■MUGENについて語るスレpart:150


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■■MUGENについて語るスレpart:150

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1 名前: no name :2008/10/16(木) 01:46:59 ID:MiyQOKc2

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:149
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1223901868/

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ヒャッハー!新スレだあ!

900 名前: no name :2008/10/18(土) 16:15:04 ID:1YmR9aKT

>>897
おいおい、今はPC普及してるし、その身の上でゲームしてる奴とか結構いるんだからそれはないと思うが

まぁそういう考え方の奴もいるだろうけどね

901 名前: no name :2008/10/18(土) 16:15:44 ID:fAhdEF0L

KFMで空コンの練習をするのはマゾいと言わざるを得ない
空中くらい判定小さいよKFM

902 名前: no name :2008/10/18(土) 16:16:12 ID:8bSZ73QQ

まあPCゲーはオタ御用達で間違いないけどな昔から。特に日本だし

903 名前: no name :2008/10/18(土) 16:17:34 ID:NAJTkSpy

mereroさん、ニコMUGENwikiに書いてあるような、MUGENにおける
基本的な注意事項(キャラ制作は自由だとかうんぬん)をゲジマユ動画内で説明してくれないかなぁ
荒らしに言っても無駄ってのは仕方ないが、どうも動画見てると素で勘違いしてる人もいる気がする。
もちろん強制できるはずもないけど、折角ランクインしてるし良い機会だと思うんだ

一般人は同人という語彙はあっても、ネット上で指すものとは微妙に違うニュアンスでとらえてそうだな

904 名前: no name :2008/10/18(土) 16:17:40 ID:14Ce/CnU

>>901
よし、ならまんぼう相手にやるか バニの時点で当たらないよw

でも空コンはKFM基準くらいにしないと落としたり当たらなかったりする場合があるからねえ

905 名前: no name :2008/10/18(土) 16:20:59 ID:rCz9GfTy

自分でランクインできるような動画作って自分でやれよ

906 名前: no name :2008/10/18(土) 16:21:22 ID:1YmR9aKT

>>901
確かに小さいよなw空中コンやろうとして始動技当てたら即時に切り返されてビビッた経験あり。

907 名前: no name :2008/10/18(土) 16:25:34 ID:/54iho5a

>>903
んなこと言って分かるようなら荒らしなんていねえよ

908 名前: no name :2008/10/18(土) 16:28:46 ID:7WE5WLLL

>>907
大事なのは荒らしを矯正することではなく、荒らしに反応してしまうことを減らすこと。

909 名前: no name :2008/10/18(土) 16:29:52 ID:vDvgHHnF

>>903
今更言われても困るだろうがw
まあ確かに初めてMUGEN動画見た感じを受けるコメも見受けられはするけども。

通信対戦はアレだが、コミュでMUGENオフとかやらないかな誰か。
各自使用キャラ数体とステージとBGM持って集まって大会、とか。
まあ、キャラも好き放題弄れるから工作し放題だなw

910 名前: no name :2008/10/18(土) 16:31:58 ID:7WE5WLLL

>>908
×荒らしに反応してしまうこと
○荒らしに反応してしまう人
ゴメン。何かおかしかった。

911 名前: no name :2008/10/18(土) 16:44:48 ID:1YmR9aKT

今思ったんだが、MUGENのキャラって世界各国にあるのに
なぜか外国語の声のキャラって少ないよな。海外製作者だけど日本語ってこともよくある(出展元ゲームが日本だから当たり前といえば当たり前だけど)
そう感じるだけかな?

912 名前: no name :2008/10/18(土) 16:47:47 ID:+wJGLhAN

ハンハン ハンハンハン まんこふぁいやー まんこふぁいやー ドラゴンパンツ

913 名前: no name :2008/10/18(土) 16:51:36 ID:C4w0RrYx

>>911
確かに
サキエルってなんで日本語で喋るんだろ

914 名前: no name :2008/10/18(土) 16:52:47 ID:NAJTkSpy

>>907
いや、荒らしじゃなくて「バランス考えて作るのが当然」っていう“考え”の人とかさ。
俺たちにはMUGENは何作っても良いっていう“前提”があるけど、
ランキングから見てる人にはそういった前提がないから、何が正しくて何が間違っているのか
判断できない人もいるだろうし、その考えが間違いだと知る機会も実質無いからさ。

915 名前: no name :2008/10/18(土) 16:54:46 ID:6HsqmYKx

無限交差の本戦、面子揃いきってからアミダとかでランダムにしてくれないかな

916 名前: no name :2008/10/18(土) 17:05:48 ID:2+4SJ3Fe

無限交差
しんのゆうしゃを出さなかった罪は限りなく軽い

917 名前: no name :2008/10/18(土) 17:09:59 ID:DWcNQEud

>>911
ヴァーンヴァーンヴァーン と 俺には敵わぬスタンド
どっちがいいかなぁ

>>916
どうせなら先鋒に出すとかすれば面白かったのに
と思わずにはいられない

918 名前: no name :2008/10/18(土) 17:11:08 ID:UOFE+xa2

ぶっぱAIを作りたいんだがどうすりゃいいんだ?
Random <= 900 にしても全然使ってくれない・・・・

919 名前: no name :2008/10/18(土) 17:11:14 ID:WhLFuR8l

多分シャッフルすると思うよ、無限交差の本戦。
しかし、相変わらず文句付ける人がいるんだよなぁ。
まぁ、それは置いといて。
「あるあるorねーよ」なる動画を見たけど、この手の動画って少ないよね。
あまり需要なさそうだけど、こういうのもたまにあるとおもしろい。

920 名前: no name :2008/10/18(土) 17:15:20 ID:VGbMLJnJ

残り体力僅かからGルガが大逆転があるあるですかわかりません

921 名前: no name :2008/10/18(土) 17:15:27 ID:Es0+D3lm

>>918
基本的にはそれでいいはず。なんか変なことしてないか?
>Random <= 900
でも、こんなんにしたらその技ばっかでて大変なことになるぞ
randomなんて10くらいでいい
それか、距離でもトリガーに追加しとけ。当たる距離内じゃなきゃ意味無いし

922 名前: no name :2008/10/18(土) 17:18:25 ID:UOFE+xa2

>>921
超必命のキャラなんです・・・・

とりあえずもうちょいがんばってみる

923 名前: no name :2008/10/18(土) 17:18:49 ID:xuc/mp36

>>918
記述を一番上にしてみ

924 名前: no name :2008/10/18(土) 17:25:12 ID:bCnQC3fe

最近パワプロ君を使ってるんだが、
こいつ飛び道具に強いキャラというより相手が飛び道具使ってくれないとダメージソースが厳しいキャラだな
だが超必で打ち返すと脳汁でる

925 名前: no name :2008/10/18(土) 17:46:39 ID:6BGZS9Gf

KFMで思い出したが、MUGENデフォのKFMってAI入ってないよな。
時々異常に鋭い動きやコンボかましてきてビビるけど。

926 名前: no name :2008/10/18(土) 17:47:37 ID:33c5Jf/u

昔はニコ産のAIが公開されてたんだけどね>KFM
今使うなら2008がいい感じに強いか

927 名前: no name :2008/10/18(土) 17:53:51 ID:un6ftla8

morero氏がモレロ氏に進化した
なんだろう急にいやらしくなった

928 名前: no name :2008/10/18(土) 17:54:19 ID:lviaU0VH

レロレロ

929 名前: no name :2008/10/18(土) 18:01:13 ID:JrHHlrCf

ニコwikiのAI講座のサンプルKFMでも、十分強いぞ
あんまり話題になってないがw

930 名前: no name :2008/10/18(土) 18:11:08 ID:/54iho5a

ゲジマユの
>明日から本気出す
大量うpですねわかります

931 名前: no name :2008/10/18(土) 18:11:12 ID:mjtdgy7M

日本破壊結社NHK氏製作のタバサのAI公開

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/

932 名前: no name :2008/10/18(土) 18:22:21 ID:33c5Jf/u

>>931
乙。
昨日オメガアーデル公開したばっかりなのに制作ペース早くてすげえ
これでタバサの出番が増えるといいな

933 名前: no name :2008/10/18(土) 18:25:08 ID:dtNxCs+N

>>931
AI公開乙です
製作早いってレベルじゃねーぞ!

934 名前: no name :2008/10/18(土) 18:26:12 ID:lX6vAbzj

>>930
4回戦は32試合で4試合終わってるからあと28試合
part1に付き大体4試合だから7本一気に上げたら4回戦終わるな
ゲジマユの人ならやりかねん

935 名前: no name :2008/10/18(土) 18:27:07 ID:qMpmtgvS

>>931
乙です!

936 名前: no name :2008/10/18(土) 18:33:07 ID:rr5H1Lrg

乗り遅れたわけだが気になったので一つ
皆友人とmugenやらんの?
俺なんか休日利用で明日はっちゃけるつもりだが(遊ぶ奴はエロゲどころかギャルゲーも知らん)

937 名前: no name :2008/10/18(土) 18:36:03 ID:ELVtOMxV

フォッフォッフォッフォッ
友人、友人とはなんだ、わからない

938 名前: no name :2008/10/18(土) 18:37:38 ID:WhLFuR8l

>>936
休日が重なったときにやるくらい。
しかし、MUGENから始めた俺には格ゲー最盛期からやってるあいつにかなわない……

939 名前: no name :2008/10/18(土) 18:50:35 ID:rr5H1Lrg

>>937
フォッフォッフォッフォッ
キズヲエグッテシマッタカ
安心しろ俺もあんまりいない

940 名前: no name :2008/10/18(土) 18:50:41 ID:g+CGktLe

スト1時代からずっと対人やりすぎで飽きました

941 名前: no name :2008/10/18(土) 18:50:53 ID:sxnLwnfh

>>936
休み合えばやってる。もっともなかなか合わないが…
結構勝ててるけど自分は旧3rdエビルリュウと梅喧しか使わず回りはいろんなの使ってる
そこらへんは経験の差だろうなぁと常々思うわ。
特に練習もせずチップできっちりコンボいれて来たのは驚いたよ

942 名前: no name :2008/10/18(土) 18:52:59 ID:xuc/mp36

>>936
CPUとやるつもりならAIレベル落とすのを忘れずにな

943 名前: no name :2008/10/18(土) 18:58:33 ID:JObinnxG

俺も休日あわせないとやれないかなぁ。
でも楽しいよね、格ゲーから離れてたのに再燃する程度にはブームになった。
KYで後輩のGルガ固めようとしてブロッキングで抜けられた時の衝撃で嵌ったといっても過言ではない。
なんか立ち回りの常識覆された感じがしてすごい面白かったよ。

944 名前: no name :2008/10/18(土) 18:59:15 ID:pRFftDRm

>>936
ストUあたりからの人はいい大人(俺も)だからあんまり遊ぶ機会がないのでは

945 名前: no name :2008/10/18(土) 19:02:41 ID:1YmR9aKT

>>936
友人を呼んでたまにする。
燃えるわ。楽しいわ。

1回4vs4でAI軍団に勝ったら100円やるっていって
友達は改変キャラのダークアルク4体で副将まであっという間に倒して
AI軍団は大将を残すのみ、友人は3体も残っていたのだが、
AIレベル11のまさよしがやってくれた・・・3タテ・・・
友人「勝てるわけねーよ!、後こんなにまさよし強くねーよ!(原作では」
まさにそのとおりでございます。

946 名前: no name :2008/10/18(土) 19:10:57 ID:GL96vNgo

ダークアルク使うなよw
ゲーセンで対戦が多い。
MUGENだと起き上がり仕様があるから面白くないと友達が言う。
細かいところに拘りすぎだっつの。

947 名前: no name :2008/10/18(土) 19:11:16 ID:pQC6sxqm

>>945
えっ、そうなの?>ジャスティスは原作では大して強くない。

948 名前: no name :2008/10/18(土) 19:11:59 ID:p+Kue1S6

見つけたので勝手に貼り貼り


      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー MUGE商だあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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949 名前: no name :2008/10/18(土) 19:12:03 ID:sqem6mTk

コンピューター的な意味では、初代は結構鬼畜と聞いたが

950 名前: no name :2008/10/18(土) 19:12:48 ID:QenrzZz6

>>947
そりゃAI11に比べりゃ弱いだろw

951 名前: no name :2008/10/18(土) 19:18:01 ID:sHVypXbm

ヒャッハー!ミスチーだぁ!

前にも出たが
それにしてもあの人の製作速度は異常だ(いい意味で

952 名前: no name :2008/10/18(土) 19:18:01 ID:s8ntLjSk

>>931
はや!
体に気をつけて無理しないでw
ウォーザードはもっと評価されるべき

953 名前: no name :2008/10/18(土) 19:19:26 ID:/bVCwtOU

>>947
原作AIよりmugenのAIの方が強いって意味だろ多分

954 名前: no name :2008/10/18(土) 19:23:44 ID:6BGZS9Gf

平成a氏御謹製だからなー、最高レベルじゃ正直歯が立たん。
人操作動画上げてる方達だとあっさりなんとかしそうでもあるのが怖いが。

955 名前: no name :2008/10/18(土) 19:25:45 ID:n5U9yotI

>>948
きたあああああああああああああああ!

956 名前: no name :2008/10/18(土) 19:30:22 ID:7WE5WLLL

>>945
やはりジャスティスの真価は対人戦で発揮されるわけか。
物理的に見えない起き攻めとかはAI戦で意味無くても対人戦では驚異。

957 名前: no name :2008/10/18(土) 19:39:24 ID:1ez7ZCKZ

ヒャッハー!みすちーだぁ!
えーりんの次はみすちーか。ってかホント製作速度すごいな

958 名前: no name :2008/10/18(土) 19:41:19 ID:ZbMod/yc

JJ氏
kong氏
蓬莱氏
minoo氏←new!

959 名前: no name :2008/10/18(土) 19:41:21 ID:vEfhEtIX

フランより先にミスチーが公開されるとは予想GAYだったyo
それにしてもどんどんドット上手くなってる、痺れる憧れる

960 名前: no name :2008/10/18(土) 19:43:36 ID:LDuzzpJw

>>958
製作スピードランキングかw

961 名前: no name :2008/10/18(土) 19:46:27 ID:4uw1MY/X

速度よりもクオリティを優先して欲しいが

962 名前: no name :2008/10/18(土) 19:46:55 ID:1YmR9aKT

>>961
その点を考えるとkong氏が一番?

963 名前: no name :2008/10/18(土) 19:47:50 ID:6BGZS9Gf

>>962
動きやAIに若干アレなとこあるからなー。
よく言われてるタッグでゾンビとか。

964 名前: no name :2008/10/18(土) 19:50:13 ID:1YmR9aKT

>>963
死んだ後にもダウンせずにバタバタするアレかw
アナカリスとか1回死んだのにいきなり起き上がって攻撃した事ある。
タッグ戦でしかも相手2人共倒したから盛大に吹いたw

965 名前: no name :2008/10/18(土) 19:51:22 ID:SLyZAdRk

minoo氏次は妹紅か東方キャラもいいけど
ポケモンとかランスのキャラもまた作ってもほしいな

966 名前: no name :2008/10/18(土) 19:52:05 ID:jl/LMR17

>>958
そこにはJu氏も入るべきだな。
あの人も今月無茶苦茶なペースでキャラ作ってたぞw

967 名前: no name :2008/10/18(土) 19:53:15 ID:1gJ66ruT

>>962
こういう話題だからこそあえて言うけど
kongさんのキャラは技の硬直とか細かいところがけっこうグダグダ
だから原作でパワータイプだったキャラとかも
なんか訳わからんスピードで攻撃してきたりする。コロッサスとかブラハとかいい例

968 名前: no name :2008/10/18(土) 19:53:18 ID:vEfhEtIX

>>931
激しく乙です
ダーマといい クラウザー様や餓狼キャラといい 黒子といい
好みのAIばかりで嬉しくて涙が出ます

969 名前: no name :2008/10/18(土) 19:53:59 ID:e8aJBGG5

ランセレにあるTESTP氏製作のブルー・マリーが落とせない
アドレス変えても駄目でした。

970 名前: no name :2008/10/18(土) 19:55:29 ID:rnzZCGMi

対戦で神キャラ使われた場合は、0を出せばおk
向こうが自滅しない限り絶対に終わらないのが難点だけど

971 名前: no name :2008/10/18(土) 19:55:50 ID:vEfhEtIX

>>962
kong氏のキャラってコンボ補正なかった気がするけど
VSシリーズのどれかの再現なのかな?

972 名前: no name :2008/10/18(土) 19:57:22 ID:Go7W6cDW

>>970
いっそダミーで拒絶の意を……って駄目だな友情危うくなるなどう考えても

あと次スレよろ

973 名前: no name :2008/10/18(土) 19:57:25 ID:GQOq0vJj

>>958
そこに萃香の夫氏は入れないのか・・・
あの人の製作速度もすごいとおもうのだが

そういえばMBAAのフルムーン仕様っぽくした萃香おもしろいな・・・

974 名前: no name :2008/10/18(土) 20:01:49 ID:14Ce/CnU

やる気あるときの夫氏はすごいと思う

975 名前: no name :2008/10/18(土) 20:02:49 ID:rnzZCGMi

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224327716/
建てたお

976 名前: no name :2008/10/18(土) 20:08:22 ID:NAJTkSpy

>>963
味方殺しトナメで一度やられたのに復活して皆殺しにしたのは吹いたw

977 名前: no name :2008/10/18(土) 20:15:29 ID:6BGZS9Gf

まあクオリティは確かに低いが、あれだけAIあるアメコミキャラリリースしてくれるのは
ユーザーからするとありがたいよな、kong氏。
気に入らないとこがあったら自分で直せばいいだけだし。

978 名前: no name :2008/10/18(土) 20:15:32 ID:incuIeQB

      (⌒
     '´  ̄ ヽ 
    ! .{ j,ノノ!)))ゝ
   ‐=lxl..゚ ー゚ノリ‐  <んふっんふふふっキュッ・・>>975乙よぉ
   ノ∠i/`水イゝ      んんんっぁぁあ生めちゃううっ埋めちゃうのねぇ
   ((,く!つ爪>)       1000取り合戦がぁはじまるのねぇえんっ
   /__`じヲ´_リ

979 名前: no name :2008/10/18(土) 20:15:56 ID:8bSZ73QQ

ゾンビ化は前直し方が書かれていたがうまくできなかったなぁ
あとポケットキャライージーにしても無敵になったりよくわからねえ

980 名前: no name :2008/10/18(土) 20:16:56 ID:pQC6sxqm

>>978
で、何者だアンタ。

981 名前: no name :2008/10/18(土) 20:18:08 ID:Cbxdt8+M

スレ立て乙。
最近久々にmugenやったら、ゲームスピードが遅すぎて吹いたw
マヴカプに慣れすぎたか・・・。

>>978
またお前かwww

982 名前: no name :2008/10/18(土) 20:18:28 ID:ygL1rLcs

見れない方がいたとの事でランキング軽量版です。

983 名前: no name :2008/10/18(土) 20:19:12 ID:rnzZCGMi

>>981
あるあるwwwwwwwなんか違和感があるんだよな

984 名前: no name :2008/10/18(土) 20:19:14 ID:SLyZAdRk

>>978
あなたって(ry

985 名前: no name :2008/10/18(土) 20:21:54 ID:1gJ66ruT

>>977
そうだな、自分で直せるのがmugenだしな
てかキャプテンアメリカ来てたのか
ついに一人でマーヴルサイドコンプかよ、すげーやkongさん

986 名前: no name :2008/10/18(土) 20:35:43 ID:H/aNPoR/

自分で直せるけど、かなり本腰入れないと原作に近い仕様には出来ないんだよね・・・
ボッツもMVCも中身が相当違うんだよなぁ・・・
いや、kong氏は本当に尊敬してるんだけどね

キャップ大好きだから早速頂いてこよう

987 名前: no name :2008/10/18(土) 20:36:29 ID:mWoxbL2b

ついにカイン来たな

988 名前: no name :2008/10/18(土) 20:37:26 ID:/bVCwtOU

>>982
わざわざ乙です

989 名前: no name :2008/10/18(土) 20:38:14 ID:mAFc/Kn0

>>987
マンボウならしばらく前に出たじゃないか音速遅いな、と思ったが餓狼だった

990 名前: no name :2008/10/18(土) 20:38:39 ID:e/OJUlXG

初代SFのボイスについて勘違いしてる人って結構いそうw
プレイヤー操作時は3タイプ2言語から選んでプレイするんだぜ。
AI入ってると日本語と英語がランダムになるんだよ。

991 名前: no name :2008/10/18(土) 20:44:48 ID:lhrMK5cD

>>989
カービィかw

992 名前: no name :2008/10/18(土) 20:49:19 ID:rr5H1Lrg

この時CV飛田が作られるとは誰も予想していなかった・・・

993 名前: no name :2008/10/18(土) 20:55:40 ID:xDc9hHkr

カインと言えば腹から手

994 名前: no name :2008/10/18(土) 20:57:12 ID:Go7W6cDW

カインといえばカインの末裔即ちヴァンパイアだろう

995 名前: no name :2008/10/18(土) 20:57:17 ID:eJmYpaJR

何故かガリの方が思い浮かぶ

996 名前: no name :2008/10/18(土) 20:57:18 ID:zNAh6nrE

打ち切り乙

997 名前: no name :2008/10/18(土) 20:57:33 ID:pQC6sxqm

>>992
超必は「体を通して出る力」ですね、解ります。

998 名前: no name :2008/10/18(土) 20:57:47 ID:3jUTt8Z4

1000なら明日ストーリーの続きをうp

999 名前: no name :2008/10/18(土) 20:58:07 ID:1gJ66ruT

>>1000なら爆発

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