MUGENについて語るスレ part,147


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■MUGENについて語るスレ part,147

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1 名前: no name :2008/10/09(木) 20:52:34 ID:yG0TNViy

前スレ
MUGENについて語るスレ part,146
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

>>1ならモヒカンに消毒される

155 名前: no name :2008/10/10(金) 00:00:30 ID:5x4iwzGe

ネタバレすんなksgって叩かれたのか
あれ白くて全然サキュバスに見えないから困る

GGって全体的にかっこいいように見えてところどころかっこ悪くね?
ソルのJHS見て幻滅したんだけど

156 名前: no name :2008/10/10(金) 00:00:35 ID:4ywDujcc

MOWの続編は一体いつになったら出るんだ

157 名前: no name :2008/10/10(金) 00:00:44 ID:y+KgcoMC

>>151
ブリのAIは元からあるだろうJK

158 名前: no name :2008/10/10(金) 00:00:45 ID:pxsEx5wu

同じ隣で滞空してくれるカラスでも、
そらこと国崎と違って体当たりしたりどろり濃厚ピーチ味零したり
ポテト蹴ったりアッパーしたりとか、
戦闘の援護を全くしないからな…

位置によっては勝利時に見えない事もあるし。存在が薄過ぎる。

159 名前: no name :2008/10/10(金) 00:00:47 ID:vqSGU2FY

グリフォンマスクにはロマンがあっていい

160 名前: no name :2008/10/10(金) 00:00:58 ID:BeYQCrZB

>>152
あの恐ろしいほどに着痩せした姿はびっくりしたもんさ

161 名前: no name :2008/10/10(金) 00:01:17 ID:eiRNyPAm

なんかの大会での「ドラクロへスルー」は笑った

>>147
あれあんただったのかww
俺は普通にわかったぜ

162 名前: no name :2008/10/10(金) 00:02:02 ID:y5Fc+rMj

>>151
a氏仕事はえーな、オイw
早速DLしてきたぜ。

163 名前: no name :2008/10/10(金) 00:03:18 ID:pxsEx5wu

>>151
遂に…遂にオレの親友(健気)がトナメ等でもっと活躍出来る日が到来か!!

164 名前: no name :2008/10/10(金) 00:04:00 ID:QpiN7wfM

グリフォンとソルって中の人同じなんだよな
って言ってもストーリーモードの時だけなんだけど

>>151
見てからDL余裕でした

165 名前: no name :2008/10/10(金) 00:04:26 ID:eiRNyPAm

>>155
俺もGG大好きだけどカイの投げだけはないと思うわ
あれ意味わかんねー

166 名前: no name :2008/10/10(金) 00:05:11 ID:hIL9VGLV

>>143
CアメはMSHドットに表MSH仕様で裏モードにMVC仕様入れてるのがあるね
AIは無いけど自分でプレイすると普通に強い
原作とほぼ同じ性能(むしろ二段ジャンプコンボとか出来ないのでMVC仕様は弱体化してる)のに
原作より強く感じるのはリーチ長いキャラいないのとアシストが居ないのとアドバが無いおかげだろう多分

167 名前: no name :2008/10/10(金) 00:06:46 ID:yalyWMxT

>>136
確かRandom Selectにライフがハートの形したゼルダの伝説ライフバーとかあったと思う

168 名前: no name :2008/10/10(金) 00:06:54 ID:Gfj7ecZ4

KOF仕様のグリフォンは「友達の勧めでー!」に聞こえるから困る。
GM氏のMOW版はちゃんと「子供達よ、すまぬー!」に聞こえるんだが。

169 名前: no name :2008/10/10(金) 00:06:57 ID:pxsEx5wu

>>165
えっ、普通にカッコいいじゃん、カイの投げ。
一旦密着して足を相手の体に掛けて「失礼!」と一言、そして一刀両断。
何が不満なんだ?

170 名前: no name :2008/10/10(金) 00:08:23 ID:kru+gO8z

>>154
サマソジャスティスとかあったなwww
それなら3人組か。
意外と「ジャスティス(正義)」チームっていうだけじゃなくても組めたのね。

>>164
ミリアとテスタはかっこいいから好きだけどねぇ。
問題は、ジョニーとかゴキッつっても微妙すぎんだろとかw
ポチョも多分ネタだとは思うが、全体的にかわいすぎるw

>>166
あら、そんなに素敵な仕様だったのか。thx。
結構C・アメ好きなんだけどねぇ。マヴカプじゃ使ってないけどw

171 名前: no name :2008/10/10(金) 00:09:07 ID:NxNWDI4W

>>165
ていうかアレ実際どうやって投げてるっつーか相手固定してるんだ
肘を相手に押し込んでるのか?
「エレガントに斬る」もわざわざ腕をクロスさせる意味が分からんし
普通に掴んだ後剣で斬り払えばいいだろ!

あと流れ全く関係ないが
フリー版のEDGEはサイズ変更できない(厳密には出来るが絵も一緒に拡大・縮小される)のが不便だよな・・・

172 名前: no name :2008/10/10(金) 00:09:33 ID:+uD7UM1Y

>>169
駄目オリジナルノ駄目具合ガ解ラナイトハナンテ駄目ナ奴ダ
我輩ノ振リ見テ我ガ振リ直セ

173 名前: no name :2008/10/10(金) 00:10:10 ID:VphKBDDi

C・アメリカはあの巻き舌台詞が好き
武器が盾とか面白いし

174 名前: no name :2008/10/10(金) 00:11:04 ID:x7TgsTxO

>>171
俺のEDGEはそんなことないが

175 名前: no name :2008/10/10(金) 00:11:28 ID:pxsEx5wu

>>172
いやテメーもその駄目オリジナルと同じモーションだろ。
つーか何で剣がハリセンになんだよw

176 名前: no name :2008/10/10(金) 00:11:43 ID:rkCG+JT+

チップの投げは結構好きだな

投げと言えば七夜の投げ方がくるっと一回転してるから好きだけどな

177 名前: no name :2008/10/10(金) 00:12:10 ID:4rloLacn

A.B.AのAIもきてるな

178 名前: no name :2008/10/10(金) 00:12:20 ID:vqSGU2FY

投げはベガのレッグスルーが一番好きだな

179 名前: no name :2008/10/10(金) 00:13:39 ID:zAcgAilI

GGは絵は綺麗だが不自然なモーションが多いんだよな

180 名前: no name :2008/10/10(金) 00:13:53 ID:a3aj+CLN

>>125
カンフーガールのアレンジキャラも出せばなお盛り上がるぜ
カンフーまこやらカンフーガールうづきとか

181 名前: no name :2008/10/10(金) 00:13:57 ID:QpiN7wfM

守矢の投げもなかなかかっこいいと思う

182 名前: no name :2008/10/10(金) 00:14:24 ID:eiRNyPAm

>>169
そう言われるとかっこいい気がしてくるが画面で見るとあの一回転にどうにも違和感が
EXのエレガントに斬るみたいなモーションでいいじゃん!といっつも思う
だけど空投げは一番好きです
決めるとすげえ爽快
梅喧とアバのも決めると気持ちいい

183 名前: no name :2008/10/10(金) 00:15:37 ID:UgfgWj0B

GGキャラ「法力だから仕方ない」

184 名前: no name :2008/10/10(金) 00:16:47 ID:2bPd18fQ

>>179
中割りが少ないから不自然に見えるんだろう。
まあ冷静に考えるとちょっとおかしいのもGGのいいところ

185 名前: no name :2008/10/10(金) 00:18:25 ID:BeYQCrZB

投げと言えば暗黒地獄極楽落としがやっぱ一番好きだ
97で初めてあのセリフ聞いたときは痺れたぜ

186 名前: no name :2008/10/10(金) 00:18:31 ID:g4b39Bp0

正義の空中投げは好きだな
テスタの空中投げの時藁人形持ってるけどさん姉妹でネタに・・・ないな

187 名前: no name :2008/10/10(金) 00:18:40 ID:2DChhJMg

ギースの投げた後フンッ!ってやるのがすごくカッコいい
あとはカプエスナコルルだな
リズミカルでよろしい

188 名前: no name :2008/10/10(金) 00:20:11 ID:VcqFmhfC

ニコwikiのシュマの項目にメスって書いてあったんだがあれまじか?
オスでもなんか困るが

189 名前: no name :2008/10/10(金) 00:20:19 ID:5x4iwzGe

投げと言えばシンの通常投げ
追い討ち不可能だけどな!

190 名前: no name :2008/10/10(金) 00:20:56 ID:yalyWMxT

>>174
横に広い絵と縦に広い絵とかパッチワークするときに枠からははみ出てしまうんだが
キャンバスサイズだけ大きくする方法教えてくれ

今のとこ、ベースになる方を切り取る→サイズ拡大→絵を貼り付けて戻す→別の絵と合成
って手順でやってるから効率悪くてしょうがない…(´・ω・`)

191 名前: no name :2008/10/10(金) 00:21:12 ID:Gfj7ecZ4

>>188
性別なんて概念がない、が正解だと思うけどね、なんせ神様だし。

192 名前: no name :2008/10/10(金) 00:21:57 ID:WvuqJeim

>>181
関係ないが、更新後の守矢と楓強すぎ吹いた。
レベルMAXだとバグを最大活用してくるから幕末ってレベルじゃねえ。
画面端で楓に8割出されるとか予想外すぎた

193 名前: no name :2008/10/10(金) 00:21:59 ID:3wkXAd65

ゆっくりライフバー・・・だと・・・


---(ゆ)-------999---------(ゆ)-

こんな感じでゆっくりが中央に移動していって
中央に行ったらなんかひどいことに

見づらいか

194 名前: no name :2008/10/10(金) 00:22:35 ID:g4b39Bp0

コミュ男女タッグのうp主調べによると
シュマはメスらしいな

195 名前: no name :2008/10/10(金) 00:22:41 ID:BeYQCrZB

性別どころか生物でも、ましてや物質ですらないしな

196 名前: no name :2008/10/10(金) 00:23:32 ID:+uD7UM1Y

シュマちゃんは、インファニティジェムで性別は変更できるkら意味無くね?

>>175
ヽ#ロ皿ロ)ノ -3 科学ノ力ダ!

197 名前: no name :2008/10/10(金) 00:24:48 ID:plSapNoH

オスのシュマやメスのシュマや両方なシュマやどっちでもないシュマが居てもいい

自由とはそういうものだ

198 名前: no name :2008/10/10(金) 00:25:41 ID:x7TgsTxO

軟体おにゃのことか最高なんだけど

199 名前: no name :2008/10/10(金) 00:25:50 ID:zOSVl+OA

>>189
ジゴクヘツキオトシテヤルッ!
通常投げってどれだっけ。馬乗りになってボコる奴?

200 名前: no name :2008/10/10(金) 00:26:11 ID:fnVCzhqA

>>188
少なくともシュマを担当したカプコンのスタッフはメスだと思っていた
あとシュマの元ネタっぽい、クトゥルー神話のシュブ=ニグラスは女神だったはず

201 名前: no name :2008/10/10(金) 00:26:34 ID:FlusuwEb

どうした、そんなものか?

202 名前: no name :2008/10/10(金) 00:27:08 ID:YmJKEmAJ

紫苑「性別なんざどうでもいいじゃねぇか」

203 名前: no name :2008/10/10(金) 00:27:12 ID:BeYQCrZB

>>198
軟体オヤジなら、とあるキャラの技名にあるんだけど

204 名前: no name :2008/10/10(金) 00:27:13 ID:5x4iwzGe

>>199
馬乗りになって「それだけかぁ!!」と言いつつ手刀でメッタ刺しにする奴

205 名前: no name :2008/10/10(金) 00:31:23 ID:x7TgsTxO

>>203
女子しか興味ありませんわ

206 名前: no name :2008/10/10(金) 00:31:47 ID:g4b39Bp0

妄想スレでSS書いてるけど。戦闘シーンが大変だな
普通の投げで一般人殺せる奴が多すぎて困る

207 名前: no name :2008/10/10(金) 00:31:55 ID:hIL9VGLV

>>204
あれ「それだけかぁ!!」って言ってたのか
「そりゃりゃりゃりゃぁ!」って言ってるのかと思ってたぞw

208 名前: no name :2008/10/10(金) 00:32:20 ID:o6nVGD/9

やっぱKING様のコマ投げだなー
あのセリフとその前後の微妙な間の置き方が秀逸すぎる

あと投げで思い出したがCVSテリーでみさき先輩にバスタースルーすると
先輩が手足をバタバタさせて飛んでいくね、なんか可愛い
>>193
俺はゆっくりが横に大きく口を開けてて
その中に両者の体力が見える仕様を想像した

209 名前: no name :2008/10/10(金) 00:33:43 ID:y+KgcoMC

Mugen最大の弱点はライフバーやステージが介入できないこと

異論は認めない

210 名前: no name :2008/10/10(金) 00:33:45 ID:3wkXAd65

>>208
俺も最初そんな感じかとも思ったが
恐らくそれがゆっくりであると分からなくなる

211 名前: no name :2008/10/10(金) 00:33:46 ID:jG7C5Q/v

アバがトキをフルボッコとか諸刃モード強すぎるww
鰤扱えない&回りに使う人居ないってことでAI入った今DLしてきたけどAIよりポトレに吹いた

212 名前: no name :2008/10/10(金) 00:34:44 ID:x7TgsTxO

>>193
ゆっくりwikiにある小さなドット絵使えばみやすくなるかと

213 名前: no name :2008/10/10(金) 00:35:31 ID:zOSVl+OA

>>204
合ってたか。結構見てて気持ちいいな
ジゴクヘツキオトシテヤルもいいものだが

214 名前: no name :2008/10/10(金) 00:35:58 ID:QpiN7wfM

地面が水のステージでバシャバシャいったり飛沫が飛ばないのはやっぱり寂しい
仕方の無いことだけど

215 名前: no name :2008/10/10(金) 00:36:44 ID:FlusuwEb

>>209
灼熱ステージで常時体力が減り続けるとか、ロープに電流が流れてるリングで触れたらダメージとか
できたら良いなと思ったことがあったなぁ・・・

216 名前: no name :2008/10/10(金) 00:37:05 ID:VcqFmhfC

>>191.194.196.197
いろいろあるなw俺は性別無しがしっくりくるわ
>>195
でもゲームだと普通に蹴ったり殴ったり撃ったりコンボきめたりできる不思議
だが宇宙紳士(悪性ではない)みたいに手を抜いてるようにも見えないし、ほんとあの世界の奴らは謎だらけだふぅーははh
>>199
後足でぐりぐり踏む奴とか
>>200
そのスタッフってあの語尾つける前の、てかあの語尾つけたスタッフなんだろうか
どちらにしろいろんな意味ですごいなw
>>203
そいつも語尾にでしゅつけるらしいから困る
>>211
アバがアミバに見えた

217 名前: no name :2008/10/10(金) 00:38:09 ID:rkCG+JT+

サウザーの投げもなかなかサウザーらしくて好きだ
掴み投げもいいけどあのすごい動きの通常投げもいい

218 名前: no name :2008/10/10(金) 00:39:22 ID:x7TgsTxO

>>215
むしろそういうヨコハマタイヤみたいな妨害キャラ作って
タッグ組ませるとかどうよ
ヨコハマタイヤ杯みたいな雰囲気で

219 名前: no name :2008/10/10(金) 00:41:53 ID:4CGxDO/t

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
リョフAI、本体最新版に対応しました。使ってもらえれば幸いです
ちょっと最近忙しいので遅い製作速度が更に落ちます
あとトリガーのAI期待していた方すいません。後回し後回しになってます

220 名前: no name :2008/10/10(金) 00:45:11 ID:2bPd18fQ

>>218
ステージ両端に攻撃判定出続けるトラップキャラを作ってタッグで組むのか。
面白そうだ

221 名前: no name :2008/10/10(金) 00:46:04 ID:eiRNyPAm

>>211
新AIでもできたのか
諸刃時は正義とか抜かせばGGキャラでも最強レベルだからな
J・J氏のはあんまり諸刃有効活用してくれないけど
断罪だけでAI戦ならやっていける気がする

>>219
更新乙!

222 名前: no name :2008/10/10(金) 00:47:53 ID:y+KgcoMC

>>220
当たり判定の無い攻撃判定を持ったコイキング様が全画面を飛び回るのですね!

223 名前: no name :2008/10/10(金) 00:51:20 ID:1q96Jb8g

>>220
全キャラに「画面端に追い詰められると何かが爆発してダメージを受ける記述のCNS」を
追加すればタッグも出来そうだな。

224 名前: no name :2008/10/10(金) 00:51:46 ID:YetHwbfd

投げ・・カプエスロックのK投げとP投げのギャップが・・
叩きつける方は重くて好きだけど、掴んでパンチするほう・・凄く軽い感じw

225 名前: no name :2008/10/10(金) 00:56:32 ID:sLA1r444

ナテルオ氏のだろ? >アバ

226 名前: no name :2008/10/10(金) 00:58:32 ID:hIL9VGLV

>>219
更新乙ディス!
最新の更新でほぼ原作通りになってるみたいですな


>>220
黒子さんの飛脚を搭載してみるのも面白いかも
爆弾だけにすりゃ(=王虎ステージのようにすれば)最早トラップだしアレ

227 名前: no name :2008/10/10(金) 01:01:28 ID:Gfj7ecZ4

>>211
俺も伊東雑音吹いた。

228 名前: no name :2008/10/10(金) 01:06:36 ID:zAcgAilI

8頭身マリオ出落ちもいいとこだろw

229 名前: no name :2008/10/10(金) 01:07:03 ID:NvdEFkho

前つねにハート様縦横無尽トナメ考えたなぁ。今やってるので手一杯だからやってないが

230 名前: no name :2008/10/10(金) 01:08:25 ID:pxsEx5wu

Chinaですら補足してないA.B.AAI……
ナテルオ氏…一体何者なんだ?

さっき可愛いは正義チームの美形会議チームで戦わせたが、
最終的に大将同士になり、ブリジットが右京さんのAIがオンになる前に
フルボッコしてノーダメ勝利…

231 名前: no name :2008/10/10(金) 01:10:07 ID:x7TgsTxO

>>228
製作者のページに飛べなくて困る

232 名前: no name :2008/10/10(金) 01:10:18 ID:M/ir5Tbx

美形会議ってめっちゃ強くないか
RBアンディ、ぶよん右京、NBCロバート乱入者氏AI、ihoo庵

233 名前: no name :2008/10/10(金) 01:10:55 ID:hO1NR3SU

「ブランドー一家エピローグpartD」


着々とパート数を増やしていくエピローグ
最近調子がいいです

234 名前: no name :2008/10/10(金) 01:11:20 ID:AqzRbbmK

マリオといえばshinryoga氏ってもう活動してない?

235 名前: no name :2008/10/10(金) 01:11:34 ID:4rloLacn

ChinaですらじゃなくてChinaだから捕捉してないんだと思う

236 名前: no name :2008/10/10(金) 01:12:04 ID:eiRNyPAm

>>225
ああ、きてたのか
これでアバの出番増えてくれるとうれしいぜ

しかしチームとかでの共通点が思いつかない
血液繋がりで郁未や吸血鬼の方々とかか

237 名前: no name :2008/10/10(金) 01:12:18 ID:EalLEQCX

そういやデズ子AIの人も捕捉されとらんなぁ
昨日更新があったのに

238 名前: no name :2008/10/10(金) 01:13:15 ID:pxsEx5wu

>>232
スマン、ihon氏庵は持ってないんでBeppu氏のXI仕様使ってる。
後ヤングタイガーはDuende氏のヤツ。

239 名前: no name :2008/10/10(金) 01:14:21 ID:uz3hJLGB

>>218 >>220 >>222
以前考えていたタッグ用キャラを思い出した

攻撃を受けると、そのときのダメージを記憶する
→コンボが途切れると吹き飛んで、画面端や地面で跳ね回る
→次に当たったキャラ(敵味方問わず)に記憶したダメージをそのまま与える
という「ドッジボール」
双方一個ずつボールをタッグに戦うの

240 名前: no name :2008/10/10(金) 01:20:29 ID:AZ7Lrhum

>>236
素直に斧とか鍵っ娘でEFZ勢かジル。後はヤンデレ?ヤンデル?どっちだ?
そして穿いてないチーム

241 名前: no name :2008/10/10(金) 01:24:21 ID:pIQr2jNb

>>236
サウザー、神奈、ミリアではばたき勢とか

242 名前: no name :2008/10/10(金) 01:24:24 ID:rkCG+JT+

ホムンクルスだろ?ようするに
人造人間チームでいいんじゃないかな
18号、ビクトルとか

243 名前: no name :2008/10/10(金) 01:41:01 ID:eiRNyPAm

>>240-242
結構属性あったんだなアバ
クリフ共々出番増えることを祈るぜ
しかしタッグだと死にやすそうだなアバ
攻めれば攻めるほどガリガリ体力減るし
一回スカるだけで絶望的になるから困る

244 名前: no name :2008/10/10(金) 01:51:56 ID:pRcT7zlM

一日更新しただけでアバ昨日よりかなり強くなってるなぁ

245 名前: no name :2008/10/10(金) 01:52:02 ID:371tSLaF

ボッツ更新してたらしいから久々にkong氏のキャラ落とそうと思ったらなんか落とせないぞ?
ページ移転かなにかあったのか?

246 名前: no name :2008/10/10(金) 02:11:06 ID:kru+gO8z

そういや、アバの武器って何に括られるんだろ。
形状的と用途的に「鎚」?
あと今思えば鞭って案外と少ない?
ウィップ、ルビィさん、オメガレッドしかパッと思いつかないわ。
・・・ルビィさんも中々属性持ちっぽい気もするが、マニアックな属性なのか・・・。

247 名前: no name :2008/10/10(金) 02:12:35 ID:pxsEx5wu

>>246
パラケルスはあの形でも『戦斧』だから斧じゃない?

248 名前: no name :2008/10/10(金) 02:13:10 ID:FlusuwEb

???「予測済みです」
エーテライトも用途的に鞭だね

249 名前: no name :2008/10/10(金) 02:14:12 ID:4ywDujcc

かませ(萌え)がいるじゃないか

250 名前: no name :2008/10/10(金) 02:14:33 ID:yalyWMxT

アンジェラさん

251 名前: no name :2008/10/10(金) 02:17:10 ID:eiRNyPAm

良い男も鞭持ってるな

252 名前: no name :2008/10/10(金) 02:17:42 ID:IAY5+P7/

グッドマンとか…イグニスのはワイヤーって言うのが正しいかな

253 名前: no name :2008/10/10(金) 02:18:23 ID:QpiN7wfM

エーテライトってゲーム中で振るってるのモノフィラメントワイヤー的なものに全然見えんから困る
束にしてんのかねありゃ

そういや龍虎外伝にも鞭持ってんの居たな

254 名前: no name :2008/10/10(金) 02:19:26 ID:kru+gO8z

あら、いなさそうと思ったらチームできる程度にはいたのか・・・。
エーテ・・・なんたらがおkなら、イグニスのワイヤーも括りに入るんかな?

>>247
あ、戦斧なのね。じゃあ斧か。
いや、メイが斧かと思ったが、よー考えたらあれ斬ってる感じより叩いてるイメージのが強いか。
つことはメイは武器は碇だが、用途上「鎚」なのかね。
特殊武器、って部類で分けられる可能性もあるが。

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