MUGENについて語るスレpart.144


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■MUGENについて語るスレpart.144

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1 名前: no name :2008/10/02(木) 20:58:25 ID:eJdHZxDc

前スレ
●MUGENについて語るスレpart.143
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222710631/
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ お前のスレ立てを見せてみろ!

528 名前: no name :2008/10/04(土) 03:08:49 ID:AMX9X6VD

>>523
>あぼむのドット変え
そのネタどこぞの門番がやってなかったっけ

529 名前: no name :2008/10/04(土) 03:13:50 ID:31FRBwUh

ラインバレル見終わったしさて寝るかと思ったところにゲジマユだと・・・

530 名前: no name :2008/10/04(土) 03:23:44 ID:jkcB7dee

ゲジマユはほんと予想できないから面白い。
まさかあそこがおちるとはな…。

531 名前: no name :2008/10/04(土) 03:26:29 ID:AMX9X6VD

UBUって自害するんだな

532 名前: no name :2008/10/04(土) 03:47:48 ID:B8LDIOit

ttp://www.irem.co.jp/official/minnade_spelunker/

//坂道で飛び跳ねて骨折死したり幽霊におびえて発狂死するのは
//ちっとも「愉快な洞窟探検!」じゃない。

533 名前: no name :2008/10/04(土) 04:04:08 ID:MgKdhjev


摩訶摩訶が公開されておる
しかし何をどうやったら副産物でこんなもんが出来るんだろうか

534 名前: no name :2008/10/04(土) 04:04:42 ID:Ox4XwAB/

>>522
正直サムスピだからスキでかすぎてあんまし活躍できそうにないな
他ゲー相手だと大斬りのスキに大斬りカウンターで五割すっ飛びましたなんて状況は作りづらいし
勝ちに行くと蹴りハメゲーになってどこがサムライだ状態になりそうな

535 名前: no name :2008/10/04(土) 04:05:54 ID:4Lcz7npG

マカマカキタ━━━━━(゚ ∀゚ )━━━━━!!!!!

536 名前: no name :2008/10/04(土) 04:10:01 ID:BfGFTQVW

アフロン氏の話題で思い出したが、
舞織だけ設定での契約アルカナが選択出来ないんだよな…

537 名前: no name :2008/10/04(土) 04:24:45 ID:U9TbCO3L

舞織といえば今回の無限交差で無双してたが…
一発撮りと面白い試合になるまで取り直すのってどっちがいいのかね
前者だと「試合つまんね」って言う奴が出てくるし、
後者だと「うp主の好みで結果変えんな」とか「毎回チーム戦が大将同士までもつれますねwww」とか言う奴が出てくるし

まあ何が言いたいのかというと、最初に「7回撮り直して一番盛り上がったの採用」と
宣言したピータンは頭がいいということだ

538 名前: no name :2008/10/04(土) 04:29:25 ID:cGIwd4LN

一発撮りで勝ったチームが勝つのを何回か撮って一番見栄えがいいのを選ぶとか

539 名前: no name :2008/10/04(土) 05:17:20 ID:WUosP8g0

早朝から宣伝させて頂きます。


前回のOPの再生・コメント数にうp主自身ビビってますwww
タイトルが長くなってしまったので、短くさせて頂きました

540 名前: no name :2008/10/04(土) 05:31:47 ID:4J7ISSX5

>>539
乙です。予告より早いとか素晴らしい
プレッシャーに負けず頑張って下さい

541 名前: no name :2008/10/04(土) 05:47:08 ID:26k3n48J

交差のせいでMHと舞織アンチになった

542 名前: no name :2008/10/04(土) 06:07:52 ID:PNKuu8CV

正直、MADのBGM繋がりとか
当人には何の関係もない所でイロモノタッグにされてるのはそろそろ解放してやりたい

543 名前: no name :2008/10/04(土) 06:33:51 ID:sgs0sbLD

アリスとかな

544 名前: no name :2008/10/04(土) 06:53:23 ID:nqVQ8Ej+

>>389
見て改めて由縁のエロさを再認識した

>>513
突発的にショタジジィ寄越せレスで
一言語れる奴らが居るこのスレも紳士だらけだぜ?

545 名前: no name :2008/10/04(土) 07:48:00 ID:4J7ISSX5

ショタは好かんが発想が斬新すぎてつい乗ってしまった
しかしあの時間帯にしてはえらいレスついてたなショタジジイ談義

546 名前: no name :2008/10/04(土) 08:04:15 ID:AzBai3MG

取り直しはするけど盛り上がりさえすれば
意図的にどちらかのチームを勝たすってことは無いなぁ
自分のトナメ、好きな奴しか出してないしどこが勝ってもOKだよ

547 名前: no name :2008/10/04(土) 09:16:55 ID:5NO2TcaD

今3人チームのリーグ戦企画してるんだけど
いいチームないかな?ネタでもおk

548 名前: no name :2008/10/04(土) 09:22:34 ID:PQbzU784

>>547
レミリア、レミー、ガンビットで「レミー」
リオン、ウルトラマグナス、マグニートーで「マグナス」
ドラクロ、大悟、飛竜で「ドラゴン」
ナコルル、扇奈、霊夢で「巫女」
マーピー、シュマ、フェルナンデスで「萌え」
天沢郁未、ゲーニッツ、ヨハンで「お別れ」

549 名前: no name :2008/10/04(土) 09:30:25 ID:QD3/yBEe

>>509
メカのシナリオのネコアルクのぬるぬる感は異常

くねくねきめぇww

550 名前: no name :2008/10/04(土) 09:44:56 ID:a16k+9vq

>>548
おおっと、名前ネタなら
アイスマン、ロバート、ハルクで「ロバート」
マルコ(メタスラ)、マルコ(MOW)、サンドマン、ジャガーノートから三人で「マルコ」
風間仁、不破刃、ジンサオトメで「ジン」
アリスさん姉妹

辺りも忘れてはならんぜよ

551 名前: no name :2008/10/04(土) 09:52:10 ID:tQ7kDGX8

狼牙、鷲塚、チップで「狼牙(技名)」とか
技名だと狼牙が一番仲間外れっぽいのがなんとも

552 名前: no name :2008/10/04(土) 09:54:07 ID:PQbzU784

ああ3人で思い出した
許可取れたら成長トナメの優勝チーム出して欲しい

553 名前: no name :2008/10/04(土) 09:54:13 ID:zy36GKF1

>>548
ウルトラマグナスでゲージ回収してバリアゲーになりそう

滅界覇王信長・独眼ちゃん・ワーヒーの呂布で無双OROCHI
みさき先輩・サウザー・軋間でTHE仁王立ち

554 名前: no name :2008/10/04(土) 09:55:30 ID:rcS8+WLR

うおおっ!最終狼牙!

555 名前: no name :2008/10/04(土) 09:58:40 ID:LTPE40EF

>>548
テリー、狼牙、コーディーで「ボンガロ」
真吾、ショーン、兵太で「パシリ」
ウルトラマン、ウルトラセブン、ウルトラマングレートで「ウルトラマン」
レミー、シエル、アッシュで「仏サマソ」
ハクレイム、タフレイム、トキで「世紀末」

こんなんでどうだろ。

556 名前: no name :2008/10/04(土) 10:00:38 ID:BfGFTQVW

名前ネタでトリプルシキチームを誰も言わない事で深い悲しみに包まれた。

天野、アクセル、慶次で人生気楽に行こうぜチームとか。

557 名前: no name :2008/10/04(土) 10:11:35 ID:W2YQCsmY

RajaDhalsimっていいキャラなのに出番ないよなー
普通に出すには強すぎるのか?

>>548
DISRUPTER、MtG、ちせで「FMJ」
舞織、シエル、タクワン和尚で「日本三大宗教」

558 名前: no name :2008/10/04(土) 10:13:19 ID:LTPE40EF

>>557
そのダルシムなら最近、Mリーグに出てた気がする。

559 名前: no name :2008/10/04(土) 10:18:50 ID:BfGFTQVW

さっき書き忘れたチームが。
美形会議:アンディ、ロバート、右京さん
可愛いは、ジャァスティィスッ!:マキシム、繭、あゆ
ロックとどうしようもない父親:ロック、テリー、ギース

560 名前: no name :2008/10/04(土) 10:20:39 ID:WjdEI/sm

チームスク水 ヌール、ユリアン、きら様

ユリアンはwiki限定だけど

561 名前: no name :2008/10/04(土) 10:26:41 ID:MgKdhjev

Mリーグで見て探したがなかなか見つからなくて困った
最終的には見つけたけど

562 名前: no name :2008/10/04(土) 10:30:53 ID:hSgVDTl5

茜、シオン、キャミィの「三つ編み同盟」
和尚、ハヤテ、剣道の「全く新しい格闘技連合」

563 名前: no name :2008/10/04(土) 10:31:05 ID:W2YQCsmY

>>558
出てたか、ちょっとMリーグ見てくる

564 名前: no name :2008/10/04(土) 10:32:29 ID:n6zCodAt

アナカリス、カイ=キスク、レオで「王」
ブリジット、城門光、キングで「男女?」
オルバス、ヌール、永江衣玖で「海」
なんてどうだろう

565 名前: no name :2008/10/04(土) 10:34:00 ID:zy36GKF1

>>556
アクセルの人生ってそんじょそこらの主人公より波乱万丈じゃね?

>>547
ザンギース・ロック都古・庵ボガードで「餓狼伝説」
陳念・タクアン和尚・ラスプーチンで「破戒僧」
Hセラフ・勇者王(尻)・天童凱・デミトリのどれかで「cv檜山」

566 名前: no name :2008/10/04(土) 10:36:20 ID:ts4Q7wWU

ドノヴァンもかなり波乱万丈じゃね?

567 名前: no name :2008/10/04(土) 10:37:11 ID:WYBoS8mG

>>547
ドノヴァン、モーラ、妖夢で「半人半魔」

568 名前: no name :2008/10/04(土) 10:39:25 ID:mqkRG5lh

上のほうにドットの話が有ったので今更だけど

カプコンはヌルヌルというか動きが的確で情報の処理やアニメーションのセンスが他と比較にならない
止め絵状態で見ても基本的なドット原画というか絵としてのレベルが違う
マーヴル系版権のシリーズのドットについてはあまり話題に上がらないけどあれらも半端じゃない

アークでよく言われる中割りの問題だけど
あれは中割り云々以前に攻撃の動作が攻撃としての説得力を持ってない物が多いからおかしく見えてるんだと思う。動かし方そのものが残念となケースが多い。陰影を動きの情報処理に活かせて無いのも有ると思う。
あとD4だから大変かと言うとそんな事も無い。作業の工程で融通が効いて楽な場合も有る
高解像度でやるからこそアルカナのドットは手法的にも楽で効率が良く
テレビアニメ的な主線を使った表現は高解像度ならではだと思う
この線は動きを魅せる効果も有る。アルカナが割と見られるのはこの線のお陰だと思う
従来の解像度だとヴァンパイアシリーズが輪郭的表現の究極系
かつてのカプコンスタッフによるD4解像度のヴァンパイアを見てみたかった

今度のKOFみたいな事するんだったら従来の解像度でもいい気がする
スト3とかウォーザード見るとそう思う。あれで充分だし
今度のKOFは解像度の無駄遣い
どうせならもっと解像度上げて今の動作環境に物を言わせて普通に描くとかそういった試みをしても良かったんじゃないかと

メルブラはキャラのデザイン的にあれくらいのドットが丁度良いと思う

569 名前: no name :2008/10/04(土) 10:46:07 ID:giUWgb45




正直アバン先生とかその辺に比べると衝撃が少ないと思うんだ。

570 名前: no name :2008/10/04(土) 10:47:40 ID:wa78dEIr

カプコンはあれで中割りするところはしてるけど、そう見えないようにする
技術がトップレベルだと思う。あとヒットエフェクトってすごく大事だよね。

571 名前: no name :2008/10/04(土) 10:54:57 ID:1Cx9JEIu

カプコンのドットの話とかやめてくれよ
悲しくなってしまうじゃあないか……

572 名前: no name :2008/10/04(土) 10:56:44 ID:Esf2k826

>>569
空中竜巻言うなw

573 名前: no name :2008/10/04(土) 10:57:17 ID:04Bdobnp

狼牙(ナスビ)、毛利(オクラ)、あと一人、あと一人いれば・・・

574 名前: no name :2008/10/04(土) 11:00:20 ID:wa78dEIr

>>573
西瓜

575 名前: no name :2008/10/04(土) 11:03:27 ID:n6zCodAt

>>573
パチュリー(もやし)

576 名前: no name :2008/10/04(土) 11:05:38 ID:rcS8+WLR

GGくらい妙な挙動のほうが個人的には好み

577 名前: no name :2008/10/04(土) 11:07:20 ID:8Jt71NbV

>>573
ベジータ

578 名前: no name :2008/10/04(土) 11:07:24 ID:tBpsjyI8

>>573
悟空(サイヤ)

579 名前: no name :2008/10/04(土) 11:08:26 ID:iuKwCL9x

>>573
デミトリ(タマネギ)

580 名前: no name :2008/10/04(土) 11:09:14 ID:RlAYSJtT

>>578
悟空はニンジンだろう

581 名前: no name :2008/10/04(土) 11:10:45 ID:Esf2k826

北斗は妙すぎて何してるか分からん

582 名前: no name :2008/10/04(土) 11:19:44 ID:wwrE2C8M

>>547
ラオウ(拳王)、クラウザー(帝王)、ダックキング(ネタ)で王様チーム
ダックキング、キング、コイキングでキングチーム
すいませんダックキングが見たいだけです('A`)



「お前は今まで出した尻の回数を覚えているのか?」
「100から先は覚えていない」

アフロン氏製作のアナザーアンノウンのAIできたよ(^o^)
マリーも更新 コンボ用変数実装しただけです

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/

583 名前: no name :2008/10/04(土) 11:26:13 ID:RlAYSJtT

アナザーアンノウンだって?あの勇者王(尻)で最も尻分の多いという・・・
ありがとうございます。

584 名前: no name :2008/10/04(土) 11:30:38 ID:PQbzU784

上に出てたレオすげえ楽しいな
武器変えで見てて飽きん

585 名前: no name :2008/10/04(土) 11:33:08 ID:3YcbmUDG

ゲジマユ2part76の6分あたりでwindが使ってる
ニーヴェ(ry見たいな技の名前って何?

586 名前: no name :2008/10/04(土) 11:54:21 ID:wa78dEIr

キャラ製作でありがちな事

同じスプライトの位置調整作業でも、技を作る時はノリノリなのに
食らいモーション調整はすごくだるい。

587 名前: 547 :2008/10/04(土) 12:04:04 ID:5NO2TcaD

もうこんなにチームが・・・
みんなありがとう。無事に大会が開けそうです。

588 名前: no name :2008/10/04(土) 12:17:17 ID:qOihQNhj

>>582
おつでーす
若干姿を変えたがこれでようやくジョー東に光が

589 名前: no name :2008/10/04(土) 12:17:48 ID:Ke4F14TB

ドット保存しようとしてペイントがフリーズするのが頻繁にあるから困る。
vistaだしメモリ足りんのかね。
しかも熱中しすぎて小まめに保存して無いっていう。

590 名前: no name :2008/10/04(土) 12:47:31 ID:eT8fxiUu

>>588
まぁ、出て無くても尻1強として崇められるだけでも十分だと思うよ。
話題にすら挙がらん輩なんてどれだけいるのかと(ry
そう考えると、アンディは恵まれてるんだなぁってことになっちゃうわけだが、
まぁ12で出てるからもういいよね。

591 名前: no name :2008/10/04(土) 12:48:00 ID:eO/pMLTe

なら他のソフトでチャレンジだな

592 名前: no name :2008/10/04(土) 12:48:44 ID:/gjmg98H

>>585
普通のwindの4〜6Pカラーで使えるMAX2のエデン。
正確にはエデン-II-かな?
そういや何でゲジマユのwindは4Pカラーなんだろ?

593 名前: no name :2008/10/04(土) 12:50:59 ID:kUA5FbTR

ちょwアフロン氏なんだこの副産物w

594 名前: no name :2008/10/04(土) 12:57:04 ID:3mqBQ9yE

>>547
いろは、舞、梅喧で「和乳」
天草、ホルホース、ベガで「空耳に恵まれた人々」とか

595 名前: no name :2008/10/04(土) 13:03:01 ID:FdvIKSle

フェリシア 天草 ゲーニッツで「神職者」
魂元 ザベル エビルリュウ「心の臓止めてくれる。もう止まってますチーム」

596 名前: no name :2008/10/04(土) 13:07:33 ID:xHfTMpJo

ドラゴン・ユダでキリストを殺すもの

597 名前: no name :2008/10/04(土) 13:14:31 ID:/wyP0Rig

シエル・みさき先輩・テスタでカレーとか
美汐・ギル・ブロントさんで多属性とか見てみたいな
ギルをクーラ&エディにしたら属性被りがなくなり最強に見える

598 名前: no name :2008/10/04(土) 13:18:07 ID:sgs0sbLD

テスタのカレーとか空輸ネタが嫌いな俺はきっと多数派

599 名前: no name :2008/10/04(土) 13:21:18 ID:H6N1pkQY

あゆ好きの俺からしたら、カレーでウザイって言ってる奴は執念が足りぬわふははーって感じ

600 名前: no name :2008/10/04(土) 13:21:22 ID:fkzcWkVm

ケンシロウの好きな食べ物カレーなのに何も言われないよね

601 名前: no name :2008/10/04(土) 13:21:33 ID:vh42GvDK

テスタはカラスですよね

602 名前: no name :2008/10/04(土) 13:22:04 ID:eT8fxiUu

まぁ、好物=水で固定されてる気がするからさ、ケン

603 名前: no name :2008/10/04(土) 13:23:56 ID:oKk552Q8

>>601
テスタの最もアピールすべきポイントはふたなりだろJK

604 名前: no name :2008/10/04(土) 13:24:45 ID:8W9fZjf+

というかカレーだけじゃなくて、ニコ動ではそういうネタが溢れてる。塩とかだってそうだし。
そういうのが苦手な人はニコ動向かないよなぁ…。
他はいいけどカレーだけ許容できないって人はシラネ。

605 名前: no name :2008/10/04(土) 13:26:35 ID:UnXT2Kcd

そのキャラの基本戦術が被ってる奴と組ますってのもいいんじゃない?

606 名前: no name :2008/10/04(土) 13:28:44 ID:/wyP0Rig

だけどテスタ、空輸ネタやカレー空耳がなかったらきっと叩かれてたと思うんだよな
「コンボなげーんだよ」とか「ハメだろ」とか「設置はAI殺しすぎる」とか

607 名前: no name :2008/10/04(土) 13:30:45 ID:H6N1pkQY

実際カレーネタが出てくるまでは叩かれてたぜ
何人かがカレーカレー言い出してからはぱったり止んだけど
これが指すことは一つ!!

608 名前: no name :2008/10/04(土) 13:31:42 ID:FdvIKSle

原作からしてすでに叩かれているだろテスタはwww
俺からすれば原作でも糞キャラツートップと言われている相方のエディが全然猛威を振るわないのが残念でならない

609 名前: no name :2008/10/04(土) 13:33:55 ID:EMXsU9iv

エディは相手を画面端まで追い詰めると強いんだが、だいたいその前に死んじまうからな。

610 名前: no name :2008/10/04(土) 13:34:41 ID:8W9fZjf+

ネタがつく奴はまだ幸せだよなぁ……ネタすらつかない奴は……(泣)

611 名前: no name :2008/10/04(土) 13:37:25 ID:96KchP6B

十分強いけどなあエディ
コンボキモイし アモルファス超反応だし

潜ったりとか人間みたいな判断が必要な場面でアホしだすからなあ

612 名前: no name :2008/10/04(土) 13:37:59 ID:vh42GvDK

ここでプレイヤー操作ですよ

613 名前: no name :2008/10/04(土) 13:39:20 ID:MZ17pTJJ

いつもどおり流れを読まず
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
思ったより早くジェネラル更新。使ってもらえれば幸いです。
次は何をつくろうか悩み中。
あのキャラのAIさっさとつくらないってどうなの?馬鹿なの?死ぬの?
ってキャラ居ます?

614 名前: no name :2008/10/04(土) 13:39:54 ID:eT8fxiUu

>>608
まぁ、前エグゼないから実際はそうでもないはずなんだけどねぇ。
何だかんだでAI精度の問題だと思うよ。

615 名前: no name :2008/10/04(土) 13:40:15 ID:VqVHZMhk

ガチャピン

616 名前: no name :2008/10/04(土) 13:40:29 ID:/wyP0Rig

>>608
前エグゼがないテスタとかマジ良キャラだろ
エディはmugenだと攻めると強いけど守りに入るとあっさり死ぬイメージだ
というかアモルファス生当てが痛すぎるんですけど

617 名前: no name :2008/10/04(土) 13:40:47 ID:FdvIKSle

>>613
宇宙最強(笑)

618 名前: no name :2008/10/04(土) 13:41:36 ID:CUY+YvED

RBのタン先生とか?

619 名前: no name :2008/10/04(土) 13:42:03 ID:ts4Q7wWU

>>613
メイとか

620 名前: no name :2008/10/04(土) 13:43:32 ID:0c+h3tnJ

>>606
ねりゃーとか空耳ネタは昔から格闘ゲームでは当たり前になってるから抵抗ないけど
空輸に関してはコメがついてる状態がただの「お手玉」にしか見えんのがちょっとねぇ・・・

ぶっちゃけ空輸と言ってよさそうなのってたみふる巫女のディグダくらいしかない気がする

621 名前: no name :2008/10/04(土) 13:45:17 ID:QVwGvBBX

メイはセンチ氏が作るって言ってなかったっけ

622 名前: no name :2008/10/04(土) 13:46:24 ID:LTPE40EF

>>613
CVS2コーディー

623 名前: no name :2008/10/04(土) 13:47:17 ID:isFRYBJP

>>613
トリガー・・・いやなんでもない

624 名前: no name :2008/10/04(土) 13:48:16 ID:ts4Q7wWU

>>621
マジかよ、なら真獅子王とか

625 名前: no name :2008/10/04(土) 13:48:25 ID:KyDARJRf

>>613
ブリジット

626 名前: no name :2008/10/04(土) 13:48:48 ID:wa78dEIr

>>618
Mr.サイキョー「先生を読んだかい?」

627 名前: no name :2008/10/04(土) 13:49:07 ID:TsD41fX1

>>596
キリストはトキですね。元ネタ的に考えて

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