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守ったら負ける−倍返しタッグトーナメントのタイトルを見てて、DEFを0にした【喰らったら負ける、責めろ!】的なものが脳裏をよぎった。この場合ガン攻めキャラとガードの固いキャラのどっちが有利だろ。と考えた所でブロッキング系統の防御システム持ちが一番有利かなと思った。