●MUGENについて語るスレpart.139


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■●MUGENについて語るスレpart.139

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1 名前: no name :2008/09/21(日) 00:59:29 ID:rRUHYY7q

前スレ
★MUGENについて語るスレpart.137☆(実質138)
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ スレは終わり・・・、そして始まる!

276 名前: no name :2008/09/21(日) 21:32:10 ID:wYM6fses

>>264
だが水影氏を満足させられるようなAIとなると、すごくハードルが高く感じるのはなぜだろうか。

277 名前: no name :2008/09/21(日) 21:34:31 ID:zbBZ9Il+

>>274
質問はともかく赤枠でけえな。

278 名前: no name :2008/09/21(日) 21:35:20 ID:axGZEOJ6

たマGOアリス並動きができるのが作れたらなあとよく思う

279 名前: no name :2008/09/21(日) 21:39:55 ID:umDgXRB4

>>275
ありがとう、助かった

280 名前: no name :2008/09/21(日) 21:40:45 ID:KhNjRcFT

>>274
これこんなに広かったのか・・・

281 名前: no name :2008/09/21(日) 21:41:29 ID:HkFgpGvi

着痩せするタイプだったんだな・・・Ella

282 名前: no name :2008/09/21(日) 21:43:21 ID:gEr6xsa5

>>274
つかむ範囲広すぎw
なんとなく思ったがジョイメカファイトのサスケの空中投げもこんな感じの判定なんだろうな

283 名前: no name :2008/09/21(日) 21:45:59 ID:Z5VnegGF

いわゆるズームパンチ

284 名前: no name :2008/09/21(日) 21:50:12 ID:eCQx0gwp

Ella「ベラボー!!」

285 名前: no name :2008/09/21(日) 21:57:33 ID:Kyjuj5Ac

たまGO性能だと残り1ドットから逆転も可能にせにゃ

286 名前: no name :2008/09/21(日) 22:01:51 ID:YXR1MCrp

たまGOアリスってガード可能場所はほぼ確定ガードになんの?

287 名前: no name :2008/09/21(日) 22:03:55 ID:HkFgpGvi

まずはハンター響の人AIだろ・・・jk。もしくは初期型トムAI。
あ、トムといえば、絵使ってくれてありがとうねー。

288 名前: no name :2008/09/21(日) 22:04:23 ID:Ap22WwEI

>>277
つっても相手空中とか高さどんくらいとかの条件指定で絞ってあるん
だろうきっと。

289 名前: no name :2008/09/21(日) 22:07:04 ID:t7W1exNA

ゲージ使用の対空投げじゃないかな?
何ゲージかにもよるがさっちんにもあるからあまり気にしない

290 名前: no name :2008/09/21(日) 22:10:58 ID:tDLXXKce

>>274は多分ゲージ消費の対空投げだぜ
あれむっちゃ吸うからなwwwかなり広いとは思ってたけど、ここまでとは

291 名前: no name :2008/09/21(日) 22:16:33 ID:Tql8TDJG

やっと安定したオラオラコンボを発見したでも端限定
まぁ、少なくともDIOには100%入れる

承りで遊びするならなにかお勧めあるの?
ついてにデムも

しかしジョジョのコンボ難しい!
フレーム単位で調整しなければならないとは
目が痛い

292 名前: no name :2008/09/21(日) 22:28:48 ID:yydMx/Iy

遊びならやっぱ時止めだろうな、なに?ロマン技?だからこそする意味があるんじゃねぇか!

293 名前: no name :2008/09/21(日) 22:33:01 ID:p9FsIFzh

個人的には個別対策の露骨さ減らせばもっと見栄えよくなるかも
読書終了まで待ってスタブレとか

294 名前: no name :2008/09/21(日) 22:36:11 ID:nrzuTW8k

承りで遊びと言ったら溜めと膝だろjk

295 名前: no name :2008/09/21(日) 22:36:40 ID:fI9Ds9V0

膝は遊びじゃなくてガチだろ
便利だぞアレ

296 名前: no name :2008/09/21(日) 22:38:49 ID:YxZvW7kY

だれか助けてくだせぇええええOTZ=3

 ルビィハートのMvCシステムの交代システムをオフにする方法ある
なら教えてくだせえ!あれのせいで2on2タッグが機能してくれぬ!!

 いろいろググったけど無いし、英語?読めないし・・・ぶうOTZ=3
どなたか助けて〜

297 名前: no name :2008/09/21(日) 22:40:03 ID:yydMx/Iy

>>296
まずキャラを作って仕組みを理解しそしてその問題にとりくめばいいんじゃないかな

298 名前: no name :2008/09/21(日) 22:40:10 ID:41Ealt71

まずエキサイトで翻訳すれば大筋は掴めると思うが

299 名前: no name :2008/09/21(日) 22:40:30 ID:uQ30LbLu

英語ぐらい気合で読め。以上
元々海外製ゲームなんだから英語は読めて当然じゃないとやってられんよ

300 名前: no name :2008/09/21(日) 22:40:57 ID:t7W1exNA

トリガーとステコンを理解しろとしか

301 名前: no name :2008/09/21(日) 22:44:54 ID:GZxDmOMs

OTZ=3のせいでだめだな

302 名前: no name :2008/09/21(日) 22:46:55 ID:nrzuTW8k

>>274
ポチョの対空投げ思い出した
これほどじゃないがあれも結構な詐欺判定だ

303 名前: no name :2008/09/21(日) 22:49:05 ID:MLdUK2jg

誰か澪連れてきてくれ

304 名前: no name :2008/09/21(日) 22:49:13 ID:BX7emRlQ

>>296
まあこのストームでも見て落ちついて下さいよ

ttp://www.uploda.org/uporg1683357.jpg.html

305 名前: no name :2008/09/21(日) 22:51:38 ID:Y5SlB7lV

またニコロダ落ちてるし

306 名前: no name :2008/09/21(日) 22:53:06 ID:nrzuTW8k

また外人か?

307 名前: no name :2008/09/21(日) 22:57:06 ID:xMhSSKFR

Kong氏最近更新ないなーと思ってたらスプライトが増えていた件。

308 名前: no name :2008/09/21(日) 23:00:27 ID:KGE86Flo

水影氏の緋キャラのAI作ったのってうさぎ氏だけだっけ?
そういや小町のAIに付くかもしれないって言ってたけど他の人に作って貰うのかな?
まぁどちらにせよ緋キャラのAI作れるなんて相当な人だろうし
水影氏の作るAIもかなり強いから期待

309 名前: no name :2008/09/21(日) 23:01:44 ID:MLdUK2jg

むしろ強すぎない方がOKもらえそうな気がしないでもない

310 名前: no name :2008/09/21(日) 23:10:00 ID:jQDwWtl2

>>306
今回は違うっぽいねー。
Infantryにもchinaにもguildにもそれらしき記事はなかった。
つか、historyはいつになったら復活するんだ。

>>309
そだね。あの人の作るAI自体、かなり遊ばせてあるからね。

311 名前: no name :2008/09/21(日) 23:11:30 ID:41Ealt71

ただ強いだけのAIなんて…

312 名前: no name :2008/09/21(日) 23:13:20 ID:GZxDmOMs

まぁ需要は有るだろうがな

313 名前: no name :2008/09/21(日) 23:13:40 ID:anozImrS

>>311
マグニ「俺みたいに遊びがないとな」

314 名前: no name :2008/09/21(日) 23:14:53 ID:4uFBD/iq

昨日の今日ですがお種のAIも予想以上に早く完成したので公開
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
お種の方が強めです。今は妹が微笑む時代なんだと思います

俺、うどんげが来たら頑張ってAI作るんだ…

315 名前: no name :2008/09/21(日) 23:15:22 ID:YXR1MCrp

>>313
間接の隙間とかのことですか?

316 名前: no name :2008/09/21(日) 23:15:38 ID:KhNjRcFT

>>311
遊びすぎて弱いAIとどっちが需要あるんだろう

317 名前: no name :2008/09/21(日) 23:16:30 ID:UbfYBhqo

リバサ挑発に暴れ潰し挑発

318 名前: no name :2008/09/21(日) 23:16:59 ID:FAQs1FF4

全員ダンと東映ダーマみたいなAIなら人気出るよきっと

319 名前: no name :2008/09/21(日) 23:17:32 ID:yydMx/Iy

影DIOのデフォAIニコ産AIどっちがいいかみたいな

320 名前: no name :2008/09/21(日) 23:17:51 ID:t7W1exNA

強いだけのAIと言っても指定無しで特定の状況に上手く反応できてたら感心するな
とりあえず可能性があるだけでもいいな、と思うことはある

321 名前: no name :2008/09/21(日) 23:18:38 ID:HkFgpGvi

>>313
元ゲーで3:1状況から、俺を一気に瀕死まで持ってったくせに。
何とか辛勝したが・・・。

>>318
何か、スパイダーマン元ゲーよかいろいろ強い気がしなくもないのは気のせいか。
使ったことないからわからんが、あんなに判定強かったっけか?

322 名前: no name :2008/09/21(日) 23:21:19 ID:BX7emRlQ

ニコ動重い

323 名前: no name :2008/09/21(日) 23:21:48 ID:jQDwWtl2

>>311
そのキャラのもてるポテンシャルを最大限に発揮させてるAIっていうのは、
すごくいいと思う。個人的には。
特に原作で強すぎてまともに攻略されなかったキャラがMUGENに来て暴れられるのはいい。
ジャスティスとか神奈とかペットショップとかジェネラルとか。

324 名前: no name :2008/09/21(日) 23:23:18 ID:yydMx/Iy

だが正義は最近じゃ審査員になってきたという

325 名前: no name :2008/09/21(日) 23:23:25 ID:BX7emRlQ

スパイダーマンはMVC1までは割と強キャラだった

326 名前: no name :2008/09/21(日) 23:25:46 ID:KhNjRcFT

>>319
ニコ産は強すぎて正直動画に出すAIとしてはイラネと思う俺
デフォで十分

327 名前: no name :2008/09/21(日) 23:26:08 ID:jQDwWtl2

>>324
そうなんだよねえ。
いい感じにかませになってるとも言うがorz
大会でベスト4以内に入ってる回数だけならトップクラスじゃないか?

セルハラとかアンノーン主催バトルロワイヤルとか主人公連合VSボス連合とか、
多人数勝ち抜き方式だとやたらと頑張ってるんだけどね。

328 名前: no name :2008/09/21(日) 23:27:11 ID:Z5VnegGF

影DIOのデフォAIちょっと調整すりゃいいのに
最低トナメでやってたけど良い動きだった

329 名前: no name :2008/09/21(日) 23:27:27 ID:UnXhiMGT

そういや確認したいことがあるんだけど

スレイヤー・活動年数数千年・城に住んでいる。ショロンと同居。魔界にも城がある。
デミtリ・活動年数1483年〰・城に住んでる。使用人40人程度
レミリア・活動年数500年・紅魔館に住んでる。門番美鈴メイド咲夜など同居人妹とパチェ
DIO・活動年数20数年・屋敷?に住んでいる。門番鳥使用人ダービー弟同居人ヴァニラ
アルク・活動年数一年ちょっと・アパートに住んでる
これでOK?月姫と東方はよく分からないから間違ってるかも

330 名前: no name :2008/09/21(日) 23:27:39 ID:fI9Ds9V0

ぶっちゃけボスキャラのGルガやら
アケにいたら使用禁止されそうな奴が審査員とか
何かが間違ってる気がするんだが

331 名前: no name :2008/09/21(日) 23:28:42 ID:YXR1MCrp

風見氏AIの中じゃ魔理沙が一番それっぽいかなと思う
性能高いから強すぎな感じもあるけど

332 名前: no name :2008/09/21(日) 23:29:51 ID:axGZEOJ6

普通のキャラの審査はカンフーマンで倒せること

333 名前: no name :2008/09/21(日) 23:30:23 ID:umDgXRB4

当たり前だが海外の人にAI公開求める時のメールは英語だよね

334 名前: no name :2008/09/21(日) 23:31:46 ID:znlaP6MW

>>329
とりあえずシャロンだ

335 名前: no name :2008/09/21(日) 23:32:03 ID:5/gb33uO

そうだよな 審査員にするならカンフーマンだよな

336 名前: no name :2008/09/21(日) 23:32:15 ID:kPPxe49o

日本語で書いて理解してもらえるならいいんじゃないの
ただ英語圏じゃない場合英語で書いてもいいんだろうか?

337 名前: no name :2008/09/21(日) 23:32:42 ID:WUqbJejE

>>329
ショロン吹いたw
とりあえず、レミリアの500年に「最低でも約」がつくのと
ヴァニラアイスは部下なんだから同居人って表現は違う気がするのを除けばオールOK

338 名前: no name :2008/09/21(日) 23:33:19 ID:iCboV0uI

風見AI飛竜はマヴカプ2でこう動きたかった…って動きを再現してると思う
ワープ見てからコレダー余裕でしたって明らかにおかしいだろ…

339 名前: no name :2008/09/21(日) 23:34:06 ID:Z5VnegGF

こう見ると吸血鬼は城とか屋敷持ち多いな
アルクも城あるし

340 名前: no name :2008/09/21(日) 23:34:16 ID:SlURM+6h

今気づいたんだけど「三」がつくタイトルのストーリーは変態が出てるな
さん(三)姉妹にしろ三匹が逝くにしろ

俺はDLさせたキャラはまずクリザと戦わせてるな。なんとなく

341 名前: no name :2008/09/21(日) 23:34:47 ID:35LsiLZm

>>329
一応ヌケサクもいるが何のためにいるかはわからん
さして強くもないし家事全般でもやってるのかねぇ

342 名前: no name :2008/09/21(日) 23:36:39 ID:umDgXRB4

>>336
れあどめが英語だったから大丈夫っぽい
さーてエキサイト翻訳してくるか・・・

343 名前: no name :2008/09/21(日) 23:36:45 ID:ew0Zdxo/

>>329
アルクは活動年数はそんなもんだが生まれは中世、
デミトリは生年がそれなので500年近くかな
DIOは吸血鬼としては20年も活動してないキガス、せいぜい1〜2年程度かと
生まれてから〜ならまだアリかもしれんけど
後ついでに使用人というか屋敷には他にも部下(ケニー・G)がいたり。
まぁ一瞬でやられたから印象薄いんだろうけれどね

344 名前: no name :2008/09/21(日) 23:37:03 ID:QMRRghSz

>>333
読めない言語のメールは即、捨てられてもおかしくないからねー
自分はyahooテキスト翻訳だけでなんとか連絡取れた事あるから頑張っテ!

345 名前: no name :2008/09/21(日) 23:37:34 ID:UnXhiMGT

ヌケサク忘れてたわ
つーかショロンってなんだよ。俺
GGで好きなキャラ一番サキュバス二番シャロン三番エグゼビーストっていつも言ってるのにorz

346 名前: no name :2008/09/21(日) 23:37:38 ID:umDgXRB4

>>340
つかそれしか三がつくストーリーなくね?

347 名前: no name :2008/09/21(日) 23:38:03 ID:WUqbJejE

>>341
ヌケサクであのシーンと一緒に思い出したけど、ケニーGもよく考えたら常駐してないと困るか……

348 名前: no name :2008/09/21(日) 23:39:34 ID:umDgXRB4

>>344
エキサイト大丈夫か不安だったけど大丈夫なのか・・・
とりあえずやってみるぜ

349 名前: no name :2008/09/21(日) 23:40:48 ID:Tql8TDJG

本当に膝太郎だ
膝*2→しゃがみ弱→前立ち中が出来るとは
原作のコンボほぼ全部完走出来るようになった

時停めで遊びか?すげぇ手加減しなければならないなぁw

350 名前: no name :2008/09/21(日) 23:41:35 ID:HkFgpGvi

>>338
アシストで出てくるコレダーがおかしいんだよ。
サイロとかキャミィとかトロンも大概だけど。

351 名前: no name :2008/09/21(日) 23:42:23 ID:LrXejGg+

吸血鬼の話題なのに毎回私について触れられないと
声が若本な人が呟いてました

>>348
エキサイトで日英日変換するスレがたつくらいアレだった気がするが
まあ文章単位でなく単語単位でなら信頼できるかも
文章にするのは自分で考える

352 名前: no name :2008/09/21(日) 23:42:32 ID:kPPxe49o

エキサイト翻訳は、ちょっとずつ翻訳して適宜修正するのが
ベストだと思う

353 名前: no name :2008/09/21(日) 23:43:59 ID:umDgXRB4

>>351>>352
なるほど・・・単語に分けて翻訳、そういうのもあるのか!
うっかり文章そのままエキサイトで送るとこだった、見直してくる

354 名前: no name :2008/09/21(日) 23:44:46 ID:UbfYBhqo

英語が不自由なので翻訳サイトを使いましたっていう一文を入れれば完璧

355 名前: no name :2008/09/21(日) 23:46:09 ID:xXM8lRgr

>>329
モーラは十代

356 名前: no name :2008/09/21(日) 23:46:24 ID:kPPxe49o

しかしその文章もエキサイト翻訳な罠
単語はスペースアルクに頼り切りだなー俺は

357 名前: no name :2008/09/21(日) 23:46:27 ID:umDgXRB4

>>354
なるほど、そうすれば多少の違和感はごまかせるな


本当に有難う、許可が出たら一番にこのスレに持ってくぜ

358 名前: no name :2008/09/21(日) 23:47:13 ID:gEr6xsa5

>エキサイト翻訳
多分海の向こうの人から見たら翡翠語&ブロント語みたいなのが
箇条書きで羅列されてるようなもんだろうから忍耐強い人なら読み取ってくれるだろ

359 名前: no name :2008/09/21(日) 23:49:59 ID:t7W1exNA

>>354
I use machine translation, because I am not good at English.
こんな感じか

360 名前: no name :2008/09/21(日) 23:51:37 ID:mknZXS1P

>>355
永遠の処女だしな
吸血鬼だから膜が再生するってすわ天才かと思ったね……

361 名前: no name :2008/09/21(日) 23:56:10 ID:KhNjRcFT

そういえばモーラきたんだっけ
ニトロワで来てないのは後あにさまだけか?

362 名前: no name :2008/09/21(日) 23:57:32 ID:eCQx0gwp

>>360
される側からすりゃたまったもんじゃないなそれ
・・・Mなら別だが

363 名前: no name :2008/09/21(日) 23:58:39 ID:jQDwWtl2

>>330
同じルガールを審査員にするにしても、jin氏製作のルガールを審査員にしてほしいな。
俺個人の意見だけど。
あのルガール、アフロンさんがドット描いたらしいけど全く違和感ないんだよなあ。
エフェクトとかもかっこいいし、火力も丁度いいし、ヅァギ氏のAIもいい感じに強いし。
あのルガールはもっと広まるべき。

364 名前: no name :2008/09/22(月) 00:00:22 ID:d/1522zw

アンリ、セイバー、ルイリーだな。
セイバーは「人気だし他の人が作るだろ」で見事残ったな

365 名前: no name :2008/09/22(月) 00:00:49 ID:d40RSZYk

バーンズ・ヴァンパイアさんを忘れないでくだしあ

366 名前: no name :2008/09/22(月) 00:01:51 ID:0regCRiF

MUGENで一番スタンダードな強さのキャラって誰だろ?

367 名前: no name :2008/09/22(月) 00:02:22 ID:rtQ8KeOY

確かにそうなんだが
カイザー連発がかなりAI殺しなのがなー

368 名前: no name :2008/09/22(月) 00:02:37 ID:I8iiDhfd

8人ぐらいで総当り優勝4位で最高審査員トナメ的なこと考えたことあったな
メンバーはあゆ。Gルガ。ミリア。レミリア。リュウ。七夜。ジョセフ。ケンシロウ
ただ、自分のMUGENだけで満足してしまった

369 名前: no name :2008/09/22(月) 00:02:53 ID:lAEESUL9

>>363
めくりJ強K>近強P>弱ビースディストラクション>強ジェノサイドカッター
のコンボがお手軽で見栄えも良くて好きなトレモ勢参上
あのルガールいいよな

370 名前: no name :2008/09/22(月) 00:03:28 ID:k7gjcfZQ

>>363
ステップして2発蹴りを入れる技のエフェクトを最初見たときすげえと思った
本家のエフェクトも悪くないけどあっちのほうが好きだ

371 名前: no name :2008/09/22(月) 00:03:30 ID:fSRX1aGe

セイバーはいるぞ
公開停止したのと未完成の二つ

372 名前: >>296 :2008/09/22(月) 00:05:15 ID:COZZIgy0

>>297>>301
 必死こいてなんとかいじってたらなんとかなりましたよ・・・エキサ
イト翻訳は直接的には解決策にはならなかったけど解決への鍵にはなり
ました・・・疲れたw
 今日1日で勤勉さを10年分使った心境。・・・もう今日は考えたく
ない・・・酒かっくらって寝まするよw

373 名前: no name :2008/09/22(月) 00:07:04 ID:peHfymUe

セイバーは某所で絶賛製作中ですな
キリツグかこいいよキリツグ

374 名前: no name :2008/09/22(月) 00:08:23 ID:1px9mw1D

最近思うんだが、狂キャラって攻撃中の無敵時間とかアーマーが、
やたらとあるやつがほとんどだよな。
そんな中、鷲塚Bstyleは移動技こそ無敵だけど、攻撃中の無敵はヒット後の演出除けば、
ガーキャン以外はほとんどないっぽいし、
特にアーマーとか、くらい中に抜けたりとかもしないしな。
攻撃が通用するクラスの、弱いキャラには強いんだが、
無敵とかアーマーとか当身耐性とかのキャラには、
全く歯が立たないんだよね。

狂キャラにしようとするなら、少しくらい攻撃中に無敵判定つけたり、
防御特性つけたりすればいいのに、何でしないんだろうね?

375 名前: no name :2008/09/22(月) 00:10:45 ID:5+YHOHcS

エルクゥも突進以外そこまで無敵多くない気がする
タッグで相手の片方がギガンティック引っ掻きされてる最中でも相手の攻撃で中段されたりするし

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