MUGENについて語るスレpart:158


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■MUGENについて語るスレpart:158

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1 名前: no name :2008/11/05(水) 14:36:00 ID:HyyqXFjy

■MUGENについて語るスレpart:157
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225640402/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ うっかり送信してしまった。970取ってしまうとは思わなかった。

308 名前: no name :2008/11/06(木) 01:17:39 ID:P9y0qyka

>>302
堕落天使のクールが緑川。AIあるかわからないけど

AI考えると人造人間16号じゃないかな

309 名前: no name :2008/11/06(木) 01:18:21 ID:dlPlIGTI

どうでもいいが、WIKIにダイヤの項目追加した人GJ。
分かり易すぎて笑っちまった。

cv難波さんとか。アンディ、ビリー、GGのアクセル・・・。あと一人がいねえか。

310 名前: no name :2008/11/06(木) 01:19:59 ID:/QlzYlRO

>>307
出そうと思ったけどAI無いどころか
和狆は今MUGENで正式に公開してるとこがないからさ・・・orz
後NBCでのフウマとかマッドマンとかね

後更に忘れてた、CVや乃えいじチーム(椎拳崇、ブライアン、右京さん、天草)
他にもクリザやフリーマン、幻庵とかSNKキャラは昔はほんと1人何役が多かったなぁと思うw

311 名前: no name :2008/11/06(木) 01:21:14 ID:JvTwLNI1

>>298
やっぱ挿げ替えただけだと違和感はあるな
っていうか学生服着た咲夜さんってどのストーリー動画だ?
咲夜さんの出演率が高すぎて特定できんw

312 名前: no name :2008/11/06(木) 01:21:44 ID:EneNPKaZ

そういやCV田村ゆかりも組めるんだよな。みちる・舞・梨花・なのは・ミニスがいるわけだし
半分以上黄昏ドットになりかねん構成だけどさ

313 名前: no name :2008/11/06(木) 01:23:25 ID:ygQ4/doI

CVまとめでチーム作る話になるといつもすぐに出るCV千葉チームが出ないのはどういうことだ。
DIO、ジェダ、レイ、恭介、ショーンと五人いるから一人余るな。

314 名前: no name :2008/11/06(木) 01:25:24 ID:Sh8anZ4F

>>313
……ショーン……。
(何を言うまでも無く黙祷)

315 名前: no name :2008/11/06(木) 01:25:33 ID:9/8+d8EX

今思い出した。

や乃えいじチーム:右京さん、天草、拳崇、ブライアン
臼井雅基チーム:リョウ、大門、覇王丸、ジョンクローリー

タッグならこういうのも可能。

内海賢二:ラオウ、兇國日輪守我旺
せいじろう;コンバット越前、2003ビリー
塩沢兼人:レイ(塩沢パッチ使用)、ザトー=ONE(同じく塩沢パッチ使用)

316 名前: no name :2008/11/06(木) 01:25:56 ID:GL4Md0Jw

CV山寺チームも結成出来ないか?
コーディー、バイソン、後一人で

317 名前: no name :2008/11/06(木) 01:27:38 ID:P9y0qyka

>>316
カプエスガイルは山ちゃん

318 名前: no name :2008/11/06(木) 01:27:39 ID:NiJxmjT4

>>298
みかん狩りの人かね?

>>316
テイルズのジョニーっていなかったっけ?

319 名前: no name :2008/11/06(木) 01:30:13 ID:9/8+d8EX

川上とも子チーム:倉田佐佑里、神尾観鈴、メイ・リー、あと一人足りぬorz
新居利光チーム:ハイデルン、ルガール(非若本)、半蔵、オリジナルゼロ

320 名前: no name :2008/11/06(木) 01:30:19 ID:dlPlIGTI

>>316
北辰も確か山ちゃんだったよな。
夜天光確かいたよね?

321 名前: no name :2008/11/06(木) 01:30:53 ID:mU0xF1w4

CV関智一
スタン、宗助、アニメ店長、ゴッドガンダムというのも組めるな

322 名前: no name :2008/11/06(木) 01:34:22 ID:Scnpt6wJ

>>312
ミニスは…おはらっきーの人だぞ

323 名前: no name :2008/11/06(木) 01:36:40 ID:327gh8vc

>>309
外道はMUGENだとミナだけじゃなく東方やマガキさんでも詰みそうだから困る
外道強キャラと言われた零SPでもミナとの相性悪かったのか?

324 名前: no name :2008/11/06(木) 01:39:31 ID:P9y0qyka

>>319
格ゲーでいそうなのはブリーチの砕蜂とか…DSのあるし
ただ殆どが海外の人が作ってるけど

325 名前: no name :2008/11/06(木) 01:39:36 ID:NiJxmjT4

ダイヤグラム・・・ダイヤって基本的に同程度と思われるところでしか成立しないはずだから、
10:0の説明おかしいね。
初心者はそもそもコマンドミスるし。

というか、あれ必要か?ダイヤ自体は全然ニコニコにもmugenにも関係ないと思うのだけれど。
全部のダイヤが書かれるなら、「元ゲーのダイヤ有利不利対決」みたいなのの資料にはなりそうだけど。

326 名前: no name :2008/11/06(木) 01:40:31 ID:/QlzYlRO

>>323
前転の性能が凄かったから意外に何とかなるときもある
ただそれでも相当きつかった気がする

327 名前: no name :2008/11/06(木) 01:42:15 ID:iVWHXyfP

ダイヤの対象って初心者じゃなく普通の人だろ?
普通の人って要するにある程度やり込んでること前提じゃないのか
じゃないとリーゼとかの上級者向けのキャラは軒並み低ランクキャラ扱いになってしまう

328 名前: no name :2008/11/06(木) 01:43:39 ID:KUFI01FF

あくまでそのキャラを使える人が対象なわけだしね。

329 名前: no name :2008/11/06(木) 01:44:22 ID:9/8+d8EX

確かに、ザンギとか96のバイスとかは上級者の手にかかれば
信じられない強さを発揮しますからね。
あくまでも、普通の人向けの参考までにってことでしょう。

8:2の組み合わせ、真サムの幻庵vsナコルルは納得しますけど。

330 名前: no name :2008/11/06(木) 01:44:28 ID:9WLAZKQn

普通ダイヤ組む時は理想状態を想定して組むんじゃないかね
そうでもないと10:0なんて出ないだろう

331 名前: no name :2008/11/06(木) 01:46:38 ID:fUhnfUga

まあ修羅の国TRFじゃダイヤなんて存在しないけどな

332 名前: no name :2008/11/06(木) 01:46:40 ID:kPioQD9n

>>319
川上とも子か…
誰か幻想世界の少女でも作らんかね

333 名前: no name :2008/11/06(木) 01:46:41 ID:aFDlPNVQ

まあ、面白い項目だとは思うが既に趣旨を理解しない奴と直そうとする人との編集合戦
に陥ってるな>ダイヤグラム

334 名前: no name :2008/11/06(木) 01:48:16 ID:0X5S8u/w

10:0って投げ効かないキャラvs投げオンリーキャラとかそういうレベルじゃねえのか

335 名前: no name :2008/11/06(木) 01:50:32 ID:hXag/+Er

10:0といえば試合前の豪鬼vsベガ

336 名前: no name :2008/11/06(木) 01:51:15 ID:P9y0qyka

10:0の開祖は初代ワールドヒーローズのジャンヌvsマッスルパワーらしいが
リアルタイムでこれを経験した猛者はおらぬか
何でもジャンヌ側がフラッシュソードをしてるだけで完全に封殺されるらしいが

337 名前: no name :2008/11/06(木) 01:52:29 ID:/QlzYlRO

限定だがムテキングシンvsマミヤが完全に10:0
シン側が解除しない限りマミヤが倒すことは不可能
ノリは>>334に似てる

338 名前: no name :2008/11/06(木) 01:54:09 ID:6scgyuvp

初代スト2はE本田で強百烈張り手してるだけでザンギとバイソン完封できたな

339 名前: no name :2008/11/06(木) 01:55:30 ID:9/8+d8EX

一番印象的なのは、さっきの更新で追加された
初代サムスピの王虎vs幻庵でしょうな。
あれは本当に楽過ぎてワロタwwwwwwwwwwww

340 名前: no name :2008/11/06(木) 01:56:16 ID:NWJftkZ+

闘劇でユダ相手に1Rとった魔法戦士の凄さがよく分かるな

341 名前: no name :2008/11/06(木) 01:56:56 ID:OwQnH0So

誰だったか忘れたが中野TRFでマミヤにムテキング決めて、そのままジュース買いに行った人がいたな

342 名前: no name :2008/11/06(木) 02:01:34 ID:CLichQQA

で、帰ってきたら勝手にハクエン使われてて無敵が解けて死んでるわけですね

343 名前: no name :2008/11/06(木) 02:02:28 ID:/rZR9KUb

それこそMUGENでダイヤとか言い出したらキリがないよな
まあ普通の格ゲーキャラ同士でつけるのは面白いと思うけど

344 名前: no name :2008/11/06(木) 02:03:00 ID:PPqm3HQs

コンプゲー内とかなら分かるけどな

345 名前: no name :2008/11/06(木) 02:03:25 ID:aFDlPNVQ

MUGENなら10:0も普通にありそうだな、別に神キャラ狂キャラ改変キャラ持ち出さなくても。

346 名前: no name :2008/11/06(木) 02:03:36 ID:0dJPxrY2

http://info.photos.yahoo.co.jp/briefcase/index.html

保存し忘れそうだ

347 名前: no name :2008/11/06(木) 02:04:11 ID:0X5S8u/w

ブロントさんのもそうだがゲーム中にジュース買ってくるって聞くとどうしてもMTGのアングルードを思い出す

348 名前: no name :2008/11/06(木) 02:10:09 ID:NiJxmjT4

まぁ、ダイヤを厳密にどうこう言わんが、ニコニコにもmugenには関係ないんだよなぁってとこで。

>>347
カードを破り捨てる、とかったよな。

349 名前: no name :2008/11/06(木) 02:11:12 ID:99s4xGMm

>>347
懐かしいな、今でも持ってるわ

350 名前: no name :2008/11/06(木) 02:16:24 ID:R1e8Z947

闘劇魂に鉄さんの選手宣誓乗るらしいね
ジャギvsユダの無理ゲーっぷりを魔法戦士が解説するとか

351 名前: no name :2008/11/06(木) 02:19:37 ID:9GxLLDLW

ダイヤの項目はやる夫のズレた頭だけ修正させてもらった

352 名前: no name :2008/11/06(木) 02:42:44 ID:c4hwTkL4

>>318
咲夜さんがみかん狩りしている姿を想像しようとしたが、全くイメージできなかった。
っていうかそんなストーリーがあるのかよw

353 名前: no name :2008/11/06(木) 03:11:12 ID:C1jznyr7

凶悪タッグトナメで久々に笑った
飛竜がやられてもぐるぐる回ってるアレはドーナツ出し続けるのかよ

354 名前: no name :2008/11/06(木) 03:24:11 ID:9H4/Grom

忙しくて最初に始めた改変も終わってないというか進んでないくせにふと思いついたのでちょっと聞いてみる
通常のキャラにアルカナ付けるのってどんな感じでやるんだろ?

355 名前: no name :2008/11/06(木) 04:24:48 ID:HRvNPh3M

ゲジマユにrei氏AIの紅丸出てたけど普通に強かったぞ

356 名前: no name :2008/11/06(木) 05:19:44 ID:JrtbG7LO

マッスルパワーと魔理沙のタッグってあったっけかな

357 名前: no name :2008/11/06(木) 05:57:10 ID:zcvq2Zvh

ザンギならしってるけど筋肉力は知らないなぁ

358 名前: no name :2008/11/06(木) 05:57:35 ID:iBAqiayD

おはようございます。
うpが終わりましたので宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Aブロック第4回戦

359 名前: no name :2008/11/06(木) 06:13:13 ID:zcvq2Zvh

うむメンテで見れんw

360 名前: no name :2008/11/06(木) 06:27:11 ID:q+mpixn6

ああ、今日午前中メンテか
学校行くか

361 名前: no name :2008/11/06(木) 08:01:09 ID:jwn50NRW

何気に>>346が痛いので、今欲しいキャラのAI全部DLしたわ。
何だろうな、ニコ運営の「プレミアム登録したら時報が消える」と同じモノを感じるわ。

それはそうと、遂に保管庫のお絵かき、SS掲示板とアップローダーが機能し始めたな。
コレでようやく自分の動画のイラストが描いてもらえる…といいなぁ。

362 名前: no name :2008/11/06(木) 08:16:53 ID:MU/xcWCz

ttp://www.famitsu.com/game/news/1219490_1124.html
ハイパ…………ボ!

363 名前: no name :2008/11/06(木) 08:30:57 ID:8M5YYM6i

>>350
収録されてる試合は一撃時のテーレッテーが流れる時に無音になるみたい
まさか版権が高いのはそこだったのか

364 名前: no name :2008/11/06(木) 08:32:39 ID:zcvq2Zvh

アレックス・・・
別ゲーに出れた上に自分専用のゲームが出て嬉しいからって
乗用車振り回して投げ飛ばすとか、
明らかに人間やめるような事するなよw

365 名前: no name :2008/11/06(木) 08:44:29 ID:AJADjP/S

リュウとアレックスが空中コンボしてる姿に違和感を覚えざるを得ない

366 名前: no name :2008/11/06(木) 08:53:25 ID:hhfD+1HK

ポリゴンだけどシステム的には完璧2Dなんだな

367 名前: no name :2008/11/06(木) 08:58:13 ID:/QlzYlRO

>>365
その道はザンギとダルシムで既に通ってるぜ、
つかリュウは以前からやってるだろw

368 名前: no name :2008/11/06(木) 08:58:20 ID:H8scARx2

アレックスと聞いて見に行ったらガッチャマンで吹いた

369 名前: no name :2008/11/06(木) 09:14:48 ID:Gd+CRJUP

>>363
おいおい、テーレッテーが流れてる動画が全部権利者削除とかそんなことになりそうだな。
北斗もダーマと同じ道をたどるのか?

370 名前: no name :2008/11/06(木) 09:16:25 ID:NM2VP8xr

テーレッテーなくなったらまたニコ動がつまらなくなるな。

371 名前: no name :2008/11/06(木) 09:18:21 ID:22TAk19E

そういやリュウは改変も含めて動画で大量に見かけるが、
MVCリュウは見たことがないような

372 名前: no name :2008/11/06(木) 09:18:48 ID:ZDqy4yaD

>>362
ボッのスケールSUGEEEEEEEEEEEEEEE

373 名前: no name :2008/11/06(木) 09:19:54 ID:zcvq2Zvh

>>362
ハイパーボムの最後の叩きつけが高度ありすぎて吹いたw
ってか、ハイパーボッえらいかっこいいな
ハイパーボッで地球滅亡ネタできるぞw

374 名前: no name :2008/11/06(木) 10:01:47 ID:4xe6c/YP

タツノコファイトの大鷲の健 白鳥のジュンが最近作られたのは
タツカプ意識してるのかもなー

375 名前: no name :2008/11/06(木) 10:48:11 ID:iVWHXyfP

こんだけ空中戦メインだとドロンジョ様の自転車はロマン通り越して死に技になりそうだなー

376 名前: no name :2008/11/06(木) 10:59:09 ID:zcvq2Zvh

ハァハァ・・・後1分でメンテおわるぞ・・・・!
もう我慢できないぞおおおおお!

377 名前: no name :2008/11/06(木) 11:35:45 ID:NiJxmjT4

ハイボン・・・3ゲージ!?
威力がどんだけかわからんからあれだが、相変わらず投げ技は使いづらいお・・・。
というか全体的に火力低くないか?ゲージ回収は異常に高い気はするけど。
コンボ補正のせいかな?

378 名前: no name :2008/11/06(木) 12:18:53 ID:5SBMrrt9

ちょっと意見を聞きたいのだが
今当身技作っているんだけどコマンドをどうしようか迷ってる
候補が214か421なんだけどコマンド的にどっちが当身っぽいかな?
ちなみに弱が物理当身で強が飛び道具当身

379 名前: no name :2008/11/06(木) 12:19:31 ID:1m5FTNVu

それにしても見事なコンボゲーになって自称硬派(笑)の人は涙目だろうなぁ

380 名前: no name :2008/11/06(木) 12:20:38 ID:Zp1fU5jp

>>362
リュウが空中ダッシュしてんぞwww

381 名前: no name :2008/11/06(木) 12:33:22 ID:G9jazRAs

>>378
当身技なら214コマンドが結構多い印象
ケンシロウ、トキ、ユダ、ハート様、テスタメント、ジャスティス、
チャカ、佐祐理、イングリッド、かりん、ズィルバーと
421コマンドは邪ディオとアルアジフくらいしか思いつかんね
そういやギースやハイデルンの当身技は63214コマンドだったな

382 名前: no name :2008/11/06(木) 12:35:11 ID:iVWHXyfP

ゲーム内容がどうあれドロンジョ様とモリガンでエロ姐さんタッグで頑張ろうと心に決めている

383 名前: no name :2008/11/06(木) 12:50:31 ID:NiJxmjT4

>>380
真空波動レーザーよりマシだとは思うけど・・・

>>382
アニメのモリガンかわいいのに・・・・試合だとゴニョゴニョ

384 名前: no name :2008/11/06(木) 13:20:17 ID:Scnpt6wJ

エリアルレイヴの時にいちいちうるさいなw
マブカプとかだと大して気にならなかったのに

385 名前: no name :2008/11/06(木) 13:24:04 ID:D6ww0YcL

いったい何につける気だ?メディウム見てナコに付けたくなったなら俺の同類だがwww
sffとairとcnsいじれば出来そうな気がしないでもないが詳しいことは俺もわからんしなぁ
大体そんな知識があるなら自分でつくt(ry

386 名前: 385 :2008/11/06(木) 13:40:03 ID:D6ww0YcL

忘れてたが>>354

387 名前: no name :2008/11/06(木) 14:08:49 ID:I2iRmRsx

>>379
VSシリーズだし最初から予想できたことじゃね>コンボゲー
自称硬派の人はスト4で満足してるだろう。

388 名前: no name :2008/11/06(木) 14:09:28 ID:5SBMrrt9

>>381
Thx
214にしてくるわ

389 名前: no name :2008/11/06(木) 14:49:09 ID:2s3y7pfK

ジャスティスの当身は~D, DF, F, xになってるな
俺が自分でいじっちゃったのかなあ

390 名前: no name :2008/11/06(木) 14:51:54 ID:G9jazRAs

あ、ほんとだ。ジャスティスのは236だわ
236で当身ていうとクラウザーも持ってたな

391 名前: no name :2008/11/06(木) 14:54:23 ID:gnjJSDvF

昇竜が当身

392 名前: no name :2008/11/06(木) 15:04:37 ID:QW05mG5y

ジャスティスの当身は波動Pだろ・・・・・jk

393 名前: no name :2008/11/06(木) 15:36:10 ID:U1ZQEPwn

>>391
羅刹○か

394 名前: アイスマン作ってる人 :2008/11/06(木) 16:58:34 ID:he2Omyxu

とりあえず形になったので、ロダに上げてみました。

395 名前: no name :2008/11/06(木) 17:25:10 ID:5n68lFRW

>>394
とりあえず適当に動かしてみた
氷エフェクトきれいだなぁ

個人的に気になるところは
氷系のわざの「カキン」みたいな効果音が小さいことかな
打撃音がデカイから小さく聞こえるだけかもしれんが

396 名前: no name :2008/11/06(木) 17:30:29 ID:6a8ulhI9

ムカイさんなんで試合終わったら飛んでくの?

397 名前: no name :2008/11/06(木) 17:33:11 ID:J/MRRO89

>>396
え?お前飛ばないの?

398 名前: no name :2008/11/06(木) 17:35:04 ID:/hWsGDB5

ジュワッチ

399 名前: no name :2008/11/06(木) 17:38:49 ID:mP3OpKuZ

>>394
いいじゃないか。
ここからどう差別化していくか期待。

400 名前: no name :2008/11/06(木) 17:52:32 ID:5lZnSwvY

>>396
いきなり地面に沈んでいったらびっくりするだろ?

401 名前: no name :2008/11/06(木) 18:03:55 ID:iBAqiayD

宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Bブロック第4回戦

402 名前: no name :2008/11/06(木) 18:16:24 ID:evnlxmkO

火の鳥つぇえ・・・

WIKIのダイヤグラム面白いね
トキサウザーも10:0だっけ

403 名前: no name :2008/11/06(木) 18:25:15 ID:/NkGZCcw

良く見ろ
トキサウザーは8:2に有るぞ

404 名前: no name :2008/11/06(木) 18:26:43 ID:evnlxmkO

ありゃ?すまん9:1からしかみてなかったわ・・・

405 名前: no name :2008/11/06(木) 18:32:48 ID:5J0shikE

10:0は一応理論的には存在しないんだけどね。
プレイヤーがくしゃみをする、手を滑らせる、蚊が耳の辺りに飛んでレバーから手を放してしまう
とかも考えられるので限りなく10:0に近い9:1が正しい
屁理屈みたいなもんだけどな

406 名前: no name :2008/11/06(木) 18:35:20 ID:9WLAZKQn

事故まで考慮してたら収拾つかないだろjk

407 名前: no name :2008/11/06(木) 18:36:21 ID:dbjmRRiF

ゲジマユで遠野の方の志貴って今回の以外でいたっけ?

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