MUGENについて語るスレ part,147


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■MUGENについて語るスレ part,147

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1 名前: no name :2008/10/09(木) 20:52:34 ID:yG0TNViy

前スレ
MUGENについて語るスレ part,146
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi?bbs=question&key=1223310378&ls=50

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

>>1ならモヒカンに消毒される

25 名前: no name :2008/10/09(木) 21:56:22 ID:IW+8w2y4

>>24
更新乙です。

26 名前: no name :2008/10/09(木) 21:56:48 ID:h4Dt+S3V

乙です。早いですね。

27 名前: no name :2008/10/09(木) 22:01:11 ID:Hr6NUvhq

>>24
おお、お早い

28 名前: no name :2008/10/09(木) 22:01:29 ID:vfe0KkgN

>>1
>>24
乙です。

8話ができたので、宣伝しておきますね。



前スレ>>940
ゴウケン自体はもうあるし、あれをチョコチョコっと改造してあげればすぐ再現できそうだなw

29 名前: no name :2008/10/09(木) 22:03:12 ID:j4iJAGPG

新作格ゲーの家庭版はいつ出るのか・・・

30 名前: no name :2008/10/09(木) 22:03:16 ID:7krP05be

>>23
しかも零サム風とかヒャッハー!
早速ミヅキ相手にプレイしてみるか

>>24
早い更新乙ディス

31 名前: no name :2008/10/09(木) 22:04:26 ID:R9z1/YTp

>>1
KFMでパターンに頼らずに倒せる程度のAIも組めたしあとはactファイル作って公開するだけ
最高にハイって奴でしょうか

32 名前: no name :2008/10/09(木) 22:13:04 ID:vfe0KkgN

>>30
零サム風と聞いて速攻で落としてきました。
これは良い出来。

33 名前: no name :2008/10/09(木) 22:14:32 ID:IgoXzIm2

>>29
2002UMは今のところ家庭版しか予定ないよ

34 名前: no name :2008/10/09(木) 22:20:44 ID:kuIryc0/

>>24
早いなw乙
>>28
火星の人も乙
で、なんなんだ。そのサムネ

35 名前: no name :2008/10/09(木) 22:23:19 ID:LPRW2oyk

>>28
いつぞかのサムネホイホイに負けず劣らずなパンチ力www

36 名前: no name :2008/10/09(木) 22:29:59 ID:DY/fop+m

>>23
半蔵良いねえ。モズ決めるのが気持ちいい

格好だけでも忍んでる忍者って、
半蔵、影二、斬鉄、ニンマスの数人、豪血寺の対人恐怖症、ムクロ位か?
チーム組もうかと思ったが、さすが忍んでるだけあってAI無かったりも多かったぜ。

37 名前: no name :2008/10/09(木) 22:32:06 ID:U5XjaD0H

K9999は
2度とKOFへは戻れなかった…。
鉄男と著作権の板ばさみの存在となり
永遠に黒歴史の中をさまようのだ。

そして出たいと思っても出れないので
―そのうちK9999は考えるのをやめた。

38 名前: no name :2008/10/09(木) 22:32:42 ID:U6+RgucV

>>36
ギャラクシーファイトのカズマさんはダメですか

39 名前: no name :2008/10/09(木) 22:35:26 ID:m/+0oIYZ

>>37
無印の方には残ってるらしいけどね。>鉄雄

40 名前: no name :2008/10/09(木) 22:35:36 ID:KB+OOqfC

半蔵、影二、いぶき、ムクロで問題ナッシン。
十分忍んでるしAIも有る。

41 名前: no name :2008/10/09(木) 22:37:58 ID:LPRW2oyk

>>40
ポケファイで明らかに忍んでない件

42 名前: no name :2008/10/09(木) 22:38:48 ID:71nvVEqX

ああ、カズマといぶきがいたな。忘れるとは不覚
もうちっとチーム案練り直してくるかね。

43 名前: no name :2008/10/09(木) 22:39:34 ID:vfe0KkgN

>>34-35
でも意外と可愛いですよね?
>>36
you作っちゃえYO
>>37
個人的にはアンヘルさんだけ残ってれば文句は無いです。
本当、鉄雄とかどうでもいいから新作あたりに出してくれないものか……。

44 名前: no name :2008/10/09(木) 22:39:54 ID:7krP05be

>>37
背景にすら出れなさげだからな
デラレーズにすら入れないというこの哀しさ

45 名前: no name :2008/10/09(木) 22:40:49 ID:lo723ss9

8頭身のリアルマリオの製作者HPがすごく重い…

46 名前: no name :2008/10/09(木) 22:40:51 ID:U5XjaD0H

破鳥 才蔵
とか存在が忍んでる奴もいるぞ
対人恐怖症だし(治ったんだっけ?

47 名前: no name :2008/10/09(木) 22:41:19 ID:cIflq4GF

中身は鉄雄のコンパチだとしても、実質UM完全オリジナルキャラだよな
性格も鉄雄みたいにガキっぽくない、リュウみたいに常に高みを目指すタイプか?

>>44
デラレーズはKOFに出られないと強制的に登録されるんだよ

48 名前: no name :2008/10/09(木) 22:43:29 ID:U5XjaD0H

すまん
>>36ですでに破鳥でてた
http://www.ninjayashiki.net/page010.html
忍者名鑑

49 名前: no name :2008/10/09(木) 22:43:35 ID:n4GkygKJ

>>37
ネームレスの正体はK9999だと信じている。あのままずっと何にも出られないなら
色々変わってでも出てくれないかなと思ってたから今回は嬉しいっちゃ嬉しい。
でもただモーション流用しただけでK9999とはまったく関係ないただの新キャラだったら泣く

>>43
アンヘルとK9999の自由気ままなネスツコンビが好きだった自分としては
アンヘルだけじゃ寂しすぎるぜ。アンヘル好きだけどさ

>>44
KOF2003には青い髪でローブをまとったそれっぽい人が出演してたのと、
KOF94のリバウトにはこっそりとだけどK9999は背景として出演してた

50 名前: no name :2008/10/09(木) 22:46:38 ID:gHHzCWX1

>>45
リアルマリオの製作者HPに行けない俺には分からん話だ

51 名前: no name :2008/10/09(木) 22:47:27 ID:LPRW2oyk

>>43
え・・・あ・・・・うん、かわいい・・・ね・・・・うん・・・・・。
(言えないっ!何あのイソギンチャク、きめぇwって思っただなんて・・・言えるわけないっ!)

52 名前: no name :2008/10/09(木) 22:51:28 ID:vkzqqBFg

>>51
お前がそんなきめぇなんて言うから
イソギンチャクを作りたくなってきたじゃねえか

53 名前: no name :2008/10/09(木) 22:52:22 ID:kuIryc0/

>>43
かわ……いいだと?
>>49
とりあえずお前がK9999が好きだってことは良くわかった

54 名前: no name :2008/10/09(木) 22:52:58 ID:yG0TNViy

今回のアンヘルの立ち絵可愛いなぁ しかしアンヘル見るとどうも団長の人が気にかかってしまう 
火星の人も戻って来たしその内帰ってくるとは思うが

55 名前: no name :2008/10/09(木) 22:53:27 ID:sXk/WD9i

この先K9999がトゥードゥー並の背景職人になったら俺は泣くかもしれん

56 名前: no name :2008/10/09(木) 22:55:31 ID:jvH8K0l2

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1504.jpg
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1505.jpg
02Umの今回の立ちグラがでてた

57 名前: no name :2008/10/09(木) 22:56:15 ID:ApSjhDlU

アンヘル、なんかギャルっぷりが増してる

58 名前: no name :2008/10/09(木) 22:57:55 ID:jvH8K0l2

>>57
フリズがギャルっぽいとな?!

59 名前: no name :2008/10/09(木) 23:01:16 ID:mIr5jv5U

美形キャラが!美形キャラが二人も見えるぞ!

60 名前: no name :2008/10/09(木) 23:01:19 ID:hkqsYKRS

忍者といえばブロントさんの宿敵の汚い忍者のβ版きてたな。

61 名前: no name :2008/10/09(木) 23:01:55 ID:KB+OOqfC

香澄かわいいよ香澄。
よっしゃあモチベーション上がってきたぁ。

62 名前: no name :2008/10/09(木) 23:02:59 ID:gq2sdeDK

>>56
香澄かわいいよ香澄

63 名前: no name :2008/10/09(木) 23:06:37 ID:xVgTfEFw

新ジャンル:K9999が幻想入り

怒チームと韓国、MOW勢の内容が気になるな。
あとクーラの髪の毛の色が気になる

64 名前: no name :2008/10/09(木) 23:07:31 ID:sXk/WD9i

クーラは戦闘モード以外は茶髪なんじゃ

65 名前: no name :2008/10/09(木) 23:09:18 ID:IgoXzIm2

クーラはあれが普通の状態だぞ

66 名前: no name :2008/10/09(木) 23:09:44 ID:n4GkygKJ

>>63
クーラは地毛は栗色で、戦闘モードに入ると髪の毛の色が水色になるんだぜ
両サイドにちっちゃく結ってるみつあみとかチャームポイント

67 名前: no name :2008/10/09(木) 23:10:22 ID:7krP05be

ある程度遊んでみたが半蔵天下一と零スペのMIXって感じか
おいなりモズ(立ちD「それは私のおいなりさんだ」→空キャンモズ落とし)良いよ良いよ

>>47
個人的には続編に出られない場合強制入部という感じだなぁ、トゥドゥーはKOF以前に龍虎2で言われてたし
まぁその場合K9999は入ってるんだけど、主な仕事は背景の場所取りだから
デラレーズに入れても仕事できないようなという意味でry
彼の見た目がアウトだから背景すら難しそうな感が

68 名前: no name :2008/10/09(木) 23:10:27 ID:5ZEpXmDU

>>56
なんか、京をちらっと見たら狼牙に見えた
単に白ジャケットのせいか
まぁ京はナス頭じゃないし……

69 名前: no name :2008/10/09(木) 23:11:34 ID:jvH8K0l2

FLLでネームレスの技表が出てるがK9999とかなりイメージが違うw

70 名前: no name :2008/10/09(木) 23:12:50 ID:7krP05be

>>69
凄くアカツキに見えるのはなんでだろうかw
〜戦技とかついてるからかな

71 名前: no name :2008/10/09(木) 23:13:19 ID:0lhzSQqg

今さらだけど東映版スパイダーマンの出来いいな
無駄に再現率いいw

72 名前: no name :2008/10/09(木) 23:14:16 ID:+UYqRdL9

上でもたしなめられてるというのに話題が終わる気配が一向にない

73 名前: no name :2008/10/09(木) 23:15:36 ID:xVgTfEFw

いや、いつもの色のグラしか見たことないから
茶色のグラに違和感があるって意味で言ったんだ、すまない

74 名前: no name :2008/10/09(木) 23:16:51 ID:McsXim40

マチュアの声は新しく取らずに96のを使って欲しい

75 名前: no name :2008/10/09(木) 23:17:39 ID:X+BkQ67Q

>>72
乳や尻の(ry

ジョー(ry

そん(ry

今ここ!

76 名前: no name :2008/10/09(木) 23:17:57 ID:5ZEpXmDU

じゃあルガールの話でもしようぜ

77 名前: no name :2008/10/09(木) 23:17:57 ID:KK8hJXa1

今北産業

78 名前: no name :2008/10/09(木) 23:19:39 ID:sXk/WD9i

ルガールいつもスイッチで自爆だとアレだからムーンサルト自爆とかしてほしい

79 名前: no name :2008/10/09(木) 23:20:28 ID:LPRW2oyk

2002UM
ギャル
イソギンチャク

80 名前: no name :2008/10/09(木) 23:20:35 ID:ReVCktAf

ルガールが漢道を習得したと聞いて(ry

81 名前: no name :2008/10/09(木) 23:21:02 ID:peKZEKwJ

ファウスト先生の一撃必殺並の自爆を希望する

82 名前: no name :2008/10/09(木) 23:21:02 ID:+UYqRdL9

自爆搭載してるルガールっている?

83 名前: no name :2008/10/09(木) 23:21:32 ID:jvH8K0l2

>>74
一部のキャラだからどう転ぶか判らんね

そういえば吉岡達也、良い出来なのに全然話題に上がらんなあ…
少し悲しい気分だ

あと、ここってMUGENについて語るスレなのに動画とキャラと原作ゲーとかの話題しかないな
動画栄えしやすいライフバーの話とかあっても良さそうだと思うんだが

84 名前: no name :2008/10/09(木) 23:21:48 ID:yG0TNViy

>>82
GONZO-氏のが搭載しとる

85 名前: no name :2008/10/09(木) 23:22:54 ID:jvH8K0l2

>>82
GONZO-氏のが搭載してる筈。
GONZO-氏はネタというかそういったものも思い切り詰め込むから
初見では吹いてしまうんだよな

86 名前: no name :2008/10/09(木) 23:23:27 ID:sXk/WD9i

Baddarkness氏の94ルガールも自爆する

87 名前: no name :2008/10/09(木) 23:25:21 ID:ReVCktAf

>>83
見栄えするというか、キャラによっては特殊ゲージとかが下に表示されるから
ゲージが上のライフバー(デフォ、緋、CVS2とか)はよく見るよね

88 名前: no name :2008/10/09(木) 23:26:12 ID:eNc0lZ2X

>>83
同人キャラ混合タッグの人のライフバーはすげえ見やすかったな
タッグでどっちが先頭かも分かりやすかったし
ライフバーとか詳しくないから種類とかは分からんが

89 名前: no name :2008/10/09(木) 23:26:55 ID:d6FYk/0v

>>85
GONZO-さんといえばゲニの牧師砲は初めて見た時マジで腹筋死ぬかと思った

90 名前: no name :2008/10/09(木) 23:27:10 ID:/qxmXiNU

ライフバーは色々拘る時期あったが結局デフォに回帰した

91 名前: no name :2008/10/09(木) 23:27:33 ID:71nvVEqX

>>83
前スレでライフバーの話題出したが、それなりに意見は聞けた。
まあBGMやらライフバーは凝ろうぜ、って話なんだが。

92 名前: no name :2008/10/09(木) 23:27:56 ID:fls9ga+U

>>83
MUGEN好き=格闘ゲーム全般が好き
な人が多いから、新作の情報が出たら食い付くのはしょうがない。
それだけ格ゲの話題が多いということで、幸せなことなのです。

93 名前: no name :2008/10/09(木) 23:28:34 ID:cIflq4GF

>>67
KOFの四コマやアンソロジーでデラレーズネタを描きまくった大賀さんの漫画で影ニが告白してたよ
KOFに出られないと強制的に入会させられるとか
KOFと言われて出場したら、ダックキング・オブ・ファイターズというひよこの品評会だったとか

94 名前: no name :2008/10/09(木) 23:28:48 ID:7krP05be

GONZO-氏はゼロにも自爆を搭載してるね
てかGONZO-氏の裏キャラはネタ満載なのにあんまり動画にでないな
裏ゼロとか「ただし白羅は尻から出る」のに思い切り吹いたんだが


>>83
つっても動画栄えというか、一番良いのは「見やすいライフバー」だしね
そうなるとかなり少なくなってくるし、簡素なものになりやすい
個人的にはNBCとかKOF98UMとかCVS2、VF5LBライフバー辺りかなぁ

95 名前: no name :2008/10/09(木) 23:29:17 ID:KK8hJXa1

>>83
じゃあなんの話する?AIの記述について語りつくすか?
そういう凝った話になるとヲチ専とか付いて来れなくなるだろ。

原作について語り合ってしまうのは、ストーリー動画とかの影響もあるからかな

96 名前: no name :2008/10/09(木) 23:30:27 ID:sXk/WD9i

GONZO-氏とAI作者の屁談義は笑ったな
ルガールも腋からガスが出たりするね

97 名前: no name :2008/10/09(木) 23:30:46 ID:jvH8K0l2

>>87
やっぱりゲージ類は上に纏めた方がいいのかねー
悩むのぅ

>>88
今検索して見てきたけどあれはjet氏のNBCライフバーだね

>>89
本人がどうかしてたって言うくらいだからなぁw

98 名前: no name :2008/10/09(木) 23:31:23 ID:j4iJAGPG

>>92
一度廃れたジャンルだからね
最近になってまた盛り上がり始めたような気がするし
ここほど好き嫌いなく対戦アクション全般を話せる場所もないからな

99 名前: no name :2008/10/09(木) 23:31:24 ID:ReVCktAf

牧師砲、更新して削除されたから
もう見れないのかと思いつつググったら・・・
(最後のほう)

100 名前: no name :2008/10/09(木) 23:31:46 ID:KOGrjw8D

カプエスライフバーのタッグ時のみやすさは異常

101 名前: no name :2008/10/09(木) 23:33:02 ID:6TQFoj9R

グリフォンマスク、ストーリー動画とかに出ないかな
最近知った格ゲーキャラのなかでもかなりお気に入りなんだが

102 名前: no name :2008/10/09(木) 23:34:15 ID:jvH8K0l2

>>95
原作について語り合うのが悪いって訳じゃないさ
極端な話、スレの半分以上を原作の話で埋めてしまったら拙いって意味さ
MUGENなりに絡めて話そうって事

103 名前: no name :2008/10/09(木) 23:34:16 ID:IW+8w2y4

>>101
さぁ、今すぐMFHの最新話をチェックするんだ。

104 名前: no name :2008/10/09(木) 23:34:30 ID:v6qoN0Vb

MUGEN通りのライフバー2を音だけ変えて使ってる
シンプルでいいよ

105 名前: no name :2008/10/09(木) 23:34:36 ID:7krP05be

>>93
大賀さんの漫画でも00アンソ(光文社)では「(続編に)デラレーズ」になってて、
@続編に出られないと強制加入だ、嬉しいね!
A仕事は1.背景の場所取り、2.新キャラのコスプレだ!
って書いてたからまぁその辺で良いんじゃないかな
個人的にはカプコンにも明らかにデラレーズな人もいるしKOFに括るとなってのも
タオとか激さんとか一時期の市長とかry

>>101
世紀末MUGEN伝説に出てたような。☆になったけど

106 名前: no name :2008/10/09(木) 23:34:48 ID:yfi9jGt6

俺は剣サムライフバーが好きだ、ラウンド開始時・決着が付いたときとかの演出がいいんだよ
ただ普通のトナメとかで使ったら間違いなく浮くよなぁ

107 名前: no name :2008/10/09(木) 23:34:54 ID:vkzqqBFg

いい蛇のドットができたけど使い道皆無で困った

108 名前: no name :2008/10/09(木) 23:35:23 ID:0ly/ZRiw

>>101
…すげぇいい役どころのストーリー動画を1本知ってるな

109 名前: no name :2008/10/09(木) 23:36:08 ID:fls9ga+U

>>100
とりあえずCVS2のライフバー使えば困ることはないな。

ライフバーやステージを作る製作者はもっと増えていいと思う。

110 名前: no name :2008/10/09(木) 23:36:13 ID:ajwcYqQR

>>101
MSIと世紀末MUGEN伝説に出てるよ。
あと他に出てたっけ?

111 名前: no name :2008/10/09(木) 23:36:45 ID:iOOA2v6n

CVSライフバー用にいっぱい中ポトレ作っちゃって他へ変える気起こらんのは俺だけではないはず

112 名前: no name :2008/10/09(木) 23:39:20 ID:KK8hJXa1

>>102
何かムキになってすまん。
小さい事にこだわってしまうのはMUGENの幅広さ故か

113 名前: no name :2008/10/09(木) 23:40:18 ID:jvH8K0l2

>>109
確かに困る事はないねぇ。
キャラセレ晒しスレでは改変者も多いし、好きな人が多いって証拠なんだろうね。
皆ライス氏のライフバー改変なのかが気になるけど。

あ、動画撮る人に聞きたいけどステージはやっぱり動かない方が撮り易いの?
殆ど動かないステージだとそれはそれで寂しい気もするから、ちょっと気になる。

114 名前: no name :2008/10/09(木) 23:40:28 ID:R9z1/YTp

昔ゆっくりの顔だけでライフバーを作ろうとしたが

115 名前: no name :2008/10/09(木) 23:43:36 ID:HL6hjG9A

>>113
自分のPCスペックに自信があるならいくら動くステージでも大丈夫だろう

116 名前: no name :2008/10/09(木) 23:43:40 ID:gq2sdeDK

>>114
な ぜ 断 念 し た

117 名前: no name :2008/10/09(木) 23:43:54 ID:LPRW2oyk

>>107
ソリッド・スネークさんですね、わかります。

118 名前: no name :2008/10/09(木) 23:44:56 ID:fls9ga+U

>>114
俺が待ってたのはそういうネタ臭いライフバーなんだよ!

119 名前: no name :2008/10/09(木) 23:46:39 ID:j4iJAGPG

>>114
なぜベストを尽くさない

120 名前: no name :2008/10/09(木) 23:46:46 ID:5ZEpXmDU

グリフォンマスクは、MOW版入れてあるけど
「ロリコンフェニックス」ってコメントを見て以来なんかそういう目で見てしまう
子供たちよすまぬううう

121 名前: no name :2008/10/09(木) 23:47:01 ID:X+BkQ67Q

パワーゲージが多いキャラでも全部数字で出るのがいいなー、具体的に言うとマグナスくらいでも。
今はリトバスとEFZの気分で交互に使ってる。

122 名前: no name :2008/10/09(木) 23:47:20 ID:eQuVKiHi

>>114
何をあきらめる必要がある!今はゆっくりがほほ笑む時代なんだ!

123 名前: no name :2008/10/09(木) 23:47:34 ID:y7BGn27G

>>98,112
「このスレは全てを受け入れるのよ。それはそれは残酷な話ですわ」

>>95
ヲチ専じゃないけど俺も付いていけないぜ

AIはどういう仕組みで何をすればいいかは分かるんだが
triggerをどんな感じにすればいいのか分からない
特にtime = はどの程度にしていいものやらさっぱりだ
やたら短く設定したらピクピク動く超反応クソAIができてしまった

124 名前: no name :2008/10/09(木) 23:47:39 ID:Bu3EoqHe

>>113
俺はあんまり気にしてないけど、動かない方が軽いからじゃないか?
物によってはかなり重くなるし

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