■MUGENについて語るスレpart:150


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■■MUGENについて語るスレpart:150

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1 名前: no name :2008/10/16(木) 01:46:59 ID:MiyQOKc2

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:149
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1223901868/

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ヒャッハー!新スレだあ!

716 名前: no name :2008/10/17(金) 23:34:43 ID:YevuOgcw

>>710
いい年こいて女子高生に好かれているリュウもなかなかどうして

717 名前: no name :2008/10/17(金) 23:35:17 ID:6iHC8KX1

>>700
俺はリュウがケン以上に遊びまくって(高笑いしながらキャバレーでようかん食ってる)
その間サガットがずっと修行して
「リュウ・・・リュウよ・・・今もお前は高みを目指しているか?」
みたいのが記憶に残ってる

718 名前: no name :2008/10/17(金) 23:35:32 ID:t0vV1jml

エルクゥ単体ならオズワルドとガンビットでも稀に勝つけどこのクラスでも無理か

719 名前: no name :2008/10/17(金) 23:35:33 ID:aoctUHpU

>>713
しかしコンボムビでは基本的に即死コンボの相手役…

720 名前: no name :2008/10/17(金) 23:36:20 ID:PH4lUYg3

>>715
こんなパズルあるよね

721 名前: no name :2008/10/17(金) 23:36:35 ID:REdW3kJV

>>698
ナンテコッタイ(^o^)

722 名前: no name :2008/10/17(金) 23:37:27 ID:7RIL5WPf

>>715
これは
ひど

723 名前: no name :2008/10/17(金) 23:38:48 ID:8L0LS1zg

586氏のEFZ舞のAIを公開してみる

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/eruk_mugen/
原作のようなコンボや動きは期待しないで

724 名前: no name :2008/10/17(金) 23:39:46 ID:M99I/n1W

そういやハルクと改変シュマたんも仲がいい
やっぱり原作で緑と弱いが共通してるからかな

725 名前: no name :2008/10/17(金) 23:41:58 ID:LnQhKNmA

>>716
まぁ、リュウは俺のもんだけどな。

>>724
弱いが共通ってのにちょっと笑ったw
まぁ確かに弱いんだけどさ。

ケンはイメージが固まらないっていうのがあれな気もする。
リュウありきのケンって感じのままで、単体として独立することがない。
さくら・ダンは違う方向でいろいろ独立してるのにね。

726 名前: no name :2008/10/17(金) 23:43:49 ID:ZVAYylHQ

>>715
あー、ZeroGSだとバグるんよ。GSdxにしとけ

727 名前: no name :2008/10/17(金) 23:45:05 ID:ZfEzhYnD

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11127388.jpg
さくらといえば・・・

728 名前: no name :2008/10/17(金) 23:45:13 ID:bk7eb2pi

>>723
乙だぜ

そういえば以前イケメン氏ね大会とか妄想したな
イケメンキャラとそうでないキャラをセルハラ方式で戦わせる
イケメンキャラは普段から(?)得をしてるので色々ステータス低下
容姿が残念なキャラは酷さに応じてステータス強化

729 名前: no name :2008/10/17(金) 23:46:37 ID:YevuOgcw

>>715
確か動くエミュがあったはずだ

730 名前: no name :2008/10/17(金) 23:46:46 ID:aoctUHpU

>>727
ギース様手下二人とビリーとかの三闘士とかいたじゃないですか

731 名前: no name :2008/10/17(金) 23:46:55 ID:Cccvl7jC

>>728
待ち人方式でもいけそう。

732 名前: no name :2008/10/17(金) 23:47:09 ID:TFcPGXNX

>>728
アンディとロバートと右京さんは一体どっちの所属なんだ!

733 名前: no name :2008/10/17(金) 23:47:14 ID:4ZB+h23f

>>716
案外モテモテだよな、男女問わず
まあさくらとは女子高生といってもたった6歳か7歳差なんだから大目に見てやれw
だがどう見てもリュウは最高レベルのフラグクラッシャーな感じがするので
勝ち組みにはなれそうもないな、最終的には綺麗な豪鬼みたいな感じになるのだろうか
そういえば豪鬼にも昔彼女がいたんだっけかな

734 名前: no name :2008/10/17(金) 23:47:27 ID:7LpyAWSc

>>708
スト4のルーファス

735 名前: no name :2008/10/17(金) 23:47:50 ID:/uqHjeee

>>727
これ何ていう漫画?

736 名前: no name :2008/10/17(金) 23:49:52 ID:kBKK3p9g

>>727
辰巳仁さんの漫画じゃないか

737 名前: no name :2008/10/17(金) 23:50:45 ID:YevuOgcw

>>732
美形という第三勢力に決まってるだろう

738 名前: no name :2008/10/17(金) 23:52:01 ID:PQdNPaUq

>>723
乙です。
>>728
おい…イケメンとキモ顔の中間ど真ん中のアッシュはどっちに入れば良いんだ?

739 名前: no name :2008/10/17(金) 23:52:50 ID:TxBtCBew

そういえば何ヶ月か前に、桃子のAI作るとか誰かが言ってたような気がするけどどうなったんだろう

740 名前: no name :2008/10/17(金) 23:53:26 ID:A2CoQzih

>>730
つまりMUGENでCVSビリーがリリースされればいいのか

741 名前: no name :2008/10/17(金) 23:53:27 ID:YevuOgcw

そもそもライデンやE本田がイケメンかどうかについて議論が必要だと思うんだ

742 名前: no name :2008/10/17(金) 23:53:52 ID:ZfEzhYnD

>>735
カプエスDNAメディアコミックス
ファイル間違いちゃた

743 名前: no name :2008/10/17(金) 23:53:57 ID:skiFLzXz

男前、ダンディ・美形・可愛い
などなど、モテる男にはいろいろな種類があるわけだが

744 名前: no name :2008/10/17(金) 23:54:34 ID:bk7eb2pi

>>732
右京さんはイケメンチーム候補?
アンディとロバートに出番なんてあるわけうわなにをするまさかこれが噂に聞く斬影hちにゃ

745 名前: no name :2008/10/17(金) 23:54:46 ID:AmArsGO6

レミーはどっちだ

746 名前: no name :2008/10/17(金) 23:55:04 ID:9aC4sXgd

カプエスの4コマあったのかあ
2000年ぐらい以降から格ゲー4コマがあんま出なくなった気がする

747 名前: no name :2008/10/17(金) 23:59:06 ID:6iHC8KX1

よく読んでたなぁ格ゲー4コマ
さっきのなんて本棚に入ってる

748 名前: no name :2008/10/17(金) 23:59:12 ID:LnQhKNmA

>>743
ユダ「おい、俺は美しいか?」

可愛い代表はブリジットになるのだろうな・・・。
というか、かっこいいvsイロモノ対決になるんじゃないのか?w

749 名前: no name :2008/10/18(土) 00:00:49 ID:QKO89Fpw

>>746
カプエス2も4コマあった
さくらはこっち
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11127391.jpg

750 名前: no name :2008/10/18(土) 00:01:54 ID:RHg5eVM7

TRFの影響を受けてか、グリフォン・グランド・テリーを使ってるのだが、
wikiには、ダイダロスアタックは初段が中段判定で出掛りに無敵があるって書いてるけど、GM氏のグリフォンは無敵時間付いてない?
相手のしゃがみ弱キックと同時ぐらいに(暗転時足が重なってるぐらい)、発動したら普通に潰されたのだが・・・。

751 名前: no name :2008/10/18(土) 00:02:20 ID:LttdVhlA

美形
ロバート、右京、アンディ、庵、設定年齢19歳蟹座のB型ッ!!

イケメン
ケン、レミー、ロック、楓、七夜、カイ

ダンディ
J、ジョセフ、スレイヤー、オズ

可愛い
ブリジット、閑丸、紫苑、クリス

こんな感じですか

752 名前: no name :2008/10/18(土) 00:03:42 ID:XB0oYd2D

おいィ?カテゴリーにハンサム顔が無いんだが俺のログには何も無いな

753 名前: no name :2008/10/18(土) 00:05:22 ID:b0Bi/m9/

紫苑を他の三人と同じカテゴリーに入れるのは流石に違和感あるぞw

754 名前: no name :2008/10/18(土) 00:05:40 ID:LttdVhlA

>>750
無敵あるっつっても微々たるもんだからアテにしないのが吉
基本的に小パンとかからの繋ぎでぶっぱはやめた方が良い

755 名前: no name :2008/10/18(土) 00:05:41 ID:Uo2afi6F

>>748
ユダ様は美形というかイケメンというか、なんか「耽美」ってイメージ

756 名前: no name :2008/10/18(土) 00:07:53 ID:QKO89Fpw

>>753
紫苑は「美少年」ではなく「美人」たからか

757 名前: no name :2008/10/18(土) 00:08:45 ID:pQC6sxqm

>>751
設定年齢19歳蟹座のB型ッ!!って誰だよwww

758 名前: no name :2008/10/18(土) 00:10:04 ID:bpocG33H

>>752
お前ラバソだろ…汚いなさすがハンサム顔きたない

汚いと言えばアフロン氏えんがちょ

759 名前: no name :2008/10/18(土) 00:10:04 ID:1gJ66ruT

MVC風キャラ全員更新
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/uruchan604695/lst?.dir=/
586さんのUNKNOWNのたるのなか用やられモーションを全員に追加
あとリナリーが霧風をちょっと弱体化して
変わりに黒滴をちょっと強化

760 名前: no name :2008/10/18(土) 00:10:21 ID:+YT9JXwn

>>757
スクライド(漫画版)のジグマール隊長

しかし何でそのメンツに入ってんだよwMUGENにいないくせにw
・・・いないよな?

761 名前: no name :2008/10/18(土) 00:10:52 ID:ba+y9raE

紫苑は可愛いというより綺麗に入るだろうな
開いた枠には……他にショタっていたかな?豪血寺の金太郎しか残り頭に浮かんでこない

762 名前: no name :2008/10/18(土) 00:12:58 ID:36toqTLo

ダンディにネコカオスがいないのは何故だ・・・?

763 名前: no name :2008/10/18(土) 00:13:08 ID:fAhdEF0L

腕がドリル的に考えてK9999がギャラン=ドゥ〜ウなのは確定的に明らか

764 名前: no name :2008/10/18(土) 00:15:23 ID:Cbxdt8+M

>>761
わくわく7の主人公、雷。

765 名前: no name :2008/10/18(土) 00:15:46 ID:JObinnxG

早くカズマさんMUGEN入りしねーかなー。
勿論漫画版を。

766 名前: no name :2008/10/18(土) 00:16:40 ID:STylcNG2

イケメンのレミーはルボーの方ですよね

767 名前: no name :2008/10/18(土) 00:18:48 ID:SLyZAdRk

>>759
神奈のたるのなか用の顔かわいいな
EFZのときの鬼畜ぶりが嘘のようだ

768 名前: no name :2008/10/18(土) 00:25:47 ID:RHg5eVM7

>>754
なに〜!?
wikiには、「キャンセルで出せないので切り返しや割り込みに使うのがメイン」って書いてるのに・・・。
いや、鵜呑みにする自分が悪いんだけど。

769 名前: no name :2008/10/18(土) 00:32:04 ID:OUKlsGp5

そもそもGM氏のグリフォンはアレンジ性能なので
原作の話は当てにできないよ
ジャスティスハリケーンも強化されてるっぽい

770 名前: no name :2008/10/18(土) 00:38:06 ID:RHg5eVM7

>>769
むむむむむ、そうなのか・・・。

と言うか、あれで強化されてんのかよwww

771 名前: no name :2008/10/18(土) 00:44:52 ID:OUKlsGp5

GM氏のMOWキャラは俺も良く使ってるんでね
氏のキャラは総じて扱いやすくて良いな
AIも程よい強さなんでAI調整にもよく利用してるよ
特にテリーは良いAIだと思う

772 名前: no name :2008/10/18(土) 00:47:40 ID:6BGZS9Gf

ニコニコでここまでアレックスが(笑)だのなんだの言われつつも愛されるようになったの、
GM氏のアレックスがところどころで見事なハイパーボム決めたのもあるだろうしなぁ。

773 名前: no name :2008/10/18(土) 00:48:05 ID:pQC6sxqm

そういえばプレイヤーキャラとしてもメチャクチャ強い
ボスキャラって、ジャスティス、神奈と両方とも女性だな。

「ボスキャラなのに何で性能下げられなきゃいけないわけ?」
とか思ってるんだろうなぁ。
Gルガールと神人豪鬼はプレイヤーキャラ時だと大幅弱体化だし。
(悪咲氏のGルガールはAIオンでボスとプレイヤーの中間になるけど)

774 名前: no name :2008/10/18(土) 00:52:11 ID:QWryCR+7

神奈は技の性能落とそうと思ったらドット自体書き直す必要がある、ってどこかで聞いた気がする

775 名前: no name :2008/10/18(土) 00:53:32 ID:mWoxbL2b

>>768
MOWはキャンセルなしで繋ぐのが結構ある
てかTRFなら青い鳥が小パンダイダロス良くやってるじゃん

776 名前: no name :2008/10/18(土) 00:54:52 ID:WXGzqs6T

ドットと判定がほぼ同じだから通常キャラくらいの判定にすると剣に当たってるのにスカとかそんな感じになる

777 名前: no name :2008/10/18(土) 00:56:21 ID:XdgxCXMr

どうせ家庭用でしか使えないんだからプレイヤー操作でもあの性能でいいと思うけどねー

個人的にはNWの若ギースくらいがいい調整





・・・なわけないかw

778 名前: no name :2008/10/18(土) 00:57:11 ID:+YT9JXwn

発生遅くしたり硬直長くしたりして
「中距離には強いけど接近戦に弱い」キャラクターみたいなのじゃ駄目なのか?

779 名前: no name :2008/10/18(土) 00:58:45 ID:RHg5eVM7

>>775
あれってやっぱり、小パン→ヒット確認→波動2回高速入力してんの?

TRFの見てるけど、正直レシピが分からん。
テリーとか体当たりのやつ当てても全然上に飛ばない・・・

780 名前: no name :2008/10/18(土) 00:59:24 ID:Cbxdt8+M

そしてSVCのギースはあの性能でよかったのだろうか。
暴走庵?何で出したの?

781 名前: no name :2008/10/18(土) 01:00:30 ID:XB0oYd2D

家庭用でしか使えないだと・・・拳王がmugenに出たら・・・どうなるんだ・・・

782 名前: no name :2008/10/18(土) 01:02:29 ID:sqem6mTk

>>776
舞のように剣に当たり判定つければ

783 名前: no name :2008/10/18(土) 01:03:28 ID:QsAXDZFJ

wikiの5様の項目を
5様本人が知ってるって書いてあるけどまじ?

784 名前: no name :2008/10/18(土) 01:05:05 ID:rCz9GfTy

>>779
236P236Kみたいな入力をするんだ
んでパンチをガードされたらKは押さない

785 名前: no name :2008/10/18(土) 01:06:12 ID:IOYv2IYP

マジ。ここで言っていいのか分からんがmixiの本人の日記にあった。
そうでなくてもニコニコ大百科からいけるわけだしさ。

まあ特にこれといった反応はしてなかったけど

786 名前: no name :2008/10/18(土) 01:06:16 ID:n9q6abwk

お待たせしました。
ランキング下巻となります。

787 名前: no name :2008/10/18(土) 01:06:22 ID:rCz9GfTy

ってあれ…繋がらないような…

788 名前: no name :2008/10/18(土) 01:08:37 ID:sqem6mTk

キャラ弄ったことない俺がアフロン氏の骸の蹴りでふっとばした後追撃できるようにしようと思ったが
どこをどうすればいいのかさっぱりわからんかったから困る
しかし月華キャラで月華キャラに挑むのってきついな、AI相手だと弾かれまくるw

789 名前: no name :2008/10/18(土) 01:09:45 ID:RHg5eVM7

>>784
昔のスト2のスパコンをコンボに組み込む感じか・・・。
しかしあそこの人たちは、小パンをするたびにこの入力をしてるのか・・・凄いな。

790 名前: no name :2008/10/18(土) 01:10:56 ID:jAf9ocrq

>>786
ヒャッハー!ランキングだー!
>>788
北斗勢のバニシング関連の記述を持ってくる、とか

791 名前: no name :2008/10/18(土) 01:12:22 ID:IKRquN6u

個人的に一番指が異次元なのははやお

792 名前: no name :2008/10/18(土) 01:15:17 ID:WXGzqs6T

>>783
剣の軌道が馬鹿でかい
剣だけに当たり判定つけても大して意味ないし
軌道全体に当たり判定つけると画面半分当たり判定とかひどいことに

793 名前: no name :2008/10/18(土) 01:15:18 ID:IOYv2IYP

>>788
追撃可能にするといってもいろいろやり方あるからな。
相手を受身不能時間つけて飛ばしたり受身不能にしたりp2stateno使ってワイヤーにしたり
バニの記述だとワイヤーと同じになると思うからたぶん結構面倒だと思う

794 名前: no name :2008/10/18(土) 01:19:14 ID:XdgxCXMr

>>779
通常技出したらヒット、ガード関係なくコマンド入力だけしておき
あとはボタンを押せば超必が出る状態にしておいて
ヒットしてたらボタン押して発動ってのが普通
出来るなら根性入力でもいいけど

MOW動画は見てないけど浮いてるのはパワーチャージじゃなくてパワーダンクをブレーキングしてるんじゃないのけ?

>>780
雷光回し蹴りにもう少し隙があればよかった
ドゥーアドゥーアレップーケーンはいくない
暴走庵は小ジャンプがなければ大丈夫だろ・・・とかスタッフ思ってたんじゃないの

795 名前: no name :2008/10/18(土) 01:19:38 ID:QsAXDZFJ

>>785
サンクス

>>786
ジュース奢ってやろう

796 名前: no name :2008/10/18(土) 01:20:10 ID:sqem6mTk

とりあえず壁に激突して跳ね返ったら追撃可能になるってのが理想だけど
いろいろめんどくさそうだなwもう一回別の月華キャラのふっとばしの部分にバニとか見てみようかな

797 名前: no name :2008/10/18(土) 01:20:35 ID:WXGzqs6T

あら間違えた
>>783じゃなくて>>782
連投規制ががが

798 名前: no name :2008/10/18(土) 01:20:45 ID:PmP/gKJ/

>>788
同じ月華キャラの非覚醒の楓とか参考にすれば良いんじゃないかな?
あのキャラは目押しのふっとばし蹴りからの追撃が代名詞みたいなところあるし。

799 名前: no name :2008/10/18(土) 01:22:26 ID:3LSFdZeQ

>>779
浮くのって確かダンク→ブレーキングだったはず

800 名前: no name :2008/10/18(土) 01:23:33 ID:IthGFKo2

自分のジャグルポイント調べるトリガーってないのかな?
varでやるしかない?

801 名前: no name :2008/10/18(土) 01:27:34 ID:UTr2GmVm

壁バウンドはステートを奪う技だから面倒っちゃ面倒
自分と相手側の動きをちゃんとしないとバグるし

802 名前: no name :2008/10/18(土) 01:28:53 ID:U9n+HDqK

>>786
乙です。画質いいっすな。できればビットレート割り振りを教えていただけないだろうか

803 名前: no name :2008/10/18(土) 01:32:10 ID:pQC6sxqm

しかし妖夢の神キャラ版、欠損少女って気になるな。

…まぁ自分がそういうの好きなだけだが、どんなのか気になる。

804 名前: no name :2008/10/18(土) 01:34:39 ID:IOYv2IYP

>>723
とりあえず試してみたけど不振な挙動がかなり多いぞ
ダウンやくらいをキャンセルして攻撃してきたりゲージ無視して超必撃ってきたり

805 名前: no name :2008/10/18(土) 01:40:11 ID:b0wCnf9M

>>803
今神キャラトナメでてるじゃん
それにしても神々の領域は理解不能で困rうおっまぶしっ

806 名前: no name :2008/10/18(土) 01:40:33 ID:MWisxLqp

欠損少女と言うとオリジナル系同人サークルでございましょうか

807 名前: no name :2008/10/18(土) 01:45:39 ID:GxzGKTwF

ふたなり同人と聞いて


それはともかくリョフAI最新版対応しました
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
chinaが捕捉してくれなかったので危うく本体更新に気付かない所でした、危ない危ない

808 名前: no name :2008/10/18(土) 01:47:41 ID:Hwi5m8kp

>>803
興味あるなら探してみれば?
俺もあのみょんは好きだ、かっこいい
サバイバルで俺TUEEEEEEさせてもらってる
・・・んでノーフューチャー

809 名前: no name :2008/10/18(土) 01:48:34 ID:n9q6abwk

>>802
MP4へのエンコードは他の方に依頼しているんですが、割り振りは250:31です

810 名前: no name :2008/10/18(土) 02:03:48 ID:pQC6sxqm

>>805
キャラ紹介されてないからいないと思ったが、エミヤや鬼巫女と
闘ってるのを見る事が出来た。

…すいません、何処が欠損してるんでしょうか?
半霊がいないところ?

811 名前: no name :2008/10/18(土) 02:06:42 ID:RHg5eVM7

>>723
投げからICする意味が無いような・・・。
後、>>804さんが言っているように、時たま食らいからの復帰が早い気がする。
そして、自分は縮地に対応できない・・・。

餓狼MOWの攻略サイトって存在する?何か会話集とか、ロック・カインのはあったりするのだが・・・

812 名前: no name :2008/10/18(土) 02:11:23 ID:UjxkBZe+

欠損少女・・・昔そんなタイトルの画像を見たことがあるな。
気持ちが悪いって物ではないが気持ちのいい物ではなかった

813 名前: no name :2008/10/18(土) 02:12:04 ID:SLyZAdRk

個人的に動画は音質>動き>画質
何だけど他の人はどうなんだろ?

814 名前: no name :2008/10/18(土) 02:14:41 ID:PYMrAqyD

音質≧動き>画質
ほぼ同じ

815 名前: no name :2008/10/18(土) 02:17:27 ID:Cbxdt8+M

動き>音質≧画質
わりと画質が悪くても問題ない。
音割れが激しいのはあれだが、動きが悪いのは動画的に困る。

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