MUGENについて語るスレ part,147


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■MUGENについて語るスレ part,147

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1 名前: no name :2008/10/09(木) 20:52:34 ID:yG0TNViy

前スレ
MUGENについて語るスレ part,146
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi?bbs=question&key=1223310378&ls=50

キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

>>1ならモヒカンに消毒される

104 名前: no name :2008/10/09(木) 23:34:30 ID:v6qoN0Vb

MUGEN通りのライフバー2を音だけ変えて使ってる
シンプルでいいよ

105 名前: no name :2008/10/09(木) 23:34:36 ID:7krP05be

>>93
大賀さんの漫画でも00アンソ(光文社)では「(続編に)デラレーズ」になってて、
@続編に出られないと強制加入だ、嬉しいね!
A仕事は1.背景の場所取り、2.新キャラのコスプレだ!
って書いてたからまぁその辺で良いんじゃないかな
個人的にはカプコンにも明らかにデラレーズな人もいるしKOFに括るとなってのも
タオとか激さんとか一時期の市長とかry

>>101
世紀末MUGEN伝説に出てたような。☆になったけど

106 名前: no name :2008/10/09(木) 23:34:48 ID:yfi9jGt6

俺は剣サムライフバーが好きだ、ラウンド開始時・決着が付いたときとかの演出がいいんだよ
ただ普通のトナメとかで使ったら間違いなく浮くよなぁ

107 名前: no name :2008/10/09(木) 23:34:54 ID:vkzqqBFg

いい蛇のドットができたけど使い道皆無で困った

108 名前: no name :2008/10/09(木) 23:35:23 ID:0ly/ZRiw

>>101
…すげぇいい役どころのストーリー動画を1本知ってるな

109 名前: no name :2008/10/09(木) 23:36:08 ID:fls9ga+U

>>100
とりあえずCVS2のライフバー使えば困ることはないな。

ライフバーやステージを作る製作者はもっと増えていいと思う。

110 名前: no name :2008/10/09(木) 23:36:13 ID:ajwcYqQR

>>101
MSIと世紀末MUGEN伝説に出てるよ。
あと他に出てたっけ?

111 名前: no name :2008/10/09(木) 23:36:45 ID:iOOA2v6n

CVSライフバー用にいっぱい中ポトレ作っちゃって他へ変える気起こらんのは俺だけではないはず

112 名前: no name :2008/10/09(木) 23:39:20 ID:KK8hJXa1

>>102
何かムキになってすまん。
小さい事にこだわってしまうのはMUGENの幅広さ故か

113 名前: no name :2008/10/09(木) 23:40:18 ID:jvH8K0l2

>>109
確かに困る事はないねぇ。
キャラセレ晒しスレでは改変者も多いし、好きな人が多いって証拠なんだろうね。
皆ライス氏のライフバー改変なのかが気になるけど。

あ、動画撮る人に聞きたいけどステージはやっぱり動かない方が撮り易いの?
殆ど動かないステージだとそれはそれで寂しい気もするから、ちょっと気になる。

114 名前: no name :2008/10/09(木) 23:40:28 ID:R9z1/YTp

昔ゆっくりの顔だけでライフバーを作ろうとしたが

115 名前: no name :2008/10/09(木) 23:43:36 ID:HL6hjG9A

>>113
自分のPCスペックに自信があるならいくら動くステージでも大丈夫だろう

116 名前: no name :2008/10/09(木) 23:43:40 ID:gq2sdeDK

>>114
な ぜ 断 念 し た

117 名前: no name :2008/10/09(木) 23:43:54 ID:LPRW2oyk

>>107
ソリッド・スネークさんですね、わかります。

118 名前: no name :2008/10/09(木) 23:44:56 ID:fls9ga+U

>>114
俺が待ってたのはそういうネタ臭いライフバーなんだよ!

119 名前: no name :2008/10/09(木) 23:46:39 ID:j4iJAGPG

>>114
なぜベストを尽くさない

120 名前: no name :2008/10/09(木) 23:46:46 ID:5ZEpXmDU

グリフォンマスクは、MOW版入れてあるけど
「ロリコンフェニックス」ってコメントを見て以来なんかそういう目で見てしまう
子供たちよすまぬううう

121 名前: no name :2008/10/09(木) 23:47:01 ID:X+BkQ67Q

パワーゲージが多いキャラでも全部数字で出るのがいいなー、具体的に言うとマグナスくらいでも。
今はリトバスとEFZの気分で交互に使ってる。

122 名前: no name :2008/10/09(木) 23:47:20 ID:eQuVKiHi

>>114
何をあきらめる必要がある!今はゆっくりがほほ笑む時代なんだ!

123 名前: no name :2008/10/09(木) 23:47:34 ID:y7BGn27G

>>98,112
「このスレは全てを受け入れるのよ。それはそれは残酷な話ですわ」

>>95
ヲチ専じゃないけど俺も付いていけないぜ

AIはどういう仕組みで何をすればいいかは分かるんだが
triggerをどんな感じにすればいいのか分からない
特にtime = はどの程度にしていいものやらさっぱりだ
やたら短く設定したらピクピク動く超反応クソAIができてしまった

124 名前: no name :2008/10/09(木) 23:47:39 ID:Bu3EoqHe

>>113
俺はあんまり気にしてないけど、動かない方が軽いからじゃないか?
物によってはかなり重くなるし

125 名前: no name :2008/10/09(木) 23:48:21 ID:P61NXJYG

カンフーマンとそのアレンジキャラのみが出場する
カンフーマントーナメントがあったら再生数どれ位いくだろう

126 名前: no name :2008/10/09(木) 23:48:47 ID:RLyz692s

>>120
すまぬっ…子供達よ、すまぬっ…!ハァハァ

127 名前: no name :2008/10/09(木) 23:49:36 ID:7krP05be

>>125
定期的に出てるがかなり少なめな感
最近はAIつきも増えてきてるんだけどねぇ

128 名前: no name :2008/10/09(木) 23:50:11 ID:5ZEpXmDU

前にカンフートーナメントとかなかったっけ?

>>126
やwwwwめwwwwwろwwwww
いやそういうネタは思い浮かぶけどさ

129 名前: no name :2008/10/09(木) 23:50:42 ID:Twrkq4FK

カプエスはいじって使う人が多いだけなんじゃないか
ギルティ系はそのまま使う人が多そうだし

130 名前: no name :2008/10/09(木) 23:51:06 ID:r38UWCvi

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4876705

リーゼ来てたのか

131 名前: no name :2008/10/09(木) 23:51:33 ID:KBXRYDLt

ジョジョのライフバーを使うともれなくジョジョ好きの烙印が押されるのはバレバレで

132 名前: no name :2008/10/09(木) 23:52:48 ID:ajwcYqQR

>>121
貴様鍵ッ子だな!
というのはおいといて、パワーゲージが全部数字で出るといえばVF5のやつしか知らないな。
2桁以上のパワーゲージも表示されるのって他にあるのか?

>>125


大分昔のやつならあるよ。
このころに比べると種類増えたからもう一回できそうか?

133 名前: no name :2008/10/09(木) 23:54:05 ID:/qxmXiNU

グリフォンやられたとき
こどもたちよすまぬーって聞こえるけど本当はなんて言ってるんだ?

134 名前: no name :2008/10/09(木) 23:54:37 ID:KBXRYDLt

>>133
それであってる

135 名前: no name :2008/10/09(木) 23:54:58 ID:IW+8w2y4

>>133
いやそれで正解なんだよwww

136 名前: no name :2008/10/09(木) 23:55:03 ID:R9z1/YTp

>>116,118,119,122
よし
ライフバーの部分で顔が表現できるかが問題だが

137 名前: no name :2008/10/09(木) 23:55:10 ID:gq2sdeDK

>>133
ともだちのすすめでー

138 名前: no name :2008/10/09(木) 23:55:20 ID:fls9ga+U

>>133
合ってます
グリフォンは空耳が多くて困る

139 名前: no name :2008/10/09(木) 23:55:38 ID:/Hc8/u2k

>>133
こどもたちよすまぬーって言ってる。
グリフォンには恵まれない子どもたちのために闘ってるって設定がある。

140 名前: no name :2008/10/09(木) 23:56:00 ID:mp8n7VZz

GM氏のグリフォンマスクはもっと活躍すべき

141 名前: no name :2008/10/09(木) 23:56:06 ID:cIflq4GF

グリフォンといえば、美代子の腹筋ネタはここではあんま聞かないな

142 名前: no name :2008/10/09(木) 23:56:21 ID:0lhzSQqg

美代子の腹筋

143 名前: no name :2008/10/09(木) 23:56:47 ID:LPRW2oyk

>>126
おい、「達」って何人相手にしてんだよ。
え?そういうことじゃないって?
というか、そのネタ・・・グリフォン受とかあったらやられてそうだな・・・。

そういえば、グリフォンとC・アメあたりでジャスティス技タッグとかできるね。
相性・・・そもそもmugenのC・アメがどんなもんの強さなのかわからん・・・。
見かけるのって、マヴスパ性能?ジェムとか使ってるし。

144 名前: no name :2008/10/09(木) 23:56:48 ID:eQuVKiHi

ゲジマユはこどもたちよすまぬーってハッキリ聞こえるな。
今まで聞こえたことなかったから驚いた。

145 名前: no name :2008/10/09(木) 23:57:10 ID:gq2sdeDK

>>141
キングの超必を挑発でかわせるのはグリフォンだけ!

146 名前: no name :2008/10/09(木) 23:57:22 ID:j4iJAGPG

久しぶりにアルカディア読んだら
アルカナ2の続編の新キャラがいた
ちょっと前にひげサウザーの動画見てたから新キャラのアルカナのフェニクスだかフェナクスとかいう鳥で吹いた

147 名前: no name :2008/10/09(木) 23:57:23 ID:peKZEKwJ

そういや某大会で左にモリガンがいて右にテスタがいたんだ
ネタバレ・サキュバスがいるほうが勝つってコメしたんだけど・・・
テスタのサキュバスって知名度ないんだな。隠れ巨乳なのに

148 名前: no name :2008/10/09(木) 23:58:44 ID:j4iJAGPG

>>147
カラスってイメージしかなさそうだからな!

149 名前: no name :2008/10/09(木) 23:58:59 ID:jvH8K0l2

「美代子の腹筋」も「見よ!この腹筋!」で合ってる筈。
あまり無理やりな空耳ネタじゃなければOKなんだけど、時々「それってかなり無理があるんじゃないか?」
ってな物もあるから困る。

150 名前: no name :2008/10/09(木) 23:58:59 ID:fls9ga+U

>>136
期待して待ってます。

それにしてもやっぱりグリフォンさんの人気は凄いな。

151 名前: no name :2008/10/09(木) 23:59:18 ID:un4p3DRG

いきなり鰤のAIがキター!!!!!!111

152 名前: no name :2008/10/09(木) 23:59:21 ID:xVgTfEFw

ネタキャラっぽいがグリフォンマスクは間違いなくガチ
MOWのエンディングはカッコよかった

153 名前: no name :2008/10/09(木) 23:59:49 ID:ajwcYqQR

>>141
そういえばMUGENにもいる騒音おばさんの本名はみよこなんだよなw
美代子の腹筋ってことでグリフォンと騒音おばさんのタッグなんてのを
考えてしまったw

154 名前: no name :2008/10/10(金) 00:00:11 ID:zOSVl+OA

>>143
チームでナッシュ(サマーソルトジャスティス)とか入れようぜ
ちょっとジャスティス性足りないけど

155 名前: no name :2008/10/10(金) 00:00:30 ID:5x4iwzGe

ネタバレすんなksgって叩かれたのか
あれ白くて全然サキュバスに見えないから困る

GGって全体的にかっこいいように見えてところどころかっこ悪くね?
ソルのJHS見て幻滅したんだけど

156 名前: no name :2008/10/10(金) 00:00:35 ID:4ywDujcc

MOWの続編は一体いつになったら出るんだ

157 名前: no name :2008/10/10(金) 00:00:44 ID:y+KgcoMC

>>151
ブリのAIは元からあるだろうJK

158 名前: no name :2008/10/10(金) 00:00:45 ID:pxsEx5wu

同じ隣で滞空してくれるカラスでも、
そらこと国崎と違って体当たりしたりどろり濃厚ピーチ味零したり
ポテト蹴ったりアッパーしたりとか、
戦闘の援護を全くしないからな…

位置によっては勝利時に見えない事もあるし。存在が薄過ぎる。

159 名前: no name :2008/10/10(金) 00:00:47 ID:vqSGU2FY

グリフォンマスクにはロマンがあっていい

160 名前: no name :2008/10/10(金) 00:00:58 ID:BeYQCrZB

>>152
あの恐ろしいほどに着痩せした姿はびっくりしたもんさ

161 名前: no name :2008/10/10(金) 00:01:17 ID:eiRNyPAm

なんかの大会での「ドラクロへスルー」は笑った

>>147
あれあんただったのかww
俺は普通にわかったぜ

162 名前: no name :2008/10/10(金) 00:02:02 ID:y5Fc+rMj

>>151
a氏仕事はえーな、オイw
早速DLしてきたぜ。

163 名前: no name :2008/10/10(金) 00:03:18 ID:pxsEx5wu

>>151
遂に…遂にオレの親友(健気)がトナメ等でもっと活躍出来る日が到来か!!

164 名前: no name :2008/10/10(金) 00:04:00 ID:QpiN7wfM

グリフォンとソルって中の人同じなんだよな
って言ってもストーリーモードの時だけなんだけど

>>151
見てからDL余裕でした

165 名前: no name :2008/10/10(金) 00:04:26 ID:eiRNyPAm

>>155
俺もGG大好きだけどカイの投げだけはないと思うわ
あれ意味わかんねー

166 名前: no name :2008/10/10(金) 00:05:11 ID:hIL9VGLV

>>143
CアメはMSHドットに表MSH仕様で裏モードにMVC仕様入れてるのがあるね
AIは無いけど自分でプレイすると普通に強い
原作とほぼ同じ性能(むしろ二段ジャンプコンボとか出来ないのでMVC仕様は弱体化してる)のに
原作より強く感じるのはリーチ長いキャラいないのとアシストが居ないのとアドバが無いおかげだろう多分

167 名前: no name :2008/10/10(金) 00:06:46 ID:yalyWMxT

>>136
確かRandom Selectにライフがハートの形したゼルダの伝説ライフバーとかあったと思う

168 名前: no name :2008/10/10(金) 00:06:54 ID:Gfj7ecZ4

KOF仕様のグリフォンは「友達の勧めでー!」に聞こえるから困る。
GM氏のMOW版はちゃんと「子供達よ、すまぬー!」に聞こえるんだが。

169 名前: no name :2008/10/10(金) 00:06:57 ID:pxsEx5wu

>>165
えっ、普通にカッコいいじゃん、カイの投げ。
一旦密着して足を相手の体に掛けて「失礼!」と一言、そして一刀両断。
何が不満なんだ?

170 名前: no name :2008/10/10(金) 00:08:23 ID:kru+gO8z

>>154
サマソジャスティスとかあったなwww
それなら3人組か。
意外と「ジャスティス(正義)」チームっていうだけじゃなくても組めたのね。

>>164
ミリアとテスタはかっこいいから好きだけどねぇ。
問題は、ジョニーとかゴキッつっても微妙すぎんだろとかw
ポチョも多分ネタだとは思うが、全体的にかわいすぎるw

>>166
あら、そんなに素敵な仕様だったのか。thx。
結構C・アメ好きなんだけどねぇ。マヴカプじゃ使ってないけどw

171 名前: no name :2008/10/10(金) 00:09:07 ID:NxNWDI4W

>>165
ていうかアレ実際どうやって投げてるっつーか相手固定してるんだ
肘を相手に押し込んでるのか?
「エレガントに斬る」もわざわざ腕をクロスさせる意味が分からんし
普通に掴んだ後剣で斬り払えばいいだろ!

あと流れ全く関係ないが
フリー版のEDGEはサイズ変更できない(厳密には出来るが絵も一緒に拡大・縮小される)のが不便だよな・・・

172 名前: no name :2008/10/10(金) 00:09:33 ID:+uD7UM1Y

>>169
駄目オリジナルノ駄目具合ガ解ラナイトハナンテ駄目ナ奴ダ
我輩ノ振リ見テ我ガ振リ直セ

173 名前: no name :2008/10/10(金) 00:10:10 ID:VphKBDDi

C・アメリカはあの巻き舌台詞が好き
武器が盾とか面白いし

174 名前: no name :2008/10/10(金) 00:11:04 ID:x7TgsTxO

>>171
俺のEDGEはそんなことないが

175 名前: no name :2008/10/10(金) 00:11:28 ID:pxsEx5wu

>>172
いやテメーもその駄目オリジナルと同じモーションだろ。
つーか何で剣がハリセンになんだよw

176 名前: no name :2008/10/10(金) 00:11:43 ID:rkCG+JT+

チップの投げは結構好きだな

投げと言えば七夜の投げ方がくるっと一回転してるから好きだけどな

177 名前: no name :2008/10/10(金) 00:12:10 ID:4rloLacn

A.B.AのAIもきてるな

178 名前: no name :2008/10/10(金) 00:12:20 ID:vqSGU2FY

投げはベガのレッグスルーが一番好きだな

179 名前: no name :2008/10/10(金) 00:13:39 ID:zAcgAilI

GGは絵は綺麗だが不自然なモーションが多いんだよな

180 名前: no name :2008/10/10(金) 00:13:53 ID:a3aj+CLN

>>125
カンフーガールのアレンジキャラも出せばなお盛り上がるぜ
カンフーまこやらカンフーガールうづきとか

181 名前: no name :2008/10/10(金) 00:13:57 ID:QpiN7wfM

守矢の投げもなかなかかっこいいと思う

182 名前: no name :2008/10/10(金) 00:14:24 ID:eiRNyPAm

>>169
そう言われるとかっこいい気がしてくるが画面で見るとあの一回転にどうにも違和感が
EXのエレガントに斬るみたいなモーションでいいじゃん!といっつも思う
だけど空投げは一番好きです
決めるとすげえ爽快
梅喧とアバのも決めると気持ちいい

183 名前: no name :2008/10/10(金) 00:15:37 ID:UgfgWj0B

GGキャラ「法力だから仕方ない」

184 名前: no name :2008/10/10(金) 00:16:47 ID:2bPd18fQ

>>179
中割りが少ないから不自然に見えるんだろう。
まあ冷静に考えるとちょっとおかしいのもGGのいいところ

185 名前: no name :2008/10/10(金) 00:18:25 ID:BeYQCrZB

投げと言えば暗黒地獄極楽落としがやっぱ一番好きだ
97で初めてあのセリフ聞いたときは痺れたぜ

186 名前: no name :2008/10/10(金) 00:18:31 ID:g4b39Bp0

正義の空中投げは好きだな
テスタの空中投げの時藁人形持ってるけどさん姉妹でネタに・・・ないな

187 名前: no name :2008/10/10(金) 00:18:40 ID:2DChhJMg

ギースの投げた後フンッ!ってやるのがすごくカッコいい
あとはカプエスナコルルだな
リズミカルでよろしい

188 名前: no name :2008/10/10(金) 00:20:11 ID:VcqFmhfC

ニコwikiのシュマの項目にメスって書いてあったんだがあれまじか?
オスでもなんか困るが

189 名前: no name :2008/10/10(金) 00:20:19 ID:5x4iwzGe

投げと言えばシンの通常投げ
追い討ち不可能だけどな!

190 名前: no name :2008/10/10(金) 00:20:56 ID:yalyWMxT

>>174
横に広い絵と縦に広い絵とかパッチワークするときに枠からははみ出てしまうんだが
キャンバスサイズだけ大きくする方法教えてくれ

今のとこ、ベースになる方を切り取る→サイズ拡大→絵を貼り付けて戻す→別の絵と合成
って手順でやってるから効率悪くてしょうがない…(´・ω・`)

191 名前: no name :2008/10/10(金) 00:21:12 ID:Gfj7ecZ4

>>188
性別なんて概念がない、が正解だと思うけどね、なんせ神様だし。

192 名前: no name :2008/10/10(金) 00:21:57 ID:WvuqJeim

>>181
関係ないが、更新後の守矢と楓強すぎ吹いた。
レベルMAXだとバグを最大活用してくるから幕末ってレベルじゃねえ。
画面端で楓に8割出されるとか予想外すぎた

193 名前: no name :2008/10/10(金) 00:21:59 ID:3wkXAd65

ゆっくりライフバー・・・だと・・・


---(ゆ)-------999---------(ゆ)-

こんな感じでゆっくりが中央に移動していって
中央に行ったらなんかひどいことに

見づらいか

194 名前: no name :2008/10/10(金) 00:22:35 ID:g4b39Bp0

コミュ男女タッグのうp主調べによると
シュマはメスらしいな

195 名前: no name :2008/10/10(金) 00:22:41 ID:BeYQCrZB

性別どころか生物でも、ましてや物質ですらないしな

196 名前: no name :2008/10/10(金) 00:23:32 ID:+uD7UM1Y

シュマちゃんは、インファニティジェムで性別は変更できるkら意味無くね?

>>175
ヽ#ロ皿ロ)ノ -3 科学ノ力ダ!

197 名前: no name :2008/10/10(金) 00:24:48 ID:plSapNoH

オスのシュマやメスのシュマや両方なシュマやどっちでもないシュマが居てもいい

自由とはそういうものだ

198 名前: no name :2008/10/10(金) 00:25:41 ID:x7TgsTxO

軟体おにゃのことか最高なんだけど

199 名前: no name :2008/10/10(金) 00:25:50 ID:zOSVl+OA

>>189
ジゴクヘツキオトシテヤルッ!
通常投げってどれだっけ。馬乗りになってボコる奴?

200 名前: no name :2008/10/10(金) 00:26:11 ID:fnVCzhqA

>>188
少なくともシュマを担当したカプコンのスタッフはメスだと思っていた
あとシュマの元ネタっぽい、クトゥルー神話のシュブ=ニグラスは女神だったはず

201 名前: no name :2008/10/10(金) 00:26:34 ID:FlusuwEb

どうした、そんなものか?

202 名前: no name :2008/10/10(金) 00:27:08 ID:YmJKEmAJ

紫苑「性別なんざどうでもいいじゃねぇか」

203 名前: no name :2008/10/10(金) 00:27:12 ID:BeYQCrZB

>>198
軟体オヤジなら、とあるキャラの技名にあるんだけど

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