■MUGENについて語るスレpart:150


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■■MUGENについて語るスレpart:150

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1 名前: no name :2008/10/16(木) 01:46:59 ID:MiyQOKc2

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:149
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1223901868/

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ヒャッハー!新スレだあ!

128 名前: no name :2008/10/16(木) 16:43:38 ID:9JJybTi6

しかしガンマレイはピヨリ確定&ピヨリ中に当ててもピヨるため当たったら死亡確定

129 名前: no name :2008/10/16(木) 16:52:01 ID:gTu8vLoC

>126
何その覇王丸対ナコルル

130 名前: no name :2008/10/16(木) 16:56:50 ID:TFS6iIkx

>>129
同じこと思ったw
ガンマレイ必殺技扱いなんだっけ

131 名前: no name :2008/10/16(木) 16:57:51 ID:cgvRthHE

いや、低体力時超必使い放題

132 名前: no name :2008/10/16(木) 16:59:35 ID:9JJybTi6

必殺技なのはインペリアルレイだったかな?

133 名前: no name :2008/10/16(木) 17:04:25 ID:oUk9PctY

インペリアルは初代だと必殺技だな

134 名前: no name :2008/10/16(木) 17:08:19 ID:Gb/aepeV

ダッシュしながらインペリアルレイ。
ダッシュヒットなんで相手と密着→永久インペリアルレイ。
無消費で連発できる殺界とか、PSのGGはある程度自重しないとクソげーだった。

チラシ裏
mugenHDとやらが出てるらしいんだがランダムセレクトにもないし
どこで公開されてるのかさっぱりわかんない。

135 名前: no name :2008/10/16(木) 17:11:14 ID:PyHpWm1j

>>111
うん相当弱いよ
ダメゲーマーの俺でも普通に勝てる

ちなみに俺は、動画見るまでタンデムの存在価値が全くわからなかったようなレベル

136 名前: no name :2008/10/16(木) 17:12:59 ID:oUk9PctY

俺もmugenHDの話は聞くがどこにあるかは知らないな。
海外かと思う

137 名前: no name :2008/10/16(木) 17:13:28 ID:avhhssiX

ハメ方知らないけどクローンゼロは弱かったなあ
適当にバッタしてれば勝てた
甘いわ!で対空してきてもこっちのガードが間に合うことが多かったり

138 名前: no name :2008/10/16(木) 17:14:34 ID:NPVYZjkj

>>83
ヨハンシシー涙目

139 名前: no name :2008/10/16(木) 17:15:36 ID:xQ1ebzKO

ボス織田はタイランとドライン殺界が怖すぎる
ちょっとした隙に割り込んでくるから油断ならないわ

140 名前: no name :2008/10/16(木) 17:15:58 ID:+vky9dYp

若ギースはミッキーとか飛び道具で簡単にハメれるか
SSなのが意外だわ
まあ正攻法だとそりゃ超反応だからきついけど

141 名前: no name :2008/10/16(木) 17:20:26 ID:Gb/aepeV

SF2のベガが一番印象深い。子供時代、本気で怒りという感情を学んだ。
憤死ものだった。
永久ニープレス。ガイルだと上下にガードしないとヒットしてた。
で、一回しくじると気絶するまでプレスプレス。うーがぁぁぁぁぁ。
コントローラーぶん投げた事もあったっけ。あー、なつかしい。

142 名前: no name :2008/10/16(木) 17:22:11 ID:oUk9PctY

サイコ投げを忘れるなよ

143 名前: no name :2008/10/16(木) 17:30:41 ID:xQ1ebzKO

サイコって弱P連打で潰せなかったっけ?

144 名前: no name :2008/10/16(木) 17:33:07 ID:n7xbwlOu

WinMugen HDなら自分はここでDLしたが
http://mk-anthology.blogspot.com/

145 名前: no name :2008/10/16(木) 17:41:06 ID:b/eT6QS/

Mugen HDって今までのMugenと何が違うんだ?

146 名前: no name :2008/10/16(木) 17:43:11 ID:9JJybTi6

D4キャラが倍率1.0で普通に表示できるとかだったような
今のところHDドットのmugenキャラとか聞いた事無いから無用の長物

147 名前: no name :2008/10/16(木) 17:44:08 ID:rG3tBhfF

カプエス2のGルガや神豪鬼ってどれくらいの評価なんだろう

148 名前: no name :2008/10/16(木) 17:44:42 ID:9JJybTi6

違った
倍率0.25(D8?)がきれいに表示できる

149 名前: no name :2008/10/16(木) 17:46:59 ID:qMvOXnLY

素人の俺にはベガよりバルログの方がきつかったよ
長いリーチにコンボゲー並の動き、昇竜拳ない奴は詰むんじゃないかと思う金網攻撃
あの頃は本当強かったなあ・・・

150 名前: no name :2008/10/16(木) 17:49:47 ID:K7M7qyS+

>>146
KOF12用ですね

151 名前: no name :2008/10/16(木) 17:50:09 ID:dYOa0A05

KOF仕様12と聞いて

……無理があるか

152 名前: no name :2008/10/16(木) 17:51:13 ID:/t7SNHbs

ようやく帰ってこれたので返信
>>75
流石にワイラーにはなりませんがウドンゲの国士無双の薬を持ってきて身体能力強化技は持たせるつもりです。
>>82
今のところ上の国士無双とティセの注射器攻撃を搭載するつもりです。
あと薬瓶の種類を増やすとしたら毒霧ぐらいしか思いつきませんね・・・。何か案があれば遠慮なくどうぞ。

153 名前: no name :2008/10/16(木) 17:51:27 ID:l5ByOlzj

俺はサガットで詰んだな。
バイソンの恐ろしいケズリもバルログの変則的な攻撃も何とか攻略したが
サガットは本気で攻略の糸口がつかめなかった

154 名前: no name :2008/10/16(木) 17:52:07 ID:9YupdNyc

HDの需要あるのはキャラセレ画面だけかと
小ポトレ縮小しないで軽く1000キャラ登録できるからね

155 名前: no name :2008/10/16(木) 17:55:20 ID:b/eT6QS/

でもその分だけPULSよりずっと重くなりそうだな。
今のPULS動画だけでも、ムビメカで再生するのが重いのに…

156 名前: no name :2008/10/16(木) 18:01:45 ID:1pqvsXgh

普通のMUGENだと特に問題ないけど、PLUSだと時々ラグが酷くなって落ちるロースペックな
俺にはなんか雲の上の話だ。

157 名前: no name :2008/10/16(木) 18:04:25 ID:XXbQsT7K

そもそもモニタが1280×960もない俺はどうすれば

http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up4/source/up0498.png
ここまで綺麗になるらしい

158 名前: no name :2008/10/16(木) 18:07:13 ID:6FqpHsiT




ロゼwwww

159 名前: no name :2008/10/16(木) 18:07:53 ID:n7xbwlOu

D0ステージが使えなくて必要以上に重いWinMugenHDは必要ないな
キャラセレ画面だけなら別だけど
PLUSはパッチあてれば少しは快適になったな

160 名前: no name :2008/10/16(木) 18:10:03 ID:u+hQgqOM

WinmugenHDでググると一件しかヒットしない頃にちょっと触って諦めたな
うちのペン3マシンじゃどうにもならん

161 名前: no name :2008/10/16(木) 18:17:44 ID:lPkoRo2k

WinMugenHDは大量登録用だな。

D0ステージ使えなかったりと、対戦では不便の面が目立つ。
やはり今の時代はPlus。

162 名前: no name :2008/10/16(木) 18:23:26 ID:kxPSYrZX

独眼ちゃんて凶キャラって言ってる奴がいるんだがそんなに強いかね、あれ。
切り替えし技が2ゲージ技のみ、技の出は全体的に遅く、コンボしないと全体的に安め、
0.5ゲージ消費のブースト使わないとダメージ稼げない上に、ダメージが大きい技は基本的に2〜3ゲージ。
通常の発生は早いけどリーチイマイチって印象なんだが。 AIの設置は上手いとは思うが

163 名前: no name :2008/10/16(木) 18:35:47 ID:CEbdZJ1L

>>162
コンボは強いけど別に凶ではないような気がする
GGキャラと戦わせたらいい勝負してたし、見てても賑やかで楽しいキャラだと思う。

164 名前: no name :2008/10/16(木) 18:37:07 ID:5s+e2XVs

めっちゃ亀レスだが

>>96
某ぷよスレで霊夢改変のアルルドットを作った本人です
つーかニコ動にも一応上げています(宣伝になるかもしれませんが・・・)



動画内でキャラ作るの無理って言ってたけど、「必殺とスペカ案がなんとかまとまった&EFZの住乃のエフェクトを使えば作れるかもしれない」という事で再開できるかもしれません
でも出来るのはいつになるやら・・・・

あとこの動画見た人に質問
ミドルスカートとミニスカート、どっちを履かせて作ればいい?

165 名前: no name :2008/10/16(木) 18:38:49 ID:/dbYiKzV

マスギやエルクゥにふるぼっこな時点で凶は、ありえん(笑)

166 名前: no name :2008/10/16(木) 18:42:56 ID:1pqvsXgh

>>164
個人的には、アルルはミニスカなイメージがある。

167 名前: no name :2008/10/16(木) 18:42:59 ID:zBX5x61g

良チームトナメで初めて見たからフェリル落としてみたけど
なにこれ、マジかわいいんですけど

168 名前: no name :2008/10/16(木) 18:43:01 ID:n7xbwlOu

最低でもエルクゥと対等に戦えないと凶キャラ認定はできませんね

169 名前: no name :2008/10/16(木) 18:44:46 ID:/dbYiKzV

>>164
スプライトを一通り用意して、それを自由素材としてうpすれば、誰か作るんじゃね?
人気キャラだしw

それと、ミニスカに一票
やっぱアルルはミニじゃないとw

170 名前: no name :2008/10/16(木) 18:44:48 ID:Kd18wy0D

>>164
やっぱミニスカかなぁ

171 名前: no name :2008/10/16(木) 18:45:54 ID:LlkT4GVS

エルクゥは狂キャラ審査員じゃなかったっけ

172 名前: no name :2008/10/16(木) 18:47:26 ID:YfsWlkwf

ならエルクゥ倒したロボVは凶という事に…
いやあれは中の人の性能か

173 名前: no name :2008/10/16(木) 18:47:52 ID:n7xbwlOu

>>171
失礼、間違えました

174 名前: no name :2008/10/16(木) 18:50:04 ID:lPkoRo2k

凶の審査員はボスハルクだったな。

175 名前: no name :2008/10/16(木) 18:53:23 ID:qgo6M1Ba

いまだに凶と狂はごっちゃになる

176 名前: no name :2008/10/16(木) 18:53:28 ID:lVxXBYoW

ゲジマユのうp主コメントが意味深だな

177 名前: no name :2008/10/16(木) 18:53:31 ID:n7xbwlOu

つまり、ボスハルクと対等にわたりあえれば…
今の独眼ちゃんでは無理っぽいな
AIしだいではどうにかなるかな?

178 名前: no name :2008/10/16(木) 19:00:23 ID:/dbYiKzV

凶キャラの壁 スーパーメカヒスイ KONGボッツ全般(hard) ジェネラル(自重無し)
狂キャラの壁 エルクゥ マスギ、イザベル ジェネラル(高レベルAI)
強キャラの壁 Gルガ、オリゼロ、イグニス ハルク、待ちガイル
並キャラの壁 多すぎなんで略
紙キャラの壁 コンボイ、スペランカー

一般的にはこんな感じでカテゴライズされてる・・・・はずw

179 名前: no name :2008/10/16(木) 19:02:31 ID:9JJybTi6

ハルクとGルガや待ちガイルが同程度とか何考えてるんだ

180 名前: no name :2008/10/16(木) 19:05:21 ID:+vky9dYp

自重なし尖兵は投げ無効には意外と脆ろかった・・・けど今はどうなんだろ

181 名前: no name :2008/10/16(木) 19:06:49 ID:n7xbwlOu

>>178
WIKI見ようぜ いろいろ間違ってるよ(人のこといえんが…)
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/18.html

182 名前: no name :2008/10/16(木) 19:08:42 ID:lPkoRo2k

>>178
スーパーメカヒスイは神キャラだろう?

183 名前: no name :2008/10/16(木) 19:14:54 ID:lWKerY1w

>>182
SMHは凶と神の壁そのものって感じの扱いっぽい

184 名前: no name :2008/10/16(木) 19:18:27 ID:3ZYH0muG

喧嘩の腕も鍛えておけってゲームがある位だし格ゲー出来る奴ってスポーツとかも出来るの?
握力は利き手で25以上になった事が無い、1500Mが8分位かかる、落された定規を掴めない
レバーでの波動拳コマンドすら安定しないし上達の兆しが全く見えないわ

185 名前: no name :2008/10/16(木) 19:21:32 ID:/dbYiKzV

>>179
ボスハルクってそこまで強いのか?
マスギにフルボッコだし、Gルガ相手でも勝率は7割程度なんだが?

>>178
おや?
いつの間にかに狂と凶の扱いが逆になってるw
凶、神。論外 これを纏めて凶(凶悪)と呼び、強と凶の間が狂だったはずなのに^^;

186 名前: no name :2008/10/16(木) 19:22:14 ID:9JJybTi6

もっと明確な区分みたいなもんがあれば分かりやすいんじゃないかね
○○より強いから○○〜みたいな相対的なものじゃなくさ
例えば「ATKやらDEFやらの数値が異常なだけなら凶」とか
「記述面で負けないように作ってるから狂」とか
神?しらね

187 名前: no name :2008/10/16(木) 19:22:46 ID:Nf9uVeqB

>>164
おお、実際に製作中でしたかー
期待して待ってますぜ

あとアルルは個人的にはミニスカですねぇやっぱり

そしてちょっと動かしてみた
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1551.gif
スカートの動きがちょっと不自然だなぁ、どう修正したもんやら

188 名前: 185 :2008/10/16(木) 19:25:28 ID:/dbYiKzV

>>178
>>181
ミスったw

>>186
その基準が無いから困るw
絶対評価できれば良いんだが、格ゲーである以上相対評価しかしようがないからな

189 名前: no name :2008/10/16(木) 19:25:35 ID:kxPSYrZX

つまり独眼ちゃんは強キャラくらいの性能ってことでおk?

実は独眼ちゃんが出るトナメ動画作ってみようと思ってAIの動画確認しにいったら
凶キャラだの普通のトナメに出せないから弱体しろだの騒いでるのがいて気になってしまってたんだ・・・。

190 名前: no name :2008/10/16(木) 19:27:26 ID:TbjPb6ZU

>>189
なんという頭の弱いコメントだw

191 名前: no name :2008/10/16(木) 19:31:52 ID:GoRmWqN3

>>187
動きというか、しわが足りなくてのっぺりしてる

192 名前: no name :2008/10/16(木) 19:38:08 ID:eNOzeQnW

>>185
稀にhardのままとかあるから注意
あと強の壁のGルガに7:3なら余裕で凶だろ

193 名前: no name :2008/10/16(木) 19:39:36 ID:1pqvsXgh

まあ、確かにボスハルクは今や凶の基準、と言い切るにはちと弱くなってきてると思う。
代わりの基準を挙げるなら……トキも凶ど真ん中!というには不安定だしなぁ。

194 名前: no name :2008/10/16(木) 19:42:35 ID:Nf9uVeqB

>>187
ですよねー
でもどう書けばいいか分からんからひとまず後回しにするか…

195 名前: no name :2008/10/16(木) 19:42:44 ID:TbjPb6ZU

ブロントさんとかどうだろうか

196 名前: no name :2008/10/16(木) 19:42:51 ID:kxPSYrZX

ボスハルク、ボス白レン、ストロング柔の拳の3キャラ相手に勝率n割で〜って感じになんのかね、
凶キャラの基準

197 名前: no name :2008/10/16(木) 19:44:08 ID:M5P1xArj

壁なんだから一人でおkだろ

論外キャラの壁 F1
神キャラの壁  スーパーメカヒスイ
凶キャラの壁  エルクゥ
狂キャラの壁  ハルク
強キャラの壁  Gルガ
並キャラの壁  カンフーマン
紙キャラの壁  スペランカー

198 名前: no name :2008/10/16(木) 19:44:58 ID:9JJybTi6

>>188
そりゃ比較する対象が変化しない事を前提としているから相対評価に意味があるだけであって
mugenに置いてはいくらでも弄れる以上相対評価は大した意味を持たないんじゃないかね
そんなものよりも中身の数値やら記述やらのmugen本体に仕様変更が掛からない限り
変化しないもので区分した方が信が置けると思うのだが

199 名前: no name :2008/10/16(木) 19:45:17 ID:h3V72OGR

不毛な話は何時までもやってくれるな

200 名前: no name :2008/10/16(木) 19:47:03 ID:gJ0txRd0

相性があるから一概に言えないだろjk

201 名前: no name :2008/10/16(木) 19:52:58 ID:JcoW7ZNT

>>197
凶と狂が逆・・・・・

202 名前: no name :2008/10/16(木) 19:55:27 ID:MiyQOKc2

>>197
相性とかもあるから1キャラじゃ駄目なんじゃね?
少なくとも並とか強とかだと

203 名前: no name :2008/10/16(木) 19:55:49 ID:coVLf0iW

「凶々しい(他にいい言葉が出てこなかった)」と「狂った」、どっちが語感的に上なのだろうか

204 名前: no name :2008/10/16(木) 19:56:07 ID:ALEtdf39

紙じゃなくてかみキャラだろう。
それよりライフが1ならなんでもかみキャラの仲間だから壁なんて無いのでは

205 名前: no name :2008/10/16(木) 19:58:52 ID:Kd18wy0D

かみキャラに関しては明確な基準が定められてる(1撃で即死すること)から壁とかではないと思う
かみキャラ未満に関しては「しんのゆうしゃ」という壁が存在してる気はするけど

206 名前: no name :2008/10/16(木) 20:00:30 ID:JYmL/7A6

ロールちゃんの壁:ロールちゃん
並キャラの壁:リュウ全般
強キャラの壁:GGLv5くらい
狂キャラの壁:ゆっくり
神キャラの壁:うぐぅ
論外キャラの壁:羽衣乃
主に後半3つは作者的な意味で。

207 名前: no name :2008/10/16(木) 20:01:26 ID:ALEtdf39

私見だがしんのゆうしゃとかダミーはベクトルが真逆な「論外キャラ」って感じだな。
論外に含めるべきなのかは分からないが

208 名前: no name :2008/10/16(木) 20:03:25 ID:b/eT6QS/

>>206
何だそりゃ? 人気的意味でのランクの壁か?

209 名前: no name :2008/10/16(木) 20:05:29 ID:b/eT6QS/

連投すまん、素で勘違いしたorz
あゆって羽衣乃の次の壁なのか…

210 名前: no name :2008/10/16(木) 20:08:10 ID:rG3tBhfF

ゆっくりの何も考えてないくせに誇らしげな顔が最高にかわいい

211 名前: no name :2008/10/16(木) 20:11:34 ID:JyIzHhih

ゆっくりを見ていると饅頭が食べたくなるから困る
ああ、饅頭怖い

212 名前: no name :2008/10/16(木) 20:20:46 ID:venMrpIG

うー!うー!ってやつかわいい
でも胴体ある方。てめーは駄目だ。

213 名前: no name :2008/10/16(木) 20:21:47 ID:Pf9LEhsP

>>212
          ,
   ,  ''''"´ ̄ ̄ 。 `ヽ、
 /´         0  ヽ
 '              `、
,'        r=;ァ'    !
.!   rr=-           i
.i       ー=‐'       ,'
 、              /
. ヽ            , '
   ヽ 、_     ( "
       \ヽ, ,、
        `''|/ノ
         .|           ,. -───-- 、_
     _    |      rー-、,.'"          `ヽ、.
     \`ヽ、|      _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l
       \, V     く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
         `L,,_     \::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>
         |ヽ、)    r'´ ィ"レ´ ⌒ ,___, ⌒  `!  i  ハ
         .|       ヽ/ ! /// ヽ_ ノ /// i  ハ   ',  うー♪うー♪
         |       .ノ /l           ハノ i  ヽ.
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           `、       /⌒`γ´ハ_,,.イ´レ`ヽ、  /⌒ヽ、
            `ヽ    〈r'^ヽi /^L_!ムイ_」^ヽ. .〉´ /  i' \
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214 名前: no name :2008/10/16(木) 20:22:50 ID:Ps8MkRgl

>>212
しゃがみガードは可愛いと思うが

215 名前: no name :2008/10/16(木) 20:24:42 ID:qgo6M1Ba

>>212
巣から出てくるんじゃないぞ

216 名前: no name :2008/10/16(木) 20:27:42 ID:nvEzbcYt

プロジェクト・ケルベロス、もうすぐ情報公開かー。
まぁその「もうすぐ」がいつの話になるかは知らんが。

217 名前: no name :2008/10/16(木) 20:33:03 ID:b/eT6QS/

なぁ、ロクボガの主人公って、ロックだったよな?

218 名前: no name :2008/10/16(木) 20:40:59 ID:eMu/MDbg

ゆっくりレミリアはゆっくりの中でも別格だと思う可愛さ的な意味で

219 名前: no name :2008/10/16(木) 20:47:35 ID:EkbleGjT

ゆっくりレミリアは半端にかわいい分余計ムカつく
無邪気なガキみたいなウザさがあるな

220 名前: no name :2008/10/16(木) 20:47:37 ID:xRqXJn9g

>>217
たぶんジャス子

221 名前: no name :2008/10/16(木) 21:02:14 ID:iwB61InM

今自分のmugenをゲジマユ仕様でwatch動かしてたら
ベガベガ組が6連発サイコクラッシャーやりやがったw

222 名前: no name :2008/10/16(木) 21:03:06 ID:5s+e2XVs

ゆっくりレミリアよりきめぇ丸の方に惚れたウチの脳はもうだめだorz

アルルのスカートの件だけど,ミニスカに満場一致したみたいなのでミニスカでいきます
あとせっかくだからちょっと手直ししてみた
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1553.gif

さっきの動画内よりかはちょっとはマシになってる……ハズ

223 名前: no name :2008/10/16(木) 21:06:08 ID:2RFScPga

>>222
おおこれは本当にアルルっぽい

224 名前: no name :2008/10/16(木) 21:10:36 ID:cv8qo88f

>>221
つヅァギ氏AIのゼロ&オリゼロ
つ信長&蘭丸

俺も色々試したがこいつらはぜひ一度自分の目で見て欲しいw

225 名前: no name :2008/10/16(木) 21:11:56 ID:CVL+qVSw

MVCリナリー更新
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/uruchan604695/lst?.dir=/
音枷が2ゲージ消費になってたので1ゲージ消費に修正
あと、支援要請で神楽に吹っ飛ばされた後
一部のキャラが地面に沈んでったまま戻ってこなくなるバグがあったのでそれも修正
他にも技のフレームやダメージ調整などをちょこちょこと

ウチのフォルダのキャラで一通り試してみたが、ケンシロウがまだ時々沈んでくことがある
けどスマン、これはもうどうしようもなかった
でも同じドロウィンさん作のラオウは問題なく動作するのを見る限り
おそらくケンシロウ側のバグ…だと思う、多分

226 名前: no name :2008/10/16(木) 21:14:00 ID:xRqXJn9g

面白い試合といったら
自分のMUGENで味方殺しでカレー戦わせてたら
サーキュラーでみさき先輩ごと→仕返しで瀕死当身テスタごと
こんな感じの試合がマジであって吹いた

227 名前: no name :2008/10/16(木) 21:17:58 ID:6JSlozur

>>225
おおお、MVC綾香なんていたのねw
QOH好きとしてはいただかざるをえない

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