MUGENについて語るスレpart:158


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■MUGENについて語るスレpart:158

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1 名前: no name :2008/11/05(水) 14:36:00 ID:HyyqXFjy

■MUGENについて語るスレpart:157
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225640402/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ うっかり送信してしまった。970取ってしまうとは思わなかった。

397 名前: no name :2008/11/06(木) 17:33:11 ID:J/MRRO89

>>396
え?お前飛ばないの?

398 名前: no name :2008/11/06(木) 17:35:04 ID:/hWsGDB5

ジュワッチ

399 名前: no name :2008/11/06(木) 17:38:49 ID:mP3OpKuZ

>>394
いいじゃないか。
ここからどう差別化していくか期待。

400 名前: no name :2008/11/06(木) 17:52:32 ID:5lZnSwvY

>>396
いきなり地面に沈んでいったらびっくりするだろ?

401 名前: no name :2008/11/06(木) 18:03:55 ID:iBAqiayD

宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Bブロック第4回戦

402 名前: no name :2008/11/06(木) 18:16:24 ID:evnlxmkO

火の鳥つぇえ・・・

WIKIのダイヤグラム面白いね
トキサウザーも10:0だっけ

403 名前: no name :2008/11/06(木) 18:25:15 ID:/NkGZCcw

良く見ろ
トキサウザーは8:2に有るぞ

404 名前: no name :2008/11/06(木) 18:26:43 ID:evnlxmkO

ありゃ?すまん9:1からしかみてなかったわ・・・

405 名前: no name :2008/11/06(木) 18:32:48 ID:5J0shikE

10:0は一応理論的には存在しないんだけどね。
プレイヤーがくしゃみをする、手を滑らせる、蚊が耳の辺りに飛んでレバーから手を放してしまう
とかも考えられるので限りなく10:0に近い9:1が正しい
屁理屈みたいなもんだけどな

406 名前: no name :2008/11/06(木) 18:35:20 ID:9WLAZKQn

事故まで考慮してたら収拾つかないだろjk

407 名前: no name :2008/11/06(木) 18:36:21 ID:dbjmRRiF

ゲジマユで遠野の方の志貴って今回の以外でいたっけ?

408 名前: no name :2008/11/06(木) 18:38:50 ID:9H4/Grom

>>385
まさにそのとおり。メディウムは何であんなに伸び悩むのか理解に苦しむ
ちなみに最初に改変始めたのはドット絵打ち直しがリアルが忙しすぎて全然進んでない・・・
もちろんcnsファイルとかの勉強は後回しにしてるんで全然わからんのさ・・・

409 名前: no name :2008/11/06(木) 18:40:57 ID:vffFYJsK

人災以外だと本当にどうにもならないのはムテキング対マミヤ

410 名前: no name :2008/11/06(木) 18:42:37 ID:vX3AiK3n

>>405
屁理屈っぽくなってしまうが、特定の組み合わせにすると戦闘開始時にバグで自動的に負ける・・・とかだったら10:0じゃね

411 名前: no name :2008/11/06(木) 18:43:32 ID:aFDlPNVQ

そんなもんMUGEN以外じゃ存在しないだろw

412 名前: no name :2008/11/06(木) 18:49:14 ID:0X5S8u/w

       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   mugenなら存在すると
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

413 名前: no name :2008/11/06(木) 18:49:22 ID:KVKr6rAi

>>407
タッグの時は1人だけだったが、追加にいる

414 名前: no name :2008/11/06(木) 18:50:05 ID:xiaRU85J




宣伝です。
今回は予想GUYでした。

415 名前: no name :2008/11/06(木) 18:52:17 ID:vffFYJsK

mugenだとダイヤも変わるだろうからなぁ(ムテキング対投げ無しキャラとかじゃなければw)
トキサウザーもお互い性能が変わってるから
もしかしたらサウザー有利かもしれないし
(クソルトキ1.01とひげサウザーはひげ圧倒らしい)

416 名前: no name :2008/11/06(木) 19:02:10 ID:JvTwLNI1

>>410
っていうかバグどうこうなんていわなくても、
攻撃手段がないキャラや、勝手に死ぬキャラがいるMUGENならいくらでも10:0なんてつく件
10:0が理論的に存在しないってのはどう屁理屈こねてもMUGENでは通用しないべ

417 名前: no name :2008/11/06(木) 19:07:48 ID:R0oo19BL

KOF95イタリアステージでの八神vsチンゲンサイは文句なしに10:0つけていいな

418 名前: no name :2008/11/06(木) 19:11:00 ID:EoQTlrW5

デスノのキラ(小さくて即死技ある方)と観音様みたいなヤツ戦わせたら10:0ならないかな。
観音様みたいなのって、最初中々攻撃しないんじゃなかったけ?記憶違いかな。

419 名前: no name :2008/11/06(木) 19:13:58 ID:iVWHXyfP

>>417
その着地前に入っちゃう永コンって簡単なの?
ある程度難易度あれば9:1でもいいと思うんだけど

420 名前: no name :2008/11/06(木) 19:17:47 ID:9/8+d8EX

>>419
葵花(二発止め)を永遠に繰り返すだけなんだけど。

421 名前: no name :2008/11/06(木) 19:19:03 ID:iVWHXyfP

>>420
タイミングがシビアとかそういうのもなく?
ああ、そりゃ10:0ついても仕方ないわ

422 名前: no name :2008/11/06(木) 19:20:26 ID:evnlxmkO



あったあったKOはさせてないけど

423 名前: no name :2008/11/06(木) 19:21:28 ID:NiJxmjT4

あの項目、mugenに関わり無いから用途不明もいいとこなんだけどね。
5様項目もそんなもんだけどさ。

成長トナメ(別名ロレントトナメ)を見直してきたのだが、
やっぱあのシステム面白いね。
成長度が尖りすぎてて、見てて笑えるw
勝ちが必ずしも全て良い方向に転がるわけでもないってのがでかい。

424 名前: no name :2008/11/06(木) 19:22:34 ID:4zZVc6sP

ロレントの活躍は異常だったな

425 名前: no name :2008/11/06(木) 19:28:40 ID:sX8a9uq7

ロレントの最後の輝きっぷりは異常

426 名前: no name :2008/11/06(木) 19:30:52 ID:75575jr/

Get set……down!!

427 名前: no name :2008/11/06(木) 19:31:41 ID:vffFYJsK

同じ0勝なのに漢との差がでかい

428 名前: no name :2008/11/06(木) 19:38:31 ID:0X5S8u/w

名勝負タグで紹介されてるけど あの最後の決勝だけ見てもあまり面白くないよな
ロレントがどういう状態になるかってことを知ってる上で最初から見ても何も知らないで見るよりは面白くなさそう
(サプライズ的な意味で)

まあサプライズはニコニコ特有の問題で完全初見でもなさげになってるけど

429 名前: no name :2008/11/06(木) 19:47:28 ID:YR8xXpyk

そんなわけでダレオグランプリに期待している。
後半は絶対バランス壊れるだろうし。

430 名前: no name :2008/11/06(木) 20:04:49 ID:rv1K8s1y

ダレオグランプリは応援してるキャラが先に抜けちゃうと寂しいだろうな。
空気が勝つとは言われてるがキャラの選択基準的には一番多く戦ったやつが勝ちだと思うし。
(試合に負けて勝負に勝った的な意味で)

431 名前: no name :2008/11/06(木) 20:04:57 ID:0X5S8u/w

サラマンダーより早かったのって何だっけ
奴のこの台詞のせいで何に乗ってたのか覚えてない

432 名前: no name :2008/11/06(木) 20:05:44 ID:gnjJSDvF

ヨヨに乗ったと思わしきセリフもあったよな

433 名前: no name :2008/11/06(木) 20:10:06 ID:YWcNrTmd

あなた早いのね

434 名前: no name :2008/11/06(木) 20:11:07 ID:0X5S8u/w

ごめ 誤爆
連続で書き込めないせいで誤爆を訂正するのに誰かレスしないとできないのが非常にもどかしい・・・

435 名前: no name :2008/11/06(木) 20:12:35 ID:NiJxmjT4

>>431
将軍と思い出の教会へ行った時のドラゴン。

つかあの女、mugenにはいないが召喚獣(ガルーダ)の強さが既にアレだから、
本体来たらヨルムとかバハムとかアレクとか、洒落にならん。
どうせ発動中無敵だろうし。

436 名前: no name :2008/11/06(木) 20:20:09 ID:vffFYJsK

サラマンダー(フェニックスルート)でぬっころせばいいと思うよ

437 名前: no name :2008/11/06(木) 20:24:13 ID:sX8a9uq7

パルパレオスよりはやーい

438 名前: no name :2008/11/06(木) 20:30:59 ID:hFm9PoHe

パルパレーパよりふとーい

439 名前: no name :2008/11/06(木) 20:31:11 ID:HGMBfLXv

サラマンダーより早い奴はレンダーバッフェだったかなぁ。パルパレオスの愛竜

しかしサラマンダーも比較対象にされたり最後はビュウがバハムートに乗り換えたり不憫よ

440 名前: no name :2008/11/06(木) 20:32:29 ID:23zm6GiY

この「○○よりはやーい」ってずっと男の持続力的な意味だと思っていた。バハラグならあり得るって思ってた

441 名前: no name :2008/11/06(木) 20:35:12 ID:0X5S8u/w

>>440
獣姦だと・・・?!

誤爆した本人が言うのは心苦しいがそろそろmugenの話に戻そうぜ

拳銃で攻撃するキャラって
和尚・キノ・アレッシー・ホルホース・越前・シオン(あれは拳銃でいいのか?)
他に何がいるかな

442 名前: no name :2008/11/06(木) 20:35:58 ID:HGMBfLXv

ウィップとか

443 名前: no name :2008/11/06(木) 20:36:28 ID:TukaK+Y5

山崎・ウィップ

444 名前: no name :2008/11/06(木) 20:37:32 ID:8IpPNDTV

>>441
最近AIきたトリガーとか

445 名前: no name :2008/11/06(木) 20:37:32 ID:aUIpuASE

真琴・アサギ・おはよう先生

446 名前: no name :2008/11/06(木) 20:38:46 ID:NiJxmjT4

>>441
お前クールハンティングで蜂の巣にするは・・・

447 名前: no name :2008/11/06(木) 20:38:56 ID:oKwNqhxj

比較対照はサラマンダーかよwww
流石に…ありえんこともないから困る

448 名前: no name :2008/11/06(木) 20:39:58 ID:0X5S8u/w

>>446
拳銃じゃなくてあれ機関銃じゃね?
ああマルコがいたか ヘヴィーマッシンガァン

449 名前: no name :2008/11/06(木) 20:41:36 ID:x9c3UcXh

ケーブルの右手の銃(非バイパー)は拳銃の範疇だろうか

450 名前: no name :2008/11/06(木) 20:42:09 ID:23zm6GiY

>>441
幽助は?

451 名前: no name :2008/11/06(木) 20:42:54 ID:xpHiGPtf

トレバーは…AIがないか

452 名前: no name :2008/11/06(木) 20:46:04 ID:ygQ4/doI

拳銃・・・キョンか

453 名前: no name :2008/11/06(木) 20:51:06 ID:tDDiYWkg

元ゲーで拳銃撃ってる奴は大体そうじゃね?
って思ったんだがジルってそういや拳銃の攻撃無いんだっけ
後はスネークぐらいか?
ダンテとレオンはいるとは聞いたことあるけど見たこと無いから知らん

454 名前: no name :2008/11/06(木) 20:51:41 ID:YWcNrTmd

ホワイトさんが切り札として

455 名前: no name :2008/11/06(木) 20:52:25 ID:9WLAZKQn

ストライカーでよければニトロワのセイバーとか

456 名前: no name :2008/11/06(木) 20:53:00 ID:9/8+d8EX

佐祐里のボディーガード隊(マテ)

457 名前: no name :2008/11/06(木) 20:53:36 ID:UsPboK2+

>>446
バレッタのはハンドマシンガン。機関銃の類だよ。

458 名前: no name :2008/11/06(木) 20:53:44 ID:NiJxmjT4

ヴァニラさんのストライカー、フォルテさんのあれは拳銃じゃろ。

>>449
あれは拳銃っつーかもっとおぞましい何かだと思ってる(牽制性能とガー不連携的な意味で)

459 名前: no name :2008/11/06(木) 20:54:11 ID:evnlxmkO

セイバー、VS汚い忍者以外で見ないな・・・

460 名前: no name :2008/11/06(木) 20:55:15 ID:x9c3UcXh

あー、あとアーカードもいたな。教授改変の

461 名前: no name :2008/11/06(木) 20:55:35 ID:HGzeQTuv

>>453
え、汁って拳銃使うと思うけど
当身みたいなので使わなかったっけ

462 名前: no name :2008/11/06(木) 20:55:37 ID:9/8+d8EX

今思い出した。
CV狂犬若本も拳銃使うwwwwwwwwwwwww

463 名前: no name :2008/11/06(木) 20:56:56 ID:NiJxmjT4

>>461
当身であるね。
でもあれ、元ゲーでも使われないし、mugenでも滅多に見ないよなw
知らない人がいてもしょうがない。基本ロケラン系だし。

464 名前: no name :2008/11/06(木) 20:57:34 ID:BsiaAlaY

アンリ・・・と言おうとして未だにMUGEN入りしてないことに気づいた俺は深い悲しみに包まれた

465 名前: no name :2008/11/06(木) 20:57:52 ID:8mJlzzim

>>441
外道があああああああ!!

466 名前: no name :2008/11/06(木) 21:00:48 ID:IB1QHN3B

ジルといえば
ポケファイ春麗がコスプレでベレッタ撃ってたな

467 名前: no name :2008/11/06(木) 21:01:43 ID:fUhnfUga

銃弾だけでいいならうどんげがいるぞ

468 名前: no name :2008/11/06(木) 21:03:43 ID:tDDiYWkg

>>461
すっかり忘れてた。まるで使わない技だったから

後へどらのこともすっかり忘れてた

469 名前: no name :2008/11/06(木) 21:03:48 ID:v4Q4eH92

ルルーシュも忘れたらいかん

470 名前: no name :2008/11/06(木) 21:04:11 ID:iS6Veuft

大砲でも良いなら

ベイパーキャノン!

471 名前: no name :2008/11/06(木) 21:05:36 ID:NWJftkZ+

スペランカー先生の飛び道具は拳銃とは違ったっけ?

472 名前: no name :2008/11/06(木) 21:05:37 ID:4xe6c/YP

おはよう先生も拳銃使う

>>443
山崎はサンダー氏のオリジナル技じゃないか?

まだスプライトが配布されただけの状態だが
豪血寺一族3の中ボスのブリストル・ウェラーのゲージ技が拳銃を三回撃つ技

473 名前: no name :2008/11/06(木) 21:09:25 ID:5n68lFRW

ゴルゴ13を忘れ・・・
あれは拳銃ではなかったなw

話はかわるが
原作でラッキーってあんなにバスケットボール投げれたのか?
今サバイバルで出てきてサムスピキャラで挑んだら詰みゲー・・・
なんなんだあの弾幕、もといボール幕は
KOFキャラでマガキさん以外に
グレイズがほしいと思うはめになるとは思わなかったぜ

474 名前: no name :2008/11/06(木) 21:10:14 ID:eJsRZ5oK

ダイヤ氏のサイトに久々に行ったら美鈴が別物になってAI抜かれてるっぽいんだが何があったんだ?

475 名前: no name :2008/11/06(木) 21:10:59 ID:iVWHXyfP

拳銃に限らずに銃器でいいならアンドリューが銃剣使い

476 名前: no name :2008/11/06(木) 21:11:06 ID:9/8+d8EX

>>473
あのラッキーはSander氏のオリ要素が結構強いから……。
原作ではそんなに投げれないはず。

477 名前: no name :2008/11/06(木) 21:15:04 ID:q+mpixn6

アサギも拳銃使うな
ジャギ様のショットガンは拳銃ではないか

>>474
アレンジキャラと理解してない原作厨と東方アンチに叩かれたからだろ
結構前の話じゃねーか

478 名前: no name :2008/11/06(木) 21:15:30 ID:3GBNKRUs

ところで阿部さんの更新版ってどこにあるんだ?
ヒントで良いから、kwskお願いします

479 名前: no name :2008/11/06(木) 21:17:02 ID:oI0sVsYO

まず窓からPCを投げ捨てます

480 名前: no name :2008/11/06(木) 21:17:22 ID:ygQ4/doI

>>477
地面に落としてたのは拳銃だったかもしれない。

481 名前: no name :2008/11/06(木) 21:17:32 ID:0X5S8u/w

次に阿部さんを1から作ります

482 名前: no name :2008/11/06(木) 21:18:12 ID:A+nFg092

>>474
バランス調整

483 名前: no name :2008/11/06(木) 21:19:02 ID:xpHiGPtf

くそみそテクニックを読む→改変自由なスプライトをダウンロードする→阿部さんに描きかえる→配布→褒められる

484 名前: no name :2008/11/06(木) 21:19:44 ID:4xe6c/YP

>>478
阿部VSシリーズの阿部さんは公開してない

485 名前: no name :2008/11/06(木) 21:21:22 ID:eJsRZ5oK

>>477
そうだったのか・・・・
ちょっと本体更新しようと行っただけなんだがな・・・

でもどうせ公開してるならAI抜く必要ない気がするなぁ

486 名前: no name :2008/11/06(木) 21:22:47 ID:5n68lFRW

>>476
まああんだけ投げれるわけ無いか、情報サンクス

487 名前: no name :2008/11/06(木) 21:24:57 ID:3GBNKRUs

>>484
そうなんだ、確かに他の動画でメモリアルとか使っている奴
見ないからなあ。某n(ry の元データ作者に
改変許可貰って無いからって事かな?
でも、あの阿部さんは普通にあそこでは
改変OKだった覚えがあるんだが・・・・・・
オレもその阿部さん改変やって
あそこのうpローダーにうpったんだよなあ・・・・・・

488 名前: no name :2008/11/06(木) 21:25:51 ID:lpFRbaR4

ドラゴンボールのキャラって実は性能いいのか?
と言うか、見た目の割には当たり判定結構小さいな・・・。

489 名前: no name :2008/11/06(木) 21:27:01 ID:2+Bfc1Y5

ドラゴンボールキャラは瞬間移動がとにかく強い

490 名前: no name :2008/11/06(木) 21:27:25 ID:xpHiGPtf

>>488
超人氏のDBキャラはMVC、GGを参考に作っている
そしてそれらのキャラの性能を考えれば…後はわかるな?

491 名前: no name :2008/11/06(木) 21:27:48 ID:GIi9cSMb

裏サイできるようになったからやろうと思えばラオウは即死コンできるのかな

492 名前: no name :2008/11/06(木) 21:27:49 ID:YR8xXpyk

>>487
とりあえずsageなよ。

493 名前: no name :2008/11/06(木) 21:31:05 ID:HU5KJy7j

ageてキャラの場所聞くとかただの釣りだろw

494 名前: no name :2008/11/06(木) 21:31:28 ID:3GBNKRUs

しまった、sage忘れていた・・・・
とりあえず、改変更改OKだった覚えがあったんだが
あの動画主はアップする気は無いのかな?
使用感を試してみたいんだよなあ、あそこまで進化するとw

495 名前: no name :2008/11/06(木) 21:31:50 ID:5n68lFRW

>>488
瞬間移動、ゲージ貯め、1ゲージ切り返し技、高めの移動&攻撃速度
遠距離が微妙に弱いキャラが多いが近接ではかなりいい性能と思うぞ

というか友に
ゲージ1
→1ゲージカウンター
→ダウン中にゲージ溜め(1ゲージ全部は溜まらないが)
→1ゲージカウンター
→・・・
というループをされた時は正直どうしようかと思った
(しかもそういうときに限って東方系キャラ=投げがない

496 名前: no name :2008/11/06(木) 21:35:11 ID:ljcs8r/n

CCジェネラル使えばいいと思うよ!

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