をふるいネオジオ博士が「修正します」と言ったので無かったことになってるだろう。

575 名前: no name :2008/11/17(月) 03:39:18 ID:BHNb+HGL

>>567
癖がないから強いんだろう
弱点がないとも言える

576 名前: no name :2008/11/17(月) 03:40:52 ID:9v5yQdjb

>>573
しかしガチタイマンする世界もあってなあ。
でもアイテムなしタイマン終点だけでやってる人は絶対損してる

>>569
さすが汚いな波動の勇者きたない

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