■MUGENについて語るスレpart:161


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■■MUGENについて語るスレpart:161

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1 名前: no name :2008/11/13(木) 12:34:19 ID:SJmUn5sf

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:160
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1226278881/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ わざわざ説明せんでもええやろうけど、
わいが龍虎の拳の美形キャラ、ロバート様や

497 名前: no name :2008/11/14(金) 20:18:13 ID:WYe0gcPl

>>496
蟹もそうだな
クトゥルフ神話考えた人の海洋生物嫌いっぷりは異常だと思う

498 名前: no name :2008/11/14(金) 20:21:25 ID:SElFiwH3

蟹と言えば為

499 名前: no name :2008/11/14(金) 20:23:01 ID:A4d/Eyeg

おいおい、クトゥルフは民家の中でアザ様と戦ったりするかわいいやつなんだぜ?

500 名前: no name :2008/11/14(金) 20:24:25 ID:+DWBYMA1

>>496
でも簡単に忘れられたりするから困る。
そんなのいたっけ?みたいな。

501 名前: no name :2008/11/14(金) 20:32:13 ID:yitgOsHm

第2回成長トナメがきてるな

502 名前: no name :2008/11/14(金) 20:32:32 ID:aYDfcBBE

たくし上げの人きてれぅー

503 名前: no name :2008/11/14(金) 20:35:04 ID:hvw/6FwZ

ふとチームリアルファイトなるものが浮かんできたのだが
これってもう既出なのか?

504 名前: no name :2008/11/14(金) 20:38:09 ID:r4lCVO2i

リアルファイト・・・
ガイル、ペットショップ、斬鉄、トキあたりか

505 名前: no name :2008/11/14(金) 20:42:12 ID:+DWBYMA1

ロールちゃん、ショーンあたりも逆にリアルファイトが(ry

506 名前: no name :2008/11/14(金) 20:46:11 ID:mHZkk5wB

リアルファイトにはならんかったけどSVCでゲニ選んだだけで台パンされた
トラウマだったのかしら

507 名前: no name :2008/11/14(金) 20:49:25 ID:pU6QI8ZI

>>506
サイドステップできないキャラだったから積んだんだろう
リュウでゲニCPUと戦ってる人を見たことがあるが手も足もでなかった

508 名前: no name :2008/11/14(金) 20:53:54 ID:0lGdLsDT

スラハメのポチョとか
トキはもう有名になりすぎて逆にリアルファイトは起こらなさそう

509 名前: no name :2008/11/14(金) 21:03:43 ID:+ns5VEtw

リアルファイトならブロントさんがそのままの意味でだせるな。

510 名前: no name :2008/11/14(金) 21:04:42 ID:V5/YvC24

ブロントさんVS5様

511 名前: no name :2008/11/14(金) 21:09:32 ID:GyAg8xlp

ブロントさんは口だけの可能性が否定できない
5様はリアル暴君

水曜ランバトで負けたら殺すから^^とか言ってなかったっけ

512 名前: no name :2008/11/14(金) 21:11:57 ID:hVVy8oO1

MUGENバトル・ランの2ndステージがきつすぎw
ここで本当に半分近く消えそうだw

513 名前: no name :2008/11/14(金) 21:13:21 ID:PtguqJCb



宣伝〜。

514 名前: no name :2008/11/14(金) 21:17:53 ID:IT7Pl3WX

↓これらは見てて笑える







515 名前: no name :2008/11/14(金) 21:39:46 ID:pE096Ejk

アルカナ2の新ラスボスすごいな
エロすぎるだろアレ

516 名前: no name :2008/11/14(金) 21:40:26 ID:KHZSvVBx

初歩的なこと聞いて申し訳ないなと思うけど、AIにaの技を封印させるのには
[State -1, a]の最初だか最後にtriggerall = var(59) = 0
をつけてあげればいいんだよね?
クロガネ氏の東方キャラをオリジナル技使えるデータと使えないデータ
分けようとしてCMDファイル開いた瞬間頭痛がしたんだが・・・。

517 名前: no name :2008/11/14(金) 21:41:00 ID:mHZkk5wB

次のラスボスは多分全裸と見せかけて絆創膏で隠してるに違いない

518 名前: no name :2008/11/14(金) 21:43:19 ID:M7tFrSoS

まえばりがいいなあ と思うけどアルカナ向けな属性じゃないな

519 名前: no name :2008/11/14(金) 21:43:38 ID:5a0qBCMG

パラセははいてるのかはいてないのかはっきりしろよ

520 名前: no name :2008/11/14(金) 21:44:43 ID:60KtJCl/

>>517
次なんてあるのかな?かな?

521 名前: no name :2008/11/14(金) 21:45:44 ID:767jW7/4

あるかな?

522 名前: no name :2008/11/14(金) 21:46:28 ID:cLGfsqpX

>>516
大体それでいい
キャラによっちゃvarのとこが違うけどな

523 名前: no name :2008/11/14(金) 21:46:32 ID:pE096Ejk

アレはどう考えてもはいてないだろ

1.ほぼ布1枚の格好
2,はいてない
3.超巨乳

エ…エロすぎるッ!
冬か来年の夏に期待しまくりだ!
あかねさんといい、すごカナの新キャラはハイパーなエロスを放ちすぎていると思わないか?

524 名前: no name :2008/11/14(金) 21:47:06 ID:+DWBYMA1

龍虎の続編とどっちが先に出るか、賭けようぜ!

525 名前: no name :2008/11/14(金) 21:48:09 ID:p9gnmBkq

マヴカプ3に一票

526 名前: no name :2008/11/14(金) 21:48:48 ID:767jW7/4

マヴカプ3は既に計画されてるらしいしな

527 名前: no name :2008/11/14(金) 21:49:14 ID:Zr+alb6h

あかねって無想流舞持ってるんだっけ?

528 名前: no name :2008/11/14(金) 21:49:29 ID:mHZkk5wB

じゃあ俺はMOWに一票

529 名前: no name :2008/11/14(金) 21:49:32 ID:amZLkJeH

マブカプ3はタツカプのシステムを流用して出るんじゃないかという噂があるしのう…

>>524
おいおい、MOWのことを忘れてもらっちゃ困るぜ

530 名前: no name :2008/11/14(金) 21:49:57 ID:rxr+RmYY

大江戸ファイト2がさきにでるんじゃね?

531 名前: no name :2008/11/14(金) 21:50:53 ID:t/YAsieX

竜虎の次があるとしたらMIAサイドストーリーのトゥードゥーは出てくるんだろうか
そしてあの荒んだトゥードゥーは皆に愛されるんだろうか

532 名前: no name :2008/11/14(金) 21:52:59 ID:XlMRRh2C

あのアルカナの新ボスはいいよね
デザインも良いけどあの見てて気持ち良いほどの超性能は素晴らしい

533 名前: no name :2008/11/14(金) 21:55:33 ID:aYDfcBBE

あのCPUレベルMAXに挑んでボロクズにされた人は良く頑張ってたよ・・・
即死は笑うわw

534 名前: no name :2008/11/14(金) 21:57:52 ID:+DWBYMA1

サラマンダーだと思ったの?馬鹿なの?死ぬの?(実際即死だが

じゃあ
MOW続編
龍虎続編
レイドラ続編
この3つに絞ろうか

535 名前: no name :2008/11/14(金) 21:59:23 ID:hjqXzqCC

その中だとさすがにMOW一択だわ

536 名前: no name :2008/11/14(金) 22:00:12 ID:kQNIpa8h

ここはEFZ新Verを一つ
CLANNADやらリトバスやらの新キャラ追加とアケ進出を。



分かってるさ無理だってことぐらい

537 名前: no name :2008/11/14(金) 22:00:21 ID:pE096Ejk

それMOWしかねえだろ

今日はパラセさんでナニだ!

538 名前: no name :2008/11/14(金) 22:01:04 ID:SElFiwH3

>>516
triggerall = !var(59)のが確実

539 名前: no name :2008/11/14(金) 22:01:20 ID:icGINNLH

俺、あかねがMUGEN入りしたら、いろはとタッグ組ませるんだ……

540 名前: no name :2008/11/14(金) 22:01:41 ID:iE0bRPWe

それだとMOWだな


BBBの続編を・・・
うん、無理だってことぐらいわかってる

541 名前: no name :2008/11/14(金) 22:02:26 ID:auDkPTB7

>>526,529
そんな話があったのか…。
でもどうせ噂の域を出てないんでしょ?

>>534
月華も加えてやってください><

とかいいつつMOWに一票

>>536
アケ進出は無理だがキャラ追加欲しいなあ。

アケ進出はむしろスマブラに果たしてほしいがこれも無理だろうな…。

542 名前: no name :2008/11/14(金) 22:02:55 ID:aYDfcBBE

北斗の続編を・・・

543 名前: no name :2008/11/14(金) 22:04:30 ID:WYe0gcPl

>>542
どうせあそこはろくなバランスじゃないと分かってるが
同意するオレ・・・

てか新キャラ追加してトキ弱くすればよくね?

544 名前: no name :2008/11/14(金) 22:06:12 ID:9cxPCDCv

>>543
アークのことだから
トキがぶっちぎりで最弱キャラになった変わりに
他のキャラ(新キャラかシン、サウザー辺り)が強キャラになりそう

545 名前: no name :2008/11/14(金) 22:06:21 ID:amZLkJeH

リアルで豪血寺は可能性があると思うんだ
レッツゴー!陰陽師のイベントで続編出す的な事を言ってたはずだから

>>541
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6641

続報無いし噂の域は出ないけどね

546 名前: no name :2008/11/14(金) 22:06:30 ID:YdXjZdxY

コケココ氏次はハンゾウか
守備範囲広いなぁ

547 名前: no name :2008/11/14(金) 22:08:22 ID:RRXiAqLu

NBCハンゾウのAI来たね。
個人的にはダブルアサルトをSINGLEモードでも使えるようなスイッチが
欲しいところだけど……。
格好良い技なのにSIMULでしか見られないのがもったいない。

548 名前: no name :2008/11/14(金) 22:08:50 ID:amZLkJeH

おお、NBCのハンゾウか。これは嬉しいぜ

549 名前: no name :2008/11/14(金) 22:13:31 ID:mHZkk5wB

うおーハンゾウktkr



なんとなく関西のニンジャマスターの動画を貼ってみる

550 名前: no name :2008/11/14(金) 22:14:48 ID:+DWBYMA1

龍虎続編
月華続編
サムスピ続編
レイドラ続編
ウォーザード続編
このあたりだとどうなるんだろ。
ヴァンパイア続編も考えたが、明らかにこの中からすれば一択状態になるしねぇ。
一応新作でもキャラ出てきてるわけだし(タツカプとか、何かデミ様ハーレム状態「だった」あれとか)
最低限ドットではなくなるんだろうけどもね。
ドットで出る場合
カプコン「アークさん、今度はヴァンパイアを!ホント時間かけていいんで、おかしなバグなどないように!」
アーク「任された!( ^ω^)」
またこうなるかもだしね。

551 名前: no name :2008/11/14(金) 22:18:06 ID:Guyn1lAz

おお、ハンゾウ(NBC)のAIが・・・
コケココ氏最高だ。

552 名前: no name :2008/11/14(金) 22:18:37 ID:1bgeqWJU

>>550
その中からならレイドラかなぁ……未完で終わってるわけだし。
いろいろ難しいみたいだけど。

553 名前: no name :2008/11/14(金) 22:18:41 ID:yitgOsHm

もうアークはドットだけ描いてればいいよ

554 名前: no name :2008/11/14(金) 22:19:54 ID:Ol6uJ80I

アークは石渡太輔が関わってない作品は微妙
関わっててもその度合いが薄かったらダメだったな

555 名前: no name :2008/11/14(金) 22:20:30 ID:auDkPTB7

>>550
閃はサムスピの続編として認めないというわけですね、わかります。

556 名前: no name :2008/11/14(金) 22:22:03 ID:4/JK4U50

サムスピはポリサムシリーズを2Dでリメイクすればウケるんじゃないかなぁなんて思う俺
蒼紅とか個人的に悪くなかったと思うんだがなぁ……

557 名前: no name :2008/11/14(金) 22:24:58 ID:amZLkJeH

プレイモアはただでさえ人数や体力がSNK時代から落ちてるのに
KOFをハイクオリティなドットで一新した訳だから他のドットを打つ余裕は一切無いだろうねぇ

>>549
そのハンゾウめちゃくちゃ上手いよな。

558 名前: no name :2008/11/14(金) 22:25:36 ID:GyAg8xlp

wikiの択一攻撃編集してる人、常時4択の白目ババアが睨んでますよ

559 名前: no name :2008/11/14(金) 22:25:44 ID:t7T5+hrt

>>545
商標登録を見るとノイズが煩悩解放のあとにガールズファイトってのを登録してるね
豪血寺と関係ないんだろうし時期的にアルカナと重なって没になったんだろうけど

560 名前: no name :2008/11/14(金) 22:28:14 ID:60KtJCl/

ブレイブルーがどうなるかが見ものだな

561 名前: no name :2008/11/14(金) 22:28:27 ID:0EeivL9l

>>554
成程、石渡氏が深く関わったからGGだけは廃れなかったんだな。

そういやウィキペディアにこんな文章あったな。
「チップは純粋な人類の中ではガブリエル大統領に次ぐ強さなのだが、石渡太輔は設定の強さを上手く表現出来ない事を嘆いている」
いや、貴方が惨敗した腹いせにチップを紙にしたからでしょう…自業自得やん。

562 名前: no name :2008/11/14(金) 22:29:06 ID:Ynkswjgd

おお成長トナメ第二回が来てる

563 名前: no name :2008/11/14(金) 22:29:15 ID:Ol6uJ80I

石渡あり=GG、GGX、XX、#R
石渡なし=イスカ、/、AC、BB
だからブレイブルーはかなり不安だ

564 名前: no name :2008/11/14(金) 22:32:20 ID:amZLkJeH

>>559
レイドラと豪血寺の女性キャラが集まる格ゲーを想像した>ガールズファイト
いや、実際は違うんだろうけど

565 名前: no name :2008/11/14(金) 22:32:26 ID:+DWBYMA1

>>558
編集してる人ではないが、追加しておいたので勘弁して!
お願いだから、上空でオーウオーウして逃げ続けて隙あれば風とか雷とか雹ブッさしてくるのやめて!

566 名前: no name :2008/11/14(金) 22:32:53 ID:lp425zQD

>>556
幽堕や無限示使いたいな
生まれ変わるなら、蝶になりたいぃ〜!

567 名前: no name :2008/11/14(金) 22:33:22 ID:KHZSvVBx

>>522 >>538
レスありがとう、だがクロガネ氏のは見づらい+すでに(59)=0使ってたりと最初に入れてもAIは使ってきた。
[State -1, 朱雀飛天之舞]
triggerall = !var(59)
Type = ChangeState
Value = 3101
triggerall = !var(59)
TriggerAll = var(50) != 101
TriggerAll = StateType != A
TriggerAll = Power >= 1000
TriggerAll = Command = "2"
Trigger1 = (Ctrl) || (StateNo = 100)
Trigger2 = (StateNo = [200,206]) && (MoveContact)
Trigger3 = ((StateNo = 400) || (StateNo = 402)) && (MoveContact)
Trigger4 = ((StateNo = 251) && (Time > 28))
Trigger5 = ((StateNo = 252) && (Time > 24))
Trigger6 = ((StateNo = 451) && (Time > 28))
Trigger7 = ((StateNo = 452) && (Time > 23))
Trigger8 = ((StateNo = 1001) && (Time = [10,28]) && (var(10) = 1))
Trigger9 = ((StateNo = 1002) && (AnimElem = 10,>=0) && (AnimElem = 47,<0))
Trigger10 = ((StateNo = 1003) && (MoveContact))
Trigger11 = ((StateNo = 1004) && (MoveContact))
の場合どう記述したら封印できるだろう?

568 名前: no name :2008/11/14(金) 22:33:56 ID:wOOHHVm/

マヴカプ3にはそろそろコーディーさんが出てもいい頃

569 名前: no name :2008/11/14(金) 22:36:24 ID:+QkOzlGR

というかゲジマユの人27GBって…

570 名前: no name :2008/11/14(金) 22:37:20 ID:Xv83ZvxM

宣伝 ランキング動画です。

571 名前: no name :2008/11/14(金) 22:37:48 ID:GyAg8xlp

>>565
わかったよ、ディレイアイスで参上して常時4択からエリアルライトニング連発で勘弁しといてやる

572 名前: no name :2008/11/14(金) 22:37:52 ID:SElFiwH3

>>567
ぶっちゃけて言えば
;[State -1, 朱雀飛天之舞]
;triggerall = !var(59)
;Type = ChangeState
;Value = 3101
;triggerall = !var(59)
;TriggerAll = var(50) != 101
;TriggerAll = StateType != A
;TriggerAll = Power >= 1000
;TriggerAll = Command = "2"
;Trigger1 = (Ctrl) || (StateNo = 100)
;Trigger2 = (StateNo = [200,206]) && (MoveContact)
;Trigger3 = ((StateNo = 400) || (StateNo = 402)) && (MoveContact)
;Trigger4 = ((StateNo = 251) && (Time > 28))
;Trigger5 = ((StateNo = 252) && (Time > 24))
;Trigger6 = ((StateNo = 451) && (Time > 28))
;Trigger7 = ((StateNo = 452) && (Time > 23))
;Trigger8 = ((StateNo = 1001) && (Time = [10,28]) && (var(10) = 1))
;Trigger9 = ((StateNo = 1002) && (AnimElem = 10,>=0) && (AnimElem = 47,<0))
;Trigger10 = ((StateNo = 1003) && (MoveContact))
;Trigger11 = ((StateNo = 1004) && (MoveContact))

これが一番確実。あとはCNSで直接チェンジステートで出させてる場合もあるので
それもチェックして同じように;で封印。

573 名前: no name :2008/11/14(金) 22:38:07 ID:M7tFrSoS

ランキングキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

巨乳ハンターはまだかね

574 名前: no name :2008/11/14(金) 22:39:23 ID:jsot8y6h

クロガネ妖夢に関して言えばダメージ受けた時に弾幕消す方法が知りたいな

575 名前: no name :2008/11/14(金) 22:42:13 ID:kQNIpa8h

>>572
もっとエレガントにやるなら>>567
Type = ChangeStateをType = nullにすればそれで終了

というかこれくらいググればすぐ分かるんだから聞かないほうがいいぞ

576 名前: no name :2008/11/14(金) 22:45:50 ID:Xv83ZvxM

>>573
極度のスランプ状態に陥ってます。

577 名前: no name :2008/11/14(金) 22:46:25 ID:yitgOsHm

>>570
マイリストが非公開になってます

578 名前: no name :2008/11/14(金) 22:46:37 ID:DIC0QmMK

GGって買うとしたら♯Rが一番良いのかね?
/もACもいい話はあまり聞かないし…

579 名前: no name :2008/11/14(金) 22:47:50 ID:Xv83ZvxM

>>577
直しました

580 名前: no name :2008/11/14(金) 22:49:17 ID:M7tFrSoS

>>576
スランプなら仕方が無いな
頑張ってください

581 名前: no name :2008/11/14(金) 22:49:58 ID:pU6QI8ZI

ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7301
なんかこう・・・世紀末っぽさが漂って来るのはなぜだろう?

582 名前: no name :2008/11/14(金) 22:50:19 ID:utydf/rY

>>578
なんだかんだ言ってACが一番バランスいいから大人しくAC+あたりを買ったほうがいい

BBもACみたいになってくれねーかな
バグはなしで

583 名前: no name :2008/11/14(金) 22:51:11 ID:lp425zQD

コーディーはむかーしむかしコラでSVCに出てる画像があったな
なんかアケの基盤をモニターにつないで、そこに映ってる画像だったっけか

584 名前: no name :2008/11/14(金) 22:51:16 ID:2zNBF1qF

>>578
AC+楽しいぜ

585 名前: no name :2008/11/14(金) 22:52:46 ID:QBmhecgi

>>516はAIが技使ってくるのをやめさせたいんだから
AIのChangeStateをnullしなくちゃいかんのではないか
今いじってるのはプレイヤー用のChangeStateだからいくらいじっても意味無くね

586 名前: no name :2008/11/14(金) 22:57:00 ID:x8Qf9woH

>>581
グラフィックの割にやってることはストUなのがなんだかシュールだなw
しかしこのゲーム、めくりゲーである

587 名前: no name :2008/11/14(金) 22:58:17 ID:mL4pxv+l

GGACはなんだかんだいってジョニーなどの一部を除けば上位キャラ食えるしな
金キャラで暴れまわるの楽しいです

588 名前: no name :2008/11/14(金) 22:58:40 ID:qdOh5237

イノの項目読んでて思ったが石渡氏はAC+のストーリーモードの内容を
知らないっぽいよなぁ…

カイは迷いをふっ切ったりアバは願い事叶えたり
スレイヤーは隠居したりエディは成仏したり
かと思えばアクセルはストーリーあんまり進んでいなかったり
鰤の兄ちゃんの参戦フラグが立ってたり…

GGは格ゲーとしての続編は絶対出してほしいけど
ストーリーのほうはどうするんだろう
つじつま合わせるなら何人か続編で削除されそうだが

589 名前: no name :2008/11/14(金) 23:01:54 ID:Ol6uJ80I

石渡氏はコンシューマーの制作にはノータッチだからね
石渡氏は絵、音楽、プログラムを全て一人で出来んだよな

590 名前: no name :2008/11/14(金) 23:02:16 ID:mL4pxv+l

たしか海法もストーリー参加してないんだよな
ACストーリーは恵まれてるのが一部のキャラだけだからな
テスタとか救いが一切無いとかね・・・

591 名前: no name :2008/11/14(金) 23:03:09 ID:+DWBYMA1

>>571
おいババア自重しろ!

>>586
まぁ、カプコン系のコンボムービーって大概めくりから入るパターンが多いしw
・・・でもこれ、映像が重くなるのも再現してるのか?

592 名前: no name :2008/11/14(金) 23:04:04 ID:utydf/rY

アバってパラケルスないと戦闘力どれぐらいだろうな
固さは2番目だしパラケルスないとスピードも上がるだろうから結構強そう

593 名前: no name :2008/11/14(金) 23:04:39 ID:L+nKZkai

>>581
いちばん上の絵の豪鬼が涙をこらえて歯をくいしばって我慢してるように
見えるのはおれだけ?

594 名前: no name :2008/11/14(金) 23:05:29 ID:y00gSZDj

>>591
お前センチババアケーブルでぼこるは…

595 名前: no name :2008/11/14(金) 23:05:46 ID:M7tFrSoS

>>593
もうそうとしか見えない

596 名前: no name :2008/11/14(金) 23:07:07 ID:kJoEoOAi

ヴェノムがショタ拾ったのはACだったか

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