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ガー不技にInGuardDistを設定するのはまずいって意見が多いけど回避技を持ってるキャラなら回避が出来なくなってむしろ不利になる気がするんだけどどうなんだろ?特に飛び道具なんかはguard.dist = 0にしてしまうと回避のしようが無いし、棒立ちで食らってしまうんじゃないか?