MUGENについて語るスレ part:157


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■MUGENについて語るスレ part:157

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1 名前: no name :2008/11/03(月) 00:40:02 ID:nN3Y/Gr2

■MUGENについて語るスレpart:156
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225409222/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ぬるぽ

851 名前: no name :2008/11/05(水) 00:18:13 ID:jJAL5OJA

>>845
あの人も一夫多妻だな。
香澄とスーラと小悪魔

俺小悪魔はドリキャスのようなジャンルだ

852 名前: no name :2008/11/05(水) 00:18:33 ID:jAQUS6Fs

>>843
言った覚えがないんだが

853 名前: no name :2008/11/05(水) 00:18:44 ID:Z3YjpWMG

ゆかりんと結婚してくるわ
止めるなよ

854 名前: no name :2008/11/05(水) 00:19:26 ID:fHjuP3Q6

セレナス氏(ナコ月の人)はレラ様がお好きだったな

サクラカ氏は・・・ダメだ分からん

855 名前: no name :2008/11/05(水) 00:19:35 ID:f6W6Mnfe

トムとなら戦ってもギリ勝てる気がするのでプパは俺の嫁

856 名前: no name :2008/11/05(水) 00:20:20 ID:jJAL5OJA

>>855
弟がアップを始めたようです

857 名前: no name :2008/11/05(水) 00:20:45 ID:23J3ovw1

>>855
もしかしたらリアルではモンクタイプかも知れないぞ

858 名前: no name :2008/11/05(水) 00:20:55 ID:Z/a3z+Cv

>>853
阻止ナド容易イ

>>851
のぞまぬクソゲを作るのですか
・・・・みょメガもGOKIの人の嫁でいいかな。

859 名前: no name :2008/11/05(水) 00:21:50 ID:GObIoi6W

相変わらずきもいスレですね

860 名前: no name :2008/11/05(水) 00:21:52 ID:lE1UddPJ

じゃあ僕はウサピーたん!

861 名前: no name :2008/11/05(水) 00:22:51 ID:ZrGQ9BRU

じゃあ僕は税理士になる!

で流すのかと思ったのに

862 名前: no name :2008/11/05(水) 00:25:27 ID:wo4d4QBI

じゃぁ魅魔さまと結婚して風子を養子にしてくる

863 名前: no name :2008/11/05(水) 00:25:49 ID:1paVUWSW

>>854
あの人真正の百合好きだから嫁いらないんじゃない?

しかし、羽衣乃に続き天子までイラストが貼られたか…羨ましい連中だぜ。
天子はtindalos氏(ブロン子の人)の嫁でOK?

864 名前: no name :2008/11/05(水) 00:25:54 ID:nn/tHNZ8

>>854
サクラカ氏は美少女と結婚したいじゃなくて自分が美少女になりたいという
あきらかに異彩を放ってるなw

865 名前: no name :2008/11/05(水) 00:26:04 ID:lf/RdMdw

>>859
そしてきもい話題の方が、まともに格ゲーやMUGENの話してる時より圧倒的に流れが速い
どうしようもないスレだよなw
どこよりもニコニコらしいスレだと思う、本当にw

866 名前: no name :2008/11/05(水) 00:28:29 ID:ovfqx6Aa

でもサクラカ氏の嫁にあゆが入ってる件


とりあえず川澄のほうの舞はもらっていきますね
あと佐祐理さんは俺の姉

867 名前: no name :2008/11/05(水) 00:28:32 ID:lE1UddPJ

>>852
今気付いたけどmorero氏ですか?

868 名前: no name :2008/11/05(水) 00:29:29 ID:Rv5kTti5

誰も要らないみたいだしペットショップ買い取って来るわ・・・
羽毛がもうね・・・後引き締まった足が実においしそう

869 名前: no name :2008/11/05(水) 00:29:57 ID:ql5a4H7l

>>858
社長こんな所で何やってんですか
さゆりさんが怒らないうちに帰りますよ

流れをぶった切ってAnimElemをtriggerにして
時間による処理の分岐方法があるけど
Time使ったときとどっちが優れてるの?
個人的には後者のほうが細かく時間を指定できていいと思う
ってか前者のメリットがわからん

870 名前: no name :2008/11/05(水) 00:31:08 ID:cNef2+6N

MUGEN聖ソルだとF式が全く入らない上BRPすら空振りしてしまうなんて・・・
実質Dと投げと2HSしか崩しの選択肢がNEEEEEEEE
おまけに2HSとかリターンが微妙すぐる。のけぞり弄ってある相手だと反確だし。

GG系と戦うときしゃがみガン待ちすると挙動不審になるのはこのせいだったのか。
後、GBをグレイズとか勘弁してください。

他のGG使いの人はどうやってガード崩してるんだ。
アレか、当たるまで下段→起き攻めなのか。

871 名前: no name :2008/11/05(水) 00:31:09 ID:YKXK1bKM

後からAirで発生遅くしたりとかの調整が楽

872 名前: no name :2008/11/05(水) 00:34:08 ID:DDtFgidf

まぁ羽衣乃たんは流石に無理だとして、やはりここはリュウかな。本妻本妻。
次点でミリア様・トロン様

>>853
遺産目当てなのね。

>>863
あの絵、ドロ氏に許可貰うのすんげぇドキドキしたんよ。
ヘタするとトキィが飛んできてちにゃっとやられるからね・・・。

873 名前: no name :2008/11/05(水) 00:36:03 ID:jAQUS6Fs

>>867
俺またなんかやっちまいました?

874 名前: no name :2008/11/05(水) 00:39:24 ID:mIktwBwV

ガード崩すというか待ってるな、攻撃後の隙とか
崩れてくれるキャラなら固めたりするけど

875 名前: no name :2008/11/05(水) 00:41:33 ID:Y7pE/87i

>>870
エディとカイ使ってるけど基本的に置き攻めは下段だな
エディは回るぅ&ドリル&ダムドとかで簡単に崩せるけどカイのときは下段かチャージスタンの二択だな
投げ狙おうとしてもほぼ100%暴れられてフルコン\(^o^)/

876 名前: no name :2008/11/05(水) 00:41:51 ID:RHpH9Fm0

何かこう・・・プレイヤー操作動画で
ドロウィン氏の嫁さんを倒す動画だけは作れない気がしてきた

877 名前: no name :2008/11/05(水) 00:42:15 ID:yjuAMLOk

>>869
どっちが優れてるとかじゃなくて用途の問題だと思うんだが
モーションに対応して次のモーションに移るならAnimElem使うべきだろうし
Timeならモーションをいくつかランダムで入れて総計で規定のフレーム数経過後に次のモーションに移るとか
そういうふうに使うといいんでない?

キャラ作ったことないからわからんけどさ

878 名前: no name :2008/11/05(水) 00:43:22 ID:lE1UddPJ

>>873
無理しないでね><

879 名前: no name :2008/11/05(水) 00:45:48 ID:ovfqx6Aa

>>875
大抵のAIはガード解けたら即切り返してくるからAI相手に投げは結構無謀じゃない?
無敵やアーマー、GPで暴れ潰しが一番な気がする

880 名前: no name :2008/11/05(水) 00:50:56 ID:4ZDK8d9z

>>870
チャージしながら待って手出してきたらチャージバーストでAI相手ならおkじゃね
金髪の雑魚なら立ちKが強いな
立ち下段おいしいです

881 名前: no name :2008/11/05(水) 00:51:29 ID:jAQUS6Fs

>>878
どもでっす

トキの投げコンが好きだからMUGENでもやりたいんだがAI相手だとまず出来ん
鬼畜トキの固め→ナギッ→投げ を見習いたい

882 名前: no name :2008/11/05(水) 00:52:40 ID:AUzUHuIm

ドロウィンたんのアバターは……………トキィ?

883 名前: no name :2008/11/05(水) 00:59:32 ID:wYJ2KM0M

>>881
貴重なサウザー使いが悪魔に魂を売り渡したと聞いて(ry

AI相手なら開幕Dナギから投げでいけたり、
真上からAナギで降下→着地と同時に投げでいけたり

最近はナギ無し練習中だから、久々にナギ使うと変な感じになるw

884 名前: no name :2008/11/05(水) 01:01:46 ID:yzfPLfLo




お久しぶりです。
宣伝しても良かったのかな…?

885 名前: no name :2008/11/05(水) 01:04:47 ID:UnkQCbEt

ああついに完成したのか涼宮ハルク・・・

886 名前: no name :2008/11/05(水) 01:07:56 ID:WNN+N9qN

トキ使って相手と見合ってるときの攻め手って何種類あるだろう
2A、Bナギ>2A、Bナギ*2>2D、Bナギ>投げ、斜め上Aナギ>JDかAナギ>色々or当て身とか色々考えられるよな

887 名前: no name :2008/11/05(水) 01:10:14 ID:k/A0ORLn

morero氏いるなら聞きたいんだけど、フレイと夢瑠は具体的にどこで判断したの?
戦績とかバグが頻発するとか…etc
更新前のフレイが出せないのは明らかだけど。

888 名前: no name :2008/11/05(水) 01:11:01 ID:DDtFgidf

>>887
それ今メールで聞いたとこだから・・・ここだと悪いかなと思ってさ。

889 名前: no name :2008/11/05(水) 01:11:50 ID:t3V4GeTV

そこは聞いていいものか?

890 名前: no name :2008/11/05(水) 01:16:35 ID:eM0Wv7EO

ニコニコ重すぎて画面が滅茶苦茶だわ

891 名前: no name :2008/11/05(水) 01:17:33 ID:IzQk5/+t

俺など重すぎて表示すらされない

892 名前: no name :2008/11/05(水) 01:20:16 ID:Y7pE/87i

30分の動画見るのに1時間半ぐらいかかります

893 名前: no name :2008/11/05(水) 01:24:18 ID:aMX5GZPd

にゅるープレミアムだとそんなこと無いが
あれか、締め付けが始まってるんだろうか

894 名前: no name :2008/11/05(水) 01:25:58 ID:4ZDK8d9z

画面開きまくって一つ見終わったら他のがいい感じにバッファリングされてるかと思ったらブラウザが落ちた

895 名前: no name :2008/11/05(水) 01:26:45 ID:t5HRN9nH

これが格差社会…
さすがに1時間半はないが最近糞重いよ

896 名前: no name :2008/11/05(水) 01:28:46 ID:GVjKidzC

動画をクリックしておいて、読み込んでいる間にAI調整をする俺に隙はなかった

897 名前: no name :2008/11/05(水) 01:32:46 ID:jAQUS6Fs

>>887,888
お二人ほど疑問に思ってる方がいるようなんでこっちに書いときます。

判断がかなり主観入ってる上にチェックするのが1Rだけだったりするんで運とかあるかもしれません
夢瑠はやりすぎちゃったりしてたんで、フレイはなんだったか・・・
まあもう個人の判断でやっちゃってるんでこれより酷いのいるだろとか言われても御免なさいということで

って言うのを書き込もうとしたら回線が堕ちていた。ニコニコが思いとか言うレベルじゃねえ
あれか悪魔に魂売ったからサウザーが回線槍でぶち抜いたか

898 名前: no name :2008/11/05(水) 01:34:58 ID:yjuAMLOk

しかし接続の悪いのは10分見るのに1時間くらい待ってる気がするぜ
途中で黙って接続切れててキャッシュ消さないとリロードできないとかなるんだが
レイアウト弄ってる場合じゃないだろ運営

899 名前: no name :2008/11/05(水) 01:37:09 ID:KCVXNk3/

ドット打ちなおされたのにスプライトがないのはやはり京の顔が原因か
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof94/graphics/index.html

900 名前: no name :2008/11/05(水) 01:37:35 ID:DDtFgidf

あんれ、野望のお祭り編でゲニがエーテル喰らってもバグってねぇ・・・・
ウチのキャラをあんまり更新してないのが問題なんかな・・・

>>897
まぁ、一発撮りだったらそんなもんですよね。
乙です〜

>>896
そんで結構作業してから見てみると、止まってるっていう悲劇が(ry

901 名前: no name :2008/11/05(水) 01:43:14 ID:wYJ2KM0M

>>897
回線切れろ!(肋骨とか奥歯な意味で)ですねわかります

関係ないけどPC変えたらH264でエンコできなくなって涙目
なんで.NET Frameworkインストールエラー出るんだ・・・もう寝よう

902 名前: no name :2008/11/05(水) 01:47:32 ID:jJAL5OJA

絵版も見れない、ニコニコも重くて見れない。
もう寝よう。

エコノミーでも調子いいときはあるけどね。

903 名前: no name :2008/11/05(水) 02:01:44 ID:2dl8WGO2

ゲジマユにタッグAIのサキエルリクしたけど通らなかった。
まああれライフ3分の1切ると邪ディオと同じ感じになるしね。

904 名前: no name :2008/11/05(水) 02:10:37 ID:k/A0ORLn

>>897
その様子だと大魔法が出ちゃったのかな?
2体とも結構運要素が大きい仕様になってるからなぁ…
回答どもです。

>>900
そちらの環境ではバグるんですか?最新版でもバグるなら報告お願いします。
エーテルは味方もロックして演出中非表示にするという強引な手法を使ってる関係上、バグっても不思議ではないと思うので。
まだまだ駆け出しなんで、色々変な記述とか多いだろうし。

905 名前: no name :2008/11/05(水) 02:12:51 ID:ql5a4H7l

>>903
奴をゲジマユルールでマガキさんと戦わせたら
弾幕と全画面攻撃の撃ち合いで時間切れ寸前まで
互角の勝負してたから困る
(時間切れ→サキエルの無敵消失→マガキさんの全画面が僅かにヒットして負け)

906 名前: no name :2008/11/05(水) 02:20:19 ID:SYNpTx+7

いろいろやってみたが改めて月華の骸火力やばいな、ループ無しで5〜7割、ゲージ技有なら普通に10割越すわ
まあその始動技を叩きこむ機会と実戦だと指が震えて目押しコンボを成功させることができないんだが
東方みたいにジャンプされながら弾幕とかきつい、飛び道具弾けないし
そういや原作でも飛び道具はガード弾きならできるのか?

907 名前: no name :2008/11/05(水) 02:28:38 ID:ovfqx6Aa

そもそも実線投入できないから10割なんじゃないのそういうの
北斗マブカプで慣れると即死が当たり前に感じてしまうけどさ

908 名前: no name :2008/11/05(水) 02:32:01 ID:7Jjwuwsv

>>905
サキエルに全画面攻撃なくね?

909 名前: no name :2008/11/05(水) 02:32:49 ID:vpJm92UH

>>908
弾幕と全画面攻撃の撃ち合い
 ↑

910 名前: no name :2008/11/05(水) 02:33:57 ID:7Jjwuwsv

>>909
読み違いすまん

911 名前: no name :2008/11/05(水) 02:34:14 ID:h+GAfrLA

タッグAIサキエルでゲジマユ試したが…普通にスーパーメカ翡翠に勝つのなw
これは出せないわw

912 名前: no name :2008/11/05(水) 02:35:22 ID:+otu1SEC

>>905
こっちではマガキさんがガードして全画面途切れちゃってマガキさんが負けてたなw

>>911
ゲジマユでのタッグAIサキエルはしょっぱい神キャラに勝てるから困る。

913 名前: no name :2008/11/05(水) 02:36:30 ID:uPDb7wE/

ほぼ全画面のようなもんの技にいちいち全画面じゃないって言う奴がうぜえ

914 名前: no name :2008/11/05(水) 02:37:27 ID:DDtFgidf

>>904
更新報告があってから再度DLしたものなので、最新版ですね。何か間違いでもなければ。
試しにミリアを最新版にして(今までのは結構前のだった)やったのですが、やはりバグりますね。
というより、成功した事例がないですねw
エーテルドカーン→喰らいモーションからガクガクしたまま動かず
こうなります。
サンダーソードぶつけると、自由に動けるようになるっぽいです。

>>907
マヴカプで即死って、そんな多くは無いと思うべ。
型にハマれば当然可能だけど、上級者は当然それを考慮して立ち回ってるし。
まぁ一方試合的なのはなくはないけど。

915 名前: no name :2008/11/05(水) 02:38:28 ID:vpJm92UH

>>913
さすがに十字架を全画面というのは無理あるだろ

916 名前: no name :2008/11/05(水) 02:41:25 ID:aMX5GZPd

原作だと即死は絶対に無理なんだよなー、骸(ちうか月華キャラ)
アフロン氏も写真で説明してたけど(MUGENで言う体力749しか一回の連続技では体力奪えない仕様)

>>906
確か無理だね。
後東方に対しては弾にダメ狙いで入れようとしてくる(ジャンプ)打撃に
ガード弾きをさっさとかまして連続技でダウン>そのまま起き攻めとやると闘えると思う。
何気に3コンボ当てりゃ勝てるキャラだしさ
後全体的に弾幕キャラって安めだし(一部除く)、チャンスは多い方だと思う。

917 名前: no name :2008/11/05(水) 02:41:39 ID:5IPjDIr5

適当に撃ってもダメージしょっぱいしな

918 名前: no name :2008/11/05(水) 02:52:30 ID:k/A0ORLn

>>914
ホントだ、テストプレイでは問題無かったのに…
直しときます。

919 名前: no name :2008/11/05(水) 03:14:23 ID:LDCRrAPE

アクセントコアのやつ増えてるなぁ
ジャムの次は梅喧とテスタか…
AI未対応だしプレイヤー操作に期待

920 名前: no name :2008/11/05(水) 03:20:01 ID:4ZDK8d9z

>>919
え?AC仕様キャラリリースされてんの?

921 名前: no name :2008/11/05(水) 03:24:33 ID:2dl8WGO2

今皆からサキエルに関してコメント出されて「あれ?」って思ってゲジマユで起動してみたら光弾連打しまくって吹いた。
設定したつもりなかったけどタッグ用の記述が変に機能しちゃったてるねこれ。

922 名前: no name :2008/11/05(水) 03:24:37 ID:aMX5GZPd

>>906
あと更に追記だけど、
骸の全地上通常技は空中ガード不能なので何気に立ちBはおろか6Cまでも早出し対空に機能したり。
ついでに禿鷲の飛び道具相殺能力が異様に高い(咲夜OSのナイフ全貫通して攻撃したり)
からたまに振っても悪くないと思う。

923 名前: no name :2008/11/05(水) 03:27:37 ID:vVPZeSzr

>>916
一応やってるんだがあまりうまくいかない
ガード弾き→ふっとばししようと思ったら相手が高すぎてふっとばしあたらないというのもよくある

まあそれはともかく起き攻めしようにもあいつら月華とかと違って移動起きあがりに隙が無いから普通にリバサがとんでくるので困る
一応倒せることは倒せるんだがやっぱパターンになりがち

924 名前: no name :2008/11/05(水) 03:32:21 ID:yktml3u/

>>922
すまんむしろそればっかなんだ
相手ジャンプしたの見てすら禿鷲余裕でしたという
ちなみにあれ5方向札やナイフ軍団にあてると相手のゲージが異常な速度でたまるまさに諸刃の剣だから困る

925 名前: no name :2008/11/05(水) 03:43:56 ID:2dl8WGO2

とりあえずシングルだとサキエルが常時ブチギレモードだったバグ修正したんで駄目もとでもっかいメール送ってみよう。

926 名前: no name :2008/11/05(水) 04:11:50 ID:aMX5GZPd

全体的に長文スマソ
>>923
パターンになるのはしょうがないかもw


原作での動画だけど、見れば分かるけど、対人戦ではかなり嫌らしい動きなんだけど
AI戦闘だと即対応される動きがメインなんだよね、骸って
だから元からCPU戦だとパターンになりがちだったりする
後相手空中時のガード弾き後は
吹っ飛ばしはまず当たらないから5B禿鷲啄みが安定かな

>>924
最初のうちはそれで良いんじゃないかな、後々立ち回りも覚えていくだろうし。
まぁ元から想定されてない相手との戦いだからそういうやり方もしゃあないw

927 名前: no name :2008/11/05(水) 04:27:26 ID:Mxbsp1YB

まじで絵板がわけわからないなぁ。どうしていきなりこういう風になったんだろ?

928 名前: no name :2008/11/05(水) 04:43:39 ID:jNBG2K9G

普通に投稿してきてしまったが今見れない人が多いのか

929 名前: no name :2008/11/05(水) 04:44:07 ID:F5TASW94

ありゃ、さっきまで問題無かったのに今行ったら自分も勝手に別のトコに飛ばされたわ絵版。

930 名前: no name :2008/11/05(水) 05:01:40 ID:k/A0ORLn

フレイ更新しました。
エーテルストライクのバグを直したつもりです。
まだ不具合があるようでしたら報告お願いします

931 名前: no name :2008/11/05(水) 05:11:21 ID:IKBiXNk6

うむ。ご苦労。寝ていいぞ

932 名前: no name :2008/11/05(水) 05:38:16 ID:i7egpoAQ

月華自分で使うとそうでもないのに敵にするとやたら強いから困る
守矢とか未だにまともに勝ったことない

933 名前: no name :2008/11/05(水) 06:26:15 ID:xe+M3bhw

おはようございます。
本日も早速宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Aブロック第3回戦

934 名前: no name :2008/11/05(水) 07:13:36 ID:1bQOpw5U

>>933
いつもお疲れ様です。




今度はアルプスの少女こと若とクララにタッグAIを作ってみました。

935 名前: no name :2008/11/05(水) 07:42:03 ID:muFNPAgZ

こっちは普通に見れるけどな
あそこって広告が出るからブラウザとの相性的な問題でどうこうなのかも

936 名前: no name :2008/11/05(水) 08:09:32 ID:1paVUWSW

遂に自分も見れない組入りか。
>>935みたいに普通に見れるようになるコツはないものか。

というかうp主掲示板の方もそうなんだが。

937 名前: no name :2008/11/05(水) 08:26:49 ID:r+GrxQFX

Refreshbrockerの効果を貫いて飛ばされるとは不思議な。

938 名前: no name :2008/11/05(水) 08:35:20 ID:tpPKYPmT

寝る前は見れたのになぁ…
見れなくなってら

939 名前: no name :2008/11/05(水) 09:02:42 ID:hb4nV752

マガキ 〜夢幻に降り立った変態〜


勢いで言ってみたが反省はしない

940 名前: no name :2008/11/05(水) 09:05:59 ID:OL73T+hS

>>632
あの反応のよさは異常だよな。

941 名前: no name :2008/11/05(水) 09:16:18 ID:4dOEyq84

そろそろ次スレの時間だな
2ゲット欲しいぜ

942 名前: no name :2008/11/05(水) 09:35:54 ID:VAayvgwN

このトナメの鎮元斎の製作者って誰かなすいかと組ませたい
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1208.html

943 名前: no name :2008/11/05(水) 09:39:31 ID:4dOEyq84

ゴンザレス 〜掴めるのなら神様だって投げ飛ばしてみせる〜

俺も勢いで(ry
間合だけならタカラ十兵衛の方が酷いんだけどなw

944 名前: no name :2008/11/05(水) 09:40:17 ID:4uAr5Eyu

>>941が2ゲットミスってちくしょおおおおおおおお って言ってる姿が見える

945 名前: no name :2008/11/05(水) 09:41:03 ID:URixczf3

>>932
守矢のジャンプ蹴り→しゃがみ蹴りがガー不レベルで困る
バックジャンプすると後ろにワープして切られるし

946 名前: no name :2008/11/05(水) 09:53:20 ID:uaLOWDrJ

鎮元斎作ってる人は日本人だと今のところ一人しか知らないな
もうサイト消滅してるみたいだけど

947 名前: no name :2008/11/05(水) 10:12:02 ID:4uAr5Eyu

ゲジマユきてれぅー

948 名前: seki-rou :2008/11/05(水) 10:40:41 ID:3BRH0QDr

流れぶった切り失礼
He_155255.zip

ゴンザレス0.61になりました。一応報告

949 名前: no name :2008/11/05(水) 10:47:46 ID:1paVUWSW

完全に入れなくなったな、絵板。何かの期限切れか?

>>947
平日のこんな時間にうpだと!?

950 名前: no name :2008/11/05(水) 10:50:07 ID:7EeLU3Pp

絵板、1週間たっても再建しなかったら誰か立ててくれるだろ

しかし…の〜ま氏の次作に期待してたのにな

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