MUGENについて語るスレpart:158


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■MUGENについて語るスレpart:158

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1 名前: no name :2008/11/05(水) 14:36:00 ID:HyyqXFjy

■MUGENについて語るスレpart:157
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225640402/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ うっかり送信してしまった。970取ってしまうとは思わなかった。

866 名前: no name :2008/11/07(金) 19:17:21 ID:uZjKT9Ey

>>864
1キャラの事かーっ!!

867 名前: no name :2008/11/07(金) 19:18:46 ID:fLH0qqZW

>>862
ロードローラー中に時止めで割り込めれば神なんだが…

868 名前: no name :2008/11/07(金) 19:23:51 ID:syIR1sF8

>>863
>>840のコメントにたいしてならともかく、全く文句とは関係ない>>843のコメントに対して
文句がどうのこうの噛み付く様子は、謳い文句が読めなかったと取られても仕方ないと思うけどねw

869 名前: no name :2008/11/07(金) 19:25:09 ID:sMRu6qZE

>>867
それできれば感涙もんだが承り時止めしてる時に相手が空中にいたら涙目になんじゃね?

870 名前: no name :2008/11/07(金) 19:28:12 ID:yu7rHW+b

まずはオラオラ合戦できるようにだな・・・

871 名前: no name :2008/11/07(金) 19:28:27 ID:UcC1jbS9

風見氏のAI入れてみて初めてわかったけど承りの火力とんでもないな

872 名前: no name :2008/11/07(金) 19:30:28 ID:a2GxM7E6

>>868
>>843がどこにレスしてるかわからんから、>>842の元ゲーへの文句っぽいものに対して言ってると
勘違いされても仕方ないと思うけども。

873 名前: no name :2008/11/07(金) 19:32:54 ID:b4O/S2Ub

>>871
原作のピンチ補正が搭載されてたらどうなるのか考えるだに恐ろしいよね。

874 名前: no name :2008/11/07(金) 19:34:11 ID:QvuCnrJF

>>870
考えてみたけど意外と難しいな。連打数をどちらが管理するのかとか
両方で対応しつつ、各種の処理をすべて受け持つのは片方だけ、というのが現実的なところだろうか
さくらの締め上げる投げのような、つかみ技の処理に近い形で

875 名前: no name :2008/11/07(金) 19:35:01 ID:ixLteWVI

なるべく原作再現の方向でKOFキャラ作ってるけど、
やっぱ色々妥協せざるを得なくなる場面は出てきますね
Rugal2ndは相当作り込んだつもりだけれど不満な点は多々あるし…

876 名前: no name :2008/11/07(金) 19:37:57 ID:yu7rHW+b

>>874
なんかメガマリの人が作ったゴクト霊夢が似たようなシステム搭載してたけど あれじゃいかんのかね
キャラ製作全く無知だから的外れなのかもしれんが

877 名前: no name :2008/11/07(金) 19:57:23 ID:2KHSN5zQ

ステート奪うと相手のコマンド表が自分のに置き換わるからVarで
type = varadd
trigger1 = target,command = "a"
Var(*) = 1
とか記述すればカウントできるかと

878 名前: no name :2008/11/07(金) 19:59:26 ID:gF/BmGsQ

>>871
原作より多少火力上がっているけどね。
だけどコンボの後フィンガー2択が来ないだけましか。
原作だと体力満タンでも1コン+2択+1コンで終わるから承太郎相手は
どんなに体力あっても気が抜けない。

879 名前: no name :2008/11/07(金) 20:03:10 ID:bpY04Bgz

>>874
PADIOが搭載してたはず

880 名前: no name :2008/11/07(金) 20:03:40 ID:syIR1sF8

>>872
言ってる事が支離滅裂になってきてんぞ
いいから涙拭けよ

881 名前: no name :2008/11/07(金) 20:07:09 ID:BB/DE7Ui

>>872
キチガイは相手にしない方がいい

882 名前: no name :2008/11/07(金) 20:09:28 ID:Bnca4mBH

ヤフブリのファイル回収してて
AIが2種類あることに気づいたのをきっかけに
長森使ってみたけどこいつの性能凄まじいな
そして勝利ポーズの共鳴や終始張り付いた笑顔がなんか怖い
ギャルゲーの正当派幼なじみヒロインらしいが…
こういう感想を持つのは我ながら珍しい

883 名前: no name :2008/11/07(金) 20:12:09 ID:1hY6FU4E

立志伝仕様の上泉信綱とかみてみたいぜ

884 名前: no name :2008/11/07(金) 20:12:37 ID:a2GxM7E6

>>880
・・・?結局、あのレスは俺へのレスじゃなかったってことでおk?
謳い文句がどうとかってんじゃなくて、過剰反応ってのが俺の言ったことなのかなと思っただけなんだけども。

むしろそれ以上に、ポケモンの涙腺崩壊の動画で無駄にジンと来たとこで涙言われて、
こいつエスパーか!?って素で思ったことに関しては伏せておく。
ルカリオは普通にmugenにゃいるけど、映画だと泣けるんよねぇ。

885 名前: no name :2008/11/07(金) 20:13:14 ID:b4O/S2Ub

>>882
EFZで上位キャラだっけ?
うちもAI導入したとたんに、ヒエラルキーが変わってしまったよ……
下手くそな俺ではEASYにすら勝てぬ。

886 名前: no name :2008/11/07(金) 20:13:51 ID:p6NuhZc5

>>878
でも体力減ると火力あがる補正が無くなってるらしいから
トータルで見ると同じくらいかね?

正直ジョジョキャラはガーキャンを100%正確にやってくるAIを作ればほぼ勝てる気が

887 名前: no name :2008/11/07(金) 20:19:20 ID:qTCXFRp9

>>886
ザンギエフ「そうしてくれると非常に助かる」

888 名前: no name :2008/11/07(金) 20:22:53 ID:+m7yLF2r

>>882
一応EFZじゃ神奈除けば最上位キャラですから。
音符がただでさえ性能いいのに半身無敵昇竜やらアホ判定空対空のJ強やらトンデモ性能の屈強やらで基本性能も高い
原作だとさらに見えない中段だけじゃなくて音符からめた表裏まで入ってくるからさらに厄介
七瀬使ってると長森相手にコケたら本気で死亡フラグ立つから困る

まあガン逃げ栞とかガン攻めみさきとか壁端の香里なんかも十分ヤバいけどね
EFZもなんだかんだ言って弱キャラがいないゲームだと思う

889 名前: no name :2008/11/07(金) 20:25:30 ID:wThB3hWF

すまん、誰かPart:132で公開された闇のアギトのAIうpしてくれないかな?

890 名前: no name :2008/11/07(金) 20:33:22 ID:uugrko8c

そういえば
風雲のキムにもAIが出来たからこれでキム一族チームが出来るな

891 名前: no name :2008/11/07(金) 20:36:28 ID:KiqsyJCp

>>848
遅レスだけど乙です。頂きました
神父は…スタンドとかヒンヌー教徒とか適当な設定作っときます

892 名前: no name :2008/11/07(金) 20:36:48 ID:wLAN/Apq

とりあえずチーム表の修正版を上げ直しました。
>>up1690

といっても修正したのはオリキャラ連合からブロントさんを外して
CV若本を入れただけですが・・・

あとメールの締め切りはアリスAIが完成したらと言いましたが、
ここで締め切るのはあかんと思ったので
明日一日一杯は受け付けますのでご了承ください(´・∞・)

893 名前: no name :2008/11/07(金) 20:46:59 ID:emVzCba1

586氏の繭キテター!
と思ったら製作予定がなんか増えてるし!?

894 名前: no name :2008/11/07(金) 20:50:38 ID:Zrpq8VdJ

kong氏が公開してくれてるkof2000のスプライトが増えてるな
ほんとに何者なんだろw

895 名前: no name :2008/11/07(金) 20:52:57 ID:Wp96RAYh

きた!予定に澪とか色々来た!
あの人このままEFZコンプしちまいそうだw

896 名前: no name :2008/11/07(金) 20:53:58 ID:rUaOU7xD

都合EFZキャラ23人のうち19人を一人で作ることに・・・・すごい漢だ

パッチには入ってないが観鈴の本体にAIもついてるのね

897 名前: no name :2008/11/07(金) 21:02:12 ID:b4O/S2Ub

あの制作速度であのクオリティ……スゴイよなぁ。
某氏のオリキャラのアレンジを開始して半年経つのに終わらない俺とは大違いだ。

898 名前: no name :2008/11/07(金) 21:02:39 ID:Bnca4mBH

繭小せえw世紀末覇者の脛ぐらいしかないぞ

899 名前: no name :2008/11/07(金) 21:05:52 ID:8MXHigAz

>>897
ういの改変とかお前リアルに殺されるぞ

900 名前: no name :2008/11/07(金) 21:06:33 ID:QvuCnrJF

KOFのスプライトは今まで自力切り出しだったから嬉しいな
時間があるときにでも誰か組み立ててみるか

あと繭のリードミーが二つに分かれてる辺りに愛を感じた

901 名前: no name :2008/11/07(金) 21:06:44 ID:bpY04Bgz

次は美汐か
超期待だぜ
Toma氏のも結構強いんだけど、全然見かけないんだよな
出番増えてほしいぜ

そういえばゲジマユの郁未にはAI入るっぽいけど、やっぱ公開できないのかね

902 名前: no name :2008/11/07(金) 21:07:00 ID:qTCXFRp9

俺の嫁のkfmを弄繰り回している奴らが何を言っていやがる!

903 名前: 897 :2008/11/07(金) 21:07:17 ID:b4O/S2Ub

>>899
さすがにそこまでの度胸は無いよww
ニコニコではゲジマユにいたかいないかくらいの知名度のキャラです。

904 名前: no name :2008/11/07(金) 21:08:44 ID:rqxOS+Fk

>>896
wipにない残りの4人って誰?

905 名前: no name :2008/11/07(金) 21:11:21 ID:QvuCnrJF

七瀬・長森・名雪(寝)・秋子 のはず
一見七瀬っぽい郁未の隣はドッペル

906 名前: no name :2008/11/07(金) 21:12:07 ID:7Sixi7uj

>>904
瑞佳、七瀬、名雪(寝)、秋子

907 名前: no name :2008/11/07(金) 21:14:47 ID:rqxOS+Fk

一応全員公開されているやつだな
このままいけばゼクルス氏あたりの手でAIもコンプされるかもな。
今キャラ、AIコンプされてるのってボッツくらいか?

908 名前: no name :2008/11/07(金) 21:15:38 ID:bpY04Bgz

wipの一番最後の奴がわからん

909 名前: no name :2008/11/07(金) 21:15:58 ID:Ogb8QZa4

これまた作るのめんどくさそうなのが残ったな

910 名前: no name :2008/11/07(金) 21:20:39 ID:QvuCnrJF

>>907
GGXXももうあと一歩な感じがする

911 名前: no name :2008/11/07(金) 21:23:02 ID:rqxOS+Fk

>>907
ゼロ豪鬼忘れてた・・・

912 名前: no name :2008/11/07(金) 21:23:57 ID:a2GxM7E6

>>899
同じこと考えるなw
オリキャラっつーと、どうしても羽衣乃ちゃんが最初に出てくるな。
やはりインパクトの問題なのだろうか。

913 名前: no name :2008/11/07(金) 21:25:22 ID:I8wMQ2bw

アリスAI一時公開停止しました
これからはちゃんと報告するようにします(´・ω・`)

914 名前: no name :2008/11/07(金) 21:26:13 ID:coUptHv8

某所にアリスDLしに行ったら下の画像の左上に唇付いてて噴いた

915 名前: no name :2008/11/07(金) 21:31:52 ID:yS6vKz5T

>>901
以前にも郁未のAI作りたいという人いたがメールの返事返ってこなかったらしい
Toshi氏の郁未はオリ技が良いのでAI欲しいが仕方ない

916 名前: no name :2008/11/07(金) 21:32:18 ID:sMRu6qZE

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1691.jpg
承太郎の勝利画面が寂しかったので「承太郎WIN」つけてみた
アドオンのWINNERで被っているのはご愛敬

917 名前: no name :2008/11/07(金) 21:34:48 ID:mgnuYn2b

とま氏のは普通に強いAI入ってた気もする
強すぎるかもしらん

918 名前: no name :2008/11/07(金) 21:39:57 ID:rUaOU7xD

とま美汐のAIはいまいちだった気が、無闇にJA振り回したり
というかBME準拠らしいからいまいち仕様がわからないところが
>>916
相変わらず上手いな
本家の「空条承太郎WIN」よりもすっきりしてて良いかもw

919 名前: no name :2008/11/07(金) 21:46:06 ID:ZZfvI8Fj

ところでドロウィン氏の新キャラが出ているのだが概出か?

920 名前: no name :2008/11/07(金) 21:46:36 ID:+1dHBNM4

GGXXはもうコンプされてるような

921 名前: no name :2008/11/07(金) 21:50:29 ID:JhtESNb7

>>919
ダウンロードしていない俺が言うのもなんだがドが付くほど既出だ。

922 名前: no name :2008/11/07(金) 21:50:51 ID:wvCMbB0m

ドロウィン氏だからドがつくんだな

923 名前: no name :2008/11/07(金) 21:54:28 ID:Bnca4mBH

ドロウィン氏の嫁遂にポトレ変わったか
何気にあれも味があって好きだった
そして夢香、仕様だと思って普通に使ってた行動の殆どがバグだった

924 名前: no name :2008/11/07(金) 21:54:49 ID:TKxClvMU

なんか更に新しくリリースされたのかと思って確認したら更新されとった
ドロウィン氏の嫁のアルカナシステム廃棄とな……

925 名前: no name :2008/11/07(金) 21:56:46 ID:E+Vy8a33

ロダにメディスン来てるね。相変わらずいい仕事。
さて、こっちも頑張らないとな・・・。

926 名前: no name :2008/11/07(金) 21:56:51 ID:V1xWjdjN

そいやいつの間にかメディスンがきてるな

927 名前: no name :2008/11/07(金) 22:01:45 ID:cHCNZPX9

さん姉妹の長女が狂喜乱舞しそうだなw

928 名前: no name :2008/11/07(金) 22:02:57 ID:J+vmmiq8

嫁の反射結界って
相手の飛び道具まんま跳ね返してるな

929 名前: no name :2008/11/07(金) 22:03:18 ID:qHMQ/6di

>>920
/カイはまだAI無いんじゃね?

930 名前: no name :2008/11/07(金) 22:03:31 ID:b4O/S2Ub

次女の過去編が終わるまではお預けかな?

931 名前: no name :2008/11/07(金) 22:07:32 ID:a2GxM7E6

>>919
前々スレあたりで。

>>923
あれ結構クセになるよねw
一応前のも残してあるけども。

932 名前: no name :2008/11/07(金) 22:18:24 ID:sMRu6qZE

>>918
あれ、原作では空条があったんだっけか
空条を入れたバージョンも作ってみるか

933 名前: no name :2008/11/07(金) 22:19:43 ID:uaG59XZP

おぉー、メディスン来たのかー
俺もアレンジ霊夢頑張らなきゃっ

934 名前: no name :2008/11/07(金) 22:22:10 ID:qj3iRiX8

>>932
空条ないよ
そして本日、空条承太郎のスプライトg(ry

935 名前: no name :2008/11/07(金) 22:26:42 ID:KiqsyJCp

>>930
過去編、後1、2週間はかかりそう
早くメランコ出しえあげたいのに(´・ω・`)

936 名前: 930 :2008/11/07(金) 22:33:00 ID:b4O/S2Ub

>>935
過去編すごく楽しみなので、じっくり作っていってね!

さて、「We Love Dolls+メランコ」のチームと戦ってくるか。無論大将がメランコ。

937 名前: no name :2008/11/07(金) 22:39:38 ID:a2GxM7E6

メディが入ったことで、人形チームとかが出てくるようになるんかな?
お茶、アリス、リーゼ、デーボ、シン
他に人形(ロボットは流石にあれだとして)使うなり人形本人なりってキャラいたっけか。
すぐに思い浮かぶのが、シャーマンキングのハロウィン人形のあれなのよねぇ。

>>935
2・3話ってとこか・・・乙です。

938 名前: no name :2008/11/07(金) 22:44:26 ID:GFtFOOSe

>>937
デーボ

939 名前: no name :2008/11/07(金) 22:45:07 ID:GFtFOOSe

ってデーボ書いてあった

940 名前: no name :2008/11/07(金) 22:45:32 ID:UIpmT7ga

アリス外してシャンハーイとか
あとティセってロボット?自分ではオートマタ(自動人形)って名乗ってたけど

941 名前: no name :2008/11/07(金) 22:49:05 ID:p6NuhZc5

アンナさん・・・は人形に含まれるかね

アンナさんと沙耶のニトロ三分クッキング
食材は何かの肉

942 名前: no name :2008/11/07(金) 22:49:38 ID:UVxOKLGb

水銀燈は今は入手できないんだっけか?
そもそも原作よく知らないから細かい設定まで分からないけど

943 名前: no name :2008/11/07(金) 22:50:32 ID:gGoQo2AT

デーボはAIスイッチに気付きにくいのが玉に瑕
結構強いのにあんまり見ないのはそのせいかね?

944 名前: no name :2008/11/07(金) 22:51:42 ID:ghuuhGyi

>>937
norokoさんが人形に憑依する技持ってる

945 名前: no name :2008/11/07(金) 22:51:51 ID:KiqsyJCp

>>936
メランコまだAI入ってないっすよ
>>937
たぶん、あと二話でいけるはず。というか、次のはあとエンコするだけだから、たぶん夜中にあげられるかな?
オートマタありなら、ティセとアンナがいるけど…あと琥珀さんもある意味人形

946 名前: no name :2008/11/07(金) 22:52:34 ID:sMRu6qZE

>>934
マ ジ で ?
マ ジ だ

俺涙目wwwDCスタプラがやっと使えるってことで嬉しすぎるわw

947 名前: no name :2008/11/07(金) 22:53:04 ID:Wa+67DGa

ティセを作ったのはロンブローゾ「博士」だし中身はメカでしょ
オートマータってのは公式だしキャッチコピーは「少女人形」だから人形ってのも正しいと思うけど

948 名前: no name :2008/11/07(金) 22:55:08 ID:coUptHv8

博士が作ったものならメカという発想は無かった
ところできら様は精霊学の博士号とか持ってたと思うんだが

949 名前: no name :2008/11/07(金) 22:56:03 ID:GFtFOOSe

>>948
まさかの承太郎との博士コンビ

950 名前: no name :2008/11/07(金) 22:56:53 ID:GRZafq9V

しばらく前に始まったアニマックスを見てふと考えてしまった事
 
『かんナギッ』

…MAD作る技術がほしいな

951 名前: no name :2008/11/07(金) 22:57:32 ID:vSQRmKuT

ソル・ザンギエフ・ユリアンは意外にに頭良いよ

952 名前: no name :2008/11/07(金) 22:58:58 ID:UIpmT7ga

ハルクも元科学者のインテリだっけか

953 名前: no name :2008/11/07(金) 22:59:43 ID:a2GxM7E6

コブン・・・は完全なメカだが、トロン様って「博士」じゃないんだよね。うーむ。
あとそうか、ローゼン勢がいたんだね。
ノロコもありなら、結構な顔ぶれなんだな、人形組。

>>945
ティセのとき、長女レーダー反応してましたっけ?
アンナにはガン反応で発狂してましたが。

>>951
ユリアン様が「意外に」という言葉が聞き捨てならないそうです。

954 名前: no name :2008/11/07(金) 22:59:49 ID:dEggTR8F

ザンギはゴルバチョフと親友だったりするから高学歴かもな

955 名前: no name :2008/11/07(金) 22:59:51 ID:0+9rMhJ6

>>951
そういえばソルって科学者だったな。

あそこまで強い科学者もアレだが。ギアになった所為か?
っていうか元々性格がアレだから科学者とは気付きにくい…

956 名前: no name :2008/11/07(金) 22:59:59 ID:N22zEjtn

>>948
なんだか既出そうだがハルクとインテリパワーキャラコンビ

957 名前: no name :2008/11/07(金) 23:01:05 ID:gGoQo2AT

マーヴル系のデカブツは大抵頭良い
シング、ソー、ハルク、ベインとか

958 名前: no name :2008/11/07(金) 23:01:21 ID:UIpmT7ga

きら様はインテリっつうか天才馬鹿の部類だと思う

959 名前: no name :2008/11/07(金) 23:01:36 ID:12WbuWF7

ティセはオートマタだよ
アリーナ戦後の台詞で言う

960 名前: no name :2008/11/07(金) 23:01:46 ID:EDpIJ2tX

インテリならもっとインテリらしい格好で闘うべきだと思うんだ>ユリアン
やっぱ外見のイメージって大事だよ

961 名前: no name :2008/11/07(金) 23:01:58 ID:xVZeQT5O

マルコの趣味はプログラミングだっけ?
そういやカイザーナックルのマルコってMUGENにいたよね

962 名前: no name :2008/11/07(金) 23:03:20 ID:s84Xw1II

>>960
普段はスーツだが戦闘時には動きの妨げになるから脱ぐ
実に合理的じゃないか

963 名前: no name :2008/11/07(金) 23:04:34 ID:vSQRmKuT

そういやさん姉妹のアリスは
ブリのロジャーやテスタの藁人形には興味示さないのか
後者はともかく前者は・・・もしかして何か入ってるとか?

964 名前: no name :2008/11/07(金) 23:07:01 ID:0+9rMhJ6

>>963
ロジャーはどっちかつーとぬいぐるみに見えるからじゃない。

どうでもいいが、ACロンドン骸と闘ってたらKO後に背景のシルクハットおじさんの描いてる絵に突如グレイが!
あのステージあそこまで再現してたのか…とりあえず見れてラッキー。

965 名前: no name :2008/11/07(金) 23:07:52 ID:Wa+67DGa

>>954
ザンギは東大より難しいモスクワ大学卒業でロシア文学を嗜む超インテリだよ
メガネかけてるイラストまであるし

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